Felhasználói útmutató Mégse

Rétegek

  1. Illustrator felhasználói útmutató
  2. Az Illustrator megismerése
    1. Bevezetés az Illustrator programba
      1. Az Illustrator újdonságai
      2. Gyakori kérdések
      3. Az Illustrator rendszerkövetelményei
      4. Az Illustrator használata Apple Silicon processzorral ellátott számítógépeken
      5. GPU-teljesítmény
    2. Munkaterület
      1. A munkaterület alapjai
      2. Dokumentumok létrehozása
      3. Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
      4. Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
      5. Eszköztár
      6. Alapértelmezett billentyűparancsok
      7. Billentyűparancsok testreszabása
      8. A rajztáblák bemutatása
      9. Rajztáblák kezelése
      10. Munkaterület testreszabása
      11. Tulajdonságok panel
      12. Beállítások megadása
      13. Érintés munkaterület
      14. Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
      15. Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
      16. Nézet elforgatása
      17. Vonalzók, rácsok és segédvonalak
      18. Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
      19. Grafika megtekintése
      20. Az Illustrator használata a Touch Barral
      21. Fájlok és sablonok
    3. Eszközök az Illustrator programban
      1. Az eszközök áttekintése
      2. Kijelölő eszközök
        1. Kijelölés
        2. Közvetlen kijelölés
        3. Csoport kijelölése
        4. Varázspálca
        5. Lasszó
        6. Rajztábla
      3. Navigációs eszközök
        1. Kéz
        2. Nézet elforgatása
        3. Kicsinyítés/nagyítás
      4. Festési eszközök
        1. Színátmenet
        2. Háló
        3. Alakzatformáló
      5. Szöveg eszközök
        1. Szöveg
        2. Görbére írt szöveg
        3. Függőleges szöveg
      6. Rajzeszközök
        1. Toll
        2. Szerkesztőpont hozzáadása
        3. Szerkesztőpont törlése
        4. Szerkesztőpont
        5. Görbület
        6. Vonalszegmens
        7. Téglalap
        8. Lekerekített téglalap
        9. Ellipszis
        10. Sokszög
        11. Csillag
        12. Ecset
        13. Pacaecset
        14. Ceruza
        15. Shaper
        16. Szelet
      7. Módosítás eszközök
        1. Forgatás
        2. Tükrözés
        3. Méretezés
        4. Nyírás
        5. Szélesség
        6. Szabad átalakítás
        7. Pipetta
        8. Keverés
        9. Radír
        10. Olló
        11. Dimenzió
    4. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
      1. Jelenetek, tárgyak és ikonok létrehozása szöveges utasításokkal
      2. Vektorminták létrehozása szöveges utasításokkal
      3. Vektoralakzat-kitöltések létrehozása szöveges utasításokkal
      4. Grafika átszínezése szöveges utasításokkal
    5. Gyorsműveletek
      1. Retro szöveg
      2. Neonfényű szöveg
      3. Régies szöveg
      4. Átszínezés
      5. Vázlat átalakítása vektorrá
  3. Az iPadhez készült Illustrator
    1. Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
      1. Az iPadhez készült Illustrator áttekintése
      2. Az iPadhez készült Illustrator – GYIK
      3. Rendszerkövetelmények | Az iPadhez készült Illustrator
      4. Mit tehet vagy mit nem tehet az iPadhez készült Illustrator alkalmazásban
    2. Munkaterület
      1. iPadhez készült Illustrator munkaterülete
      2. Érintéses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
      3. Billentyűparancsok az iPadhez készült Illustrator programban
      4. Az alkalmazásbeállítások kezelése
    3. Dokumentumok
      1. Dokumentumokkal végzett munka az iPadhez készült Illustratorban
      2. A Photoshop- és a Fresco-dokumentumok importálása
    4. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Ismétlődő objektumok létrehozása
      2. Objektumok keverése
    5. Rajzolás
      1. Görbék rajzolása és szerkesztése
      2. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    6. Szöveg
      1. Műveletek szöveggel és betűtípusokkal
      2. Szövegtervek létrehozása egy görbe mentén
      3. Saját betűtípusok hozzáadása
    7. Képekkel végzett munka
      1. Raszterképek vektorizálása
    8. Szín
      1. Színek és színátmenetek alkalmazása
  4. Felhőalapú dokumentumok
    1. Alapvető tudnivalók
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak kezelése
      2. Illustrator felhőalapú dokumentumainak megosztása és együttműködés azokon
      3. Dokumentumok megosztása véleményezésre
      4. Felhőtárhely frissítése az Adobe Illustratorhoz
      5. Felhőalapú Illustrator-dokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Hibaelhárítás
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak létrehozásával vagy mentésével kapcsolatos hibák elhárítása
      2. Hibaelhárítás – Illustrator felhőalapú dokumentumokkal kapcsolatos hibái
  5. Tartalom hozzáadása és szerkesztése
    1. Rajzolás
      1. A rajzolás alapjai
      2. Görbék szerkesztése
      3. Képpont-tökéletes grafika rajzolása
      4. Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
      5. Egyszerű vonalak és formák rajzolása
      6. Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
      7. Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
      8. Képek képkontúrozása
      9. Görbe egyszerűsítése
      10. Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
      11. Görbeszegmensek módosítása
      12. Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
      13. Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
      14. Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
      15. Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
      16. Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
    2. Mérés
      1. Dimenziók mérése és ábrázolása
    3. 3D objektumok és anyagok
      1. Ismerje meg az Illustrator 3D-s hatásait
      2. 3D-s grafikák létrehozása
      3. Rajzelem leképezése 3D objektumokon
      4. 3D szöveg létrehozása
      5. 3D objektumok létrehozása
    4. Szín
      1. A színek ismertetése
      2. Színek kijelölése
      3. Színtárak használata és létrehozása
      4. Színek beállítása
      5. Az Adobe Color témák panel használata
      6. Színcsoportok (harmóniák)
      7. Színtémák panel
      8. Grafika átszínezése
    5. Festés
      1. Festés ismertetése
      2. Festés kitöltésekkel és ecsetvonásokkal
      3. Élő festési csoportok
      4. Színátmenetek
      5. Ecsetek
      6. Átlátszóság és keverési módok
      7. Ecsetvonás alkalmazása egy objektumon
      8. Mintázatok létrehozása és szerkesztése
      9. Hálók
      10. Mintázatok
    6. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Objektumok kijelölése
      2. Rétegek
      3. Objektumok kibővítése, csoportosítása és a csoportosítás megszüntetése
      4. Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
      5. Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
      6. Objektumok igazítása karakterjelhez
      7. Objektumok igazítása japán karakterjelhez
      8. Objektumok halmozása    
      9. Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
      10. Objektumok másolása és megkettőzése
      11. Objektumok forgatása és tükrözése
      12. Tárgyak összefonása
      13. Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
    7. Objektumok átformálása
      1. Képek vágása
      2. Objektumok átalakítása
      3. Objektumok kombinálása
      4. Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
      5. Bábu hajlítása
      6. Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
      7. Objektumok keverése
      8. Átformálás burkológörbék használatával
      9. Objektumok átformálása hatásokkal
      10. Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
      11. Élő sarkok használata
      12. Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
      13. Vágómaszkok szerkesztése
      14. Élő alakzatok
      15. Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
      16. Globális szerkesztés
    8. Szöveg
      1. Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
      2. Áttördelés megtekintése
      3. Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
      4. A szövegterület kezelése
      5. Betűtípusok és tipográfia
      6. A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
      7. Szöveg egyszerű formázása
      8. Szövegek speciális formázása
      9. Szöveg importálása és exportálása
      10. Bekezdésformázás
      11. Speciális karakterek
      12. Görbére írt szöveg létrehozása
      13. Karakter- és bekezdésstílusok
      14. Tabulátorok
      15. Hiányzó betűtípusok hozzáadása az Adobe Fonts oldalról
      16. Arab és héber szöveg
      17. Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
      18. Kreatív tipográfiai tervek
      19. Szöveg méretezése és elforgatása
      20. Sortávolság és karaktertérköz
      21. Elválasztás és sortörések
      22. Helyesírás és nyelvi szótárak
      23. Ázsiai karakterek formázása
      24. Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
      25. Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
      26. Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
    9. Speciális effektusok létrehozása
      1. Hatásokkal való munka
      2. Grafikus stílusok
      3. Megjelenési jellemzők
      4. Vázlatok és mozaikok létrehozása
      5. Vetett árnyékok, ragyogások és lágy perem
      6. Hatások összefoglalása
    10. Webgrafikák
      1. Gyakorlati tanácsok webgrafikák készítéséhez
      2. Diagramok
      3. SVG
      4. Szeletek és képzónák
  6. Importálás, exportálás és mentés
    1. Importálás
      1. Több fájl elhelyezése
      2. Csatolt és beágyazott fájlok kezelése
      3. Hivatkozásinfó
      4. Képek beágyazásának megszüntetése
      5. Grafikák importálása a Photoshopból
      6. Bittérképek importálása
      7. Adobe PDF-fájlok importálása
      8. EPS-, DCS- és AutoCAD-fájlok importálása
    2. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban 
      1. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
    3. Mentés és exportálás
      1. Grafika mentése
      2. Grafika exportálása
      3. Adobe PDF fájlok létrehozása
      4. Adobe PDF-beállítások
      5. Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
      6. Kellékek összegyűjtése és exportálása kötegelve
      7. Csomagfájlok
      8. CSS kinyerése | Illustrator CC
      9. Dokumentum adatai panel
  7. Nyomtatás
    1. Előkészületek a nyomtatáshoz
      1. Dokumentumok beállítása nyomtatáshoz
      2. Az oldal méretének és tájolásának módosítása
      3. Vágójelek meghatározása körülvágáshoz és igazításhoz
      4. Első lépések nagyméretű rajzvászonnal
    2. Nyomtatás
      1. Felülnyomás
      2. Nyomtatás színkezeléssel
      3. PostScript-nyomtatás
      4. Nyomtatási készletek
      5. Nyomtatási jelek és kifutók
      6. Áttetsző grafikák nyomtatása és mentése
      7. Alátöltés
      8. Színkivonatok nyomtatása
      9. Színátmenetek, hálók és színkeverések nyomtatása
      10. Fehér felülnyomás
  8. Feladatok automatizálása
    1. Adategyesítés a Változók panel használatával
    2. Automatizálás parancsfájlokkal
    3. Automatizálás műveletekkel
  9. Hibaelhárítás 
    1. Javított problémák
    2. Ismert problémák
    3. Összeomlási problémák
    4. Fájlok helyreállítása az összeomlás után
    5. Biztonságos mód
    6. Fájllal kapcsolatos problémák
    7. Támogatott fájlformátumok
    8. GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
    9. Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
    10. DLL-fájllal kapcsolatos problémák
    11. Memória-problémák
    12. Beállításfájl-problémák
    13. Betűtípus-problémák
    14. Nyomtatóproblémák
    15. Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
    16. Az Illustrator teljesítményjavítása

Ismerje meg, hogyan lehet a rétegekkel rendezni és szerkeszteni a grafikákat az Adobe Illustrator programban.

Rétegek ismertetése

Összetett rajzelemek létrehozásakor nehéz lehet a dokumentumablakban lévő összes elem nyomon követése. A kisméretű elemeket takarják a nagyobb elemek, és a rajzelemek kijelölése is nehézséget okozhat. A rétegek lehetőséget nyújtanak a rajzelemet alkotó elemek kezelésére. A rétegek egy hasonlattal olyanok, mint ha átlátszó mappák tárolnák a rajzelemeket. A mappák átrendezésével megváltozik a rajzelem elemeinek halmozási sorrendje. Az elemek áthelyezhetők másik mappába, és a mappák alatt almappák is létrehozhatók.

A dokumentumban lévő rétegek szerkezete igényeinek megfelelően egyszerű és összetett is lehet. Alapértelmezés szerint minden elem egyetlen szülőrétegen található. Létrehozhat azonban rétegeket, és elemeket helyezhet rájuk, vagy bármikor elemeket helyezhet át egy rétegről egy másikra.

A Rétegek panel egy egyszerű lehetőség a rajzelemek kijelölésére, elrejtésére, lezárására és megjelenési jellemzőik módosítására. Sablonrétegeket is létrehozhat, amelyekkel nyomon követheti a rajzelemeket, és a Photoshop szoftverrel is cserélhet rétegeket.

Tekintsen meg egy videót, hogyan legyen grafikája flexibilis és rendezett, a dokumentumhoz rétegek használatával: Grafika rendezése rétegekkel.

Rétegek panel áttekintése

  • A Rétegek panel (Ablak > Rétegek) lehetőségével listázhatja, rendezheti és szerkesztheti a dokumentum összes objektumát. Alapértelmezés szerint minden új dokumentum egyetlen réteget tartalmaz, és minden létrehozott objektum ezen a rétegen jelenik meg. Létrehozhat azonban új rétegeket, és átrendezheti az elemeket az igényeinek megfelelően.
  • Alapértelmezés szerint az Illustrator egy egyedi (legfeljebb kilenc különböző) színt rendel minden réteghez a Rétegek panelen. A szín a panelen a réteg neve mellett jelenik meg. Ugyanez a szín jelenik meg az illusztrációs ablakban a kijelölt objektum határolókeretében, görbevonalában, szerkesztőpontjaiban és középpontjában. Ezzel a színnel gyorsan megtalálhatja az objektum rétegét a Rétegek panelen, és módosíthatja a réteg színét az igényeinek megfelelően.
  • Ha a Rétegek panel egy eleme más elemeket is tartalmaz, egy nyíl jelenik meg az elem nevétől balra. Kattintson a nyílra a tartalom megjelenítéséhez vagy elrejtéséhez. Ha nem jelenik meg ilyen nyíl, az elem nem tartalmaz további elemeket.
Rétegek panel
Rétegek panel

A. Láthatóság oszlop B. Szerkesztési oszlop C. Cél oszlop D. Kijelölési oszlop 

A Rétegek panel oszlopokat jelenít meg a lista bal és jobb oldalán. Kattintson az oszlopba az alábbi jellemzők vezérléséhez:

Láthatóság oszlop

Azt jelöli, hogy a rétegen lévő elemek láthatók vagy rejtettek (üres), illetve hogy a réteg sablon típusú vagy körvonal típusú réteg-e.

Szerkesztési oszlop

Azt jelöli, hogy az elemek le vannak-e zárva vagy sem. A lakat ikon azt jelöli, hogy az elem le van zárva, és nem szerkeszthető, az üres terület azt jelöli, hogy az elem nincs lezárva, és szerkeszthető.

Cél oszlop

Azt jelöli, hogy az elemek ki vannak-e jelölve a Megjelenés panelen hatások alkalmazására vagy jellemzők szerkesztésére. Ha a cél gomb dupla gyűrűként jelenik meg ( vagy ), akkor az elem célként szerepel, az egyszeres gyűrűvel jelölt elemek pedig nem szerepelnek célként.

Kijelölési oszlop

Azt jelöli, hogy az elemek ki vannak-e jelölve. Egy színes téglalap jelenik meg, ha az elem ki van jelölve. Ha egy elem, például egy réteg vagy csoport tartalmaz kijelölt és nem kijelölt objektumokat is, a kijelölési színt jelző mező kisebb méretben jelenik meg a szülő elem mellett. Ha a szülő elemen belül minden objektum ki van jelölve, a kijelölési színt jelző mezők mérete megegyezik a kijelölt objektumok mellett megjelenő jellel.

A Rétegek panelen egyes elemekhez körvonalas, más elemekhez a rajzelem végleges állapotában tapasztalható megjelenítést határozhat meg egy időben. A csatolt képek és bittérképek el is halványíthatók, hogy egyszerűbb legyen a képen lévő rajzelem szerkesztése. Ez különösen a bittérképek kontúrozása során lehet hasznos.

Réteges rajzelemek megjelenítési beállításai
Réteges rajzelemek megjelenítési beállításai

A. Objektum megjelenítése körvonalas ábrázolásban B. Bittérkép objektum 50%-kal elhalványítva C. Kijelölt objektum megjelenítése Előkép nézetben 

A Rétegek panel megjelenítésének módosítása

  1. Kattintson a panel menüjének Panel beállításai parancsára.

  2. A Csak a rétegek megjelenítése beállítással elrejtheti a görbevonalakat, csoportokat és gyűjtőelemeket a Rétegek panelen.

  3. A Sor mérete területen válasszon egy beállítást a sorok magasságának megadásához. (Egyéni méret megadásához adjon meg egy értéket 12 és 100 között.)

  4. A Bélyegképek területen jelölje ki a rétegek, csoportok és objektumok azon kombinációját, amelyeknél szeretne bélyegkép formájú előképet megjeleníteni.

    Megjegyzés:

    Bélyegképek a Rétegek panelen való megjelenítése lassíthatja a számítógép teljesítményét, ha összetett fájlokkal dolgozik. A teljesítmény javítása érdekében kapcsolja ki a bélyegképek megjelenítését.

Rétegek és alrétegek beállításainak megadása

  1. Tegye az alábbiak egyikét:

    • A Rétegek panelen kattintson duplán az elem nevére.

    • Kattintson az elem nevére, és válassza az <elem neve> beállításai menüpontot a Rétegek panel menüjéből.

    • Kattintson a Rétegek panel menüjének Új réteg vagy Új alréteg parancsára.

  2. Adja meg a következő beállítások bármelyikét:

    Név

    Meghatározza az elem a Rétegek panelen megjelenő nevét.

    Szín

    Meghatározza a réteg színbeállítását. Választhat egy színt a menüből, vagy a színmintára duplán kattintva is megadhat színt.

    Sablon

    A réteget sablonréteggé teszi.

    Zárolás

    Megakadályozza az elem módosítását.

    Megjelenítés

    Megjeleníti a rétegen lévő összes rajzelemet a rajztáblán.

    Nyomtatás

    A rétegen lévő rajzelemeket nyomtathatóvá teszi.

    Előnézet

    A rétegen lévő rajzelemeket színesben jeleníti meg körvonalas ábrázolás helyett.

    Képek színváltása

    Csökkenti a rétegen található csatolt képek és bittérképek intenzitását a megadott százalékos értékre.

Réteg létrehozása

  1. A Rétegek panelen kattintson annak a rétegnek a nevére, amely fölé (vagy amelyben) az új réteget el kívánja helyezni.

  2. Tegye az alábbiak egyikét:

    • A Rétegek panelen kattintson az Új réteg létrehozása gombra egy új réteg a kijelölt réteg fölé történő hozzáadásához.

    • A Rétegek panelen kattintson az Új alréteg létrehozása gombra egy új alréteg a kijelölt réteghez történő hozzáadásához.

      Tipp: Amikor új réteget hoz létre, beállítások megadásához válassza az Új réteg vagy Új alréteg elemet a Rétegek panelmenün.

    A különféle rajzolási módokhoz az Illustrator az alábbi beállítási lehetőségeket kínálja:

    • A Mögérajzolás mód automatikusan létrehoz és aktuálissá tesz egy új réteget az aktuális réteg mögött.

    • Mögérajzolás módban, ha nincs semmilyen grafika kijelölve, a kijelölt rétegen belül a rajzolt grafika minden másik grafika mögé kerül.

Objektum áthelyezése egy másik rétegre

  1. Jelölje ki az objektumot.

  2. Tegye az alábbiak egyikét:

    • A Rétegek panelen kattintson a kívánt réteg nevére. Ezután válassza az Objektum > Rendezés > Küldés az aktuális rétegre parancsot.

    • A kijelölt rajzelem jelzőjét (a Réteg panel jobb oldalán) húzza a kívánt rétegre.

      Tipp: Objektumokat vagy rétegeket másik rétegre úgy helyezhet át, hogy kijelöli őket, és a Rétegek panelmenüben a Gyűjtés új rétegen parancsot választja. Tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt (Windows) vagy a Command billentyűt (Mac OS) nem szomszédos elemek kijelöléséhez. A Shift billentyű lenyomva tartásával a szomszédos elemeket jelölheti ki.

Elemek elhelyezése külön rétegeken

A Küldés a rétegekbe parancs újra elosztja egy réteg összes elemét külön rétegekre, és képes új objektumokat létrehozni minden egyes rétegen az objektum halmozási sorrendje alapján. Ezzel a funkcióval előkészítheti a fájlokat a webre szánt animációs munkákhoz.

  1. A Rétegek panelen kattintson egy réteg vagy egy csoport nevére.

  2. Tegye az alábbiak egyikét:

    • Minden elem új rétegre küldéséhez válassza a Küldés a rétegekbe (sorozat) parancsot a Rétegek panel menüjéből.

    • Ha az elemek rétegekre küldése mellett az objektumokat meg is kívánja kettőzni egy kumulatív sorozat létrehozása érdekében, válassza a Küldés a rétegekbe (felépítés) parancsot a Rétegek panel menüjéből. A legalsó objektum minden új rétegen megjelenik, míg a legfelső objektum csak a legfelső rétegen jelenik meg. Tegyük fel például, hogy az 1. réteg tartalmaz egy kört (legalsó objektum), egy négyzetet és egy háromszöget (legfelső objektum). Ez a parancs három réteget hoz létre – az egyiken lesz a kör, a négyzet és a háromszög, a másikon a kör és a négyzet, a harmadikon pedig csak a kör. Ez a kumulatív animációs sorozatok esetén hasznos.

    A Küldés a rétegekbe (Felépítés) parancs új rétegeket hoz létre
    A Küldés a rétegekbe (Felépítés) parancs új rétegeket hoz létre

Rétegek és csoportok összevonása

A rétegek egyesítése és simítása abban hasonlít, hogy mindkettővel egyetlen rétegre vagy csoportba gyűjtheti az objektumokat, csoportokat és alrétegeket. Az egyesítés esetében kijelölheti az egyesíteni kívánt elemeket, míg a simítás a rajzelem összes látható elemét egyetlen rétegre gyűjti össze. A rajzelem halmozási sorrendje mindkét esetben megmarad, de a többi rétegszintű jellemző, például a vágómaszk nem.

  • Elemek egyetlen rétegre vagy csoportba történő egyesítéséhez tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt (Windows) vagy a Command billentyűt (Mac OS), és kattintson az egyesíteni kívánt rétegek vagy csoportok nevére. A Shift billentyűt is lenyomva tarthatja azon listaelemek kijelöléséhez, amelyek a kijelölt csoportok vagy rétegek között találhatók. Ezután a Rétegek panel menüjéből válassza a Kijelölés egyesítése parancsot. Tartsa szem előtt, hogy az elemek az utoljára kijelölt rétegre vagy csoportba kerülnek.

    A rétegek csak olyan rétegekkel egyesíthetők, amelyek ugyanazon a szinten találhatók a Rétegek panelen lévő hierarchiában. Hasonlóképpen az alrétegek is csak olyan alrétegekkel egyesíthetők, amelyek ugyanazon a rétegen és ugyanazon a hierarchiabeli szinten találhatók. Az objektumok nem egyesíthetők más objektumokkal.

  • A rétegek simításához kattintson annak a rétegnek a nevére, amelyre a rajzelemet véglegesen el kívánja helyezni. Ezután a Rétegek panel menüjéből válassza a Grafika simítása parancsot.

Elem keresése a Rétegek panelen

Amikor kijelöl egy elemet a dokumentumablakban, a Rétegek panelen könnyedén megtalálhatja ugyanezt az elemet az Objektum keresése paranccsal. Ez a parancs különösen az összecsukott rétegekben lévő objektumok keresésekor hasznos.

  1. Jelöljön ki egy objektumot a dokumentumablakban. Ha több objektumot is kijelöl, a halmozási sorrend legelső objektumát keresi meg az alkalmazás.

  2. Kattintson a Rétegek panel menüjének Objektum keresése parancsára. Ez a parancs a Réteg keresése parancsra változik, ha a Csak a rétegek megjelenítése panelbeállítás be van kapcsolva.

Rétegek és objektumok keresése és szűrése

Használja a keresősávot, vagy az Objektum szerint és a Réteg szerint szűrőket a Rétegek panelen egy adott objektum vagy réteg kereséséhez.

szűrő keresése és alkalmazása a rétegek panelen
Rétegek és objektumok keresése és szűrése

A. Keresés B. Szűrő alkalmazása 

Beszéljen velünk

Kérdezzen a közösségtől

Ha kérdése van, vagy szeretne megosztani egy ötletet, jöjjön és vegyen részt az Adobe Illustrator-közösségben. Szeretnénk Öntől hallani.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?