- מדריך למשתמש ב-Photoshop
- הקדמה ל-Photoshop
- Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
- Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
- Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
- למד להכיר את סביבת העבודה
- דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
- יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
- הוספת תמונות
- עבודה עם שכבות
- שרטוט וציור עם מברשות
- ביצוע בחירות והוספת מסיכות
- שיפור הקומפוזיציות שלך
- עבודה עם שכבות התאמה
- התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
- החלת פעולות שינוי צורה
- חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
- סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
- קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
- טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
- ניהול הגדרות יישום
- קיצורי מקשים למגע ומחוות
- קיצורי מקשים
- התאמת גודל התמונה שלך
- שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
- תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
- צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
- עבודה עם קבצי Camera Raw
- יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
- התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
- פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
- תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
- הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
- מילוי Content aware עבור iPad
- Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
- שאלות נפוצות
- דרישות מערכת
- קיצורי מקשים
- סוגי קבצים נתמכים
- מבוא לסביבת העבודה
- פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
- תכונות Generative AI
- רעיונות עריכה בסיסיים
- Quick Actions
- עבודה עם שכבות
- ריטוש תמונות ותיקון פגמים
- ביצוע בחירות מהירות
- שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
- הוספת שכבת מילוי
- הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
- שרטוט וציור
- יצירה ועריכה של צורות
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם כל אחד באינטרנט
- ניהול הגדרות יישום
- Generate Images
- יצירת רקעים
- תמונת ייחוס
- Photoshop (Beta) (לא זמין בסין היבשתית)
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
- ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
- שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
- לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
- פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
- איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
- הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
- שיתוף קבצים והערות ביישום
- מרחב עבודה
- עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
- העדפות
- גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
- יצירת מסמכים
- מיקום קבצים
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- גלריות כלים
- העדפות ביצועים
- שימוש בכלים
- קביעות מוגדרות מראש
- רשת וקווי עזר
- מחוות מגע
- שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
- יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
- תכונות במצב Technology Preview
- מטא-נתונים והערות
- יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
- מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
- סרגלים
- הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
- הגדרת טורים בתמונה
- ביטול והיסטוריה
- חלוניות ותפריטים
- מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
- מיקום בעזרת הכלי Ruler
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- יסודות התמונה והצבע
- כיצד לשנות גודל של תמונות
- עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
- גודל ורזולוציה של תמונה
- העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
- יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
- הצגת תמונות
- השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
- הצגת תמונות מרובות
- התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- המרת מצב צבע למצב צבע אחר
- מצבי צבע
- מחיקת חלקים מתמונה
- מצבי מיזוג
- בחירת צבעים
- התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
- מידע אודות התמונה
- מסנני Distort אינם זמינים
- אודות צבע
- התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
- בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
- Sample
- מצב Color או מצב Image
- הטלת צבע
- הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
- הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG
- עומק סיביות והעדפות
- שכבות
- עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
- עריכה גמישה
- יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
- בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
- הצבת תמונות במסגרות
- אטימות ומיזוג שכבה
- הוספת מסיכה לשכבות
- החלת מסננים חכמים
- מבנה שכבות
- הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
- הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
- ניהול שכבות וקבוצות
- אפקטים וסגנונות של שכבה
- עריכת מסיכות שכבה
- חילוץ נכסים
- חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
- יצירת נכסי תמונות משכבות
- עבודה עם עצמים חכמים
- מצבי מיזוג
- שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
- שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
- יישור ופיזור שכבות
- העתקת CSS משכבות
- טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
- הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
- בחירות
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- ביצוע בחירות בקומפוזיציה
- סביבת העבודה Select and Mask
- בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
- בחירה באמצעות כלי Lasso
- התאמת בחירות פיקסלים
- העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
- יצירת מסיכה מהירה זמנית
- בחירת טווח צבעים בתמונה
- החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
- עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
- שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
- בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
- שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
- חישובי ערוץ
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- התאמות תמונה
- החלפת צבע של עצמים
- עיוות פרספקטיבה
- הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
- דוגמאות של Healing Brush
- ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
- התאמת חדות וטשטוש של התמונה
- הבנת התאמות צבע
- החלת התאמת Brightness/Contrast
- התאמת פרטים באזורי אור וצל
- התאמת Levels
- התאמת גוון ורווייה
- התאמת Vibrance
- התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות גוון מהירות
- החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
- שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- חיתוך ויישור תמונות
- המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
- שכבות התאמה ומילוי
- התאמת Curves
- מצבי מיזוג
- קביעת יעדי תמונות לדפוס
- התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
- התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
- הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות צבע בררניות
- תוכנת Adobe Camera Raw
- דרישות המערכת של Camera Raw
- מה חדש ב-Camera Raw
- מבוא ל- Camera Raw
- יצירת פנורמות
- עדשות נתמכות
- אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
- מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
- ניהול הגדרות Camera Raw
- נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
- תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
- סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
- התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
- גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
- ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
- תיקון ושחזור תמונות
- שיפור והמרה של תמונות
- ציור וצביעה
- צביעת דפוסים סימטריים
- צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
- אודות ציור
- יצירה ועריכה של צורות
- כלי צביעה
- יצירה ושינוי של מברשות
- מצבי מיזוג
- הוספת צבע לנתיבים
- עריכת נתיבים
- צביעה באמצעות Mixer Brush
- קביעות מברשת מוגדרות מראש
- מעברי צבע
- אינטרפולציה של Gradient
- הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
- ציור באמצעות כלי ה-Pen
- יצירת דוגמאות מילוי
- יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
- ניהול נתיבים
- ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
- ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
- יצירת מברשות בעלות מרקם
- הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
- Gradient
- ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
- צביעה בדוגמת מילוי
- סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
- העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
- מלל
- מסננים ואפקטים
- שמירה וייצוא
- ניהול צבע
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- תבניות יצוא של
- הדפסה
- אוטומציה
- פתרון בעיות
הפסקת תכונות התלת-ממד ב-Photoshop
תכונת תלת-ממד של Photoshop תוסר בעדכונים הבאים. משתמשים שעובדים עם תלת-ממד מוזמנים לחקור את אוסף ה-Substance 3D החדש של Adobe, המייצג את הדור הבא של כלי תלת-ממד של Adobe. פרטים נוספים על הפסקת תכונות התלת-ממד של Photoshop ניתן למצוא כאן: Photoshop 3D | שאלות נפוצות בנוגע לתכונות תלת-ממד שהופסקו.
החלת המסנן Lighting Effects
המסנן Lighting Effects מאפשר להפיק אפקטים רבים של תאורה בתמונות RGB. ניתן גם להפיק אפקטים דמויי תלת-ממד באמצעות מרקמים הנוצרים מקבצים בגווני אפור (הנקראים מפות תבליט) ולשמור סגנונות מותאמים אישית לשימוש בתמונות אחרות.
המסנן Lighting Effects פועל רק בתמונות RGB של 8 סיביות ב-Photoshop. כדי שתוכל להשתמש באפקטי תאורה, צריך להיות ברשותך כרטיס וידאו נתמך. לקבלת מידע נוסף, ראה שאלות נפוצות.
-
בחר באפשרות Filter > Render > Lighting Effects.
-
בחר סגנון בתפריט Presets שבפינה השמאלית העליונה.
-
בחלון התצוגה המקדימה, בחר את האורות שברצונכם להתאים. לאחר מכן, בחצי העליון של החלונית Properties, בצע אחת מהפעולות הבאות:
- בחר סוג של מקור אור (Spot, Infinite או Point) בתפריט העליון.
- התאם את הצבע, העוצמה והגודל של הזרקור.
-
בחלק התחתון של החלונית Properties, התאם את כל סדרת האורות בעזרת האפשרויות הבאות:
Colorize
לחץ כדי להחיל רשת צבע על התאורה הכוללת.
Exposure
ביצוע בקרה על פרטי אור וצל.
Gloss
קביעת המידה שבא משטחים יישקפו אור.
Metallic
קביעת ההשתקפות החזקה יותר: של האור או של העצם שהאור מוטל עליו.
Ambience
הפצת האור כאילו הוא משולב עם אור אחר בחדר, כגון אור שמש או מנורת ניאון. בחר בערך 100 כדי להשתמש במקור האור בלבד, או בערך 100- כדי להסיר את מקור האור.
Texture
מחיל ערוץ Texture.
ממומחה: ערכות לימוד של אפקטי תאורה
התמקצע במהירות בסביבת העבודה הייעודית של אפקטי תאורה. ערכת לימוד זו מאת דן מגומיאן מספקת סיור המסביר כל שלב ושלב.
כמו כן, צפה בסרטון סקירה זה בנושא אפקטי תאורה מאת מאט קלוסקובסקי.
סוגים של אפקטי תאורה
קיימים סוגי תאורה אחדים לבחירה:
Point
הפצת אור בכל הכיוונים מנקודה הנמצאת ישירות מעל התמונה - כמו נורה.
Infinite
הפצת אור לאורך כל המישור - כמו השמש.
Spot
הטלת קרן אור אליפטית. הקו בחלון התצוגה המקדימה מגדיר את הכיוון ואת הזווית של האור, ונקודות האחיזה מגדירות את שולי האליפסה.
התאמת אור נקודתי בחלון התצוגה המקדימה
-
בחלונית Properties, בחר Point בתפריט העליון.
-
בחלון התצוגה המקדימה, התאם את האור:
- כדי להזיז את האור, גרור אותו לכל מקום בבד הציור.
- כדי לשנות את פיזור האור (כדי לשקף אור שמתקרב או מתרחב), גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.
הערה:ערך Intensity של 100 הוא הבהיר ביותר, תאורה רגילה היא בסביבות 50, עוצמה שלילית מפחיתה את כמות האור וערך של 100- אינו מפיק אור כלל.
התאמת אור אינסופי בחלון התצוגה המקדימה
-
בחלונית Properties, בחר Infinite בתפריט העליון.
-
התאם את האור:
- לשינוי הכיוון, גרור את נקודת האחיזה שבקצה הקו.
- לשינוי הבהירות, גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז בקרי האור.
- לשינוי הכיוון, גרור את נקודת האחיזה שבקצה הקו.
התאמת מקור אור מסוג Spot בחלון התצוגה המקדימה
-
בחלק העליון של החלונית Properties, בחר Spot.
-
בחלון התצוגה המקדימה, התאם את מקור האור:
- כדי להזיז את מקור האור, גרור בתוך האליפסה החיצונית.
- כדי לסובב את מקור האור, גרור מעבר לאליפסה החיצונית.
- לשינוי הזווית של הזרקור, גרור את הקצה של האליפסה הפנימית.
- להרחבה או כיוון של האליפסה, גרור אחת מארבע ידיות האחיזה החיצוניות.
- לשינוי החלק של האליפסה שממולא באור, גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.
קביעות מוגדרות מראש של אפקטי תאורה
בחר באחד מתוך 17 סגנונות תאורה מהתפריט Presets בתיבת הדו-שיח Lighting Effects. תוכל גם ליצור קביעות מוגדרת מראש משלכם על-ידי הוספת מקורות אור להגדרה Default. המסנן Lighting Effects דורש מקור אור אחד לפחות. ניתן לערוך אור אחד בלבד בכל פעם, אך האפקט נוצר באמצעות כל האורות שנוספו.
2 o’clock Spotlight
זרקור צהוב בעוצמה בינונית (17) עם מיקוד רחב (91).
Blue Omni
אור עילי כחול מתפזר בעוצמה מלאה (85) וללא מיקוד.
Circle Of Light
ארבעה זרקורים. לזרקור הלבן עוצמה מלאה (100) ומיקוד מרוכז (8). לזרקור הצהוב עוצמה חזקה (88) ומיקוד מרוכז (3). לזרקור האדום עוצמה בינונית (50) ומיקוד מרוכז (0). לזרקור הכחול עוצמה מלאה (100) ומיקוד בינוני (25).
Crossing
זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).
Crossing Down
שני זרקורים לבנים בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (100).
Default
זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).
Five Lights Down/Five Lights Up
חמישה זרקורים לבנים, הפונים למעלה או למטה, בעוצמה מלאה (100) ועם מיקוד רחב (60).
Flashlight
אור צהוב מתפזר בעוצמה בינונית (46).
Flood Light
זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).
Parallel Directional
אור מכוון כחול בעוצמה מלאה (98) וללא מיקוד.
RGB Lights
אורות בצבעים אדום, כחול וירוק המפיקים אור בעוצמה בינונית (60) ומיקוד רחב (96).
Soft Direct Lights
שני אורות מכוונים עמומים בצבעים לבן וכחול. לאור הלבן עוצמה רכה (20). לאור הכחול עוצמה בינונית (67).
Soft Omni
אור מתפזר רך בעוצמה בינונית (50).
Soft Spotlight
זרקור לבן בעוצמה מלאה (98) עם מיקוד רחב (100).
Three Down
שלושה זרקורים לבנים בעוצמה רכה (35) עם מיקוד רחב (96).
Triple Spotlight
שלושה זרקורים בעוצמה חלשה (35) עם מיקוד רחב (100).
הוספה או מחיקה של מקור אור
-
בסביבת העבודה Lighting Effects, בצע אחת מהפעולות הבאות:
- בפינה הימנית העליונה, לחץ על הסמלים של Lights כדי להוסיף את סוגי התאורה Point, Spot ו-Infinite. חזור על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
- בחלונית Lights (שנמצאת כברירת מחדל בפינה הימנית התחתונה), גרור מקור אור לסמל Trash כדי למחוק אותו.
- בפינה הימנית העליונה, לחץ על הסמלים של Lights כדי להוסיף את סוגי התאורה Point, Spot ו-Infinite. חזור על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
יצירה, שמירה או מחיקה של קביעה מוגדרת מראש של אפקטי תאורה
-
בתיבת הדו-שיח Lighting Effects, בצע אחת מהפעולות הבאות:
- ליצירת קביעה מוגדרת מראש, בחר באפשרות Custom בתפריט Preset ולחץ על סמלי Lights להוספת הסוגים Point, Spot ו-Infinite. חזור על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
- לשמירת הקביעה המוגדרת מראש, לחץ על Save, תן שם לסגנון ולחץ על OK. קביעות מוגדרת מראש שנשמרו כוללות את כל ההגדרות עבור כל מקור אור ומוצגות בתפריט Style בכל פעם שפותחים את התמונה.
- למחיקת קביעה מוגדרת מראש, בחר בקביעה ולחץ על Delete.
החלת ערוץ Texture
בסביבת העבודה Lighting Effects, האפשרות Texture Channel מאפשרת שליטה באפקטי תאורה באמצעות תמונות בגווני אפור (שנקראות מיפוי מרקם אפור). מוסיפים מיפוי מרקם אפור לתמונה כערוץ אלפא. ניתן להוסיף לתמונה כל תמונה בגווני אפור כערוץ אלפא, או ליצור ערוץ אלפא ולהוסיף לו מרקם. לאפקט של מלל מובלט, השתמש בערוץ עם מלל לבן על רקע שחור, או להיפך.
-
במקרה הצורך, הוסף ערוץ אלפא לתמונה. בצע אחת מהפעולות הבאות:
- לשימוש במרקם המבוסס על תמונה אחרת (לדוגמה, תמונה של בד או מים), המר את התמונה לגווני אפור, ולאחר מכן גרור את ערוץ גווני האפור מהתמונה לתמונה הנוכחית.
- גרור ערוץ אלפא קיים מתמונה אחרת לתמונה הנוכחית.
- צור ערוץ אלפא בתמונה, ולאחר מכן הוסף לו מרקם
-
בסביבת העבודה Lighting Effects, בחר ערוץ בתפריט Texture שבתיבת הדו-שיח Properties. (בחר ערוץ אלפא שהוספת או את הערוץ Red, Green או Blue של התמונה).
-
גרור את המחוון Height כדי לשנות את המרקם מ- Flat (0) ל-Mountainous (100).