מדריך למשתמש ביטול

השמנה

  1. המדריך למשתמש של Illustrator
  2. הכרת Illustrator
    1. מבוא ל-Illustrator
      1. מה חדש ב-Illustrator
      2. שאלות נפוצות
      3. דרישות המערכת של Illustrator
      4. Illustrator עבור Apple Silicon
      5. ביצועי GPU
    2. מרחב עבודה
      1. עקרונות בסיסיים בסביבת העבודה
      2. יצירת מסמכים
      3. אפשר ללמוד מהר יותר בעזרת החלונית Discover של Illustrator
      4. ניתן להאיץ זרמי עבודה בעזרת סרגל המשימות ההקשרי
      5. סרגל כלים
      6. קיצורי מקשים המוגדרים כברירת המחדל
      7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
      8. היכרות עם לוחות יצירה
      9. ניהול לוחות יצירה
      10. התאמה אישית של סביבת העבודה
      11. החלונית Properties
      12. קביעת העדפות
      13. סביבת עבודה מבוססת מגע
      14. תמיכה ב-Microsoft Surface Dial ב-Illustrator
      15. ביטול עריכות וניהול היסטוריית עיצוב
      16. סיבוב תצוגה
      17. סרגלים, רשתות וקווי עזר
      18. נגישות ב-Illustrator
      19. צפייה בגרפיקות
      20. שימוש ב-Touch Bar עם Illustrator
      21. קבצים ותבניות
    3. כלים ב-Illustrator
      1. כלים – סקירה כללית
      2. כלי בחירה
        1. Selection
        2. בחירה ישירה
        3. Group Selection
        4. Magic Wand
        5. Lasso
        6. משטח יצירה
      3. כלי ניווט
        1. יד
        2. Rotate View
        3. Zoom
      4. כלי Paint
        1. Gradient
        2. רשת
        3. Shape Builder
      5. כלים לטקסט
        1. Type
        2. טקסט על נתיב
        3. כתב אנכי
      6. כלי שרטוט
        1. Pen
        2. הכלי Add Anchor Point
        3. הכלי Delete Anchor Point
        4. נקודת עיגון
        5. עקמומיות
        6. Line Segment
        7. מלבן
        8. מלבן מעוגל
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Star
        12. Paintbrush
        13. Blob Brush
        14. Pencil
        15. מעצב צורות
        16. פרוסה
      7. שינוי כלים
        1. Rotate
        2. רפלקציה
        3. Scale
        4. Shear
        5. רוחב
        6. Free Transform
        7. Eyedropper
        8. Blend
        9. Eraser
        10. Scissors
        11. Dimension
    4. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
      1. צור סצנות, נושאים וסמלים באמצעות הנחיות טקסט
      2. צור תבניות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      3. צור מילויי צורות וקטוריות באמצעות הנחיות טקסט
      4. צבע מחדש את הגרפיקה שלך בעזרת הנחיות טקסט
    5. פעולות מהירות
      1. Retro text
      2. טקסט זוהר ניאון
      3. טקסט ישן
      4. צבע מחדש
      5. המרת סקיצה לוקטור
  3. Illustrator ב-iPad
    1. מבוא ל-Illustrator ב-iPad
      1. סקירה כללית של Illustrator‏‫‬ ב-iPad.
      2. שאלות נפוצות לגבי Illustrator ב-iPad
      3. דרישות מערכת | Illustrator ב-iPad
      4. מה אפשר או אי אפשר לעשות ב-Illustrator ב-iPad
    2. סביבת עבודה
      1. סביבת העבודה של Illustrator ב-iPad
      2. קיצורי מקשים למגע ומחוות
      3. קיצורי מקשים עבור Illustrator ב-iPad
      4. ניהול הגדרות היישום שלך
    3. מסמכים
      1. עבודה עם מסמכים ב-Illustrator ב-iPad
      2. ייבוא מסמכי Photoshop ו-Fresco
    4. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. יצירת אובייקטים חוזרים
      2. מיזוג אובייקטים
    5. ציור
      1. ציור ועריכת נתיבים
      2. יצירה ועריכה של צורות
    6. טקסט
      1. עבודה עם תווים וגופנים
      2. יצירת עיצובי טקסט לאורך נתיב
      3. הוספת גופנים משלך
    7. עבודה עם תמונות
      1. הפיכת תמונות רסטר לווקטורים
    8. צבע‎
      1. החלת צבעים ומעברי צבע
  4. מסמכי ענן
    1. מידע בסיסי
      1. עבודה עם מסמכי ענן של Illustrator
      2. שיתוף מסמכי ענן של Illustrator ושיתוף פעולה בהם
      3. שתף מסמכים לבדיקה
      4. שדרוג שטח אחסון בענן עבור Adobe Illustrator
      5. מסמכי ענן של Illustrator | שאלות נפוצות
    2. פתרון בעיות
      1. פתרון בעיות ביצירה או שמירה של מסמכי ענן של Illustrator
      2. פתרון בעיות במסמכי Illustrator בענן
  5. הוספה ועריכה של תוכן
    1. ציור
      1. עקרונות בסיס של ציור
      2. עריכת נתיבים
      3. ציור גרפיקה עם עיצוב פיקסלים מושלם
      4. ציור עם הכלים Pen‏, Curvature, או Pencil
      5. ציור קווים פשוטים וצורות פשוטות
      6. ציור רשתות מלבניות וקוטביות
      7. ציור ועריכה של קרני אור
      8. המרת תמונות לווקטור
      9. פישוט נתיב
      10. כלי סמלים וקבוצות סמלים
      11. התאמה של מקטעי נתיבים
      12. יצירת פרח בחמישה שלבים פשוטים
      13. יצירה ועריכה של רשת פרספקטיבה‬
      14. ציור ושינוי אובייקטים ברשת פרספקטיבה‬
      15. שימוש באובייקטים כסמלים לשימוש חוזר
      16. ציור נתיבים ביישור פיקסלים עבור תהליכי עבודה לאינטרנט
    2. מדידה
      1. מדידה ושרטוט של ממדים
    3. אובייקטים תלת-ממדיים‬ וחומרים
      1. מידע על אפקטים של תלת-ממד ב-Illustrator
      2. יצירת גרפיקה תלת-ממדית
      3. מיפוי יצירות באובייקטים תלת-ממדיים
      4. יצירת טקסט בתלת-ממד
      5. יצירת אובייקטים תלת-ממדיים
    4. צבע
      1. אודות צבע
      2. בחירת צבעים
      3. יצירת דוגמיות והשימוש בהן
      4. התאמת צבעים
      5. שימוש בחלונית ‏Adobe Color Themes‏
      6. קבוצות צבעים (הרמוניות)
      7. החלונית Color Themes
      8. צביעה מחדש
    5. צביעה
      1. אודות צביעה
      2. צביעה בעזרת מילוי וקו
      3. קבוצות Live Paint
      4. מעברי צבע
      5. מברשות
      6. שקיפות ומצבי מיזוג
      7. החלת משיחה על אובייקט
      8. יצירה ועריכה של דוגמאות מילוי
      9. רשתות שינוי
      10. דוגמאות מילוי
    6. בחירה וסידור של אובייקטים
      1. בחירת אובייקטים
      2. שכבות
      3. הרחבה, קיבוץ וביטול קיבוץ של אובייקטים
      4. הזזה, יישור ופיזור של אובייקטים
      5. יישור, סידור והזזה של אובייקטים על נתיב
      6. הצמדת אובייקטים לגליף
      7. הצמדת אובייקטים לגליף ביפנית
      8. סידור אובייקטים בערימה    
      9. נעילה, הסתרה ומחיקה של אובייקטים
      10. העתק ושכפל אובייקטים
      11. סיבוב ושיקוף של אובייקטים
      12. אובייקטים שזורים זה בזה
      13. צור פריטי גרפיקה בעלי מראה מציאותי
    7. עיצוב מחדש אובייקטים
      1. חיתוך תמונות
      2. שינוי צורת אובייקטים
      3. שילוב אובייקטים
      4. גזירה, חלוקה וחיתוך של אובייקטים
      5. עיקום מריונטה
      6. שינוי גודל, הטיה ועיוות של אובייקטים
      7. מיזוג אובייקטים
      8. עיצוב מחדש באמצעות מעטפות
      9. עיצוב מחדש של אובייקטים בעזרת אפקטים
      10. בניית צורות חדשות באמצעות הכלי Shaper והכלי Shape Builder
      11. עבודה עם Live Corners
      12. תהליכי עבודה משופרים לעיצוב מחדש עם תמיכה במגע
      13. עריכת מסכות חיתוך
      14. Live shapes
      15. יצירת צורות באמצעות הכלי Shape Builder
      16. עריכה גלובלית
    8. טקסט
      1. הוסף טקסט ועבוד עם אובייקטי כתב
      2. Reflow Viewer
      3. יצירת רשימות עם תבליטים ורשימות ממוספרות
      4. נהל אזור טקסט
      5. גופנים וטיפוגרפיה
      6. המרת טקסט עם תמונות לטקסט ניתן לעריכה
      7. הוספת עיצוב בסיסי לטקסט
      8. הוסף עיצוב מתקדם לטקסט
      9. ייבוא וייצוא טקסט
      10. עיצוב פסקאות
      11. תווים מיוחדים
      12. יצירת טקסט על נתיב
      13. סגנונות תו ופסקה
      14. כרטיסיות
      15. הוספת גופנים חסרים מתוך Adobe Fonts
      16. כתב ערבי ועברי
      17. גופנים | שאלות נפוצות ועצות לפתרון בעיות
      18. עיצובי טיפוגרפיה יצירתיים
      19. סיבוב טקסט ושינוי גודלו
      20. ריווח בין שורות ותווים
      21. שימוש במקפים ומעברי שורה
      22. בדיקת איות ומילוני שפות
      23. עיצוב תווים אסייתיים
      24. עורכים עבור כתב אסייתי
      25. יצירת עיצובי טקסט עם אובייקטים ממוזגים
      26. יצירת פוסטר עם טקסט באמצעות המרת תמונה לווקטור
    9. יצירת אפקטים מיוחדים
      1. עבודה עם אפקטים
      2. סגנונות גרפיים
      3. תכונות מראה
      4. יצירות סקיצות ופסיפס
      5. הצללות, הילות וריכוך קצוות
      6. תקציר של אפקטים
    10. גרפיקה לאינטרנט
      1. שיטות עבודה מומלצות ליצירת גרפיקה לאינטרנט
      2. גרפים
      3. SVG
      4. פרוסות ומפות תמונה
  6. ייבוא, ייצוא ושמירה
    1. Import
      1. השמה של קבצים מרובים
      2. ניהול קבצים מקושרים ומוטבעים
      3. מידע על קישורים
      4. ביטול של הטמעת תמונות
      5. ייבוא גרפיקה מתוך Photoshop
      6. ייבוא של תמונות Bitmap
      7. ייבוא קבצי Adobe PDF
      8. ייבוא קובצי EPS‏, DCS ו-AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries ב-Illustrator
    3. שמירה וייצוא
      1. שמירת גרפיקה
      2. ייצוא גרפיקה
      3. יצירת קובצי Adobe PDF
      4. אפשרויות Adobe PDF
      5. שימוש בגרפיקת Illustrator ב-Photoshop
      6. איסוף נכסים וייצוא באצוות
      7. אריזת קבצים
      8. חילוץ CSS‏ | Illustrator CC
      9. החלונית Document Info
  7. הדפסה
    1. להתכונן להדפסה
      1. הגדרת מסמכים להדפסה
      2. שינוי הגודל והכיוון של דף
      3. ציון צלבי חיתוך לקיטום או ליישור
      4. צעדים ראשונים עם בד ציור גדול
    2. הדפסה
      1. הדפסת רכב
      2. הדפסה עם ניהול צבע
      3. הדפסת PostScript
      4. קביעות הדפסה מוגדרות מראש
      5. סימונים וגלישות של מדפסת
      6. הדפסה ושמירה של גרפיקה שקופה
      7. השמנה
      8. הדפסת הפרדות צבע
      9. הדפסת מעברי צבע, רשתות שינוי ומיזוגי צבע
      10. הדפסת רכב של צבע לבן
  8. הפיכת משימות לאוטומטיות
    1. מיזוג נתונים באמצעות החלונית Variables‬
    2. אוטומציה באמצעות סקריפטים
    3. אוטומציה באמצעות פעולות
  9. פתרון בעיות 
    1. בעיות שתוקנו
    2. בעיות ידועות
    3. בעיות הנוגעות לקריסה
    4. שחזור קבצים לאחר קריסה
    5. מצב בטוח
    6. בעיות בקבצים
    7. פורמטים נתמכים של קבצים
    8. בעיות במנהל התקן של מכשיר GPU
    9. בעיות במכשיר Wacom
    10. בעיות בקובץ DLL
    11. בעיות זיכרון
    12. בעיות בקובצי ההעדפות
    13. בעיות בגופנים
    14. בעיות במדפסת
    15. שתף את דוח הקריסה עם Adobe
    16. שיפור הביצועים של Illustrator

למד כיצד ליצור השמנה של צבע בין אובייקטים ואפשרויות השמנה ב-Illustrator.

כשצבעים המודפסים מלוחות נפרדים חופפים או סמוכים זה לזה, רישום שגוי על-ידי המדפסת עלול לגרום למרווחים בין צבעים בפלט הסופי. באפשרותך להשתמש בהשמנה (אזור קטן של החפיפה בין הצבעים) כדי לפצות על מרווחים פוטנציאליים בין צבעים בגרפיקה שלך.

קיימים שני סוגים של השמנות:

  1. Spread: אובייקט בהיר יותר חופף עם רקע כהה יותר ונראה שהוא מתרחב אל הרקע.

  2. Choke: רקע בהיר יותר חופף עם אובייקט כהה יותר שנופל בתוך הרקע ונראה שהוא מכווץ או מקטין את האובייקט.

זוהי השמנה מסוג Spread
זוהי השמנה מסוג Spread

זוהי השמנה מסוג Choke
זוהי השמנה מסוג Choke

יצירת השמנה

האפשרות Trap יוצרת השמנות עבור אובייקטים פשוטים. היא מזהה את הגרפיקה הבהירה יותר (אובייקט או רקע) ומוסיפה לה הדפסה (השמנה) בגרפיקה הכהה יותר. החל את האפשרות Trap מהחלונית Pathfinder או כאפקט, ושנה את ההגדרות בכל עת.

  1. ודא שהגרפיקה שלך היא בצבע CMYK.

    אם הגרפיקה שלך היא במצב RGB, עבור אל File ‏> Document Color Mode ‏> CMYK Color.

  2. בחר שני אובייקטים או יותר.
  3. ניתן לבחור כל אחת מהאפשרויות האלה:

    • כדי להחיל את הפקודה ישירות על האובייקטים, עבור אל Window ‏> Pathfinder. בחר Trap מתפריט החלונית.

    • להחלת הפקודה כאפקט, עבור אל Effect ‏> Pathfinder ‏>Trap. בחר Preview אם ברצונך להציג תצוגה מקדימה של האפקט.

