프로젝트 패널에서 오디오가 포함된 시퀀스를 선택합니다. 타임라인에서 클립을 선택하거나 프로젝트 패널에서 클립 또는 시퀀스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수도 있습니다.
- 새로운 기능
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시작하기
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기술 요구 사항
- Adobe Premiere 기술 요구 사항
- GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
- 저장소 권장 사항
- 프로세서, 메모리 및 GPU 권장 사항
- 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩
- 하드웨어 가속 디코딩 활성화 지원
- 하드웨어 가속 디코딩을 위한 지원 코덱 및 드라이버
- Premiere에서 하드웨어 인코딩 활성화
- Apple Metal GPU 가속을 위한 macOS 업데이트 설치
- Mercury Playback Engine(GPU 가속) 렌더러 활성화
- Adobe Premiere 25.x 기술 요구 사항
- Adobe Premiere 24.x 기술 요구 사항
- 다운로드 및 설치
- 환경 설정 및 설정
- 접근성 기능 설정
- 키보드 단축키
- Windows용 Directx HDR 설정
- 터치 및 제스처 컨트롤 사용
- 워크플로, 작업 영역 및 패널
- 프로젝트 패널 사용자 정의
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소스 모니터 및 프로그램 모니터 조정
- 소스 모니터 및 프로그램 모니터 개요
- 소스 및 프로그램 모니터에 대한 표시 품질 설정
- 소스 및 프로그램 모니터용 확대 설정 조정
- 고품질 재생 활성화
- 표시 모드 선택
- 소스와 프로그램 모니터 연결
- 인터레이스 푸티지의 표시 옵션 설정
- 프로그램 모니터에서 클립 편집 내용 비교
- 소스 모니터에서 클립 열기 또는 지우기
- 소스 모니터의 소스 메뉴에서 클립 탐색
- 소스 모니터와 프로그램 모니터에서 컨트롤 표시
- 소스 및 프로그램 모니터의 시간 컨트롤
- 모니터에 보호 영역 표시
- 측정 단위 변경
- 안내선 추가 또는 제거
- 개체를 안내선으로 스냅
- 프로그램 모니터에서 클립 이동
- 사용자 지정 안내선 저장, 내보내기, 가져오기
- 프레임 누락 표시기 활성화
- 오버레이로 메타데이터 표시
- 소스 모니터에서 시작 및 종료 지점 설정
- Adobe Premiere 저작권 및 상표와 제3자 관련 고지 사항
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기술 요구 사항
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미디어 구성
- 프로젝트 만들기
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파일 가져오기
- 정지 이미지 가져오기
- 이미지 시퀀스로 이미지 가져오기
- Photoshop 파일 및 Illustrator 파일 가져오기
- 가져온 이미지 크기 조정
- Premiere Elements 프로젝트 가져오기
- 오디오 기록
- 타임라인에서 오디오 트랙에 음성 더빙 기록
- 오디오 트랙 믹서를 사용한 오디오 기록
- 기록 시 입력 음소거
- 지원하는 파일 형식
- Blackmagic RAW 지원
- 웹 Firefly의 미디어를 데스크탑 Premiere로 보내기
- Firefly 보드의 미디어를 데스크탑의 Premiere로 보내기
- 디지털 오디오 가져오기
- Premiere의 오디오 샘플링 속도
- 오디오 일치 사양
- 사전 설정 가져오기 및 내보내기
- 선택한 Premiere 시퀀스 가져오기
- Final Cut Pro X에서 XML 파일 가져오기
- Avid Media Composer 프로젝트 파일 가져오기
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파일 정리
- 저장소 개요
- 빈 추가 및 삭제
- 저장소 열기 및 닫기
- 저장소 관리
- 저장소 동작 변경
- 저장소 정렬 및 보기
- Media Intelligence를 사용하여 미디어 검색
- Premiere의 검색 옵션
- 찾기 대화 상자를 사용하여 에셋 찾기
- 오프라인 파일 찾기 및 링크하기
- Premiere에서 미디어를 다시 연결
- 수동으로 오프라인 미디어를 찾아 다시 연결
- 중복 폴더 통합
- Media Intelligence를 사용하여 오디오 검색
- Media Intelligence를 사용하여 유사한 시각적 요소 검색
- 시간 다시 매핑을 사용하여 클립의 일부분에 대해 프레임 고정
- 라벨링 적용
- 파일 전송
- 인제스트 프록시 워크플로우
- 메타데이터 편집
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프로젝트 편집
- 편집 소개
- 텍스트 기반 편집을 사용하여 비디오 편집하기
- 클립 트리밍
- 클립 속도 변경
- 클립 시퀀스 변경
- 클립 속성 수정
- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
- 소스 클립에 대한 편집 내용 비교
- 실수 교정
- VR 콘텐츠 편집
- 생성형 AI로 편집
- 중첩 시퀀스 편집
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텍스트와 이미지 추가
- 모션 그래픽 템플릿 사용
- 텍스트에 스타일 적용
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이미지와 그래픽 삽입
- 반응형 그래픽 만들기
- 반응형 디자인 그래픽을 만들 때 인트로와 아웃트로 애니메이션 유지하기
- 텍스트 및 그래픽 레이어 그룹화
- 클립 레이어 만들기
- 크레딧 롤 만들기
- 그레이디언트 추가
- 효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 속성 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 레이어 이름 바꾸기
- 그래픽을 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기
- 소스 그래픽 만들기
- 속성 패널을 사용하여 텍스트 또는 모양으로 마스크 만들기
- [그래픽] 탭을 사용하여 텍스트 찾기 및 바꾸기
- [그래픽] 탭을 사용하여 맞춤법 검사
- Premiere의 모션 그래픽 템플릿으로 작업하기
- 그래픽을 사용하여 작업하는 방법
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
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비디오 효과 추가
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- 키프레임을 사용하여 효과와 전환을 제어하세요
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- 합성 작업하기
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오디오 효과 추가
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- 볼륨 및 레벨 조절
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오디오 효과 적용
- 오디오 효과 라이브러리
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- 트랙에 음향 미터 적용
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- 음향 강도 미터 설정 편집
- Premiere에서 리믹스 도구를 사용할 때 고려할 점
- 스테레오 트랙 팬 또는 균형
- 적응형 트랙의 팬 또는 밸런스
- 타임라인에서 트랙 팬 또는 균형 조정
- 사운드 트랙에 변경 내용 기록
- 타임라인에서 오디오 효과 복사 및 붙여넣기
- 타임라인에서 오디오 트랙 효과 조정
- 트랙 효과를 프리 페이더 또는 포스트 페이더로 지정
- 효과 채널화
- [오디오 트랙 믹서]에서 효과 복사 및 이동
- 오디오 트랙 믹서 자동화 모드
- [터치 모드] 및 [읽기 모드]에서 [시간 자동 일치] 설정
- 자동화된 키프레임 만들기 지정
- 오디오 전환 적용
- Adobe Stock 오디오 사용
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색상 보정
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색상 모드 기본 사항
- Premiere의 색상 모드
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- Color Controls 패널 개요
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- 비디오 범위 작업
- Adjust를 사용하여 클립 그레이딩
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- 소셜 미디어와 휴대폰을 위한 비디오 내보내기 모범 사례
- 소셜 미디어 채널용 비디오 내보내기
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Team Projects를 사용한 공동 작업
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문제 해결
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제한 사항 및 알려진 문제
- Adobe Premiere의 알려진 문제와 해결된 문제
- Generative Extend를 위해 iPhone HDR 클립 미지원
- Firefly에서 Premiere로 미디어를 전송할 수 없음
- v25.6.0에서 저장된 프로젝트는 다른 v25.x 버전에서 열 수 없습니다
- 소프트웨어 렌더링 업데이트
- MacOS 어둡게 모드의 Premiere Pro에서 사용되지 않는 효과를 사용하는 경우의 UI 오류
- 프로젝트를 열 때마다 파일을 맞춤
- Premiere에서 Creative Cloud 동기화 파일 서비스 종료
- Apple Silicon 기반 Mac에서 Premiere를 사용할 때 자주 발생하는 문제
- 미디어 문제
- 충돌 문제
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- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
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제한 사항 및 알려진 문제
Adobe Audition에서 Premiere 시퀀스 편집
Adobe Premiere 시퀀스를 Adobe Audition으로 전송하여 세부적인 오디오 편집을 수행하는 방법을 알아보세요.
Adobe Premiere를 사용하면 시퀀스를 Adobe Audition으로 전송하여 세부적인 오디오 개선 작업을 할 수 있습니다. Premiere에서 시퀀스를 전송하면 키프레임, 효과, 마커 및 기타 오디오 메타데이터가 보존되어 Audition에서 작업을 원활하게 이어갈 수 있습니다. Audition이 설치되면 Adobe Audition에서 편집 명령을 사용하여 전체 시퀀스를 수정할 수 있습니다.
시퀀스를 Audition으로 전송하면 키프레임, 효과, Essential Sound 설정, 마커 및 메타데이터를 그대로 유지하면서 컴포지션의 전체 충실도가 유지됩니다. 시퀀스를 전송하면 멀티트랙 편집기에서 추가 보정, 믹싱 및 고급 컴포지션 작업을 수행할 수 있습니다.
Adobe Audition을 사용한 작업
편집 > Adobe Audition에서 편집을 선택한 다음 하위 메뉴에서 시퀀스를 선택합니다.
Adobe Audition에서 시퀀스 편집
Audition에서 시퀀스를 편집할 때 Premiere는 추가 컴포지팅을 위해 렌더링된 오디오와 함께 현재 선택된 시퀀스를 Audition으로 전송합니다. 시퀀스는 멀티트랙 세션으로 Audition에서 열립니다.
Premiere 시퀀스를 Audition으로 전송하려면 다음 단계를 따릅니다.
편집 > Adobe Audition에서 편집 > 시퀀스를 선택합니다. Adobe Audition에서 편집 대화 상자가 표시됩니다.
Adobe Audition에서 편집 대화 상자에서 제공되는 옵션을 사용하여 시퀀스가 어떻게 전송되는지, 전송되는 콘텐츠와 내보내기에 사용되는 오디오/렌더링 설정을 지정합니다.
- 이름: 생성된 프로젝트의 이름(기본값은 Audition으로 전송될 시퀀스 이름).
- 경로: 생성된 프로젝트의 경로입니다.
- 선택: 선택한 옵션에 따라 내보낼 시퀀스 부분을 결정합니다 – 전체 시퀀스 및 시퀀스 인/아웃.
- 비디오:
- Dynamic Link를 통해 전송: Dynamic Link 기능을 사용하면 렌더링 없이 Premiere에서 Audition으로 비디오를 스트리밍할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하여 Premiere 프로젝트를 Audition으로 전송하면 Audition 내에서 비디오를 원본 해상도로 볼 수 있습니다.
- DV 미리보기 비디오 내보내기: 시퀀스의 비디오를 포함하는 하나의 파일이 Audition용으로 렌더링됩니다.
- 없음: Audition에서 비디오가 생성되지 않았거나 사용할 수 없습니다.
- 오디오 핸들: 오디오 핸들 은 클립 경계를 넘어서는 클립의 콘텐츠를 의미합니다. 시퀀스의 클립 길이가 10초이고 오디오 핸들이 1초로 설정된 경우 렌더링된 파일의 길이는 시작과 끝에 각각 1초가 추가되어 12초가 됩니다.
확인을 선택합니다.
Premiere는 선택한 시퀀스와 해당 오디오 클립만 포함하는 프로젝트를 생성합니다. 시퀀스의 모든 오디오 자료가 추출되어 대상 경로로 복사되며 비디오: Dynamic Link로 전송이 선택된 경우를 제외하고, 소스 프로젝트에 대한 종속성이 없는 자체 포함 Premiere 프로젝트가 생성됩니다.
Adobe Audition에서 열기 확인란이 선택된 경우 Audition이 실행되어 내보낸 시퀀스를 자동으로 엽니다.