מצבי עיבוד של מחסנית תמונות

עודכן לאחרונה בתאריך 29 באוקטובר 2026

מצאו את כל מצבי המחסנית עם הנוסחאות ומקרי השימוש להפחתת רעש ולהסרת אובייקטים ב-Adobe Photoshop במחשב השולחני.

כל מצבי המחסנית פועלים על בסיס כל ערוץ בנפרד, ומחשבים ערכים באמצעות פיקסלים לא שקופים בלבד במחסנית.לדוגמה, המצב Maximum מחזיר את הערכים המקסימליים של ערוצי האדום, הירוק והכחול לחיתוך פיקסל אחד, ומשלב אותם לערך פיקסל מורכב אחד בתמונה המעובדת.

מצבי מחסנית זמינים

Mode

תוצאה

תרחישי שימוש

אנטרופיה

אנטרופיה = - sum( (הסתברות הערך) * log2( הסתברות הערך) )הסתברות הערך = (מספר המופעים של הערך) / (המספר הכולל של פיקסלים לא שקופים)

מגדיר את מספר הביטים המינימלי הנדרש לקידוד מידע בקבוצה (אנטרופיה בינארית או מסדר אפס).

קורטוזיס (Kurtosis)

קורטוזיס = ( sum( (ערך - ממוצע)⁴ ) על פני פיקסלים לא שקופים ) / ( ( מספר הפיקסלים הלא שקופים - 1 ) * (סטיית תקן)⁴ )

מודד את צורת ההתפלגות. מחזיר 3.0 להתפלגות נורמלית, מעל 3 להתפלגות חדה, ומתחת ל-3 להתפלגות שטוחה.

מרבית

ערכי הערוץ המרביים לכל הפיקסלים שאינם שקופים

משמר את הערכים הבהירים ביותר בכל המחסנית.

ממוצע

ערכי הממוצע של הערוץ לכל הפיקסלים שאינם שקופים

מפחית רעש על ידי חישוב ממוצע של ערכי הפיקסלים כדי להחליק שינויים.

פיקסלים ממוצעים

ערכי החציון של הערוץ לכל הפיקסלים שאינם שקופים

מפחית רעש ומסיר אובייקטים חולפים על ידי בחירת ערכים אמצעיים שמסננים אלמנטים זמניים.

מזערית

ערכי הערוץ המזעריים לכל הפיקסלים שאינם שקופים

משמר את הערכים הכהים ביותר בכל המחסנית.

Range

הערך המרבי פחות הערך המזערי של הפיקסלים שאינם שקופים

מציג את פיזור הערכים לניתוח וריאציה.

הטיה

אסימטריה = (sum( (ערך - ממוצע)³ ) על פני פיקסלים לא שקופים ) / ( ( מספר הפיקסלים הלא שקופים - 1 ) * (סטיית תקן)³ )

מודד את הסימטריה של ההתפלגות סביב הממוצע.

סטיית תקן

סטיית תקן = שורש ריבועי(שונות)

מכמת את מידת השונות של הערכים מהממוצע.

חיבור

סכום ערכי הערוץ לכל הפיקסלים שאינם שקופים

מאגד את כל הערכים לניתוח מיוחד.

שונות

שונות = (sum( (ערך-ממוצע)² ) על פני פיקסלים לא שקופים ) / ( מספר הפיקסלים הלא שקופים - 1)

מודד את מידת הפיזור של הערכים מהממוצע שלהם.

תהליכי עבודה נפוצים

הפחתת רעש בתמונה: החילו Mean להפחתת רעש כללית, או Median כשהסצנה כוללת אלמנטים לא רצויים מזדמנים.השתמשו בממוצע (Mean) לרעש אקראי טהור; בחרו בחציון (Median) כשאתם צריכים גם להפחית רעש וגם את היכולת לסנן אובייקטים חולפים.

הסרת אובייקטים לא רצויים: השתמשו במצב הערימה חציון (Median) כשיש לכם רצף פריימים שמציג אובייקטים חולפים (אנשים שחולפים בתוך הסצנה, רכבים שעוברים) שאתם רוצים לסלק.חישוב החציון (Median) מוציא אוטומטית מהחשבון ערכים שמופיעים רק בחלק מהפריימים.