选项
探索“3D 和素材”面板,将 2D 图稿转换为具有深度、纹理、光照和表面效果的立体设计。
使用 3D 和素材面板为矢量图稿增添真实感、空间感及其他表面效果。要访问 3D 和素材面板,请选择窗口 > 3D 和素材。
对象选项
3D 类型
通过选择类型并调整其结构属性,将平面 2D 对象转换为逼真的 3D 形状。
A. 3D 类型 B. 深度 C. 扭转 D. 锥度 E. 端点
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功能 |
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平面 |
保持对象为平面状态,无深度。 |
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凸出 |
拉伸对象以增加深度。 |
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绕转 |
围绕轴旋转对象,以创建圆形 3D 形状。 |
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膨胀 |
使对象膨胀,呈气球般效果。 |
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深度 |
设置对象的显示深度(0 到 2000)。 |
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扭转 |
围绕其中心旋转形状(最多可旋转 360°)。 |
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锥度 |
从底部到顶部使对象逐渐变窄(100%–1%)。 |
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端点 |
指定对象显示为实心还是空心。 |
斜角
为 3D 对象的边缘设置样式并进行精细处理,以增添深度和轮廓感。调整轮廓、大小和方向,以创建平滑或装饰性的轮廓。
A. 斜角形状 B. 宽度 C. 高度 D. 重复 E. 空间 F. 内部斜角 G. 双侧斜角 H. 重置
选项 |
功能 |
斜角形状 |
设置边缘样式,例如圆角或棱角。 |
宽度 |
控制斜角从边缘延伸的距离。 |
高度 |
更改斜角的高度或深度。 |
重复 |
沿斜角边缘重复斜角形状图案,以营造装饰效果。 |
空间 |
当应用重复时,调整重复斜角形状之间的间距。 |
内部斜角 |
从边缘表面向内(而不是向外)应用斜角。 |
双侧斜角 |
将斜角效果应用于对象的正面和背面。 |
重置 |
将所有斜角设置恢复为默认值。 |
旋转
沿着 X、Y 和 Z 轴更改 3D 对象的角度、方向和透视。
A. 预设 B. 垂直旋转 C. 水平旋转 D. 圆形旋转 E. 透视
选项 |
功能 |
预设 |
根据方向、轴和等角应用旋转预设。 |
X |
垂直旋转对象(-180° 到 180°)。 |
Y |
水平旋转对象(-180° 到 180°)。 |
Z |
在圆形方向上旋转对象(-180° 到 180°)。 |
透视 |
调整对象的远近显示效果(0° 至 160°)。 |
素材选项
将表面样式、纹理和图形应用于 3D 对象。从内置素材中选择或添加自定义图稿。
A. 基础素材 B. Adobe Substance 素材 C. Substance 3D Assets D. 属性 E. Substance 3D Community Assets F. 添加和删除素材与图形 G. 图形
选项 |
功能 |
基础素材 |
应用默认预设素材。 |
Adobe Substance 素材 |
从 Adobe Substance 库添加预设纹理。 |
在 Substance 3D Assets 中查找更多素材 |
从 Adobe Substance 3D 库访问其他素材。 |
在 Substance 3D 社区中查找更多素材 |
从 Adobe Substance 社区添加素材。 |
添加素材和图形 |
添加新素材或将图稿作为图形映射到对象上。 |
删除 |
从对象中移除自定义或已应用的素材。 |
图形 |
将图形或文本映射到您的 3D 效果上。 |
属性 |
调整表面粗糙度和金属感强度(0-1 范围)。 |
光照选项
设置 3D 对象的照明方式。从预设中进行选择,移动光源位置,或调整其颜色、强度及柔和度。
光照预设
选项 |
功能 |
预设 |
将预先配置的光照效果(例如标准、扩散、左上或右)应用到图稿中。 |
光照构件 |
允许您拖动和定位对象周围的光源。 |
光源 |
允许您添加多个光源,以获得更逼真的照明效果。 |
将所选光源移至物体背面/正面 |
当所选光源在正面时将光源移至物体的背面,反之亦然。 |
光源列表 |
显示当前应用于 3D 对象的所有光源。 |
添加光源 |
向场景添加新的可自定义光源。 |
删除光源 |
从列表中移除所选光源。 |
光照设置
A. 颜色 B. 强度 C. 旋转 D. 高度 E. 软化度 F. 环境光
选项 |
功能 |
颜色 |
更改所选光照的颜色。 |
强度 |
调整所选光照的亮度(0% 到 100%)。 |
旋转 |
围绕对象旋转光照焦点(-180° 到 180°)。 |
高度 |
上下移动光源(0° 到 90°),从而影响阴影的长短。 |
软化度 |
控制光源的柔和度或锐利程度(0% 到 100%)。 |
环境光 |
设置整体背景光照水平(0% 到 200%)。 |
阴影设置
当启用阴影时,控制阴影的位置、距离和扩散范围。
A. 位置 B. 与对象的距离 C. 阴影边界
选项 |
功能 |
位置 |
将阴影置入对象背面或对象下方。 |
与对象的距离 |
调整阴影与对象的距离远近(0%-100%)。 |
阴影边界 |
扩大或缩小阴影覆盖的区域(10%-400%)。 |