Válasszon egyedi színeket vagy színcsoportokat a Színtárak panelen.
- Illustrator felhasználói útmutató
- Az Illustrator megismerése
- Bevezetés az Illustrator programba
- Munkaterület
- A munkaterület alapjai
- Dokumentumok létrehozása
- Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
- Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
- Eszköztár
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Billentyűparancsok testreszabása
- A rajztáblák bemutatása
- Rajztáblák kezelése
- Munkaterület testreszabása
- Tulajdonságok panel
- Beállítások megadása
- Érintés munkaterület
- Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
- Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
- Nézet elforgatása
- Vonalzók, rácsok és segédvonalak
- Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
- Biztonságos mód
- Grafika megtekintése
- Az Illustrator használata a Touch Barral
- Fájlok és sablonok
- Eszközök az Illustrator programban
- Az eszközök áttekintése
- Kijelölő eszközök
- Navigációs eszközök
- Festési eszközök
- Szöveg eszközök
- Rajzeszközök
- Módosítás eszközök
- Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyorsműveletek
- Webes Illustrator (béta)
- Illustrator webes (béta) verziójának áttekintése
- Illustrator webes (béta) verziójával kapcsolatok GYIK
- Problémák hibaelhárítása – GYIK
- Billentyűparancsok az Illustrator webes (béta) verziójához
- Alakzatok létrehozása és egyesítése a weben
- Szöveg hozzáadása és szerkesztése a weben
- Színek és színátmenetek alkalmazása a weben
- Görbék hozzáadása és szerkesztése a weben
- Közös munka felhőbeli dokumentumokon bárkivel a weben
- Közreműködők meghívása webes szerkesztéshez
- Az iPadhez készült Illustrator
- Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
- Munkaterület
- Dokumentumok
- Objektumok kiválasztása és elrendezése
- Rajzolás
- Szöveg
- Képekkel végzett munka
- Szín
- Felhőalapú dokumentumok
- Alapvető tudnivalók
- Hibaelhárítás
- Tartalom hozzáadása és szerkesztése
- Rajzolás
- A rajzolás alapjai
- Görbék szerkesztése
- Képpont-tökéletes grafika rajzolása
- Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
- Egyszerű vonalak és formák rajzolása
- Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
- Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
- Képek képkontúrozása
- Görbe egyszerűsítése
- Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
- Görbeszegmensek módosítása
- Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
- Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
- Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
- Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
- Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
- Mérés
- 3D objektumok és anyagok
- Szín
- Festés
- Objektumok kiválasztása és elrendezése
- Objektumok kijelölése
- Rétegek
- Objektumok csoportosítása és kibontása
- Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
- Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
- Objektumok igazítása karakterjelhez
- Objektumok igazítása japán karakterjelhez
- Objektumok halmozása
- Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
- Objektumok másolása és megkettőzése
- Objektumok forgatása és tükrözése
- Tárgyak összefonása
- Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
- Objektumok átformálása
- Képek vágása
- Objektumok átalakítása
- Objektumok kombinálása
- Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
- Bábu hajlítása
- Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
- Objektumok keverése
- Átformálás burkológörbék használatával
- Objektumok átformálása hatásokkal
- Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
- Élő sarkok használata
- Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
- Vágómaszkok szerkesztése
- Élő alakzatok
- Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
- Globális szerkesztés
- Szöveg
- Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
- Áttördelés megtekintése
- Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
- A szövegterület kezelése
- Betűtípusok és tipográfia
- A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
- Szöveg egyszerű formázása
- Szövegek speciális formázása
- Szöveg importálása és exportálása
- Bekezdésformázás
- Speciális karakterek
- Görbére írt szöveg létrehozása
- Karakter- és bekezdésstílusok
- Tabulátorok
- Hiányzó betűtípusok keresése (Typekit munkafolyamat)
- Arab és héber szöveg
- Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
- Kreatív tipográfiai tervek
- Szöveg méretezése és elforgatása
- Sortávolság és karaktertérköz
- Elválasztás és sortörések
- Helyesírás és nyelvi szótárak
- Ázsiai karakterek formázása
- Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
- Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
- Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
- Speciális effektusok létrehozása
- Webgrafikák
- Rajzolás
- Importálás, exportálás és mentés
- Importálás
- Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
- Mentés és exportálás
- Nyomtatás
- Előkészületek a nyomtatáshoz
- Nyomtatás
- Feladatok automatizálása
- Hibaelhárítás
- Javított problémák
- Ismert problémák
- Összeomlási problémák
- Fájlok helyreállítása az összeomlás után
- Fájllal kapcsolatos problémák
- Támogatott fájlformátumok
- GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
- Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
- DLL-fájllal kapcsolatos problémák
- Memória-problémák
- Beállításfájl-problémák
- Betűtípus-problémák
- Nyomtatóproblémák
- Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
- Az Illustrator teljesítményjavítása
- Javított problémák
Ismerje meg, miként hozhat létre különböző típusú színátmeneteket az Illustrator programban.
A színátmenet két vagy több szín vagy árnyalat közötti fokozatos átkeverés. Használhat színátmeneteket színkeverések létrehozásához, hozzáadhat terjedelmet a vektorképekhez, valamint hozzáadhat fény- és árnyékhatásokat grafikáihoz.
Az Illustratorban létrehozhat, alkalmazhat és módosíthat egy színátmenetet a Színátmenet panel, a Színátmenet eszköz vagy a Vezérlőpult használatával.
Színátmenettípusok
Az Illustratorban a színátmenetek következő három típusát hozhatja létre:
- Lineáris
Használja ezt a színátmenettípust a színek egyik ponttól a másikig való keveréséhez egy egyenes vonalban.
- Sugaras
Használja ezt a színátmenettípust a színek egyik ponttól a másikig való keveréséhez egy kör alakú mintában.
- Szabadkéz
Használja ezt a színátmenettípust színállomások fokozatos keveréséhez egy alakzaton belül, olyan rendezett vagy véletlenszerű sorrendben, mely természetes hatásúvá teszi a keverést. A szabadkézi színátmenet kétféleképpen alkalmazható:- Pontok: Használja ezt a módszert egy színállomás körüli terület árnyalásához.
- Vonalak: Használja ezt a módszert egy vonal körüli terület árnyalásához.
A színállomás egy pont a színátmenet-magyarázón (lineáris és sugaras színátmenet esetén) vagy az objektumon (szabadkézi színátmenet esetén), mely a színátmenet színét szabályozza. Megváltoztathatja a színállomások színét egy színátmenet beállításához
A. Lineáris színátmenet B. Sugaras színátmenet C. Szabadkézi színátmenet (pontok)
A lineáris és sugaras színátmenetek alkalmazhatók egy objektum kitöltésén és ecsetvonásán. A szabadkézi színátmenet csak egy objektum kitöltésén alkalmazható.
Színátmenet eszköz és Színátmenet panel
A Színátmenet eszköz vagy Színátmenet panel használatával létrehozhat vagy módosíthat színátmeneteket. Használja a Színátmenet eszközt, ha közvetlenül a grafikában szeretné létrehozni vagy módosítani a színátmeneteket, és valós időben szeretné látni a módosításokat.
A Színátmenet eszköz megnyitásához válassza ki az eszköztár Színátmenet eszköz lehetőségét.
A Színátmenet panel megnyitásához hajtsa végre az alábbi műveletek egyikét:
- Válassza ki az Ablak > Színátmenet lehetőséget.
- Kattintson duplán az eszköztár Színátmenet eszközére.
A Színátmenet panel megjelenik a vásznon.
A. Aktív vagy előzőleg használt színátmenet B. A meglévő színátmenetek legördülő listája C. Kitöltés színe D. Ecsetvonás színe E. Színátmenet megfordítása F. Színátmenet-magyarázó G. Színállomás H. Középpont I. Színválasztó J. Színátmenettípusok K. Színátmenet szerkesztése (csak akkor látható, ha az eszköztáron más eszközökre vált) L. Ecsetvonástípusok M. Szög N. Méretarány O. Állomás törlése P. Opacitás Q. Hely R. Kitöltés vagy ecsetvonás (színnel) S. Színállomás T. Szórás U. Szabadkézi színátmenet V. Szabadkézi színátmenet módok
A Színátmenet eszköz és a Színátmenet panel számos közös lehetőséggel rendelkezik. Vannak azonban olyan feladatok, melyek kizárólag az eszközzel vagy panellel végezhetők el. A Színátmenet eszköz és a panel használatával megadhat több színállomást, azok helyét és kifutását. Emellett megadhatja azokat a szögeket, melyeknél bizonyos színek megjelennek, egy elliptikus színátmenet méretarányát, valamint az egyes színek opacitását.
Engedélyezze a Valós idejű rajz és szerkesztés funkciót az objektumok élőben megjelenítésének javításához, amikor rajtuk dolgozik. A funkció engedélyezése:
[Windows] Válassza a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény > Valós idejű rajz és szerkesztés lehetőséget.
[macOS] Válassza az Illustrator > Beállítások > Teljesítmény > Valós idejű rajz és szerkesztés lehetőséget.
Színátmenet-magyarázó
Ha lineáris és sugaras színátmenettípusoknál a Színátmenet eszközre kattint az eszköztárban, megjelenik az objektum színátmenet-magyarázója. A színátmenet-magyarázó egy csúszka, mely megjeleníti a kezdő- és végpontot, a középpontot, valamint a kezdő- és végpont két színállomását.
A. Színátmenet-magyarázó B. Pontozott gyűrű C. A méretaránymódosítási pont D. Elforgatás kurzor E. Sugaras színátmenet átméretezési pontja F. Végpont (nyíl alakú vég) G. Színállomás H. Középpont I. Kiválasztott színállomás J. Kezdőpont
A színátmenet-magyarázón változtatható a lineáris színátmenet szöge, elhelyezkedése és kifutása; illetve a sugaras színátmenet fókuszpontja, origója és kifutása. Ha a színátmenet-magyarázó megjelenik az objektumban, a Színátmenet panel vagy Színátmenet eszköz segítségével megadhat új színállomásokat, megadhat új színeket az egyes színállomásokhoz, módosíthatja az opacitási beállításokat, és új helyre húzhatja a színállomásokat.
A színátmenet-magyarázó elrejtésére és megjelenítésére a Nézet > Színátmenet-magyarázó elrejtése, illetve a Nézet > Színátmenet-magyarázó megjelenítése menüpontokban van lehetőség.
A lineáris és sugaras színátmenet-magyarázók esetén a színátmenetcsúszka kör alakú végének (kezdőpont) elhúzásával áthelyezhető a színátmenet origója, a nyíl alakú vég (végpont) elhúzásával pedig növelhető vagy csökkenthető a színátmenet tartománya. Ha az egérmutatót a végpont fölé állítja, megjelenik az elforgatás kurzor, mellyel módosíthatja a színátmenet szögét.
Megjegyzés: A szabadkézi színátmenet segítségével bárhol elhelyezhet színállomásokat az objektumon belül. Ebből kifolyólag a szabadkézi színátmenethez nincs szükség színátmenet-magyarázóra.
Előre meghatározott színátmenet alkalmazása
Ha első alkalommal alkalmaz színátmenetet, és rákattint a Színátmenet eszközre, alapértelmezetten a Fehér, fekete színátmenet kerül alkalmazásra. Ha korábban már alkalmazott színátmeneteket, a legutóbb használt színátmenet kerül alkalmazásra alapértelmezetten az objektumon.
Az Illustrator továbbá egy sor előre meghatározott színátmenetet is kínál, melyeket a Színátmenet panel vagy a Színtárak panel használatával alkalmazhat. Emellett létrehozhat színátmeneteket, és elmentheti azokat a Színtárak panelen későbbi használatra. Egy előre meghatározott vagy mentett színátmenet alkalmazása a Színátmenet panelről:
- Válassza ki az objektumot a vásznon, majd kattintson a Színátmenet panel Színátmenet legördülő menüjére.
Egy előre meghatározott színátmenet alkalmazása a színtárak könyvtárából:
- A Színtárak panel megjelenítéséhez kattintson az Ablak > Színtárak lehetőségre.
- A Színtárak panelen kattintson a jobb felső sarokban lévő legördülő menüre. A listából válassza ki a Színtárkönyvtár megnyitása > Színátmenetek lehetőséget, majd válassza ki az alkalmazni kívánt színátmenetet.
- Ha a Színtárak panelen csak színátmeneteket kíván megjeleníteni, kattintson a Színmintafajták megjelenítése legördülő listára, és válassza ki a Színátmenetes színtárak megjelenítése lehetőséget.
Lineáris, sugaras és szabadkézi színátmenetek létrehozása és alkalmazása
Igényeitől függően kiválaszthatja, hogy lineáris, sugaras vagy szabadkézi színátmenetet szeretne-e alkalmazni grafikáján.
Lineáris színátmenet létrehozása és alkalmazása
Egy lineáris színátmenet létrehozásához tegye a következők valamelyikét:
- Kattintson a Színátmenet eszközre, majd kattintson a vásznon lévő objektumra. Megjelennek a színátmenettípusok gombjai a Vezérlőpulton vagy a Tulajdonságok panelen. Ha az objektum ki van választva, kattintson a Lineáris színátmenet lehetőségre a lineáris színátmenet alkalmazásához az objektumon.
- A Színátmenet panelen kattintson a Lineáris színátmenet lehetőségre.
- A Tulajdonságok panelen kattintson a Színátmenet rész Lineáris színátmenet lehetőségére.
Sugaras színátmenet létrehozása és alkalmazása
Egy sugaras színátmenet létrehozásához vagy alkalmazásához tegye a következők valamelyikét:
- Kattintson a Színátmenet eszközre, majd kattintson a vásznon lévő objektumra. Megjelennek a színátmenettípusok gombjai a Vezérlőpulton vagy a Tulajdonságok panelen. Ha az objektum ki van választva, kattintson a Sugaras színátmenet lehetőségre a sugaras színátmenet alkalmazásához az objektumon.
- A Színátmenet panelen kattintson a Sugaras színátmenet lehetőségre.
- A Tulajdonságok panelen kattintson a Színátmenet rész Sugaras színátmenet lehetőségére.
Szabadkézi színátmenet létrehozása és alkalmazása
Egy szabadkézi színátmenet létrehozásához és alkalmazásához tegye a következők valamelyikét:
- Kattintson a Színátmenet eszközre, majd kattintson a vásznon lévő objektumra. Megjelennek a színátmenettípusok gombjai a Vezérlőpulton vagy a Tulajdonságok panelen. Ha az objektum ki van választva, kattintson a Szabadkézi színátmenet lehetőségre a szabadkézi színátmenet alkalmazásához az objektumon.
- A Színátmenet panelen kattintson a Szabadkézi színátmenet lehetőségre.
- A Tulajdonságok panelen kattintson a Színátmenet rész Szabadkézi színátmenet lehetőségére.
Miután rákattintott a Szabadkézi színátmenet lehetőségre, a következő két lehetőség válik elérhetővé:
- Pontok: Válassza ezt a lehetőséget, ha szeretne létrehozni színállomásokat független pontokként az objektumon.
- Vonalak: Válassza ezt a lehetőséget, ha szeretne színállomásokat létrehozni egy vonalszegmensben az objektumon.
Ha egy szabadkézi színátmenetet szeretne átmásolni egyik objektumról a másikra, használja az eszköztár Színválasztó eszközét.
Szabadkézi színátmenet létrehozása a pontok módban
Szabadkézi színátmenetek pontok módban való létrehozásához, módosításához és törléséhez tegye a következők egyikét:
- Egy vagy több színállomás hozzáadásához kattintson az objektum bármely területére.
- A színállomások helyzetének módosításához húzza el azokat a kívánt helyzetbe.
- A színállomás törléséhez húzza azt az objektum területén kívülre, vagy kattintson a Színállomás panel Törlés lehetőségére, vagy nyomja meg a Delete billentyűt.
Egy szabadkézi színátmenet kifutásának beállítása pontok módban
Beállíthatja a pontos szabadkézi színátmenet színállomásának kifutását. A kifutás a színállomás körüli kör alakú terület, melyen a színállomás alkalmazásra kerül. Egy színállomás kifutásának beállításához válassza ki a színállomást, és tegye a következők valamelyikét:
- A Színállomás panelen válasszon ki vagy gépeljen be egy értéket a Kifutás legördülő listán.
- Gépeljen be egy értéket a Kifutás legördülő listán a Vezérlőpulton, a Tulajdonságok panelen vagy a Színátmenet panelen. Emellett a Kifutás lehetőségre való rákattintás után megjelenő csúszkát is használhatja.
Alapértelmezetten a színállomások kifutásának értéke 0%.
A kifutás csak a pontok módban támogatott.
Szabadkézi színátmenet létrehozása a vonalak módban
Tegye a következők egyikét, ha színállomásokat szeretne hozzáadni egy vonalas szabadkézi színátmenethez:
- Az első színállomás hozzáadásához kattintson az objektum bármely területére; ez lesz a vonalszegmens kezdőpontja.
- Kattintson az objektum egy másik területére a következő színállomás létrehozásához. Megjelenik egy egyenes vonal, mely összeköti az első és második színállomást.
- További színállomások létrehozásához kattintson az objektum további területeire. Az egyenes vonalból ívelt vonal lesz.
Létrehozhat több egyedi vonalszegmenst egy objektumon belül. Egy új vonalszegmens létrehozása:
- Húzza az egérmutatót az objektumon kívülre, majd húzza vissza azt az objektumon belülre, és kattintson bárhová a vonalszegmens első színállomásának létrehozásához.
Megjegyzés: Ha szeretné, elhúzhatja a vonalszegmenseket, és összekötheti azokat.
A kiválasztott színállomások törlése:
- Húzza a színállomásokat az objektum területén kívülre, vagy kattintson a Színállomás panel Törlés lehetőségére.
A színállomások helyzetének módosítása:
- Húzza el a színállomást a kívánt helyre. Egy színállomás helyzetének megváltoztatásakor a vonalszegmens is rövidebb vagy hosszabb lesz. A további színállomások helyzete változatlan marad.
Egy színátmenet alkalmazásakor a program az alapértelmezett beállítást alkalmazza a kijelölt objektumon. A funkció letiltásához szüntesse meg a Tartalomérzékeny alapértelmezések engedélyezése lehetőség kijelölését a Szerkesztés > Beállítások > Általános (Windows) vagy az Illustrator > Beállítások > Általános (Mac OS) menüpont alatt. Ez a beállítás le van tiltva a 32 bites Windows rendszerrel rendelkező számítógépeken.
-
-
Válassza a További beállítások , majd a Színátmenetek létrehozása lehetőséget.
- Válasszon két vagy több színt a Színátmenetek létrehozása engedélyezéséhez a További beállítások alatt.
- Más színátmenetekkel nem hozhat létre új színátmenetet.
- Elmenthet új színátmenetet, és hozzáadhatja a meglévő Színtárak listájához.
Színátmenetek módosítása
A Színátmenet eszköz, a Színátmenet panel, a Vezérlőpult vagy a Tulajdonságok panel segítségével módosíthatja egy színátmenet színét, origóját, opacitását, helyzetét és szögét.
A színátmenet-szerkesztési módnak a Színátmenet panelről való közvetlen eléréséhez jelölje ki az objektumot, majd kattintson a Színátmenet szerkesztése gombra. Ezután a szerkesztési lehetőségekkel módosíthatja a színállomásokat, a színt, a szöget, az opacitást, a helyzetet, a méretarányt stb.
A. Ugyanazon szín árnyalatai B. Két különböző szín C. Módosított szög D. Átméretezett magyarázó E. Módosított helyzet
A. Két különböző szín B. Módosított origó a pontozott gyűrűn belül C. A színátmenet-magyarázó módosított helyzete D. Módosított méretarány E. A középpont módosított helyzete
Színállomások hozzáadása és módosítása
Egy színállomás alkalmazása után hozzáadhat különböző színállomásokat a színátmenet-magyarázóval.
Színállomások hozzáadása:
- Állítsa az egérmutatót a színátmenet-magyarázóra, és kattintson az egérrel, ha az egérmutató alatt megjelenik egy + szimbólum.
A színállomás a kattintás helyén jelenik meg.
Egy színállomás törléséhez válassza ki a színállomást, és tegye a következők valamelyikét:
- Nyomja meg a billentyűzet Delete gombját.
- Kattintson a Színátmenet panel Törlés gombjára.
Több színállomás kijelöléséhez nyomja meg a Shift billentyűt, és kattintson a színállomásokra.
Az összes kijelölt színállomás törléséhez nyomja meg az Escape billentyűt.
Megjegyzés: Egy színátmenet színállomásának kiválasztásakor a Vezérlőpulton és az eszköztáron megjelennek a színállomások módosítására szolgáló lehetőségek. Emellett a színekkel kapcsolatos lehetőségek is megjelennek a jobb oldali Szín lapon.
Szín módosítása
Egy színállomás színének módosításához végezze el a következő műveletek egyikét:
- Kattintson duplán a színállomásra.
Megjelenik a Szín panel, ahol kiválaszthatja az alkalmazni kívánt színt. A kiválasztott a szín az aktuálisan kiválasztott színállomás és a következő színállomás között lesz alkalmazva.
A. Színállomás B. Szórás C. Opacitás D. Szín E. Színtárak F. Színválasztó G. Színtárak színei
- Kattintson a Szín panel Színtárak gombjára egy szín kiválasztásához a rendelkezésre álló színtárakból.
- Kattintson a Szín panel Színválasztó lehetőségére egy szín kiválasztásához a vászonról, és annak bárhol történő alkalmazásához. A színválasztó módból való kilépéshez nyomja meg az Escape vagy az Enter billentyűt. A színválasztó lehetőség a Szín panelen, a Színátmenet panelen és a Tulajdonságok panelen érhető el.
- Az Ablakok > Színtárak gombra kattintva nyissa meg a Színtárak panelt. A Színtárak panelen kattintson az objektum kitöltése lehetőségre. A kiválasztott szín a kijelölt színállomáson lesz alkalmazva.
A színátmenet-magyarázó origójának módosítása, átméretezése és elforgatása
A színátmenet-magyarázó kezdőpontját origónak nevezik.
- Az origó módosításához állítsa az egérmutatót a kezdőpontra, és húzza el azt.
- A színátmenet-magyarázó átméretezéséhez húzza közelebb vagy távolabb a végpontot a kezdőponttól.
A színátmenet-magyarázó nem méretezhető át a kezdőpontnál (origó) fogva.
- Egy lineáris színátmenet színátmenet-magyarázójának elforgatásához fogja meg a színátmenet-magyarázó végpontját. Amikor megjelenik egy kör alakú nyíl szimbólum, húzza el a magyarázót, és forgassa el azt egy tetszőleges irányba. A megjelenő pontozott négyzet jelzi a magyarázó új helyzetét.
- Egy sugaras színátmenet színátmenet-magyarázójának elforgatásához állítsa az egérmutatót a színátmenet-magyarázó végpontjára, és húzza el a magyarázót, amikor megjelenik a kör alakú nyíl szimbólum.
Ha az egérmutatót a sugaras színátmenet sugártartományán belülre viszi, megjelenik egy pontozott gyűrű. A sugaras színátmenet szögének módosítása érdekében elforgathatja ezt a gyűrűt annak tengelye mentén. Emellett két további pont jelenik meg a pontozott gyűrűn. Az egyik pontra kattintva módosíthatja a gyűrű alakját (méretarány), a másik pontra kattintva pedig módosíthatja a pontozott gyűrű méretét (színátmenet kifutása).
Helyzet módosítása
A színállomás helyzetének és középpontjainak módosítása:
- Húzza el azokat a színátmenetcsúszka mentén.
- Adja meg az értéket a Színátmenet panel Helyzet mezőjében. (példa egy színállomás helyzetének módosítására).
A középpont módosításával beállíthatja a két színállomás közötti színdivíziót.
Szög módosítása
A színátmenet szögének módosítása:
- Forgassa el az objektum színátmenet-magyarázóját.
- Válasszon ki vagy gépeljen be egy értéket a Színátmenet panel Szög legördülő mezőjének használatával.
Opacitás módosítása
Egy színállomás opacitásának módosításához kattintson a színállomásra, és tegye a következők valamelyikét:
- Válasszon ki vagy gépeljen be egy értéket a Színátmenet panel vagy a Vezérlőpult Opacitás mezőjének használatával.
- Mozdítsa el az opacitási csúszkát a Vezérlőpulton.
Ha egy színállomás opacitási értéke 100% alatti, a szín kockás formában jelenik meg a színátmenet-magyarázón.
Színátmenet megfordítása
Ha fordított sorrendben kívánja megjeleníteni a színeket a színátmenetben, kattintson a Színátmenet panelen megjelenő Fordított színátmenet gombra.
Színátmenetek mentése színtárakként
Az aktuális fájl új vagy módosított színátmenetének színtárként való mentéséhez tegye a következőket:
- Kattintson a Színátmenet menü Hozzáadás a színtárakhoz gombjára.
- A Színtárak panelen kattintson a Színtárak menüre, és válassza az Új színtár lehetőséget.
- Húzza át a Színátmenetes kitöltés mezőt a Színátmenet panelről a Színtárak panelre.
A színátmenetek későbbi munkamenetek során való újbóli felhasználásához mentse el a színátmeneteket a Creative Cloud könyvtárba.
Színátmenetek alkalmazása az ecsetvonáson
Egy színátmenetnek az objektum ecsetvonásán való alkalmazásához jelölje ki az objektumot, és tegye a következőket:
-
Válassza ki az Ecsetvonás (X) lehetőséget az eszköztáron, a Színtárak panelen, a Színátmenet panelen vagy a Tulajdonságok panelen.
-
Válasszon egy színátmenetet a Színátmenet panelen.
-
Válassza ki az egyiket a következő ecsetvonásstílusok közül:
- Színátmenet alkalmazása az ecsetvonáson
- Színátmenet alkalmazása az ecsetvonással
- Színátmenet alkalmazása az ecsetvonáson keresztül
Színátmenetek alkalmazása több objektumon keresztül
Egy lineáris vagy sugaras színátmenet több objektumon való alkalmazásához tegye a következőket:
- Alkalmazza a színátmenetet egy objektumon. Válassza ki a többi objektumot, melyeket ugyanazzal a színátmenettel szeretné kitölteni. Ehhez kattintson az eszköztár Kijelölés eszközére. Tartsa nyomva a Shift billentyűt, és kattintson rá azokra az objektumokra, melyeket ugyanazzal a színátmenettel szeretne kitölteni.
- Válassza ki az eszköztár Színválasztó eszközét, és kattintson a színátmenetre. Ezután jelölje ki az objektumokat, melyeken szeretné alkalmazni a kiválasztott színátmenetet.
- Kattintson a Színátmenet panel, az eszköztár vagy a Tulajdonságok panel Kitöltés ikonjára.
A Színátmenet eszközzel hajtsa végre a következő műveletek valamelyikét:
- Egyetlen színátmenet-magyarázóval rendelkező színátmenet létrehozásához kattintson a vászon azon a pontjára, ahol szeretné indítani a színátmenetet, majd húzza a színátmenet kívánt végpontjáig az egérmutatót.
- Az összes kijelölt objektumhoz tartozó színátmenet-magyarázóval rendelkező színátmenet létrehozásához kattintson a rajztáblának arra a pontjára, ahol szeretné indítani a színátmenetet, majd az Alt (Windows), illetve Option (Mac OS) billentyűt nyomva tartva húzza a színátmenet kívánt végpontjáig az egérmutatót. Ezt követően módosíthatja az egyes objektumokhoz tartozó színátmenetek csúszkáit. (A program csak egyszerű görbékhez hoz létre több színátmenet-csúszkát.)
Ha egy olyan többszínű objektumot kíván létrehozni, amelyen a színek különböző irányban folynak, használjon hálóobjektumot. Részletek: Hálók.
Kérdése vagy ötlete van?
Ha kérdése van, vagy szeretne megosztani egy ötletet, jöjjön és vegyen részt az Adobe Illustrator-közösségben. Szeretnénk hallani a véleményét, illetve szívesen megnéznénk az alkotásait.