מדריך למשתמש ביטול

הוספת אפקטי תאורה

החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta). לחץ כאן לפרטים נוספים.

החלת המסנן Lighting Effects

המסנן Lighting Effects מאפשר להפיק אפקטים רבים של תאורה בתמונות RGB. ניתן גם להפיק אפקטים דמויי תלת-ממד באמצעות מרקמים הנוצרים מקבצים בגווני אפור (הנקראים מפות תבליט) ולשמור סגנונות מותאמים אישית לשימוש בתמונות אחרות.

הערה:

המסנן Lighting Effects פועל רק בתמונות RGB של 8 סיביות ב-Photoshop. כדי שתוכל להשתמש באפקטי תאורה, צריך להיות ברשותך כרטיס וידאו נתמך. לקבלת מידע נוסף, ראה שאלות נפוצות.

  1. בחר באפשרות Filter > ‏Render > ‏Lighting Effects.
  2. בחר סגנון בתפריט Presets שבפינה השמאלית העליונה.

  3. בחלון התצוגה המקדימה, בחר את האורות שברצונכם להתאים. לאחר מכן, בחצי העליון של החלונית Properties, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • בחר סוג של מקור אור (Spot, Infinite או Point) בתפריט העליון.
    • התאם את הצבע, העוצמה והגודל של הזרקור.
  4. בחלק התחתון של החלונית Properties, התאם את כל סדרת האורות בעזרת האפשרויות הבאות:

    Colorize

    לחץ כדי להחיל רשת צבע על התאורה הכוללת.

    Exposure

    ביצוע בקרה על פרטי אור וצל.

    Gloss

    קביעת המידה שבא משטחים יישקפו אור.

    Metallic

    קביעת ההשתקפות החזקה יותר: של האור או של העצם שהאור מוטל עליו.

    Ambience

    הפצת האור כאילו הוא משולב עם אור אחר בחדר, כגון אור שמש או מנורת ניאון. בחר בערך 100 כדי להשתמש במקור האור בלבד, או בערך 100- כדי להסיר את מקור האור.

    Texture

    מחיל ערוץ Texture.

ממומחה: ערכות לימוד של אפקטי תאורה

התמקצע במהירות בסביבת העבודה הייעודית של אפקטי תאורה. ערכת לימוד זו מאת דן מגומיאן מספקת סיור המסביר כל שלב ושלב.

כמו כן, צפה בסרטון סקירה זה בנושא אפקטי תאורה מאת מאט קלוסקובסקי.

סוגים של אפקטי תאורה

קיימים סוגי תאורה אחדים לבחירה:

Point

הפצת אור בכל הכיוונים מנקודה הנמצאת ישירות מעל התמונה - כמו נורה.

Infinite

הפצת אור לאורך כל המישור - כמו השמש.

Spot

הטלת קרן אור אליפטית. הקו בחלון התצוגה המקדימה מגדיר את הכיוון ואת הזווית של האור, ונקודות האחיזה מגדירות את שולי האליפסה.

התאמת אור נקודתי בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלונית Properties, בחר Point בתפריט העליון.

  2. בחלון התצוגה המקדימה, התאם את האור:

    • כדי להזיז את האור, גרור אותו לכל מקום בבד הציור.
    • כדי לשנות את פיזור האור (כדי לשקף אור שמתקרב או מתרחב), גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.
    הערה:

    ערך Intensity של 100 הוא הבהיר ביותר, תאורה רגילה היא בסביבות 50, עוצמה שלילית מפחיתה את כמות האור וערך של 100- אינו מפיק אור כלל.

התאמת אור אינסופי בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלונית Properties, בחר Infinite בתפריט העליון.

  2. התאם את האור:
    • לשינוי הכיוון, גרור את נקודת האחיזה שבקצה הקו.
    • לשינוי הבהירות, גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז בקרי האור.

התאמת מקור אור מסוג Spot בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלק העליון של החלונית Properties, בחר Spot.

  2. בחלון התצוגה המקדימה, התאם את מקור האור:

    • כדי להזיז את מקור האור, גרור בתוך האליפסה החיצונית.
    • כדי לסובב את מקור האור, גרור מעבר לאליפסה החיצונית.
    • לשינוי הזווית של הזרקור, גרור את הקצה של האליפסה הפנימית.
    • להרחבה או כיווץ של האליפסה, גרור אחת מארבע ידיות האחיזה החיצוניות.
    • לשינוי החלק של האליפסה שממולא באור, גרור את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.

קביעות מוגדרות מראש של אפקטי תאורה

בחר באחד מתוך 17 סגנונות תאורה מהתפריט Presets בתיבת הדו-שיח Lighting Effects. תוכל גם ליצור קביעות מוגדרת מראש משלכם על-ידי הוספת מקורות אור להגדרה Default. המסנן Lighting Effects דורש מקור אור אחד לפחות. ניתן לערוך אור אחד בלבד בכל פעם, אך האפקט נוצר באמצעות כל האורות שנוספו.

‎2 o’clock Spotlight

זרקור צהוב בעוצמה בינונית (17) עם מיקוד רחב (91).

Blue Omni

אור עילי כחול מתפזר בעוצמה מלאה (85) וללא מיקוד.

Circle Of Light

ארבעה זרקורים. לזרקור הלבן עוצמה מלאה (100) ומיקוד מרוכז (8). לזרקור הצהוב עוצמה חזקה (88) ומיקוד מרוכז (3). לזרקור האדום עוצמה בינונית (50) ומיקוד מרוכז (0). לזרקור הכחול עוצמה מלאה (100) ומיקוד בינוני (25).

Crossing

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Crossing Down

שני זרקורים לבנים בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (100).

Default

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Five Lights Down/Five Lights Up

חמישה זרקורים לבנים, הפונים למעלה או למטה, בעוצמה מלאה (100) ועם מיקוד רחב (60).

Flashlight

אור צהוב מתפזר בעוצמה בינונית (46).

Flood Light

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Parallel Directional

אור מכוון כחול בעוצמה מלאה (98) וללא מיקוד.

RGB Lights

אורות בצבעים אדום, כחול וירוק המפיקים אור בעוצמה בינונית (60) ומיקוד רחב (96).

Soft Direct Lights

שני אורות מכוונים עמומים בצבעים לבן וכחול. לאור הלבן עוצמה רכה (20). לאור הכחול עוצמה בינונית (67).

Soft Omni

אור מתפזר רך בעוצמה בינונית (50).

Soft Spotlight

זרקור לבן בעוצמה מלאה (98) עם מיקוד רחב (100).

Three Down

שלושה זרקורים לבנים בעוצמה רכה (35) עם מיקוד רחב (96).

Triple Spotlight

שלושה זרקורים בעוצמה חלשה (35) עם מיקוד רחב (100).

הוספה או מחיקה של מקור אור

  1. בסביבת העבודה Lighting Effects, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • בפינה הימנית העליונה, לחץ על הסמלים של Lights כדי להוסיף את סוגי התאורה Point‏, Spot ו-Infinite. חזור בהתאם לצורך להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
    • בחלונית Lights (שנמצאת כברירת מחדל בפינה הימנית התחתונה), גרור מקור אור לסמל Trash כדי למחוק אותו.

יצירה, שמירה או מחיקה של קביעה מוגדרת מראש של אפקטי תאורה

  1. בתיבת הדו-שיח Lighting Effects, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • ליצירת קביעה מוגדרת מראש, בחר באפשרות Custom בתפריט Preset ולחץ על סמלי Lights להוספת הסוגים Point‏, Spot ו-Infinite. חזור על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
    • לשמירת הקביעה המוגדרת מראש, לחץ על Save, תן שם לסגנון ולחץ על OK. קביעות מוגדרת מראש שנשמרו כוללות את כל ההגדרות עבור כל מקור אור ומוצגות בתפריט Style בכל פעם שפותחים את התמונה.
    • למחיקת קביעה מוגדרת מראש, בחר בקביעה ולחץ על Delete.

החלת ערוץ Texture

בסביבת העבודה Lighting Effects, האפשרות Texture Channel מאפשרת שליטה באפקטי תאורה באמצעות תמונות בגווני אפור (שנקראות מיפוי מרקם אפור).  מוסיפים מיפוי מרקם אפור לתמונה כערוץ אלפא. ניתן להוסיף לתמונה כל תמונה בגווני אפור כערוץ אלפא, או ליצור ערוץ אלפא ולהוסיף לו מרקם. לאפקט של מלל מובלט, השתמש בערוץ עם מלל לבן על רקע שחור, או להיפך.

  1. במקרה הצורך, הוסף ערוץ אלפא לתמונה. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לשימוש במרקם המבוסס על תמונה אחרת (לדוגמה, תמונה של בד או מים), המר את התמונה לגווני אפור, ולאחר מכן גרור את ערוץ גווני האפור מהתמונה לתמונה הנוכחית.
    • גרור ערוץ אלפא קיים מתמונה אחרת לתמונה הנוכחית.
    • צור ערוץ אלפא בתמונה, ולאחר מכן הוסף לו מרקם
  2. בסביבת העבודה Lighting Effects, בחר ערוץ בתפריט Texture שבתיבת הדו-שיח Properties. (בחר ערוץ אלפא שהוספת או את הערוץ Red‏, Green או Blue של התמונה).

  3. גרור את המחוון Height כדי לשנות את המרקם מ- Flat‏ (0) ל-Mountainous ‏(100).

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?