Felhasználói útmutató Mégse

Objektumok méretezése, nyírása és torzítása

  1. Illustrator felhasználói útmutató
  2. Az Illustrator megismerése
    1. Bevezetés az Illustrator programba
      1. Az Illustrator újdonságai
      2. Gyakori kérdések
      3. Az Illustrator rendszerkövetelményei
      4. Az Illustrator használata Apple Silicon processzorral ellátott számítógépeken
      5. GPU-teljesítmény
    2. Munkaterület
      1. A munkaterület alapjai
      2. Dokumentumok létrehozása
      3. Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
      4. Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
      5. Eszköztár
      6. Alapértelmezett billentyűparancsok
      7. Billentyűparancsok testreszabása
      8. A rajztáblák bemutatása
      9. Rajztáblák kezelése
      10. Munkaterület testreszabása
      11. Tulajdonságok panel
      12. Beállítások megadása
      13. Érintés munkaterület
      14. Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
      15. Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
      16. Nézet elforgatása
      17. Vonalzók, rácsok és segédvonalak
      18. Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
      19. Grafika megtekintése
      20. Az Illustrator használata a Touch Barral
      21. Fájlok és sablonok
    3. Eszközök az Illustrator programban
      1. Az eszközök áttekintése
      2. Kijelölő eszközök
        1. Kijelölés
        2. Közvetlen kijelölés
        3. Csoport kijelölése
        4. Varázspálca
        5. Lasszó
        6. Rajztábla
      3. Navigációs eszközök
        1. Kéz
        2. Nézet elforgatása
        3. Kicsinyítés/nagyítás
      4. Festési eszközök
        1. Színátmenet
        2. Háló
        3. Alakzatformáló
      5. Szöveg eszközök
        1. Szöveg
        2. Görbére írt szöveg
        3. Függőleges szöveg
      6. Rajzeszközök
        1. Toll
        2. Szerkesztőpont hozzáadása
        3. Szerkesztőpont törlése
        4. Szerkesztőpont
        5. Görbület
        6. Vonalszegmens
        7. Téglalap
        8. Lekerekített téglalap
        9. Ellipszis
        10. Sokszög
        11. Csillag
        12. Ecset
        13. Pacaecset
        14. Ceruza
        15. Shaper
        16. Szelet
      7. Módosítás eszközök
        1. Forgatás
        2. Tükrözés
        3. Méretezés
        4. Nyírás
        5. Szélesség
        6. Szabad átalakítás
        7. Pipetta
        8. Keverés
        9. Radír
        10. Olló
        11. Dimenzió
    4. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
      1. Jelenetek, tárgyak és ikonok létrehozása szöveges utasításokkal
      2. Vektorminták létrehozása szöveges utasításokkal
      3. Vektoralakzat-kitöltések létrehozása szöveges utasításokkal
      4. Grafika átszínezése szöveges utasításokkal
    5. Gyorsműveletek
      1. Retro szöveg
      2. Neonfényű szöveg
      3. Régies szöveg
      4. Átszínezés
      5. Vázlat átalakítása vektorrá
  3. Az iPadhez készült Illustrator
    1. Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
      1. Az iPadhez készült Illustrator áttekintése
      2. Az iPadhez készült Illustrator – GYIK
      3. Rendszerkövetelmények | Az iPadhez készült Illustrator
      4. Mit tehet vagy mit nem tehet az iPadhez készült Illustrator alkalmazásban
    2. Munkaterület
      1. iPadhez készült Illustrator munkaterülete
      2. Érintéses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
      3. Billentyűparancsok az iPadhez készült Illustrator programban
      4. Az alkalmazásbeállítások kezelése
    3. Dokumentumok
      1. Dokumentumokkal végzett munka az iPadhez készült Illustratorban
      2. A Photoshop- és a Fresco-dokumentumok importálása
    4. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Ismétlődő objektumok létrehozása
      2. Objektumok keverése
    5. Rajzolás
      1. Görbék rajzolása és szerkesztése
      2. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    6. Szöveg
      1. Műveletek szöveggel és betűtípusokkal
      2. Szövegtervek létrehozása egy görbe mentén
      3. Saját betűtípusok hozzáadása
    7. Képekkel végzett munka
      1. Raszterképek vektorizálása
    8. Szín
      1. Színek és színátmenetek alkalmazása
  4. Felhőalapú dokumentumok
    1. Alapvető tudnivalók
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak kezelése
      2. Illustrator felhőalapú dokumentumainak megosztása és együttműködés azokon
      3. Dokumentumok megosztása véleményezésre
      4. Felhőtárhely frissítése az Adobe Illustratorhoz
      5. Felhőalapú Illustrator-dokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Hibaelhárítás
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak létrehozásával vagy mentésével kapcsolatos hibák elhárítása
      2. Hibaelhárítás – Illustrator felhőalapú dokumentumokkal kapcsolatos hibái
  5. Tartalom hozzáadása és szerkesztése
    1. Rajzolás
      1. A rajzolás alapjai
      2. Görbék szerkesztése
      3. Képpont-tökéletes grafika rajzolása
      4. Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
      5. Egyszerű vonalak és formák rajzolása
      6. Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
      7. Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
      8. Képek képkontúrozása
      9. Görbe egyszerűsítése
      10. Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
      11. Görbeszegmensek módosítása
      12. Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
      13. Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
      14. Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
      15. Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
      16. Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
    2. Mérés
      1. Dimenziók mérése és ábrázolása
    3. 3D objektumok és anyagok
      1. Ismerje meg az Illustrator 3D-s hatásait
      2. 3D-s grafikák létrehozása
      3. Rajzelem leképezése 3D objektumokon
      4. 3D szöveg létrehozása
      5. 3D objektumok létrehozása
    4. Szín
      1. A színek ismertetése
      2. Színek kijelölése
      3. Színtárak használata és létrehozása
      4. Színek beállítása
      5. Az Adobe Color témák panel használata
      6. Színcsoportok (harmóniák)
      7. Színtémák panel
      8. Grafika átszínezése
    5. Festés
      1. Festés ismertetése
      2. Festés kitöltésekkel és ecsetvonásokkal
      3. Élő festési csoportok
      4. Színátmenetek
      5. Ecsetek
      6. Átlátszóság és keverési módok
      7. Ecsetvonás alkalmazása egy objektumon
      8. Mintázatok létrehozása és szerkesztése
      9. Hálók
      10. Mintázatok
    6. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Objektumok kijelölése
      2. Rétegek
      3. Objektumok kibővítése, csoportosítása és a csoportosítás megszüntetése
      4. Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
      5. Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
      6. Objektumok igazítása karakterjelhez
      7. Objektumok igazítása japán karakterjelhez
      8. Objektumok halmozása    
      9. Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
      10. Objektumok másolása és megkettőzése
      11. Objektumok forgatása és tükrözése
      12. Tárgyak összefonása
      13. Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
    7. Objektumok átformálása
      1. Képek vágása
      2. Objektumok átalakítása
      3. Objektumok kombinálása
      4. Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
      5. Bábu hajlítása
      6. Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
      7. Objektumok keverése
      8. Átformálás burkológörbék használatával
      9. Objektumok átformálása hatásokkal
      10. Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
      11. Élő sarkok használata
      12. Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
      13. Vágómaszkok szerkesztése
      14. Élő alakzatok
      15. Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
      16. Globális szerkesztés
    8. Szöveg
      1. Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
      2. Áttördelés megtekintése
      3. Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
      4. A szövegterület kezelése
      5. Betűtípusok és tipográfia
      6. A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
      7. Szöveg egyszerű formázása
      8. Szövegek speciális formázása
      9. Szöveg importálása és exportálása
      10. Bekezdésformázás
      11. Speciális karakterek
      12. Görbére írt szöveg létrehozása
      13. Karakter- és bekezdésstílusok
      14. Tabulátorok
      15. Hiányzó betűtípusok hozzáadása az Adobe Fonts oldalról
      16. Arab és héber szöveg
      17. Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
      18. Kreatív tipográfiai tervek
      19. Szöveg méretezése és elforgatása
      20. Sortávolság és karaktertérköz
      21. Elválasztás és sortörések
      22. Helyesírás és nyelvi szótárak
      23. Ázsiai karakterek formázása
      24. Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
      25. Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
      26. Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
    9. Speciális effektusok létrehozása
      1. Hatásokkal való munka
      2. Grafikus stílusok
      3. Megjelenési jellemzők
      4. Vázlatok és mozaikok létrehozása
      5. Vetett árnyékok, ragyogások és lágy perem
      6. Hatások összefoglalása
    10. Webgrafikák
      1. Gyakorlati tanácsok webgrafikák készítéséhez
      2. Diagramok
      3. SVG
      4. Szeletek és képzónák
  6. Importálás, exportálás és mentés
    1. Importálás
      1. Több fájl elhelyezése
      2. Csatolt és beágyazott fájlok kezelése
      3. Hivatkozásinfó
      4. Képek beágyazásának megszüntetése
      5. Grafikák importálása a Photoshopból
      6. Bittérképek importálása
      7. Adobe PDF-fájlok importálása
      8. EPS-, DCS- és AutoCAD-fájlok importálása
    2. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban 
      1. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
    3. Mentés és exportálás
      1. Grafika mentése
      2. Grafika exportálása
      3. Adobe PDF fájlok létrehozása
      4. Adobe PDF-beállítások
      5. Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
      6. Kellékek összegyűjtése és exportálása kötegelve
      7. Csomagfájlok
      8. CSS kinyerése | Illustrator CC
      9. Dokumentum adatai panel
  7. Nyomtatás
    1. Előkészületek a nyomtatáshoz
      1. Dokumentumok beállítása nyomtatáshoz
      2. Az oldal méretének és tájolásának módosítása
      3. Vágójelek meghatározása körülvágáshoz és igazításhoz
      4. Első lépések nagyméretű rajzvászonnal
    2. Nyomtatás
      1. Felülnyomás
      2. Nyomtatás színkezeléssel
      3. PostScript-nyomtatás
      4. Nyomtatási készletek
      5. Nyomtatási jelek és kifutók
      6. Áttetsző grafikák nyomtatása és mentése
      7. Alátöltés
      8. Színkivonatok nyomtatása
      9. Színátmenetek, hálók és színkeverések nyomtatása
      10. Fehér felülnyomás
  8. Feladatok automatizálása
    1. Adategyesítés a Változók panel használatával
    2. Automatizálás parancsfájlokkal
    3. Automatizálás műveletekkel
  9. Hibaelhárítás 
    1. Javított problémák
    2. Ismert problémák
    3. Összeomlási problémák
    4. Fájlok helyreállítása az összeomlás után
    5. Biztonságos mód
    6. Fájllal kapcsolatos problémák
    7. Támogatott fájlformátumok
    8. GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
    9. Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
    10. DLL-fájllal kapcsolatos problémák
    11. Memória-problémák
    12. Beállításfájl-problémák
    13. Betűtípus-problémák
    14. Nyomtatóproblémák
    15. Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
    16. Az Illustrator teljesítményjavítása

Ismerje meg az objektumok méretezésének, nyírásának és torzításának menetét az Illustrator programban.

Objektumok méretezése

Egy objektum méretezésével vízszintesen (az x tengely mentén), függőlegesen (az y tengely mentén) vagy mindkét irányban felnagyíthatja, illetve lecsökkentheti annak méretét. Az objektumok méretezése egy hivatkozási ponthoz képest történik. Az, hogy a program mely pontot használja hivatkozási pontként, a kiválasztott méretezési módszertől függ. Az alapértelmezett hivatkozási pontot a legtöbb méretezési módszer esetén megváltoztathatja, és zárolhatja is az objektum arányait.

Megjegyzés:

Az objektumok méretezése után az Illustrator nem őrzi meg a memóriában az objektum eredeti méretét. Ez az oka annak, hogy nem állítható vissza egy objektum eredeti mérete. A Dokumentum adatai panelben viszont látható az objektum felbontása, és ennek alapján eldönthető, milyen arányban kell átméretezni az objektumot ahhoz, hogy megmaradjon az objektum felbontása.

Adobe Illustrator deeplink

Próbálja ki az alkalmazásban
A kijelölési beállításokat néhány egyszerű lépésben megadhatja.

Alapértelmezés szerint a program az ecsetvonásokat és a hatásokat nem méretezi az objektumokkal együtt. Ecsetvonások és hatások méretezéséhez kattintson a Szerkesztés > Beállítások > Általános (Windows) vagy az Illustrator > Beállítások > Általános (Mac OS) parancsra, és jelölje be az Ecsetvonások és hatások méretezése jelölőnégyzetet. Amennyiben minden esetben külön szeretné eldönteni, hogy méretezi-e az ecsetvonásokat és a hatásokat, az Alakítás panelt vagy a Méretezés parancsot használja az objektumok méretezéséhez.

Objektumok méretezése
Az Ecsetvonások és hatások méretezése beállítás használata esetén a program méretezi az objektumot, a vetett árnyék hatást és az ecsetvonásokat is (a bal oldalon), a beállítás kikapcsolása esetén azonban csak az objektumot méretezi (a jobb oldalon).

Objektumok méretezése a Méretezés eszközzel

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Váltson a Méretezés  eszközre.
  3. Végezze el a következő műveletek valamelyikét:
    • Amennyiben az objektum középpontjához képest kíván méretezni, húzza a mutatót a dokumentumablak bármely területére, amíg az objektum el nem éri a kívánt méretet.

    • Amennyiben egy másik hivatkozási ponthoz  képest kívánja végrehajtani a méretezést, kattintson a dokumentumablakban arra a helyre, ahová el kívánja helyezni a hivatkozási pontot, mozgassa a mutatót el a hivatkozási ponttól, majd húzza a mutatót, amíg az objektum el nem éri a kívánt méretet.

    • Amennyiben a méretezés során meg kívánja őrizni az objektum arányait, tartsa nyomva a Shift billentyűt az átlós irányú húzás közben.

      Tipp: A Méretezés eszközt a Shift billentyű lenyomásával együtt használva a húzás 45°-os vízszintes, vagy függőleges irányú szögben lehetséges.

    • Amennyiben az objektumot az egyik tengelye mentén kívánja méretezni, tartsa nyomva a Shift billentyűt a függőleges vagy vízszintes irányú húzás közben.

    Megjegyzés:

    A méretezés pontosabb szabályozásához a hivatkozási ponttól távolabb kezdje a húzást.

Objektumok méretezése a határolókerettel

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Jelölje ki a Kijelölés vagy a Szabad alakítás eszközt  .
  3. Húzza a határolókeret valamelyik fogantyúját, amíg az objektum el nem éri a kívánt méretet.

    Az objektumokat ebben az esetben a határolókeret húzott fogantyújával szemben található fogantyúhoz képest méretezi a program.

  4. A méretezési viselkedés szabályozásához hajtsa végre az alábbiak valamelyikét:
    • Az objektum arányainak megőrzéséhez húzás közben tartsa nyomva a Shift billentyűt.

    • Amennyiben az objektum középpontjához képest kíván méretezni, húzás közben tartsa nyomva az Alt billentyűt (Windows) vagy az Option billentyűt (Mac OS).

Objektumok méretezése egy adott szélességre és magasságra

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Az Alakítás panelen adjon meg egy új értéket a Szélesség (SZ), a Magasság (M) vagy mindkét mezőben.

    Mielőtt megadna egy értéket, a méretezési viselkedés szabályozása érdekében az alábbi lépések bármelyikét végrehajthatja:

    • Az objektum arányainak megőrzéséhez kattintson a Szélesség és magasság arányának megtartása gombra .

    • A méretezéshez használt hivatkozási pont módosításához kattintson egy fehér négyzetre a hivatkozásipont-határozóban .

    • Amennyiben ecsetvonásos görbéket, és egyéb, a mérettel kapcsolatos hatásokat is méretezni szeretne az objektummal együtt, a panel menüjében jelölje be az Ecsetvonások és hatások méretezése jelölőnégyzetet.

Megjegyzés:

Az arányokat úgy is meg tudja őrizni, hogy megad egy értéket az SZ vagy az M mezőben, majd együttesen lenyomja a Ctrl (Windows) vagy a Command (Mac OS) és az Enter billentyűt.

Objektumok méretezése az eredeti méret adott százalékára

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Amennyiben a középponthoz képest kíván méretezni, kattintson az Objektum > Alakítás > Méretezés parancsra, vagy kattintson duplán a Méretezés eszközre .

    • Amennyiben egy másik hivatkozási ponthoz képest kíván méretezni, válassza ki a Méretezés eszközt, majd az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt nyomva tartva kattintson arra a helyre a dokumentumablakban, ahová a hivatkozási pontot el kívánja helyezni.

  3. A Méretezés párbeszédpanelen hajtsa végre az alábbiak egyikét:
    • Amennyiben meg kívánja őrizni az objektum arányait a méretezés során, jelölje be az Egységes opciót, majd adjon meg egy százalékértéket a Méretezés szövegmezőben.

    • Amennyiben a magasságot és a szélességet külön-külön szeretné méretezni, jelölje be a Nem egységes opciót, és adjon meg egy-egy értéket a Vízszintes, illetve a Függőleges szövegmezőkben.

      A méretezési arányokat a program a hivatkozási ponthoz képest állapítja meg, és negatívak, illetve pozitívak is lehetnek.

  4. Amennyiben ecsetvonásos görbéket, és egyéb, a mérettel kapcsolatos hatásokat is méretezni szeretne az objektummal együtt, jelölje be az Ecsetvonások és hatások méretezése jelölőnégyzetet.
  5. Amennyiben az objektumok mintázatos kitöltéssel rendelkeznek, a mintázat méretezéséhez jelölje be a Mintázatok jelölőnégyzetet. Amennyiben csak a mintázatot kívánja méretezni, az objektumokat azonban nem, törölje az Objektumok jelölőnégyzet jelölését.
  6. Kattintson az OK gombra, vagy kattintson a Másolás gombra az objektumok egy másolatának átméretezéséhez.

Több objektum méretezése

  1. Jelölje ki az objektumokat.
  2. Válassza az Objektum > Alakítás > Mindegyik alakítása parancsot.
    Megjegyzés:

    Több objektum méretezésekor nem adható meg a kívánt szélesség. A Illustrator csak százalékos érték szerint képes az objektumokat méretezni.

  3. A párbeszédpanel Méretezés területén adjon meg százalékos vízszintes és függőleges méretezési értékeket.
  4. A hivatkozási pont módosításához kattintson egy fehér négyzetre a hivatkozásipont-határozóban  .
  5. Kattintson az OK gombra, vagy kattintson a Másolás gombra az objektumok egy másolatának átméretezéséhez.

Objektumok nyírása

Az objektumok nyírása elferdít vagy dönt egy objektumot annak vízszintes vagy a függőleges tengelye mentén, vagy egy tetszőlegesen megadott tengelytől mért szögben. Az objektumokat a program egy hivatkozási ponthoz képest nyírja. A hivatkozási pont helye a használt nyírási módszertől függ, és a legtöbb nyírási módszer esetében szabadon módosítható. Nyírás közben az objektum egyik méretét zárolhatja, és egyszerre akár több objektum nyírását is végezheti.

Megjegyzés:

A nyírás hasznos vetett árnyékok létrehozásához.

Objektumok nyírása
Nyírás a középponthoz képest (a bal oldalon), és egy, a felhasználó által megadott hivatkozási ponthoz képest (a jobb oldalon)

Objektumok nyírása a Nyírás eszközzel

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Válassza a Nyírás eszközt  .
  3. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Amennyiben az objektum középpontjához képest kívánja elvégezni a nyírást, húzza a mutatót bárhova a dokumentumablakban.

    • Amennyiben egy másik hivatkozási ponthoz  képest kívánja végrehajtani a nyírást, kattintson a dokumentumablakban arra a helyre, ahová el kívánja helyezni a hivatkozási pontot, mozgassa a mutatót el a hivatkozási ponttól, majd húzza a mutatót, amíg az objektum el nem éri a kívánt ferdeséget.

    • Amennyiben az objektum függőleges tengelye mentén kíván nyírni, húzza a mutatót felfelé vagy lefelé mozgatva bárhova a dokumentumablakban. Amennyiben meg kívánja tartani az objektum eredeti szélességét, tartsa nyomva a Shift billentyűt.

    • Amennyiben az objektum vízszintes tengelye mentén kíván nyírni, húzza a mutatót balra vagy jobbra a dokumentumablakban. Amennyiben meg kívánja tartani az objektum eredeti magasságát, tartsa nyomva a Shift billentyűt.

Objektumok nyírása a Nyírás paranccsal

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Amennyiben a középponthoz képest kíván nyírni, kattintson az Objektum > Alakítás > Nyírás parancsra, vagy kattintson duplán a Nyírás eszközre .

    • Amennyiben egy másik hivatkozási ponthoz képest kíván nyírni, válassza a Nyírás eszközt, majd az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt nyomva tartva kattintson arra a helyre a dokumentumablakban, ahová a hivatkozási pontot el kívánja helyezni.

  3. A Nyírás párbeszédpanelen adjon meg egy nyírási szög értéket. Ennek az értéknek ‑359 és 359 közötti tartományba kell esnie. A nyírási szög az az elferdítés, amit a program az objektumra az óra járásával megegyező irányban alkalmaz, értéke pedig relatív egy, a nyírás tengelyére merőleges vonalhoz képest.
  4. Jelölje ki a tengelyt, amely mentén nyírni kívánja az objektumot.

    Amennyiben egy döntött tengelyt választott, adjon meg egy, a –359 és a 359 közötti tartományba eső, a vízszintes tengelytől számított értéket.

  5. Amennyiben az objektumok mintázatos kitöltéssel rendelkeznek, a mintázat mozgatásához jelölje be a Mintázatok jelölőnégyzetet. Amennyiben csak a mintázatot kívánja mozgatni, az objektumokat azonban nem, törölje az Objektumok jelölőnégyzet jelölését.
  6. Az objektumok másolatának nyírásához kattintson az OK vagy a Másolás gombra.

Objektumok nyírása a Szabad alakítás eszközzel

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Válassza a Szabad alakítás eszközt  .
  3. Tegye az alábbiak egyikét:
    • Ha az objektumot annak függőleges tengelye mentén szeretné nyírni, húzza a határolókeret bal oldalán és jobb oldalán középen található fogantyúk valamelyikét. Húzás közben tartsa nyomva a Ctrl+Alt (Windows) vagy az Option+Command (Mac OS) billentyűkombinációt. Amennyiben meg kívánja tartani az objektum eredeti szélességét, tartsa nyomva a Shift billentyűt is.

    • Ha az objektumot annak vízszintes tengelye mentén szeretné nyírni, húzza a határolókeret felső oldalán és alsó oldalán középen található fogantyúk valamelyikét. Húzás közben tartsa lenyomva a Ctrl+Alt (Windows) vagy az Option+Command (Mac OS) billentyűkombinációt. Amennyiben meg kívánja tartani az objektum eredeti magasságát, tartsa nyomva a Shift billentyűt is.

Objektumok nyírása az Alakítás panelen

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Az Alakítás panelen adjon meg egy értéket a Nyírás szövegmezőben.

    A hivatkozási pont módosításához kattintson egy fehér négyzetre a hivatkozásipont-határozóban , mielőtt megadná az értéket.

    Megjegyzés:

    Az Alakítás panelt úgy is megnyithatja, hogy a Vezérlőpulton az X, Y, SZ, vagy M elemre kattint.

Engedélyezze a Valós idejű rajz és szerkesztés funkciót az objektumok élőben megjelenítésének javításához, amikor rajtuk dolgozik. A funkció engedélyezése:

[Windows] Válassza a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény > Valós idejű rajz és szerkesztés lehetőséget.

[macOS] Válassza az Illustrator > Beállítások > Teljesítmény > Valós idejű rajz és szerkesztés lehetőséget.

Objektumok torzítása

Az objektumokat a Szabad alakítás eszköz, vagy egy cseppfolyósító eszközzel tudja torzítani. A Szabad alakítás eszközt akkor használja, ha tetszés szerint kívánja torzítani az objektumot, a cseppfolyósító eszközök valamelyikét pedig akkor válassza, ha bizonyos előre beállított torzításokat, például örvényeket, távolításokat vagy ráncolásokat kíván alkalmazni.

Objektumok torzítása a Szabad alakítás eszközzel

  1. Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
  2. Válassza a Szabad alakítás eszközt  .
  3. Kezdje húzni a határolókeret sarkainál található fogantyúk valamelyikét (ne az oldalsó fogantyúkat használja), majd tegye az alábbiak egyikét:
    • Tartsa nyomva a Ctrl (Windows) vagy a Command (Mac OS) billentyűt, amíg a kijelölt elemet a kívánt mértékben nem torzította.

    • Ha perspektívában kíván torzítani, tartsa nyomva a Shift+Alt+Ctrl (Windows) vagy a Shift+Option+Command (Mac OS) billentyűkombinációt.

       

    Torzítás perspektívában
    Torzítás perspektívában

Objektumok torzítása cseppfolyósító eszközökkel

A cseppfolyósító eszközök a Hajlítás, Örvény, Összehúzó, Közelítő, Csipkézés, Kristályosítás és Ráncolás eszközök. A cseppfolyósító eszközöket nem lehet használni csatolt fájlokon és szöveget, diagramokat vagy szimbólumokat tartalmazó objektumokon.

  1. Válasszon ki egy cseppfolyósító eszközt, majd kattintson, vagy húzza a mutatót a torzítani kívánt objektumok felett.
  2. (Választható) Amennyiben a torzítást bizonyos objektumokra kívánja korlátozni, jelölje ki azokat még az eszköz használata előtt.
  3. (Választható) Az eszközmutató méretének megváltoztatásához és egyéb eszközbeállítások megadásához kattintson duplán a cseppfolyósító eszközre, és adja meg az alábbi beállítások közül azokat, amelyekre szüksége van:

    Szélesség és magasság

    Az eszközmutató méretét adja meg.

    Szög

    Az eszközmutató tájolását adja meg.

    Intenzitás

    A torzítás sebességét adja meg. Nagyobb érték megadása esetén a módosításokat gyorsabban hajtja végre a program.

    Nyomásérzékeny toll használata

    Egy tábláról vagy tolltól érkező információkat használ az Intenzitás érték helyett. Amennyiben a számítógéphez nincs nyomásérzékeny tábla csatlakoztatva, ez a beállítás halványan jelenik meg.

    Összetettség (Csipkézés, Kristályosítás és Ráncok eszközöknél)

    Megadja, hogy az adott ecsettel végzett műveletek eredményei milyen közel helyezkedjenek el egymáshoz az objektum körvonalán. Ez az érték szoros kapcsolatban áll a Részlet értékkel.

    Részlet

    Megadja, hogy az objektum körvonalán elhelyezett pontok milyen közel legyenek egymáshoz (magasabb érték megadása esetén a pontok közelebb kerülnek egymáshoz).

    Egyszerűsítés (Hajlítás, Örvény, Összehúzó és Felfújás eszközöknél)

    Megadja, hogy mennyivel kívánja csökkenteni az alakot nem érzékelhetően befolyásoló felesleges pontok számát.

    Örvény sebessége (csak az Örvény eszköz esetében)

    Megadja, hogy a program milyen arányban alkalmazza az örvényt. A megadott értéknek a –180° és a 180° közötti tartományba kell esnie. Negatív értékek megadása esetén az örvény az óramutató járásával megegyező irányba, pozitív értékek megadása esetén pedig az óramutató járásával ellentétes irányba torzítja az objektumot. A program a –180°, illetve a 180° értékekhez közeli értékek megadása esetén gyorsabban alkalmazza az örvény torzítást az objektumra. Lassú örvényléshez 0° körüli értéket adjon meg.

    Vízszintes és Függőleges (csak a Ráncok eszköz esetében)

    Megadja, hogy az átalakítási pontok milyen messze helyezkedjenek el egymástól.

    Az ecset hatással van a szerkesztőpontokra, Az ecset hatással van a belső érintőfogantyúkra vagy Az ecset hatással van a külső érintő fogantyúkra (Csipkézés, Kristályosítás, Ráncok eszközök)

    Lehetővé teszi, hogy az eszközhöz tartozó ecset módosítsa ezeket a tulajdonságokat.

Objektumok torzítása a Bábu hajlítása eszközzel

A Bábu hajlítása eszköz segítségével úgy csavarhatja és torzíthatja grafikái részeit, hogy az átalakítások természetesnek hassanak. Könnyedén beilleszthet, mozgathat és forgathat tűket, melyekkel különböző változatokat hozhat létre grafikáiból az Illustrator Bábu hajlítása eszközével.

Válassza ki a Bábu hajlítása eszközt az Eszközök panelről, és adjon hozzá tűket grafikájához.

Mozgassa vagy forgassa a kijelölt tűt a grafika átalakításához.

Ha szeretné megtudni, hogyan torzíthatja grafikáját a Bábu hajlítása eszközzel, olvassa el a Bábu hajlítása című részt.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?