프로덕션을 통해 편집 팀이 공유 스토리지를 사용하여 공통 미디어 풀로 작업하고 체계적으로 정리할 수 있습니다. 프로덕션에서 클립이 프로젝트 간에 작동하는 방식에 대해 자세히 알아봅니다.
새 메뉴 명령(파일> 내보내기 > Adobe Media Encoder로 보내기) 또는 바로가기 키(Opt + Shift + M(macOS) 또는 Alt + Shift + M(Windows))를 사용하여 시퀀스를 Adobe Media Encoder로 내보냅니다. Media Encoder를 사용하여 내보내면 내보내기를 백그라운드에서 수행할 수 있어 Premiere Pro에서 계속 작업할 수 있습니다.
이제 내보내기 모드의 사전 설정 메뉴에 최근 내보내기에 사용한 사전 설정 세 개가 표시됩니다.
이 메뉴를 통해 최근 다른 시퀀스, 클립 또는 프로젝트에 사용한 사전 설정을 보다 손쉽고 빠르게 적용할 수 있습니다.
이제 동일한 프로덕션 내에서 프로젝트 간에 에셋을 손쉽게 이동할 수 있습니다. 프로젝트 항목을 다른 프로젝트로 이동하여 에셋을 루트 폴더에 저장하려면 에셋을 끌어다 놓습니다. 복사하려면 에셋을 끌어다 놓을 때 Cmd(macOS) 또는 Ctrl(Windows)을 누릅니다.
프로덕션에서는 편집자와 보조 편집자가 함께 작업하는 경우 등 Premiere Pro 내 대규모 멀티 프로젝트 워크플로우에 대한 프레임워크를 제공합니다.
이제 Premiere Pro는 Apple M1 및 M2 Mac에서 RED R3D 푸티지의 성능을 크게 향상 시켰습니다.
중앙 분할은 화면 모서리에서 사라지거나 혹은 전환이 반전되면 나타나는 네 개의 사분면으로 이미지가 분할되는 스타일화된 기존 방식의 전환을 제공합니다. 다른 Premiere Pro 전환과 마찬가지로 중앙 분할도 최적으로 사용자 정의할 수 있습니다.
GPU 가속을 사용하면 이 전환을 사용하는 비디오의 재생 성능이 좋아지고 내보내기가 빨라집니다.
비가산식 디졸브는 첫 번째 클립의 광도를 두 번째 클립에 매핑하는 식으로 전환을 만듭니다. 표준적인 교차 디졸브와 달리, 두 클립 모두 전환하는 동안 명확하게 표시되지만 가산식 디졸브에서 발생하는 급격한 명도 증가는 적용되지 않습니다.
GPU 가속을 사용하면 비가산식 디졸브를 사용하는 비디오의 재생 성능을 개선하고 빠르게 내보낼 수 있습니다.
분할 전환은 앞의 클립이 분할되고 반으로 나뉜 두 조각이 화면 밖으로 이동하며 새로운 클립을 표시하는 전환으로, 한 장면의 시작 등에 쓸 수 있는 세련된 효과입니다. 다른 전환과 마찬가지로 이 효과도 사용자 정의할 수 있습니다.
GPU 가속은 효과 스택의 성능을 높여 보다 빠르게 내보낼 수 있도록 하는 등 이 효과의 성능을 개선합니다.
이제 Window > Workspaces > 학습을 통해 새 학습 패널에 액세스하여 일련의 맞춤형 튜토리얼을 쉽게 탐색할 수 있습니다.
콘텐츠의 개인화가 높으면 새로운 재생 목록을 신속하게 검색하고 학습 곡선을 기반으로 추천을 받을 수 있습니다.
내 학습을 선택하여 내 관심 목록을 만들고 다운로드하고 액세스하여 언제든지 튜토리얼을 확인합니다.
모션 그래픽 템플릿을 가져올 때 템플릿이 프로젝트 패널이 아니라 기본 그래픽 패널의 찾아보기 탭 아래에 저장된다는 것을 설명하는 Premiere Pro 대화 상자가 표시됩니다.
이제 Premiere Pro(Beta)에서 사용 가능
텍스트 기반 편집 기능을 사용하면 소스 푸티지를 돌려 보지 않고도 원하는 말소리를 찾아 비디오를 손쉽게 편집할 수 있습니다. 대본을 확인하거나 키워드로 검색하기만 하면 적절한 콘텐츠를 더 빠르게 찾을 수 있습니다.
러프 컷을 조합할 때 소스 대본의 텍스트를 복사하여 삽입하면 타임라인에 클립이 추가됩니다. 시퀀스 대본으로 전환하여 계속 러프 컷 작업을 하면 됩니다. 클립을 옮기려면 텍스트를 복사해서 붙여 넣고 클립을 제거하려면 텍스트를 삭제합니다.
Premiere Pro의 텍스트 기반 편집과 관련하여 많이 묻는 질문의 답변을 확인하십시오.
Premiere Pro의 새 색상 관리자는 Lumetri 색상 패널의 새 탭에서 모든 Premiere Pro의 색상 설정을 통합합니다.
입력 색상 공간
이제 색상 작업 영역 설정에서 적절한 색상 공간으로 로그 미디어를 자동으로 인식할 수 있습니다. 이전에는 클립 수정 설정에서만 사용할 수 있었습니다.
작업 색상 공간
워크플로우를 더욱 간소화할 수 있도록 프로젝트, 시퀀스, 클립 설정을 작업 색상 공간 아래에 추가했습니다.
디스플레이 색상 공간
전에는 일반 환경 설정에 있던 디스플레이 색상 공간을 이제 색상 작업 공간이나 환경 설정 > 색상 아래에 새로 추가한 탭을 통해 사용할 수 있습니다.
이제 충돌 후에도 Premiere Pro 프로젝트를 간단하게 복구하여 계속 작업할 수 있습니다.
충돌이 발생한 후 Premiere Pro를 열면 “프로젝트가 열린 상태에서 Premiere Pro가 예기치 않게 종료되었습니다.”라는 메시지가 있는 복원 팝업이 표시됩니다. [다시 열기]를 선택하면 Premiere Pro가 모든 프로젝트를 애플리케이션이 예기치 않게 닫히기 전까지 사용할 수 있었던 상태로 엽니다.