מדריך למשתמש ביטול

החלת משיחה על אובייקט

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
      2. יצירת מסמכים
      3. כלים
      4. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      5. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      6. היכרות עם לוחות יצירה
      7. ניהול לוחות יצירה
      8. התאמה אישית של סביבת העבודה
      9. החלונית Properties
      10. קביעת העדפות
      11. סביבת עבודה מבוססת מגע
      12. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      13. שחזור, ביטול פעולה ואוטומציה
      14. סיבוב תצוגה
      15. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      16. נגישות ב-Illustrator
      17. מצב עבודה בטוח (Safe Mode)
      18. צפייה בגרפיקות
      19. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      20. קבצים ותבניות
      21. סנכרון הגדרות באמצעות Adobe Creative Cloud
    3. כלים ב-Illustrator
      1. בחירה
        1. סקירה
        2. Selection
        3. בחירה ישירה
        4. Lasso
        5. משטח יצירה
      2. Navigation
        1. סקירה
        2. Zoom
        3. סיבוב התצוגה
      3. צביעה
        1. סקירה
        2. Gradient
        3. Shape Builder
      4. טקסט
        1. סקירה
        2. Type
        3. Type on Path
  3. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  4. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      4. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  5. הוסף וערוך תוכן
    1. ציור
      1. עקרונות הציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. המרת תמונות לווקטור
      7. פישוט נתיב
      8. הגדרת רשתות פרספקטיבה
      9. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      10. התאמה של מקטעי נתיבים
      11. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      12. ציור פרספקטיבה
      13. סמלים
      14. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
    2. אפקטים של תלת-ממד וחומרי Adobe Substance
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
      5. יצירת טקסט בתלת-ממד
    3. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש של גרפיקה
    4. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    5. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. קיבוץ והרחבה של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. סידור אובייקטים בערימה    
      6. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      7. שכפול אובייקטים
      8. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
    6. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    7. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. נהל אזור טקסט
      3. גופנים וטיפוגרפיה
      4. סוג עיצוב
      5. ייבוא וייצוא טקסט
      6. עיצוב פסקאות
      7. תווים מיוחדים
      8. יצירת טקסט על נתיב
      9. סגנונות תו ופסקה
      10. כרטיסיות
      11. טקסט וכתב
      12. איתור גופנים חסרים (תהליכי עבודה של Typekit)
      13. עדכון טקסט של Illustrator 10
      14. כתב ערבי ועברי
      15. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      16. יצירת אפקט טקסט תלת-ממדי
      17. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      18. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      19. ריווח בין שורות ותווים
      20. שימוש במקפים ומעברי שורה
      21. שיפורים בטקסט
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    8. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. יצירת הצללה
      4. תכונות מראה
      5. יצירות סקיצות ופסיפס
      6. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      7. תקציר של אפקטים
    9. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. יצירת אנימציות
      5. פרוסות ומפות תמונה
  6. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. ייבוא קובצי גרפיקה
      2. ייבוא תמונות Bitmap
      3. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      4. הצבת קבצים מרובים | Illustrator CC
      5. ביטול של הטמעת תמונות
      6. ייבוא קבצי Adobe PDF
      7. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
      8. מידע על קישורים
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה
      1. שמירת גרפיקה
    4. ייצוא
      1. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      2. ייצוא גרפיקה
      3. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      4. אריזת קבצים
      5. יצירת קובצי Adobe PDF
      6. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      7. אפשרויות Adobe PDF
      8. מידע ומטא-נתונים של קבצים
  7. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  8. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  9. פתרון בעיות 
    1. בעיות הנוגעות לקריסה
    2. שחזור קבצים לאחר קריסה
    3. בעיות בקבצים
    4. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    5. בעיות במכשיר Wacom
    6. בעיות בקובץ DLL
    7. בעיות זיכרון
    8. בעיות בקובצי ההעדפות
    9. בעיות בגופנים
    10. בעיות במדפסת
    11. שתף את דוח הקריסה עם Adobe

החלונית Stroke ‏(Window > Stroke) משמשת לקביעה של צורת הקו (אחיד או מקווקו), סדר הקווקווים והתאמות אחרות שלהם (אם יש קווקו), את משקלו, את היישור שלו, את גבול החידוד, את ראשי החץ, את פרופילי הרוחב, את הסגנונות של חיבורי הקו והכיפות שלו.

החלונית Stroke
החלונית Stroke

ניתן להחיל אפשרויות קו על אובייקט שלם, או להשתמש בקבוצות Live Paint ולהחיל קווים שונים על קצוות שונים של האובייקט.

