- מה חדש
-
צעדים ראשונים
- דרישות טכניות והתקנה
-
למידת היסודות
- שאלות ותשובות לגבי Adobe Photoshop במחשב שולחני
- סקירה כללית של המסך Home
- סקירה של ה-Workspace
- גישה ללוח Discover
- שמירת סביבות עבודה מותאמות אישית
- החלפת סביבות עבודה
- מחיקת סביבות עבודה
- עיגון והסרת עיגון של לוחות
- סידור בערימה של חלוניות צפות
- שיפור תהליכי העבודה עם Contextual Task Bar
- סידור מחדש של חלונות מסמך
- הוספה והסרה של חלוניות
- הזזת חלוניות
- הסתרה או הצגה של כל החלוניות
- שחזור סביבות עבודה
- הרחבה או כיווץ של סמלי לוח
- שינוי גודל הטקסט בלוחות ותיאורים
- שימוש בפעולות מתמטיות פשוטות בשדות המספרים
- תמיכה בצגים עם דחיסות גבוהה ובהגדלה לכל צג
- סידור וקיבוץ לוחות
-
הגדרת סרגלי כלים ולוחות
- התאמה אישית של סרגל הכלים
- שימוש בקיצורי דרך בשילוב מקשים
- סקירה כללית של תיאורי כלים
- יצירת קביעות כלי מוגדרות מראש
- שימוש בפקודות Undo ו-Redo
- הגדרות לוח History
- הגדרת העדפות History Log
- צפייה ביומני היסטוריה
- שימוש בצילומי מצב בלוח History
- ציור עם מצבי תמונה בלוח History
- ניהול מצבי תמונה
- שחזור חלקים בתמונה למצב קודם
- הגדרות והעדפות
- AI גנרטיבי ב-Photoshop
- יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
-
יצירה וניהול של שכבות
- צעדים ראשונים עם שכבות
- שנו והתאימו שכבות
-
שכבות התאמת צבע ומילוי
- סקירה כללית של שכבות התאמה ומילוי
- עבודה עם שכבות התאמה ומילוי
- השתמש במסכות שכבה כדי למקד שכבות התאמה או מילוי
- יצירת שכבות התאמה
- מיזוג שכבות התאמה או מילוי
- סקירה כללית של קביעות מוגדרות מראש להתאמה
- יצירת קביעות מוגדרות מראש מותאמות אישית
- תיקון של איזון הצבע באמצעות Color and Vibrance
- יצירת שכבות מילוי
- אפשרויות שכבת התאמה
- שינוי אפשרויות של שכבות התאמה ומילוי
-
להחיל אפקטים על שכבות
- הוספת סגנונות שכבה
- עבודה עם סגנונות מוגדרים מראש
- סקירת אפקטים ואפשרויות של סגנון שכבה
- ניהול סגנונות מוגדרים מראש
- הצגה או הסתרה של סגנונות שכבה
- העתקה והדבקה של סגנונות שכבה
- ייבוא ספריות סגנונות מוגדרות מראש
- ניהול קווי מתאר
- שינוי גודל של אפקטי שכבות
- הסרת אפקטי שכבה
- קביעת זווית תאורה כוללת לכל השכבות
- עבודה עם סגנונות שכבה
- המרת סגנונות שכבה לשכבות תמונה
-
Smart objects
- Smart Objects – סקירה ויתרונות
- יצירת Smart Objects מוטמעים
- יצירת Smart Objects מקושרים
- עדכון של Linked Smart Objects
- הצגת המאפיינים של Smart Object מקושר
- הטמעה של Smart Objects מקושרים
- אריזת Smart Objects מקושרים ואיתורם
- המרת Smart Objects מוטבעים למקושרים
- סינון החלונית Layers לפי Smart Objects
- שכפול של Smart Object מוטבע
- עריכת התוכן של Smart Object
- החלפת התכנים של Smart Object
- המרת Smart Objects לשכבות
- הפיכת Smart Objects לרסטר
- ייצוא התכנים של Smart Object מוטבע
- איפוס שינויים של Smart Object
- יצירת קומפוזיציות של שכבות
- פריסה וכלי עיצוב
-
חיתוך, שינוי גודל וטרנספורמציה
-
שינוי גודל והתאמת רזולוציה
- רזולוציה של תמונה מודפסת
- הגדרת גודל ורזולוציה של תמונות
- אפשרות דגימה מחדש בתיבת הדו-שיח Image Size
- רזולוציית מסך וגודל תצוגת תמונה
- גודל קובץ
- רזולוציית מדפסת
- מפרטי רזולוציה להדפסת תמונות
- שמירה על תוכן חזותי בשעת שינוי גודל תמונות
- ציון תוכן שיש להגן עליו בשעת שינוי גודל
- שינוי גודל של תמונות
- אפשרויות דגימה ב-Photoshop
- שינוי מידות הפיקסלים של תמונות
- שינוי מידות ההדפסה והרזולוציה
- ניהול הגודל של קובצי תמונות
- פרמטרים לשינוי גודל ב-Photoshop
- חיתוך ויישור
- שינוי צורה, עריכה ועיצוב מחדש
-
שינוי גודל והתאמת רזולוציה
-
ביצוע בחירות
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
-
בחירות אוטומטיות ומבוססות צבע
- שיפור התוצאות של בחירת נושא והסרת רקע
- ביצוע בחירות מדויקות באמצעות Select People
- הסרת אובייקטים עם התכונות Delete ו‑Fill Selection
- שיפור בחירות שיער באמצעות הכלי Refine Hair
- יצירת מסכה עבור כל האובייקטים בשכבה
- זיהוי נושא באמצעות Select Subject
- צבעו בחירה עם הכלי Quick Selection (בחירה מהירה)
- בחירת אזורים לפי צבע בעזרת הכלי Magic Wand
- בחירות בשרטוט חופשי
-
עידון ושינוי של הבחירות
- הזזת בחירה או גבול בחירה
- עידון הבחירה והמסיכה
- גבולות שכבה בריחוף בכלי Move
- העתקה והדבקה של בחירות
- יצירת מספר עותקים של בחירה בתוך תמונה
- הדבקת בחירה אחת לתוך בחירה אחרת או מחוצה לה
- מחיקה או גזירה של פיקסלים שנבחרו
- שליטה בתנועה של בחירה
- הסתרה או הצגה של קצות הבחירה
- היפוך בחירה
- התאמת בחירה ידנית
- בחירה אזור המצטלב עם בחירות אחרות בלבד
- עידון וריכוך קצוות הבחירה
- בחירת פיקסלים באמצעות החלקה
- הגדרת ריכוך קצוות לכלי בחירה
- הגדרת בחירה מסביב לגבולות בחירה
- הרחבה או כיווץ של בחירה
- ניקוי פיקסלים תועים בבחירה המבוססת על צבע
- פיקסלי שוליים סביב בחירה
- הפחתת עמעום השוליים בבחירה
- הסרת אפקט מאט מהבחירה
- יצירת מסיכות
-
תיקון וריטוש
-
הסרת אובייקטים ומילוי חלל
- הסרת רקע מהתמונות
- החלפת רקע עם Generate Background
- סקירת כלי ריטוש
- מזגו אובייקטים ואנשים ברקע עם Harmonize (איחוד)
- הסרת אובייקטים באמצעות Content-Aware Fill
- התאמת הגדרות Content-Aware Fill
- כלים לכוונון אזורי מילוי ודגימה
- החלה או ביטול של שינויי Content-Aware Fill
- הצגת תצוגה מקדימה ברזולוציה מלאה בחלונית Preview
- ריפוי ושכפול
- התאמת האור והגוון
-
ניקוי ושחזור תמונות
- שיפור איכות התמונה עם GEnerative Upscale (שדרוג גנרטיבי)
- הגדרת מישורים כך שיתאימו לפרספקטיבה
- תמרון המישורים כדי להתאים את הפרספקטיבה
- עריכת פרספקטיבות שונות באותה התמונה
- קיצורי מקלדת להתאמת פרספקטיבה
- צעדים ראשונים עם Photomerge
- יצירת תמונות פנורמה עם Photomerge
- יצירת תמונות פנורמה ב-360 מעלות
- הסרת פגמים בעזרת Spot Healing Brush
- ריטוש אזור גדול בעזרת הכלי Healing Brush
- תיקון אזור באמצעות הכלי Patch
- הסרת עיניים אדומות בתמונות פלאש
- הגדרת תמונה כקביעת דוגמת מילוי מוגדרת מראש
- מחיקת חלקים מתמונה בעזרת הכלי Eraser (מחק)
- מחיקה אוטומטית באמצעות הכלי Pencil
- צרו משיכות מברשת חלקות יותר באמצעות החלקת משיכות
- שינוי פיקסלים לשקופים בעזרת הכלי Background Eraser
- הסרת פיקסלים דומים באמצעות הכלי Magic Eraser
-
הסרת אובייקטים ומילוי חלל
-
התאמת צבעים
- פרופילי צבע
- בחירת צבעים
- מצבי צבע
- תיקוני צבע
- התאמות צבע בררניות
- אפקטים וטכניקות צבע
-
יישום טכניקות צביעה
- מילוי אובייקטים, בחירות ושכבות
- יצירה ומילוי בדפוסים
-
מברשות וקביעות מוגדרות מראש
- צעדים ראשונים עם קביעות מוגדרות מראש של מברשות
- הצגת הלוח Brush Settings ואפשרויות מברשת
