- המדריך למשתמש של Illustrator
- הכרת Illustrator
- מבוא ל-Illustrator
- מרחב עבודה
- עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
- יצירת מסמכים
- אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
- ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
- סרגל כלים
- קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- היכרות עם לוחות יצירה
- ניהול לוחות יצירה
- התאמה אישית של סביבת העבודה
- החלונית Properties
- קביעת העדפות
- סביבת עבודה מבוססת מגע
- תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
- ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
- סיבוב תצוגה
- סרגלים, רשתות וקווי עזר
- נגישות ב-Illustrator
- צפייה בגרפיקות
- שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
- קבצים ותבניות
- כלים ב-Illustrator
- כלים – סקירה כללית
- כלי בחירה
- כלי ניווט
- כלי Paint
- כלים לטקסט
- כלי שרטוט
- שינוי כלים
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- פעולות מהירות
- Illustrator ב-iPad
- מבוא ל-Illustrator ב-iPad
- סביבת עבודה
- מסמכים
- בחירה וסידור של אובייקטים
- ציור
- טקסט
- עבודה עם תמונות
- צבע
- מסמכי ענן
- הוספה ועריכה של תוכן
- ציור
- עקרונות בסיס של ציור
- עריכת נתיבים
- ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
- ציור עם הכלים Pen, Curvature, או Pencil
- ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
- ציור רשתות מלבניות וקוטביות
- ציור ועריכה של קרני אור
- המרת תמונות לווקטור
- פישוט נתיב
- כלי סמלים וקבוצות סמלים
- התאמה של מקטעי נתיבים
- יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
- יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה
- ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה
- שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
- ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
- מדידה
- אובייקטים תלת-ממדיים וחומרים
- צבע
- צביעה
- בחירה וסידור של אובייקטים
- בחירת אובייקטים
- שכבות
- הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
- הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
- יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
- הצמדת אובייקטים לגליף
- הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
- סידור אובייקטים בערימה
- נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
- העתק ושכפל אובייקטים
- סיבוב ושיקוף של אובייקטים
- אובייקטים שזורים זה בזה
- צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
- עיצוב מחדש אובייקטים
- חיתוך תמונות
- שינוי צורת אובייקטים
- שילוב אובייקטים
- גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
- עיקום מריונטה
- שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
- מיזוג אובייקטים
- עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
- עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
- בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
- עבודה עם Live Corners
- תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
- עריכת מסכות חיתוך
- Live shapes
- יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
- עריכה גלובלית
- טקסט
- הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
- Reflow Viewer
- יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
- נהל אזור טקסט
- גופנים וטיפוגרפיה
- המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
- הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
- הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
- ייבוא וייצוא טקסט
- עיצוב פסקאות
- תווים מיוחדים
- יצירת טקסט על נתיב
- סגנונות תו ופסקה
- כרטיסיות
- הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
- כתב ערבי ועברי
- גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
- עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
- סיבוב טקסט ושינוי גודלו
- ריווח בין שורות ותווים
- שימוש במקפים ומעברי שורה
- בדיקת איות ומילוני שפות
- עיצוב תווים אסייתיים
- עורכים עבור כתב אסייתי
- יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
- יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
- יצירת אפקטים מיוחדים
- גרפיקה לאינטרנט
- ציור
- ייבוא, ייצוא ושמירה
- Import
- Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
- שמירה וייצוא
- הדפסה
- להתכונן להדפסה
- הדפסה
- הפיכת משימות לאוטומטיות
- פתרון בעיות
למדו כיצד להחיל קווים על אובייקטים.
החלונית Stroke (Window > Stroke) משמשת לקביעה של צורת הקו (אחיד או מקווקו), סדר הקווקווים והתאמות אחרות שלהם (אם יש קווקו), את משקלו, את היישור שלו, את גבול החידוד, את ראשי החץ, את פרופילי הרוחב, את הסגנונות של חיבורי הקו והכיפות שלו.
ניתן להחיל אפשרויות קו על אובייקט שלם, או להשתמש בקבוצות Live Paint ולהחיל קווים שונים על קצוות שונים של האובייקט.