המדריך דייב קרוס של Layers Magazine‏ מראה לך כיצד להחיל מילוי ומשיחה ב-Illustrator, וכמה קיצורי דרך שימושיים לעבודה עם מילוי ומשיחות בערכת הלימוד הזו.

החלת צבע, רוחב או יישור

  1. יש לבחור אובייקט. (לבחירת קצה בקבוצת צביעה חיה, יש להשתמש בכלי Live Paint Selection).
  2. יש ללחוץ על תיבת Stroke בסרגל הכלים, בחלונית Color או בחלונית Control. פעולה זו מציינת שברצונך להחיל קו ולא מילוי.

    ‏התיבה Stroke‏
    ‏התיבה Stroke‏

  3. יש לבחור צבע מהחלונית Color, או דוגמית מהחלונית Swatches או מהחלונית Control. לחלופין, ניתן ללחוץ פעמיים על התיבה Stroke לבחירת צבע באמצעות Color Picker.
    הערה:

    אם ברצונך להשתמש בצבע הנוכחי שמוצג בתיבה Stroke, פשוט גרור את הצבע מהתיבה Stroke לאובייקט. לא ניתן לגרור לקבוצות Live Paint.

  4. בחרו עובי בחלונית 'קו' או בחלונית 'בקרה'.
  5. אם האובייקט הוא נתיב סגור (ולא קבוצת צביעה חיה), יש לבחור אפשרות מהחלונית Stroke ליישור המשיחה לאורך הנתיב:
    •  Align Stroke To Center 

    •  Align Stroke To Inside 

    •  Align Stroke To Outside 

    הערות:

    • בגרסה הנוכחית של Illustrator, האפשרות Align Stroke To Inside מוחלת כברירת מחדל במהלך יצירת מסמך אינטרנט. בכמה גרסאות מוקדמות של Illustrator, Illustrator היה מחיל את האפשרות Align Stroke To Center כברירת מחדל.
    • אם מנסים ליישר נתיבים עם אפשרויות יישור קו שונות, ייתכן שיישור הנתיבים לא יהיה מדויק. אם ברצונך להתאים את הקצוות במדויק בשעת יישור, ודא שקביעות היישור של הנתיבים זהות.

יצירת משיחות בעלות רוחב משתנה

הכלי Width שנמצא בסרגל הכלים מאפשר לך ליצור משיחה בעלת רוחב משתנה, ושמירת הרוחב המשתנה כפרופיל שניתן להחיל על משיחות אחרות. כעת תוכל להתאים או להרחיב את משיכות הרוחב המשתנה בקלות עם פחות נקודות עוגן שכן Illustrator מחיל נתיבים פשוטים על משיכות.

כאשר אתה מרחף עם העכבר מעל משיחה בעזרת הכלי Width, יהלום חלול מופיע בנתיב עם ידיות אחיזה. באפשרותך להתאים את רוחב הקו, להזיז את נקודת הרוחב, להכפיל את נקודת הרוחב ולמחוק אותה. עבור משיחות מרובות, הכלי Width מתאים רק את המשיחה הפעילה. אם ברצונך להתאים משיחה, ודא שאתה בוחר אותה כמשיחה הפעילה בחלונית Appearance.

כדי ליצור או לשנות נקודת רוחב באמצעות תיבת הדו-שיח Width Point Edit, יש ללחוץ פעמיים על המשיחה באמצעות הכלי Width ולשנות את הערכים עבור נקודת הרוחב. במקרה של סימון התיבה Adjust Adjoining Width Points, השינויים בנקודת הרוחב שנבחרה ישפיעו גם על נקודות הרוחב הסמוכות.

לבחירה אוטומטית של תיבת הסימון Adjust Adjoining Width Points, יש להחזיק את Shift וללחוץ פעמיים על נקודת הרוחב. הכלי Width מבחין בין נקודות רוחב רציפות ולא רציפות תוך התאמת הרוחב המשתנה.

תיבת הדו-שיח Width Point Edit עבור נקודות רציפות

ליצירת נקודת רוחב בלתי רציפה, יש לבצע את הפעולות הבאות:

  1. יש ליצור שתי נקודות רוחב במשיחה, כאשר לכל אחת יש רוחב משיחה שונה.

    שתי נקודות רוחב שנוצרו

  2. גרור נקודת רוחב אחת אל נקודת הרוחב השנייה כדי ליצור נקודת רוחב בלתי רציפה עבור הקו.

