2016 sürümü ve 2017 başında sunulan sürüm

Not:

  Typekit'in adı Adobe Fonts olarak değiştirildi ve Creative Cloud ve diğer aboneliklere dahil edildi. Daha fazla bilgi alın.

an_appicon_128

Animate CC 2016 sürümü ve 2017 başında sunulan sürümü; oyun tasarımcıları, geliştiriciler, animasyoncular ve eğitim içeriği oluşturan kişiler için heyecan verici yeni özellikler sunuyor. Bu özelliklere hızlı bir giriş ve daha fazla bilgi sunan kaynak bağlantıları için okumaya devam edin.


Animate CC'nin önceki sürümlerinde sunulan özellikler hakkında özet bilgiler için bkz. Özelliklerin özeti | Animate CC | 2015 sürümleri.

Hareket hızı önayarları ve özel hareket hızları

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Haziran 2017)

Bu sürümde, Animate tasarımcılarına esneklik sağlama amacıyla klasik ara ve şekil araları için standart hareket hızı önayarları seti sunulur. Hareket hızı önayarları listesinden bir önayar seçerek, ilgili önayarı bağımsız olarak seçilen özelliğe uygulayabilirsiniz. Ayrıca, şekil arasına özel bir hareket hızı da uygulayabilirsiniz.

Hareket hızı önayar seçenekleri
Hareket hızı önayar seçenekleri

Doku Atlası oluşturma

Animate CC'deki Yenilikler (Haziran 2017)

Animate geliştiricileri, animasyonları düzenleyip Utility oyun motoruna veya diğer sevilen oyun motorlarına doku atlası olarak dışa aktarabilir. Geliştiriciler Unity için örnek eklentiyi kullanabilir ve diğer oyun motorları için özelleştirebilir.  

Daha fazla bilgi için bkz. Doku Atlası Oluşturma

Doku atlası dışa aktarma seçenekleri
Doku atlası dışa aktarma seçenekleri

HTML5 özel bileşenlerini paketleme, dağıtma ve yükleme

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Haziran 2017)

Animate geliştiricileri, paketleme yapıp kullanıma hazır paketlenmiş bileşenleri tasarımcılara dağıtabilir. Animate tasarımcıları, dağıtılan bileşenleri kodlamaya gerek kalmadan yükleyebilir.

Daha fazla bilgi için bkz. Bileşenleri paketleme ve dağıtma

Kamera yatay kaydırma kontrolleri

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Haziran 2017)

Bu sürümde, Animate kolayca yatay kaydırma yapmak için kullanabileceğiniz X ve Y kamera koordinatı kontrolleri sağlar. X ve Y koordinatlarını Özellik denetçisinin kamera bölümünde bulabilirsiniz. 

Daha fazla bilgi için bkz. Yatay kaydırma için koordinat kontrollerini kullanma

Flash Player ve Adobe AIR entegrasyonu

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Haziran 2017)

Animate, en yeni Flash Player ile AIR SDK 25'i entegre eder. iOS ve Android için en yeni Adobe AIR SDK; Norveççe, İbranice ve Danca dillerini destekler. Animate, imzalama sertifikaları için en yeni zaman damgası sunucusunu destekler. Özel zaman damgası sunucusu için kendi URL'nizi ekleyebilirsiniz.

Fırça aracı ile iyileştirilmiş çizim deneyimi

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Mart 2017)

Fırça aracının performansı bu sürümde iyileştirildi. Önceki sürümlerde Fırça aracı ile taslak çizerken veya hızlı çizim yaparken bir gecikme meydana gelirdi. Bu sürümde ise önceden çizilen taslakların düzgünleştirilmesini beklemeden taslak çizebilir veya hızlı çizim yapabilirsiniz.

Windows işletim sisteminde HiDPI desteğiyle daha iyi görüntüleme

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Ocak 2017)

Animate CC, HiDPI monitörü ayarlarınızı otomatik olarak en iyileştirir ve ekranınızda daha fazla piksel görüntüleyerek simgeleri ve metinleri daha keskin ayrıntılarla görmenize olanak sağlar.

Not:

Animate, Windows işletim sistemindeki ana ekran için ölçekleme seti kullanır. 

Kare Seçici Geliştirmeleri

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Ocak 2017)

Geliştirilmiş Kare Seçici paneli, Kare Seçici panelindeki bir kareyi seçerken Anahtar Kareleri otomatik olarak oluşturmaya olanak sağlayan Anahtar Kare Oluştur onay kutusunu sunar. Ayrıca, panelde listelenen şu filtreleme seçeneklerinden birini seçebilirsiniz:

  • Tüm Kareler
  • Yalnızca Anahtar Kareler 
  • Yalnızca Etiketli kareler

Kare Seçici panelinden Grafik sembollerin döngü seçeneğini ayarlayabilirsiniz. 

Grafik sembollerinin döngü seçeneği
Grafik sembollerinin döngü seçeneği

Çalışma alanı rengi

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Ocak 2017)

Önceki Animate sürümlerinde, Çalışma Alanı renkleri Kullanıcı Arabirimi temasına göre düzenlenirdi. Bu sürümden itibaren, çalışabileceğiniz sonsuz bir tuval alanı için Sahne Alanı ile aynı çalışma alanı rengine sahip olabilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Sahne alanı araçlar panelini kullanma

Çalışma alanına uygula
Çalışma alanına uygula

Genel ve Üçüncü Taraf komut dosyaları ekleme desteği

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Ocak 2017)

Animasyoncular genellikle animasyonun tamamına uygulanabilen bir JavaScript kodu kullanır. Önceki sürümlerde Animate'ten animasyonun tamamına uygulanan global değişkenleri veya komut dosyalarını ayarlayamazdınız. Bu sürümden itibaren, kareye özel olmayan genel komut dosyaları ekleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Animate CC'de HTML5 Canvas belgeleri Oluşturma ve Yayınlama

Genel ve üçüncü taraf komut dosyaları desteği
Genel ve üçüncü taraf komut dosyaları desteği

HTML 5 video bileşeni için sesi kapatma ve poster özelliği desteği

 Animate CC'deki Geliştirmeler (Aralık 2016)

Animate'in bu sürümünde HTML 5 video bileşenlerine yönelik iki yeni özellik sunulur: sesi kapatma ve poster. Video bileşeniniz ile ilgili olarak sesi etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için sesi kapat özelliğini kullanabilirsiniz. Buna ek olarak, bir videoyu oynatmadan önce statik poster görüntüsü seçmek için poster özelliğini kullanın.

Sesleri kapatma ve poster görüntüsü özellikleri
Sesleri kapatma ve poster görüntüsü özellikleri

Adobe Muse'da kullanmak üzere dinamik OAM'ları CC kitaplığına yükleme

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Aralık 2016)

Animate CC'nin bu sürümü, Tam Animasyon'u CC Libraries'e yüklerken geçerli yayınlama profilini kullanır. Adobe Muse ve Indesign'da kullanıldığında bu özellik, dinamik özellikler de dahil olmak üzere tüm yayınlama ayarlarını kademelendirir. Daha fazla bilgi için bkz. animasyon varlıklarını paylaşma ve yayınlama ayarları.

Typekit Marketplace fontlarına yönelik destek

  Animate CC'deki Geliştirmeler (Aralık 2016)

Animate CC başlatıldığında, Typekit Marketplace üzerinden satın alınan tüm fontlar yüklenir ve HTML 5 Canvas belgelerinde kullanıma sunulur. Daha fazla bilgi için bkz. Typekit web fontlarını kullanma.

 

Sanal kamera desteği

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Önceki sürümlerde çeşitli kalite ve uyumlulukta üçüncü taraf uzantılar kullanıyor ve animasyonlarınızı, kamera hareketine benzetecek şekilde değiştiriyordunuz. Bu sürümden itibaren tüm filmler ile tümleşik olan aşağıdaki özellikleri kullanabilirsiniz:

  • Kare öznesiyle yatay kaydırma
  • Çarpıcı bir etki yaratmak için dikkat çeken nesneye yakınlaşma 
  • İzleyiciye resmin büyüklüğünü hatırlatmak için bir kareden uzaklaşma
  • İzleyicinin dikkatini bir özneden başka bir özneye çekmek için odak noktasını değiştirme
  • Kamerayı döndürme
  • Renk tonu veya filtreleri kullanarak renk efektleri uygulama
Kamera çalışma alanı
Kamera çalışma alanı

A. Sahne alanı anahattı B. Kamera simgesi C. Kamera özellikleri D. Kamera renk efektleri E. Kamera aracı F. Kamera simgesi G. Kamera katmanı 

Bu yeni özellik ile ilgili daha fazla bilgi için bkz. Kamerayı kullanma. Bu özellik ile ilgili bir eğitim videosu izlemek için bkz. Animate CC'de Sanal Kamera kullanma.

HTML5 Canvas'ta yeniden kullanılabilir bileşenler

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Bileşenler, ilgili yeniden kullanılabilir öğeler grubu ya da işlevi sağlayarak üretkenliği artırır. Önceden Animate CC tarafından desteklenen Flash bileşenleri, Flash tabanlı hedeflerle birlikte kullanılırdı. Bu sürümden itibaren Animate, HTML5 Canvas tabanlı bileşenleri desteklemektedir.

HTML5 Canvas Bileşenleri
HTML5 Canvas Bileşenleri

Bileşenler hakkında daha fazla bilgi için bkz. HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma.

