A panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése parancsot.
- Illustrator felhasználói útmutató
- Az Illustrator megismerése
- Bevezetés az Illustrator programba
- Munkaterület
- A munkaterület alapjai
- Dokumentumok létrehozása
- Tanuljon gyorsabban az Illustrator Felfedezés panelje segítségével
- Gyorsítsa fel a munkafolyamatokat a Környezetfüggő feladatsávval
- Eszköztár
- Alapértelmezett billentyűparancsok
- Billentyűparancsok testreszabása
- A rajztáblák bemutatása
- Rajztáblák kezelése
- Munkaterület testreszabása
- Tulajdonságok panel
- Beállítások megadása
- Érintés munkaterület
- Microsoft Surface Dial-támogatás az Illustrator alkalmazásban
- Szerkesztések visszavonása és a tervezési előzmények kezelése
- Nézet elforgatása
- Vonalzók, rácsok és segédvonalak
- Akadálymentesség az Illustrator alkalmazásban
- Grafika megtekintése
- Az Illustrator használata a Touch Barral
- Fájlok és sablonok
- Eszközök az Illustrator programban
- Az eszközök áttekintése
- Kijelölő eszközök
- Navigációs eszközök
- Festési eszközök
- Szöveg eszközök
- Rajzeszközök
- Módosítás eszközök
- Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el)
- Gyorsműveletek
- Az iPadhez készült Illustrator
- Az iPadhez készült Illustrator bemutatása
- Munkaterület
- Dokumentumok
- Objektumok kiválasztása és elrendezése
- Rajzolás
- Szöveg
- Képekkel végzett munka
- Szín
- Felhőalapú dokumentumok
- Alapvető tudnivalók
- Hibaelhárítás
- Tartalom hozzáadása és szerkesztése
- Rajzolás
- A rajzolás alapjai
- Görbék szerkesztése
- Képpont-tökéletes grafika rajzolása
- Rajzolás a Toll, a Görbület vagy a Ceruza eszközzel
- Egyszerű vonalak és formák rajzolása
- Téglalaprácsok és poláris rácsok rajzolása
- Fényfoltok rajzolása és szerkesztése
- Képek képkontúrozása
- Görbe egyszerűsítése
- Szimbólumeszközök és szimbólumkészletek
- Görbeszegmensek módosítása
- Készítsen virágot 5 egyszerű lépéssel
- Perspektívarács létrehozása és szerkesztése
- Perspektívarácsban lévő objektumok rajzolása és módosítása
- Alkosson elemekből szimbólumokat ismétlődő használatra
- Képpontra igazított görbék rajzolása internetes munkafolyamatokhoz
- Mérés
- 3D objektumok és anyagok
- Szín
- Festés
- Objektumok kiválasztása és elrendezése
- Objektumok kijelölése
- Rétegek
- Objektumok kibővítése, csoportosítása és a csoportosítás megszüntetése
- Objektumok mozgatása, igazítása és szétosztása
- Objektumok igazítása, elrendezése és mozgatása egy görbén
- Objektumok igazítása karakterjelhez
- Objektumok igazítása japán karakterjelhez
- Objektumok halmozása
- Objektumok zárolása, elrejtése és törlése
- Objektumok másolása és megkettőzése
- Objektumok forgatása és tükrözése
- Tárgyak összefonása
- Realisztikus grafikai vázlatok létrehozása
- Objektumok átformálása
- Képek vágása
- Objektumok átalakítása
- Objektumok kombinálása
- Objektumok kivágása, felosztása és körülvágása
- Bábu hajlítása
- Objektumok méretezése, nyírása és torzítása
- Objektumok keverése
- Átformálás burkológörbék használatával
- Objektumok átformálása hatásokkal
- Új alakzatok készítése a Shaper és az Alakzatformáló eszközzel
- Élő sarkok használata
- Továbbfejlesztett újraformáló munkafolyamatok érintés támogatásával
- Vágómaszkok szerkesztése
- Élő alakzatok
- Alakzatok létrehozása az Alakzatformáló eszközzel
- Globális szerkesztés
- Szöveg
- Szöveg hozzáadása és a szövegobjektumokkal végzett munka
- Áttördelés megtekintése
- Felsorolásjeles és számozott listák létrehozása
- A szövegterület kezelése
- Betűtípusok és tipográfia
- A képeken belüli szöveg átalakítása szerkeszthető szöveggé
- Szöveg egyszerű formázása
- Szövegek speciális formázása
- Szöveg importálása és exportálása
- Bekezdésformázás
- Speciális karakterek
- Görbére írt szöveg létrehozása
- Karakter- és bekezdésstílusok
- Tabulátorok
- Hiányzó betűtípusok hozzáadása az Adobe Fonts oldalról
- Arab és héber szöveg
- Betűtípusok | GYIK és hibaelhárítási tippek
- Kreatív tipográfiai tervek
- Szöveg méretezése és elforgatása
- Sortávolság és karaktertérköz
- Elválasztás és sortörések
- Helyesírás és nyelvi szótárak
- Ázsiai karakterek formázása
- Tördelők ázsiai típusú írásokhoz
- Szöveges tervek készítése objektumok keverésével
- Szöveges poszter létrehozása a Kép kontúrozása használatával
- Speciális effektusok létrehozása
- Webgrafikák
- Rajzolás
- Importálás, exportálás és mentés
- Importálás
- Creative Cloud Libraries az Illustrator alkalmazásban
- Mentés és exportálás
- Nyomtatás
- Előkészületek a nyomtatáshoz
- Nyomtatás
- Feladatok automatizálása
- Hibaelhárítás
- Javított problémák
- Ismert problémák
- Összeomlási problémák
- Fájlok helyreállítása az összeomlás után
- Biztonságos mód
- Fájllal kapcsolatos problémák
- Támogatott fájlformátumok
- GPU-kártya eszközillesztővel kapcsolatos problémák
- Wacom eszközzel kapcsolatos problémák
- DLL-fájllal kapcsolatos problémák
- Memória-problémák
- Beállításfájl-problémák
- Betűtípus-problémák
- Nyomtatóproblémák
- Ossza meg az összeomlási jelentést az Adobe-bal
- Az Illustrator teljesítményjavítása
- Javított problémák
Ismerje meg, hogyan lehet az átlátszóság és keverési módok használatával dolgozni az Illustratorban.
Az átlátszóság annyira szerves része az Illustrator alkalmazásnak, hogy tulajdonképpen észrevétlenül is adhat átlátszóságot egy rajzelemhez.
Átlátszóság hozzáadása grafikákhoz
A rajzelemekhez a következő módszerekkel adhat átlátszóságot:
Csökkentse az objektumok opacitását, hogy a mögöttük lévő rajzelemek láthatóvá váljanak.
Opacitásmaszkokkal különböző átlátszósági változatokat hozhat létre.
Használjon keverési módokat, és adhatja meg, hogy az egymást átfedő objektumok színei hogyan hatnak egymásra.
Alkalmazzon átlátszóságot tartalmazó színátmeneteket és rácsokat.
Alkalmazzon átlátszóságot tartalmazó hatásokat vagy grafikus stílusokat, például vetett árnyékot.
Importáljon átlátszóságot tartalmazó Adobe Photoshop fájlokat.
Az Átlátszóság panel áttekintése
Az Átlátszóság panelen (Ablak > Átlátszóság) állíthatja be az objektumok opacitását és keverési módját, itt hozhat létre opacitásmaszkokat, és itt ejtheti ki az objektumok egy részét egy átlátszó objektum átfedő részével.
Az Átlátszóság panel minden beállításának megjelenése
A kijelölt objektum bélyegképének megjelenítése az Átlátszóság panelen
-
Válassza a panel menüjéből a Bélyegképek megjelenítése menüpontot, vagy a megjelenítési méretek közötti váltáshoz kattintson duplán a panel címsorában lévő háromszögre.
