“3D 和素材”面板选项

上次更新日期: 2026年2月11日

探索“3D 和素材”面板,将 2D 图稿转换为具有深度、纹理、光照和表面效果的立体设计。

使用 3D 和素材面板为矢量图稿增添真实感、空间感及其他表面效果。要访问 3D 和素材面板,请选择窗口 > 3D 和素材

对象选项

3D 类型

通过选择类型并调整其结构属性,将平面 2D 对象转换为逼真的 3D 形状。

“3D 和素材”面板显示各种对象类型选项,例如:平面、凸出、绕转、膨胀,以及深度、扭转、锥度和端点等形状修改器。
调整 3D 对象的结构和外观。

A. 3D 类型 B. 深度 C. 扭转 D. 锥度  E. 端点 

选项

功能

平面

保持对象为平面状态,无深度。

凸出

拉伸对象以增加深度。

绕转

围绕轴旋转对象,以创建圆形 3D 形状。

膨胀

使对象膨胀,呈气球般效果。

深度

设置对象的显示深度(0 到 2000)。

扭转

围绕其中心旋转形状(最多可旋转 360°)。

锥度

从底部到顶部使对象逐渐变窄(100%–1%)。

端点

指定对象显示为实心还是空心。


斜角

为 3D 对象的边缘设置样式并进行精细处理,以增添深度和轮廓感。调整轮廓、大小和方向,以创建平滑或装饰性的轮廓。

在“3D 和素材”面板中,“斜角”选项显示以下设置:斜角形状、宽度、高度、重复、间距、内部斜角、双侧斜角以及重置。
为 3D 对象的边缘设置样式并进行精细处理。

A. 斜角形状 B. 宽度 C. 高度 D. 重复 E. 空间 F. 内部斜角 G. 双侧斜角 H. 重置 

 

选项

功能

斜角形状

设置边缘样式,例如圆角或棱角。

宽度

控制斜角从边缘延伸的距离。

高度

更改斜角的高度或深度。

重复

沿斜角边缘重复斜角形状图案,以营造装饰效果。

空间

当应用重复时,调整重复斜角形状之间的间距。

内部斜角

从边缘表面向内(而不是向外)应用斜角。

双侧斜角

将斜角效果应用于对象的正面和背面。

重置

将所有斜角设置恢复为默认值。

旋转

沿着 XYZ 轴更改 3D 对象的角度、方向和透视。

“3D 和素材”面板中的旋转控件,其中显示沿 X、Y 和 Z 轴旋转的选项、透视角度调整以及预定义旋转预设。
沿 X、Y 和 Z 轴对齐 3D 对象。

A. 预设 B. 垂直旋转 C. 水平旋转 D. 圆形旋转 E. 透视 

 

选项

功能

预设

根据方向、轴和等角应用旋转预设。

X

垂直旋转对象(-180° 到 180°)。

Y

水平旋转对象(-180° 到 180°)。

Z

在圆形方向上旋转对象(-180° 到 180°)。

透视

调整对象的远近显示效果(0° 至 160°)。

素材选项

将表面样式、纹理和图形应用于 3D 对象。从内置素材中选择或添加自定义图稿。

“3D 和素材”面板中的“素材”部分显示以下选项:应用基础素材和 Adobe Substance 素材、调整属性、从 Substance 库和社区导入资源、添加或删除素材以及将图形映射到 3D 表面。
应用基础素材、Substance 资源、调整素材属性,以及将图形映射到 3D 对象。

A. 基础素材 B. Adobe Substance 素材 C. Substance 3D Assets D. 属性 E. Substance 3D Community Assets F. 添加和删除素材与图形 G. 图形 

 

选项

功能

基础素材

应用默认预设素材。

Adobe Substance 素材

从 Adobe Substance 库添加预设纹理。

在 Substance 3D Assets 中查找更多素材

从 Adobe Substance 3D 库访问其他素材。

在 Substance 3D 社区中查找更多素材

从 Adobe Substance 社区添加素材。

添加素材和图形

添加新素材或将图稿作为图形映射到对象上。

删除

从对象中移除自定义或已应用的素材。

图形

将图形或文本映射到您的 3D 效果上。

属性

调整表面粗糙度和金属感强度(0-1 范围)。


光照选项

设置 3D 对象的照明方式。从预设中进行选择,移动光源位置,或调整其颜色、强度及柔和度。

光照预设

选项

功能

预设

将预先配置的光照效果(例如标准扩散左上)应用到图稿中。

光照构件

允许您拖动和定位对象周围的光源。

光源

允许您添加多个光源,以获得更逼真的照明效果。

将所选光源移至物体背面/正面

当所选光源在正面时将光源移至物体的背面,反之亦然。

光源列表

显示当前应用于 3D 对象的所有光源。

添加光源

向场景添加新的可自定义光源。

删除光源

从列表中移除所选光源。

光照设置

“3D 和素材”面板中的“光照”控制选项,显示用于更改光照颜色、强度、旋转角度、高度、柔和度以及环境光强度的选项。
增强 3D 对象的照明效果和深度。

A. 颜色 B. 强度 C. 旋转 D. 高度 E. 软化度 F. 环境光 

 

选项

功能

颜色

更改所选光照的颜色。

强度

调整所选光照的亮度(0% 到 100%)。

旋转

围绕对象旋转光照焦点(-180° 到 180°)。

高度

上下移动光源(0° 到 90°),从而影响阴影的长短。

软化度

控制光源的柔和度或锐利程度(0% 到 100%)。

环境光

设置整体背景光照水平(0% 到 200%)。


阴影设置

当启用阴影时,控制阴影的位置、距离和扩散范围。

“3D 和素材”面板中的“阴影”部分,显示用于设置阴影位置、调整与对象的距离以及定义阴影边界的选项。
管理阴影的位置、距离和边界,为 3D 对象营造逼真的深度感。

A. 位置 B. 与对象的距离 C. 阴影边界 

 

选项

功能

位置

将阴影置入对象背面对象下方

与对象的距离

调整阴影与对象的距离远近(0%-100%)。

阴影边界

扩大或缩小阴影覆盖的区域(10%-400%)。