Guida utente Annulla

Creare grafica 3D in Illustrator

  1. Guida utente di Illustrator
  2. Scoprire Illustrator
    1. Introduzione a Illustrator
      1. Novità di Illustrator
      2. Domande frequenti
      3. Requisiti di sistema per Illustrator
      4. Illustrator per Apple Silicon
    2. Area di lavoro
      1. Nozioni di base sull’area di lavoro
      2. Imparare più velocemente con il pannello Scopri di Illustrator
      3. Creare documenti
      4. Barra degli strumenti
      5. Scelte rapide da tastiera predefinite
      6. Personalizzare le scelte rapide da tastiera
      7. Introduzione alle tavole disegno
      8. Gestire le tavole disegno
      9. Personalizzazione dell’area di lavoro
      10. Pannello Proprietà
      11. Impostare le preferenze
      12. Area di lavoro Tocco
      13. Supporto di Microsoft Surface Dial in Illustrator
      14. Annullare le modifiche e gestire la cronologia di progettazione
      15. Ruota vista
      16. Righelli, griglie e guide
      17. Accesso facilitato in Illustrator
      18. Modalità protetta
      19. Visualizzare la grafica
      20. Usare la Touch Bar con Illustrator
      21. File e modelli
    3. Strumenti in Illustrator
      1. Panoramica sugli strumenti
      2. Selezionare gli strumenti
        1. Selezione
        2. Selezione diretta
        3. Selezione gruppo
        4. Bacchetta magica
        5. Lazo
        6. Tavola disegno
      3. Strumenti di navigazione
        1. Mano
        2. Ruota vista
        3. Zoom
      4. Strumenti Pittura
        1. Sfumatura
        2. Trama
        3. Crea forme
      5. Strumenti di testo
        1. Testo
        2. Testo su un tracciato
        3. Testo verticale
      6. Strumenti di disegno
        1. Penna
        2. Aggiungi punto di ancoraggio
        3. Elimina punto di ancoraggio
        4. Punto di ancoraggio
        5. Curvatura
        6. Segmento linea
        7. Rettangolo
        8. Rettangolo arrotondato
        9. Ellisse
        10. Poligono
        11. Stella
        12. Pennello
        13. Pennello tracciato chiuso
        14. Matita
        15. Shaper
        16. Sezione
      7. Strumenti di modifica
        1. Rotazione
        2. Riflettere
        3. Scala
        4. Distorsione curvilinea
        5. Larghezza
        6. Trasformazione libera
        7. Contagocce
        8. Fusione
        9. Gomma
        10. Forbici
    4. Azioni rapide
      1. Testo retrò
      2. Testo Luce al neon
      3. Testo vecchia scuola
      4. Ricolora
      5. Convertire schizzi in grafica vettoriale
  3. Illustrator per iPad
    1. Introduzione a Illustrator per iPad
      1. Panoramica di Illustrator per iPad
      2. Domande frequenti su Illustrator per iPad
      3. Requisiti di sistema | Illustrator per iPad
      4. Cosa è possibile fare con Illustrator per iPad
    2. Area di lavoro
      1. Area di lavoro di Illustrator per iPad
      2. Scelte rapide tocco e gesti
      3. Scelte rapide da tastiera per Illustrator per iPad
      4. Gestire le impostazioni dell'app
    3. Documenti
      1. Utilizzare i documenti in Illustrator per iPad
      2. Importazione di documenti Photoshop e Fresco
    4. Selezionare e disporre oggetti
      1. Creare oggetti ripetuti
      2. Fusione di oggetti
    5. Disegno
      1. Disegnare e modificare i tracciati
      2. Disegnare e modificare le forme
    6. Testo
      1. Utilizzo di testo e font
      2. Creare progetti di testo lungo un tracciato
      3. Aggiungere i propri font
    7. Utilizzo delle immagini
      1. Vettorizzazione di immagini raster
    8. Colore
      1. Applicare colori e sfumature
  4. Documenti cloud
    1. Nozioni di base
      1. Utilizzare i documenti cloud di Illustrator
      2. Condividere e collaborare sui documenti cloud di Illustrator
      3. Condividere i documenti per la revisione
      4. Aggiornare l'archiviazione cloud per Adobe Illustrator
      5. Documenti cloud di Illustrator | Domande frequenti
    2. Risoluzione dei problemi
      1. Risoluzione dei problemi di creazione o salvataggio dei documenti cloud di Illustrator
      2. Risoluzione dei problemi relativi ai documenti cloud di Illustrator
  5. Aggiunta e modifica di contenuti
    1. Disegno
      1. Nozioni di base sul disegno
      2. Modificare i tracciati
      3. Creare un disegno con perfezionamento pixel applicato
      4. Disegnare con lo strumento Penna, Curvatura o Matita
      5. Disegnare linee e forme semplici
      6. Ricalco immagine
      7. Semplificare un tracciato
      8. Definire le griglie prospettiche
      9. Strumenti simboli e set di simboli
      10. Regolare i segmenti di tracciato
      11. Disegna un fiore in 5 semplici passaggi
      12. Disegno in prospettiva
      13. Simboli
      14. Disegnare tracciati allineati ai pixel per i flussi di lavoro Web
    2. Oggetti e materiali 3D
      1. Informazioni sugli effetti 3D in Illustrator
      2. Creare grafica 3D
      3. Mappare l'immagine sugli oggetti 3D
      4. Creare testo 3D
    3. Colore
      1. Il colore
      2. Selezionare i colori
      3. Usare e creare i campioni
      4. Regolare i colori
      5. Utilizzare il pannello Temi Adobe Color
      6. Gruppi di colori (armonie)
      7. Pannello Temi colore
      8. Ricolorare il disegno
    4. Colorare
      1. Pittura