המדריך דייב קרוס של Layers Magazine מראה לך כיצד להחיל מילוי ומשיחה ב-Illustrator, וכמה קיצורי דרך שימושיים לעבודה עם מילוי ומשיחות בערכת הלימוד הזו.
החלת צבע, רוחב או יישור
-
יש לבחור אובייקט. (לבחירת קצה בקבוצת צביעה חיה, יש להשתמש בכלי Live Paint Selection).
-
יש ללחוץ על תיבת Stroke בסרגל הכלים, בחלונית Color או בחלונית Control. פעולה זו מציינת שברצונך להחיל קו ולא מילוי.
-
יש לבחור צבע מהחלונית Color, או דוגמית מהחלונית Swatches או מהחלונית Control. לחלופין, ניתן ללחוץ פעמיים על התיבה Stroke לבחירת צבע באמצעות Color Picker.הערה:
אם ברצונך להשתמש בצבע הנוכחי שמוצג בתיבה Stroke, פשוט גרור את הצבע מהתיבה Stroke לאובייקט. לא ניתן לגרור לקבוצות Live Paint.
-
בחרו עובי בחלונית 'קו' או בחלונית 'בקרה'.
-
אם האובייקט הוא נתיב סגור (ולא קבוצת צביעה חיה), יש לבחור אפשרות מהחלונית Stroke ליישור המשיחה לאורך הנתיב:
Align Stroke To Center
Align Stroke To Inside
Align Stroke To Outside
הערות:
- בגרסה הנוכחית של Illustrator, האפשרות Align Stroke To Inside מוחלת כברירת מחדל במהלך יצירת מסמך אינטרנט. בכמה גרסאות מוקדמות של Illustrator, Illustrator היה מחיל את האפשרות Align Stroke To Center כברירת מחדל.
- אם מנסים ליישר נתיבים עם אפשרויות יישור קו שונות, ייתכן שיישור הנתיבים לא יהיה מדויק. אם ברצונך להתאים את הקצוות במדויק בשעת יישור, ודא שקביעות היישור של הנתיבים זהות.
הכלי Width שנמצא בסרגל הכלים מאפשר לך ליצור משיחה בעלת רוחב משתנה, ושמירת הרוחב המשתנה כפרופיל שניתן להחיל על משיחות אחרות. כעת תוכל להתאים או להרחיב את משיכות הרוחב המשתנה בקלות עם פחות נקודות עוגן שכן Illustrator מחיל נתיבים פשוטים על משיכות.
כאשר אתה מרחף עם העכבר מעל משיחה בעזרת הכלי Width, יהלום חלול מופיע בנתיב עם ידיות אחיזה. באפשרותך להתאים את רוחב הקו, להזיז את נקודת הרוחב, להכפיל את נקודת הרוחב ולמחוק אותה. עבור משיחות מרובות, הכלי Width מתאים רק את המשיחה הפעילה. אם ברצונך להתאים משיחה, ודא שאתה בוחר אותה כמשיחה הפעילה בחלונית Appearance.
כדי ליצור או לשנות נקודת רוחב באמצעות תיבת הדו-שיח Width Point Edit, יש ללחוץ פעמיים על המשיחה באמצעות הכלי Width ולשנות את הערכים עבור נקודת הרוחב. במקרה של סימון התיבה Adjust Adjoining Width Points, השינויים בנקודת הרוחב שנבחרה ישפיעו גם על נקודות הרוחב הסמוכות.
לבחירה אוטומטית של תיבת הסימון Adjust Adjoining Width Points, יש להחזיק את Shift וללחוץ פעמיים על נקודת הרוחב. הכלי Width מבחין בין נקודות רוחב רציפות ולא רציפות תוך התאמת הרוחב המשתנה.
ליצירת נקודת רוחב בלתי רציפה, יש לבצע את הפעולות הבאות:
-
יש ליצור שתי נקודות רוחב במשיחה, כאשר לכל אחת יש רוחב משיחה שונה.
-
גרור נקודת רוחב אחת אל נקודת הרוחב השנייה כדי ליצור נקודת רוחב בלתי רציפה עבור הקו.
