ניתן לצייר צורה חיה באחד מהכלים הבאים:
- המדריך למשתמש של Illustrator
- הכרת Illustrator
- מבוא ל-Illustrator
- מרחב עבודה
- עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
- יצירת מסמכים
- אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
- ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
- סרגל כלים
- קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- היכרות עם לוחות יצירה
- ניהול לוחות יצירה
- התאמה אישית של סביבת העבודה
- החלונית Properties
- קביעת העדפות
- סביבת עבודה מבוססת מגע
- תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
- ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
- סיבוב תצוגה
- סרגלים, רשתות וקווי עזר
- נגישות ב-Illustrator
- צפייה בגרפיקות
- שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
- קבצים ותבניות
- כלים ב-Illustrator
- כלים – סקירה כללית
- כלי בחירה
- כלי ניווט
- כלי Paint
- כלים לטקסט
- כלי שרטוט
- שינוי כלים
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- פעולות מהירות
- Illustrator ב-iPad
- מבוא ל-Illustrator ב-iPad
- סביבת עבודה
- מסמכים
- בחירה וסידור של אובייקטים
- ציור
- טקסט
- עבודה עם תמונות
- צבע
- מסמכי ענן
- הוספה ועריכה של תוכן
- ציור
- עקרונות בסיס של ציור
- עריכת נתיבים
- ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
- ציור עם הכלים Pen, Curvature, או Pencil
- ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
- ציור רשתות מלבניות וקוטביות
- ציור ועריכה של קרני אור
- המרת תמונות לווקטור
- פישוט נתיב
- כלי סמלים וקבוצות סמלים
- התאמה של מקטעי נתיבים
- יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
- יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה
- ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה
- שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
- ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
- מדידה
- אובייקטים תלת-ממדיים וחומרים
- צבע
- צביעה
- בחירה וסידור של אובייקטים
- בחירת אובייקטים
- שכבות
- הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
- הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
- יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
- הצמדת אובייקטים לגליף
- הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
- סידור אובייקטים בערימה
- נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
- העתק ושכפל אובייקטים
- סיבוב ושיקוף של אובייקטים
- אובייקטים שזורים זה בזה
- צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
- עיצוב מחדש אובייקטים
- חיתוך תמונות
- שינוי צורת אובייקטים
- שילוב אובייקטים
- גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
- עיקום מריונטה
- שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
- מיזוג אובייקטים
- עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
- עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
- בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
- עבודה עם Live Corners
- תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
- עריכת מסכות חיתוך
- Live shapes
- יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
- עריכה גלובלית
- טקסט
- הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
- Reflow Viewer
- יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
- נהל אזור טקסט
- גופנים וטיפוגרפיה
- המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
- הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
- הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
- ייבוא וייצוא טקסט
- עיצוב פסקאות
- תווים מיוחדים
- יצירת טקסט על נתיב
- סגנונות תו ופסקה
- כרטיסיות
- הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
- כתב ערבי ועברי
- גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
- עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
- סיבוב טקסט ושינוי גודלו
- ריווח בין שורות ותווים
- שימוש במקפים ומעברי שורה
- בדיקת איות ומילוני שפות
- עיצוב תווים אסייתיים
- עורכים עבור כתב אסייתי
- יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
- יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
- יצירת אפקטים מיוחדים
- גרפיקה לאינטרנט
- ציור
- ייבוא, ייצוא ושמירה
- Import
- Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
- שמירה וייצוא
- הדפסה
- להתכונן להדפסה
- הדפסה
- הפיכת משימות לאוטומטיות
- פתרון בעיות
למד כיצד ליצור קבוצות Live Paint ולעבוד איתן ב-Illustrator.
כלי Shape החזקים משמשים ליצירה מהירה של צורות וקטוריות. רוב הצורות הן חיות, מה שאומר שניתן להתאים אותן באופן דינמי, בלי להחליף את הכלי, באמצעות רכיבים גרפיים לבקרה בצורה או הפקדים שבחלונית Transform.
ציור ושינוי של Live Shapes
-
- הכלי Rectangle ()
- הכלי Rounded Rectangle ()
- הכלי Ellipse ()
- הכלי Polygon ()
- הכלי Shaper ()
- הכלי Line Segment ()
הערה:- כדי שהתיבה התוחמת תוצג בעת בחירת אובייקט, יש לוודא שבחרת בהגדרה להצגת התיבה התוחמת (View > Show Bounding Box).
