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Adicionar, editar e excluir objetos de malha no Illustrator

Saiba como trabalhar com malhas na sua arte.

Um objeto de malha é um objeto multicolorido no qual as cores podem fluir em diferentes posições e fazer transições suaves de um ponto para outro.

Quando você cria um objeto de malha, várias linhas, chamadas de linhas de malha, entrelaçam o objeto e fornecem uma maneira de manipular facilmente as transições de cores nesse objeto. Mova e edite pontos nas linhas de malha para alterar a intensidade de uma mudança de cor ou alterar a extensão de uma área colorida no objeto.

É possível ver um ponto de malha na interseção entre duas linhas de malha. Pontos de malha aparecem como losangos e apresentam as mesmas propriedades que os pontos de ancoragem, com a capacidade adicional de aceitar cores.

Adicione, edite e exclua os pontos de malha ou altere a cor associada.

Você também pode exibir, adicionar, editar, mover e excluir pontos de ancoragem na malha. Insira pontos de ancoragem em qualquer linha de malha e selecione e arraste as linhas de direção para modificá-la.

Diagrama de um objeto de malha
Diagrama de um objeto de malha

A. Linha de malha B. Retalho de malha C. Ponto de malha 

A área entre quatro pontos de malha é chamada de retalho de malha. Você também pode alterar a cor do retalho de malha usando as mesmas técnicas aplicadas à alteração de cores em um ponto de malha.

Criar objetos de malha

Você pode criar objetos de malha a partir de objetos de vetor, exceto caminhos compostos e objetos de texto. Não é possível criar objetos de malha a partir de imagens vinculadas.

Mantenha o tamanho dos objetos de malha o menor possível para aprimorar o desempenho e a velocidade de redesenho. Objetos de malha complexos podem reduzir o desempenho. Crie objetos de malha pequenos e simples para formar um só objeto de malha complexo. Se você quiser converter objetos complexos, use o comando Criar malha para garantir os melhores resultados.

Observação:

Ao imprimir objetos de malha, as cores especiais são preservadas para saída EPS, PDF e PostScript.

Objeto de malha com um padrão irregular de pontos de malha

  1. Selecione a ferramenta Malha   e selecione uma cor de preenchimento para os pontos de malha.

  2. Selecione o local em que deseja posicionar o primeiro ponto de malha.

  3. Continue selecionando para adicionar mais pontos de malha.

    Você pode clicar com a tecla Shift pressionada para adicionar um ponto de malha sem alterar a cor de preenchimento atual.

Objeto de malha com um padrão regular de pontos de malha

  1. Selecione o objeto e escolha Objeto > Criar malha de gradiente.

  2. Defina o número de linhas e colunas e selecione a direção do realce no menu Aparência:

    Plano: aplica a cor original do objeto uniformemente à superfície, não gerando realces.

    Ao centro: cria um realce no centro do objeto.

    À borda: cria um realce nas bordas do objeto.

  3. Insira uma porcentagem de realce branco a ser aplicado ao objeto de malha. Um valor de 100% aplica um realce de branco máximo ao objeto, enquanto um valor de 0% não aplica realce branco ao objeto.

Converter um objeto preenchido com gradiente em um objeto de malha

  1. Selecione um objeto e escolha Objeto > Expandir.

  2. Selecione Malha de gradiente e escolha OK.

    O objeto selecionado é convertido em um objeto de malha que assume a forma do gradiente, seja circular (radial) ou retangular (linear).

Converter um objeto de malha de volta a um objeto de caminho

  1. Selecione o objeto de malha, escolha Objeto > Caminho > Deslocar caminho.

  2. Defina o valor de deslocamento como zero.

Editar objetos de malha

Você pode adicionar, excluir e mover pontos de malha para editar um objeto de malha, além de alterar a cor de pontos e retalhos de malha ou converter o objeto de malha de volta para um objeto normal. Siga um destes procedimentos para editar um objeto de malha:

  • Selecione a ferramenta Malha  , escolha uma cor de preenchimento e clique em qualquer lugar do objeto de malha para adicionar um ponto de malha.
  • Você pode clicar com a tecla Alt (Windows) ou com a tecla Option (macOS) pressionada no ponto de malha usando a ferramenta Malha   para excluir um ponto de malha.
  • Arraste um ponto de malha com a ferramenta Malha   ou com a ferramenta Seleção direta para movê-lo. Pressione Shift e arraste um ponto de malha com a ferramenta Malha   para mantê-lo em uma linha de malha. Essa é uma maneira conveniente de mover um ponto de malha ao longo de uma linha de malha curva sem distorcer essa linha.
Arrastar para mover o ponto de malha (à esquerda) e arrastar com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para restringir o ponto à linha de malha (à direita)
Arrastar para mover o ponto de malha (à esquerda) e arrastar com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para restringir o ponto à linha de malha (à direita)

 

  • Selecione o objeto de malha e arraste uma cor do painel Cor ou do painel Amostras até um ponto ou retalho de malha para alterar a cor deles.
  • Você também pode desmarcar todos os objetos e selecionar uma cor de preenchimento. Em seguida, selecione o objeto de malha e use a ferramenta Conta-gotas para aplicar a cor de preenchimento a pontos ou retalhos de malha.

 

Adição de cor a um ponto de malha (à esquerda) e adição de cor a um retalho de malha (à direita)
Adição de cor a um ponto de malha (à esquerda) e adição de cor a um retalho de malha (à direita)

Definir transparência para malhas de gradiente

Você pode definir os valores de opacidade e transparência dentro das malhas de gradiente. Os valores de transparência e opacidade podem ser atribuídos a nós de malhas individuais. Para atribuir valores de transparência:

  1. Selecione um ou mais nós ou retalhos de malhas.
  2. Defina a opacidade usando o controle deslizante Opacidade no painel Transparência, no painel Controle ou no painel Aparência.

    Observação:

    Se você salvar o objeto em um formato antigo, EPS ou PDF, a transparência no objeto da malha será mantida, criando uma máscara de opacidade.


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