Animate, videoları Animate belgenize video birleştirmenizi ve kullanıcılar için oynatmanızı sağlayan birçok yöntem sunar.

Başlamadan önce

Animate uygulamasında video ile çalışmaya başlamadan önce aşağıdaki bilgiyi anlamak önemlidir:

  • Animate, yalnızca belirli video biçimlerini oynatır.

    FLV, F4V ve MPEG videoları bunlar arasındadır. Videoları başka biçimlere dönüştürme hakkında talimatlar için bkz. Animate uygulamasında kullanmak için video oluşturma.

  • Diğer video formatlarını F4V'ye dönüştürmek için ayrı Adobe Media Encoder uygulamasını (Animate'te bulunan) kullanın. Talimatlar için bkz. Animate uygulamasında kullanmak için video oluşturma.

  • Animate'e video eklemenin her biri farklı durumlarda avantaj ve dezavantaj içeren farklı yöntemleri vardır. Bu yöntemlerin aşağıdaki listesine bakın.

  • Animate, Dosya > İçe Aktar > Video İçe Aktar’ı seçtiğinizde açılan bir Video İçe Aktar Sihirbazı içerir.

  • FLVPlayback bileşenini kullanma, hızlıca Animate dosyasında oynatılan bir video edinmenin en kolay yoludur.

    Talimatlar için bkz. Web sunucusu kullanarak aşamalı olarak video indirme.

Animate'te video kullanmaya ilişkin yöntemler

Animate'te farklı şekillerde video kullanabilirsiniz:

  • Web sunucusundan aşamalı olarak indirme

    Bu yöntem, video dosyasını Animate dosyasından ve oluşturulan SWF dosyasından dışarıda tutar. Bu işlem, SWF dosya boyutunu küçük tutar. Bu, Animate uygulamasında video kullanmak için en yaygın yöntemdir.

  • Adobe Media Server’ı kullanarak videoyu akışa alma.

    Bu yöntem aynı zamanda video dosyasını Animate dosyanızdan dışarıda tutar. Adobe Media Streaming Server düzgün bir akış oynatma deneyiminin yanı sıra video içeriğinizin güvenli olarak korunmasını da sağlar.

  • Video verilerini doğrudan bir Animate dosyasına gömme

    Bu yöntem, çok büyük Animate dosyaları ile sonuçlanır ve yalnızca kısa video klipler için önerilir. Talimatlar için bkz. Animate dosyasının içine video gömme.

Web sunucusundan aşamalı olarak video indirme

Aşamalı indirme, harici FLV veya F4V dosyalarını bir SWF dosyasına yüklemek üzere yazdığınız FLVPlayback bileşenini ya da ActionScript'i kullanmanızı ve bunları çalışma zamanında oynatmanızı sağlar.

Video dosyası diğer Animate içeriğin dışında tutulduğundan, SWF dosyasını yeniden yayınlamadan video içeriğini güncellemek nispeten daha kolaydır.

Aşamalı indirme, videoyu Zaman Çizelgesi'nin içine gömmekten aşağıda sayılan yönlerden daha avantajlıdır.

  • Geliştirme sırasında, Animate içeriğinizin tümünü ya da bir kısmını önizlemek veya test etmek için sadece SWF dosyasını yayınlayabilirsiniz. Bu, daha hızlı önizleme sürelerine ve tekrarlamalı denemelerde daha hızlı dönüşe neden olur.

  • Oynatma sırasında, videonun ilk dilimi indirilip yerel bilgisayarın disk sürücüsünün önbelleğine alınır alınmaz video oynatılmaya başlar.

  • Çalışma zamanında, video dosyaları, dosya boyutunda veya süresinde bir sınırlama olmaksızın Flash Player tarafından bilgisayarın disk sürücüsünden SWF dosyasına yüklenir. Hiçbir ses senkronizasyonu sorunu veya bellek sınırlaması bulunmaz.

  • Video dosyasının kare hızı SWF dosyasının kare hızından farklı olabilir; bu, Animate içeriğinizi geliştirmenizde daha geniş bir esneklik sağlar.

Aşamalı yükleme için içe video aktarma

Bilgisayarınızda yerel olarak saklanan bir video dosyasını içe aktarabilir ve FLA dosyanızı içe aktardıktan sonra video dosyasını sunucuya yükleyebilirsiniz. Animate uygulamasında aşamalı indirme için bir video dışa aktardığınızda aslında video dosyasına yalnızca bir başvuru eklemiş olursunuz. Animate, videoyu yerel bilgisayarınızda veya bir web sunucusunda bulmak için başvuruyu kullanır.

Ayrıca standart web sunucusuna, Adobe Media Server'a (AMS) veya Flash Video Streaming Service'a (FVSS) önceden yüklenmiş olan bir video dosyasını da içeri aktarabilirsiniz.

  1. Video klibi geçerli Animate belgesine içe aktarmak için Dosya > İçe Aktar > Video İçe Aktar seçeneklerini belirleyin.

  2. İçe aktarılacak video klibi seçin. Yerel bilgisayarınızda bulunan bir video klibi seçebileceğiniz gibi, önceden bir web sunucusuna veya Adobe Media Server'a yüklenmiş bir videonun URL'sini de girebilirsiniz.

    • Yerel bilgisayarınızda bulunan videoyu içe aktarmak için Harici videoyu oynatma bileşeni ile yükle seçeneğini belirleyin.

    • Önceden bir web sunucusuna, Adobe Media Server veya Flash Video Streaming Service'a dağıtılmış bir videoyu içe aktarmak için Önceden bir web sunucusuna, Flash Video Streaming Service'a ya da Adobe Media Server'a dağıtılmış seçeneğini belirleyin ve video klibi URL'sini girin.

      not: Web sunucusunda yer alan video klibin URL'si http iletişim protokolünü kullanacaktır. Adobe Media Server veya Flash Streaming Service üzerinde bulunan bir video klibin URL'si, RTMP iletişim protokolünü kullanacaktır.

  3. Video klibiniz için bir kaplama seçin. Şunları seçebilirsiniz:

    • Yok'u seçerek FLVPlayback bileşeni ile kaplama kullanmamayı.

    • Önceden tanımlanmış FLVPlayback bileşeni kaplamalarından birini seçmeyi. Animate, kaplamayı FLA dosyası ile aynı klasöre kopyalar.

      not: FLVPlayback bileşeninin kaplamaları, AS2 veya AS3 tabanlı Animate belgesi oluşturmanıza bağlı olarak biraz farklı olur.

       

    • Web sunucusu üzerindeki kaplamanın URL'sini girerek kendi tasarımınız olan özel bir kaplama seçin.

      not: Uzak bir konumdan çağrılan özel bir kaplama kullanmayı tercih ederseniz canlı önizleme Sahne Alanı'ndaki video için kullanılamaz.

       

  4. Video İçe Aktar Sihirbazı, Sahne Alanı'nda video oynatmayı yerel olarak test etmek için kullanabileceğiniz bir FLVPlayback video bileşeni oluşturur. Animate belgenizi oluşturma işlemini tamamladığınızda ve SWF dosyası ile video klibi dağıtmak istediğinizde, şu varlıkları web sunucusuna veya videonuzu barındıran Adobe Media Server'a yükleyin:

    • Video klibin yerel bir kopyasını kullanıyorsanız, (.flv uzantısı ile seçtiğiniz kaynak video klip ile aynı klasör içinde yer alan) video klibi yükleyin

      not: Animate, FLV veya F4V dosyasını (SWF dosyasına göre) işaret etmek için göreceli bir yol kullanır ve böylece sunucuda kullandığınız aynı dizin yapısını yerel olarak kullanmanızı sağlar. Video, videonuzu barındıran FMS veya FVSS'nize önceden konuşlandırılmışsa, bu adımı atlayabilirsiniz.

    • Video kaplaması (bir kaplama kullanmayı seçtiyseniz)

      Önceden tanımlanmış bir kaplama kullanmak için Animate kaplamayı FLA dosyasıyla aynı klasörün içine kopyalar.

    • FLVPlayback bileşeni

      FLVPlayback bileşeninin URL alanını, videoyu yüklediğiniz web sunucusuna veya Adobe Media Server'ın URL alanına düzenlemek için Bileşen denetçisini (Pencereler > Bileşen denetçisi) kullanarak contentPath parametresini düzenleyin.

Adobe Media Server’ı kullanarak videoyu akışa alma

Adobe Media Server medyayı gerçek zamanlı olarak Flash Player’da ve AIR’da akışa alır. Adobe Media Server, kullanıcının kullanılabilir bant genişliğine bağlı olarak video veya ses içeriği iletmek için bant genişliği algılamasını kullanır.

Adobe Media Server ile akış videosu, gömülü ve aşamalı indirilen video üzerine şu avantajları sunar:

  • Video oynatma, diğer video dahil etme yöntemlerini kullanırken olduğundan önce başlar.

  • Akış, istemcilerin dosyanın tamamını indirmeleri gerekmediği için istemci belleğinin ve disk alanının daha azını kullanır.

  • Sadece görüntülenen video parçaları istemciye gönderildiğinden, ağ kaynakları daha etkili kullanılır.

  • Medya akıştayken istemcinin önbelleğine kaydedilmediğinden, medya iletimi daha güvenlidir.

  • Akış videosu daha iyi izleme, bildirim ve günlük yeteneği sağlar.

  • Akış, canlı video ve ses sunumları iletmenizi ya da bir web kamerasından veya dijital video kameradan görüntü yakalamanızı sağlar.

  • Adobe Media Server; görüntülü sohbet, görüntülü mesajlaşma ve görüntülü toplantı uygulamaları için çok yönlü ve çok kullanıcılı akışı etkinleştirir.

  • Video ve ses akışlarını kontrol etmek için sunucu tarafı komut dosyası kullanarak sunucu tarafı çalma listeleri, senkronize edilmiş akışlar ve istemcinin bağlantı hızına bağlı olan daha akıllı iletim seçenekleri oluşturabilirsiniz.

Adobe Media Server hakkında daha fazla bilgi almak için bkz. www.adobe.com/go/flash_media_server_tr.

Flash Video Streaming Service hakkında daha fazla bilgi almak için bkz. www.adobe.com/go/learn_fvss_tr

Animate dosyası içine bir video dosyası gömme

Video dosyası gömdüğünüz zaman, video dosya verilerinin tümü Animate dosyasına eklenir. Bu, çok daha büyük bir Animate dosyası ve takip eden SWF dosyasıyla sonuçlanır. Video, Zaman Çizelgesi kareleriyle temsil edilen video karelerini tek tek görebileceğiniz Zaman Çizelgesi'ne yerleştirilir. Zaman Çizelgesi'nde her video karesi bir kare ile temsil edildiği için, video klip ile SWF dosyasının kare hızı aynı olmalıdır. SWF dosyası ve gömülü video klip için farklı kare hızları kullanırsanız, video oynatma tutarsız olur.

Not: Değişken kare hızlarını kullanmak için aşamalı indirmeyi veya Adobe Media Server'ı kullanarak video akışını gerçekleştirin. Bu yöntemlerden birini kullanarak video dosyalarını içe aktardığınızda, FLV veya F4V dosyaları bağımsızdır ve SWF dosyasında bulunan diğer tüm zaman çizelgesi kare hızlarından ayrı bir kare hızında çalışır.

 

Gömülü video, oynatma süresi 10 saniyeden az olan küçük video kliplerde en iyi şekilde çalışır. Daha uzun oynatma süreli video klipler kullanıyorsanız, aşamalı olarak indirilen video kullanmayı veya Adobe Media Server'ı kullanarak akış videosu kullanmayı düşünün.

Gömülü video şu sınırlamaları içerir:

  • Oluşturulan SWF dosyası son derece büyük hale gelirse sorunlarla karşılaşabilirsiniz. Flash Player, gömülü video içeren büyük SWF dosyalarını indirirken ve bu dosyaları oynatmaya çalışırken, Flash Player'ın çökmesine yol açabilecek kadar büyük miktarda bellek ayırır.

  • Daha uzun video dosyaları (10 saniyenin üstündeki) bir video klibin video ve ses bölümleri arasında genelde senkronizasyon sorunları içerir. Zamanla ses parçası videoyla eş zamanlı çalmamaya başlar, bu da daha az çekici bir izleme deneyimine neden olur.

  • SWF dosyasına gömülü bir videoyu oynatmak için video oynatılmaya başlamadan video dosyasının tamamı indirilmiş olmalıdır. Son derece büyük bir video dosyası gömerseniz, SWF dosyasının bu dosyanın tamamını indirmesi ve oynatmaya başlaması uzun bir zaman alabilir.

  • Bir video klip içe aktarıldıktan sonra düzenlenemez. Bunun yerine, video dosyasını yeniden düzenlemeniz ve yeniden içe aktarmanız gerekir.

  • SWF dosyanız web üzerinden yayınlanırken, ideo oynatmasının başlatılabilmesi için öncelikle videonun tamamının izleyenin bilgisayarına indirilmesi gerekir.

  • Çalışma zamanında videonun tamamının, videonun oynatılacağı bilgisayarın yerel belleğine sığması gerekir.

  • İçe aktarılan video dosyasının uzunluğu 16000 kareyi aşamaz.

  • Video kare hızı ve Animate Zaman Çizelgesi kare hızı aynı olmalıdır. Animate dosyanızın kare hızını, gömülü videonun kare hızıyla eşleşecek şekilde ayarlayın.

Oynatma kafasını Zaman Çizelgesi boyunca sürükleyerek (serbest kaydırma) gömülü videonun karelerini önizleyebilirsiniz. Serbest kaydırma sırasında video ses parçasının oynatılmadığını unutmayın. Videoyu sesle önizlemek için Filmi Test Et komutunu kullanın.

Animate dosyasına video gömme

  1. Video klibi geçerli Animate belgesine içe aktarmak için Dosya > İçe Aktar > Video İçe Aktar seçeneklerini belirleyin.

  2. Aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin:

    Harici videoyu oynatma bileşeni ile birlikte yükle: Videoyu içe aktarır ve video oynatmayı kontrol etmek için FLVPlayback bileşeninin bir örneğini oluşturur.

    FLV'yi SWF'ye göm ve zaman çizelgesinde oynat: FLV'yi Animate belgesinin içine gömer ve zaman çizelgesine yerleştirir.

    H.264 videoları zaman çizelgesine göm: H.264 videoları Animate belgesine gömer. Bu seçeneği kullanarak bir videoyu içe aktardığınızda video, tasarım sırasında animasyon için bir kılavuz olarak kullanılmak üzere sahne alanına yerleştirilir. Siz kaydırdıkça veya zaman çizelgesini oynattıkça sahne alanında videodan kareler oluşturulur. İlgili karelerin sesleri de oynatılır.

    Not:

    • FLA dosyanızı kılavuz katmanı veya gizli bir katman olmayan herhangi bir katmanda H264 video içeriğine sahip olarak yayınlamayı denediğinizde, yayınladığınız platform gömülü H.264 videolarını desteklemiyorsa bir uyarı görüntülenir.
  3. Gözat'ı tıklatın ve bilgisayarınızdan bir video dosyası seçin, ardından İleri'yi tıklatın.

    İsteğe bağlı: Adobe Media Encoder bilgisayarınızda yüklüyse ve videoyu AME kullanarak başka bir formata dönüştürmek istiyorsanız Videoyu Dönüştür'ü tıklatın.

  4. Videonun birlikte gömüleceği sembol türünü seçin.

    Gömülü Video

    Video klibi Zaman Çizelgesi'nde doğrusal oynatma için kullanıyorsanız, videoyu Zaman Çizelgesi'ne içe aktarmak en uygun yöntemdir.

    Film Klibi

    Videoyu bir film klibi örneğinin içine yerleştirmek, size içerik üzerindeki en fazla kontrolü vereceğinden, seçilecek en iyi yollardan biridir. Videonun Zaman Çizelgesi, ana Zaman Çizelgesi'nden bağımsız olarak oynatılır. Videoya yer sağlamak için ana Zaman Çizelgesi'ni birkaç kare genişletmek zorunda değilsiniz, bu, FLA dosyanızla çalışmanızı güçleştirebilir.

    Grafik

    Bir video klibi bir grafik sembolü olarak gömdüğünüzde, ActionScript'i kullanarak videoyla etkileşemezsiniz (grafik sembolleri genellikle statik görüntüler için ve ana Zaman Çizelgesi'ne bağlı yeniden kullanılabilir animasyon parçaları oluşturmak için kullanırsınız).

  5. Video klibi doğrudan Sahne Alanı’nın üzerine (ve Zaman Çizelgesi üzerine) veya bir kütüphane öğesi olarak içe aktarın.

    Varsayılan olarak Animate, içe aktardığınız videoyu Sahne Alanı'na yerleştirir. Sadece kitaplığa içe aktarmak için Örneği Sahne Alanı'na Yerleştir'in seçimini kaldırın.

    Doğrusal anlatımlı ve fazla etkileşimi olmayan basit bir video sunumu oluşturuyorsanız, varsayılan ayarı kabul edin ve videoyu Sahne Alanı'na içe aktarın. Daha dinamik bir sunum oluşturmak için birden çok video kliple çalışın veya ActionScript kullanarak dinamik geçişler veya başka öğeler ekleyin, videoyu kitaplığa içe aktarın. Bir video klip kütüphanedeyken, klibi ActionScript ile daha kolay kontrol edebileceğiniz bir MovieClip nesnesine dönüştürerek özelleştirin.

    Varsayılan olarak Animate, gömdüğünüz video klibin oynatma uzunluğuna yer sağlamak için Zaman Çizelgesi'ni genişletir.

    Video dosyası, içe aktarmayı istemediğiniz bir ses içeriyorsa Ses ekle seçeneğinin işaretini kaldırın.  

  6. İleri'yi tıklatın. Onay mesajlarını inceleyin ve Son'u tıklatın.

    Video İçe Aktar sihirbazı, videoyu SWF dosyasına gömer. Video, seçtiğiniz gömme seçeneklerine bağlı olarak ya Sahne Alanı üzerinde ya da kütüphanede görünür.

  7. Özellik denetçisinde (Pencere > Özellikler > Özellikler), video klibe bir örnek adı verin ve video klibin özelliklerinde bazı değişiklikler yapın.

Video dosyalarını kütüphaneye içe aktarma

FLV, F4V veya H.264 videolarını içe aktarmak için İçe Aktar > Video İçe Aktar veya Kütüphaneye İçe Aktar komutlarını kullanın.

FLV veya F4V dosyalarını harici bir kaynaktan dinamik olarak yükleyen kendi video oynatıcınızı oluşturmak için videonuzu bir film klibi sembolünün içine yerleştirin. FLV veya F4V dosyalarını dinamik olarak yüklediğinizde, video dosyasının gerçek boyutlarıyla eşleştirmek için film klibinin boyutlarını ayarlayın ve film klibini ölçekleyerek videoyu ölçekleyin.

Not:

Videoyu bir film klibi örneğinin içine yerleştirmek iyi bir alışkanlıktır, bu, size içerik üzerinde en fazla kontrolü verir. Videonun Zaman Çizelgesi, ana Zaman Çizelgesi'nden bağımsız olarak oynatılır. Videoya yer sağlamak için ana Zaman Çizelgesi'ni birkaç kare genişletmek zorunda değilsiniz, bu, FLA dosyanızla çalışmanızı güçleştirebilir.

  1. FLV, SWF veya H.264 video dosyasını kütüphaneye içe aktarmak için aşağıdakilerden birini yapın:

    • Dosya > İçe Aktar > Kütüphaneye İçe Aktar'ı seçin.

    • Kütüphane Paneli'nde varolan herhangi bir video klibi seçin ve Kütüphane Paneli menüsünden Özellikler'i seçin. İçe Aktar'ı seçin. İçe aktarılacak dosyayı bulun ve Aç'ı tıklatın.

Video klibin özelliklerini değiştirme

Özellik denetçisini kullanarak, Sahne Alanı üzerindeki gömülü video klibi örneğinin özelliklerini değiştirebilir, örneğe bir örnek adı atayabilir ve örneğin genişliğini, yüksekliğini ve Sahne Alanı'ndaki konumunu değiştirebilirsiniz. Ayrıca, video klibin bir örneğini takas edebilir, diğer bir deyişle video klibin bir örneğine farklı bir sembol atayabilirsiniz. Bir örneğe farklı bir sembol atamak, Sahne Alanı'nda farklı bir sembol görüntüler ancak diğer tüm örnek özelliklerini (boyutlar ve kayıt noktası gibi) aynı şekilde bırakır.

Video Özellikleri iletişim kutusunda şunları yapabilirsiniz:

  • Adı, yolu, oluşturulma tarihi, piksel boyutları, uzunluğu ve dosya boyutu dahil, içe aktarılan bir video klip hakkındaki bilgileri görüntülemek

  • Video klibin adını değiştirmek

  • Video klibi harici bir düzenleyicide değiştirirseniz, video klibi güncelleme

  • Seçilen klibin yerine koymak için bir FLV veya F4V dosyasını içe aktarma

  • Video klibini FLV veya F4V dosyası olarak dışa aktarma

Özellik denetçisinde video örnek özelliklerini değiştirme

  1. Sahne Alanı üzerinde gömülü veya bağlı bir video klip örneği seçin.
  2. Pencere > Özellikler seçeneğini belirleyin ve şunlardan herhangi birini yapın:
    • Özellik denetçisinin sol tarafındaki Örnek Adı metin alanına bir örnek adı girin.

    • Video örneğinin boyutlarını değiştirmek üzere G ve Y için değerler girin.

    • Sahne Alanı'nda örneğin sol üst köşesinin konumunu değiştirmek üzere X ve Y için değerler girin.

    • Takas Et'i tıklatın. Geçerli olarak örneğe atanmış kliple değiştirilecek video klibi seçin.

      not: Gömülü bir video klibi yalnızca başka bir gömülü video kliple, bağlantılı bir video klibi ise yalnızca başka bir bağlantılı video kliple takas edebilirsiniz.

Video Özellikleri iletişim kutusunda video klip özelliklerini görüntüleme

  1. Kütüphane Paneli'nde bir video klip seçin.
  2. Kütüphane Paneli menüsünden Özellikler'i seçin veya Kütüphane Paneli'nin altında bulunan Özellikler düğmesini tıklatın. Video Özellikleri iletişim kutusu görüntülenir.

Videoya yeni bir ad atama, videoyu güncelleme veya değiştirme

  1. Kütüphane Paneli'nde video klibi seçin ve Kütüphane Paneli menüsünden Özellikler'i seçin.
  2. Şunlardan birini yapın:

    • Yeni bir ad atamak için adı Sembol metin alanına girin.

    • Videoyu güncellemek için, güncellenmiş video dosyasına gidin ve Tamam'ı tıklatın.

    • Bir videoyu değiştirmek için İçe Aktar'ı tıklatın, geçerli klibi değiştirmek için FLV, F4V veya H.264 dosyasına gidin ve Aç'ı tıklatın.

Zaman Çizelgesi'ni kullanarak video oynatmayı denetleme

Gömülü bir video dosyasının oynatılmasını denetlemek için videoyu içeren Zaman Çizelgesi'ni denetleyin. Örneğin, ana Zaman Çizelgesi'ndeki bir videoyu duraklatmak için o Zaman Çizelgesi'ni hedefleyen bir stop() eylemini çağırırsınız. Benzer biçimde, bir film klibi sembolündeki bir video nesnesini, o sembolün Zaman Çizelgesi'nin oynatılmasını kontrol ederek denetleyebilirsiniz.

Film kliplerindeki içe aktarılmış video nesnelerine şu eylemleri uygulayabilirsiniz: goTo, play, stop, toggleHighQuality, stopAllSounds, getURL, FScommand, loadMovie, unloadMovie, ifFrameLoaded ve onMouseEvent. Bir Video nesnesine eylemler uygulamak için ilk olarak Video nesnesini bir film klibine dönüştürün.

Kameradan canlı bir video akışı göstermek için ActionScript'i kullanın. İlk olarak, Sahne Alanı'na bir Video nesnesi yerleştirin, Kütüphane Paneli menüsünden Yeni Video'yu seçin. Video akışını Video nesnesine eklemek için Video.attachVideo işlevini kullanın.

Ayrıca bkz. Video ve attachVideo (Video.attachVideo yöntemi), ActionScript 2.0 Dil Başvurusu ve fl.video, ActionScript 3.0 Dil Başvurusu.

Kaynak dosyasını düzenledikten sonra gömülü videoyu güncelleyin

  1. Kütüphane Paneli'nde video klibi seçin.
  2. Özellikler'i seçin ve Güncelle'yi tıklatın.

    Gömülü video klip, düzenlenmiş dosyayla güncellenir. Videoyu ilk olarak içe aktardığınızda seçtiğiniz sıkıştırma ayarları güncellenmiş klibe tekrar uygulanır.

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi