Dosya > Yayınlama ayarları > OAM Paketi seçeneklerini belirleyin. OAM paketi onay kutusunu işaretleyin.
- Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
- Animate'e Giriş
- Animasyon
- Animate'te animasyonun temel öğeleri
- Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
- Animate'te kare kare animasyonu
- Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
- Fırça Aracı
- Hareket Kılavuzu
- Ara hareket ve ActionScript 3.0
- Ara Hareket Animasyonu Hakkında
- Ara hareket animasyonları
- Ara hareket animasyonu oluşturma
- Özellik anahtar karelerini kullanma
- Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
- Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
- Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
- Ara hareketleri işleme
- Özel hareket hızları ekleme
- Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
- Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
- XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
- Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
- Şekil arası doldurma
- Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
- Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
- Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
- Animate'te sahneler ile çalışma
- Etkileşim
- Animate ile düğmeler oluşturma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
- Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
- HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
- Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
- Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
- En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
- Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
- Çalışma alanı ve iş akışı
- Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
- HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
- Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
- Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
- Animate iş akışı ve çalışma alanı
- HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
- Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
- Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
- Tercihleri ayarlama
- Animate geliştirme panellerini kullanma
- Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Nesneleri taşıma ve kopyalama
- Şablonlar
- Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
- Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
- Klavye kısayolları
- Animate'te zaman çizelgesini kullanma
- HTML uzantıları oluşturma
- Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
- Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
- Animate'te Varlıklar Paneli
- Multimedya ve Video
- Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
- Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
- Görüntü İzleme
- Adobe Animate'te ses kullanımı
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
- Animate'te video ekleme
- Animate ile nesne çizme ve oluşturma
- Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
- Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animate CC'de Renk Panelleri
- Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
- Animate'te klasik metin ile çalışma
- Animate'e resim yerleştirme
- Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
- 3B grafikler
- Animate'te sembollerle çalışma
- Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
- Animate'te kütüphaneler ile çalışma
- Sesleri dışa aktarma
- Animate CC'de nesne seçme
- Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
- Karışım modlarını uygulama
- Nesneleri düzenleme
- Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
- Çok dilli metin
- Animate'te kamera kullanma
- Grafik filtreleri
- Ses ve ActionScript
- Çizim tercihleri
- Kalem aracı ile çizim yapma
- Platformlar
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Özel Platform Desteği
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
- AIR for iOS için uygulamaları paketleme
- AIR for Android uygulamalarını yayınlama
- Adobe AIR for desktop için yayınlama
- ActionScript yayınlama ayarları
- En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
- Animate ile ActionScript'i kullanma
- Animate çalışma alanında erişilebilirlik
- Komut dosyaları yazma ve yönetme
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Özel Platform Desteğine Genel Bakış
- Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
- ActionScript 3.0'da hata ayıklama
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Dışa Aktarma ve Yayınlama
- Animate CC'den dosya dışa aktarma
- OAM yayınlama
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
- AS3 belgelerini yayınlama
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Sesleri dışa aktarma
- En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
- En iyi uygulamalar - Video kuralları
- En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
- En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
- Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
- ActionScript yayınlama ayarları
- Animate için yayınlama ayarları belirtme
- Projektör dosyalarını dışa aktarma
- Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
- HTML yayınlama şablonları
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
- Sorun Giderme
Animate'te OAM yayınlama ile ilgili bilgi edinmek için bu makaleden yararlanın.
Artık HTML5 Canvas, ActionScript veya WebGL'de Animate içeriğini OAM (.oam) hareketli gereç dosyalarına dışa aktarabilirsiniz. Animate'ten oluşturulan OAM dosyaları, Dreamweaver, Muse ve InDesign gibi diğer Adobe uygulamalarına yerleştirilebilir.
Animate içeriğini bir OAM formatına dışa aktarma ve yayınlama
-
-
Çıktı Dosyası alanında, paket konumuna gözatın ve paket adını girin.
-
Poster Görüntüsü bölümünde, aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin:
- Geçerli karenin içeriğinden oluşturmak için Geçerli kareden oluştur (PNG) seçeneğini belirleyin. Saydam bir PNG'yi Poster Görüntüsü olarak ayarlamak için Saydam seçeneğini belirleyin.
- Harici bir PNG dosyasını bir Poster Görüntüsü olarak belirlemek için Bu dosyayı kullan seçeneğini belirleyin.
Tuval belge türleri için saydam arka planlı OAM'lar oluşturma
-
Dışa aktarmak istediğiniz Tuval belgesini açın.
-
Özellikler panelinde, Sahne alanı rengi seçeneğini belirleyin ve Alfa yüzdesi ayarını 0 olarak seçin.
-
OAM olarak yayınlamak için Yayınlama Ayarları içindeki seçenekleri kullanın.
Tuval belge türleri için duyarlı OAM'lar oluşturma
-
Dosya > Yayınlama Ayarları seçeneklerini belirleyin.
-
Temel sekmesinde Duyarlı Yap onay kutusunu işaretleyin. Bu işlem, animasyonun Genişlik, Yükseklik veya her ikisi bakımından duyarlı olmasını sağlar ve yayınlanan çıktıyı farklı form faktörlerine göre yeniden boyutlandırır. Sonuç olarak duyarlı, daha keskin ve daha net bir HiDPI uyumlu çıktı elde edilir.
-
OAM olarak yayınlamak için Yayınlama Ayarları içindeki seçenekleri kullanın.
Diğer Adobe uygulamalarında (Muse) OAM kullanımına ilişkin örnek
-
Adobe Muse'u başlatın ve düzenlemek istediğiniz siteyi açın.
-
Plan görünümünde, animasyon eklemek istediğiniz sayfanın adını çift tıklatın.
-
Dosya > Yerleştir seçeneklerini belirleyin ve ardından site klasörünüzdeki OAM dosyasını seçmek için gidin.
-
Animasyonu yerleştirmek için sayfayı bir kez tıklatın.
-
Animasyonu sayfada istenen yere konumlandırmak için Seçim aracını kullanın. Animasyon arka planı Muse içinde opak görünse de sayfa önizlemesinde veya sayfa yayınlandığında arka plan saydam görünür.
-
Animasyonun beklendiği gibi görünmesini sağlamak için Dosya > Tarayıcıda Önizleme Sayfası seçeneklerini belirleyin. Değişiklik yapmak isterseniz Muse uygulamasına dönün ve sayfa öğelerini yeniden konumlandırın. Varlıklar paneline baktığınızda .OAM dosyasının bir varlık olarak listelendiğini görürsünüz.
-
Kontrol paneli içindeki Bağlantıyı yayınla seçeneğini tıklatın. Site güncellemelerini yayınlamak için istenen seçenekleri belirledikten sonra Tamam seçeneğini tıklatın.