      2. Colorare con riempimenti e tracce
      3. Gruppi di pittura dinamica
      4. Sfumature
      5. Pennelli
      6. Metodi di trasparenza e fusione
      7. Applicare la traccia a un oggetto
      8. Creare e modificare i pattern
      9. Trame
      10. Pattern
    5. Selezionare e disporre oggetti
      1. Selezionare gli oggetti
      2. Livelli
      3. Raggruppare ed espandere gli oggetti
      4. Spostare, allineare e distribuire gli oggetti
      5. Sovrapporre gli oggetti    
      6. Bloccare, nascondere ed eliminare gli oggetti
      7. Copiare e duplicare gli oggetti
      8. Ruotare e riflettere gli oggetti
      9. Intrecciare gli oggetti
    6. Rimodellare oggetti
      1. Ritagliare le immagini
      2. Trasformare gli oggetti
      3. Combinare più oggetti
      4. Tagliare, dividere e rifilare gli oggetti
      5. Alterazione marionetta
      6. Ridimensionare, inclinare e distorcere gli oggetti
      7. Fusione di oggetti
      8. Rimodellare con gli involucri
      9. Rimodellare gli oggetti con gli effetti
      10. Creare nuove forme con gli strumenti Shaper e Crea forme
      11. Lavorare con gli angoli dinamici
      12. Flussi di lavoro migliorati per rimodellare gli oggetti con supporto touch
      13. Modificare le maschere di ritaglio
      14. Forme dinamiche
      15. Creare forme con lo strumento Crea forme
      16. Modifica globale
    7. Testo
      1. Aggiungere testo e utilizzare gli oggetti di testo
      2. Creare elenchi puntati e numerati
      3. Gestire l'area di testo
      4. Font e composizione tipografica
      5. Tipo di formato
      6. Importare ed esportare il testo
      7. Formattare i paragrafi
      8. Caratteri speciali
      9. Creare testo su un tracciato
      10. Stili di carattere e di paragrafo
      11. Tabulazioni
      12. Testo e composizione tipografica
      13. Trovare i font mancanti (flusso di lavoro Typekit)
      14. Aggiornare testo da Illustrator 10
      15. Testo in arabo e in ebraico
      16. Font | Domande frequenti e suggerimenti per la risoluzione dei problemi
      17. Creazione di un effetto di testo 3D
      18. Progettazioni di composizione tipografica creativa
      19. Ridimensionare e ruotare il testo
      20. Spaziatura tra righe e caratteri
      21. Sillabazione e interruzioni di riga
      22. Miglioramenti del testo
      23. Dizionari per il controllo ortografico e la sillabazione
      24. Formattare i caratteri asiatici
      25. Modulo di composizione per scritture asiatiche
      26. Creare progettazioni di testo con oggetti di fusione
      27. Creare un poster di testo utilizzando Ricalco immagine
    8. Creare effetti speciali
      1. Utilizzo degli effetti
      2. Stili di grafica
      3. Creare un’ombra esterna
      4. Attributi di aspetto
      5. Creare schizzi e mosaici
      6. Ombre esterne, bagliori e bordi sfocati
      7. Riepilogo degli effetti
    9. Grafica per il Web
      1. Come ottenere risultati ottimali nella creazione di grafica per il Web
      2. Grafici
      3. SVG
      4. Creare animazioni
      5. Sezioni e mappe immagini
  6. Importare, esportare e salvare
    1. Importazione
      1. Inserire più file
      2. Gestire file collegati e incorporati
      3. Informazioni sui collegamenti
      4. Scorporare le immagini
      5. Importare disegni di Photoshop
      6. Importare immagini bitmap
      7. Importare i file Adobe PDF
      8. Importare file EPS, DCS e AutoCAD
    2. Creative Cloud Libraries in Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries in Illustrator
    3. Salva
      1. Salvare un disegno
    4. Esporta
      1. Utilizzare la grafica di Illustrator in Photoshop
      2. Esportare un disegno
      3. Raccolta delle risorse ed esportazione in blocco
      4. Creare pacchetti di file
      5. Creare file Adobe PDF
      6. Estrarre il codice CSS | Illustrator CC
      7. Opzioni Adobe PDF
      8. Informazioni file e metadati
  7. Stampa
    1. Preparare la stampa
      1. Impostare i documenti per la stampa
      2. Modificare le dimensioni e l’orientamento della pagina
      3. Specificare gli indicatori di taglio per rifilare o allineare
      4. Introduzione al quadro di grandi dimensioni
    2. Stampa
      1. Sovrastampa
      2. Stampare con la gestione colore
      3. Stampa PostScript
      4. Predefiniti di stampa
      5. Segni di stampa e pagine al vivo
      6. Stampare e salvare un disegno con trasparenza
      7. Abbondanza
      8. Stampare le selezioni colore
      9. Stampare sfumature, trame e fusioni di colore
      10. Sovrastampa del bianco
  8. Automatizzare operazioni
    1. Unione dei dati mediante il pannello Variabili
    2. Automazione con script
    3. Automazione con le azioni
  9. Risoluzione dei problemi 
    1. Problemi di arresto anomalo
    2. Recuperare i file dopo l'arresto anomalo
    3. Problemi relativi ai file
    4. Formati di file supportati
    5. Problemi relativi ai driver del dispositivo GPU
    6. Problemi dei dispositivi Wacom
    7. Problemi relativi ai file DLL
    8. Problemi relativi alla memoria
    9. Problema del file delle preferenze
    10. Problemi di font
    11. Problemi con la stampante
    12. Condividere il rapporto sugli arresti anomali con Adobe
    13. Miglioramento delle prestazioni di Illustrator

Scoprite come creare oggetti realistici in Illustrator applicando effetti 3D, illuminazione e materiali provenienti da Adobe Substance. 

È possibile applicare effetti 3D, illuminazione e materiale alla grafica vettoriale 2D con trame realistiche visualizzate in diversi scenari di illuminazione. È quindi possibile eseguire il rendering con ray tracing per creare facilmente grafiche 3D realistiche.

Continuate a leggere per scoprire come ricreare un campione di arte vettoriale con effetti 3D, come mostrato in questo esempio di progettazione.

risultato
Un progetto di arte vettoriale 3D

3 passaggi per creare una grafica 3D

Iniziate disegnando la vostra arte preferita su carta, ricalcandola in Illustrator, applicando effetti 3D come Estrusione, Rotazione e materiali Substance. Completate il vostro progetto con effetti di luci e ombre appropriati, quindi eseguite facilmente il rendering della vostra grafica.

Creare arte vettoriale

Potete convertire l’immagine di uno schizzo a matita disegnato su carta in arte vettoriale tramite ricalco immagine. Potete anche scaricare un campione di grafica 2D da provare mentre siete in movimento.

arte vettoriale
Un campione di grafica 2D

  1. Disegnate la vostra arte preferita su carta. Ad esempio, le lettere Flora
  2. Importate l'immagine raster in Illustrator utilizzando File > Inserisci in un documento.  
  3. Scegliete Oggetto > Ricalco immagine > Crea per ricalcare l'immagine con le opzioni predefinite. 

Applicare effetti 3D alla grafica

Prima di iniziare ad applicare effetti 3D alla grafica vettoriale, esplorate le opzioni Oggetto, Materiali, o Illuminazione
e i predefiniti disponibili nel pannello 3D e Materiali. Il pannello 3D e Materiali viene visualizzato quando fate clic su Finestra > 3D e Materiali

Oggetto

Caratteri 3d
Caratteri 3D nel pannello 3D e Materiali

A. Piano    

Appiattisce l'oggetto sul piano. 

A. Estrusione

Estende un oggetto 2D per aumentare la profondità. 

A. Rivoluzione    

Sposta un tracciato o un profilo in una direzione circolare. 

A. Gonfiamento

Gonfia l'oggetto piatto. 

B. Profondità

Imposta la profondità dell'oggetto da 0 a 2000. 

C. Torsione

Ruota l'oggetto fino a 360°.

D. Conicità

Assottiglia l'oggetto dal 100% all'1%.

E. Estremità

Specifica se l'oggetto viene visualizzato pieno o vuoto. 

F. Smussato

Applica bordi smussati lungo la profondità dell'oggetto. 

G. Predefiniti

Applica i predefiniti della rotazione in base alla direzione, all'asse e all'isometria. 

H. Rotazione verticale

Ruota l'oggetto verticalmente da -180° a 180°.

I. Rotazione orizzontale

Ruota l'oggetto orizzontalmente da -180° a 180°. 

J. Rotazione circolare

Ruota l'oggetto circolarmente da -180° a 180°. 

K. Prospettiva

Cambia la prospettiva dell'oggetto da 0° a 160°.

Materiali

materiali Substance
Materiali 3D nel pannello 3D e Materiali

A. Materiali base   

Applica il materiale predefinito. 

B. Materiali Adobe Substance

Consente di applicare alcuni dei materiali Adobe Substance.

C. Risorse di Substance 3D

Aggiunge materiali dalle risorse Adobe Substance

D. Risorse della community Substance

Aggiunge materiali dalla community Adobe Substance

E. Aggiunta di nuovi materiali e grafica

Aggiungi materiali - Aggiunge i vostri nuovi materiali al pannello.

Aggiungi grafica - Aggiunge immagini come grafica. Potete usare la grafica per mappare l'immagine sugli oggetti 3D.

F. Proprietà dei materiali

Applica la rugosità e le proprietà metalliche da 0 a 1 per i materiali di base. Le proprietà variano per ciascuno dei materiali Adobe Substance. 

Luci

La scheda Illuminazione nel pannello 3D e Materiali contiene predefiniti di illuminazione, widget di illuminazione e altri controlli di illuminazione.
Illuminazione nel pannello 3D e Materiali

A. Predefiniti   

Applica effetti di luce preconfigurati, come Standard, Diffusione, In alto a sinistra o Destra, velocemente alla grafica.

B. Widget di illuminazione

Consente di trascinare le fonti di luce per regolare i loro angoli di illuminazione.

C. Sorgente luminosa

Più sorgenti luminose illuminano meglio l'oggetto 3D.

D. Sposta la luce selezionata dietro/davanti all'oggetto

Sposta la luce selezionata dietro l'oggetto quando è davanti e viceversa.

E. Intensità

Modifica la luminosità della luce selezionata da 0% a 100%.

F. Rotazione

Ruota il focus della luce attorno all'oggetto con un valore compreso tra -180° e 180°.

G. Altezza

Se la luce è più bassa rispetto all'oggetto, la avvicina all'oggetto, provocando un'ombra corta e viceversa da 0° a 90°.

H. Morbidezza

Determina la modalità di diffusione della luce. Sostituisce il predefinito della diffusione con un valore compreso tra 0% e 100%.

I. Intensità della luce ambiente

Controlla l'intensità di illuminazione globale, con un valore compreso tra 0% e 200%. 

J. Ombre

Applica le ombre alla grafica quando il pulsante di attivazione/disattivazione è attivo. 

K. Posizione

Applica ombra Dietro l'oggetto o Sotto l'oggetto.

L. Distanza dall'oggetto

Regola la distanza dell'ombra dall'oggetto con un valore compreso tra 0% e 100%. 

M. Bordi ombra

Applica il bordo dell'ombra con un valore compreso tra 0% e 
200%. 

Applicare effetti di Estrusione, Materiali, Illuminazione e Ombra

Ora che avete esplorato tutti gli effetti 3D e le opzioni dei materiali disponibili nella sezione di cui sopra, potete applicare gli effetti Estrusione e RotazioneMateriali Adobe SubstanceIlluminazione, Intensità e Ombre alla grafica vettoriale importata.

Esaminate con attenzione le seguenti limitazioni e i messaggi di errore prima di applicare gli effetti 3D: 

  • Se il Ray Tracing è abilitato, si verificherà un ritardo a seconda della complessità o delle dimensioni dell'oggetto. Per gli oggetti con tracciati complessi, gli effetti 3D vengono applicati parzialmente. 
  • Gli effetti 3D non sono supportati su tutti i tipi di oggetti. Ad esempio, le immagini raster o gli oggetti con singolo punto di ancoraggio. 

Estrusione e Rotazione

Guardate questo video di 17 secondi per imparare ad applicare gli effetti Estrusione alla grafica 2D. 

  1. Selezionate la grafica creata utilizzando Creare arte vettoriale.  

  2. Fate clic su Effetto > 3D > Estrusione e smusso. Viene visualizzato il pannello 3D e Materiali

  3. Impostate Profondità, Torsione e Conicità.

  4. Selezionate Rotazione > Predefiniti > Fuori asse - Davanti e impostate i valori dell'asse X e Y su qualsiasi valore appropriato tra 0° e 360°.

Rotazione e prospettiva

È anche possibile impostare la rotazione di un oggetto e la prospettiva dalla quale viene visualizzato.

 

Per regolare la prospettiva, selezionate un valore entro un intervallo compreso tra 0 e 160 in 3D e materiali> Oggetto> Tipo 3D > cursore Prospettiva.

Un angolo di piccole dimensioni corrisponde a un teleobiettivo, mentre un angolo più grande corrisponde a un grandangolare.

Prospettiva della fotocamera
Aggiungere prospettiva all'oggetto

Materiali Adobe Substance

Una volta applicato l'effetto Estrusione alla grafica vettoriale, potete imparare ad applicare i Materiali 3D. 

Materiali 3D
Grafica 3D dopo l'applicazione dei materiali

  1. Selezionate la grafica vettoriale dopo l'applicazione degli effetti Estrusione su di essa. 

  2. Selezionate Materiali dal pannello Effetti 3D. Scegliete il materiale dall'elenco o aggiungete il vostro materiale facendo clic sull'icona    

    Potete aggiungere il vostro materiale o scegliere tra i materiali gratuiti della community e di Adobe. Potete anche aggiungere migliaia di materiali Adobe Substance 3D con un piano di abbonamento.

  3. Fate clic su Proprietà materiali per applicare parametri o per cambiare posizione, canali e filtri.  

Illuminazione, Intensità e Ombre

Una volta applicati i Materiali all'oggetto 3D, potete aggiungere luci e ombre.

La scheda Illuminazione nel pannello 3D e Materiali mostra due sorgenti luminose da direzioni opposte.
Aggiungere l'illuminazione all'oggetto 3D

  1. Selezionate Illuminazione nel pannello 3D e Materiali.

  2. Per aggiungere l'illuminazione, effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Luce singola: scegliete un predefinito come StandardDiffusaSuperiore SinistraDestra. Per regolare l'angolo della luce, trascinatela all'interno del widget di illuminazione o usate i cursori Rotazione e Altezza.
    • Più luci: questa funzione consente di aggiungere fino a dieci luci. Per regolare l'angolo delle luci, trascinatele all'interno del widget di illuminazione o selezionate una luce e usate i cursori Rotazione e Altezza.

    Selezionate Sposta la luce selezionata dietro l'oggetto per posizionare la luce dietro l'oggetto.

  3. Regolate Colore, Intensità e Morbidezza, se necessario. Se sono presenti più luci, selezionate una luce nell'elenco per regolarne Colore, Intensità e Morbidezza.

  4. Selezionate Luce ambiente > Intensità e impostate un valore compreso tra 0 e 200%.

  5. Selezionate il pulsante di attivazione/disattivazione Ombre per applicare un'ombra. È possibile utilizzare parametri come Posizione, Distanza dall'oggetto e Bordi ombra per personalizzare un effetto dell'ombra. 

    Anche se avete aggiunto più luci e abilitato le ombre, verrà visualizzata solo un'ombra nell'anteprima in tempo reale. Per visualizzare le ombre di tutte le luci, selezionate Rendering con Ray Tracing.

Eseguire il rendering della grafica

Dopo aver applicato gli effetti 3D all'arte vettoriale, potete utilizzare Esegui il rendering con Ray Tracing per creare grafica 3D realistica in modo più efficiente e con una qualità migliore.  Il ray tracing consente di creare grafica 3D realistica tracciando il percorso dei raggi di luce mentre rimbalzano sull'oggetto. 

Per abilitare/disabilitare il ray tracing e il rendering, selezionate Rendering con Ray Tracing   nell'angolo in alto a destra del pannello 3D e Materiali

Rendering con Ray Tracing selezionato nel pannello 3D e materiali.
Rendering con Ray Tracing per creare un'illuminazione realistica per il vostro oggetto 3D.

Impostazioni Ray Tracing

Potete anche modificare le opzioni relative a qualità, disturbo e raster per il Ray Tracing. Selezionate Impostazioni di rendering nell'angolo in alto a destra del pannello 3D e Materiali.

  • Selezionate il pulsante di attivazione/disattivazione Ray Tracing per abilitarlo/disabilitarlo.
  • È inoltre possibile modificare la risoluzione, il colore e lo sfondo dell'immagine raster selezionando Impostazioni raster.
  • Impostate la Qualità su Alta e fate clic su Rendering per ottenere un rendering di qualità ottimale della grafica. 

Consultate alcune procedure ottimali per ottimizzare l'uso della CPU durante il rendering della grafica.

La progettazione finale

Ora che conoscete la potenza degli effetti 3D in Illustrator, giocate con i file di esempio e portate il vostro design creativo al livello successivo.

Potete anche scaricare il progetto finale per visualizzare la vostra grafica 3D.

Scaricare la progettazione finale

Rendering o espansione di oggetti 3D come wireframe

Utilizzate wireframe per visualizzare la struttura sottostante dell'oggetto 3D per assicurarne l'accuratezza. Effettuate una delle seguenti operazioni:

  • Rendering come wireframe: selezionate Wireframe in Impostazioni di rendering   per modificare le proprietà 3D dell'oggetto come Profondità, Conicità e Torsione.
  • Espandi come wireframe: selezionate Espandi come wireframe nella sezione Azioni rapide della scheda Oggetto per convertire l'oggetto in un oggetto 2D.
Rendering di oggetti 3D come wireframe
Rendering di oggetti 3D come wireframe

Esportare oggetti 3D

Potete esportare oggetti 3D nei formati di file GLTF e USD e aprirli in altre applicazioni 3D per modificare e migliorare ulteriormente oggetti 3D e oggetti 3D con materiali e grafica. Illustrator supporta anche l'esportazione di oggetti 3D come file OBJ insieme ai colori.

Quando esportate più oggetti, potete visualizzare ciascun oggetto come oggetto modificabile indipendente.

Seguite i passaggi per esportare oggetti 3D:

  1. Nel pannello 3D e materiali, selezionate Esporta oggetti 3D.

    Selezionate Esporta oggetti 3D per aprire il pannello Esporta risorsa.
    Selezionate Esporta oggetti 3D per aprire il pannello Esporta risorsa

  2. Nel pannello Esporta risorsa, selezionate la risorsa 3D e selezionate GLTF, USD o OBJ dall'elenco a tendina Formato.

    Nota:

     Per qualsiasi oggetto 3D che scegli di esportare, l'opzione Formato è impostata come USDA per impostazione predefinita nel pannello Esporta risorsa.

  3. Selezionate Esporta.

Per ulteriori informazioni su come esportare oggetti utilizzando il pannello Esporta risorsa, consultate Raccolta delle risorse ed esportazione in blocco

Potete importare il file esportato in Adobe Substance 3D Stager o qualsiasi altra applicazione 3D per migliorare ulteriormente il vostro oggetto 3D. 

 Scarica Substance 3D Stager         


Novità: creare effetti di testo 3D

Abbiamo visto come iniziare sugli effetti 3D in Illustrator. Ora fate un altro passo in avanti e imparate a creare effetti di testo 3D utilizzando strumenti e funzionalità di base. Oppure scoprite come intrecciare testo con oggetti 3D

Contattaci

Se avete domande o un’idea da condividere, partecipate alla community di Adobe Illustrator. Ci fa sempre piacere ricevere i vostri feedback.

Logo Adobe

Accedi al tuo account