Импортируйте 3D-модель в проект и добавьте ее в композицию, перетащив ее на панель Временная шкала.
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст
-
Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
-
Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Анимированные источники окружающего света
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
-
Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
-
Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
-
Текст и графические элементы
- Текст
-
Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
-
Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Слои, маркеры и камера
-
Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
-
Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
-
Выражения и автоматизация
-
Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
-
Выражения
- Виды и предварительный просмотр
-
Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Узнайте, как освещать 3D-композиции, используя слой композиции, видео или изображения в качестве источника окружающего света.
Используйте новые бета-функции
Функция Анимированные источники окружающего света теперь доступна для тестирования и отправки отзывов. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).
Теперь, помимо использования файлов статических изображений HDR и EXR, в качестве источника окружающего света можно назначать видео, статические изображения, анимированные композиции и другие слои. Эта дополнительная возможность при работе с движком модуля рендеринга Advanced 3D обеспечивает больший творческий контроль, приводя к более динамическим и реалистическим эффектам освещения в 3D-проектах.
Анимированные источники окружающего света позволяют 3D-моделям динамически реагировать на изменения яркости, цвета и положения света в видео, приводя к естественному и контекстуально точному освещению и отражениям.
Анимированные источники окружающего света позволяют 3D-моделям реагировать на изменения яркости, цвета и положения света в видео.
Добавление видео в качестве источника окружающего света
-
-
Добавьте видео, которое необходимо использовать в качестве источника окружающего света, в проект и перетащите его на панель Временная шкала.
-
Добавьте источник окружающего света, выбрав Слой > Создать > Освещение, и установите для параметра Тип освещения значение Среда.
В диалоговом окне «Настройка освещения» выберите «Среда» в раскрывающемся списке «Тип освещения». В диалоговом окне «Настройка освещения» выберите «Среда» в раскрывающемся списке «Тип освещения». -
Раскройте иерархию, чтобы открыть свойства Источник окружающего света на панели Временная шкала.
-
В разделе Параметры освещения задайте слою с видео свойство Источник.
Назначайте видео, статические изображения, анимированные композиции и другие слои в качестве источников окружающего света. Назначайте видео, статические изображения, анимированные композиции и другие слои в качестве источников окружающего света. Примечание.- Кроме видео, можно также указать Источник окружающего света для анимированных собственных слоев, таких как Фигура, Текст, Сплошной и анимированные композиции.
- Если слой является 3D-объектом, источником света, камерой, 3D-нулевым или обычным слоем с примененным 3D-переключателем, его нельзя выбрать в качестве источника для Источника окружающего света.
Результат
Пример, в котором видео было использовано в качестве источника окружающего света.
Использованные 3D-модель и фоновое видео доступны в Adobe Stock.
-
Создайте композицию и анимируйте ее.
Создайте композицию и анимируйте слои, чтобы использовать ее в качестве анимированного источника окружающего света. Создайте композицию и анимируйте слои, чтобы использовать ее в качестве анимированного источника окружающего света. -
Создайте новую композицию и импортируйте 3D-модель в проект.
-
Добавьте импортированную 3D-модель в композицию, перетащив ее на панель Временная шкала.
-
Перетащите анимированную композицию с панели Проект на временную шкалу.
Перетащите анимированную композицию на панель «Временная шкала», чтобы использовать ее в качестве источника окружающего света для вашей 3D-композиции. Перетащите анимированную композицию на панель «Временная шкала», чтобы использовать ее в качестве источника окружающего света для вашей 3D-композиции. -
Добавьте источник окружающего света, выбрав Слой > Создать > Освещение, и установите для параметра Тип освещения значение Среда.
-
Раскройте иерархию, чтобы открыть свойства Источник окружающего света на панели Временная шкала.
-
В разделе Параметры освещения задайте слою с видео свойство Источник.
Назначьте анимированные композиции в качестве источника окружающего света. Назначьте анимированные композиции в качестве источника окружающего света.
Присоединяйтесь к обсуждению функции Анимированные источники окружающего света в сообществе After Effects (бета-версия).