- יצירת קצה מברשת מתמונה
- יצירת מברשת וקביעת אפשרויות צביעה
- בחרו מברשת מוגדרת מראש
- יצירת קביעת מברשת מוגדרת מראש חדשה
- יצירת קבוצות מברשות מוגדרות מראש
- שינוי שם של מברשות מוגדרות מראש
- מחיקת מברשות מוגדרות מראש
- ייבוא מברשות וחבילות מברשות
-
ציור צורות ונתיבים
- יצירת צורות
- שרטוט קווים ועקומות
-
טקסט וטיפוגרפיה
- התחלת עבודה עם טקסט
- בחירה וניהול של גופנים
- שכבות טקסט ויצירה
- טקסט על נתיבים וצורות
- תווים וגליפים
- טקסט ושפות בינלאומיים
-
אפקטים ומסננים
- צעדים ראשונים עם מסננים
- מסננים חכמים
- מסנני טשטוש וחידוד
-
פילטרים אמנותיים ומסוגננים
- עיצוב מחדש ועיוות תמונות באמצעות Transform Warp
- עיוות Layer (שכבה) באמצעות Cylindrical Transform (טרנספורמציית גליל)
- השיגו עיוותים מדויקים באמצעות Split Warp
- עיוות של אזורים ספציפיים בתמונה באמצעות Puppet Warp
- סקירה כללית של מסנן Liquify
- סקירה כללית של כלי העיוות
- שימוש ב-Liquify כדי לעוות תמונה
- הקפאה או הפשרה של אזורים
- עבודה עם רשת שינוי
- עבודה עם רקע תמונה
- בנייה מחדש של עיוותים
- החלפת השמיים בתמונות
- ניהול קביעות מוגדרות מראש של שמיים ובחירה בהן
- שיפור תמונות באמצעות מסננים של AI גנרטיבי
- Neural filters
-
השתמשו בקווי רשת ובקווי עזר למדידה
- קווי רשת וקווי עזר ליישור
- מדידה והתאמת קנה מידה
-
הוספת וידאו והנפשה
-
יצירת מסגרות הנפשה
- יצירת הנפשות מבוססות מסגרות
- הוספת מסגרות להנפשות
- בחירת מסגרות הנפשה
- עריכת פריימים של הנפשה
- יצירת מסגרות באמצעות יצירת רצף
- איחוד מאפייני שכבה במסגרות הנפשה
- העתקת מסגרות עם מאפייני שכבה
- ניהול נראות שכבות בפריימים של אנימציה
- ציון משך השהיה בהנפשה מבוססת מסגרות
- בחירת שיטת השמטת פריים
- שימוש בלולאה בהנפשה מבוססת מסגרות
- מחיקת אנימציות
- שימוש במסגרות ראשיות
-
יצירת מסגרות הנפשה
-
הפיכת משימות לאוטומטיות
- ליצור ולהקליט פעולות
- עיבוד אצווה של קבצים
-
שמירה וייצוא
- שמירת קבצים
-
ייצוא קבצים לתבניות שונות
- תבניות ייצוא של וידאו והנפשה
- שיפור מסגרות הנפשה
- שיטוח מסגרות לשכבות
- ייצוא קובצי וידאו או רצפי תמונות
- סקירת תבניות קבצים של Photoshop
- דחיסת קבצים ב-Photoshop
- תבניות קובץ נתמכות ב-Photoshop
- תבניות של קובצי תמונות הנתמכות ב-Photoshop
- ייצוא העבודה באמצעות האפשרות Quick Export As
- כוונון של הגדרות ייצוא באמצעות Export As
- הגדרות ייצוא והעדפות מיקום ייצוא
- ייצוא קבצים בגדלים שונים
- ייצוא שכבות כקבצים
- ייצוא משטחי יצירה כ-PDF
- ייצוא משטחי יצירה כקבצים
- שמירה וייצוא לענן
- מטה-נתונים, CSS ו-Content Credentials
-
שיתוף ושיתוף פעולה
- שיתוף פעולה ועריכה
- אינטגרציות יישומים
-
פתרון בעיות
- כלים ומשאבים
- בעיות ביצועים ויציבות
- בעיות בקבצים ובפורמטים
- בעיות בכלים ותכונות
שימוש בכרטיס מעבד גרפי (GPU)
למדו את הדרך שבה Adobe Photoshop משתמשת במעבד הגרפי של המערכת כדי לספק חוויה חלקה וביצועים משופרים.
דרישות מינימליות של מעבד גרפי
בדקו את הדרישות הטכניות של Photoshop ושקלו להשתמש במעבדים גרפיים עם ממוצע של 2000 Ops/Sec או יותר בטבלת דירוג Benchmark למעבדים גרפיים למחשב של PassMark. אם אתם משתמשים בכרטיס גרפי ישן או במנהל התקן לא עדכני, הפונקציונליות של המעבד הגרפי ב-Photoshop עשויה להיות מוגבלת או לא נתמכת.
עיינו בדוח התאימות של המעבד הגרפי
במהדורת Photoshop 23.0, ניתן להפעיל את בדיקת תאימות המעבד הגרפי כדי לוודא שה-GPU תואם. עברו אל Help > GPU Compatibility ועיינו בדו-השיח של הדוח שנפתח.
בדיקת סטטוס המעבד הגרפי בעת העבודה על מסמך ב-Photoshop
אם פעילות GPU ב-Photoshop נעצרת, מספר תכונות עשויות להיות מושפעות כתוצאה מכך. כדי לאמת את מצב ה-GPU ב-Photoshop, בצעו אחת מהפעולות הבאות:
- בסרגל Document Status בפינה השמאלית התחתונה של סביבת העבודה, פתחו את התפריט Document Status ובחרו GPU Mode כדי להציג את מצב התפעול של המעבד הגרפי עבור המסמך הפתוח.
- פתחו את הלוח Info ובחרו GPU Mode.
מצבי מעבד גרפי ב-Photoshop
הנה רשימה של מצבי ה-GPU הזמינים ב-Photoshop:
CPU: מצב המעבד הגרפי פירושו שהמעבד הגרפי אינו זמין ל-Photoshop עבור המסמך הנוכחי, וכל התכונות שיש להן תהליכי מעבד גרפי ימשיכו לעבוד, אבל הביצועים של מיטובי המעבד הגרפי לא יהיו קיימים ולכן התכונות האלה עשויות לפעול לאט יותר באופן ניכר, למשל Neural Filters, Object Selection, Zoom In, Zoom Out וכדומה. הממשק החזותי של תכונות רבות, כמו Crop, selections ו-Transform, לא יציג גבולות צבע או שיהיה קשה להבחין בהם (הגבולות יהיו דקים יותר).
D3D12: זהו המצב המועדף עבור Windows ופירושו שניתן לנצל באופן מלא את ממשקי ה-API המודרניים ביותר של המעבד הגרפי באותה הפלטפורמה.
Software: עיבוד התוכנה הוא מצב ייחודי ל-Windows שחוזר למעבד Direct X 11. דבר זה קורה אם אתם מגדירים באופן מפורש את Technology Preference, "Older GPU Mode (Pre 2016)", או אם Photoshop קובע שמעבד התוכנה נדרש לשיפור היציבות.
Metal: זהו המצב המועדף עבור macOS ופירושו שהמשתמש מנצל באופן מלא את ממשקי ה-API המודרניים ביותר של ה-GPU באותה הפלטפורמה.
Legacy OpenGL: פירושו של מצב Legacy OpenGL הוא ש-Photoshop משתמש בטכנולוגיית GPU מדור קודם. רצוי שהמשתמשים ב-macOS יראו את Metal ושמשתמשי Windows יראו את D3D12.
תכונות ב-Photoshop המשתמשות במעבד הגרפי
תכונות שמחייבות GPU לצורך האצת המהירות
- משטחי יצירה
- גלריית טשטוש - OpenCL מואץ
- Camera Raw
- גודל תמונה – שימור פרטים
- Lens Blur
- Neural Filters
- בחירת מיקוד
- Select and Mask - OpenCL מואץ
- חידוד חכם - OpenCL מואץ
תכונות שלא יעבדו בלי GPU
אם המעבד הגרפי אינו נתמך או אם מנהל ההתקן שלו פגום, התכונות הבאות ב-Photoshop לא יעבדו:
- תלת-ממד
- תצוגת עין ציפור
- Flick Panning
- צבע שמן
- Perspective Warp
- עיבוד– להבה, מסגרת תמונה ועץ
- Scrubby Zoom
- Smooth Brush Resizing
שימוש ביותר ממעבד גרפי או מכרטיס גרפי אחד
Photoshop אינה מנצלת כרטיסים גרפיים מרובים. התנגשויות בין מנהלי התקן שונים עשויות לגרום לקריסות או לבעיות אחרות.
אם יש לכם מערכת עם כמה כרטיסים גרפיים, עיינו בהגדרה Configuring computers with multiple graphics cards. אם יש לכם מספר צגים, שיטת העבודה המומלצת היא לחבר אותם לאותו כרטיס גרפי להפעיל ההפעלה של Photoshop.
שימוש בתכונות המעבד הגרפי במחשב וירטואלי
ההפעלה של Photoshop בעזרת מחשבים וירטואליים לא נבדקה בהרחבה ואינה נתמכת באופן רשמי. הפעלת Photoshop עם Use Graphics Processor מופעלת במחשבים וירטואליים ובשולחן עבודה מרוחק אינה נתמכת כלל.