기능 요약 | Premiere Pro (2023년 4월 업데이트)

Premiere Pro 2023년 4월 릴리스(버전 23.3)에서는 중대한 버그를 해결하고 앱을 최적화하며 백그라운드 자동 저장과 같은 사용자 요청 개선 사항을 적용합니다. 이 업데이트는 모든 사용자에게 권장됩니다. Premiere Pro 업데이트 모범 사례에 대해 알아봅니다.

Adobe Media Encoder로 직접 내보내기

새 메뉴 명령(파일> 내보내기 > Adobe Media Encoder로 보내기) 또는 바로가기 키(Opt + Shift + M(macOS) 또는 Alt + Shift + M(Windows))를 사용하여 시퀀스를 Adobe Media Encoder로 내보냅니다. Media Encoder를 사용하여 내보내면 내보내기를 백그라운드에서 수행할 수 있어 Premiere Pro에서 계속 작업할 수 있습니다.

UI에 새 메뉴 명령 [파일] > [내보내기] > [Adobe Media Encoder로 보내기]가 표시됩니다.
시퀀스를 Media Encoder로 내보내는 데 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다.

내보내기 모드에서 쉽게 액세스할 수 있는 최근에 사용한 사전 설정

이제 내보내기 모드의 사전 설정 메뉴에 최근 내보내기에 사용한 사전 설정 세 개가 표시됩니다.

이 메뉴를 통해 최근 다른 시퀀스, 클립 또는 프로젝트에 사용한 사전 설정을 보다 손쉽고 빠르게 적용할 수 있습니다.

UI에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 최근에 사용한 사전 설정을 보여 주는 내보내기 창이 표시됩니다.
보다 쉬운 액세스를 위해 최근에 사용한 사전 설정이 더 위쪽에 표시됩니다.

프로덕션에 프로젝트 항목 끌어다 놓기

이제 동일한 프로덕션 내에서 프로젝트 간에 에셋을 손쉽게 이동할 수 있습니다. 프로젝트 항목을 다른 프로젝트로 이동하여 에셋을 루트 폴더에 저장하려면 에셋을 끌어다 놓습니다. 복사하려면 에셋을 끌어다 놓을 때 Cmd(macOS) 또는 Ctrl(Windows)을 누릅니다.

프로덕션에서는 편집자와 보조 편집자가 함께 작업하는 경우 등 Premiere Pro 내 대규모 멀티 프로젝트 워크플로우에 대한 프레임워크를 제공합니다.

항목을 복사할 때는 커서 옆에 더하기 기호가 표시됩니다.
항목을 복사할 때는 커서 옆에 더하기 기호가 표시됩니다.

프로덕션을 통해 편집 팀이 공유 스토리지를 사용하여 공통 미디어 풀로 작업하고 체계적으로 정리할 수 있습니다. 프로덕션에서 클립이 프로젝트 간에 작동하는 방식에 대해 자세히 알아봅니다.

R3D 성능 개선

이제 Premiere Pro는 Apple M1 및 M2 Mac에서 RED R3D 푸티지의 성능을 크게 향상 시켰습니다.

가운데 분할 전환의 GPU 가속

중앙 분할은 화면 모서리에서 사라지거나 혹은 전환이 반전되면 나타나는 네 개의 사분면으로 이미지가 분할되는 스타일화된 기존 방식의 전환을 제공합니다. 다른 Premiere Pro 전환과 마찬가지로 중앙 분할도 최적으로 사용자 정의할 수 있습니다.

GPU 가속을 사용하면 이 전환을 사용하는 비디오의 재생 성능이 좋아지고 내보내기가 빨라집니다.

비가산식 디졸브 전환 GPU 가속

비가산식 디졸브는 첫 번째 클립의 광도를 두 번째 클립에 매핑하는 식으로 전환을 만듭니다. 표준적인 교차 디졸브와 달리, 두 클립 모두 전환하는 동안 명확하게 표시되지만 가산식 디졸브에서 발생하는 급격한 명도 증가는 적용되지 않습니다.

GPU 가속을 사용하면 비가산식 디졸브를 사용하는 비디오의 재생 성능을 개선하고 빠르게 내보낼 수 있습니다.

분할 전환의 GPU 가속

분할 전환은 앞의 클립이 분할되고 반으로 나뉜 두 조각이 화면 밖으로 이동하며 새로운 클립을 표시하는 전환으로, 한 장면의 시작 등에 쓸 수 있는 세련된 효과입니다. 다른 전환과 마찬가지로 이 효과도 사용자 정의할 수 있습니다.

GPU 가속은 효과 스택의 성능을 높여 보다 빠르게 내보낼 수 있도록 하는 등 이 효과의 성능을 개선합니다.

새 학습 패널

이제 Window > Workspaces > 학습을 통해 새 학습 패널에 액세스하여 일련의 맞춤형 튜토리얼을 쉽게 탐색할 수 있습니다.

콘텐츠의 개인화가 높으면 새로운 재생 목록을 신속하게 검색하고 학습 곡선을 기반으로 추천을 받을 수 있습니다.

내 학습을 선택하여 내 관심 목록을 만들고 다운로드하고 액세스하여 언제든지 튜토리얼을 확인합니다.

검색 패널에 추가된 효과에 대한 필터가 포함된 검색 탭을 보여주는 학습 패널의 UI
필요에 따라 주제를 검색하고 필터링합니다.

MOGRT를 보다 쉽게 가져오기

모션 그래픽 템플릿을 가져올 때 템플릿이 프로젝트 패널이 아니라 기본 그래픽 패널의 찾아보기 탭 아래에 저장된다는 것을 설명하는 Premiere Pro 대화 상자가 표시됩니다.

Premiere Pro에서 모션 그래픽 템플릿을 설치하고 사용하는 방법에 대해 알아봅니다.

[기본 그래픽] 패널의 [찾아보기] 탭에서 [모션 그래픽] 템플릿에 액세스할 수 있다는 알림 메시지
[기본 그래픽] 패널의 [찾아보기] 탭에서 [모션 그래픽] 템플릿에 액세스할 수 있다는 알림 메시지

이제 Premiere Pro(Beta)에서 사용 가능

텍스트 기반 편집

텍스트 기반 편집 기능을 사용하면 소스 푸티지를 돌려 보지 않고도 원하는 말소리를 찾아 비디오를 손쉽게 편집할 수 있습니다. 대본을 확인하거나 키워드로 검색하기만 하면 적절한 콘텐츠를 더 빠르게 찾을 수 있습니다.

러프 컷을 조합할 때 소스 대본의 텍스트를 복사하여 삽입하면 타임라인에 클립이 추가됩니다. 시퀀스 대본으로 전환하여 계속 러프 컷 작업을 하면 됩니다. 클립을 옮기려면 텍스트를 복사해서 붙여 넣고 클립을 제거하려면 텍스트를 삭제합니다.

Premiere Pro의 텍스트 기반 편집과 관련하여 많이 묻는 질문의 답변을 확인하십시오.

UI에 텍스트 기반 편집 작업 영역이 표시되어 있고 대본의 일부가 잘려 나간 것으로 강조 표시됩니다.
에디토리얼 과정 전반에 걸쳐 시퀀스 대본으로 타임라인을 탐색할 수 있습니다.

색상 관리자

Premiere Pro의 새 색상 관리자Lumetri 색상 패널의 새 탭에서 모든 Premiere Pro의 색상 설정을 통합합니다.

입력 색상 공간

이제 색상 작업 영역 설정에서 적절한 색상 공간으로 로그 미디어를 자동으로 인식할 수 있습니다. 이전에는 클립 수정 설정에서만 사용할 수 있었습니다.

Lumetri 색상 UI는 Premiere Pro에서 입력 색상 공간, 작업 색상 공간, 디스플레이 색상 공간을 통합하는 설정을 표시합니다.
Lumetri 색상의 설정에는 모든 색상 옵션이 통합됩니다.

작업 색상 공간

워크플로우를 더욱 간소화할 수 있도록 프로젝트, 시퀀스, 클립 설정을 작업 색상 공간 아래에 추가했습니다.

디스플레이 색상 공간

전에는 일반 환경 설정에 있던 디스플레이 색상 공간을 이제 색상 작업 공간이나 환경 설정 > 색상 아래에 새로 추가한 탭을 통해 사용할 수 있습니다.

복구 모드를 통한 프로젝트 복원

이제 충돌 후에도 Premiere Pro 프로젝트를 간단하게 복구하여 계속 작업할 수 있습니다.

충돌이 발생한 후 Premiere Pro를 열면 “프로젝트가 열린 상태에서 Premiere Pro가 예기치 않게 종료되었습니다.”라는 메시지가 있는 복원 팝업이 표시됩니다. [다시 열기]를 선택하면 Premiere Pro가 모든 프로젝트를 애플리케이션이 예기치 않게 닫히기 전까지 사용할 수 있었던 상태로 엽니다.

Premiere Pro에서 프로젝트를 복구하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.

이미지에 “프로젝트 3개가 열린 상태에서 Premiere Pro가 예기치 않게 종료되었습니다.”라는 팝업이 표시되어 있습니다.
프로젝트의 이전 버전을 복원하려면 [파일] > [되돌리기]를 사용하여 사용자가 최근에 저장한 상태로 되돌릴 수 있습니다.

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