- כדי להציג את הרכיבים הגרפיים לבקרה בצורה בעת בחירת צורה כלשהי, יש לבחור אחד מכלי האיור Live Shape ולוודא שההגדרה שנבחרה היא Show Shape רכיב גרפי () בחלונית Control.
-
הרכיבים הגרפיים הבאים לבקרה בצורה משמשים לשינוי צורות חיות:
שינוי קנה-מידה של צורות Live Shape
סיבוב צורות Live Shape
לשינוי קנה מידה של צורה חיה יש לגרור אחת משמונה הידיות של התיבה התוחמת.
כדי לסובב, יש להרחיק את הסמן מפינה כלשהי עד שרואים את סמל הסיבוב (), ואז לגרור.
הזזת צורות Live Shape
יצירת צורות עוגה
כדי להזיז צורה חיה יש להשתמש ברכיב הגרפי שבנקודת המרכז, כדי לגרור את הצורה אל האזור הרצוי.
עבור אליפסה, יש לגרור אחד מרכיבים גרפיים Pie כדי ליצור צורת עוגה.
הוספת צדדים למצולעים או הסרת צדדים ממצולעים
שינוי רדיוס הפינה של צורות Live Shape
כדי לשנות את מספר הצלעות של המצולע, יש לגרור את רכיב הגרפי הצדדי שלו.
יש לגרור רכיב גרפי פינתי כלשהו כדי לשנות את רדיוס הפינה של ה-Live Shape.
הערה:- בעת גרירת רכיבים גרפיים פינתיים לגבול המרבי האפשרי, התצוגה המקדימה של הפינות המעוגלות מופיעה באדום.
- למעבר בין סגנונות פינה, כמו Round, Inverted Round או Chamfer, יש להחזיק על Alt (Windows) או על Option (macOS) וללחוץ על הרכיב הגרפי הפינתי, או ללחוץ על המקשים Up או Down תוך כדי גרירת הרכיב הגרפי.
- כדי לגשת לתפריט Corners לצורך התאמה אישית של המראה ותכונות העיגול, יש ללחוץ לחיצה כפולה על הרכיב הגרפי באמצעות הכלי Direct Selection. לפרטים: עבודה עם צורות חיות.
- לעריכת פינה בנפרד יש להשתמש בכלי Direct Selection וללחוץ על נקודת העיגון של הפינה כדי לשנות.
-
ניתן לשנות את הצורות באמצעות החלונית Control, החלונית Properties או החלונית Transform (Window > Transform). לפרטים: מאפייני צורות חיות.
הערה:- ניתן לפתוח את החלונית Transform על-ידי לחיצה כפולה על רכיב גרפי פינתי כלשהו.
- כדי לציין אם החלונית Transform תוצג בעת יצירת צורה חיה, יש להשתמש באפשרות Show on Shape Creation בתפריט של החלונית Transform.
- בלי קשר לכלי שנבחר, כשבוחרים צורות מאותו סוג עריכת המאפיינים בחלונית Transform תגרום לשינויים בגרפיקה שנבחרה.
יש לציין את אפשרויות הצורה החיה
כדי להציג או לערוך את המאפיינים של צורות חיות, יש לבצע אחת מהפעולות הבאות:
- יש לפתוח את החלונית Transform על-ידי לחיצה כפולה על רכיב גרפי פינתי כלשהו, או בחירת Window > Transform.
- במקטע Transform בחלונית Properties (Window > Properties), יש ללחוץ על הלחצן More Options ().
A. החלונית Transform B. החלונית Properties
Rectangle/Rounded Rectangle
- Width / Height: מציין את הגובה או הרוחב של המלבן. עיצוב הפינות נשמר והרדיוסים לא משתנים.
- Rectangle Angle: יש לסובב את המלבן בעזרת הרכיב גרפי Scale/Rotate.
- Corner Type: מציין את הסוג של כל אחת מהפינות במלבן.
- Corner Radii: יש להשתמש בפקד המעלה את הערכים בשלבים, או להזין ערך מוחלט בחלונית Transform עבור כל אחת מפינות המלבן.
- Constrain Width and Height Proportions: יש להשתמש בתיבת הסימון Scale Corner כדי לוודא שהרדיוסים של הפינה גדלים או קטנים ביחס ישיר לשינוי האובייקט.
Ellipse
- Width/Height: מציין את הרוחב והגובה של האליפסה. כשהערכים שווים, האליפסה היא מעגל.
- Ellipse Angle: מציין את הזווית שבה ממוקמת האליפסה בבד הציור.
