מדריך למשתמש ביטול

הוספת אפקטי תאורה

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
    8. הכרת Photoshop
  3. שירותי Photoshop ו-Adobe
    1. Photoshop ו-Adobe Stock
    2. ספריות Creative Cloud
    3. ספריות Creative Cloud ב-Photoshop
    4. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    5. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    6. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
    7. רשת וקווי עזר
    8. יצירת פעולות
    9. ביטול והיסטוריה
    10. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    11. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
  4. Photoshop ב-iPad
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    1. שאלות נפוצות | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט 
    2. מבוא לסביבת העבודה
    3. דרישות מערכת ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    4. קיצורי מקשים ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    5. סוגי קבצים נתמכים | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. שיתף פעולה עם בעלי עניין
    8. החלת עריכות מוגבלות על מסמכי הענן שלך
  6. מסמכי ענן
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב- Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. שיתוף גישה ועריכה של מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  7. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. יצירת מסמכים
    3. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    4. תמיכה ב-Microsoft Dial ב-Photoshop
    5. גלריות כלים
    6. העדפות ביצועים
    7. שימוש בכלים
    8. מחוות מגע
    9. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    10. תכונות במצב Technology Preview
    11. מטא-נתונים והערות
    12. שיתוף מהיר של יצירות
    13. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    14. העדפות
    15. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    16. סרגלים
    17. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    18. הגדרת טורים בתמונה
    19. ביטול והיסטוריה
    20. חלוניות ותפריטים
    21. מיקום קבצים
    22. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    23. מיקום בעזרת הכלי Ruler
    24. קביעות מוגדרות מראש
    25. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    26. רשת וקווי עזר
  8. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  9. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  10. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
    26. שכבה
    27. שיטוח
    28. תמונה מורכבת
    29. רקע
  11. בחירות
    1. סביבת העבודה Select and Mask
    2. ביצוע בחירות מהירות
    3. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. בחירת טווח צבעים בתמונה
    7. התאמת בחירות פיקסלים
    8. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    9. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    10. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    11. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
    16. בחירה
    17. תיבה תוחמת
  12. התאמות תמונה
    1. עיוות פרספקטיבה
    2. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    3. דוגמאות של Healing Brush
    4. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    5. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    6. הבנת התאמות צבע
    7. החלת התאמת Brightness/Contrast
    8. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    9. התאמת Levels
    10. התאמת גוון ורווייה
    11. התאמת Vibrance
    12. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    13. ביצוע התאמות גוון מהירות
    14. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    15. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    16. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    17. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    18. התאמת צבעים בתמונה שלך
    19. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    20. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    21. שכבות התאמה ומילוי
    22. התאמת Curves
    23. מצבי מיזוג
    24. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    25. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    26. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    27. מסנן
    28. Blur
    29. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    30. ביצוע התאמות צבע בררניות
    31. החלפת צבע של עצמים
  13. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. כיצד לבצע עריכות שאינן פוגעות בתמונה באמצעות Camera Raw
    10. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    11. ניהול הגדרות Camera Raw
    12. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    13. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    14. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    15. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    16. סיכום תכונות | Adobe Camera Raw | מהדורות 2018
    17. סיכום התכונות החדשות
    18. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    19. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  14. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  15. שינויי צורה של תמונות
    1. שינוי צורת עצמים
    2. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    3. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    4. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    5. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    6. נקודת מגוז
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
    10. Warp
    11. ‏שינוי צורה‏
    12. Panorama
  16. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
  17. מלל
    1. עבודה עם גופני OpenType SVG
    2. עיצוב תווים
    3. עיצוב פסקאות
    4. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    5. עריכת טקסט
    6. ריווח בין שורות ותווים
    7. כתב בעברית ובערבית
    8. גופנים
    9. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    10. כתב אסייתי
    11. יצירת כתב
    12. שגיאת מנוע טקסט בעת שימוש בכלי Type (הקלדה) ב-Photoshop ‏| Windows 8
    13. עורך מסוג World-Ready עבור כתב אסייתי
    14. כיצד להוסיף טקסט ל-Photoshop ולערוך אותו
  18. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  19. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  20. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  21. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    8. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    9. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    10. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  22. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. עבודה עם פרופילי צבע
    5. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    6. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    7. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    8. הגהת צבעים
  24. מקוריות התוכן
    1. למד עוד על אישורי תוכן
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  25. תמונות תלת-ממד ותמונות טכניות
    1. התכונה 3D ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    4. צביעה בתלת-ממד
    5. שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop
    6. מושגים וכלים חיוניים לשימוש בתלת-ממד
    7. רינדור ושמירה של תלת-ממד
    8. יצירת עצמים והנפשות בתלת-ממד
    9. אוספי תמונות
    10. תהליכי עבודה בתלת-ממד
    11. מדידה
    12. קובצי DICOM
    13. Photoshop ו-MATLAB
    14. ספירת עצמים בתמונה
    15. שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים
    16. עריכת מרקם בתלת-ממד
    17. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    18. קביעות החלונית ‎3D
הערה חשובה

הערה חשובה:

תכונת תלת-ממד של Photoshop תוסר בעדכונים הבאים. משתמשים שעובדים עם תלת-ממד מוזמנים לחקור את אוסף ה-Substance 3D החדש של Adobe, המייצג את הדור הבא של כלי תלת-ממד של Adobe.

פרטים נוספים על הפסקת תכונות התלת-ממד של Photoshop ניתן למצוא כאן: Photoshop 3D | שאלות נפוצות בנוגע לתכונות תלת-ממד שהופסקו.

 

החלת המסנן Lighting Effects

המסנן Lighting Effects מאפשר להפיק אפקטים רבים של תאורה בתמונות RGB. ניתן גם להפיק אפקטים דמויי תלת-ממד באמצעות מרקמים הנוצרים מקבצים בגווני אפור (הנקראים מפות תבליט) ולשמור סגנונות מותאמים אישית לשימוש בתמונות אחרות.

הערה:

המסנן Lighting Effects פועל רק בתמונות RGB של 8 סיביות ב-Photoshop. כדי שתוכל להשתמש באפקטי תאורה, צריך להיות ברשותך כרטיס וידאו נתמך. לקבלת מידע נוסף, ראה שאלות נפוצות.

  1. בחר באפשרות Filter > ‏Render > ‏Lighting Effects.
  2. בחר סגנון בתפריט Presets שבפינה השמאלית העליונה.

  3. בחלון התצוגה המקדימה, בחר את האורות שברצונכם להתאים. לאחר מכן, בחצי העליון של החלונית Properties, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • בחר סוג של מקור אור (Spot, Infinite או Point) בתפריט העליון.
    • התאם את הצבע, העוצמה והגודל של הזרקור.
  4. בחלק התחתון של החלונית Properties, התאם את כל סדרת האורות בעזרת האפשרויות הבאות:

    Colorize

    לחץ כדי להחיל רשת צבע על התאורה הכוללת.

    Exposure

    ביצוע בקרה על פרטי אור וצל.

    Gloss

    קביעת המידה שבא משטחים יישקפו אור.

    Metallic

    קביעת ההשתקפות החזקה יותר: של האור או של העצם שהאור מוטל עליו.

    Ambience

    הפצת האור כאילו הוא משולב עם אור אחר בחדר, כגון אור שמש או מנורת ניאון. בחר בערך 100 כדי להשתמש במקור האור בלבד, או בערך 100- כדי להסיר את מקור האור.

    Texture

    מחיל ערוץ Texture.

ממומחה: ערכות לימוד של אפקטי תאורה

התמקצע במהירות בסביבת העבודה הייעודית של אפקטי תאורה. ערכת לימוד זו מאת דן מגומיאן מספקת סיור המסביר כל שלב ושלב.

כמו כן, צפה בסרטון סקירה זה בנושא אפקטי תאורה מאת מאט קלוסקובסקי.

סוגים של אפקטי תאורה

קיימים סוגי תאורה אחדים לבחירה:

Point

הפצת אור בכל הכיוונים מנקודה הנמצאת ישירות מעל התמונה - כמו נורה.

Infinite

הפצת אור לאורך כל המישור - כמו השמש.

Spot

הטלת קרן אור אליפטית. הקו בחלון התצוגה המקדימה מגדיר את הכיוון ואת הזווית של האור, ונקודות האחיזה מגדירות את שולי האליפסה.

התאמת אור נקודתי בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלונית Properties, בחר Point בתפריט העליון.

  2. בחלון התצוגה המקדימה, התאם את האור:

    • כדי להזיז את האור, גרור אותו לכל מקום בבד הציור.
    • כדי לשנות את פיזור האור (כדי לשקף אור שמתקרב או מתרחב), גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.
    הערה:

    ערך Intensity של 100 הוא הבהיר ביותר, תאורה רגילה היא בסביבות 50, עוצמה שלילית מפחיתה את כמות האור וערך של 100- אינו מפיק אור כלל.

התאמת אור אינסופי בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלונית Properties, בחר Infinite בתפריט העליון.

  2. התאם את האור:
    • לשינוי הכיוון, גרור את נקודת האחיזה שבקצה הקו.
    • לשינוי הבהירות, גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז בקרי האור.

התאמת מקור אור מסוג Spot בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלק העליון של החלונית Properties, בחר Spot.

  2. בחלון התצוגה המקדימה, התאם את מקור האור:

    • כדי להזיז את מקור האור, גרור בתוך האליפסה החיצונית.
    • כדי לסובב את מקור האור, גרור מעבר לאליפסה החיצונית.
    • לשינוי הזווית של הזרקור, גרור את הקצה של האליפסה הפנימית.
    • להרחבה או כיוון של האליפסה, גרור אחת מארבע ידיות האחיזה החיצוניות.
    • לשינוי החלק של האליפסה שממולא באור, גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.

קביעות מוגדרות מראש של אפקטי תאורה

בחר באחד מתוך 17 סגנונות תאורה מהתפריט Presets בתיבת הדו-שיח Lighting Effects. תוכל גם ליצור קביעות מוגדרת מראש משלכם על-ידי הוספת מקורות אור להגדרה Default. המסנן Lighting Effects דורש מקור אור אחד לפחות. ניתן לערוך אור אחד בלבד בכל פעם, אך האפקט נוצר באמצעות כל האורות שנוספו.

‎2 o’clock Spotlight

זרקור צהוב בעוצמה בינונית (17) עם מיקוד רחב (91).

Blue Omni

אור עילי כחול מתפזר בעוצמה מלאה (85) וללא מיקוד.

Circle Of Light

ארבעה זרקורים. לזרקור הלבן עוצמה מלאה (100) ומיקוד מרוכז (8). לזרקור הצהוב עוצמה חזקה (88) ומיקוד מרוכז (3). לזרקור האדום עוצמה בינונית (50) ומיקוד מרוכז (0). לזרקור הכחול עוצמה מלאה (100) ומיקוד בינוני (25).

Crossing

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Crossing Down

שני זרקורים לבנים בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (100).

Default

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Five Lights Down/Five Lights Up

חמישה זרקורים לבנים, הפונים למעלה או למטה, בעוצמה מלאה (100) ועם מיקוד רחב (60).

Flashlight

אור צהוב מתפזר בעוצמה בינונית (46).

Flood Light

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Parallel Directional

אור מכוון כחול בעוצמה מלאה (98) וללא מיקוד.

RGB Lights

אורות בצבעים אדום, כחול וירוק המפיקים אור בעוצמה בינונית (60) ומיקוד רחב (96).

Soft Direct Lights

שני אורות מכוונים עמומים בצבעים לבן וכחול. לאור הלבן עוצמה רכה (20). לאור הכחול עוצמה בינונית (67).

Soft Omni

אור מתפזר רך בעוצמה בינונית (50).

Soft Spotlight

זרקור לבן בעוצמה מלאה (98) עם מיקוד רחב (100).

Three Down

שלושה זרקורים לבנים בעוצמה רכה (35) עם מיקוד רחב (96).

Triple Spotlight

שלושה זרקורים בעוצמה חלשה (35) עם מיקוד רחב (100).

הוספה או מחיקה של מקור אור

  1. בסביבת העבודה Lighting Effects, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • בפינה הימנית העליונה, לחץ על הסמלים של Lights כדי להוסיף את סוגי התאורה Point‏, Spot ו-Infinite. חזור על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
    • בחלונית Lights (שנמצאת כברירת מחדל בפינה הימנית התחתונה), גרור מקור אור לסמל Trash כדי למחוק אותו.

יצירה, שמירה או מחיקה של קביעה מוגדרת מראש של אפקטי תאורה

  1. בתיבת הדו-שיח Lighting Effects, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • ליצירת קביעה מוגדרת מראש, בחר באפשרות Custom בתפריט Preset ולחץ על סמלי Lights להוספת הסוגים Point‏, Spot ו-Infinite. חזור על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
    • לשמירת הקביעה המוגדרת מראש, לחץ על Save, תן שם לסגנון ולחץ על OK. קביעות מוגדרת מראש שנשמרו כוללות את כל ההגדרות עבור כל מקור אור ומוצגות בתפריט Style בכל פעם שפותחים את התמונה.
    • למחיקת קביעה מוגדרת מראש, בחר בקביעה ולחץ על Delete.

החלת ערוץ Texture

בסביבת העבודה Lighting Effects, האפשרות Texture Channel מאפשרת שליטה באפקטי תאורה באמצעות תמונות בגווני אפור (שנקראות מיפוי מרקם אפור).  מוסיפים מיפוי מרקם אפור לתמונה כערוץ אלפא. ניתן להוסיף לתמונה כל תמונה בגווני אפור כערוץ אלפא, או ליצור ערוץ אלפא ולהוסיף לו מרקם. לאפקט של מלל מובלט, השתמש בערוץ עם מלל לבן על רקע שחור, או להיפך.

  1. במקרה הצורך, הוסף ערוץ אלפא לתמונה. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לשימוש במרקם המבוסס על תמונה אחרת (לדוגמה, תמונה של בד או מים), המר את התמונה לגווני אפור, ולאחר מכן גרור את ערוץ גווני האפור מהתמונה לתמונה הנוכחית.
    • גרור ערוץ אלפא קיים מתמונה אחרת לתמונה הנוכחית.
    • צור ערוץ אלפא בתמונה, ולאחר מכן הוסף לו מרקם
  2. בסביבת העבודה Lighting Effects, בחר ערוץ בתפריט Texture שבתיבת הדו-שיח Properties. (בחר ערוץ אלפא שהוספת או את הערוץ Red‏, Green או Blue של התמונה).

  3. גרור את המחוון Height כדי לשנות את המרקם מ- Flat‏ (0) ל-Mountainous ‏(100).
לוגו של Adobe

כניסה לחשבון

[Feedback V2 Badge]