מדריך למשתמש ביטול

שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
      2. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Illustrator
      3. יצירת מסמכים
      4. סרגל כלים
      5. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      6. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      7. היכרות עם לוחות יצירה
      8. ניהול לוחות יצירה
      9. התאמה אישית של סביבת העבודה
      10. החלונית Properties
      11. קביעת העדפות
      12. סביבת עבודה מבוססת מגע
      13. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      14. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      15. סיבוב תצוגה
      16. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      17. נגישות ב-Illustrator
      18. מצב עבודה בטוח (Safe Mode)
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
      1. צור גרפיקה וקטורית באמצעות הנחיית טקסט
      2. צבע מחדש את הגרפיקה שלך בעזרת הנחיית טקסט
    5. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. טקסט ישן
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator באינטרנט (Beta)
    1. סקירה כללית של Illustrator באינטרנט (Beta)
    2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator באינטרנט (Beta)
    3. שאלות נפוצות בנושא פתרון בעיות
    4. קיצורי מקשים עבור Illustrator באינטרנט (Beta)
    5. יצירה ושילוב של צורות באינטרנט
    6. הוספה ועריכה של טקסט באינטרנט
    7. יישום צבעים ומעברי צבע באינטרנט
    8. שרטוט ועריכה של נתיבים באינטרנט
    9. עבודה עם מסמכי ענן באינטרנט
    10. הזמנת שותפים לעבודה לערוך באינטרנט
  4. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  5. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  6. הוספה ועריכה של תוכן
    1. ציור וממדים
      1. עקרונות בסיס של ציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. ציור רשתות מלבניות וקוטביות
      7. ציור ועריכה של קרני אור
      8. המרת תמונות לווקטור
      9. פישוט נתיב
      10. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      11. התאמה של מקטעי נתיבים
      12. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      13. יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה‬
      14. ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה‬
      15. שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
      16. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
      17. מדידה ושרטוט של ממדים
    2. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
      5. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
    3. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש
    4. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    5. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. קיבוץ והרחבה של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. סידור אובייקטים בערימה    
      6. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      7. העתק ושכפל אובייקטים
      8. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      9. אובייקטים שזורים זה בזה
      10. צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
    6. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    7. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      3. נהל אזור טקסט
      4. גופנים וטיפוגרפיה
      5. המר טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
      6. הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
      7. הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
      8. ייבוא וייצוא טקסט
      9. עיצוב פסקאות
      10. תווים מיוחדים
      11. יצירת טקסט על נתיב
      12. סגנונות תו ופסקה
      13. כרטיסיות
      14. איתור גופנים חסרים (תהליכי עבודה של Typekit)
      15. כתב ערבי ועברי
      16. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      17. יצירת אפקט טקסט תלת-ממדי
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    8. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. תכונות מראה
      4. יצירות סקיצות ופסיפס
      5. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      6. תקציר של אפקטים
    9. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. פרוסות ומפות תמונה
  7. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה
      1. שמירת גרפיקה
    4. ייצוא
      1. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      2. ייצוא גרפיקה
      3. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      4. אריזת קבצים
      5. יצירת קובצי Adobe PDF
      6. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      7. אפשרויות Adobe PDF
      8. החלונית Document Info
  8. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  9. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  10. פתרון בעיות 
    1. בעיות ידועות
    2. בעיות הנוגעות לקריסה
    3. שחזור קבצים לאחר קריסה
    4. בעיות בקבצים
    5. פורמטים נתמכים של קבצים
    6. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    7. בעיות במכשיר Wacom
    8. בעיות בקובץ DLL
    9. בעיות זיכרון
    10. בעיות בקובצי ההעדפות
    11. בעיות בגופנים
    12. בעיות במדפסת
    13. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    14. שיפור הביצועים של Illustrator

Illustrator מספק מגוון כלים ליצירת פריסה עבור דפי אינטרנט, או ליצירה ולמיטוב של גרפיקת אינטרנט. לדוגמה, השתמש בצבעים בטוחים לאינטרנט, אזן את איכות התמונה עם גודל הקובץ, ובחר בתבנית הקובץ המתאימה ביותר לגרפיקה. גרפיקה לאינטרנט יכולה לנצל פרוסות ומפות תמונות, וניתן להשתמש במגוון אפשרויות מיטוב כדי להבטיח שהקבצים יוצגו כהלכה באינטרנט.

