Creative Cloud uygulamasından Animate 19.0 ve After Effects 16.0 sürümünü yükleyin.
- Animate'te animasyonun temel öğeleri
- Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
- Animate'te kare kare animasyonu
- Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
- Fırça Aracı
- Hareket Kılavuzu
- Ara hareket ve ActionScript 3.0
- Ara Hareket Animasyonu Hakkında
- Ara hareket animasyonları
- Ara hareket animasyonu oluşturma
- Özellik anahtar karelerini kullanma
- Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
- Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
- Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
- Ara hareketleri işleme
- Özel hareket hızları ekleme
- Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
- Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
- XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
- Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
- Şekil arası doldurma
- Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
- Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
- Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
- Animate'te sahneler ile çalışma
- Animate ile düğmeler oluşturma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
- Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
- HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
- Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
- Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
- En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
- Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
- Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
- HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
- Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
- Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
- Animate iş akışı ve çalışma alanı
- HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
- Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
- Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
- Tercihleri ayarlama
- Animate geliştirme panellerini kullanma
- Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Nesneleri taşıma ve kopyalama
- Şablonlar
- Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
- Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
- Klavye kısayolları
- Animate'te zaman çizelgesini kullanma
- HTML uzantıları oluşturma
- Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
- Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
- Animate'te Varlıklar Paneli
- Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
- Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
- Görüntü İzleme
- Adobe Animate'te ses kullanımı
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
- Animate'te video ekleme
- Animate ile nesne çizme ve oluşturma
- Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
- Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animate CC'de Renk Panelleri
- Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
- Animate'te klasik metin ile çalışma
- Animate'e resim yerleştirme
- Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
- 3B grafikler
- Animate'te sembollerle çalışma
- Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
- Animate'te kütüphaneler ile çalışma
- Sesleri dışa aktarma
- Animate CC'de nesne seçme
- Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
- Karışım modlarını uygulama
- Nesneleri düzenleme
- Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
- Çok dilli metin
- Animate'te kamera kullanma
- Grafik filtreleri
- Ses ve ActionScript
- Çizim tercihleri
- Kalem aracı ile çizim yapma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Özel Platform Desteği
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
- AIR for iOS için uygulamaları paketleme
- AIR for Android uygulamalarını yayınlama
- Adobe AIR for desktop için yayınlama
- ActionScript yayınlama ayarları
- En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
- Animate ile ActionScript'i kullanma
- Animate çalışma alanında erişilebilirlik
- Komut dosyaları yazma ve yönetme
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Özel Platform Desteğine Genel Bakış
- Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
- ActionScript 3.0'da hata ayıklama
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Animate CC'den dosya dışa aktarma
- OAM yayınlama
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
- AS3 belgelerini yayınlama
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Sesleri dışa aktarma
- En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
- En iyi uygulamalar - Video kuralları
- En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
- En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
- Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
- ActionScript yayınlama ayarları
- Animate için yayınlama ayarları belirtme
- Projektör dosyalarını dışa aktarma
- Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
- HTML yayınlama şablonları
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
- Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
- Animate'e Giriş
-
Animasyon
- Animate'te animasyonun temel öğeleri
- Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
- Animate'te kare kare animasyonu
- Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
- Fırça Aracı
- Hareket Kılavuzu
- Ara hareket ve ActionScript 3.0
- Ara Hareket Animasyonu Hakkında
- Ara hareket animasyonları
- Ara hareket animasyonu oluşturma
- Özellik anahtar karelerini kullanma
- Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
- Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
- Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
- Ara hareketleri işleme
- Özel hareket hızları ekleme
- Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
- Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
- XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
- Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
- Şekil arası doldurma
- Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
- Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
- Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
- Animate'te sahneler ile çalışma
-
Etkileşim
- Animate ile düğmeler oluşturma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
- Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
- HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
- Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
- Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
- En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
- Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
-
Çalışma alanı ve iş akışı
- Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
- HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
- Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
- Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
- Animate iş akışı ve çalışma alanı
- HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
- Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
- Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
- Tercihleri ayarlama
- Animate geliştirme panellerini kullanma
- Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Nesneleri taşıma ve kopyalama
- Şablonlar
- Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
- Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
- Klavye kısayolları
- Animate'te zaman çizelgesini kullanma
- HTML uzantıları oluşturma
- Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
- Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
- Animate'te Varlıklar Paneli
-
Platformlar
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Özel Platform Desteği
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
- AIR for iOS için uygulamaları paketleme
- AIR for Android uygulamalarını yayınlama
- Adobe AIR for desktop için yayınlama
- ActionScript yayınlama ayarları
- En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
- Animate ile ActionScript'i kullanma
- Animate çalışma alanında erişilebilirlik
- Komut dosyaları yazma ve yönetme
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Özel Platform Desteğine Genel Bakış
- Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
- ActionScript 3.0'da hata ayıklama
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Sorun Giderme
Adobe Premiere Pro ve Adobe Animate ile çalışma
Adobe Premiere Pro, video düzenleme için profesyonel bir araçtır. Web siteleri ya da mobil aygıtlar için etkileşimli içerik tasarlamak üzere Adobe Animate kullanıyorsanız, söz konusu projelere ilişkin filmleri düzenlemek için Adobe Premiere Pro'yu kullanabilirsiniz. Adobe Premiere Pro, kare bazında video düzenlemek için profesyonel araçlar sunar, bunlar arasında video dosyalarının bilgisayar ekranlarında ve mobil aygıtlarda oynatılmasını en iyileştirmeye yönelik araçlar da vardır.
Adobe Animate, web ve mobil aygıtlardaki sunulara video görüntüsü eklemek için kullanılan bir araçtır. Adobe Animate, videoları veri, grafik, ses ve etkileşimli kontrollerle birleştirmenizi sağlayan teknolojik ve yaratıcı avantajlar sunar. FLV formatları web sayfasına hemen hemen herkesin görüntüleyebileceği bir formatta video koymanızı sağlar.
Video dosyalarını diğer standart biçimlerle dışa aktarırsanız, Adobe Animate videolarınızı zengin medya uygulamaları içinde kodlayabilir. Adobe Animate, küçük boyutlu dosyalarda mümkün olan en iyi kaliteyi sunmak için en son çıkan sıkıştırma teknolojilerini kullanır.
Animate ve After Effects ile çalışma
Video veya animasyon oluşturmak için Adobe® Animate® uygulamasını kullanıyorsanız videoyu düzenlemek ve hassas ayarlar yapmak için After Effects uygulamasını kullanabilirsiniz. Örneğin, animasyon ve uygulamaları Animate'ten QuickTime filmleri olarak dışa aktarabilirsiniz. Ardından, bu videoyu düzenlemek ve hassas ayarlar yapmak için After Effects uygulamasını kullanabilirsiniz.
Animate ve After Effects, paylaştıkları bazı kavramlar için aşağıdakiler de dahil olmak üzere farklı terimler kullanır:
After Effects uygulamasındaki bir kompozisyon, Animate'teki bir film klibi gibidir.
Kompozisyon panelindeki kompozisyon karesi, Animate'teki Sahne Alanı gibidir.
After Effects'teki Proje paneli, Animate'teki Kütüphane paneli gibidir.
After Effects'teki proje dosyaları, Animate'teki FLA dosyaları gibidir.
After Effects uygulamasından bir film oluşturur ve dışa aktarırsınız; Animate'ten bir SWF dosyası yayınlarsınız.
Animate'ten QuickTime videosu dışa aktarma
Animate ile animasyon ya da uygulama oluşturursanız, Animate'teki Dosya > Dışa Aktar > Filmi Dışa Aktar komutu ile bunları QuickTime filmleri olarak dışa aktarabilirsiniz. Animate animasyonu için video çıktısını en iyileştirebilirsiniz. Animate uygulamasında, Animate uygulamanın videosunu çalışırken oluşturarak kullanıcının değişiklik yapmasını sağlar. Bu, uygulamanızın video dosyasına dahil etmek istediğiniz bölümlerini ya da durumlarını kaydetmenizi sağlar.
Animate'e video içe aktarma ve yayınlama
FLV dosyasını Animate'e içe aktardığınızda, videonuzu çevreleyen görsel arabirimi kontrol etmek için komut dosyası oluşturma ya da Animate bileşeni gibi çeşitli teknikleri kullanabilirsiniz. Örneğin oynatma kontrolleri ya da başka grafikler ekleyebilirsiniz. Ayrıca bileşik sonuçlar için FLV dosyasının üstüne grafik katmanlar ekleyebilirsiniz.
Bileşik grafikler, animasyon ve video
Animate ve After Effects, video ve grafiklerde karmaşık kompozisyonlar gerçekleştirmenizi sağlayan birçok özelliğe sahiptir. Hangi uygulamayı kullanmayı seçeceğiniz, kişisel tercihlerinize ve oluşturmak istediğiniz çıktı türüne bağlıdır.
Küçük dosya son boyutuyla Animate, iki uygulama arasında web için daha uygun olandır. Animate, animasyonun çalışma zamanı sırasında kontrolünü de sağlar. After Effects video ve film üretimine daha uygundur; son çıktı olarak video dosyaları oluşturmak için kullanılır.
Her iki uygulama da orijinal grafikler ve animasyonlar oluşturmak için kullanılabilir. Her ikisi de zaman çizelgesi kullanır ve animasyonu programlı şekilde kontrol etmek için komut dosyası oluşturma özellikleri sağlar. After Effects'te daha büyük bir efekt kümesi varken, Animate ActionScript® dili, iki komut dosyası oluşturma ortamı arasında daha güçlü olandır.
Her iki uygulama da kompozisyon için farklı katmanlara grafik yerleştirmenizi sağlar. Bu katmanlar gerektiğinde açılabilir ve kapatılabilir. Ayrıca, her ikisi de tek tek katmanların içeriğine efektler uygulamanızı sağlar.
Animate'te bileşikler video içeriğini doğrudan etkilemez, yalnızca videonun görünümünü Flash Player'da oynatılırken etkiler. Bunun tersine, içe aktarılan dosyayla After Effects'te kompozisyon oluşturduğunuzda, dışa aktardığınız video dosyasında bileşik grafikler ve efektler de vardır.
After Effects'te tüm çizim ve boyama işlemleri içe aktarılmış videolardan ayrı katmanlarda yapıldığından hiçbir zaman zararlı bir etkisi yoktur. Animate hem zararlı, hem de zararsız çizim modlarına sahiptir.
SWF dosyalarını After Effects'e içe aktarma
Animate uygulamasında, After Effects ya da Adobe® Illustrator® uygulamalarında kullanılamayan farklı çizim görevleri için kullanışlı, benzersiz bir vektör resim araçları kümesi vardır. SWF dosyalarını diğer dosyalarla birleştirmek ya da ek yaratıcı efektlerle video olarak işlemek üzere After Effects'e içe aktarabilirsiniz. Etkileşimli içerik ve komut dosyalı animasyon tutulmaz. Anahtar karelerin tanımladığı animasyon tutulur.
After Effects'e içe aktarılan her SWF dosyası, korunan alfa kanalıyla birlikte sürekli rasterleştirilen tek katmanda düzleştirilir. Sürekli rasterleştirme grafiklerin ölçeklendikleri haliyle keskin kaldıkları anlamına gelir. Bu içe aktarma yöntemi, SWF dosyalarınızın kök katmanını ya da nesnesini After Effects'te sorunsuzca görüntü oluşturulan bir öğe olarak kullanmanızı sağlayarak her aracın en iyi yeteneklerinin birlikte çalışmasını olanaklı kılar.
Gelişmiş Katmanlar modu (Değiştir > Belge…> Mod) varsayılan olarak etkindir ve bu modda her bir katman film klibi olarak yayınlanır. Gelişmiş Katmanlar modu açıkken yayınlanan ve After Effects'e içe aktarılan SWF dosyaları, film kliplerini içe aktarma işlemi ile aynı kısıtlamalara tabidir.
.swf dosyaları için yayınlama ayarlarını belirlerken kamera efektleri, katman derinliği ve After Effects'e üst öğe oluşturma özelliklerini barındırabilen uyumlu bir SWF oluşturma seçeneğiniz vardır. Yayınlama Ayarları iletişim kutusunda After Effects için en iyileştir seçeneğini belirleyin. Ayrıca bu seçenek, gelişmiş katman özelliğini After Effects'te olduğu gibi korumak için FLA, After Effects'e sürüklenip bırakıldığında varsayılan olarak etkin olur.
Animate FLA dosyalarını After Effects'e içe aktarma
Animate FLA dosyalarını, bir video ile birleştirmek ya da ek yaratıcı efektlerle video olarak işlemek üzere After Effects'e içe aktarabilirsiniz. After Effects, eklentiyi kullanarak Animate ile etkileşim kurabilir.
-
-
After Effects'i başlatın ve bir proje oluşturun.
-
Dosya > İçe Aktar > Dosya... menüsüne gidin
-
sample.fla dosyasını seçin ve İçe Aktar'ı tıklatın.
Herhangi bir AS3 .fla dosyasını sample.fla dosyası olarak kullanın.
-
İçe Aktarma Tercihleri iletişim kutusunda tüm katman FLA dosyalarının oluşturulduğu konuma göz atın ve Tamam'ı tıklatın.
Varsayılan olarak kaydedilen FLA dosyası konumunu alır.
Sesi İçe Aktar seçeneğini belirlerseniz FLA'da ana zaman çizelgesindeki ses .mp3 veya .wav ses dosyaları olarak dışa aktarılır. Bu ses dosyası, ayrı bir katman olarak After Effects'e içe aktarılır.
Tüm katmanlar After Effects'te bir kompozisyona içe aktarılır. Kompozisyondaki katman sırası, Animate'de kullanılan sıra ile benzerdir.
Katman efektleri ve Fotoğraf makinesi filtreleri (kullanılmışsa) içe aktarma sırasında yoksayılır.
After Effects ile animasyon oluşturma
Bir animasyon, After Effects olmadan tamamlanmaz. Videoya hassasiyet ve görünüm katar. Animasyon dosyalarınızı nasıl içe aktaracağınızı ve nasıl After Effects oluşturacağınızı mı öğrenmek istiyorsunuz? Bu örneğin sonundaki eğitimi izleyin ve ilgili adımları takip edin.
-
Dosya> İçe Aktar'ı tıklayın ve dilediğiniz Animate CC belgesini seçerek Tamam'ı tıklayın.
-
Efektler> Oluştur'u tıklayın ve dilediğiniz efektleri seçin.