Grafikában lévő átlátszóság megtekintése
Fontos tudnia, hogy mikor használ éppen átlátszóságot, mivel átlátszó rajzelemek nyomtatásakor és mentésekor további beállításokat kell megadnia. A grafikában lévő átlátszóság megtekintéséhez jelenítsen meg egy kockás hátteret, így azonosíthatja a rajzelemben lévő átlátszó területeket.
-
Válassza a Nézet > Átlátszósági rács megjelenítése parancsot.
-
(Tetszőleges) Válassza a Fájl > Dokumentum beállítása elemet, majd adja meg az átlátszósági rács beállításait.
Megjegyzés:Módosíthatja a rajztábla színét is, így szimulálhatja a rajzelem megjelenését színes lapra történő nyomtatáskor.
Grafika opacitásának módosítása
Módosíthatja egyetlen objektum opacitását, egy csoport vagy réteg minden objektumának opacitását, illetve az objektum kitöltésének vagy ecsetvonásának opacitását.
-
Jelöljön ki egy objektumot vagy csoportot (vagy jelöljön ki célként egy réteget a Rétegek panelen).
Egy kitöltés vagy ecsetvonás opacitásának módosításához jelölje ki az objektumot, majd a Megjelenés panelen a kitöltést vagy ecsetvonást.
-
Válassza az Opacitás opciót az Átlátszóság panelen vagy a Vezérlőpulton.
Megjegyzés:Ha az adott opacitással rendelkező összes objektumot ki szeretné jelölni, jelöljön ki egy ilyen opacitású objektumot, vagy szüntesse meg minden objektum kijelölését, és adjon meg egy opacitási értéket az Átlátszóság panelen. Lépjen a Kiválasztás > Azonos > Opacitás lehetőséghez.
Ha egy rétegen több objektumot is kijelöl, és módosítja az opacitás beállítást, az objektumok egymást átfedő területei a többi objektumhoz képest megváltoznak, és a beállítás egy kumulatív opacitást mutat. Viszont ha egy réteget vagy csoportot jelöl ki, majd módosítja az opacitását, a rétegen vagy csoportban lévő objektumokat a program egyetlen objektumként kezeli. A rétegen vagy csoporton kívül eső és az azok alatti objektumok az átlátszó objektumokon keresztül látszanak. Ha egy objektumot egy rétegre vagy csoportba helyez át, az felveszi a réteg vagy csoport opacitását, viszont ha az objektumot ezen kívül helyezi, akkor az az opacitását nem tartja meg.
Kiejtő átlátszó csoport létrehozása
A kiejtő átlátszó csoportokban a csoportban lévő elemek nem látszanak át egymáson.
-
A Rétegek panelen válassza ki azt a csoportot vagy réteget, amelyet kiejtési csoporttá szeretne átalakítani.
-
Az Átlátszóság panelen jelölje be a Kiejtő csoport jelölőnégyzetet. Ha ez a beállítás nem látható, a panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése menüpontot.
A Kiejtő csoport beállításra kattintva három állapot közül válthat: bekapcsolva (pipa jel), kikapcsolva (nincs jel) és semleges (vonallal áthúzott négyzet). Használja a semleges beállítást, ha a grafikákat úgy szeretné csoportosítani, hogy közben nem avatkozik be a réteg vagy csoport kiejtési viselkedésébe. Kapcsolja ki a beállítást, ha biztosítani szeretné, hogy az átlátszó objektumokat tartalmazó csoport vagy réteg esetében soha ne legyen kiejtés.
Opacitásmaszkok használata átlátszóság létrehozásához
Egy opacitásmaszk és egy maszkoló objektum használatával módosíthatja a rajzelemek átlátszóságát. Az opacitásmaszk, más néven maszkoló grafika az az alakzat, amelyen keresztül az objektum látszik. A maszkoló objektum határozza meg, hogy mely területek átlátszóak, ás megadja az átlátszóság mértékét is. Maszkoló objektumként bármilyen színes objektumot vagy raszterképet használhat. Az Illustrator a maszkoló objektumban a színek szürkeárnyalatos megfelelőjével jelöli az opacitási szintet. Ahol az opacitásmaszk fehér, ott a rajzelem teljesen átlátszik. Ahol az opacitásmaszk fekete, ott a rajzelem egyáltalán nem látszik. A maszkban lévő szürke árnyalatok eredményeképpen a rajzelem különböző mértékben látszik át.
A. Alsó objektumok B. Opacitásmaszk grafikája C. Fekete-fehér színátmenettel kitöltött maszkoló objektum D. A „C” a „B” területe fölé került, és maszkolja azt
Opacitásmaszk létrehozásakor a maszkoló objektum az Átlátszóság panelen, a maszkolt rajzelem bélyegképének jobb oldalán jelenik meg. (Ha ezek a bélyegképek nem láthatók, a panel menüjéből válassza a Bélyegképek megjelenítése menüpontot.) Alapértelmezés szerint a maszkolt rajzelem és a maszkoló objektum egymáshoz csatolt állapotú (a panelen ezt a bélyegképek közötti csatolás jelzi). Ha elmozdítja a maszkolt rajzelemet, a maszkoló objektum is vele együtt mozog. Ha viszont a maszkoló objektumot mozgatja, a maszkolt rajzelem nem mozog vele. Az Átlátszóság panelen leválaszthatja a maszkot, így a maszkot egy helyre rögzíti, és a maszkolt rajzelemet attól függetlenül mozgathatja.
A maszkokat mozgathatja a Photoshop és az Illustrator programok között. Az Illustrator programban lévő opacitásmaszkok a Photoshop programban rétegmaszkok lesznek, és ez fordítva is így működik.
Nem léphet be elkülönítés módba, ha maszkszerkesztő módban dolgozik, és ez fordítva is igaz.
Az opacitásmaszk használatáról szóló videóhoz lásd: Hogyan használható az Opacitásmaszk.
Opacitásmaszk létrehozása
-
Jelöljön ki egy objektumot vagy csoportot (vagy a Rétegek panelen jelöljön ki egy réteget).
-
Nyissa meg az Átlátszóság panelt, és ha szükséges, a bélyegképek megjelenítéséhez válassza ki a Beállítások megjelenítése parancsot a panel menüjéből.
-
Az Átlátszóság panelen kattintson duplán közvetlenül a bélyegkép jobb oldala mellé.
Egy üres maszk jön létre, és az Illustrator automatikusan maszkszerkesztő módba lép.
-
A rajzeszközökkel rajzolja meg a maszk alakját.
-
A maszkszerkesztő módból való kilépéshez az Átlátszóság panelen kattintson a maszkolt rajzelem bélyegképére (bal oldali bélyegkép).
A Levágás beállítás a maszk hátterét feketére állítja be. Ezért ha a Levágás jelölőnégyzet bejelölt állapotú, akkor az opacitásmaszk létrehozásához használt fekete színű objektumok, például szövegek nem lesznek láthatók. Az objektumok megjelenítéséhez használjon egy másik színt, vagy törölje a Levágás jelölőnégyzet bejelölését.
Meglévő objektum konvertálása opacitásmaszkká
-
Jelöljön ki legalább két objektumot vagy csoportot, és az Átlátszóság panel menüjéből válassza az Opacitásmaszk készítése menüpontot. A kijelölt objektumok vagy csoportok közül a legfelső lesz a maszk.
Maszkoló objektum szerkesztése
A maszk alakjának vagy átlátszóságának módosítása érdekében szerkesztheti a maszkoló objektumot.
-
Az Átlátszóság panelen kattintson a maszkoló objektum bélyegképére (jobb oldali bélyegkép).
-
Az Alt billentyű (Windows) vagy az Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása mellett kattintson a maszk bélyegképére a dokumentumban lévő összes rajzelem elrejtéséhez. (Ha a bélyegképek nem láthatók, a panel menüjéből válassza a Bélyegképek megjelenítése menüpontot.)
