Brugerhåndbog Annuller

Oprettelse af animationer

  1. Brugerhåndbog til Illustrator
  2. Lær Illustrator at kende
    1. Introduktion til Illustrator
      1. Nyheder i Illustrator
      2. Almindelige spørgsmål
      3. Systemkrav til Illustrator
      4. Illustrator til Apple silicon
    2. Arbejdsrum
      1. Grundlæggende om arbejdsrum
      2. Lær hurtigere med panelet Opdag i Illustrator
      3. Opret dokumenter
      4. Værktøjslinje
      5. Standardtastaturgenveje
      6. Tilpas tastaturgenveje
      7. Introduktion til tegnebrætter
      8. Administrer tegnebrætter
      9. Tilpas arbejdsrummet
      10. Panelet Egenskaber
      11. Angive indstillinger
      12. Touch-arbejdsrum
      13. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Illustrator
      14. Fortryd redigeringer og administrer designhistorik
      15. Roter visning
      16. Linealer, gitre og hjælpelinjer
      17. Tilgængelighed i Illustrator
      18. Sikker tilstand
      19. Vis illustrationer
      20. Brug Touch Bar med Illustrator
      21. Filer og skabeloner
    3. Værktøjer i Illustrator
      1. Et overblik over værktøjer
      2. Vælg værktøjer
        1. Valg
        2. Direkte markering
        3. Gruppemarkering
        4. Tryllestav
        5. Lasso
        6. Tegnebræt
      3. Navigeringsværktøjer
        1. Hånd
        2. Roter visning
        3. Zoom
      4. Maleværktøjer
        1. Forløb
        2. Maske
        3. Opret form
      5. Tekstværktøjer
        1. Tekst
        2. Tekst på en kurve
        3. Lodret tekst
      6. Tegneværktøjer
        1. Pen
        2. Tilføj ankerpunkt
        3. Slet ankerpunkt
        4. Ankerpunkt
        5. Krumning
        6. Stregsegment
        7. Rektangel
        8. Afrundet rektangel
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stjerne
        12. Pensel
        13. Klatpensel
        14. Blyant
        15. Shaper
        16. Udsnit
      7. Ændringsværktøjer
        1. Roter
        2. Spejling
        3. Skaler
        4. Vridning
        5. Bredde
        6. Fri transformering
        7. Pipette
        8. Bland
        9. Viskelæder
        10. Saks
    4. Hurtige handlinger
      1. Retro-tekst
      2. Neonskær-tekst
      3. Old school tekst
      4. Skift farve
      5. Konverter skitse til vektor
  3. Illustrator på iPad
    1. Nu kommer Illustrator på iPad
      1. Oversigt over Illustrator på iPad
      2. Ofte stillede spørgsmål om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Hvad du kan og ikke kan gøre med Illustrator på iPad
    2. Arbejdsrum
      1. Illustrator-arbejdsrum på iPad
      2. Touchgenveje og -bevægelser
      3. Genvejstaster til Illustrator på iPad
      4. Administrer dine appindstillinger
    3. Dokumenter
      1. Arbejde med dokumenter i Illustrator på iPad'en
      2. Importér Photoshop- og Fresco-dokumenter
    4. Markér og arranger objekter
      1. Opret gentagelsesobjekter
      2. Blandede objekter
    5. Tegning
      1. Tegn og rediger kurver
      2. Tegn og rediger former
    6. Tekst
      1. Arbejd med tekst og skrifttyper
      2. Opret tekstdesign langs en kurve 
      3. Tilføj dine egne skrifttyper
    7. Arbejd med billeder
      1. Vektoriser rasterbilleder
    8. Farve
      1. Anvend farver og farveforløb
  4. Cloud-dokumenter
    1. Grundlæggende
      1. Arbejd med Illustrator-cloud-dokumenter
      2. Del og samarbejd om Illustrator-cloud-dokumenter
      3. Del dokumenter til gennemgang
      4. Opgrader cloud-lagring til Adobe Illustrator
      5. Illustrator-cloud-dokumenter | Almindelige spørgsmål
    2. Fejlfinding
      1. Fejlfinding af problemer med at oprette eller gemme cloud-dokumenter i Illustrator
      2. Fejlfinding af problemer med cloud-dokumenter i Illustrator
  5. Tilføj og rediger indhold
    1. Tegning
      1. Grundlæggende om tegning
      2. Redigering af kurver
      3. Tegn pixel-perfekte illustrationer
      4. Tegning med penne-, krumnings- eller blyantsværktøjet
      5. Tegning af enkle linjer og former
      6. Billedvektor
      7. Forenkl en kurve
      8. Definition af perspektivgitre
      9. Symbolismeværktøjer og symbolsæt
      10. Justering af kurvesegmenter
      11. Design en blomst i 5 enkle trin
      12. Perspektivtegning
      13. Symboler
      14. Tegning af pixeljusterede kurver til webarbejdsforløb
    2. 3D-objekter og materialer
      1. Om 3D-effekter i Illustrator
      2. Opret 3D-grafik
      3. Knyt illustrationer til 3D-objekter
      4. Opret 3D-tekst
    3. Farve
      1. Om farver
      2. Vælg farver
      3. Brug og opret farveprøver
      4. Juster farver
      5. Brug panelet med Adobe Color-temaer
      6. Farvegrupper (harmonier)
      7. Panelet Farvetemaer
      8. Skift farve på din illustration
    4. Maling
      1. Om maling
      2. Mal med fyld og streger
      3. Dynamisk maling-grupper
      4. Forløb
      5. Pensler
      6. Gennemsigtighed og blandingstilstande
      7. Anvend streg på et objekt
      8. Opret og rediger mønstre
      9. Masker
      10. Mønstre
    5. Markér og arranger objekter
      1. Markér objekter
      2. Lag
      3. Grupper og udvid objekter
      4. Flyt, juster og fordel objekter
      5. Stabling af objekter    
      6. Lås, skjul og slet objekter
      7. Kopiér og dubler objekter
      8. Roter og spejl objekter
      9. Sammenflet objekter
    6. Omform objekter
      1. Beskær billeder
      2. Transformer objekter
      3. Kombiner objekter
      4. Klip, opdel og beskær objekter
      5. Fordrej som marionetdukke
      6. Skaler, vrid og forvræng objekter
      7. Blandede objekter
      8. Omformning med hylstre
      9. Omformning af objekter ved hjælp af effekter
      10. Opret nye former med værktøjerne Shaper og Opret form
      11. Arbejde med live-hjørner
      12. Berøringsunderstøttelse forbedrer dine arbejdsforløb
      13. Rediger udsnitsmasker
      14. Live-former
      15. Opret former med værktøjet Opret form
      16. Global redigering
    7. Tekst
      1. Tilføj tekst og arbejd med tekstobjekter
      2. Opret opstillinger med punkttegn og tal/bogstaver
      3. Styr tekstområde
      4. Skrifttyper og typografi
      5. Formater tekst
      6. Import og eksport af tekst
      7. Formater afsnit
      8. Specialtegn
      9. Opret tekst på en kurve
      10. Tegn- og afsnitstyper
      11. Faner
      12. Tekster
      13. Find manglende skrifttyper (Typekit-arbejdsforløb)
      14. Opdater tekst fra Illustrator 10
      15. Arabisk og hebraisk tekst
      16. Skrifttyper | Ofte stillede spørgsmål og tips om fejlfinding
      17. Opret 3D-teksteffekt
      18. Kreative typografiske design
      19. Skaler og roter tekst
      20. Linje- og tegnafstand
      21. Orddeling og linjeskift
      22. Tekstforbedringer
      23. Stave- og sprogordbøger
      24. Formater asiatiske tegn
      25. Ombryder til asiatiske skriftarter
      26. Opret tekstdesign med blandede objekter
      27. Opret en tekstplakat ved hjælp af Billedvektor
    8. Opret specialeffekter
      1. Arbejde med effekter
      2. Grafikformater
      3. Opret en skyggeeffekt
      4. Attributter for udseende
      5. Opret skitser og mosaikker
      6. Skyggeeffekter, skær og udtynding
      7. Oversigt over effekter
    9. Webgrafik
      1. Bedste fremgangsmåder for oprettelse af webgrafik
      2. Diagrammer
      3. SVG
      4. Opret animationer
      5. Udsnit og grafikobjekter
  6. Importere, eksportere og gemme
    1. Importér
      1. Placer flere filer
      2. Administrer sammenkædede og integrerede filer
      3. Kædeoplysninger
      4. Fjern integrering af billeder
      5. Import af illustrationer fra Photoshop
      6. Import af bitmapbilleder
      7. Import af Adobe PDF-filer
      8. Import af EPS-, DCS- og AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Gem
      1. Gem illustration
    4. Eksportér
      1. Brug Illustrator-illustrationer i Photoshop
      2. Eksportér illustration
      3. Hent aktiver, og eksportér i batches
      4. Pakkefiler
      5. Opret Adobe PDF-filer
      6. Udtræk CSS | Illustrator CC
      7. Adobe PDF-indstillinger
      8. Filoplysninger og metadata
  7. Udskrivning
    1. Forbered til udskrivning
      1. Konfigurer dokumenter til udskrivning
      2. Skift sidestørrelse og -retning
      3. Angiv skæremærker til beskæring eller justering
      4. Kom i gang med stort lærred
    2. Udskrivning
      1. Overprint
      2. Udskrivning med farvestyring
      3. PostScript-udskrivning
      4. Printerforudindstillinger
      5. Printermærker og beskæringer
      6. Udskriv og gem gennemsigtige illustrationer
      7. Diffusering
      8. Udskrive farveseparationer
      9. Udskrivning af farveforløb, masker og farveblandinger
      10. Hvid overprint
  8. Automatiser opgaver
    1. Datafletning ved hjælp af panelet Variabler
    2. Automatisering med scripts
    3. Automatisering med handlinger
  9. Fejlfinding 
    1. Problemer med, at programmet går ned
    2. Gendan filer efter nedbrud
    3. Filproblemer
    4. Understøttede filformater
    5. Problemer med GPU-enhedsdriver
    6. Problemer med Wacom-enhed
    7. Problemer med DLL-fil
    8. Problemer med hukommelse
    9. Problemer med indstillingsfil
    10. Problemer med skrifttyper
    11. Problemer med printer
    12. Del nedbrudsrapport med Adobe
    13. Optimering af ydeevnen i Illustrator

Om Flash-grafik

Flash-filformatet (SWF) er et vektorbaseret grafikfilformat til oprettelse af skalerbar, kompakt grafik til internettet. Eftersom filformatet er vektorbaseret, bevarer illustrationen sin billedkvalitet ved alle opløsninger og er ideel til oprettelse af animationsrammer. I Illustrator kan du oprette enkelte animationsrammer på lag og derefter eksportere billedlagene til de enkelte rammer til brug på et websted. Du kan også definere symboler i en Illustrator-fil for at reducere en animations størrelse. Når den eksporteres, er hvert symbol kun defineret én gang i SWF-filen.

Du kan gemme illustrationer som en SWF-fil ved hjælp af kommandoen Eksporter eller kommandoen Gem til web og enheder. Fordele ved begge omfatter:

Kommandoen Eksporter (SWF)

Giver størst kontrol over animations- og bitmapkomprimering.

Kommandoen Gem til web og enheder

Giver større kontrol over blandingen af SWF- og bitmapformater i et layout opdelt i udsnit. Denne kommando giver færre billedindstillinger end kommandoen Eksporter (SWF) , men bruger de sidst anvendte indstillinger for kommandoen Eksporter.

Vær opmærksom på følgende oplysninger, når du forbereder illustrationer, der skal gemmes som SWF:

  • Hvis du vil holde filstørrelsen så lille som mulig, når du bruger symboler, skal du anvende effekter på symboler i panelet Symboler i stedet for på symbolforekomster i illustrationen.

  • Når værktøjerne Symbolfarvning og Symbolformatering anvendes, resulterer det i større SWF-filer, fordi Illustrator skal oprette en kopi af hver symbolforekomst for at bevare deres udseende.

  • Maskeobjekter og forløb med mere end otte stop rasteriseres og vises som bitmapfyldte former. Forløb med færre end otte stop eksporteres som forløb.

  • Mønstre rasteriseres til små billeder på størrelse med mønsterillustrationer til udfyldning af illustrationen.

  • Hvis et bitmapobjekt strækker ud over et udsnits grænser, medtages hele objektet i den eksporterede fil.

  • SWF understøtter kun afrundede afslutninger og sammenføjninger. Facetafslutninger eller kvadratiske afslutninger og sammenføjninger konverteres til afrundede ved eksport til SWF.

  • Mønsterudfyldt tekst og mønsterudfyldte streger konverteres til kurver og udfyldes med mønsteret.

  • Selvom tekst bevarer mange af sine egenskaber ved eksport til SWF, går nogle oplysninger tabt. Når du importerer en SWF-fil til Flash, bevares skydning, knibning og spatiering ikke. Tekst opdeles i stedet i separate dele for at simulere skydning. Når SWF-filen efterfølgende afspilles i Flash Player, bevares udseendet af skydning, knibning og spatiering i filen. Hvis du vil eksportere tekst som kurver, skal du vælge Tekst som konturer i dialogboksen SWF-indstillinger eller konvertere teksten til konturer, inden den eksporteres til SWF, ved at vælge kommandoen Opret konturer.

Oprettelse af Flash-animationer

Der er mange måder at oprette Flash-animationer på i Illustrator. En af de letteste måder er at placere hver animationsramme på et separat Illustrator-lag og vælge indstillingen AI-lag til SWF-rammer, når du eksporterer illustrationen.

  1. Opret den illustration, du vil animere. Brug symboler til at mindske animationens filstørrelse og forenkle dit arbejde.
  2. Opret et separat lag til hver ramme i animationen.

    Dette kan gøres ved at indsætte grundillustrationen i et nyt lag og derefter redigere illustrationen. Du kan også bruge kommandoen Frigiv til lag til automatisk at generere lag bestående af objekter, som opbygges kumulativt.

  3. Sørg for, at lagene er placeret i den rækkefølge, de skal vises i som animationsrammer.
  4. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Vælg Filer > Eksporter, vælg Flash (SWF) som format, og klik på Eksporter. Åbn dialogboksen SWF-indstillinger, og vælg AI-lag til SWF-rammer under Eksporter som. Angiv yderligere animationsindstillinger, og klik på OK.

    • Vælg Filer > Gem til web og enheder. Vælg SWF i menuen Optimeret filformat. Vælg AI-lag til SWF-rammer i menuen Eksporttype. Angiv yderligere indstillinger, og klik på Gem.

Arbejde med Illustrator og Flash

Du kan flytte illustrationer fra Illustrator til redigeringsmiljøet i Flash eller direkte ind i Flash Player. Du kan kopiere og indsætte illustrationer, gemme filer i SWF-format eller eksportere illustrationer direkte til Flash. Derudover understøtter Illustrator dynamisk Flash-tekst og filmklipsymboler.

Du kan også bruge Device Central til at se, hvordan illustrationer fra Illustrator vil se ud i Flash Player på forskellige håndholdte enheder.

Indsætte illustrationer fra Illustrator

Du kan oprette illustrationer med meget grafik i Illustrator og nemt og hurtigt kopiere og indsætte dem i Flash.

Følgende attributter bevares, når du indsætter illustrationer fra Illustrator i Flash:

  • Kurver og former

  • Skalerbarhed

  • Stregtykkelser

  • Definitioner af farveforløb

  • Tekst (herunder OpenType-skrifttyper)

  • Sammenkædede billeder

  • Symboler

  • Blandingstilstande

Desuden understøtter Illustrator og Flash indsatte illustrationer på følgende måder:

  • Når du vælger hele lag på øverste niveau i Illustrator-illustrationer og indsætter dem i Flash, bevares lagene sammen med deres egenskaber (synlighed og låsning).

  • Andre farver end RGB i Illustrator (CMYK, gråtoner og brugerdefinerede) konverteres til RGB i Flash. RGB-farver indsættes som forventet.

  • Når du importerer eller indsætter illustrationer fra Illustrator, kan du bruge forskellige indstillinger til at bevare effekterne (f.eks. slagskygge på tekst) som Flash-filtre.

  • Flash bevarer Illustrator-masker.

Eksport af SWF-filer fra Illustrator

Fra Illustrator kan du eksportere SWF-filer, der i kvalitet og komprimering svarer til SWF-filer, der eksporteres fra Flash.

Under eksporten kan du vælge mellem en række forudindstillinger for at sikre, at output bliver optimalt, og du kan angive, hvordan flere tegnebrætter, symboler, lag, tekst og masker skal behandles. Du kan f.eks. angive, om Illustrator-symboler skal eksporteres som filmklip eller grafik, eller du kan vælge at oprette SWF-symboler ud fra Illustrator-lag.

Import af Illustrator-filer i Flash

Hvis du vil oprette fuldstændige layout i Illustrator og derefter importere dem i Flash i en enkelt arbejdsgang, kan du gemme illustrationerne i det interne Illustrator-format (AI) og importere dem uden tab af præcision ved hjælp af kommandoerne Filer > Importer til trin eller fil eller Filer > Importer til bibliotek i Flash.

Hvis din Illustrator-fil indeholder flere tegnebrætter, skal du vælge det tegnebræt, du vil importere, i dialogboksen Importer i Flash og angive indstillinger for hvert lag i det pågældende tegnebræt. Alle objekter på det valgte tegnebræt importeres som et enkelt lag i Flash. Hvis du importerer et andet tegnebræt fra den samme AI-fil, importeres objekterne fra dette tegnebræt som et nyt lag i Flash.

Når du importerer en illustration fra Illustrator som en AI-, EPS- eller PDF-fil, bevarer Flash de samme attributter som for indsatte illustrationer fra Illustrator. Når en importeret Illustrator-fil indeholder lag, kan du derudover importere dem på følgende måder:

  • Konverter Illustrator-lag til Flash-lag

  • Konverter Illustrator-lag til Flash-rammer

  • Konverter alle Illustrator-lag til et enkelt Flash-lag

Arbejdsforløb for symboler

Arbejdsforløbet for symboler i Illustrator ligner arbejdsforløbet for symboler i Flash.

Oprettelse af symboler

Når du opretter et symbol i Illustrator, kan du i dialogboksen Symbolindstillinger navngive symbolet og vælge indstillinger, der gælder for Flash: filmklipsymboltypen (som er standardværdien for Flash-symboler), placering af Flash-registreringsgitter og hjælpelinjer til 9-udsnitsskalering. Desuden kan du bruge mange af de samme symboltastaturgenveje i Illustrator og Flash (f.eks. F8 for at oprette et symbol).

Isolationstilstand for symbolredigering

Dobbeltklik i Illustrator på et symbol for at åbne det i isolationstilstand, hvor det er lettere at redigere det. I isolationstilstand er det kun det pågældende symbol, der kan redigeres. Alle de andre objekter på tegnebrættet er nedtonede og ikke tilgængelige. Når du forlader isolationstilstand, opdateres symbolet i panelet Symboler og alle andre forekomster af symbolet i overensstemmelse med dine ændringer. I Flash fungerer symbolredigeringstilstand og panelet Bibliotek på en lignende måde.

Symbolegenskaber og -kæder

Du kan ved hjælp af panelet Symboler eller kontrolpanelet let tildele navne til symbolforekomster, bryde kæder mellem forekomster og symboler, udskifte en symbolforekomst med et andet symbol eller oprette en kopi af symbolet. I Flash fungerer redigeringsfunktionerne i panelet Bibliotek på en lignende måde.

Objekter med statisk tekst, dynamisk tekst og inputtekst

Når du overfører statisk tekst fra Illustrator til Flash, konverterer Flash teksten til konturer. Du kan desuden definere teksten som dynamisk tekst i Illustrator. Med dynamisk tekst kan du redigere tekstindhold programmæssigt og let håndtere projekter, der skal lokaliseres til flere sprog.

I Illustrator kan hvert enkelt tekstobjekt betegnes som statisk tekst, dynamisk tekst eller inputtekst. Dynamiske tekstobjekters egenskaber ligner hinanden i Illustrator og Flash. F.eks. bruger begge programmer knibning, som påvirker alle tegn i en tekstblok frem for enkelte tegn, de udfører kantudjævning af tekst på samme måde, og begge kan sammenkædes med en ekstern XML-fil med tekst.

Adobe-logo

Log ind på din konto