  4. הגדר את אפשרויות ההשמנה ובחר OK.

A. אזור הדפסת רכב B. אזור הסתרה C. צבע רקע D. צבע חזית
מה מבצעת הפקודה Trap

A. אזור הדפסת רכב B. אזור הסתרה C. צבע רקע D. צבע חזית 

אפשרויות השמנה

Thickness

ציון רוחב קו בין 0.01 ל- 5000 נקודות. בדוק עם בית הדפוס באיזה ערך להשתמש.

Height/Width

ציון ההשמנה על קווים אופקיים כאחוזים מההשמנה על קווים אנכיים. ציון ערכי השמנה אופקיים ואנכיים שונים מאפשר לפצות על חריגות בהדפסה, כגון מתיחה של הנייר. פנה לבית הדפוס שלך לקבלת עזרה בהגדרת ערך זה. ערך ברירת המחדל הוא 100%, והוא יוצר אותו רוחב השמנה בקווים אופקיים ואנכיים. להגדלת עובי ההשמנה בקווים אופקיים מבלי לשנות את ההשמנה האנכית, הגדר ערך Height/Width גדול מ-100%. כדי להקטין את עובי ההשמנה על קווים אופקיים בלי לשנות את ההשמנה האנכית, יש לקבוע ערך הגובה/הרוחב קטן מ-100%.

Tint Reduction

הפחתת רשת הצבע של הצבע הבהיר יותר שעליו מבוצעת השמנה, כשהצבע הכהה יותר נשאר 100%. אפשרות זו שימושית בעת השמנה של שני אובייקטים בצבעים בהירים, כשקו ההשמנה עלול להיראות מבעד לשני הצבעים הכהים באופן היוצר גבול כהה שאינו נראה לעין. לדוגמה, אם תבצע השמנה של אובייקט צהוב בהיר החופף לאובייקט כחול בהיר, ייראה גבול ירוק בהיר במיקום של ההשמנה. בדוק עם בית הדפוס שלך אילו אחוזים של רשת צבע מתאימים בהתחשב בסוג מכונת הדפוס, בצבעי הדיו, בנייר וכדומה הנמצאים בשימוש.

Traps With Process Color

המרת השמנות של צבעי ספוט לצבעי פרוצס מקבילים. אפשרות זו יוצרת אובייקט בצבעי הספוט הבהירים יותר ומוסיפה לו הדפסת רכב.

Reverse Traps

השמנת צבעים כהים יותר לצבעים בהירים יותר. אפשרות זו אינה פועלת על שחור עשיר – כלומר, שחור הכולל צבעי CMY נוספים.

Precision (כאפקט בלבד)

האפשרות משפיעה מידת הדיוק בחישוב הנתיב של אובייקט. ככל שהחישוב מדויק יותר, הציור יהיה מדויק יותר ויידרש זמן רב יותר להפקת הנתיב הסופי.

Remove Redundant Points (כאפקט בלבד)

הסרת נקודות שאינן נחוצות.

יצירת פריסה או חפיפה

לשליטה מדויקת יותר בהשמנה ולהשמנת אובייקטים מורכבים, ניתן ליצור אפקט של השמנה על-ידי הוספת קו מתאר לאובייקט והגדרת הדפסת רכב של הקו.

  1. בחר באובייקט העליון מבין שני האובייקטים החופפים.
  2. בתיבה Stroke בחלונית Tools או בחלונית Color, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • כדי ליצור פריסה, הזן את אותם ערכי צבע עבור Stroke הזהים לערכים המופיעים בתיבה Fill.

    • כדי ליצור חפיפה, הזן את אותם ערכי צבע עבור Stroke הזהים לרקע הבהיר יותר. כאן, ערכי Stroke ו-Fill יהיו שונים.

  3. עבור אל Window ‏> Stroke.

  4. הזן רוחב קו בין 0.01 ל-1000 נקודות עבור האפשרות Weight.

    ערך ההשמנה שלך הוא מחצית מערך רוחב הקו. בדוק עם בית הדפוס כדי לקבוע את רוחב הקו.

  5. עבור אל Window ‏> Attributes.

  6. סמן את Overprint Stroke או Overprint Fill.

אובייקט שהוקף בקו עם צבע המילוי
אובייקט שהוקף בקו עם צבע המילוי

אובייקט שהוקף בקו עם צבע הרקע
אובייקט שהוקף בקו עם צבע הרקע

A. קו שהודפס בהדפסת רכב יוצר השמנת חפיפה B. מילוי יוצר הסתרה C. אזור השמנה D. אזור הסתרה 

השמנת קו

  1. בחר בקו שעליו ברצונך לבצע השמנה.
  2. בתיבה Stroke בחלונית Tools או בחלונית Color, הקצה לקו צבע לבן.
  3. בחלונית Stroke, בחר בעובי הקו הרצוי.
  4. העתק את הקו, ובחר Edit‏ >Paste In Front. העותק משמש ליצירת השמנה.
  5. בתיבה Stroke בחלונית Tools או בחלונית Color, הקף את העותק בקו בצבע הרצוי.
  6. בחלונית Stroke, בחר בעובי קו רחב יותר מהקו התחתון.
  7. בחר Window‏ > Attributes.
  8. בחר Overprint Stroke עבור הקו העליון.
עותק של קו המשמש להשמנת פריסה
עותק של קו המשמש להשמנת פריסה

A. קו עליון שהודפס בהדפסת רכב יוצר השמנת פריסה B. קו תחתון יוצר הסתרה C. אזור הסתרה D. אזור השמנה 

השמנת חלק מאובייקט

  1. צייר קו לאורך הקצה או הקצוות שברצונך להוסיף להם השמנה. אם האובייקט מורכב, השתמש בכלי Direct Selection   כדי לבחור בקצוות להשמנה, העתק אותם ובחר Edit > Paste In Front כדי להדביק את העותק ישירות על המקור.

  2. בתיבה Stroke בחלונית Tools או בחלונית Color, בחר ערך צבע לקו ליצירת השמנת פריסה או השמנת חפיפה.
  3. בחר Window‏ > Attributes.
  4. בחר Overprint Stroke.
הצללה עם השמנה (משמאל) מבוססת על הקו שצויר במקום המפגש בין האובייקט להצללה שלו (מימין).
הצללה עם השמנה (משמאל) מבוססת על הקו שצויר במקום המפגש בין האובייקט להצללה שלו (מימין).

טיפים וטריקים

  • השמנה אינה נחוצה עבור חפיפה של אובייקטים צבועים עם צבע נפוץ, תוך יצירת השמנה אוטומטית.
  • אל תחיל צבעי פרוצס מעורבים או רשתות צבע של צבעי פרוצס על טקסט קטן, משום שרישום שגוי עלול להקשות על קריאות הטקסט.
  • השמנת טקסט בגודל קטן עלולה לגרום לטקסט להיות קשה לקריאה. בדומה להפחתת רשת צבע, בדוק עם בית הדפוס שלך לפני השמנת טקסט קטן. לדוגמה, אם אתה מדפיס טקסט שחור על רקע צבעוני, בצע הדפסת רכב של הטקסט על הרקע.
  • במקרים שבהם לאובייקטים העליונים והתחתונים יש צפיפויות צבע דומות, ואף אחד מהצבעים אינו כהה יותר מהשני, האפשרות Trap קובעת את ההשמנה בהתבסס על הבדלי צבע קלים.
  • באפשרותך להשתמש באפשרות Reverse Trap אם ההשמנה שצוינה על-ידי תיבת הדו-שיח Trap אינה מספקת.

משאבים קשורים

איך לפנות אלינו

נשמח לשמוע ממך. שתף את מחשבותיך עם Adobe Illustrator Community

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?