אודות גרפיקה לאינטרנט

בעת עיצוב גרפיקה לאינטרנט, יש להתחשב בגורמים השונים מהגורמים החשובים בעת עיצוב גרפיקה לדפוס. 

כדי להגיע להחלטות נכונות בעבודה עם גרפיקה לאינטרנט, זכור את שלוש ההנחיות הבאות:

השתמש בצבעים בטוחים לאינטרנט.

לעיתים קרובות, צבע הוא מרכיב מרכזי בגרפיקה. עם זאת, הצבעים המוצגים במשטח היצירה אינם בהכרח זהים לצבעים שיוצגו בדפדפן האינטרנט במערכת אחרת. בעת יצירת גרפיקה לאינטרנט, ניתן למנוע מיזוג צבעים (שיטת הדמיית הצבעים שאינם זמינים) ובעיות צבע נוספות על-ידי נקיטת שני אמצעי זהירות: ראשית, עבוד תמיד במצב צבעי RGB. שנית, השתמש בצבעים בטוחים לאינטרנט.

אזן את איכות התמונה עם גודל הקובץ.

יצירת קובצי גרפיקה קטנים חיונית להפצת תמונות באינטרנט. קבצים קטנים יותר מאפשרים לשרתי אינטרנט לאחסן ולהעביר תמונות באופן יעיל יותר, ומאפשרים לצופים להוריד תמונות במהירות רבה יותר. באפשרותך להציג את הגודל ואת זמן ההורדה המשוער של גרפיקת אינטרנט בתיבת הדו-שיח Save For Web & Devices.

בחר בתבנית הקובץ המתאימה ביותר לגרפיקה.

יש לשמור סוגי גרפיקה שונים בתבניות קובץ שונות כדי להציגם באופן הטוב ביותר וליצור קבצים בגודל מתאים לאינטרנט. למידע נוסף על תבניות מסוימות, ראה אפשרויות מיטוב גרפיקה לאינטרנט.

הערה:

Illustrator מציע מספר רב של תבניות שמותאמות במיוחד לאינטרנט, כולל עמודי אינטרנט וכרזות לאינטרנט. לבחירת תבנית, בחר File‏ ‏‍‏> New From Template.

אודות מצב תצוגה מקדימה של פיקסלים

כדי לאפשר למעצבי אינטרנט ליצור עיצובים בעלי פיקסלים מדויקים, נוסף ל- Illustrator מאפיין יישור הפיקסלים. כאשר מאפיין יישור הפיקסלים מופעל עבור אובייקט, כל המקטעים האופקיים והאנכיים באובייקט מתיישרים בהתאם לרשת הפיקסלים, דבר שמספק למשיחות מראה חד. בכל שינוי צורה, כל עוד מאפיין זה מוגדר עבור האובייקט, הוא מתיישר מחדש לפי רשת הפיקסלים בהתאם לקואורדינטות החדשות שלה. ניתן להפעיל מאפיין זה על-ידי בחירה באפשרות Align to Pixel Grid מהחלונית Transform.‏ Illustrator מספק גם את האפשרות Align New Objects to Pixel Grid ברמת המסמך, שמופעלת כברירת מחדל עבור מסמכי אינטרנט. כאשר מאפיין יישור הפיקסלים מופעל, הוא מוגדר כברירת מחדל עבור כל האובייקטים החדשים שמציירים.

למידע נוסף, ראה ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט.

בעת שמירת גרפיקה בתבנית Bitmap – כגון JPEG,‏ GIF או PNG‏, Illustrator מוסיף רסטר לגרפיקה ב-72 פיקסלים לאינץ'. ניתן להציג בתצוגה מקדימה כיצד ייראו אובייקטים לאחר הוספת רסטר, באמצעות בחירה באפשרות View ‏‍‏> Pixel Preview. הדבר שימושי במיוחד כשרוצים לשלוט במיקום המדויק, בגודל ובהחלקה של אובייקטים בגרפיקה עם רסטר .

כדי להבין כיצד Illustrator מחלקת אובייקטים לפיקסלים, פתחו קובץ שמכיל אובייקטים וקטוריים, בחר View ‏‍‏> Pixel Preview, והגדל את הגרפיקה כך שתוכל לראות את הפיקסלים הבודדים. מיקום הפיקסלים נקבע לפי רשת הפיקסלים שמחלקת את משטח היצירה לדרגות בגודל נקודה אחת (1/72 אינץ'). ניתן להציג את רשת הפיקסלים בעת הגדלת התצוגה  ל- 600%. בעת הזזה, הוספה או שינוי צורה של אובייקט, האובייקט נצמד לרשת הפיקסלים. כתוצאה מכך, כל החלקה לאורך קצוות האובייקט ה"מוצמדים" (בדרך כלל, הקצה השמאלי והקצה העליון) נעלמת. כעת, בטל את הבחירה בפקודה View ‏‍‏> Snap To Pixel, והזז את האובייקט. הפעם, תוכל למקם את האובייקט בין קווי הרשת. שים לב שהדבר משפיע על ההחלקה של האובייקט. כפי שאתה רואה, ביצוע  התאמות  קלות יכול להשפיע על אופן הוספת הרסטר לאובייקט.

האפשרות Pixel Preview מבוטלת (למעלה) ומופעלת (למטה)
האפשרות Pixel Preview מבוטלת (למעלה) ומופעלת (למטה)

הערה:

רשת הפיקסלים רגישה למקור הסרגל (0,0). הזזת מקור הסרגל משנה את האופן שבו Illustrator מוסיף רסטר לגרפיקה.

עצות ליצירת תמונות Illustrator למכשירים ניידים

כדי להתאים תוכן גרפי למכשירים ניידים, שמור גרפיקה שנוצרה ב-Illustrator בתבנית SVG כלשהי, כולל SVG‑t, שנועדה במיוחד למכשירים ניידים.

היעזר בעצות הבאות כדי להבטיח שתמונות שנוצרו ב-Illustrator יוצגו כהלכה במכשירים ניידים.

  • השתמש בתבנית SVG ליצירת התוכן. שימוש בתבנית SVG לפרסום גרפיקה וקטורית במכשירים ניידים מצמצם את נפח הקובץ, מאפשר עצמאות בתצוגה, שליטה מעולה בצבע, יכולת זום ויכולת לעריכת מלל (בקוד המקור). כמו כן, מאחר שקובץ SVG מבוסס על XML, ניתן לשלב רכיבים אינטראקטיביים בתמונות, כגון הדגשה, תיאורי כלים, אפקטים מיוחדים, קובצי קול והנפשה.

  • עבוד במסגרת המידות הסופיות של מכשיר היעד כבר מההתחלה. למרות שקובץ SVG ניתן למדרוג, עבודה במסגרת הגודל הנכון תבטיח שהגרפיקה הסופית תהיה מותאמת באיכות ובגודל להתקן היעד.

  • הגדר את מצב הצבעים של Illustrator ל-RGB. ניתן להציג קובץ SVG בהתקנים התומכים בצבעי רסטר RGB, כגון צג מחשב.

  • כדי לצמצם את נפח הקובץ, נסה להפחית את מספר האובייקטים (כולל קבוצות) או לפשט אותם (פחות נקודות). שימוש במספר קטן יותר של נקודות מצמצם באופן משמעותי את כמות המידע הטקסטואלי הדרוש לתיאור הגרפיקה בקובץ SVG. להפחתת נקודות, בחר Object ‏‍‏> Path ‏‍‏> Simplify ונסה צירופים שונים כדי למצוא את היחס הנכון בין האיכות למספר הנקודות.

  • השתמש בסמלים במידת האפשר. סמלים מגדירים את הווקטורים המתארים את האובייקט פעם אחת, במקום מספר רב של פעמים. הדבר שימושי אם הגרפיקה כוללת אובייקטים, כגון רקע של לחצנים, שנעשה בהם שימוש חוזר.

  • בעת הוספת הנפשה לגרפיקה, הגבל את מספר האובייקטים בגרפיקה ונסה לעשות שימוש חוזר באובייקטים כשהדבר אפשרי כדי לצמצם את נפח הקובץ. החל הנפשות על קבוצות אובייקטים במקום על אובייקטים נפרדים כדי להימנע מחזרות של קוד.

  • שקול להשתמש ב-SVGZ, הגרסה הדחוסה של SVG. הדחיסה יכולה להקטין את נפח הקובץ, בהתאם לתוכן. מלל ניתן לדחוס במידה רבה, אך תוכן עם קידוד בינארי, כגון תמונות רסטר מוטמעות (קובצי JPEG‏, PNG או GIF), לא ניתן לדחוס בצורה משמעותית. קובצי SVGZ דחוסים ניתן לפרוס בכל יישום הפורס קבצים שנדחסו בשיטת gzip. כדי להשתמש בתבנית SGVZ בהצלחה, בדוק שהמכשיר הנייד שמוגדר כיעד יכול לפרוס קובצי gzip דחוסים.

 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט