Métodos de pintura

Illustrator ofrece dos métodos de pintura:

  • Asignar un relleno, un trazo o ambos elementos a todo un objeto
  • Convertir el objeto en un grupo de pintura interactiva y asignar rellenos o trazos a los distintos bordes y caras de los trazados

Pintar un objeto

Una vez haya dibujado un objeto, asígnele un relleno, trazo o ambos. A continuación, puede pintar otros objetos de forma similar, superponiendo cada objeto nuevo al anterior. El resultado es parecido a un collage montado a base de recortes de papel coloreado; el aspecto final del objeto de arte dependerá de los objetos que se hayan colocado encima de la pila de objetos superpuestos en capas.

Pintar un grupo de pintura interactiva

El método Pintura interactiva permite pintar como si se utilizase una herramienta de color tradicional, sin tener en cuenta las capas ni el orden de apilamiento de los objetos, es decir, de una manera más natural y fluida. Todos los objetos de un grupo de pintura interactiva se tratan como si formaran parte de la misma superficie plana. Esto significa que se pueden dibujar varios trazados y aplicar color por separado a cada área incluida en dichos trazados (lo que se conoce como cara). También puede asignarles distintos colores de trazo y grosores a las partes de un trazado situado entre intersecciones (lo que se conoce como borde). El resultado es similar al de un libro para colorear, en el que cada cara y cada borde se pueden pintar de un color distinto. A medida que mueve y transforma los trazados de un grupo de pintura interactiva, las caras y los bordes se ajustan en consecuencia y automáticamente.

Para obtener más información sobre la pintura interactiva en Illustrator, consulte Pintura interactiva.

Live-Paint
A. Un objeto formado por trazados pintados con el método existente tiene un único relleno y un único trazo B. El mismo objeto convertido en un grupo de pintura interactiva puede pintarse con un relleno diferente para cada cara C. El mismo objeto convertido en un grupo de pintura interactiva puede pintarse con un trazo diferente para cada borde 

Acerca de los rellenos y los trazos

Un relleno es un color, motivo o degradado situado en el interior de un objeto. Puede aplicar rellenos a objetos abiertos y cerrados y a las caras de los grupos de pintura interactiva.

Un trazo puede ser el contorno visible de un objeto, un trazado o el borde de un grupo de pintura interactiva. Es posible controlar la anchura y el color de un trazo. También puede crear trazos discontinuos mediante las opciones de Trazado y pintar trazos estilizados con la ayuda de los pinceles.

Nota: al trabajar con grupos de pintura interactiva, únicamente podrá aplicar un pincel a un borde si añade un trazo al grupo a través del panel Apariencia.

Los colores de relleno y trazo aplicados actualmente se muestran en el panel Herramientas, en el panel de control y en el panel Propiedades.

Rellenos y trazos
A. Un objeto con un color de relleno B. Un objeto con un color de trazo C. Un objeto con un color de relleno y un color del trazo 

Controles de relleno y trazo

Los controles para ajustar el relleno y el trazo están disponibles en los paneles Propiedades, Herramientas, de control y Color.

Utilice cualquiera de los controles del panel Herramientas para especificar el color:

Botón Relleno Haga doble clic para seleccionar un color de relleno a través del Selector de color.
Botón Trazo  Haga doble clic para seleccionar un color de trazo a través del Selector de color.
Botón Intercambiar relleno y trazo Haga clic para intercambiar los colores entre el relleno y el trazo.
Botón Relleno y trazo por defecto Haga clic para recuperar los ajustes de color por defecto (relleno blanco y trazo negro).
Botón Color Haga clic para aplicar el color sólido seleccionado en último lugar a un objeto con relleno de degradado o sin trazo ni relleno.
Botón Degradado Haga clic para cambiar elrellenoseleccionado actualmente al último degradado seleccionado.
Botón Ninguno  Haga clic para eliminar el relleno o el trazo del objeto seleccionado.

 

También puede especificar el color y el trazo de un objeto seleccionado mediante los siguientes controles del panel Propiedades y del panel de control:

Color de relleno

Haga clic para abrir el panel Muestras o pulse la tecla Mayús y haga clic para abrir un panel de modo de color alternativo y seleccione un color.

Color de trazo

Haga clic para abrir el panel Muestras o pulse la tecla Mayús y haga clic para abrir un panel de modo de color alternativo y seleccione un color.

Panel Trazo

Haga clic en la palabra Trazo para abrir el panel Trazo y especificar las opciones.

Grosor de trazo

Seleccione un grosor de trazo del menú emergente.

Aplicación de un color de relleno

Puede aplicarle un color, motivo o degradado a todo un objeto o utilizar los grupos de pintura interactiva y aplicar distintos colores a las diferentes caras del objeto.

  1. Seleccione el objeto con la herramienta Selección () o la herramienta Selección directa ().

  2. Haga clic en el cuadro Relleno del panel Herramientas, del panel Propiedades o del panel Color para indicar que desea aplicar un relleno en lugar de un trazo.

    Cuadro Relleno
    Aplique un color de relleno mediante el panel Herramientas o el panel Propiedades.
  3. Seleccione un color de relleno mediante una de las acciones siguientes:
    • Haga clic en un color de los paneles de control, Color, Muestras o Degradado o en una biblioteca de muestras.

    • Haga doble clic en el cuadro Relleno y seleccione un color en el Selector de color.

    • Elija la herramienta Cuentagotas y pulse la tecla Alt y haga clic (Windows) u Opción y haga clic (Mac OS) en un objeto para aplicar los atributos actuales, entre los que se incluyen el relleno y trazo actuales.

    • Haga clic en el botón Ninguno  para eliminar el relleno actual del objeto.

    Nota:

    Para aplicarle color de forma rápida a un objeto no seleccionado, simplemente arrastre un color del cuadro Relleno o de los paneles Color, Degradado o Muestras al objeto. La función de arrastrar no funciona con los grupos de pintura interactiva.

Tutorial de vídeo sobre la aplicación de atributos de relleno y trazo

Tutorial de vídeo sobre la aplicación de atributos de relleno y trazo
Train Simple

Aplicación de un color de trazo

  1. Seleccione el objeto. (Para seleccionar un borde de un grupo de pintura interactiva, utilice la herramienta Selección de pintura interactiva).

  2. Haga clic en el cuadro Trazo de los paneles Herramientas, Propiedades, Color o de control. Esta acción indica que desea aplicar un trazo en lugar de un relleno.

  3. Elija un color del panel Color o una muestra del panel Muestras, del panel Propiedades o del panel de control. Como alternativa, haga doble clic en el cuadro Trazo y seleccione un color con el Selector de color.

    Nota:

    Si desea utilizar el color actual del cuadro Trazo, simplemente arrastre el color desde el cuadro hasta el objeto. Esta opción de arrastre no funciona con los grupos de pintura interactiva.

Conversión de trazos en trazados compuestos

Convertir un trazo en un trazado compuesto es una manera de modificar el contorno de un trazo. Por ejemplo, puede crear un trazo con grosores distintos o dividir el trazo en varias partes.

  1. Seleccione el objeto.

  2. Seleccione Objeto > Trazado > Contornear trazado.

    El trazado compuesto resultante se agrupa con el objeto relleno. Para modificar el trazado compuesto, deberá desagruparlo primero y desvincularlo del relleno o seleccionarlo con la herramienta Selección de grupos.

    convert-to-compound-pathzoom
    A. Un trazo aplicado a un objeto B. Un trazo convertido en un trazado compuesto que contiene dos subtrazados 

    Nota:

    Utilice el panel Capas para identificar el contenido de un grupo.

Dibujo y combinación de trazados con la herramienta Pincel de manchas

Utilice la herramienta Pincel de manchas para pintar formas rellenas que permiten intersección y combinación con otras formas del mismo color.

La herramienta Pincel de manchas emplea las mismas opciones de pincel por defecto que los pinceles caligráficos. (Consulte Opciones de pincel caligráfico).

Pincel caligráfico: herramienta Pincel de manchas
A. Con el pincel caligráfico se crean trazados con un trazo y sin relleno B. Con el pincel de manchas se crean trazados con un relleno y sin trazo 

Para ver un vídeo sobre el uso de la herramienta Pincel de manchas, consulte Using the Blob Brush and Eraser Tools.

Pautas para la herramienta Pincel de manchas

Al usar la herramienta Pincel de manchas, tenga en cuenta las siguientes pautas:

  • Para combinar trazados, deben estar juntos en orden de apilamiento.

  • Con la herramienta Pincel de manchas se crean trazados con relleno pero sin trazo. Si desea combinar los trazados creados mediante Pincel de manchas con alguna ilustración existente, asegúrese de que ésta posea el mismo color de relleno y de que no tenga trazo.

  • Al dibujar trazados con la herramienta Pincel de manchas, los nuevos se combinan con los trazados coincidentes superiores. Si un trazado nuevo toca más de un trazado coincidente del mismo grupo o la misma capa, se combinan todos los trazados que se intersequen.

  • Para aplicar atributos de pintura (como efectos o transparencia) a la herramienta Pincel de manchas, seleccione el pincel y defina los atributos en el panel Apariencia antes de empezar a dibujar.

  • La herramienta Pincel de manchas sirve para combinar trazados creados con otras herramientas. Para ello, asegúrese de que las ilustraciones existentes carezcan de trazo. Luego, configure la herramienta Pincel de manchas con el mismo color de relleno y dibuje un trazado nuevo que se cruce con todos los trazados que desee combinar.

Creación de trazados combinados

Nota:

los trazados con trazos no se pueden combinar.

  1. Seleccione el trazado en el que desee combinar un trazado nuevo.

  2. En el panel de apariencias, desactive la opción "La nueva ilustración tiene apariencia básica", de modo que la herramienta Pincel de manchas utilice los atributos de la ilustración seleccionada.

  3. Seleccione la herramienta Pincel de manchas y cerciórese de que tenga las mismas apariencias que la ilustración seleccionada.

  4. Dibuje trazados que se intersequen con la ilustración. Si los trazados no se combinan, asegúrese de que los atributos de la herramienta Pincel de manchas sean exactamente iguales que los atributos del trazado existente y de que ninguno tenga trazo.

Opciones de la herramienta Pincel de manchas

Haga doble clic en la herramienta Pincel de manchas en el panel Herramientas y defina cualquiera de las siguientes opciones:

Mantener seleccionado

Especifica que, al dibujar un trazado combinado, se seleccionan todos los trazados y se mantienen seleccionados mientras sigue dibujando. Esta opción es útil para visualizar todos los trazados incluidos en el trazado combinado.

Combinar solo con selección

Especifica que los trazos nuevos se combinen solo con trazados seleccionados existentes. Si selecciona esta opción, el nuevo trazo no se combinará con otro trazado que forme intersección que no esté seleccionado.

Fidelidad

Controla la distancia a la que debe mover el ratón o el lápiz electrónico para que Illustrator añada un nuevo punto de ancla al trazado. Por ejemplo, un valor de Fidelidad de 2,5 significa que los movimientos de la herramienta de menos de 2,5 píxeles no se registran. Los valores de Fidelidad pueden estar comprendidos entre 0,5 y 20 píxeles. Cuanto más alto sea el valor, más suave y menos complejo será el trazado.

Suavizado

Controla la cantidad de suavizado que Illustrator aplica al utilizar la herramienta. Los valores de suavizado pueden estar comprendidos entre el 0% y el 100%. Cuanto más alto sea el porcentaje, más suave es el trazado.

Tamaño

Determina el tamaño del pincel.

Ángulo

Determina el ángulo de rotación del pincel. Arrastre la punta de flecha en la previsualización o introduzca un valor en el cuadro de texto Ángulo.

Redondez

Determina la redondez del pincel. Arrastre un punto negro de la previsualización alejándolo o acercándolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro de texto Redondez. A mayor valor, mayor redondez.

Selección de objetos con el mismo relleno y trazo

Puede seleccionar objetos con los mismos atributos, incluyendo el color del relleno, el color del trazo y el grosor de trazo.

Selección de objetos con el mismo relleno y trazo
A. Se ha seleccionado uno de los objetos B. Se seleccionan todos los objetos con el mismo color de relleno 

Nota:

los comandos Seleccionar > Mismo > Color de relleno, Color de trazo y Grosor de trazo funcionan en un grupo de pintura interactiva al seleccionar una cara o borde con la herramienta Selección de pintura interactiva. Otros comandos de Seleccionar > Mismo no funcionan. No podrá seleccionar al mismo tiempo los mismos objetos tanto fuera como dentro de un grupo de pintura interactiva.

  • Para seleccionar objetos con el mismo relleno y trazo, seleccione uno de los objetos, haga clic en el botón Seleccionar objetos similares  del panel de control y seleccione la opción en que desee basar su selección del menú que aparece.
  • Para seleccionar todos los objetos que utilizan el mismo color de relleno o de trazo, seleccione un objeto que tenga el color de relleno o de trazo en cuestión, o bien seleccione el color de relleno de los paneles Color o Muestras. A continuación, seleccione Seleccionar > Mismo y haga clic en Color de relleno, Color de trazo o Relleno y trazo en el submenú.
  • Para seleccionar todos los objetos que usan un mismo grosor de trazo, seleccione un objeto que lo use o elija el grosor en el panel Trazo. A continuación, elija Seleccionar > Mismo > Grosor de trazo.
  • Para aplicar las mismas opciones de selección utilizando un objeto diferente (por ejemplo, si ya ha seleccionado todos los objetos rojos con el comando Seleccionar > Mismo > Color de relleno y ahora desea buscar todos los objetos verdes), seleccione un objeto nuevo y, a continuación, elija Seleccionar > Volver a seleccionar.

    Sugerencia: para considerar el matiz de un objeto al seleccionar en función del color, seleccione Edición > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) y, a continuación, seleccione Seleccionar mismo porcentaje de matiz. Si selecciona un objeto relleno con un matiz del 50 % de amarillo PANTONE C y selecciona Seleccionar > Mismo > Color de relleno, Illustrator selecciona solo aquellos objetos rellenos con un 50 % de matiz de ese color. Si desactiva esta opción, Illustrator selecciona objetos con cualquier matiz de amarillo PANTONE C.

Creación de varios rellenos y trazos

El panel Apariencia permite crear varios rellenos y trazos en el mismo objeto. Añadir varios rellenos y trazos a los objetos es el punto de partida para crear numerosos efectos interesantes. Por ejemplo, puede crear un segundo trazo más estrecho sobre un trazo más ancho, o aplicar un efecto a un relleno y no al otro.

  1. Seleccione uno o más objetos o grupos (o identifique como destino una capa del panel Capas).
  2. Seleccione Añadir relleno nuevo o Añadir trazo nuevo en el menú del panel Apariencia. Como alternativa, seleccione un relleno o un trazo del panel Apariencia y haga clic en el botón Duplicar elemento seleccionado .
  3. Defina el color y otras propiedades para el relleno o el trazo.

    Nota:

    puede ser necesario ajustar la posición del relleno o el trazo nuevo en el panel Apariencia. Por ejemplo, si crea dos trazos de grosores diferentes, asegúrese de que el trazo más estrecho está situado sobre el trazo más ancho en el panel Apariencia.

Eliminación del relleno o del trazo de un objeto

  1. Seleccione el objeto.

  2. Haga clic en el cuadro Relleno o Trazo del panel Herramientas o del panel Propiedades para indicar si desea eliminar el relleno o el trazo del objeto.

  3. Haga clic en el botón Ninguno de los paneles Herramientas, Color o Muestras.

    Nota:

    También puede hacer clic en el icono Ninguno del menúRellenoo del menú Color de trazo en el panel Propiedades o en el panel de control.

    Cuadros Relleno y Trazo
    A. Aplicación de un color de relleno y un color de trazo B. Eliminación de un trazo de un objeto C. Eliminación de un relleno de un objeto 

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