Animate CC Ekim 2017 sürümü (sürüm 18.0)
an_appicon_128

Animate CC Ekim 2017 sürümü; oyun tasarımcıları, geliştiriciler, animasyoncular ve eğitim içeriği oluşturan kişiler için heyecan verici yeni özellikler sunuyor. Bu özelliklere hızlı bir giriş ve daha fazla bilgi sunan kaynak bağlantıları için okumaya devam edin.


Animate CC'nin önceki sürümlerinde sunulan özellikler hakkında özet bilgiler için bkz. Özellik özeti | eski sürümler.

Katman derinliği ve kamera geliştirmeleri

Ekim 2017 sürümündeki yenilikler

Bir 2B oyun geliştiricisi olarak paralaks kaydırma uygulamak istediğinizde baş üstü göstergesi ekleyin. Çalışma zamanında kamera uygulamak istediğinizde gelişmiş katmanlar gerekir. Animate şimdi de etkileyici içerikleri kolayca oluşturmanıza yardımcı olmak için gelişmiş kamera aracı ile katman derinliği uygulamasını sunuyor. 

Varlıkları farklı düzlemlere yerleştirerek animasyonlarınızda derinlik illüzyonu oluşturabilirsiniz. Bir katmanın derinliğini değiştirebilir, arasını doldurabilir ve paralaks efekti oluşturmak için kamerayı katman derinliğinde uygulayabilirsiniz. Ayrıca, kamerayı belirli bir düzlem üzerindeki içeriğe de yakınlaştırabilirsiniz. 

Varsayılan olarak kamera Animate'teki tüm katmanlara uygulanabilir. Herhangi bir katmanı hariç tutmak istiyorsanız o katmanı kameraya ekleyerek kilitleyebilirsiniz. Örneğin; baş üstü göstergesi için animasyonlar oluştururken bu özelliği kullanabilirsiniz. 

Animate aynı zamanda çalışma zamanında kamerayı ve katman derinliğini yönetmenize olanak sağlar. Örneğin, oyunlardaki interaktif kameralar. 

Katman derinliği paneli ile birlikte katmanları görüntüleyen zaman çizelgesi
Katman derinliği paneli ile birlikte katmanları görüntüleyen zaman çizelgesi

Zaman çizelgesi geliştirmeleri

  Ekim 2017 sürümündeki geliştirmeler

Animate'teki zaman çizelgesi şimdi tasarımcıların ve Animasyoncuların işini kolaylaştıran birçok geliştirmeye sahip. Zaman çizelgesi aşağıdaki geliştirmelerle yenilenmiştir:

  • Kare numaralarıyla birlikte zamanı gösterme
  • Seçilen kare yayılma alanı için zamanı uzatma veya kısaltma
  • Saniye başına kare (fps) ile kare yayılma alanını açıklama
  • Boş yayılma alanlarını 1s, 2s veya 3s'ye dönüştürme
  • Sahne alanında animasyon boyunca yatay kaydırma

Daha fazla bilgi için bkz Animate'te zaman çizelgesini kullanma.

Zaman ve kontrolleri içeren gelişmiş zaman çizelgesi özelliği
Zaman ve kontrolleri içeren gelişmiş zaman çizelgesi özelliği

Eylemler kodu sihirbazı

Ekim 2017 sürümündeki yenilikler

Kod yazma konusunda bilgi sahibi olmayan yeni bir Animate tasarımcısı veya bir animasyoncuysanız eylemler kodu sihirbazı tam size göre. HTML5 canvas için animasyonlar oluştururken, kod yazmanıza gerek kalmadan eylemler sihirbazını kullanarak kod ekleyebilirsiniz. Sihirbazı açmak için Windows > Eylemler seçeneklerini ve ardından Eylemler iletişim kutusundaki Sihirbaz kullanarak ekle düğmesini tıklatın. Örneğin, bir düğmeyi tıklatarak animasyon başlatmak istediğinizde.  

Daha fazla bilgi için bkz. Eylem kodu sihirbazını kullanma

Eylemler sihirbazını kullanarak kod eklemeyi gösteren bir video.

Geliştirilmiş yavaşlatma hazır ayarları

  Ekim 2017 sürümündeki geliştirmeler

Bir Animate tasarımcısı olarak hareket hızı önayarlarını özelleştirmek ve bunları, manuel çaba ve süreyi azaltmak için diğer projelerde yeniden kullanmak istersiniz. Gelişmiş özel hareket hızı önayarları ile artık animasyonlarınızın hızını ve boyutunu kolayca yönetebilirsiniz. Önayar ve özel hareket hızı önayarları artık özelliğe duyarlı hareket hızına genişletilmiştir. Klasik aralar ve şekil araları için özel hareket hızı önayarlarınızı özellik düzeyinde kaydedebilirsiniz. 

Özelleştirilmiş hareket hızı önayarı
Özelleştirilmiş hareket hızı önayarı

Doku atlası geliştirmeleri

  Ekim 2017 sürümündeki geliştirmeler

Bir oyun geliştiricisi olarak, yerel animasyonun aynı renk efektlerini ve katman maskelerini Animate'ten oyun motorunuza içe aktarmak istersiniz. Unity eklentisi artık, Animate tarafından oluşturulan doku atlası dosyaları için renk efektlerini destekler. Eklenti aynı zamanda katmanlar boyunca maskelemeyi destekler. Maskeleme özelliği yalnızca Unity 2017 sürümünden itibaren geçerlidir. 

Animate geliştiricileri, animasyonları düzenleyip Utility oyun motoruna veya diğer sevilen oyun motorlarına doku atlası olarak dışa aktarabilir. Geliştiriciler Unity için örnek eklentiyi kullanabilir ve diğer oyun motorları için özelleştirebilir. Daha fazla bilgi için bkz. Doku atlasını Unity'ye içe aktarma

Diğer belge türlerine dönüştürme

  Ekim 2017 sürümündeki geliştirmeler

Çoğu zaman animasyonunuzu bir seferde tasarlamak ve onu birden çok cihaz ve platformda kullanmak istersiniz. Artık animasyonunuzu bir belge türünden cihazınızın gerektirdiği diğer bir belge türüne dönüştürmek için kullanımı kolay belge türü dönüştürücüden yararlanabilirsiniz. 

Dosya > Şuna Dönüştür kullanıcı arabirimini kullanarak Animate projelerinizi bir belge türünden diğer belge türüne dönüştürün. Dosyaları diğer belge türlerine dönüştürmek istediğiniz özel senaryolar söz konusuysa JSAPI kullanabilirsiniz. Örneğin, birçok dosyayı aynı anda başka belge türlerine dönüştürmek için JSAPI yöntemini kullanabilirsiniz. 

Dosya menüsünden belge türü dönüştürücü
Dosya menüsünden belge türü dönüştürücü

Bileşen parametreleri paneli

Ekim 2017 sürümündeki yenilikler

Bir Animate tasarımcısı olarak harici bileşenleri Animate'e içe aktarabilir ve bunları, animasyonlar oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bu iş akışını kolaylaştırmak için Animate, bileşen parametreleri özelliklerini özel bir panelde sunar.

Bu sürümde, bileşen Özellik denetçisi iletişim kutusuna Parametreleri Göster düğmesi eklendi. Bu Parametreleri Göster düğmesini kullanarak bileşen parametleri panelini açabilirsiniz. 

Daha fazla bilgi için bkz. Bileşen parametreleri panelini kullanma

Özellik denetçisinde parametreler düğmesini gösterme
Özellik denetçisinde parametreler düğmesini gösterme
parameters
Bileşen parametreleri paneli

Bu çalışma Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License kapsamında lisanslanmıştır  Creative Commons şartları, Twitter™ ve Facebook sitelerinde paylaşılanları kapsamaz.

Yasal Uyarılar   |   Çevrimiçi Gizlilik İlkesi