Bevel & Emboss
צפו וערכו אפקטים וסגנונות שכבה באמצעות תיבת הדו-שיח סגנון שכבה ב-Adobe Photoshop.
גשו לתיבת הדו-שיח Layer Style על ידי לחיצה כפולה על שכבה (מחוץ לשם השכבה או לתמונה הממוזערת) או בחירת סמל בלוח Layers.
סמנו את תיבת הסימון ליד כל שם אפקט כדי להחיל אותו עם ההגדרות הנוכחיות.
- Styles: בחרו מבין סגנונות מוגדרים מראש.
- Blending Options: התאימו אפשרויות מיזוג של שכבות.
צרו סגנונות מותאמים אישית על ידי שילוב אפקטים אלה.
אפקטים זמינים
|
|
מוסיף הדגשות וצללים כדי לדמות עומק |
|
Stroke |
מתאר את האובייקט עם צבע, מעבר צבע או דפוס (שימושי בצורות בעלות קצוות חדים כמו טקסט) |
|
Inner Shadow |
מוסיף צל שקוע רק בתוך הקצוות של התוכן |
|
Inner Glow |
מוסיף זוהר הנובע מהקצוות הפנימיים |
|
Satin |
מחיל הצללה פנימית ליצירת גימור דמוי סאטן |
|
Color Overlay |
ממלא תוכן בצבע אחיד |
|
Gradient Overlay |
ממלא תוכן עם מעבר צבע |
|
Pattern Overlay |
ממלא תוכן עם דפוס |
|
Outer Glow |
מוסיף זוהר הנובע מהקצוות החיצוניים |
|
Drop Shadow |
מוסיף צל מאחורי תוכן השכבה |
סגנונות שכבה זמינים
|
Altitude |
מגדיר את גובה מקור האור (0 הוא גובה פני הקרקע ו-90 הוא ישירות מעל השכבה) |
|
Angle |
קובע את זווית התאורה שממנה מוחל האפקט על השכבה |
|
Anti-alias |
ממזג את פיקסלי הקצה של קו מתאר או קו מתאר מבריק |
|
Blend Mode |
קובע את אופן המיזוג של סגנון השכבה עם השכבות שמתחת, העשויות לכלול או לא לכלול את השכבה הפעילה |
|
Choke |
מכווץ את גבולות המאט של Inner Shadow או Inner Glow לפני הטשטוש |
|
Color |
מגדיר את הצבע של צל, הילה או אור |
|
Contour |
שולט בטבעות שקיפות בזוהר מלא, חזרות מעבר צבע בזוהר מדורג, פרטי משטח בקימור/הבלטה והדהייה בצללים |
|
Distance |
מגדיר את מרחק ההסטה לאפקט סאטן או צל |
|
Depth |
הגדרת עומק שיקוע. הוא גם מגדיר את העומק של דוגמת מילוי |
|
Use Global Light |
קובע זווית תאורה ראשית אחת המשותפת ל-Drop Shadow, ל-Inner Shadow ול-Bevel & Emboss |
|
Gloss Contour |
יוצר מראה מבריק ומתכתי |
|
Gradient |
הגדרת מעבר הצבע של אפקט שכבה |
|
Highlight או Shadow Mode |
מגדיר את מצב המיזוג של אור או צל השייך להבלטה או לשיקוע |
|
Jitter |
שינוי החלת הצבע והאטימות של מעבר הצבע |
|
Layer Knocks Out Drop Shadow |
שולט בנראות ההצללה בשכבה שקופה למחצה |
|
Noise |
מגדיר את מספר הרכיבים האקראיים באטימות של הילה או צל |
|
Opacity |
קובע את האטימות של אפקט השכבה |
|
Pattern |
הגדרת דוגמת המילוי של אפקט שכבה |
|
Position |
מגדיר את המיקום של אפקט משיכה בתור Outside, Inside או Center |
|
Range |
שולט בחלק או בטווח של ההילה שיכוון לקו המתאר |
|
Size |
מגדיר את הרדיוס והגודל של הטשטוש או הגודל של הצל |
|
Soften |
מטשטש את תוצאות ההצללה להפחתת לכלוכים לא רצויים |
|
Source |
מגדיר את המקור להילה פנימית |
|
Spread |
מרחיב את גבולות המאט לפני הטשטוש |
|
Style |
מציין את הסגנון של שיקוע |
|
Technique |
האפשרויות Bevel & Emboss מציעות את הסגנונות Smooth, Chisel Hard ו-Chisel Soft, והאפשרויות Inner Glow ו-Outer Glow מציעות את הסגנונות Softer ו-Precise |
|
Smooth |
מטשטש קלות את קצות המאט ושימושי לכל סוגי המאט, בין אם קצותיהם רכים או קשים |
|
Texture |
מחיל מרקם |