Animate CC, AIR for iOS için uygulama yayınlama desteği içerir. AIR for iOS uygulamaları Apple iPhone ve iPad cihazlarında çalışabilir. iOS için yayınladığınızda Animate, FLA dosyalarınızı yerel iPhone uygulamalarına dönüştürür. 

Masaüstü ve mobil AIR uygulamalarına ilişkin donanım ve yazılım gereksinimleri hakkında bilgi için bkz. AIR sistem gereksinimleri.

iPhone için uygulama paketleme hakkında ayrıntılı talimatlar için bkz. Packager for iPhone ile Adobe AIR Uygulamaları Oluşturma.

Not:

Animate, iOS SDK'ye yol eklemenize yalnızca AIR uygulamasının ANE dosyası içermesi durumunda izin verir. ANE dosyası eklemek için Dosya > ActionScript Ayarları > Kütüphane Yolu'na gidin.

AIR 17.0 ve Flash Player 17.0 Desteği

AIR 17.0 for iOS, Apple'ın iOS uygulamalarına yönelik gereksinimine uyum sağlamak için uygulamalarınızın varsayılan 32 bit ikili öğeleriyle birlikte 64 bit ikili öğeleri oluşturmanıza olanak tanır. iOS'a yönelik AIR 17.0 güncellemesi ile, AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunun Dağıtım sekmesinin altındaki Daha Hızlı Paketlemeyi Etkinleştir seçeneği varsayılan olarak etkinleştirilmiştir.

AIR uygulamalarını iOS aygıtlarına doğrudan dağıtma

AIR uygulaması dağıtımı iş akışında yapılan önemli bir değişiklik sayesinde, AIR uygulamalarını doğrudan iOS'ta aygıtlarında dağıtabilirsiniz. Önceden, iOS aygıtlarına uygulamaları dağıtmak için iTunes'tan AIR uygulamalarının çağrılması gerekirdi.

Ancak, Animate sayesinde, artık iTunes'u kullanmanıza gerek kalmadan AIR uygulamalarını iOS üzerinde doğrudan dağıtabilirsiniz. Bu özellik, AIR uygulamalarını iOS'ta yayınlarken harcadığınız zamanı azaltmanızı ve bunun yanında üretkenliği ve performansı önemli ölçüde artırmanızı sağlar.

Not: Animate'in yüklü olduğu makinelerde iTunes'u yüklemeniz gerekir.

iOS aygıtında doğrudan dağıtımı etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:

  1. Animate'in yüklü olduğu makinede iTunes'un yüklenmiş olduğundan emin olun.
  2. Animate'te AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunu açmak için Özellikler panelindeki Hedef açılır menüsünün yanında bulunan  düğmesini tıklatın.
  1. Dağıtım sekmesinde, Uygulamayı Bağlı iOS Aygıtına Yükle seçeneğini belirleyin.
  1. Yayınla'yı tıklatın.

Yerel iOS Simulator'ı kullanarak AIR uygulamalarını test etme ve AIR uygulamalarında hata ayıklama

Animate'i Apple Xcode ile entegre ederek, Yerel iOS Simulator'ın iOS için yazılmış olan AIR uygulamalarını test etmesini ve hata ayıklaması yapmasını sağlayabilirsiniz. Aygıtların kendilerine (iPhone veya iPad) erişiminizin olmadığı durumlarda iOS Simulator son derece faydalıdır. Yerel iOS Simulator sayesinde, birden fazla aygıtta (iPhone ve iPad) bulunan AIR uygulamalarını test edebilir ve bunlarda hataları ayıklayabilirsiniz. Ancak iOS Simulator, yalnızca Macintosh sistemlerinde çalışan Flash CS6 ile entegre edilebilir.

Animate ile iOS Simulator'ı kullanmanız için, Xcode'u indirmeniz ve yüklemeniz gerekir. Daha fazla bilgi için bkz. iOS Simulator Desteği için Xcode'u ayarlama.

Not:

  • iOS Simulator ile çalışmak için son AIR sürümünü indirin ve yükleyin.
  • SDK 16 sürümü ve sonrasında (CC 2014.2 güncellemesi) Animate CC, iOS uygulamasını IOS simulator'da yükler ve başlatır.

iOS Simulator Desteği için Xcode'u ayarlama

  1. Xcode'u http://developer.apple.com adresinden indirip yükleyebilir veya Mac App Store'dan indirebilirsiniz.
  2. Animate uygulamasını başlatın.
  3. Bir AIR for iOS belgesi oluşturun veya varolan bir AIR for iOS belgesini açın.
  4. Özellikler panelinde, Player hedefini en son AIR sürümüne ayarlayın.
  5. AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunu getirmek için Hedef açılır menüsünün yanında bulunan düğmesini tıklatın.
  1. Genel sekmesinde, iOS Simulator SDK'nin tam yolunu girin veya manuel olarak konuma gözatın. Örneğin:
Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0.sdk
  1. Dağıtım sekmesinde Sertifikayı ve Şifreyi girin. İsteğe bağlı olarak, AIR uygulaması için Temel Hazırlık Profilini de sağlayın.
  1. Tamamlamak için Tamam'ı tıklatın.

Artık uygulamanızı test etmek ve uygulamanızdaki hataları ayıklamak için iOS Simulator'ı kullanabilirsiniz. Bilgi için bkz. Yerel iOS Simulator'ı kullanarak AIR uygulamalarını test etme ve Yerel iOS Simulator'ı kullanarak AIR uygulamalarında hata ayıklama.

Yerel iOS Simulator'ı kullanarak AIR uygulamalarını test etme

AIR uygulamanızı test etmeden önce Xcode'u ayarladığınızdan ve iPhone SDK'nin yolunu belirlediğinizden emin olun.

  1. Animate'te iOS Simulator'ı açmak için Kontrol Et > Filmi Test Et > iOS Simulator'da seçeneklerini belirleyin. Ancak AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunda iOS Simulator SDK'nin yolunu ayarlamadıysanız, bu durumu bildiren bir hata oluşur.
  2. iOS Simulator'da uygulamanıza gözatın, ardından başlatmak için tıklatın.

Yerel iOS Simulator'ı kullanarak AIR uygulamalarında hata ayıklama

AIR uygulamanızda hata ayıklamadan önce Xcode'u ayarladığınızdan ve iPhone SDK'nin yolunu belirlediğinizden emin olun.

  1. Animate'te iOS Simulator'ı açmak için Hata Ayıkla > Film Hatalarını Ayıkla > iOS Simulator'da seçeneklerini belirleyin. Ancak, AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunda iOS Simulator SDK'nin yolunu ayarlamadıysanız, bu durumu bildiren bir hata oluşur.
  2. Animate'te Hata Ayıkla > Uzaktan Hata Ayıklama Oturumunu Başlat > ActionScript 3.0 seçeneklerini belirleyin.
  3. iOS Simulator'da uygulamanıza gözatın, ardından başlatmak için tıklatın.

Yüksek Çözünürlüklü Retina Ekran desteğine sahip aygıtlar için AIR uygulamaları yayınlama

Animate, genişletilmiş Yüksek Çözünürlüklü Retina ekran desteği ile iOS için zengin AIR uygulamaları oluşturmanıza izin verir. AIR uygulamalarını yayınlarken Yüksek Çözünürlüklü Retina Ekran seçeneğini belirleyebilirsiniz.

  1. Animate'te bir AIR for iOS belgesi oluşturun veya mevcut bir AIR for iOS belgesini açın.
  2. Özellikler panelinde, AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunu açmak için Hedef açılır menüsünün yanındaki düğmesini tıklatın.
  1. Genel sekmesinde, Çözünürlük ayarını Yüksek olarak belirleyin.
  1. Yayınla'yı tıklatın.

Yorumlayıcı Modu'nu kullanarak test etme ve hata ayıklama

Yorumlayıcı Modu, iOS için yazılan AIR uygulamalarınızda hızlı bir şekilde hata ayıklamanıza veya bu uygulamaları test etmenize olanak tanır. Yorumlayıcı Modu seçildiğinde AIR uygulamaları, ARM koduna dönüştürülmeden yüklenir.

Yorumlayıcı Modu'nu etkinleştirmek için aşağıdakileri yapın:

  1. Özellikler panelinde, AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunu açmak için Hedef açılır menüsünün yanındaki düğmesini tıklatın.
  2. Dağıtım sekmesinde iOS dağıtım türü seçeneği için Yorumlayıcı Modunda Aygıt Testi veya Yorumlayıcı Modunda Aygıt Hatalarını Ayıklama seçeneğini belirleyin.
  3. Tamamlamak için Tamam'ı tıklatın.

Not:

Yorumlayıcı ve AOT (Vaktinden Önce) modlarını kullanarak ActionScript bayt kodu içeren birden fazla SWF'yi paketleyebilir ve yükleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için bu blog yazısına bakın.

Not:

Yorumlayıcı Modu yalnızca test ve hata ayıklama amaçlı olarak kullanılmalıdır. Yorumlayıcı Modu kullanılarak oluşturulan AIR yükleme dosyaları Mac App Store'a yüklenemez.

iOS'ta USB aracılığıyla test etme ve hata ayıklama

USB aracılığıyla bağlanan iOS aygıtlarında uygulamaları test edebilir ve uygulamaların hatalarını ayıklayabilirsiniz. Bu, uzaktan test etme ve hata ayıklama işlevini Animate CC içinde kullanılabilen wi-fi aracılığıyla zenginleştirir. Ancak aygıtlar USB aracılığıyla bağlandığında, manuel adım sayısının azaltılması ve test etme ve hata ayıklama işlemlerinin hızlandırılması ile test etme ve hata ayıklama iş akışları basitleştirilir.

USB aracılığıyla test etme veya hata ayıklama işlevini etkinleştirmek için aşağıdakilerden birini yapın:

  • (Hata ayıklama için) Hata Ayıkla > Film Hatalarını Ayıkla > USB Aracılığıyla Aygıtta seçeneğini belirleyin.
  • (Test için) Kontrol Et >Filmi Test Et > USB Aracılığıyla Aygıtta seçeneklerini belirleyin.

USB aracılığıyla çok aygıtlı bağlantı

Animate, uygulamaların aynı anda birden fazla aygıtta test edilmesini destekler. USB aracılığıyla birden çok aygıta bağlanıp bunları test edebilirsiniz.

Çeşitli ekran boyutlarına, işletim sistemi sürümlerine ve donanım yapılandırmalarına sahip birden fazla aygıta aynı anda dağıtım yaparak test gerçekleştirmek için bu özellikten yararlanabilirsiniz. Bu, aynı anda bir dizi aygıtta uygulama performansını analiz etmenize olanak tanır.

  1. Özellikler panelinde, AIR for iOS Ayarları iletişim kutusunu açmak için Hedef açılır menüsünün yanındaki düğmesini tıklatın.
  2. Dağıtım sekmesinde tüm bağlı aygıtların listesi gösterilir. Uygulamayı yayınlamak istediğiniz aygıtları seçin.
  3. Yayınla'yı tıklatın.

xxhdpi simgelerini ekleme (144x144)

App-descriptor.xml dosyasını kullanarak bir AIR uygulaması için xxhdpi simgelerini elle ekleyebilirsiniz. Animate CC, AIR SDK'yi Yönet iletişim kutusunu kullanarak xhdpi simgelerini (96x96) eklemenize olanak tanır. Ancak, daha yüksek çözünürlüklü simgeler eklemek isterseniz aşağıdaki etiketi kullanarak AIR uygulamanız için onları app-descriptor.xml dosyasında elle ekleyebilirsiniz:

<icon><image144x144>{Location of png}/[icon_name-144x144].png</image144x144></icon>

App-descriptor.xml dosyası hakkında daha fazla bilgi için bu yardım makalesine bakın.

Sorun Giderme

  • FLA veya SWF için belirtilen dosya adında çift baytlı karakterler bulunuyorsa AIR for iOS uygulaması yayınlanamaz.
  • AIR for iOS uygulaması yayınlanırken aygıtın bağlantısı kesilirse Animate askıda kalır.

Not:

AIR for iOS, üç yeni dil desteği sunar:

  • Danca
  • İbranice 
  • Norveççe

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi