תיאורים של מצבי מיזוג

עודכן לאחרונה בתאריך 2 בדצמבר 2025

גלו את האופן שבו מצבי מיזוג שונים ב-Adobe Photoshop משפיעים על התמונות בעת שימוש בכלי צביעה ועריכה.

מצבי מיזוג קובעים את הדרך שבה פיקסלים בתמונה מושפעים בעת שימוש בכלי צביעה, כלי עריכה או שכבות מרובות. הבנת מצבים אלה עוזרת להשיג אפקטים יצירתיים מדויקים ולפתור אתגרי עריכה ספציפיים.

קבוצה רגילה

מצבים אלה מערבבים באופן אקראי או מחליפים פיקסלים ללא חישובים מורכבים.

מצב

תיאור‏

Normal

הפיכת הצבע של כל אחד מהפיקסלים לצבע התוצאה באמצעות עריכה או צביעה. זוהי אפשרות ברירת המחדל. בתמונות מפת סיביות או בתמונות בצבע באינדקס, מצב Normal נקרא Threshold.

Dissolve

עורך או צובע כל פיקסל כדי להפוך אותו לצבע התוצאה, אבל התוצאה היא החלפה אקראית של פיקסלים עם צבע הבסיס או צבע המיזוג, בהתאם לאטימות.

‏Behind

עריכה או צביעה של החלק השקוף בתמונה בלבד. פועל רק בשכבות שבהם הבחירה באפשרות Lock Transparency מבוטלת. דומה לצביעה בגב האזורים השקופים על אצטט.

‏Clear

עריכה או צביעה של כל אחד מהפיקסלים והפיכתו לשקוף. זמין רק עבור כלי הצורות (כאשר אזור מילוי נבחר), הכלי Paint Bucket, הכלי Brush, הכלי Pencil, הפקודה Fill והפקודה Stroke. חייב להיות שכבה שבה הבחירה באפשרות Lock Transparency מבוטלת.

הכהיית קבוצה

מצבים אלה יוצרים תוצאות כהות יותר על ידי שמירה על צללים, גווני ביניים או צבעים כהים מצבע הבסיס או מצבע המיזוג.

מצב

תיאור‏

Darken

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ובוחר את צבע הבסיס או צבע המיזוג (הכהה מבין השניים) בתור התוצאה. פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יוחלפו; פיקסלים כהים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.

Multiply

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומכפיל את צבע הבסיס בצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע כהה יותר. הכפלת כל צבע בשחור יוצרת שחור; הכפלה עם לבן משאירה את הצבע ללא שינוי. בשעת צביעה בצבע שאינו שחור או לבן, משיכות רציפות יוצרות צבעים המתכהים בהדרגה.

Color Burn

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומכהה את צבע הבסיס כדי לשקף את צבע המיזוג על ידי הגברת הניגודיות. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.

‏Linear Burn

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומכהה את צבע הבסיס כדי לשקף את צבע המיזוג על ידי החלשת הבהירות. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.

‏Darker Color

משווה את הסכום הכולל של כל ערכי הערוצים עבור צבעי המיזוג והבסיס ומציג את הצבע שערכו נמוך יותר. לא מייצר צבע שלישי ממיזוג, אלא בוחר את ערכי הערוץ הנמוכים ביותר מצבע הבסיס או מצבע המיזוג.

הבהרת קבוצה

מצבים אלה יוצרים תוצאות בהירות יותר על ידי שמירה על הדגשים, גווני ביניים או צבעים בהירים מצבע הבסיס או מצבע המיזוג.

מצב

תיאור‏

Lighten

בודק את נתוני הצבע של כל אחד מהערוצים ובוחר את צבע הבסיס או צבע המיזוג (הבהיר מבין השניים) בתור התוצאה. פיקסלים כהים מצבע המיזוג יוחלפו; פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.

Screen

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומכפיל את הצבעים ההפוכים לצבע הבסיס וצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע בהיר יותר. סינון עם שחור משאיר את הצבע ללא שינוי; סינון עם לבן יוצר לבן. התוצאה דומה לאפקט שנוצר בשעת הקרנה של שקופיות אחדות זו על גבי זו.

‏Color Dodge

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומבהיר את צבע הבסיס כדי לשקף את צבע המיזוג על ידי הפחתת הניגודיות. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

‏Linear Dodge (Add)‎

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומבהיר את צבע הבסיס כדי לשקף את צבע המיזוג על ידי הגברת הבהירות. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

‏Lighter Color

משווה את הסכום הכולל של כל ערכי הערוצים עבור צבעי המיזוג והבסיס ומציג את הצבע שערכו גבוה יותר. לא מייצר צבע שלישי ממיזוג, אלא בוחר את ערכי הערוץ הגבוהים ביותר מצבע הבסיס או מצבע המיזוג.

הנגדת קבוצה

מצבים אלה מגבירים ניגודיות על ידי הכהיית אזורים כהים יותר ממצב 50% אפור והבהרת אזורים בהירים יותר ממצב 50% אפור.

מצב

תיאור‏

Overlay

בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע הבסיס. כיסוי הפיקסלים הקיימים בדוגמאות מילוי או בצבעים, תוך שמירה על אזורי האור והצל בצבע הבסיס. צבע הבסיס אינו מוחלף אלא מעורבב בצבע המיזוג ליצירת הבהירות או הכהות של הצבע המקורי.

Soft Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים, בהתאם לצבע הבסיס. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על התמונה באמצעות מקור אור מפוזר. אם צבע המיזוג בהיר יותר ממצב 50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה. אם צבע המיזוג כהה יותר ממצב 50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה. מיזוג עם שחור או לבן טהורים יוצר אזור כהה או בהיר יותר באופן ניכר, אבל אינה יוצרת שחור או לבן טהורים.

Hard Light

בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע המיזוג. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על התמונה באמצעות מקור אור ממוקד. אם צבע המיזוג בהיר יותר ממצב 50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה, כמו בשעת מיסוך. אם צבע המיזוג כהה יותר מ- 50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה, כמו בשעת הכפלה. מצב זה שימושי להוספת צללים לתמונה.

Vivid Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים באמצעות חיזוק או הפחתה של הניגוד, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג בהיר יותר ממצב 50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה באמצעות הפחתת הניגודיות. אם צבע המיזוג כהה יותר מ- 50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה באמצעות חיזוק הניגוד.

‏Linear Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים באמצעות הפחתה או חיזוק הבהירות, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג בהיר יותר ממצב 50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה באמצעות הגברת הבהירות. אם צבע המיזוג כהה יותר מ- 50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה באמצעות הפחתת הבהירות.

‏Pin Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג בהיר יותר ממצב 50% אפור, פיקסלים כהים מצבע המיזוג יוחלפו ופיקסלים בהירים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי. אם צבע המיזוג (מקור האור) כהה יותר מ-50% אפור, פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יוחלפו ופיקסלים כהים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.

Hard Mix

מוסיף את ערכי הערוצים אדום, ירוק וכחול של צבע המיזוג לערכי RGB של צבע הבסיס. אם סכום התוצאה עבור ערוץ הוא 255 ומעלה, הערוץ מקבל ערך של 255; אם הסכום קטן מ-255, הוא מקבל ערך של 0. לכן, ערכי הערוצים אדום, ירוק וכחול של כל הפיקסלים הממוזגים יהיו 0 או 255. דבר זה משנה את כל הפיקסלים לצבעי יסוד מוספים (אדום, ירוק או כחול), ללבן או לשחור.

קבוצה השוואתית

מצבים אלה יוצרים תוצאות המבוססות על השוואה או היפוך של צבעים בין שכבות.

מצב

תיאור‏

Difference

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והפחתת צבע המיזוג מצבע הבסיס או צבע הבסיס מצבע המיזוג, בהתאם לצבע שערך הבהירות שלו גבוה יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך של ערכי צבע המיזוג. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

‏Exclusion

יוצר אפקט דומה למצב Difference אבל עם ניגודיות חלשה יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך ערכי צבע הבסיס. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

Subtract

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים והפחתת צבע המיזוג מצבע הבסיס. בתמונות של 8 ו-16 סיביות, ערכים שליליים שייווצרו מתהליך זה ייחתכו לאפס.

Divide

בודק את נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ומחלק את צבע הבסיס בצבע המיזוג.

קבוצת HSL

מצבים אלה משפיעים על רכיבי HSL (גוון, רוויה, זוהר) ספציפיים של צבעים.

מצב

תיאור‏

‏Hue‏‏‏

יצירת צבע עם זוהר ורוויה של צבע הבסיס וגוון של צבע המיזוג.

‏Saturation

יצירת צבע עם זוהר וגוון של צבע הבסיס ורוויה של צבע המיזוג. צביעה במצב זה באזור ללא (0) רוויה (אפור) משאירה אותו ללא שינוי.

‏Color

יצירת צבע עם זוהר של צבע הבסיס וגוון ורוויה של צבע המיזוג. אפשרות זו שומרת על רמות האפור בתמונה, והיא שימושית לצביעת תמונות שחור-לבן או להוספת גוונים לתמונות בצבע.

‏Luminosity

יצירת צבע עם גוון ורוויה של צבע הבסיס וזוהר של צבע המיזוג. מצב זה יוצר אפקט הפוך לזה של מצב Color.

זמינות של מצבי מיזוג

לא כל מצבי המיזוג זמינים עבור כל הכלים או בכל מצבי הצבע:

  • מצבי מיזוג זמינים עבור תמונות בגודל 32 סיביות הם: Normal,‏ Dissolve,‏ Darken,‏ Multiply,‏ Lighten,‏ Linear Dodge (Add),‏ Difference,‏ Hue,‏ Saturation,‏ Color ו-Luminosity.
  • מצב Behind זמין רק עבור הכלי Brush בעת עבודה על שכבות ללא Lock Transparency.
  • המצב Clear זמין רק עבור כלי הצורות (עם אזור מילוי נבחר), הכלי Paint Bucket, הכלי Brush, הכלי Pencil, הפקודה Fill והפקודה Stroke בעת עבודה על שכבות ללא Lock Transparency.