- Pie Start / Pie End Angle: יש להשתמש ברכיב הגרפי Pie (מימין לצורת האליפסה החדשה שצוירה) כדי להציג את הצורה כתרשים עוגה.
- Constrain Pie Angle: מציין אם ההבדל בזוויות Pie Start ו-Pie End חייב להישמר בעת שינוי הערכים שלהם בעזרת החלונית Transform.
- Invert Pie: מציין מתי יש להחליף את הזוויות Pie Start ו-Pie End. יש להשתמש במאפיין זה כדי ליצור ייצוג גרפי של "פרוסה".
Polygon
- Polygon Side Count: מציין את מספר הצלעות שיהיו במצולע.
- באמצעות רכיב הגרפי שעל גבי המסך ניתן לשנות את הערך בין 3 ל-11.
- יש להשתמש במחוון כדי לשנות את הערך בין 3 ל-20.
- אם רוצים ערך בין 3 ל-1000, יש להזין אותו ידנית.
- Polygon Angle: מציין את הזווית שבה ישורטט או ימוקם המצולע ביחס לבד הציור.
- Corner Type: מציין את סוג הפינה הרצויה למצולע (Round, Inverted Round, או Chamfer).
- Polygon Radius: מציין את הרדיוס המדויק של המצולע המשורטט. השתמש ב-widget שעל המסך כדי לשנות את הרדיוס.
- Polygon Side Length: מציין את האורך של כל צלע במצולע.
- Corner Radius: מציין את רדיוס הפינות של המצולע.
- Make Sides Equal: בעת שינוי של מצולע, אם הסימטריה או הפרופורציות של הצורה החיה משתבשות, יש להשתמש בלחצן Make Sides Equal כדי לאזן את צלעות המצולע.
Line
- Line Length: מציין את האורך של הקו המשורטט.
- Line Angle: מציין את הזווית שבה ישורטט הקו ביחס לבד הציור.
הסתרת תיבות תיחום ורכיבי widget של בקרה
באמצעות הכלי Shape ניתן לבחור אם להסתיר או להציג את תיבת התיחום. יש לבצע אחת מהפעולות הבאות:
- כדי לעבור בין שתי האפשרויות, יש ללחוץ על Shift+Ctrl+B (Windows), או על Shift+Cmd+B (macOS).
- יש לבחור View > Hide Bounding Box, או View > Show Bounding Box.
ניתן גם לבחור אם להסתיר או להציג רכיבים גרפיים של בקרה במסך על-ידי בחירת כלי ציור צורות חיות כלשהו ולחיצה על הלחצן Hide/Show Shape Widgets () בחלונית Control.
ניתן להפעיל את התכונה Real-Time Drawing and Editing כדי לשפר את המראה החי של אובייקטים בזמן שעובדים עליהם. להפעלת תכונה זו:
[Windows] יש לבחור Edit > Preferences > Performance > Real-Time Drawing and Editing.
[macOS] יש לבחור Illustrator > Preferences > Performance > Real-Time Drawing and Editing.
בחירת צורות חיות
החלונית Layers
צורות Live Shape מוצגות כסוג שונה של אובייקט בחלונית Layers. לדוגמה, כאשר אתה יוצר Live Rectangle, שמה של הפריסה יהיה <Rectangle> בחלונית Layers. זה עוזר לזהות את הצורות החיות הזמינות לצורך בחירה ושינוי.
תפריט Select
כדי לבחור את כל הצורות החיות הזמינות במסמך, יש לבחור Select > Same > Shape.
המרת צורות
המרת נתיבים בצורות Live Shape
- כאשר תפתח מסמך שנשמר בגרסה ישנה יותר של Illustrator, הצורות באותו מסמך לא יהיו ניתנות לעריכה באופן אוטומטי כ-Live Shapes. כדי להמיר נתיב בצורה חיה, יש לבחור אותו ואז ללחוץ על Object > Shape > Convert to Shape.
המרת צורות חיות לנתיבים
- כדי להמיר צורה חיה בנתיב, יש לבחור את הצורה החיה ואז ללחוץ על Object > Shape > Expand Shape.
עזרנו לך להתחיל ביצירה ובשינוי של צורות חיות. כעת באפשרותך לעשות צעד נוסף וללמוד איך לשנות צורה של אובייקטים, לעבוד עם Live Corners, וגם לצייר קווים וצורות פשוטות ב-Illustrator.
יש לך שאלה או רעיון?
אם יש לך שאלה לשאול או רעיון לשתף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Illustrator. נשמח לשמוע ממך.