Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores pueden fluir en diversas direcciones, con una transición suave entre sus puntos. Al crear un objeto de malla, varias líneas denominadas líneas de malla entrecruzan el objeto y permiten manipular fácilmente las transiciones de color del objeto. Moviendo y editando los puntos de las líneas de malla, puede modificar la intensidad de un matiz de color o cambiar la extensión de un área coloreada del objeto.

En la intersección de dos líneas de malla se encuentra un regulador especial de punto de ancla, denominado punto de malla. Los puntos de malla se representan mediante formas de rombo y tienen las mismas propiedades que los puntos de ancla pero con la capacidad añadida de que admiten color. Puede añadir y eliminar puntos de malla, editarlos y modificar el color asociado a cada uno de ellos.

Los puntos de ancla son puntos que aparecen en la malla (se diferencian por su forma, cuadrada en lugar de romboidal); puede añadir, eliminar, modificar y mover estos puntos de ancla como cualquier otro de Illustrator. Puede colocar puntos de ancla en cualquier línea de malla y puede hacer clic en los puntos de ancla y arrastrar sus líneas de dirección para modificarlos.

El área situada entre cuatro puntos de malla se denomina retal de malla. También puede modificar el color del retal de malla utilizando las mismas técnicas que para los puntos de malla.

Diagrama de un objeto de malla
Diagrama de un objeto de malla

A. Línea de malla B. Retal de malla C. Punto de malla D. Punto de ancla 

Creación de objetos de malla

Puede crear objetos de malla a partir de objetos vectoriales, salvo con trazados compuestos y objetos de texto. No es posible crear objetos de malla a partir de imágenes enlazadas.

Para mejorar el rendimiento y la velocidad de redibujado, mantenga al mínimo el tamaño de los objetos de malla. Los objetos de malla complejos pueden reducir el rendimiento notablemente. Por consiguiente, es mejor crear varios objetos de malla simples y pequeños que crear un único objeto de malla complejo. Al convertir objetos complejos utilice el comando Crear malla para obtener los mejores resultados.

Nota:

al imprimir objetos de malla, las tintas planas se mantienen para las salidas EPS, PDF y PostScript.

Para obtener más información acerca de la creación de un objeto de malla de degradado, consulte el tutorial sobre cómo obtener realismo fotográfico con la malla de degradado en www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_es.

Creación de un objeto de malla con un motivo irregular de puntos de malla

  1. Seleccione la herramienta Malla  y elija un color de relleno para los puntos de malla.
  2. Haga clic en donde desee situar el primer punto de malla.

    El objeto se convierte en un objeto de malla con la mínima cantidad de líneas de malla.

  3. Continúe haciendo clic para añadir más puntos de malla. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para añadir un punto de malla sin cambiar el color de relleno actual.

Creación de un objeto de malla con un motivo regular de puntos de malla

  1. Seleccione el objeto y elija Objeto > Crear malla de degradado.
  2. Defina el número de filas y columnas y seleccione la dirección de la luz del menú Apariencia:

    Plana

    Aplica el color original del objeto equitativamente por toda su superficie, lo que no produce ninguna luz.

    Al centro

    Crea una luz en el centro del objeto.

    Al borde

    Crea una luz en los bordes del objeto.

  3. Introduzca un porcentaje de luz blanca para aplicarla al objeto de malla. Un valor del 100 % aplica la máxima luz blanca al objeto, mientras que un valor del 0 % no le aplica luz blanca.

Conversión de un objeto con relleno degradado en un objeto de malla

  1. Seleccione el objeto y seleccione Objeto > Expandir.
  2. Seleccione Malla de degradado y haga clic en OK.

    El objeto seleccionado se convierte en un objeto de malla que toma la forma de un degradado circular (radial) o rectangular (lineal).

Conversión de un objeto de malla en un objeto de trazado

  • Seleccione el objeto de malla, seleccione Objeto > Trazado > Desplazamiento e introduzca cero en el cuadro de valor correspondiente.

Edición de objetos de malla

Para editar un objeto de malla, puede añadir, eliminar o mover los puntos de malla, además de cambiar el color de los puntos y retales de malla; también puede volver a convertir un objeto de malla en un objeto normal.

  • Edite un objeto de malla mediante una de las acciones siguientes:
    • Para añadir un punto de malla, seleccione la herramienta Malla  y seleccione un color de relleno para los nuevos puntos de malla. A continuación, haga clic en cualquier lugar del objeto de malla.

    • Para eliminar un punto de malla, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic sobre el punto de malla con la herramienta Malla.

    • Para mover un punto de malla, arrástrelo con la herramienta Malla o la herramienta Selección directa. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en un punto de malla con la herramienta Malla a fin de mantener el punto de malla sobre una línea de malla. Es un método cómodo para desplazar un punto de malla a lo largo de una línea de malla curva sin distorsionar la línea de malla.

    Comparación de la acción de arrastrar para mover el punto de malla (izquierda) y arrastrar manteniendo pulsada la tecla Mayús con la herramienta Malla para ceñirse a la línea de malla (derecha)
    Comparación de la acción de arrastrar para mover el punto de malla (izquierda) y arrastrar manteniendo pulsada la tecla Mayús con la herramienta Malla para ceñirse a la línea de malla (derecha)

    • Para cambiar el color de un punto de malla o retal, seleccione el objeto de malla y, a continuación, arrastre un color desde el panel Color o el panel Muestras hasta el punto o el retal. O anule la selección de todos los objetos y seleccione un color de relleno. A continuación, seleccione el objeto de malla y utilice la herramienta Cuentagotas para aplicar el color de relleno a los puntos o los retales de malla.

    Comparación de la adición de color a un punto de malla (izquierda) y a un retal de malla (derecha)
    Comparación de la adición de color a un punto de malla (izquierda) y a un retal de malla (derecha)

Definición de la transparencia de las mallas de degradado

Puede definir los valores de transparencia y opacidad de las mallas de degradado. Los valores de transparencia y opacidad se pueden asignar a nodos de malla individuales. Para asignar valores de transparencia:

  1. Seleccione uno o varios trozos o nodos de malla.
  2. Defina la opacidad con el regulador Opacidad en el panel Transparencia, el panel de control o el panel Apariencia.

    Nota:

    si guarda el objeto en un formato heredado, EPS o PDF, se mantiene la transparencia del objeto de malla creando una máscara de opacidad.

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