בחרו בכלי Healing Brush.
- מה חדש
-
צעדים ראשונים
- דרישות טכניות והתקנה
-
למידת היסודות
- שאלות ותשובות לגבי Adobe Photoshop במחשב שולחני
- סקירה כללית של המסך Home
- סקירה של ה-Workspace
- גישה ללוח Discover
- שמירת סביבות עבודה מותאמות אישית
- החלפת סביבות עבודה
- מחיקת סביבות עבודה
- עיגון והסרת עיגון של לוחות
- סידור בערימה של חלוניות צפות
- שיפור תהליכי העבודה עם Contextual Task Bar
- סידור מחדש של חלונות מסמך
- הוספה והסרה של חלוניות
- הזזת חלוניות
- הסתרה או הצגה של כל החלוניות
- שחזור סביבות עבודה
- הרחבה או כיווץ של סמלי לוח
- שינוי גודל הטקסט בלוחות ותיאורים
- שימוש בפעולות מתמטיות פשוטות בשדות המספרים
- תמיכה בצגים עם דחיסות גבוהה ובהגדלה לכל צג
- סידור וקיבוץ לוחות
-
הגדרת סרגלי כלים ולוחות
- התאמה אישית של סרגל הכלים
- שימוש בקיצורי דרך בשילוב מקשים
- סקירה כללית של תיאורי כלים
- יצירת קביעות כלי מוגדרות מראש
- שימוש בפקודות Undo ו-Redo
- הגדרות לוח History
- הגדרת העדפות History Log
- צפייה ביומני היסטוריה
- שימוש בצילומי מצב בלוח History
- ציור עם מצבי תמונה בלוח History
- ניהול מצבי תמונה
- שחזור חלקים בתמונה למצב קודם
- הגדרות והעדפות
- AI גנרטיבי ב-Photoshop
- יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
-
יצירה וניהול של שכבות
- צעדים ראשונים עם שכבות
- שנו והתאימו שכבות
- שכבות התאמת צבע ומילוי
-
להחיל אפקטים על שכבות
- הוספת סגנונות שכבה
- עבודה עם סגנונות מוגדרים מראש
- סקירת אפקטים ואפשרויות של סגנון שכבה
- ניהול סגנונות מוגדרים מראש
- הצגה או הסתרה של סגנונות שכבה
- העתקה והדבקה של סגנונות שכבה
- ייבוא ספריות סגנונות מוגדרות מראש
- ניהול קווי מתאר
- שינוי גודל של אפקטי שכבות
- הסרת אפקטי שכבה
- קביעת זווית תאורה כוללת לכל השכבות
- המרת סגנונות שכבה לשכבות תמונה
-
Smart objects
- Smart Objects – סקירה ויתרונות
- יצירת Smart Objects מוטמעים
- יצירת Smart Objects מקושרים
- עדכון של Linked Smart Objects
- הצגת המאפיינים של Smart Object מקושר
- הטמעה של Smart Objects מקושרים
- אריזת Smart Objects מקושרים ואיתורם
- המרת Smart Objects מוטבעים למקושרים
- סינון החלונית Layers לפי Smart Objects
- שכפול של Smart Object מוטבע
- עריכת התוכן של Smart Object
- החלפת התכנים של Smart Object
- המרת Smart Objects לשכבות
- הפיכת Smart Objects לרסטר
- ייצוא התכנים של Smart Object מוטבע
- איפוס שינויים של Smart Object
- יצירת קומפוזיציות של שכבות
- פריסה וכלי עיצוב
-
חיתוך, שינוי גודל וטרנספורמציה
-
שינוי גודל והתאמת רזולוציה
- רזולוציה של תמונה מודפסת
- הגדרת גודל ורזולוציה של תמונות
- אפשרות דגימה מחדש בתיבת הדו-שיח Image Size
- רזולוציית מסך וגודל תצוגת תמונה
- גודל קובץ
- רזולוציית מדפסת
- מפרטי רזולוציה להדפסת תמונות
- שמירה על תוכן חזותי בשעת שינוי גודל תמונות
- ציון תוכן שיש להגן עליו בשעת שינוי גודל
- שינוי גודל של תמונות
- אפשרויות דגימה ב-Photoshop
- שינוי מידות הפיקסלים של תמונות
- שינוי מידות ההדפסה והרזולוציה
- ניהול הגודל של קובצי תמונות
- פרמטרים לשינוי גודל ב-Photoshop
- חיתוך ויישור
- שינוי צורה, עריכה ועיצוב מחדש
-
שינוי גודל והתאמת רזולוציה
-
ביצוע בחירות
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
-
בחירות אוטומטיות ומבוססות צבע
- שיפור התוצאות של בחירת נושא והסרת רקע
- ביצוע בחירות מדויקות באמצעות Select People
- הסרת אובייקטים עם התכונות Delete ו‑Fill Selection
- שיפור בחירות שיער באמצעות הכלי Refine Hair
- יצירת מסכה עבור כל האובייקטים בשכבה
- זיהוי נושא באמצעות Select Subject
- צבעו בחירה עם הכלי Quick Selection (בחירה מהירה)
- בחירת אזורים לפי צבע בעזרת הכלי Magic Wand
- בחירות בשרטוט חופשי
-
עידון ושינוי של הבחירות
- הזזת בחירה או גבול בחירה
- עידון הבחירה והמסיכה
- גבולות שכבה בריחוף בכלי Move
- העתקה והדבקה של בחירות
- יצירת מספר עותקים של בחירה בתוך תמונה
- הדבקת בחירה אחת לתוך בחירה אחרת או מחוצה לה
- מחיקה או גזירה של פיקסלים שנבחרו
- שליטה בתנועה של בחירה
- הסתרה או הצגה של קצות הבחירה
- היפוך בחירה
- התאמת בחירה ידנית
- בחירה אזור המצטלב עם בחירות אחרות בלבד
- עידון וריכוך קצוות הבחירה
- בחירת פיקסלים באמצעות החלקה
- הגדרת ריכוך קצוות לכלי בחירה
- הגדרת בחירה מסביב לגבולות בחירה
- הרחבה או כיווץ של בחירה
- ניקוי פיקסלים תועים בבחירה המבוססת על צבע
- פיקסלי שוליים סביב בחירה
- הפחתת עמעום השוליים בבחירה
- הסרת אפקט מאט מהבחירה
- יצירת מסיכות
-
תיקון וריטוש
- הסרת אובייקטים ומילוי חלל
- ריפוי ושכפול
- התאמת האור והגוון
-
ניקוי ושחזור תמונות
- שיפור איכות התמונה עם GEnerative Upscale (שדרוג גנרטיבי)
- הגדרת מישורים כך שיתאימו לפרספקטיבה
- קיצורי מקלדת להתאמת פרספקטיבה
- צעדים ראשונים עם Photomerge
- יצירת תמונות פנורמה ב-360 מעלות
- הסרת פגמים בעזרת Spot Healing Brush
- ריטוש אזור גדול בעזרת הכלי Healing Brush
- הגדרת תמונה כקביעת דוגמת מילוי מוגדרת מראש
-
התאמת צבעים
- פרופילי צבע
- בחירת צבעים
- מצבי צבע
- תיקוני צבע
- התאמות צבע בררניות
- אפקטים וטכניקות צבע
-
יישום טכניקות צביעה
- מילוי אובייקטים, בחירות ושכבות
- יצירה ומילוי בדפוסים
-
מברשות וקביעות מוגדרות מראש
- צעדים ראשונים עם קביעות מוגדרות מראש של מברשות
- הצגת הלוח Brush Settings ואפשרויות מברשת
- יצירת קצה מברשת מתמונה
- יצירת מברשת וקביעת אפשרויות צביעה
- בחרו מברשת מוגדרת מראש
- יצירת קביעת מברשת מוגדרת מראש חדשה
- יצירת קבוצות מברשות מוגדרות מראש
- שינוי שם של מברשות מוגדרות מראש
- מחיקת מברשות מוגדרות מראש
- ייבוא מברשות וחבילות מברשות
-
ציור צורות ונתיבים
- יצירת צורות
- שרטוט קווים ועקומות
-
טקסט וטיפוגרפיה
- התחלת עבודה עם טקסט
- בחירה וניהול של גופנים
- שכבות טקסט ויצירה
- טקסט על נתיבים וצורות
- תווים וגליפים
- טקסט ושפות בינלאומיים
-
אפקטים ומסננים
- צעדים ראשונים עם מסננים
- מסננים חכמים
- מסנני טשטוש וחידוד
-
פילטרים אמנותיים ומסוגננים
- עיצוב מחדש ועיוות תמונות באמצעות Transform Warp
- עיוות Layer (שכבה) באמצעות Cylindrical Transform (טרנספורמציית גליל)
- השיגו עיוותים מדויקים באמצעות Split Warp
- עיוות של אזורים ספציפיים בתמונה באמצעות Puppet Warp
- סקירה כללית של מסנן Liquify
- סקירה כללית של כלי העיוות
- שימוש ב-Liquify כדי לעוות תמונה
- הקפאה או הפשרה של אזורים
- עבודה עם רשת שינוי
- עבודה עם רקע תמונה
- בנייה מחדש של עיוותים
- החלפת השמיים בתמונות
- ניהול קביעות מוגדרות מראש של שמיים ובחירה בהן
- שיפור תמונות באמצעות מסננים של AI גנרטיבי
- Neural filters
- השתמשו בקווי רשת ובקווי עזר למדידה
- הוספת וידאו והנפשה
-
הפיכת משימות לאוטומטיות
- ליצור ולהקליט פעולות
- עיבוד אצווה של קבצים
-
שמירה וייצוא
- שמירת קבצים
-
ייצוא קבצים לתבניות שונות
- תבניות ייצוא של וידאו והנפשה
- שיפור מסגרות הנפשה
- ייצוא קובצי וידאו או רצפי תמונות
- סקירת תבניות קבצים של Photoshop
- דחיסת קבצים ב-Photoshop
- תבניות של קובצי תמונות הנתמכות ב-Photoshop
- ייצוא העבודה באמצעות האפשרות Quick Export As
- כוונון של הגדרות ייצוא באמצעות Export As
- ייצוא שכבות כקבצים
- ייצוא משטחי יצירה כקבצים
- שמירה וייצוא לענן
- מטה-נתונים, CSS ו-Content Credentials
-
שיתוף ושיתוף פעולה
- שיתוף פעולה ועריכה
- אינטגרציות יישומים
- פתרון בעיות
ריטוש אזור גדול בעזרת הכלי Healing Brush
למדו את הדרך להשתמש בכלי Healing Brush ב-Adobe Photoshop לריטוש ושחזור אזורים גדולים בתמונה, תוך מיזוגם עם המרקם, התאורה והגוון סביבם.
הגדירו את Size, Hardness ו-Spacing של המברשת מהתפריט הנפתח של אפשרויות המברשת בסרגל Options.
הגדירו את הגדרות הכלי Healing Brush בסרגל Options:
Mode
בחרו מצב מיזוג למשיכות הריפוי:
- Normal: הגדרת ברירת המחדל, מתמזגת באופן חלק עם הפיקסלים בסביבה.
- Replace: שומר על רעש ומרקם בקצוות המברשת.
- Multiply: מכהה על ידי הכפלת צבע הבסיס בצבע המיזוג.
- Screen: מבהיר על ידי החלת צבע המיזוג מעל צבע הבסיס.
- Darken: שומר רק על הפיקסלים הכהים יותר במיזוג.
- Lighten: שומר רק על הפיקסלים הבהירים יותר במיזוג.
- Color: ממזג גוון ורוויה תוך שמירה על זוהר מהבסיס.
- Luminosity: ממזג בהירות תוך שמירה על גוון ורוויה מהבסיס.
Source
בחרו את המקום שממנו Photoshop דוגמת את הפיקסלים:
- Sampled ICON: משתמש בפיקסלים מהתמונה הנוכחית.
- Pattern ICON: משתמש בדפוס נבחר. בחרו את הדפוס מהלוח שמופיע.
Aligned ICON
הפעילו או כבו את תיבת הסימון Aligned כדי לשלוט באופן שבו Photoshop ממשיכה לדגום:
- מופעל: דוגם פיקסלים באופן רציף בזמן הציור.
- כבוי: משתמש מחדש בנקודת הדגימה הראשונית בכל פעם שמתחילים לצייר.
Sample
קבעו אילו שכבות משמשות כמקור:
- Current Layer: דוגם רק מהשכבה הפעילה.
- Current & Below: דוגם מהשכבה הפעילה ומשכבות גלויות מתחתיה.
- All Layers: דוגם מכל השכבות הגלויות.
- Ignore Adjustment Layers: בחרו את ICON של שכבת ההתאמה כדי להחריג שכבות התאמה מהדגימה.
Diffusion
שלטו במהירות שבה האזור המתוקן מתמזג עם הסביבה:
- ערכים נמוכים יותר: טוב ביותר לקצוות ומרקמים מפורטים.
- ערכים גבוהים יותר: טוב ביותר לאזורים חלקים הדומים למעבר צבע.
לחצו על Alt (Windows) או Option (macOS) ובחרו את האזור שברצונכם לדגום. פעולה זו מגדירה את פיקסלי המקור לריטוש.
עבור אזורים עם ניגודי קצוות חזקים, צרו בחירה מעט גדולה יותר מהאזור שאותו אתם מרטשים. דבר זה מונע מצבעים לדלוף מחוץ לאזור היעד.
בעת דגימה מתמונה אחת והחלה על תמונה אחרת, מצב הצבע של שתי התמונות חייב להיות זהה, אלא אם כן המצב של אחת התמונות הוא גווני אפור.
גררו מעל האזור שברצונכם לתקן. הפיקסלים שנדגמו מתמזגים באופן חלק עם התמונה סביבם.