    נקודת רוחב בלתי רציפה שנוצרה על-ידי גרירת נקודת רוחב אחת אל נקודת הרוחב השנייה

עבור נקודות בלתי רציפות, תיבת הדו-שיח Width Point Edit מציגה את שתי הקבוצות של ערכי הרוחב הצדדי.

תיבת הדו-שיח Width Point Edit עבור נקודות בלתי רציפות

פקדי הכלי Width

יש לבצע אחת מהפעולות הבאות:

  • לגרור את ידיות האחיזה כלפי חוץ או כלפי פנים, כדי להתאים את רוחב המשיחה במיקום זה בנתיב. נקודות רוחב שנוצרות בפינה או בנקודת עיגון שנבחרה באופן ישיר, נשארות צמודות לנקודת העיגון במהלך עריכה רגילה של הנתיב.
  • כדי לשנות את מיקום נקודת הרוחב, גרור את הנקודה לאורך הנתיב.
  • לבחירת נקודות רוחב מרובות, הקש Shift תוך כדי לחיצה. בתיבת הדו-שיח Width Point Edit, ציין ערכים עבור Side 1 ו-Side 2 של נקודות מרובות. כל התאמה שמתבצעת בנקודות הרוחב משפיעה על כל נקודות הרוחב שנבחרו.
  • להתאמה גורפת של משקל המשיחה עבור כל נקודות הרוחב, יש לציין את משקל המשיחה ברשימה הנפתחת Weight של החלונית Stroke.

שמירת פרופילי רוחב

לאחר הגדרת רוחב המשיחה, יש לשמור את פרופיל הרוחב המשתנה דרך החלונית Stroke, החלונית Control או החלונית Properties.

A. ‏האפשרות Uniform Width Profile‏ B. ‏הסמל Save Width Profile‏ C. ‏הסמל Delete Width Profile‏ D. הסמל Reset Width Profile 

יש לבצע אחת מהפעולות הבאות:

  • כדי להחיל פרופילי רוחב על נתיבים נבחרים, בחר בהם מהרשימה הנפתחת Width Profile בחלונית Control או בחלונית Stroke. כאשר משיחה ללא רוחב משתנה נבחרת, הרשימה מציגה את האפשרות Uniform. לבחור באפשרות Uniform להסרת פרופיל הרוחב המשתנה מאובייקט.
  • לשחזור פרופיל הרוחב שהוגדר כברירת מחדל, יש ללחוץ על הלחצן Reset Profiles בתחתית הרשימה הנפתחת Profile.
הערה:

שחזור פרופיל הרוחב שהוגדר כברירת מחדל בתיבת הדו-שיח Stroke Options מסיר את כל הפרופילים המותאמים אישית שנשמרו.

החלת פרופיל רוחב משתנה על משיחה תציין אותה בכוכבית (*) בחלונית Appearance.

עבור מברשות Art ו-Pattern, האפשרות Width Points/Profile נבחרת אוטומטית עבור גודל בתיבת הדו-שיח Stroke Options לאחר עריכת נתיב מברשת בעזרת הכלי Variable Width או החלת קביעה מוגדרת מראש של Width Profile. להסרת שינויים של פרופיל רוחב, יש לבחור את האפשרות Fixed עבור גודל או את אחד מערוצי הנתונים של הלוח הגרפי, כגון Pressure, כדי לשחזר את האפשרויות של נתוני הלוח הגרפי.

יצירת קווים מנוקדים או מקווקווים

ניתן ליצור קו מנוקד או מקווקו באמצעות עריכת תכונות המשיחה של אובייקט.

  1. בחר באובייקט.
  2. בחלונית Stroke, בחר Dashed Line. אם האפשרות Dashed Line לא מוצגת, יש לבחור Show Options מתפריט החלונית Stroke.
  3. יש ללחוץ על הסמל: Align Dashes to Corners and Path Ends‏, Adjusting Length to Fit . אפשרות זו מאפשרת לך להפוך את הקווים בפינות ובקצוות הנתיבים לעקביים וצפויים. אם עליך לשמור על מראה הקווים ללא יישור, יש לבחור בסמל Preserve exact dash and gap lengths‏ .
    התאמות קווים בפינות
    התאמות קווים בפינות

    A. ‏‏‏‏‏Preserved exact dash and gap lengths‏‏ B. ‏Aligned dashes to corners and path ends, adjusting lengths to fit‏ 

  4. יש לציין רצף קווים בקו המקווקו באמצעות הזנת אורך הקווים והמרווחים ביניהם.

    המספרים שהוזנו חוזרים ברצף, כך שלאחר יצירת רצף קווים אין צורך למלא את כל תיבות הטקסט.

  5. יש לבחור אפשרות כיפה לשינוי קצות הקווים. האפשרות Butt Cap  יוצרת קווקווים עם קצוות מרובעים; האפשרות Round Cap  יוצרת קווקווים מעוגלים או נקודות; האפשרות Projecting Cap  מגדילה את קצות הקווקווים.
    אפשרויות מרווחים
    קווים מקווקווים בעובי 6 נקודות עם ערכי רווחים של 2, 12, 16, 12

    A. ‏Butt cap‏ B. ‏Round cap‏ C. ‏Projecting cap‏ 

    ראה את הווידאו כדי ללמוד כיצד ליצור משיכות מקווקוות בצורה מושלמת.

שינוי כיפות או חיבורים של קו

כיפה היא קצה של קו פתוח; חיבור הוא נקודה שבה קו ישר משנה את כיוונו (יוצר פינה). ניתן לשנות את הכיפות והחיבורים של קו באמצעות שינוי תכונות הקו של האובייקט.

  1. בחר באובייקט.
  2. בחלונית Stroke, בחר אפשרות כיפה ואפשרות חיבור.

    אם האפשרויות לא מוצגות, יש לבחור Show Options מתפריט החלונית.

    Butt Cap 

    יוצר קווים משוחים עם קצוות מרובעים.

    Round Cap 

    יוצר קווים משוחים עם קצוות חצי מעוגלים.

    Projecting Cap 

    יוצרת קווים עם קצוות מרובעים שמגדילים את קצה הקו במחצית מרוחב הקו. אפשרות זו מגדילה את עובי הקו לכל הכיוונים במידה שווה.

    Miter Join 

    יוצרת קווים עם פינות מחודדות. יש להזין ערך גבול חידוד בין 1 עד 500. גבול החידוד שולט במעבר מחיבור מחודד לחיבור מעוגל. ברירת המחדל של גבול החידוד היא 10. כלומר, כשאורך הנקודה גדול פי עשר או יותר מעובי הקו, התוכנה עוברת מצירוף קצה מחודד לצירוף שיקוע. ערך גבול חידוד 1 יוצר חיבור מעוגל.

    Round Join 

    יוצר קווים משוחים עם פינות מעוגלות.

    Bevel Join 

    יוצר קווים משוחים עם פינות מרובעות.

הוספת ראשי חצים

ב-Illustrator, באפשרותך לגשת לראשי חצים דרך החלונית Stroke ולשייך פקדים כדי להתאים את הגודל. ראשי חצים המוגדרים כברירת מחדל זמינים מהרשימה הנפתחת Arrowheads בחלונית Stroke. באמצעות החלונית Stroke, באפשרותך גם להחליף בקלות ראשי חצים.

ראשי חצים בחלונית Stroke
ראשי חצים בחלונית Stroke

באפשרותך לשנות את גודל הקצה העליון והתחתון של ראשי החצים באופן עצמאי, באמצעות האפשרות Scale. אם ברצונך לקשר את ההתחלה והסיום של קנה המידה של ראשי החצים, לחץ על הסמל Link Start and End of Arrowheads Scales, הסמוך לאפשרות Scale.

באפשרותך גם להתאים את הנתיב כדי ליישר את החלק העליון או התחתון של ראש החץ, באמצעות אפשרויות Align. האפשרויות הן:

  • הרחבת קצה עליון של חץ מעבר לסוף הנתיב

  • הצבת קצה עליון של חץ בסוף הנתיב

    הערה: להסרת ראשי חצים מאובייקטים, יש לבחור את אפשרות ראש החץ None מהרשימה הנפתחת.

התאמה אישית של ראשי חצים

כדי להגדיר ראשי חצים מותאמים אישית, יש לפתוח את הקובץ Arrowheads.ai שנמצא תחת ShowPackageContent\Required\Resources\<אזור>\‎‎ (עבור Mac) ותחת ‎\Support Files\Required\Resources\<אזור>‎\‎‎ (עבור Windows). יש לבצע את ההוראות בקובץ ליצירת ראשי חצים מותאמים אישית.

יש לשים את הקובץ Arrowheads.ai המעודכן כאן: <Illustrator home>\Plug-ins\ ולהימנע מהחלפת הקובץ Arrowheads.ai הקיים.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון