Video klibi geçerli Animate belgesine içe aktarmak için Dosya > İçe Aktar > Video İçe Aktar seçeneklerini belirleyin.
- Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
- Animate'e Giriş
- Animasyon
- Animate'te animasyonun temel öğeleri
- Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
- Animate'te kare kare animasyonu
- Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
- Fırça Aracı
- Hareket Kılavuzu
- Ara hareket ve ActionScript 3.0
- Ara Hareket Animasyonu Hakkında
- Ara hareket animasyonları
- Ara hareket animasyonu oluşturma
- Özellik anahtar karelerini kullanma
- Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
- Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
- Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
- Ara hareketleri işleme
- Özel hareket hızları ekleme
- Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
- Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
- XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
- Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
- Şekil arası doldurma
- Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
- Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
- Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
- Animate'te sahneler ile çalışma
- Etkileşim
- Animate ile düğmeler oluşturma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
- Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
- HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
- Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
- Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
- En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
- Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
- Çalışma alanı ve iş akışı
- Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
- HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
- Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
- Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
- Animate iş akışı ve çalışma alanı
- HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
- Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
- Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
- Tercihleri ayarlama
- Animate geliştirme panellerini kullanma
- Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Nesneleri taşıma ve kopyalama
- Şablonlar
- Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
- Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
- Klavye kısayolları
- Animate'te zaman çizelgesini kullanma
- HTML uzantıları oluşturma
- Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
- Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
- Animate'te Varlıklar Paneli
- Multimedya ve Video
- Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
- Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
- Görüntü İzleme
- Adobe Animate'te ses kullanımı
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
- Animate'te video ekleme
- Animate ile nesne çizme ve oluşturma
- Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
- Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animate CC'de Renk Panelleri
- Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
- Animate'te klasik metin ile çalışma
- Animate'e resim yerleştirme
- Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
- 3B grafikler
- Animate'te sembollerle çalışma
- Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
- Animate'te kütüphaneler ile çalışma
- Sesleri dışa aktarma
- Animate CC'de nesne seçme
- Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
- Karışım modlarını uygulama
- Nesneleri düzenleme
- Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
- Çok dilli metin
- Animate'te kamera kullanma
- Grafik filtreleri
- Ses ve ActionScript
- Çizim tercihleri
- Kalem aracı ile çizim yapma
- Platformlar
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Özel Platform Desteği
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
- AIR for iOS için uygulamaları paketleme
- AIR for Android uygulamalarını yayınlama
- Adobe AIR for desktop için yayınlama
- ActionScript yayınlama ayarları
- En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
- Animate ile ActionScript'i kullanma
- Animate çalışma alanında erişilebilirlik
- Komut dosyaları yazma ve yönetme
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Özel Platform Desteğine Genel Bakış
- Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
- ActionScript 3.0'da hata ayıklama
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Dışa Aktarma ve Yayınlama
- Animate CC'den dosya dışa aktarma
- OAM yayınlama
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
- AS3 belgelerini yayınlama
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Sesleri dışa aktarma
- En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
- En iyi uygulamalar - Video kuralları
- En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
- En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
- Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
- ActionScript yayınlama ayarları
- Animate için yayınlama ayarları belirtme
- Projektör dosyalarını dışa aktarma
- Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
- HTML yayınlama şablonları
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
- Sorun Giderme
Animate, videoları Animate belgenize video birleştirmenizi ve kullanıcılar için oynatmanızı sağlayan birçok yöntem sunar.
Başlamadan önce
Animate uygulamasında video ile çalışmaya başlamadan önce aşağıdaki bilgiyi anlamak önemlidir:
Animate, yalnızca belirli video biçimlerini oynatır.
FLV, F4V ve MPEG videoları bunlar arasındadır. Videoları başka biçimlere dönüştürme hakkında talimatlar için bkz. Animate uygulamasında kullanmak için video oluşturma.
Diğer video formatlarını F4V'ye dönüştürmek için ayrı Adobe Media Encoder uygulamasını (Animate'te bulunan) kullanın. Talimatlar için bkz. Animate uygulamasında kullanmak için video oluşturma.
Animate'e video eklemenin her biri farklı durumlarda avantaj ve dezavantaj içeren farklı yöntemleri vardır. Bu yöntemlerin aşağıdaki listesine bakın.
Animate, İçe Aktar > Video İçe Aktar seçeneklerini belirlediğinizde açılan bir Video İçe Aktarma Sihirbazı içerir.
FLVPlayback bileşenini kullanma, hızlıca Animate dosyasında oynatılan bir video edinmenin en kolay yoludur.
Talimatlar için bkz. Web sunucusu kullanarak aşamalı olarak video indirme.
Animate'te video kullanmaya ilişkin yöntemler
Animate'te farklı şekillerde video kullanabilirsiniz:
Web sunucusundan aşamalı olarak indirme
Bu yöntem, video dosyasını Animate dosyasından ve oluşturulan SWF dosyasından dışarıda tutar. Bu işlem, SWF dosya boyutunu küçük tutar. Bu, Animate uygulamasında video kullanmak için en yaygın yöntemdir.
Adobe Media Server’ı kullanarak videoyu akışa alma.
Bu yöntem aynı zamanda video dosyasını Animate dosyanızdan dışarıda tutar. Adobe Media Streaming Server düzgün bir akış oynatma deneyiminin yanı sıra video içeriğinizin güvenli olarak korunmasını da sağlar.
Video verilerini doğrudan bir Animate dosyasına gömme
Bu yöntem, çok büyük Animate dosyaları ile sonuçlanır ve yalnızca kısa video klipler için önerilir. Talimatlar için bkz. Animate dosyasının içine video gömme.
Web sunucusundan aşamalı olarak video indirme
Aşamalı indirme, harici FLV veya F4V dosyalarını bir SWF dosyasına yüklemek üzere yazdığınız FLVPlayback bileşenini ya da ActionScript'i kullanmanızı ve bunları çalışma zamanında oynatmanızı sağlar.
Video dosyası diğer Animate içeriğin dışında tutulduğundan, SWF dosyasını yeniden yayınlamadan video içeriğini güncellemek nispeten daha kolaydır.
Aşamalı indirme, videoyu Zaman Çizelgesi'nin içine gömmekten aşağıda sayılan yönlerden daha avantajlıdır.
Geliştirme sırasında, Animate içeriğinizin tümünü ya da bir kısmını önizlemek veya test etmek için sadece SWF dosyasını yayınlayabilirsiniz. Bu, daha hızlı önizleme sürelerine ve tekrarlamalı denemelerde daha hızlı dönüşe neden olur.
Oynatma sırasında, videonun ilk dilimi indirilip yerel bilgisayarın disk sürücüsünün önbelleğine alınır alınmaz video oynatılmaya başlar.
Çalışma zamanında, video dosyaları, dosya boyutunda veya süresinde bir sınırlama olmaksızın Flash Player tarafından bilgisayarın disk sürücüsünden SWF dosyasına yüklenir. Hiçbir ses senkronizasyonu sorunu veya bellek sınırlaması bulunmaz.
Video dosyasının kare hızı SWF dosyasının kare hızından farklı olabilir; bu, Animate içeriğinizi geliştirmenizde daha geniş bir esneklik sağlar.
Aşamalı yükleme için içe video aktarma
Bilgisayarınızda yerel olarak saklanan bir video dosyasını içe aktarabilir ve FLA dosyanızı içe aktardıktan sonra video dosyasını sunucuya yükleyebilirsiniz. Animate uygulamasında aşamalı indirme için bir video dışa aktardığınızda aslında video dosyasına yalnızca bir başvuru eklemiş olursunuz. Animate, videoyu yerel bilgisayarınızda veya bir web sunucusunda bulmak için başvuruyu kullanır.
Ayrıca standart web sunucusuna, Adobe Media Server'a (AMS) veya Flash Video Streaming Service'a (FVSS) önceden yüklenmiş olan bir video dosyasını da içeri aktarabilirsiniz.
-
-
İçe aktarılacak video klibi seçin. Yerel bilgisayarınızda bulunan bir video klibi seçebileceğiniz gibi, önceden bir web sunucusuna veya Adobe Media Server'a yüklenmiş bir videonun URL'sini de girebilirsiniz.
Yerel bilgisayarınızda bulunan videoyu içe aktarmak için Harici videoyu oynatma bileşeni ile yükle seçeneğini belirleyin.
Önceden bir web sunucusuna, Adobe Media Server veya Flash Video Streaming Service'a dağıtılmış bir videoyu içe aktarmak için Önceden bir web sunucusuna, Flash Video Streaming Service'a ya da Adobe Media Server'a dağıtılmış seçeneğini belirleyin ve video klibi URL'sini girin.
Web sunucusunda yer alan video klibin URL'si http iletişim protokolünü kullanacaktır. Adobe Media Server veya Flash Streaming Service üzerinde bulunan bir video klibin URL'si, RTMP iletişim protokolünü kullanacaktır.
-
Video klibiniz için bir kaplama seçin.
Şunları seçebilirsiniz:
- Yok'u seçerek FLVPlayback bileşeni ile kaplama kullanmamayı.
Önceden tanımlanmış FLVPlayback bileşeni kaplamalarından birini seçmeyi. Animate, kaplamayı FLA dosyası ile aynı klasöre kopyalar.
FLVPlayback bileşeninin kaplamaları, AS2 veya AS3 tabanlı Animate belgesi oluşturmanıza bağlı olarak biraz farklı olur.
- Web sunucusu üzerindeki kaplamanın URL'sini girerek kendi tasarımınız olan özel bir kaplama seçin.
Uzak bir konumdan çağrılan özel bir dış görünüm kullanmayı tercih ederseniz canlı önizleme Sahne Alanı'ndaki video için kullanılamaz.
-
Video İçe Aktar Sihirbazı, Sahne Alanı'nda video oynatmayı yerel olarak test etmek için kullanabileceğiniz bir FLVPlayback video bileşeni oluşturur. Animate belgenizi oluşturma işlemini tamamladığınızda ve SWF dosyası ile video klibi dağıtmak istediğinizde, şu varlıkları web sunucusuna veya videonuzu barındıran Adobe Media Server'a yükleyin:
Video klibin yerel bir kopyasını kullanıyorsanız, (.flv uzantısı ile seçtiğiniz kaynak video klip ile aynı klasör içinde yer alan) video klibi yükleyin.
Animate, FLV veya F4V dosyasını (SWF dosyasına göre) işaret etmek için göreceli bir yol kullanır ve böylece sunucuda kullandığınız aynı dizin yapısını yerel olarak kullanmanızı sağlar. Video, videonuzu barındıran FMS veya FVSS'nize önceden konuşlandırılmışsa, bu adımı atlayabilirsiniz.
Video kaplaması (bir kaplama kullanmayı seçtiyseniz)
Önceden tanımlanmış bir kaplama kullanmak için Animate kaplamayı FLA dosyasıyla aynı klasörün içine kopyalar.
FLVPlayback bileşeni
FLVPlayback bileşeninin URL alanını, videoyu yüklediğiniz web sunucusuna veya Adobe Media Server'ın URL alanına düzenlemek için Bileşen denetçisini (Pencereler > Bileşen denetçisi) kullanarak contentPath parametresini düzenleyin.
Adobe Media Server’ı kullanarak videoyu akışa alma
Adobe Media Server medyayı gerçek zamanlı olarak Flash Player’da ve AIR’da akışa alır. Adobe Media Server, kullanıcının kullanılabilir bant genişliğine bağlı olarak video veya ses içeriği iletmek için bant genişliği algılamasını kullanır.
Adobe Media Server ile akış videosu, gömülü ve aşamalı indirilen video üzerine şu avantajları sunar:
Video oynatma, diğer video dahil etme yöntemlerini kullanırken olduğundan önce başlar.
Akış, istemcilerin dosyanın tamamını indirmeleri gerekmediği için istemci belleğinin ve disk alanının daha azını kullanır.
Sadece görüntülenen video parçaları istemciye gönderildiğinden, ağ kaynakları daha etkili kullanılır.
Medya akıştayken istemcinin önbelleğine kaydedilmediğinden, medya iletimi daha güvenlidir.
Akış videosu daha iyi izleme, bildirim ve günlük yeteneği sağlar.
Akış, canlı video ve ses sunumları iletmenizi ya da bir web kamerasından veya dijital video kameradan görüntü yakalamanızı sağlar.
Adobe Media Server; görüntülü sohbet, görüntülü mesajlaşma ve görüntülü toplantı uygulamaları için çok yönlü ve çok kullanıcılı akışı etkinleştirir.
Video ve ses akışlarını kontrol etmek için sunucu tarafı komut dosyası kullanarak sunucu tarafı çalma listeleri, senkronize edilmiş akışlar ve istemcinin bağlantı hızına bağlı olan daha akıllı iletim seçenekleri oluşturabilirsiniz.
Adobe Media Server hakkında daha fazla bilgi almak için bkz. www.adobe.com/go/flash_media_server_tr.
Flash Video Streaming Service hakkında daha fazla bilgi almak için bkz. www.adobe.com/go/learn_fvss_tr
Animate dosyası içine bir video dosyası gömme
Video dosyası gömdüğünüz zaman, video dosya verilerinin tümü Animate dosyasına eklenir. Bu, çok daha büyük bir Animate dosyası ve takip eden SWF dosyasıyla sonuçlanır. Video, Zaman Çizelgesi kareleriyle temsil edilen video karelerini tek tek görebileceğiniz Zaman Çizelgesi'ne yerleştirilir. Zaman Çizelgesi'nde her video karesi bir kare ile temsil edildiği için, video klip ile SWF dosyasının kare hızı aynı olmalıdır. SWF dosyası ve gömülü video klip için farklı kare hızları kullanırsanız, video oynatma tutarsız olur.
Not: Değişken kare hızlarını kullanmak için aşamalı indirmeyi veya Adobe Media Server'ı kullanarak video akışını gerçekleştirin. Bu yöntemlerden birini kullanarak video dosyalarını içe aktardığınızda, FLV veya F4V dosyaları bağımsızdır ve SWF dosyasında bulunan diğer tüm zaman çizelgesi kare hızlarından ayrı bir kare hızında çalışır.
Gömülü video, oynatma süresi 10 saniyeden az olan küçük video kliplerde en iyi şekilde çalışır. Daha uzun oynatma süreli video klipler kullanıyorsanız, aşamalı olarak indirilen video kullanmayı veya Adobe Media Server'ı kullanarak akış videosu kullanmayı düşünün.
Gömülü video şu sınırlamaları içerir:
Oluşturulan SWF dosyası son derece büyük hale gelirse sorunlarla karşılaşabilirsiniz. Flash Player, gömülü video içeren büyük SWF dosyalarını indirirken ve bu dosyaları oynatmaya çalışırken, Flash Player'ın çökmesine yol açabilecek kadar büyük miktarda bellek ayırır.
Daha uzun video dosyaları (10 saniyenin üstündeki) bir video klibin video ve ses bölümleri arasında genelde senkronizasyon sorunları içerir. Zamanla ses parçası videoyla eş zamanlı çalmamaya başlar, bu da daha az çekici bir izleme deneyimine neden olur.
SWF dosyasına gömülü bir videoyu oynatmak için video oynatılmaya başlamadan video dosyasının tamamı indirilmiş olmalıdır. Son derece büyük bir video dosyası gömerseniz, SWF dosyasının bu dosyanın tamamını indirmesi ve oynatmaya başlaması uzun bir zaman alabilir.
Bir video klip içe aktarıldıktan sonra düzenlenemez. Bunun yerine, video dosyasını yeniden düzenlemeniz ve yeniden içe aktarmanız gerekir.
SWF dosyanız web üzerinden yayınlanırken, ideo oynatmasının başlatılabilmesi için öncelikle videonun tamamının izleyenin bilgisayarına indirilmesi gerekir.
Çalışma zamanında videonun tamamının, videonun oynatılacağı bilgisayarın yerel belleğine sığması gerekir.
İçe aktarılan video dosyasının uzunluğu 16000 kareyi aşamaz.
Video kare hızı ve Animate Zaman Çizelgesi kare hızı aynı olmalıdır. Animate dosyanızın kare hızını, gömülü videonun kare hızıyla eşleşecek şekilde ayarlayın.
Oynatma kafasını Zaman Çizelgesi boyunca sürükleyerek (serbest kaydırma) gömülü videonun karelerini önizleyebilirsiniz. Serbest kaydırma sırasında video ses parçasının oynatılmadığını unutmayın. Videoyu sesle önizlemek için Filmi Test Et komutunu kullanın.
Animate dosyasına video gömme
-
Video klibi geçerli Animate belgesine içe aktarmak için Dosya > İçe Aktar > Video İçe Aktar seçeneklerini belirleyin.
-
Aşağıdaki seçeneklerden birini belirleyin:
Harici videoyu oynatma bileşeni ile birlikte yükle: Videoyu içe aktarır ve video oynatmayı kontrol etmek için FLVPlayback bileşeninin bir örneğini oluşturur.
FLV'yi SWF'ye göm ve zaman çizelgesinde oynat: FLV'yi Animate belgesinin içine gömer ve zaman çizelgesine yerleştirir.
H.264 videoları zaman çizelgesine göm: H.264 videoları Animate belgesine gömer. Bu seçeneği kullanarak bir videoyu içe aktardığınızda video, tasarım sırasında animasyon için bir kılavuz olarak kullanılmak üzere sahne alanına yerleştirilir. Siz kaydırdıkça veya zaman çizelgesini oynattıkça sahne alanında videodan kareler oluşturulur. İlgili karelerin sesleri de oynatılır.
FLA dosyanızı kılavuz katmanı veya gizli bir katman olmayan herhangi bir katmanda H264 video içeriğine sahip olarak yayınlamayı denediğinizde, yayınladığınız platform gömülü H.264 videolarını desteklemiyorsa bir uyarı görüntülenir.
-
Gözat'ı tıklatın ve bilgisayarınızdan bir video dosyası seçin, ardından İleri'yi tıklatın.
İsteğe bağlı: Adobe Media Encoder bilgisayarınızda yüklüyse ve videoyu AME kullanarak başka bir formata dönüştürmek istiyorsanız Videoyu Dönüştür'ü tıklatın.
-
Videonun birlikte gömüleceği sembol türünü seçin.
Gömülü Video
Video klibi Zaman Çizelgesi'nde doğrusal oynatma için kullanıyorsanız videoyu Zaman Çizelgesi'ne içe aktarmak en uygun yöntemdir.
Film Klibi
Videoyu bir film klibi örneğinin içine yerleştirmek, size içerik üzerindeki en fazla kontrolü vereceğinden, seçilecek en iyi yollardan biridir. Videonun Zaman Çizelgesi, ana Zaman Çizelgesi'nden bağımsız olarak oynatılır. Videoya yer sağlamak için ana Zaman Çizelgesi'ni birkaç kare genişletmek zorunda değilsiniz; bu, FLA dosyanızla çalışmanızı zorlaştırabilir.
Grafik
Bir video klibi bir grafik sembolü olarak gömdüğünüzde, ActionScript'i kullanarak videoyla etkileşemezsiniz (grafik sembolleri genellikle statik görüntüler için ve ana Zaman Çizelgesi'ne bağlı yeniden kullanılabilir animasyon parçaları oluşturmak için kullanırsınız).
-
Video klibi doğrudan Sahne Alanı'nın üzerine (ve Zaman Çizelgesi üzerine) veya bir kitaplık öğesi olarak içe aktarın.
Varsayılan olarak Animate, içe aktardığınız videoyu Sahne Alanı'na yerleştirir. Sadece kitaplığa içe aktarmak için Örneği Sahne Alanı'na Yerleştir'in seçimini kaldırın.
Doğrusal anlatımlı ve fazla etkileşimi olmayan basit bir video sunumu oluşturuyorsanız, varsayılan ayarı kabul edin ve videoyu Sahne Alanı'na içe aktarın. Daha dinamik bir sunum oluşturmak için birden çok video kliple çalışın veya ActionScript kullanarak dinamik geçişler veya başka öğeler ekleyin, videoyu kitaplığa içe aktarın. Bir video klip kütüphanedeyken, klibi ActionScript ile daha kolay kontrol edebileceğiniz bir MovieClip nesnesine dönüştürerek özelleştirin.
Varsayılan olarak Animate, gömdüğünüz video klibin oynatma uzunluğuna yer sağlamak için Zaman Çizelgesi'ni genişletir.
Video dosyası, içe aktarmayı istemediğiniz bir ses içeriyorsa Ses ekle seçeneğinin işaretini kaldırın.
-
İleri'yi tıklatın. Onay mesajlarını inceleyin ve Son'u tıklatın.
Video İçe Aktar sihirbazı, videoyu SWF dosyasına gömer. Video, seçtiğiniz gömme seçeneklerine bağlı olarak ya Sahne Alanı üzerinde ya da kitaplıkta görünür.
-
Özellik denetçisinde (Pencere > Özellikler), video klibe bir örnek adı verin ve video klibin özelliklerinde bazı değişiklikler yapın.
Video dosyalarını kütüphaneye içe aktarma
FLV, F4V veya H.264 videolarını içe aktarmak için İçe Aktar > Video İçe Aktar veya Kütüphaneye İçe Aktar komutlarını kullanın.
FLV veya F4V dosyalarını harici bir kaynaktan dinamik olarak yükleyen kendi video oynatıcınızı oluşturmak için videonuzu bir film klibi sembolünün içine yerleştirin. FLV veya F4V dosyalarını dinamik olarak yüklediğinizde, video dosyasının gerçek boyutlarıyla eşleştirmek için film klibinin boyutlarını ayarlayın ve film klibini ölçekleyerek videoyu ölçekleyin.
Videoyu bir film klibi örneğinin içine yerleştirmek iyi bir alışkanlıktır; bu, size içerik üzerinde en fazla kontrolü verir. Videonun Zaman Çizelgesi, ana Zaman Çizelgesi'nden bağımsız olarak oynatılır. Videoya yer sağlamak için ana Zaman Çizelgesi'ni birkaç kare genişletmek zorunda değilsiniz, bu, FLA dosyanızla çalışmanızı güçleştirebilir.
-
FLV, SWF veya H.264 video dosyasını kütüphaneye içe aktarmak için aşağıdakilerden birini yapın:
Dosya > İçe Aktar > Kütüphaneye İçe Aktar seçeneklerini belirleyin.
Kütüphane Paneli'nde varolan herhangi bir video klibi seçin ve Kütüphane Paneli menüsünden Özellikler'i seçin. Ayrıca video dosyasını sağ tıklatıp açılır menüde Özellikler'i seçebilirsiniz. İçe Aktar'ı tıklatın. İçe aktarılacak dosyayı bulup Aç'ı tıklatın.
Video klibin özelliklerini değiştirme
Özellik denetçisini kullanarak, Sahne Alanı üzerindeki gömülü video klibi örneğinin özelliklerini değiştirebilir, örneğe bir örnek adı atayabilir ve örneğin genişliğini, yüksekliğini ve Sahne Alanı'ndaki konumunu değiştirebilirsiniz. Ayrıca, video klibin bir örneğini takas edebilir, diğer bir deyişle video klibin bir örneğine farklı bir sembol atayabilirsiniz. Bir örneğe farklı bir sembol atamak, Sahne Alanı'nda farklı bir sembol görüntüler ancak diğer tüm örnek özelliklerini (boyutlar ve kayıt noktası gibi) aynı şekilde bırakır.
Video Özellikleri iletişim kutusunda şunları yapabilirsiniz:
Adı, yolu, oluşturulma tarihi, piksel boyutları, uzunluğu ve dosya boyutu dahil, içe aktarılan bir video klip hakkındaki bilgileri görüntülemek
Video klibin adını değiştirmek
Video klibi harici bir düzenleyicide değiştirirseniz, video klibi güncelleme
Seçilen klibin yerine koymak için bir FLV veya F4V dosyasını içe aktarma
Video klibini FLV veya F4V dosyası olarak dışa aktarma
Özellik denetçisinde video örnek özelliklerini değiştirme
-
Sahne Alanı üzerinde gömülü veya bağlı bir video klip örneği seçin.
-
Pencere > Özellikler seçeneklerini belirleyin ve şunlardan birini yapın:
Özellik denetçisinin sol tarafındaki Örnek Adı metin alanına bir örnek adı girin.
Video örneğinin boyutlarını değiştirmek üzere G ve Y için değerler girin.
Sahne Alanı'nda örneğin sol üst köşesinin konumunu değiştirmek üzere X ve Y için değerler girin.
Takas Et'i tıklatın. Geçerli olarak örneğe atanmış kliple değiştirilecek video klibi seçin.
Gömülü bir video klibi sadece başka bir gömülü video kliple, bağlantılı bir video klibi ise sadece başka bir bağlantılı video kliple takas edebilirsiniz.
Video Özellikleri iletişim kutusunda video klip özelliklerini görüntüleme
-
Kitaplık Paneli'nde bir video klip seçin.
-
Kitaplık Paneli menüsünden Özellikler'i seçin veya Kitaplık Paneli'nin altında bulunan Özellikler düğmesini tıklayın. Video Özellikleri iletişim kutusu görüntülenir.
Videoya yeni bir ad atama, videoyu güncelleme veya değiştirme
-
Kitaplık Paneli'nde video klibi seçin ve Kitaplık Paneli menüsünden Özellikler'i seçin.
-
Şunlardan birini yapın:
Yeni bir ad atamak için adı Sembol metin alanına girin.
Videoyu güncellemek için, güncellenmiş video dosyasına gidin ve Tamam'ı tıklatın.
Bir videoyu değiştirmek için İçe Aktar'ı tıklatın, geçerli klibi değiştirmek için FLV, F4V veya H.264 dosyasına gidin ve Aç'ı tıklatın.
Zaman Çizelgesi'ni kullanarak video oynatmayı denetleme
Gömülü bir video dosyasının oynatılmasını denetlemek için videoyu içeren Zaman Çizelgesi'ni denetleyin. Örneğin, ana Zaman Çizelgesi'ndeki bir videoyu duraklatmak için o Zaman Çizelgesi'ni hedefleyen bir stop() eylemini çağırırsınız. Benzer biçimde, bir film klibi sembolündeki bir video nesnesini, o sembolün Zaman Çizelgesi'nin oynatılmasını kontrol ederek denetleyebilirsiniz.
Film kliplerindeki içe aktarılmış video nesnelerine şu eylemleri uygulayabilirsiniz: goTo, play, stop, toggleHighQuality, stopAllSounds, getURL, FScommand, loadMovie, unloadMovie, ifFrameLoaded ve onMouseEvent. Bir Video nesnesine eylemler uygulamak için ilk olarak Video nesnesini bir film klibine dönüştürün.
Kameradan canlı bir video akışı göstermek için ActionScript'i kullanın. İlk olarak, Sahne Alanı'na bir Video nesnesi yerleştirin, Kitaplık Paneli menüsünden Yeni Video'yu seçin. Video akışını Video nesnesine eklemek için Video.attachVideo işlevini kullanın.
Ayrıca bkz. Video ve attachVideo (Video.attachVideo yöntemi), ActionScript 2.0 Dil Başvurusu ve fl.video, ActionScript 3.0 Dil Başvurusu.
Kaynak dosyasını düzenledikten sonra gömülü videoyu güncelleyin
-
Kitaplık Paneli'nde video klibi seçin.
-
Özellikler'i seçin veGüncelle'yi tıklatın.
Gömülü video klip, düzenlenmiş dosyayla güncellenir. Videoyu ilk olarak içe aktardığınızda seçtiğiniz sıkıştırma ayarları güncellenmiş klibe tekrar uygulanır.