-
Az Illustrator bármelyik szerkesztőeszközével vagy módszerével szerkesztheti a maszkot.
-
A maszkszerkesztő módból való kilépéshez az Átlátszóság panelen kattintson a maszkolt rajzelem bélyegképére (bal oldali bélyegkép).
Opacitásmaszk leválasztása és a csatolás visszaállítása
- Maszk leválasztásához a Rétegek panelen válassza ki a maszkolt rajzelemet, és az Átlátszóság panelen kattintson a csatolás jelére a bélyegképek között. Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk csatolásának megszüntetése menüpontot választja.
A maszkoló objektum helye és mérete rögzített állapotú, a maszkolt objektumok pedig a maszktól függetlenül áthelyezhetők és átméretezhetők.
- Maszk csatolásának visszaállításához a Rétegek panelen válassza ki a maszkolt rajzelemet, majd az Átlátszóság panelen kattintson a bélyegképek közötti területre. Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk csatolása menüpontot választja.
Opacitásmaszk letiltása és újbóli aktiválása
Egy maszkot letilthat annak érdekében, hogy megszüntesse az általa létrehozott átlátszóságot.
- Maszk letiltásához válassza ki a maszkot a Rétegek panelen, és az Átlátszóság panelen a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintson a maszkoló objektum bélyegképére (jobb oldali bélyegkép). Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk kikapcsolása menüpontot választja. Ha egy opacitásmaszk le van tiltva, akkor az Átlátszóság panelen egy vörös x jelenik meg a maszk bélyegképe felett.
- Maszk újraaktiváláshoz válassza ki a maszkot a Rétegek panelen, és az Átlátszóság panelen a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintson a maszkoló objektum bélyegképére. Ezt úgy is elérheti, hogy az Átlátszóság panel menüjéből az Opacitásmaszk bekapcsolása menüpontot választja.
Opacitásmaszk eltávolítása
-
A Rétegek panelen válassza ki a maszkolt rajzelemet, majd az Átlátszóság panel menüjéből válassza az Opacitásmaszk feloldása menüpontot.
A maszkolt objektumok felett ismét megjelenik a maszkoló objektum.
Opacitásmaszk vágása és invertálása
-
Válassza ki a maszkolt rajzelemet a Rétegek panelen.
-
Az Átlátszóság panelen válassza a következő beállítások egyikét:
Levágás
A maszknak fekete hátteret ad, amely a maszkolt rajzelemet a maszkoló objektum határáig levágja. A vágás beállítás kikapcsolásához törölje a Levágás jelölőnégyzet bejelölését. Ha az új opacitásmaszkokra vonatkozóan a vágást alapértelmezetté szeretné tenni, az Átlátszóság panel menüjéből válassza Az új opacitásmaszkok levágottak menüpontot.
Maszk invertálása
Megfordítja a maszkoló objektum fényerősségértékeit, amely megfordítja a maszkolt rajzelem opacitását. A 90 százalékban átlátszó területek például a maszk invertálása után 10 százalékban lesznek átlátszóak. Törölje az Inverz maszk jelölőnégyzet bejelölését, ha a maszkot vissza szeretné állítani eredeti állapotába. Ha a maszkokat alapértelmezés szerint invertálni szeretné, az Átlátszóság panel menüjéből válassza Az új opacitásmaszkok fordítottak menüpontot.
A panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése menüpontot, ha ezek a beállítások nem láthatók.
Kiejtés beállítása átlátszóság használatával
Ha az objektum átlátszatlanságával arányos kiejtési hatást szeretne elérni, akkor használhatja az Opacitás és a maszk definiálja a kiejtési alakzatot lehetőséget. Ha a maszk beállítása magas, az opacitás erős, és fordítva.
Ha például egy színátmenettel maszkolt objektumot használ kiejtésként, az alsó objektum kiejtése olyan lesz, mint ha egy színátmenet árnyalná. Kiejtő csoportokat vektoros és raszteres objektumokkal is létrehozhat.
-
Végezze el az alábbi opciók egyikét:
Jelölje ki a maszkolt rajzelemet, majd csoportosítsa azt a kiejteni kívánt objektumokkal, ha egy opacitásmaszkot szeretne használni a kiejtés beállítására
Jelöljön ki egy átlátszóságot tartalmazó bittérképet, majd csoportosítsa a kiejteni kívánt objektumokkal, ha egy bittérkép alfa csatornájával szeretné kialakítani a kiejtést
-
Jelölje ki a csoportot.
-
Az Átlátszóság panelen addig kattintson a Kiejtő csoport beállításra, amíg meg nem jelenik mellette a pipa jel.
-
A Rétegek panelen a csoportosított objektumok között jelölje ki a maszkoló objektumokat vagy az átlátszó képet.
-
Az Átlátszóság panelen jelölje be az Opacitás és a maszk definiálja a kiejtési alakzatot jelölőnégyzetet.
Keverési módok ismertetése
A keverési módokkal megadhatja, hogy hogyan keverednek az objektumok színei a mögöttük lévő objektumok színével. Amikor egy keverési módot alkalmaz egy objektumra, a keverési mód az objektum rétege vagy csoportja mögötti összes objektumon látszik.
A keverési módok hatásának megjelenítésekor a következő, színnel kapcsolatos fogalmakat tanácsos figyelembe venni:
A kevert szín a kijelölt objektum, csoport vagy réteg eredeti színe.
Az alapszín a rajzelem hátterének a színe.
Az eredményszín a keverés által eredményezett szín.
Az Illustrator a következő keverési módokat biztosítja:
Szokásos |
A kijelölést a kevert színnel festi, az alapszínre nincs hatással. Ez az alapértelmezett mód. |
Sötétítés |
Az alap- vagy a kevert szín kiválasztása eredményszínként, attól függően, hogy melyik sötétebb. A kevert színnél világosabb színeket lecseréli. A kevert színnél sötétebb színek nem változnak. |
Szendvicspozitív |
Az alapszínt a kevert színnel adja össze. Ez a mód mindig sötétebb színt eredményez. Bármely szín és a fekete szín feketét ad eredményül. Fehérrel való összeadáskor a másik szín változatlan marad. A hatás ahhoz hasonló, mint ha egy lapra többféle színű filctollal rajzolnánk. |
Színégetés |
Az alapszínt besötétíti, hogy a kevert szín fényerejét tükrözze. A fehérrel való keverésnek nincs hatása. |
Világosítás |
Az alap- vagy a kevert szín kiválasztása eredményszínként, attól függően, hogy melyik világosabb. A kevert színnél sötétebb színeket lecseréli. A kevert színnél világosabb színek nem változnak. |
Rács |
A kevert és az alapszín negatívjának összeadása. Ez a mód mindig világosabb színt eredményez. A feketével történő fedés változatlanul hagyja az alapszínt. A fehérrel való fedés ezzel szemben fehér színt eredményez. A hatás eredménye több diakép egymásra vetítéséhez hasonlítható. |
Színvilágosítás |
Az alapszínt kivilágosítja, hogy a kevert szín fényerejét tükrözze. A feketével való keverésnek nincs hatása. |
Átfedés |
Az alapszíntől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez. A mintázatok és színek átfedik a meglévő grafikát, megőrizve az alapszín kiemeléseit és árnyékait, ugyanakkor a kevert színnel vegyítik, tükrözve az eredeti szín sötétségét vagy világosságát. |
Lágy fény |
A kevert színtől függően sötétíti vagy világosítja a színeket. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha a grafikát szórt fénnyel világítanánk meg. Amennyiben a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél világosabb, a grafika világosabb lesz, mintha kifakították volna. Ha a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél sötétebb, a grafika sötétebb lesz, mintha kiégették volna. A fekete vagy fehér színnel történő festés hatására kifejezetten sötétebb vagy világosabb területek keletkeznek, tisztán fekete vagy fehér szín azonban nem hozható létre ily módon. |
Kemény fény |
A kevert színtől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez. A hatás eredménye ahhoz hasonló, mintha a grafikát éles reflektorfénnyel világítanánk meg. Amennyiben a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél világosabb, a grafika világosabb lesz, mintha kivilágították volna. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha kiemeléseket szeretne hozzáadni a grafikához. Ha a kevert szín (fényforrás) az 50%-os szürkénél sötétebb, a grafika sötétebb lesz, hasonlóan, mint a szendvicspozitív keveréskor. Ez a lehetőség akkor hasznos, ha árnyékokat szeretne hozzáadni a grafikához. A tiszta feketével vagy fehérrel történő keverés tiszta feketét, illetve fehéret ad eredményül. |
Különbség |
A kevert szín kivonása az alapszínből, vagy az alapszín kivonása a kevert színből attól függően, hogy melyik fényereje nagyobb. A fehér színnel való keverés invertálja az alapszín értékeit. A feketével való keverésnek nincs hatása. |
Kizárás |
A Különbség módhoz hasonló, de annál alacsonyabb kontrasztú hatást kelt. A fehérrel való keverés megfordítja az alapszín összetevőit. A feketével való keverésnek nincs hatása. |
Színezet |
Az alapszín fényerősségével és telítettségével, illetve a keverőszín színezetével hozza létre a kikevert színt. |
Telítettség |
Az alapszín fényerősségével és színezetével, illetve a keverőszín telítettségével hozza létre a kikevert színt. Amennyiben ezzel a módszerrel végez színkeverést egy telítettség nélküli (szürke) területen, nem történik változás. |
Szín |
Az alapszín fényerősségével, illetve a keverőszín színezetével és telítettségével hozza létre a kikevert színt. A beállítás megtartja a grafika szürke szintjeit. A mód monokróm képek színezéséhez, illetve színes ábrák árnyalásához lehet hasznos. |
Fényerősség |
Az alapszín színezetével és telítettségével, illetve a keverőszín fényerősségével hozza létre a kikevert színt. A mód hatása a színezés fordítottja.
Megjegyzés:
A Különbség, Kizárás, Színezet, Telítettség, Szín és Fényintenzitás módok nem keverik a direktszíneket, és a legtöbb keverési mód esetében a 100% értékű fekete kiejti a hátsó réteg színét. 100 százalékos fekete helyett inkább CMYK értékekkel határozzon meg egy gazdag fekete színt. |
Grafika keverési módjának módosítása
-
Jelöljön ki egy objektumot vagy csoportot (vagy jelöljön ki célként egy réteget a Rétegek panelen).
Egy kitöltés vagy ecsetvonás keverési módjának módosításához jelölje ki az objektumot, majd a Megjelenés panelen a kitöltést vagy ecsetvonást.
-
Az Átlátszóság panelen válasszon egy keverési módot a legördülő menüből.
A keverési módot elkülönítheti egy kiválasztott rétegbe vagy csoportba, hogy az alattuk lévő objektumok változatlanok maradjanak. Ehhez jelölje be a Rétegek panelen a keverési módot használó objektumot tartalmazó csoport vagy réteg jobb oldalán található cél ikont. Az Átlátszóság panelen jelölje be a Keverés elkülönítése jelölőnégyzetet. (Ha a Keverés elkülönítése beállítás nem látható, az Átlátszóság panel menüjéből válassza a Beállítások megjelenítése menüpontot.)
Megjegyzés:Az azonos keverési módot használó összes objektum kijelöléséhez jelöljön ki egy objektumot, amely az adott keverési módot használja, vagy szüntesse meg minden objektum kijelölését, és az Átlátszóság panelen jelölje ki a keverési módot. Ezután válassza a Kijelölés > Azonos > Keverési mód parancsot.
kapcsolódó források
Beszéljen velünk
Szeretnénk Öntől hallani. Ossza meg gondolatait az Adobe Illustrator közösségben.