CC Libraries ile iş birliği

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Bu sürümden itibaren CC Libraries aracılığıyla sembolleri veya animasyonların tamamını paylaşabilirsiniz. Birden çok animasyoncu, sorunsuz şekilde birlikte çalışabilir ve oyun veya uygulama geliştirme ortamında tasarımcı - geliştirici iş akışını kolaylaştırabilir.

Varlıkların orijinal varlıklarla eşitlenmesini sağlamak için bağlantılı varlıkları kullanabilirsiniz. Ayrıca, Adobe Muse ve Adobe Indesign gibi destekleyen uygulamalar üzerinden CC kitaplığı ile animasyon varlıklarını sorunsuz şekilde içe aktarabilirsiniz.

Sembol paylaşma
CC kitaplığı aracılığıyla animasyon varlıkları paylaşma

Sembol paylaşma ile ilgili daha fazla bilgi için bkz. CC Libraries ile iş birliği

Vektör fırçaları oluşturma ve yönetme

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Animate, Animate'te çizilen şekilleri kullanarak vektör fırçaları (resim ve desen fırçaları) oluşturma ve paylaşma özelliğini kullanıma sunuyor. Bu özellik sunulmadan önce fırça oluşturmak ve bunları CC kitaplığından eşitlemek için Adobe Capture CC uygulaması kullanılıyordu. Bu özellik, Animate CC içinde vektör varlıklarından özel fırçalar oluşturmanıza olanak sağlar.

Boya fırçası oluştur
Boya Fırçası Oluştur

Bu yeni özellik ile ilgili daha fazla bilgi için bkz. Vektör fırçaları oluşturma ve yönetme.

Vektör fırçaları için basınç ve eğim desteği

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Bu sürümden itibaren Animate CC, Boya fırçası aracı kullanılarak çizilen konturlar için basınç ve eğim desteği sağlar. Stilusa uygulanan basınç veya eğime göre değişken genişlikte resim ve desen konturları çizebilirsiniz. Daha fazla iyileştirme için genişlik noktalarını ayarlamak üzere Genişlik aracını kullanın.

Boya Fırçası ve Eğim
Boya Fırçası ve Eğim

Daha fazla bilgi için bkz. Vektör fırçalarında basınç ve eğim.

Not:

Bu özellik yalnızca, çizim yapılan tabletler için geçerlidir.

Görüntüleri ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Bu sürümden itibaren Animate, görüntüleri ve animasyonlu GIF'leri dışa aktarmaya yönelik yeni bir iş akışı sunuyor. Aynı zamanda, Görüntüyü Dışa Aktar iletişim kutusundaki en iyileştirme özelliklerini kullanarak farklı dosya biçimlerindeki ve farklı dosya niteliklerine sahip en iyileştirilmiş görüntülerin önizlemelerini görebilirsiniz.

Görüntüyü dışa aktar/Animasyonlu GIF'i dışa aktar iletişim kutusunda şunları yapabilirsiniz:

  • Bir görüntünün birden çok versiyonunu eş zamanlı olarak görüntüleme ve en iyileştirme ayarlarını değiştirme
  • En iyi ayar kombinasyonunu seçmek için görüntüyü önizleme
  • Saydamlık ve örtülemeyi belirleme
  • Renk taklidini kontrol etme seçeneklerini belirleme
  • Görüntüyü belirlenen piksel boyutlarında veya orijinal boyutun belirlenen yüzdesinde yeniden boyutlandırma
Görüntüyü dışa aktarma
Görüntüyü dışa aktarma

Katmanları SWF arşivi olarak yayınlama

Animate CC'deki Yenilikler (Kasım 2016)

Bu sürümden itibaren Animate, farklı katmanları bağımsız SWF'ler olarak barındıran ve Adobe After Effects'e içe aktaran yeni bir yayınlama biçimi olan SWF arşivini sunuyor.

Katmanları yayınlama
Katmanları yayınlama

Daha fazla bilgi için bkz. Katmanları SWF arşivi olarak yayınlama.

Not:

Bu özellik yalnızca, ActionScript ve .FLA belgeleri için geçerlidir.

Diğer geliştirmeler

Sahne alanı geliştirmeleri

Animate CC'deki Geliştirmeler (Kasım 2016)

Bu sürüm, aşağıdaki sahne alanı geliştirmelerini sunmaktadır:

  • Sahne alanı dışındaki içeriği kırp: Sahne alanı dışına taşan içeriği kırpar.
  • Sahne alanı anahattı: Sahne alanı anahattı oluşturur ve sahne alanı sınırını belirtir. 
Sahne alanı geliştirmeleri
Sahne alanı geliştirmeleri

A. Sahne alanı dışındaki içeriği kırpma B. Varsayılan sahne alanı anahattı 

En son Flash Player ve Adobe AIR SDK entegrasyonu

Animate CC'deki Geliştirmeler (Kasım 2016)

Animate, en yeni Flash Player sürümünü (sürüm 23) destekler ve Adobe AIR SDK sürüm 23.0'ı entregre eder.

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi