Руководство пользователя Отмена

Импорт и экспорт HDR-контента

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
    5. Улучшенная поддержка языка пользовательского интерфейса
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
    10. Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
    5. Расширенная поддержка HDR
    6. Импорт и экспорт HDR 
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
    21. Подключаемые модули Cycore
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Освещение на основе изображения
    8. Анимированные источники окружающего света
    9. Позволяет отбрасывать тени от источников света
    10. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    11. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    12. Отбрасывание и принятие теней
    13. Встроенные анимации 3D-моделей
    14. Ограничитель тени
    15. Извлечение 3D-данных о глубине
    16. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    17. Пространство для работы с трехмерными объектами
    18. Инструменты 3D-преобразования
    19. Дополнительные возможности 3D-анимации
    20. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    21. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Узнайте о процессе импорта HDR-контента и о том, как экспортировать окончательные композиции при сохранении качества HDR.

На этой странице:

After Effects теперь позволяет осуществлять импорт и экспорт контента HDR (высокий динамический диапазон), что позволяет точно и последовательно управлять цветом на разных устройствах и платформах, упрощая поддержку метаданных CICP (кодовые точки, независимые от кодирования). 

Сведения о CICP

Метаданные CICP, стандарт вещательной отрасли для указания цветовых пространств, определяет цветовое пространство видео (основные цвета), передаточную функцию, матричные коэффициенты и коэффициент масштабирования изображения с использованием кодовых точек в соответствии со стандартом ITU-T H.273. 

Примечание.

After Effects теперь поддерживает метаданные CPIC в профилях PNG, MOV и ICC, если они включены.

Импорт HDR-контента

After Effects теперь позволяет точно обрабатывать HDR-контент при импорте. Эта функция распознает характеристики HDR (высокого динамического диапазона) и гарантирует сохранение полного динамического диапазона, яркости и точности цвета импортированного содержимого.

  1. Создайте композицию и выберите Настройки проекта в меню панели Проект.

    Откроется меню «Проект» с выбранным параметром «Настройки проекта».
    Используйте настройки проекта для настройки рабочего цветового пространства для проекта перед импортом HDR-контента.

  2. На вкладке Цвет убедитесь, что выбрано совместимое с HDR Рабочее цветовое пространство, например Rec.2100 PQ.

    Открыто диалоговое окно «Настройки проекта», где для рабочего цветового пространства в разделе «Настройки цвета» выбрано значение Rec2100 PQ.
    Выберите рабочее цветовое пространство, чтобы задать цветовую среду для проекта.

  3. Импорт файла, содержащего метаданные CICP, например Quicktime, PNG или TIFF с профилем ICC.

    Некоторые варианты общих цветовых пространств, указанных через CICP, могут не определяться автоматически. Если ожидаемое преобразование в Рабочее цветовое пространство не отображается, щелкните правой кнопкой мыши видеоряд > Интерпретировать видеоряд > Основной > Цвет и вручную замените пространство медиаданных соответствующим цветовым пространством. Например, можно выбрать вариант HLG или PQ с подходящей графической точкой белого, которая, как вы знаете, соответствует вашим медиаданным.

    Откроется диалоговое окно «Интерпретировать видеоряд», и на вкладке «Цвет» в качестве одного из вариантов PQ выбрано «Переопределенное цветовое пространство медиаданных».
    Если указанный CICP не определяется автоматически, вручную установите для пространства медиаданных правильное цветовое пространство.

Экспорт HDR-контента

Вы можете экспортировать композицию в HDR, чтобы у финального вывода гарантированно были такие характеристики высокого динамического диапазона, как контрастность, точность цвета и яркость. Этот процесс включает экспорт метаданных CICP, что позволяет устройствам правильно интерпретировать HDR-контент, гарантируя, что воспроизведение на дисплеях с поддержкой HDR соответствует предполагаемому HDR-контенту. 

  1. Для экспорта с помощью метаданных CICP добавьте композицию в Очередь рендеринга.

  2. Выберите Последовательность PNG из Модуля вывода.

    Откроется диалоговое окно «Настройки модуля вывода» с выбранным форматом «Последовательность PNG» в разделе «Основные параметры».
    Используйте «Последовательность PNG» в качестве формата для высококачественных последовательностей изображений, сохраняя информацию о цвете и прозрачность.

  3. На вкладке Цвет выберите нужное цветовое пространство вывода или сохраните его в рабочем пространстве и нажмите ОК.

    Открыто диалоговое окно «Настройки модуля вывода» с выбранным для «Цветового пространства вывода» значением «Rec 2100 PQ» в разделе «Цвет».
    Выберите для цветового пространства вывода значение «Rec 2100 PQ», чтобы цвета в проекте гарантированно преобразовывались точно в цветовое пространство высокого динамического диапазона (HDR).

  4. Нажмите Рендеринг, чтобы начать рендеринг и экспорт. Если выбранное цветовое пространство поддерживает представление как метаданные CICP, оно автоматически встраивается в выходные файлы рендеринга.

Совет.

При работе с After Effects и Premiere Pro можно отправлять композиции со встроенными HDR и CICP непосредственно в Premiere Pro с помощью динамической ссылки или в качестве шаблона анимационного дизайна.

Метаданные HDR10 при экспорте PNG

Если вы работаете в цветовом пространстве, совместимом с HDR, то теперь вы сможете экспортировать вашу композицию в последовательность PNG со встроенными метаданными HDR10. Метаданные HDR10 определяют, как ваш HDR-контент должен отображаться на дисплее, совместимом с HDR, например, на телевизоре, чтобы максимально точно соответствовать мастер-дисплею. Эта опция позволяет задать основные параметры цветов и яркость для Мастеринг цвета отображения — объем, а также уровень освещения содержимого.

  1. Когда вы закончите работу над проектом и будете готовы к рендерингу и экспорту, перейдите в Файл > Экспорт > Добавить в очередь рендеринга.

  2. На панели Очередь рендеринга выберите настройки модуля вывода.

  3. В диалоговом окне Настройки модуля вывода используйте раскрывающееся меню Формат и выберите Последовательность PNG.

  4. Выберите Параметры формата, чтобы открыть диалоговое окно Параметры PNG.

    Открыто диалоговое окно «Настройки модуля вывода», и в раскрывающемся меню «Формат» выбран пункт «Последовательность PNG». Для открытия диалогового окна «Параметры PNG» выбран пункт «Параметры формата».
    Откройте диалоговое окно «Параметры PNG», чтобы настроить способ экспорта последовательности PNG.

  5. В диалоговом окне Параметры PNG выберите опцию Включить метаданные HDR10.

    В диалоговом окне «Параметры PNG» выбран параметр «Включить метаданные HDR10». В разделах «Мастеринг цвета отображения — объем» и «Уровни освещения содержимого» имеются и другие параметры для настройки объема цвета и уровней яркости.
    Выберите опцию «Включить метаданные HDR10», чтобы дисплеи с поддержкой HDR правильно интерпретировали улучшенную яркость и цвет.

  6. Используйте параметры в разделах Мастеринг цвета отображения — объем и Уровни освещения содержимого для настройки объема цвета и уровней яркости.

    Мастеринг цвета отображения — объем

    • Основные цвета
    • Яркость Мин(кд/м^2)
    • Яркость Макс(кд/м^2)

    Уровни освещения содержимого

    • Максимум(кд/м^2)
    • Среднее (кд/м^2):
  7. Нажмите ОК и приступайте к рендерингу проекта.

Связанные материалы

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?