Varsayılan sekmesinin sol alt köşesindeki Bulut simgesini tıklatarak Varlıkları Animate sunucusundan indirebilirsiniz. Varlıklar küçük gruplar halinde toplu olarak indirilir. Daha fazla varlık indirmek için Bulut simgesini birden fazla kez tıklatın. Sunucudaki tüm varlıklar indirildikten sonra bulut simgesi devre dışı bırakılır.
- Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
- Animate'e Giriş
- Animasyon
- Animate'te animasyonun temel öğeleri
- Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
- Animate'te kare kare animasyonu
- Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
- Fırça Aracı
- Hareket Kılavuzu
- Ara hareket ve ActionScript 3.0
- Ara Hareket Animasyonu Hakkında
- Ara hareket animasyonları
- Ara hareket animasyonu oluşturma
- Özellik anahtar karelerini kullanma
- Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
- Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
- Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
- Ara hareketleri işleme
- Özel hareket hızları ekleme
- Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
- Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
- XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
- Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
- Şekil arası doldurma
- Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
- Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
- Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
- Animate'te sahneler ile çalışma
- Etkileşim
- Animate ile düğmeler oluşturma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
- Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
- HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
- Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
- Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
- En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
- Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
- Çalışma alanı ve iş akışı
- Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
- HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
- Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
- Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
- Animate iş akışı ve çalışma alanı
- HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
- Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
- Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
- Tercihleri ayarlama
- Animate geliştirme panellerini kullanma
- Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Nesneleri taşıma ve kopyalama
- Şablonlar
- Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
- Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
- Klavye kısayolları
- Animate'te zaman çizelgesini kullanma
- HTML uzantıları oluşturma
- Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
- Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
- Animate'te Varlıklar Paneli
- Multimedya ve Video
- Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
- Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
- Görüntü İzleme
- Adobe Animate'te ses kullanımı
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
- Animate'te video ekleme
- Animate ile nesne çizme ve oluşturma
- Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
- Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animate CC'de Renk Panelleri
- Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
- Animate'te klasik metin ile çalışma
- Animate'e resim yerleştirme
- Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
- 3B grafikler
- Animate'te sembollerle çalışma
- Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
- Animate'te kütüphaneler ile çalışma
- Sesleri dışa aktarma
- Animate CC'de nesne seçme
- Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
- Karışım modlarını uygulama
- Nesneleri düzenleme
- Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
- Çok dilli metin
- Animate'te kamera kullanma
- Grafik filtreleri
- Ses ve ActionScript
- Çizim tercihleri
- Kalem aracı ile çizim yapma
- Platformlar
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Özel Platform Desteği
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
- AIR for iOS için uygulamaları paketleme
- AIR for Android uygulamalarını yayınlama
- Adobe AIR for desktop için yayınlama
- ActionScript yayınlama ayarları
- En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
- Animate ile ActionScript'i kullanma
- Animate çalışma alanında erişilebilirlik
- Komut dosyaları yazma ve yönetme
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Özel Platform Desteğine Genel Bakış
- Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
- ActionScript 3.0'da hata ayıklama
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Dışa Aktarma ve Yayınlama
- Animate CC'den dosya dışa aktarma
- OAM yayınlama
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
- AS3 belgelerini yayınlama
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Sesleri dışa aktarma
- En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
- En iyi uygulamalar - Video kuralları
- En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
- En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
- Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
- ActionScript yayınlama ayarları
- Animate için yayınlama ayarları belirtme
- Projektör dosyalarını dışa aktarma
- Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
- HTML yayınlama şablonları
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
- Sorun Giderme
Varlıklar Paneli ile animasyon oluşturmayı öğrenin.
Varlıklar Paneli Nedir?
Varlıklar paneli, animasyon projelerinizde kullanabileceğiniz kullanıma hazır varlıkları içerir. Çoğu çalışma alanının sağ üst köşesindeki sekme grubunda Varlıklar Panelini Özellikler Paneli ile birlikte bulabilirsiniz. Varlıklar Paneli görünmüyorsa, Windows> Varlıklar seçeneğini belirleyerek etkinleştirebilirsiniz.
Varlıklar Panelinden varlıkları kullanmak için varlığı sahne alanına sürükleyip bırakın.
Varlıklar Paneli'ndeki Bölümler
Varlıklar Paneli'nde iki sekme bulunur:
- Varsayılan: Animate ile varlık paketlerini içerir
- Özel: Sizin tarafınızdan dışa aktarılan varlıkları içerir
Varsayılan sekmesinde üç bölüm bulunur - Animasyonlu, Statik ve Ses klipleri.
Özel sekmesinde iki bölüm bulunur - Animasyonlu ve Statik.
Animasyonlu bölümü, birden fazla kareye sahip sembolleri içerir. Statik bölümü, görüntüleri ve tek kareli sembolleri içerir. Ses klipleri örnek arka planı ve olay seslerini içerir.
Varlıklar Arama
Varsayılan ve Özel sekmelerinin hemen altındaki metin kutusuna arama metnini yazın. Animate, arama metniyle eşleşen adlara sahip varlıkları arar. Arama sonuçları birden çok bölümde olabilir, bu nedenle arama sonuçlarını görüntülemek için tüm bölümleri genişlettiğinizden emin olun.
Varlıkları Filtreleme
Animasyonlu ve Statik bölümlerindeki varlıklar, hızlı arama için filtrelenebilir. Ana filtre; varlıkları Karakterler, Özellikler ve Arka Plan gibi kategorilere göre filtrelemenize olanak tanır. İkinci filtre, canlandırma varlıkları arıyorsanız işinizi kolaylaştırır. Varlıkları Canlandırmalar, Hareketli Canlandırmalar veya Nesneler olarak filtrelemenize olanak tanır.
Ses klibi bölümü, varlıkları türlere göre filtrelemenize olanak sağlar:
- Arka Plan Sesi
- Olay Sesi
Arka plan sesleri genellikle olay seslerinden daha uzundur.
Varlıkları Dışa Aktarma
Panele varlık eklemenin iki yolu vardır. Kitaplıklar panelinde varlığa dönüştürmek istediğiniz bir sembolü seçin. Varlığa sağ tıklatın ve ardından Varlığı Dışa Aktar veya Varlık Olarak Kaydet seçeneklerinden birini seçin.
Varlığı Dışa Aktar: Varlığı daha sonra Varlıklar Paneli'nde içe aktarılabilen bir dosya olarak kaydetmenizi sağlar.
Varlık Olarak Kaydet: Bir dosyaya kaydetmeden doğrudan Varlıklar Paneli'ne kaydetmenizi sağlar.
Varlığı başka bir Animate örneğinde kullanmak veya başkalarıyla paylaşmak istiyorsanız Varlığı Dışa Aktar seçeneğini belirleyin.
Her iki seçenek de Varlığı Dışa Aktar iletişim kutusunu açar.
Sembol'ü varlık olarak dışa aktarırken kullanabileceğiniz birkaç seçeneğiniz bulunur. Semböl'ün farklı niteliklerinin birleşimiyle dışa aktarmayı seçebilirsiniz.
Sembol armatür katmanına sahipse Eklemler'i, hareket ve nesne ile birlikte veya hareket ve nesne olmadan dışa aktarabilirsiniz.
Nesneyi, canlandırılmamış bir Sembol değilse, Ses ile birlikte veya Ses olmadan dışa aktarabilirsiniz.
Hareket ve Ses bağımsız olarak seçilemez.
Seçtiğiniz seçeneklere bağlı olarak, Tür alanı Varlık Paneli'nde Varlık'ın yerleştirileceği bölümü gösterir. Ayrıca, dışa aktarılan varlıkların Özel sekmesine kaydedildiğini de unutmayın.
Arama işlemi sırasında kullanılan virgülle ayrılmış etiket adlarını da belirtebilirsiniz.
Varlığı Dışa Aktar seçeneğini belirlediyseniz, Dosyayı Kaydet iletişim kutusunu açmak için Dışa Aktar seçeneğini tıklatın. Varlık Olarak Kaydet seçeneğini belirlediyseniz, dışa aktarılan varlık Özel sekmesine eklenir.
Varlıkları İçe Aktarma, Yeniden Adlandırma ve Silme
Varlıklar, Varlıklar Paneli'nin Özel sekmesine aktarılabilir. Dosya seçmek için panelin sol alt köşesindeki + düğmesini tıklatın. Varlık dosyaları .ana formatını seçin.
Bir varlığı silmek için varlığı seçin ve panelin sağ alt köşesindeki simgeyi tıklatın. Ayrıca varlığı sağ tıklatabilir ve Sil seçeneğini belirleyebilirsiniz. Menüden 'Yeniden Adlandır' seçeneğini belirleyerek varlığı yeniden adlandırın.