עבור נקודות בלתי רציפות, תיבת הדו-שיח Width Point Edit מציגה את שתי הקבוצות של ערכי הרוחב הצדדי.
פקדי הכלי Width
יש לבצע אחת מהפעולות הבאות:
- לגרור את ידיות האחיזה כלפי חוץ או כלפי פנים, כדי להתאים את רוחב המשיחה במיקום זה בנתיב. נקודות רוחב שנוצרות בפינה או בנקודת עיגון שנבחרה באופן ישיר, נשארות צמודות לנקודת העיגון במהלך עריכה רגילה של הנתיב.
- כדי לשנות את מיקום נקודת הרוחב, גרור את הנקודה לאורך הנתיב.
- לבחירת נקודות רוחב מרובות, הקש Shift תוך כדי לחיצה. בתיבת הדו-שיח Width Point Edit, ציין ערכים עבור Side 1 ו-Side 2 של נקודות מרובות. כל התאמה שמתבצעת בנקודות הרוחב משפיעה על כל נקודות הרוחב שנבחרו.
- להתאמה גורפת של משקל המשיחה עבור כל נקודות הרוחב, יש לציין את משקל המשיחה ברשימה הנפתחת Weight של החלונית Stroke.
שמירת פרופילי רוחב
לאחר הגדרת רוחב המשיחה, יש לשמור את פרופיל הרוחב המשתנה דרך החלונית Stroke, החלונית Control או החלונית Properties.
A. האפשרות Uniform Width Profile B. הסמל Save Width Profile C. הסמל Delete Width Profile D. הסמל Reset Width Profile
יש לבצע אחת מהפעולות הבאות:
- כדי להחיל פרופילי רוחב על נתיבים נבחרים, בחר בהם מהרשימה הנפתחת Width Profile בחלונית Control או בחלונית Stroke. כאשר משיחה ללא רוחב משתנה נבחרת, הרשימה מציגה את האפשרות Uniform. לבחור באפשרות Uniform להסרת פרופיל הרוחב המשתנה מאובייקט.
- לשחזור פרופיל הרוחב שהוגדר כברירת מחדל, יש ללחוץ על הלחצן Reset Profiles בתחתית הרשימה הנפתחת Profile.
שחזור פרופיל הרוחב שהוגדר כברירת מחדל בתיבת הדו-שיח Stroke Options מסיר את כל הפרופילים המותאמים אישית שנשמרו.
החלת פרופיל רוחב משתנה על משיחה תציין אותה בכוכבית (*) בחלונית Appearance.
עבור מברשות Art ו-Pattern, האפשרות Width Points/Profile נבחרת אוטומטית עבור גודל בתיבת הדו-שיח Stroke Options לאחר עריכת נתיב מברשת בעזרת הכלי Variable Width או החלת קביעה מוגדרת מראש של Width Profile. להסרת שינויים של פרופיל רוחב, יש לבחור את האפשרות Fixed עבור גודל או את אחד מערוצי הנתונים של הלוח הגרפי, כגון Pressure, כדי לשחזר את האפשרויות של נתוני הלוח הגרפי.
יצירת קווים מנוקדים או מקווקווים
ניתן ליצור קו מנוקד או מקווקו באמצעות עריכת תכונות המשיחה של אובייקט.
-
בחר באובייקט.
-
בחלונית Stroke, בחר Dashed Line. אם האפשרות Dashed Line לא מוצגת, יש לבחור Show Options מתפריט החלונית Stroke.
-
יש ללחוץ על הסמל: Align Dashes to Corners and Path Ends, Adjusting Length to Fit . אפשרות זו מאפשרת לך להפוך את הקווים בפינות ובקצוות הנתיבים לעקביים וצפויים. אם עליך לשמור על מראה הקווים ללא יישור, יש לבחור בסמל Preserve exact dash and gap lengths .
A. Preserved exact dash and gap lengths B. Aligned dashes to corners and path ends, adjusting lengths to fit
-
יש לציין רצף קווים בקו המקווקו באמצעות הזנת אורך הקווים והמרווחים ביניהם.
המספרים שהוזנו חוזרים ברצף, כך שלאחר יצירת רצף קווים אין צורך למלא את כל תיבות הטקסט.
-
יש לבחור אפשרות כיפה לשינוי קצות הקווים. האפשרות Butt Cap יוצרת קווקווים עם קצוות מרובעים; האפשרות Round Cap יוצרת קווקווים מעוגלים או נקודות; האפשרות Projecting Cap מגדילה את קצות הקווקווים.
A. Butt cap B. Round cap C. Projecting cap
ראה את הווידאו כדי ללמוד כיצד ליצור משיכות מקווקוות בצורה מושלמת.
שינוי כיפות או חיבורים של קו
כיפה היא קצה של קו פתוח; חיבור הוא נקודה שבה קו ישר משנה את כיוונו (יוצר פינה). ניתן לשנות את הכיפות והחיבורים של קו באמצעות שינוי תכונות הקו של האובייקט.
-
בחר באובייקט.
-
בחלונית Stroke, בחר אפשרות כיפה ואפשרות חיבור.
אם האפשרויות לא מוצגות, יש לבחור Show Options מתפריט החלונית.
Butt Cap
יוצר קווים משוחים עם קצוות מרובעים.
Round Cap
יוצר קווים משוחים עם קצוות חצי מעוגלים.
Projecting Cap
יוצרת קווים עם קצוות מרובעים שמגדילים את קצה הקו במחצית מרוחב הקו. אפשרות זו מגדילה את עובי הקו לכל הכיוונים במידה שווה.
Miter Join
יוצרת קווים עם פינות מחודדות. יש להזין ערך גבול חידוד בין 1 עד 500. גבול החידוד שולט במעבר מחיבור מחודד לחיבור מעוגל. ברירת המחדל של גבול החידוד היא 10. כלומר, כשאורך הנקודה גדול פי עשר או יותר מעובי הקו, התוכנה עוברת מצירוף קצה מחודד לצירוף שיקוע. ערך גבול חידוד 1 יוצר חיבור מעוגל.
Round Join
יוצר קווים משוחים עם פינות מעוגלות.
Bevel Join
יוצר קווים משוחים עם פינות מרובעות.
הוספת ראשי חצים
ב-Illustrator, באפשרותך לגשת לראשי חצים דרך החלונית Stroke ולשייך פקדים כדי להתאים את הגודל. ראשי חצים המוגדרים כברירת מחדל זמינים מהרשימה הנפתחת Arrowheads בחלונית Stroke. באמצעות החלונית Stroke, באפשרותך גם להחליף בקלות ראשי חצים.
באפשרותך לשנות את גודל הקצה העליון והתחתון של ראשי החצים באופן עצמאי, באמצעות האפשרות Scale. אם ברצונך לקשר את ההתחלה והסיום של קנה המידה של ראשי החצים, לחץ על הסמל Link Start and End of Arrowheads Scales, הסמוך לאפשרות Scale.
באפשרותך גם להתאים את הנתיב כדי ליישר את החלק העליון או התחתון של ראש החץ, באמצעות אפשרויות Align. האפשרויות הן:
הרחבת קצה עליון של חץ מעבר לסוף הנתיב
הצבת קצה עליון של חץ בסוף הנתיב
הערה: להסרת ראשי חצים מאובייקטים, יש לבחור את אפשרות ראש החץ None מהרשימה הנפתחת.
התאמה אישית של ראשי חצים
כדי להגדיר ראשי חץ בהתאמה אישית, פתחו את הקובץ Arrowheads.ai file במיקום /Applications/Adobe Illustrator <year>/Support Files/Resources/<locale> (macOS) ו-
C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <year>\Support Files\Required\Resources\<locale> (Windows). יש לבצע את ההוראות בקובץ ליצירת ראשי חצים מותאמים אישית.
מקמו את הקובץ Arrowheads.ai בכתובת: /Applications/Adobe Illustrator <year>/Plug-ins (macOS) וב-C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <year>\Plug-ins (Windows), והימנעו מהחלפת קובץ Arrowheads.ai הקיים.
פריטים דומים נוספים
יש לך שאלה או רעיון?
אם יש לך שאלה לשאול או רעיון לשתף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע ממך ולראות את היצירות שלך.