החלת המסנן Lighting Effects

המסנן Lighting Effects מאפשר להפיק אפקטים רבים של תאורה בתמונות RGB. ניתן גם להפיק אפקטים דמויי תלת-ממד באמצעות מרקמים הנוצרים מקבצים בגווני אפור (הנקראים מפות תבליט) ולשמור סגנונות מותאמים אישית לשימוש בתמונות אחרות.

הערה:

המסנן Lighting Effects פועל רק בתמונות RGB של 8 סיביות ב- Photoshop CC. כדי שתוכלו להשתמש באפקטי תאורה, צריך להיות ברשותכם כרטיס וידאו נתמך. לקבלת מידע נוסף, ראו שאלות נפוצות.

  1. בחרו באפשרות Filter > ‏Render > ‏Lighting Effects.
  2. בחרו סגנון בתפריט Presets שבפינה השמאלית העליונה.

  3. בחלון התצוגה המקדימה, בחרו את האורות שברצונכם להתאים. לאחר מכן, בחצי העליון של החלונית Properties, בצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • בחרו סוג של מקור אור (Spot,‏ Infinite או Point) בתפריט העליון.
    • התאימו את הצבע, העוצמה והגודל של הזרקור.
  4. בחלק התחתון של החלונית Properties, התאימו את כל סדרת האורות בעזרת האפשרויות הבאות:

    Colorize

    לחצו כדי להחיל רשת צבע על התאורה הכוללת.

    Exposure

    ביצוע בקרה על פרטי אור וצל.

    Gloss

    קביעת המידה שבא משטחים יישקפו אור.

    Metallic

    קביעת ההשתקפות החזקה יותר: של האור או של העצם שהאור מוטל עליו.

    Ambience

    הפצת האור כאילו הוא משולב עם אור אחר בחדר, כגון אור שמש או מנורת ניאון. בחרו בערך 100 כדי להשתמש במקור האור בלבד, או בערך 100- כדי להסיר את מקור האור.

    Texture

    מחיל ערוץ Texture.

ממומחה: ערכות לימוד של אפקטי תאורה

התמקצעו במהירות בסביבת העבודה הייעודית של אפקטי תאורה. ערכת לימוד זו מאת דן מגומיאן מספקת סיור המסביר כל שלב ושלב.

כמו כן, צפו בסרטון סקירה זה בנושא אפקטי תאורה במאת מאט קלוסקובסקי.

סוגים של אפקטי תאורה

קיימים סוגי תאורה אחדים לבחירה:

Point

הפצת אור בכל הכיוונים מנקודה הנמצאת ישירות מעל התמונה - כמו נורה.

Infinite

הפצת אור לאורך כל המישור - כמו השמש.

Spot

הטלת קרן אור אליפטית. הקו בחלון התצוגה המקדימה מגדיר את הכיוון ואת הזווית של האור, ונקודות האחיזה מגדירות את שולי האליפסה.

התאמת אור נקודתי בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלונית Properties, בחרו Point בתפריט העליון.

  2. בחלון התצוגה המקדימה, התאימו את מקור האור:

    • כדי להזיז את האור, גררו אותו לכל מקום בבד הציור.
    • כדי לשנות את פיזור האור (כדי לשקף אור שמתקרב או מתרחב), גררו את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.

    הערה:

    ערך Intensity של 100 הוא הבהיר ביותר, תאורה רגילה היא בסביבות 50, עוצמה שלילית מפחיתה את כמות האור וערך של 100- אינו מפיק אור כלל.

התאמת אור אינסופי בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלונית Properties, בחרו Infinite בתפריט העליון.

  2. התאימו את האור:
    • לשינוי הכיוון, גררו את נקודת האחיזה שבקצה הקו.
    • לשינוי הבהירות, גררו את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז בקרי האור.

התאמת מקור אור מסוג Spot בחלון התצוגה המקדימה

  1. בחלק העליון של החלונית Properties, בחרו Spot.

  2. בחלון התצוגה המקדימה, התאימו את מקור האור:

    • כדי להזיז את מקור האור, גררו בתוך האליפסה החיצונית.
    • כדי לסובב את מקור האור, גררו מעבר לאליפסה החיצונית.
    • לשינוי הזווית של הזרקור, גררו את הקצה של האליפסה הפנימית.
    • להרחבה או כיוון של האליפסה, גררו אחת מארבע ידיות האחיזה החיצוניות.
    • לשינוי החלק של האליפסה שממולא באור, גררו את המקטע הלבן של הטבעת Intensity במרכז.

קביעות מוגדרות מראש של אפקטי תאורה

בחרו באחד מתוך 17 סגנונות תאורה מהתפריט Presets בתיבת הדו-שיח Lighting Effects. תוכלו גם ליצור קביעות מוגדרת מראש משלכם על-ידי הוספת מקורות אור להגדרה Default. המסנן Lighting Effects דורש מקור אור אחד לפחות. ניתן לערוך אור אחד בלבד בכל פעם, אך האפקט נוצר באמצעות כל האורות שנוספו.

‎2 o’clock Spotlight

זרקור צהוב בעוצמה בינונית (17) עם מיקוד רחב (91).

Blue Omni

אור עילי כחול מתפזר בעוצמה מלאה (85) וללא מיקוד.

Circle Of Light

ארבעה זרקורים. לזרקור הלבן עוצמה מלאה (100) ומיקוד מרוכז (8). לזרקור הצהוב עוצמה חזקה (88) ומיקוד מרוכז (3). לזרקור האדום עוצמה בינונית (50) ומיקוד מרוכז (0). לזרקור הכחול עוצמה מלאה (100) ומיקוד בינוני (25).

Crossing

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Crossing Down

שני זרקורים לבנים בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (100).

Default

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Five Lights Down/Five Lights Up

חמישה זרקורים לבנים, הפונים למעלה או למטה, בעוצמה מלאה (100) ועם מיקוד רחב (60).

Flashlight

אור צהוב מתפזר בעוצמה בינונית (46).

Flood Light

זרקור לבן בעוצמה בינונית (35) עם מיקוד רחב (69).

Parallel Directional

אור מכוון כחול בעוצמה מלאה (98) וללא מיקוד.

RGB Lights

אורות בצבעים אדום, כחול וירוק המפיקים אור בעוצמה בינונית (60) ומיקוד רחב (96).

Soft Direct Lights

שני אורות מכוונים עמומים בצבעים לבן וכחול. לאור הלבן עוצמה רכה (20). לאור הכחול עוצמה בינונית (67).

Soft Omni

אור מתפזר רך בעוצמה בינונית (50).

Soft Spotlight

זרקור לבן בעוצמה מלאה (98) עם מיקוד רחב (100).

Three Down

שלושה זרקורים לבנים בעוצמה רכה (35) עם מיקוד רחב (96).

Triple Spotlight

שלושה זרקורים בעוצמה חלשה (35) עם מיקוד רחב (100).

הוספה או מחיקה של מקור אור

  1. בסביבת העבודה Lighting Effects, בצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • בפינה הימנית העליונה, לחצו על הסמלים של Lights כדי להוסיף את סוגי התאורה Point‏, Spot ו- Infinite. חזרו על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
    • בחלונית Lights (שנמצאת כברירת מחדל בפינה הימנית התחתונה), גררו מקור אור לסמל Trash כדי למחוק אותו.

יצירה, שמירה או מחיקה של קביעה מוגדרת מראש של אפקטי תאורה

  1. בתיבת הדו-שיח Lighting Effects, בצעו אחת מהפעולות הבאות:

    • ליצירת קביעה מוגדרת מראש, בחרו באפשרות Custom בתפריט Preset ולחצו על סמלי Lights להוספת הסוגים Point‏, Spot ו- Infinite. חזרו על הפעולה בהתאם לצורך, עד להוספת 16 מקורות אור לכל היותר.
    • לשמירת הקביעה המוגדרת מראש, לחצו על Save, תנו שם לסגנון ולחצו על OK. קביעות מוגדרת מראש שנשמרו כוללות את כל ההגדרות עבור כל מקור אור ומוצגות בתפריט Style בכל פעם שפותחים את התמונה.
    • למחיקת קביעה מוגדרת מראש, בחרו בקביעה ולחצו על Delete.

החלת ערוץ Texture

בסביבת העבודה Lighting Effects, האפשרות Texture Channel מאפשרת שליטה באפקטי תאורה באמצעות תמונות בגווני אפור (שנקראות מיפוי מרקם אפור).  מוסיפים מיפוי מרקם אפור לתמונה כערוץ אלפא. ניתן להוסיף לתמונה כל תמונה בגווני אפור כערוץ אלפא, או ליצור ערוץ אלפא ולהוסיף לו מרקם. לאפקט של מלל מובלט, השתמשו בערוץ עם מלל לבן על רקע שחור, או להיפך.

  1. במקרה הצורך, הוסיפו ערוץ אלפא לתמונה. בצעו אחת מהפעולות הבאות:
    • לשימוש במרקם המבוסס על תמונה אחרת (לדוגמה, תמונה של בד או מים), המירו את התמונה לגווני אפור, ולאחר מכן גררו את ערוץ גווני האפור מהתמונה לתמונה הנוכחית.
    • גררו ערוץ אלפא קיים מתמונה אחרת לתמונה הנוכחית.
    • צרו ערוץ אלפא בתמונה, ולאחר מכן הוסיפו לו מרקם
  2. בסביבת העבודה Lighting Effects, בחרו ערוץ בתפריט Texture שבתיבת הדו-שיח Properties. (בחרו ערוץ אלפא שהוספתם או את הערוץ Red‏, Green או Blue של התמונה).

  3. גררו את המחוון Height כדי לשנות את המרקם מ- Flat‏ (0) ל- Mountainous ‏(100).

עבודה זו בוצעה ברישיון של Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  הודעות המתפרסמות ב- Twitter™‎ ו- Facebook אינן מכוסות בתנאי Creative Commons.

הצהרות משפטיות   |   מדיניות פרטיות מקוונת