Felhasználói útmutató Mégse

Átlátszóság és keverési módok

  1. Illustrator felhasználói útmutató
  2. Az Illustrator megismerése
    1. Bevezetés az Illustrator programba
      1. Az Illustrator újdonságai
      2. Gyakori kérdések
      3. Az Illustrator rendszerkövetelményei
      4. Az Illustrator használata Apple Silicon processzorral ellátott számítógépeken
      5. GPU-teljesítmény
    2. Munkaterület
      1. A munkaterület alapjai
      2. Dokumentumok létrehozása
      3. Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
      4. Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
      5. Eszköztár
      6. Alapértelmezett billentyűparancsok
      7. Billentyűparancsok testreszabása
      8. A rajztáblák bemutatása
      9. Rajztáblák kezelése
      10. Munkaterület testreszabása
      11. Tulajdonságok panel
      12. Beállítások megadása
      13. Érintés munkaterület
      14. Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
      15. Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
      16. Nézet elforgatása
      17. Vonalzók, rácsok és segédvonalak
      18. Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
      19. Grafika megtekintése
      20. Az Illustrator használata a Touch Barral
      21. Fájlok és sablonok
    3. Eszközök az Illustrator programban
      1. Az eszközök áttekintése
      2. Kijelölő eszközök
        1. Kijelölés
        2. Közvetlen kijelölés
        3. Csoport kijelölése
        4. Varázspálca
        5. Lasszó
        6. Rajztábla
      3. Navigációs eszközök
        1. Kéz
        2. Nézet elforgatása
        3. Kicsinyítés/nagyítás
      4. Festési eszközök
        1. Színátmenet
        2. Háló
        3. Alakzatformáló
      5. Szöveg eszközök
        1. Szöveg
        2. Görbére írt szöveg
        3. Függőleges szöveg
      6. Rajzeszközök
        1. Toll
        2. Szerkesztőpont hozzáadása
        3. Szerkesztőpont törlése
        4. Szerkesztőpont
        5. Görbület
        6. Vonalszegmens
        7. Téglalap
        8. Lekerekített téglalap
        9. Ellipszis
        10. Sokszög
        11. Csillag
        12. Ecset
        13. Pacaecset
        14. Ceruza
        15. Shaper
        16. Szelet
      7. Módosítás eszközök
        1. Forgatás
        2. Tükrözés
        3. Méretezés
        4. Nyírás
        5. Szélesség
        6. Szabad átalakítás
        7. Pipetta
        8. Keverés
        9. Radír
        10. Olló
        11. Dimenzió
    4. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
      1. Jelenetek, tárgyak és ikonok létrehozása szöveges utasításokkal
      2. Vektorminták létrehozása szöveges utasításokkal
      3. Vektoralakzat-kitöltések létrehozása szöveges utasításokkal
      4. Grafika átszínezése szöveges utasításokkal
    5. Gyorsműveletek
      1. Retro szöveg
      2. Neonfényű szöveg
      3. Régies szöveg
      4. Átszínezés
      5. Vázlat átalakítása vektorrá
  3. Az iPadhez készült Illustrator
    1. Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
      1. Az iPadhez készült Illustrator áttekintése
      2. Az iPadhez készült Illustrator – GYIK
      3. Rendszerkövetelmények | Az iPadhez készült Illustrator
      4. Mit tehet vagy mit nem tehet az iPadhez készült Illustrator alkalmazásban
    2. Munkaterület
      1. iPadhez készült Illustrator munkaterülete
      2. Érintéses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
      3. Billentyűparancsok az iPadhez készült Illustrator programban
      4. Az alkalmazásbeállítások kezelése
    3. Dokumentumok
      1. Dokumentumokkal végzett munka az iPadhez készült Illustratorban
      2. A Photoshop- és a Fresco-dokumentumok importálása
    4. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Ismétlődő objektumok létrehozása
      2. Objektumok keverése
    5. Rajzolás
      1. Görbék rajzolása és szerkesztése
      2. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    6. Szöveg
      1. Műveletek szöveggel és betűtípusokkal
      2. Szövegtervek létrehozása egy görbe mentén
      3. Saját betűtípusok hozzáadása
    7. Képekkel végzett munka
      1. Raszterképek vektorizálása
    8. Szín
      1. Színek és színátmenetek alkalmazása
  4. Felhőalapú dokumentumok
    1. Alapvető tudnivalók
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak kezelése
      2. Illustrator felhőalapú dokumentumainak megosztása és együttműködés azokon
      3. Dokumentumok megosztása véleményezésre
      4. Felhőtárhely frissítése az Adobe Illustratorhoz
      5. Felhőalapú Illustrator-dokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Hibaelhárítás
      1. Az Illustrator felhőalapú dokumentumainak létrehozásával vagy mentésével kapcsolatos hibák elhárítása
      2. Hibaelhárítás – Illustrator felhőalapú dokumentumokkal kapcsolatos hibái
  5. Tartalom hozzáadása és szerkesztése
    1. Rajzolás
      1. A rajzolás alapjai
      2. Görbék szerkesztése
      3. Képpont-tökéletes grafika rajzolása
      4. Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
      5. Egyszerű vonalak és formák rajzolása
      6. Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
      7. Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
      8. Képek képkontúrozása
      9. Görbe egyszerűsítése
      10. Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
      11. Görbeszegmensek módosítása
      12. Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
      13. Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
      14. Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
      15. Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
      16. Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
    2. Mérés
      1. Dimenziók mérése és ábrázolása
    3. 3D objektumok és anyagok
      1. Ismerje meg az Illustrator 3D-s hatásait
      2. 3D-s grafikák létrehozása
      3. Rajzelem leképezése 3D objektumokon
      4. 3D szöveg létrehozása
      5. 3D objektumok létrehozása
    4. Szín
      1. A színek ismertetése
      2. Színek kijelölése
      3. Színtárak használata és létrehozása
      4. Színek beállítása
      5. Az Adobe Color témák panel használata
      6. Színcsoportok (harmóniák)
      7. Színtémák panel
      8. Grafika átszínezése
    5. Festés
      1. Festés ismertetése
      2. Festés kitöltésekkel és ecsetvonásokkal
      3. Élő festési csoportok
      4. Színátmenetek
      5. Ecsetek
      6. Átlátszóság és keverési módok
      7. Ecsetvonás alkalmazása egy objektumon
      8. Mintázatok létrehozása és szerkesztése
      9. Hálók
      10. Mintázatok
    6. Objektumok kiválasztása és elrendezése
      1. Objektumok kijelölése
      2. Rétegek
      3. Objektumok kibővítése, csoportosítása és a csoportosítás megszüntetése
      4. Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
      5. Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
      6. Objektumok igazítása karakterjelhez
      7. Objektumok igazítása japán karakterjelhez
      8. Objektumok halmozása    
      9. Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
      10. Objektumok másolása és megkettőzése
      11. Objektumok forgatása és tükrözése
      12. Tárgyak összefonása
      13. Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
    7. Objektumok átformálása
      1. Képek vágása
      2. Objektumok átalakítása
      3. Objektumok kombinálása
      4. Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
      5. Bábu hajlítása
      6. Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
      7. Objektumok keverése
      8. Átformálás burkológörbék használatával
      9. Objektumok átformálása hatásokkal
      10. Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
      11. Élő sarkok használata
      12. Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
      13. Vágómaszkok szerkesztése
      14. Élő alakzatok
      15. Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
      16. Globális szerkesztés
    8. Szöveg
      1. Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
      2. Áttördelés megtekintése
      3. Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
      4. A szövegterület kezelése
      5. Betűtípusok és tipográfia
      6. A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
      7. Szöveg egyszerű formázása
      8. Szövegek speciális formázása
      9. Szöveg importálása és exportálása
      10. Bekezdésformázás
      11. Speciális karakterek
      12. Görbére írt szöveg létrehozása
      13. Karakter- és bekezdésstílusok
      14. Tabulátorok
      15. Hiányzó betűtípusok hozzáadása az Adobe Fonts oldalról
      16. Arab és héber szöveg
      17. Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
      18. Kreatív tipográfiai tervek
      19. Szöveg méretezése és elforgatása
      20. Sortávolság és karaktertérköz
      21. Elválasztás és sortörések
      22. Helyesírás és nyelvi szótárak
      23. Ázsiai karakterek formázása
      24. Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
      25. Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
      26. Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
    9. Speciális effektusok létrehozása
      1. Hatásokkal való munka
      2. Grafikus stílusok
      3. Megjelenési jellemzők
      4. Vázlatok és mozaikok létrehozása
      5. Vetett árnyékok, ragyogások és lágy perem
      6. Hatások összefoglalása
    10. Webgrafikák
      1. Gyakorlati tanácsok webgrafikák készítéséhez
      2. Diagramok
      3. SVG
      4. Szeletek és képzónák
  6. Importálás, exportálás és mentés
    1. Importálás
      1. Több fájl elhelyezése
      2. Csatolt és beágyazott fájlok kezelése
      3. Hivatkozásinfó
      4. Képek beágyazásának megszüntetése
      5. Grafikák importálása a Photoshopból
      6. Bittérképek importálása
      7. Adobe PDF-fájlok importálása
      8. EPS-, DCS- és AutoCAD-fájlok importálása
    2. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban 
      1. Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
    3. Mentés és exportálás
      1. Grafika mentése
      2. Grafika exportálása
      3. Adobe PDF fájlok létrehozása
      4. Adobe PDF-beállítások
      5. Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
      6. Kellékek összegyűjtése és exportálása kötegelve
      7. Csomagfájlok
      8. CSS kinyerése | Illustrator CC
      9. Dokumentum adatai panel
  7. Nyomtatás
    1. Előkészületek a nyomtatáshoz
      1. Dokumentumok beállítása nyomtatáshoz
      2. Az oldal méretének és tájolásának módosítása
      3. Vágójelek meghatározása körülvágáshoz és igazításhoz
      4. Első lépések nagyméretű rajzvászonnal
    2. Nyomtatás
      1. Felülnyomás
      2. Nyomtatás színkezeléssel
      3. PostScript-nyomtatás
      4. Nyomtatási készletek
      5. Nyomtatási jelek és kifutók
      6. Áttetsző grafikák nyomtatása és mentése
      7. Alátöltés
      8. Színkivonatok nyomtatása
      9. Színátmenetek, hálók és színkeverések nyomtatása
      10. Fehér felülnyomás
  8. Feladatok automatizálása
    1. Adategyesítés a Változók panel használatával
    2. Automatizálás parancsfájlokkal
    3. Automatizálás műveletekkel
  9. Hibaelhárítás 
    1. Javított problémák
    2. Ismert problémák
    3. Összeomlási problémák
    4. Fájlok helyreállítása az összeomlás után
    5. Biztonságos mód
    6. Fájllal kapcsolatos problémák
    7. Támogatott fájlformátumok
    8. GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
    9. Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
    10. DLL-fájllal kapcsolatos problémák
    11. Memória-problémák
    12. Beállításfájl-problémák
    13. Betűtípus-problémák
    14. Nyomtatóproblémák
    15. Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
    16. Az Illustrator teljesítményjavítása

Ismerje meg, hogyan lehet az átlátszóság és keverési módok használatával dolgozni az Illustratorban.

Az átlátszóság annyira szerves része az Illustrator alkalmazásnak, hogy tulajdonképpen észrevétlenül is adhat átlátszóságot egy rajzelemhez.

Átlátszóság hozzáadása grafikákhoz

A rajzelemekhez a következő módszerekkel adhat átlátszóságot:

  • Csökkentse az objektumok opacitását, hogy a mögöttük lévő rajzelemek láthatóvá váljanak.

  • Opacitásmaszkokkal különböző átlátszósági változatokat hozhat létre.

  • Használjon keverési módokat, és adhatja meg, hogy az egymást átfedő objektumok színei hogyan hatnak egymásra.

  • Alkalmazzon átlátszóságot tartalmazó színátmeneteket és rácsokat.

  • Alkalmazzon átlátszóságot tartalmazó hatásokat vagy grafikus stílusokat, például vetett árnyékot.

  • Importáljon átlátszóságot tartalmazó Adobe Photoshop fájlokat.

Az Átlátszóság panel áttekintése

Az Átlátszóság panelen (Ablak > Átlátszóság) állíthatja be az objektumok opacitását és keverési módját, itt hozhat létre opacitásmaszkokat, és itt ejtheti ki az objektumok egy részét egy átlátszó objektum átfedő részével.

Adobe Illustrator deeplink

Próbálja ki az alkalmazásban
Az objektumok áttetszőségét vagy keverési módját néhány egyszerű lépéssel módosíthatja.

Az Átlátszóság panel minden beállításának megjelenése

  1. A panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése parancsot.

A kijelölt objektum bélyegképének megjelenítése az Átlátszóság panelen

  1. Válassza a panel menüjéből a Bélyegképek megjelenítése menüpontot, vagy a megjelenítési méretek közötti váltáshoz kattintson duplán a panel címsorában lévő háromszögre.

Grafikában lévő átlátszóság megtekintése

Fontos tudnia, hogy mikor használ éppen átlátszóságot, mivel átlátszó rajzelemek nyomtatásakor és mentésekor további beállításokat kell megadnia. A grafikában lévő átlátszóság megtekintéséhez jelenítsen meg egy kockás hátteret, így azonosíthatja a rajzelemben lévő átlátszó területeket.

  1. Válassza a Nézet > Átlátszósági rács megjelenítése parancsot.

  2. (Tetszőleges) Válassza a Fájl > Dokumentum beállítása elemet, majd adja meg az átlátszósági rács beállításait.

    Megjegyzés:

    Módosíthatja a rajztábla színét is, így szimulálhatja a rajzelem megjelenését színes lapra történő nyomtatáskor.

Grafika opacitásának módosítása

Módosíthatja egyetlen objektum opacitását, egy csoport vagy réteg minden objektumának opacitását, illetve az objektum kitöltésének vagy ecsetvonásának opacitását.

  1. Jelöljön ki egy objektumot vagy csoportot (vagy jelöljön ki célként egy réteget a Rétegek panelen).

    Egy kitöltés vagy ecsetvonás opacitásának módosításához jelölje ki az objektumot, majd a Megjelenés panelen a kitöltést vagy ecsetvonást.

  2. Válassza az Opacitás opciót az Átlátszóság panelen vagy a Vezérlőpulton.

    Megjegyzés:

    Ha az adott opacitással rendelkező összes objektumot ki szeretné jelölni, jelöljön ki egy ilyen opacitású objektumot, vagy szüntesse meg minden objektum kijelölését, és adjon meg egy opacitási értéket az Átlátszóság panelen. Lépjen a Kiválasztás > Azonos > Opacitás lehetőséghez.

    Ha egy rétegen több objektumot is kijelöl, és módosítja az opacitás beállítást, az objektumok egymást átfedő területei a többi objektumhoz képest megváltoznak, és a beállítás egy kumulatív opacitást mutat. Viszont ha egy réteget vagy csoportot jelöl ki, majd módosítja az opacitását, a rétegen vagy csoportban lévő objektumokat a program egyetlen objektumként kezeli. A rétegen vagy csoporton kívül eső és az azok alatti objektumok az átlátszó objektumokon keresztül látszanak. Ha egy objektumot egy rétegre vagy csoportba helyez át, az felveszi a réteg vagy csoport opacitását, viszont ha az objektumot ezen kívül helyezi, akkor az az opacitását nem tartja meg.

    Opacitás beállítása
    Egyenként kijelölt és 50 százalékos opacitásúra állított objektumok (bal oldalon), illetve 50 százalékos opacitásúra állított réteg (jobb oldalon)

Kiejtő átlátszó csoport létrehozása

A kiejtő átlátszó csoportokban a csoportban lévő elemek nem látszanak át egymáson.

Átlátszóság kiejtő csoport
Csoport kikapcsolt (balra), illetve bekapcsolt (jobbra) Kiejtő csoport beállítással

  1. A Rétegek panelen válassza ki azt a csoportot vagy réteget, amelyet kiejtési csoporttá szeretne átalakítani.
  2. Az Átlátszóság panelen jelölje be a Kiejtő csoport jelölőnégyzetet. Ha ez a beállítás nem látható, a panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése menüpontot.

    A Kiejtő csoport beállításra kattintva három állapot közül válthat: bekapcsolva (pipa jel), kikapcsolva (nincs jel) és semleges (vonallal áthúzott négyzet). Használja a semleges beállítást, ha a grafikákat úgy szeretné csoportosítani, hogy közben nem avatkozik be a réteg vagy csoport kiejtési viselkedésébe. Kapcsolja ki a beállítást, ha biztosítani szeretné, hogy az átlátszó objektumokat tartalmazó csoport vagy réteg esetében soha ne legyen kiejtés.

Opacitásmaszkok használata átlátszóság létrehozásához

Egy opacitásmaszk és egy maszkoló objektum használatával módosíthatja a rajzelemek átlátszóságát. Az opacitásmaszk, más néven maszkoló grafika az az alakzat, amelyen keresztül az objektum látszik. A maszkoló objektum határozza meg, hogy mely területek átlátszóak, ás megadja az átlátszóság mértékét is. Maszkoló objektumként bármilyen színes objektumot vagy raszterképet használhat. Az Illustrator a maszkoló objektumban a színek szürkeárnyalatos megfelelőjével jelöli az opacitási szintet. Ahol az opacitásmaszk fehér, ott a rajzelem teljesen átlátszik. Ahol az opacitásmaszk fekete, ott a rajzelem egyáltalán nem látszik. A maszkban lévő szürke árnyalatok eredményeképpen a rajzelem különböző mértékben látszik át.

Opacitásmaszkok
Opacitásmaszk létrehozása

A. Alsó objektumok B. Opacitásmaszk grafikája C. Fekete-fehér színátmenettel kitöltött maszkoló objektum D. A „C” a „B” területe fölé került, és maszkolja azt 

Opacitásmaszk létrehozásakor a maszkoló objektum az Átlátszóság panelen, a maszkolt rajzelem bélyegképének jobb oldalán jelenik meg. (Ha ezek a bélyegképek nem láthatók, a panel menüjéből válassza a Bélyegképek megjelenítése menüpontot.) Alapértelmezés szerint a maszkolt rajzelem és a maszkoló objektum egymáshoz csatolt állapotú (a panelen ezt a bélyegképek közötti csatolás jelzi). Ha elmozdítja a maszkolt rajzelemet, a maszkoló objektum is vele együtt mozog. Ha viszont a maszkoló objektumot mozgatja, a maszkolt rajzelem nem mozog vele. Az Átlátszóság panelen leválaszthatja a maszkot, így a maszkot egy helyre rögzíti, és a maszkolt rajzelemet attól függetlenül mozgathatja.

Átlátszóság beállításai panel
Az Átlátszóság panel megjeleníti az opacitásmaszk bélyegképeit: a bal oldali bélyegkép az opacitásmaszkot, a jobb oldali pedig a maszkoló objektumot jelöli

A maszkokat mozgathatja a Photoshop és az Illustrator programok között. Az Illustrator programban lévő opacitásmaszkok a Photoshop programban rétegmaszkok lesznek, és ez fordítva is így működik.

Megjegyzés:

Nem léphet be elkülönítés módba, ha maszkszerkesztő módban dolgozik, és ez fordítva is igaz.

Az opacitásmaszk használatáról szóló videóhoz lásd: Hogyan használható az Opacitásmaszk.

Opacitásmaszk létrehozása

  1. Jelöljön ki egy objektumot vagy csoportot (vagy a Rétegek panelen jelöljön ki egy réteget).
  2. Nyissa meg az Átlátszóság panelt, és ha szükséges, a bélyegképek megjelenítéséhez válassza ki a Beállítások megjelenítése parancsot a panel menüjéből.
  3. Az Átlátszóság panelen kattintson duplán közvetlenül a bélyegkép jobb oldala mellé.

    Egy üres maszk jön létre, és az Illustrator automatikusan maszkszerkesztő módba lép.

  4. A rajzeszközökkel rajzolja meg a maszk alakját.
  5. A maszkszerkesztő módból való kilépéshez az Átlátszóság panelen kattintson a maszkolt rajzelem bélyegképére (bal oldali bélyegkép).
Megjegyzés:

A Levágás beállítás a maszk hátterét feketére állítja be. Ezért ha a Levágás jelölőnégyzet bejelölt állapotú, akkor az opacitásmaszk létrehozásához használt fekete színű objektumok, például szövegek nem lesznek láthatók. Az objektumok megjelenítéséhez használjon egy másik színt, vagy törölje a Levágás jelölőnégyzet bejelölését.

Meglévő objektum konvertálása opacitásmaszkká

  1. Jelöljön ki legalább két objektumot vagy csoportot, és az Átlátszóság panel menüjéből válassza az Opacitásmaszk készítése menüpontot. A kijelölt objektumok vagy csoportok közül a legfelső lesz a maszk.

Maszkoló objektum szerkesztése

A maszk alakjának vagy átlátszóságának módosítása érdekében szerkesztheti a maszkoló objektumot.

  1. Az Átlátszóság panelen kattintson a maszkoló objektum bélyegképére (jobb oldali bélyegkép).
  2. Az Alt billentyű (Windows) vagy az Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása mellett kattintson a maszk bélyegképére a dokumentumban lévő összes rajzelem elrejtéséhez. (Ha a bélyegképek nem láthatók, a panel menüjéből válassza a Bélyegképek megjelenítése menüpontot.)
  3. Az Illustrator bármelyik szerkesztőeszközével vagy módszerével szerkesztheti a maszkot.
  4. A maszkszerkesztő módból való kilépéshez az Átlátszóság panelen kattintson a maszkolt rajzelem bélyegképére (bal oldali bélyegkép).
  • Maszk leválasztásához a Rétegek panelen válassza ki a maszkolt rajzelemet, és az Átlátszóság panelen kattintson a csatolás jelére  a bélyegképek között. Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk csatolásának megszüntetése menüpontot választja.

    A maszkoló objektum helye és mérete rögzített állapotú, a maszkolt objektumok pedig a maszktól függetlenül áthelyezhetők és átméretezhetők.

  • Maszk csatolásának visszaállításához a Rétegek panelen válassza ki a maszkolt rajzelemet, majd az Átlátszóság panelen kattintson a bélyegképek közötti területre. Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk csatolása menüpontot választja.

Opacitásmaszk letiltása és újbóli aktiválása

Egy maszkot letilthat annak érdekében, hogy megszüntesse az általa létrehozott átlátszóságot.

  • Maszk letiltásához válassza ki a maszkot a Rétegek panelen, és az Átlátszóság panelen a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintson a maszkoló objektum bélyegképére (jobb oldali bélyegkép). Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk kikapcsolása menüpontot választja. Ha egy opacitásmaszk le van tiltva, akkor az Átlátszóság panelen egy vörös x jelenik meg a maszk bélyegképe felett.
  • Maszk újraaktiváláshoz válassza ki a maszkot a Rétegek panelen, és az Átlátszóság panelen a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintson a maszkoló objektum bélyegképére. Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk bekapcsolása menüpontot választja.

Opacitásmaszk eltávolítása

  1. A Rétegek panelen válassza ki a maszkolt rajzelemet, majd az Átlátszóság panel menüjéből válassza az Opacitásmaszk feloldása menüpontot.

    A maszkolt objektumok felett ismét megjelenik a maszkoló objektum.

Opacitásmaszk vágása és invertálása

  1. Válassza ki a maszkolt rajzelemet a Rétegek panelen.
  2. Az Átlátszóság panelen válassza a következő beállítások egyikét:

    Levágás

    A maszknak fekete hátteret ad, amely a maszkolt rajzelemet a maszkoló objektum határáig levágja. A vágás beállítás kikapcsolásához törölje a Levágás jelölőnégyzet bejelölését. Ha az új opacitásmaszkokra vonatkozóan a vágást alapértelmezetté szeretné tenni, az Átlátszóság panel menüjéből válassza Az új opacitásmaszkok levágottak menüpontot.

    Maszk invertálása

    Megfordítja a maszkoló objektum fényerősségértékeit, amely megfordítja a maszkolt rajzelem opacitását. A 90 százalékban átlátszó területek például a maszk invertálása után 10 százalékban lesznek átlátszóak. Törölje az Inverz maszk jelölőnégyzet bejelölését, ha a maszkot vissza szeretné állítani eredeti állapotába. Ha a maszkokat alapértelmezés szerint invertálni szeretné, az Átlátszóság panel menüjéből válassza Az új opacitásmaszkok fordítottak menüpontot.

    A panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése menüpontot, ha ezek a beállítások nem láthatók.

Kiejtés beállítása átlátszóság használatával

Ha az objektum átlátszatlanságával arányos kiejtési hatást szeretne elérni, akkor használhatja az Opacitás és a maszk definiálja a kiejtési alakzatot lehetőséget. Ha a maszk beállítása magas, az opacitás erős, és fordítva.

Ha például egy színátmenettel maszkolt objektumot használ kiejtésként, az alsó objektum kiejtése olyan lesz, mint ha egy színátmenet árnyalná. Kiejtő csoportokat vektoros és raszteres objektumokkal is létrehozhat.

  1. Végezze el az alábbi opciók egyikét:

    • Jelölje ki a maszkolt rajzelemet, majd csoportosítsa azt a kiejteni kívánt objektumokkal, ha egy opacitásmaszkot szeretne használni a kiejtés beállítására

    • Jelöljön ki egy átlátszóságot tartalmazó bittérképet, majd csoportosítsa a kiejteni kívánt objektumokkal, ha egy bittérkép alfa csatornájával szeretné kialakítani a kiejtést

  2. Jelölje ki a csoportot.
  3. Az Átlátszóság panelen addig kattintson a Kiejtő csoport beállításra, amíg meg nem jelenik mellette a pipa jel.

  4. A Rétegek panelen a csoportosított objektumok között jelölje ki a maszkoló objektumokat vagy az átlátszó képet.

  5. Az Átlátszóság panelen jelölje be az Opacitás és a maszk definiálja a kiejtési alakzatot jelölőnégyzetet.

Mielőtt opacitásmaszkot használna egy alakzat kiejtéséhez
Mielőtt opacitásmaszkot használna egy alakzat kiejtéséhez

Miután opacitásmaszkot használt egy alakzat kiejtéséhez
Miután opacitásmaszkot használt egy alakzat kiejtéséhez

Keverési módok ismertetése

A keverési módokkal megadhatja, hogy hogyan keverednek az objektumok színei a mögöttük lévő objektumok színével. Amikor egy keverési módot alkalmaz egy objektumra, a keverési mód az objektum rétege vagy csoportja mögötti összes objektumon látszik.

A keverési módok hatásának megjelenítésekor a következő, színnel kapcsolatos fogalmakat tanácsos figyelembe venni:

  • A kevert szín a kijelölt objektum, csoport vagy réteg eredeti színe.

  • Az alapszín a rajzelem hátterének a színe.

  • Az eredményszín a keverés által eredményezett szín.

Keverési módok
Fedő objektum Normál keveréssel (balra) és Kemény fény keverési móddal (jobbra)

Az Illustrator a következő keverési módokat biztosítja:

Szokásos

A kijelölést a kevert színnel festi, az alapszínre nincs hatással. Ez az alapértelmezett mód.

Sötétítés

Az alap- vagy a kevert szín kiválasztása eredményszínként, attól függően, hogy melyik sötétebb. A kevert színnél világosabb színeket lecseréli. A kevert színnél sötétebb színek nem változnak.

Szendvicspozitív

Az alapszínt a kevert színnel adja össze. Ez a mód mindig sötétebb színt eredményez. Bármely szín és a fekete szín feketét ad eredményül. Fehérrel való összeadáskor a másik szín változatlan marad. A hatás ahhoz hasonló, mint ha egy lapra többféle színű filctollal rajzolnánk.

Színégetés

Az alapszínt besötétíti, hogy a kevert szín fényerejét tükrözze. A fehérrel való keverésnek nincs hatása.

Világosítás

Az alap- vagy a kevert szín kiválasztása eredményszínként, attól függően, hogy melyik világosabb. A kevert színnél sötétebb színeket lecseréli. A kevert színnél világosabb színek nem változnak.

Rács

A kevert és az alapszín negatívjának összeadása. Ez a mód mindig világosabb színt eredményez. A feketével történő fedés változatlanul hagyja az alapszínt. A fehérrel való fedés ezzel szemben fehér színt eredményez. A hatás eredménye több diakép egymásra vetítéséhez hasonlítható.

Színvilágosítás

Az alapszínt kivilágosítja, hogy a kevert szín fényerejét tükrözze. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Átfedés

Az alapszíntől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez. A mintázatok és színek átfedik a meglévő grafikát, megőrizve az alapszín kiemeléseit és árnyékait, ugyanakkor a kevert színnel vegyítik, tükrözve az eredeti szín sötétségét vagy világosságát.

Lágy fény

A kevert színtől függően sötétíti vagy világosítja a színeket. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha a grafikát szórt fénnyel világítanánk meg.

Amennyiben a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél világosabb, a grafika világosabb lesz, mintha kifakították volna. Ha a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél sötétebb, a grafika sötétebb lesz, mintha kiégették volna. A fekete vagy fehér színnel történő festés hatására kifejezetten sötétebb vagy világosabb területek keletkeznek, tisztán fekete vagy fehér szín azonban nem hozható létre ily módon.

Kemény fény

A kevert színtől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha a grafikát éles reflektorfénnyel világítanánk meg.

Amennyiben a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél világosabb, a grafika világosabb lesz, mintha kivilágították volna. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha kiemeléseket szeretne hozzáadni a grafikához. Ha a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél sötétebb, a grafika sötétebb lesz, hasonlóan, mint a szendvicspozitív keveréskor. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha árnyékokat szeretne hozzáadni a grafikához. A tiszta feketével vagy fehérrel történő keverés tiszta feketét, illetve fehéret ad eredményül.

Különbség

A kevert szín kivonása az alapszínből, vagy az alapszín kivonása a kevert színből attól függően, hogy melyik fényereje nagyobb. A fehér színnel való keverés invertálja az alapszín értékeit. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Kizárás

A Különbség módhoz hasonló, de annál alacsonyabb kontrasztú hatást kelt. A fehérrel való keverés megfordítja az alapszín összetevőit. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Színezet

Az alapszín fényerősségével és telítettségével, illetve a keverőszín színezetével hozza létre a kikevert színt.

Telítettség

Az alapszín fényerősségével és színezetével, illetve a keverőszín telítettségével hozza létre a kikevert színt. Amennyiben ezzel a módszerrel végez színkeverést egy telítettség nélküli (szürke) területen, nem történik változás.

Szín

Az alapszín fényerősségével, illetve a keverőszín színezetével és telítettségével hozza létre a kikevert színt. A beállítás megtartja a grafika szürke szintjeit. A mód monokróm képek színezéséhez, illetve színes ábrák árnyalásához lehet hasznos.

Fényerősség

Az alapszín színezetével és telítettségével, illetve a keverőszín fényerősségével hozza létre a kikevert színt. A mód hatása a színezés fordítottja.

Megjegyzés:

A Különbség, Kizárás, Színezet, Telítettség, Szín és Fényintenzitás módok nem keverik a direktszíneket, és a legtöbb keverési mód esetében a 100% értékű fekete kiejti a hátsó réteg színét. 100 százalékos fekete helyett inkább CMYK értékekkel határozzon meg egy gazdag fekete színt.

Grafika keverési módjának módosítása

  1. Jelöljön ki egy objektumot vagy csoportot (vagy jelöljön ki célként egy réteget a Rétegek panelen).

    Egy kitöltés vagy ecsetvonás keverési módjának módosításához jelölje ki az objektumot, majd a Megjelenés panelen a kitöltést vagy ecsetvonást.

  2. Az Átlátszóság panelen válasszon egy keverési módot a legördülő menüből.

    A keverési módot elkülönítheti egy kiválasztott rétegbe vagy csoportba, hogy az alattuk lévő objektumok változatlanok maradjanak. Ehhez jelölje be a Rétegek panelen a keverési módot használó objektumot tartalmazó csoport vagy réteg jobb oldalán található cél ikont. Az Átlátszóság panelen jelölje be a Keverés elkülönítése jelölőnégyzetet. (Ha a Keverés elkülönítése beállítás nem látható, az Átlátszóság panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése menüpontot.)

    Keverés beállítás elkülönítése
    Csoport (csillag és kör) kikapcsolt (balra), illetve bejelölt (jobbra) Keverés leválasztása beállítással.

    Megjegyzés:

    Az azonos keverési módot használó összes objektum kijelöléséhez jelöljön ki egy objektumot, amely az adott keverési módot használja, vagy szüntesse meg minden objektum kijelölését, és az Átlátszóság panelen jelölje ki a keverési módot. Ezután válassza a Kijelölés > Azonos > Keverési mód parancsot.


kapcsolódó források

Beszéljen velünk

Szeretnénk Öntől hallani. Ossza meg gondolatait az Adobe Illustrator közösségben

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?