Nos pontos em que as cores impressas de chapas separadas se sobrepõem ou ficam adjacentes umas às outras, o registro incorreto da prensa tipográfica pode gerar espaços entre as cores na saída final. Para compensar os possíveis espaços entre as cores no trabalho artístico, as gráficas utilizam uma técnica chamada de trapping para criar uma pequena área de sobreposição (também chamada de trapping) entre duas cores vizinhas. Você pode usar um programa especial e separado de trapping para criar trappings automaticamente ou pode usar o Illustrator para criar trappings manualmente.
Existem dois tipos de trapping: uma propagação, na qual um objeto mais claro se sobrepõe a um plano de fundo mais escuro de forma a se expandir nesse plano de fundo, e uma obstrução, na qual um plano de fundo mais claro se sobrepõe a um objeto mais escuro incluso nesse plano de fundo e parece comprimir ou reduzir o objeto.
Quando objetos pintados sobrepostos compartilham uma cor em comum, o trapping poderá ser desnecessário se a cor em comum a ambos os objetos criar um trapping automático. Por exemplo, se dois objetos sobrepostos contiverem ciano como parte de seus valores CMYK, qualquer espaço entre eles será coberto pelo conteúdo em ciano do objeto embaixo.
O trapping de texto pode apresentar problemas especiais. Evite aplicar cores de processo mistas, ou tons de cores de processo, a um texto com pequenos tamanhos de pontos, uma vez que qualquer registro incorreto pode dificultar a leitura do texto. Da mesma forma, o trapping de texto com pequenos tamanhos de pontos pode resultar em textos de difícil leitura. Como na redução de tons, consulte sua gráfica antes de fazer o trapping desse tipo de texto. Por exemplo, se estiver imprimindo texto preto em um plano de fundo colorido, a simples superimposição do texto no plano de fundo talvez seja suficiente.
O comando Trapping cria trappings para objetos simples ao identificar o trabalho artístico com a cor mais clara (determinando se este é o objeto ou o plano de fundo) e ao fazer sua superimposição (trapping) no trabalho artístico mais escuro. Você pode aplicar o comando Trapping no painel Pathfinder ou como um efeito. A vantagem de usar o efeito Trapping é a capacidade de alterar as configurações de trapping a qualquer momento.
A. Área de superimposição B. Área de separação C. Cor do plano de fundo D. Cor do primeiro plano
Em alguns casos, os objetos superior e inferior podem ter densidades de cor semelhantes, ao ponto de uma cor não ser obviamente mais escura do que a outra. Nesse caso, o comando Trapping determina o trapping com base em sutis diferenças na cor. Se o trapping especificado pela caixa de diálogo Trapping não for satisfatório, você poderá usar a opção Inverter trappings para mudar a forma como o comando Trapping aplica trapping aos dois objetos.
Para aplicar o comando diretamente aos objetos, escolha Janela > Pathfinder e escolha Trapping no menu do painel.
Para aplicar o comando como um efeito, escolha Efeito > Pathfinder >Trapping. Selecione Visualizar se quiser visualizar o efeito.
Espessura
Especifica uma largura de traçado entre 0,01 e 5000 pontos. Consulte sua gráfica para determinar o valor a ser usado.
Altura/largura
Especifica o trapping em linhas horizontais como uma porcentagem do trapping em linhas verticais. A especificação de valores diferentes de trapping horizontal e vertical permite compensar irregularidades que ocorrem na prensa tipográfica, como o estiramento do papel. Entre em contato com sua gráfica para obter ajuda sobre como determinar esse valor. O valor padrão de 100% resulta na mesma largura de trapping em linhas horizontais e verticais. Para aumentar a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o trapping vertical, defina o valor de Altura/largura como uma porcentagem superior a 100%. Para diminuir a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o trapping vertical, defina o valor de Altura/largura como uma porcentagem inferior a 100%.
Redução de tom
Reduz o tom da cor mais clara que está recebendo trapping, enquanto a cor mais escura permanece em 100%. Essa opção é útil ao fazer o trapping de objetos com duas cores claras, nos quais a linha de trapping possa ser vista através da cor mais escura, resultando em uma borda escura disforme. Por exemplo, se você fizer o trapping de um objeto amarelo claro em um objeto azul claro, uma borda verde e clara ficará visível no local em que o trapping for criado. Consulte sua gráfica para descobrir que porcentagem de tom é mais apropriada, considerando o tipo de prensa tipográfica, as tintas e o papel, entre outros itens, que estão sendo usados.
Trappings com cor de processo
Converte trappings de cores especiais em cores de processo equivalentes. Essa opção cria um objeto com a mais clara das cores especiais e superimpõe essa cor.
Inverter trappings
Faz o trapping de cores mais escuras em cores mais claras. Essa opção não funciona com preto complexo, ou seja, preto que contém tintas CMY adicionais.
Precisão (somente como efeito)
Afeta com que precisão o caminho de um objeto é calculado. Quanto mais preciso o cálculo, mais preciso será o desenho e maior será o tempo necessário para gerar o caminho resultante.
Remover pontos redundantes (somente como efeito)
Remove pontos desnecessários.
Para ter um controle mais preciso do trapping e para fazer o trapping de objetos complexos, você pode criar o efeito de um trapping ao traçar um objeto e definir o traçado como superimposição.
Crie uma propagação inserindo na caixa Traçado os mesmos valores de cor que aparecem na caixa Preenchimento. Você pode alterar os valores de cor do traçado selecionando o traçado e ajustando esses valores no painel Cor. Esse método amplia o objeto ao traçar seus limites com a mesma cor que o preenchimento do objeto.
Crie uma obstrução inserindo na caixa Traçado os mesmos valores de cor que aparecem no plano de fundo mais claro (mais uma vez, usando o painel Cor). Os valores de Traçado e Preenchimento serão diferentes. Esse método reduz o objeto mais escuro ao traçar seus limites com a cor de plano de fundo mais clara.
A. O traçado superimposto cria um trapping de obstrução B. O preenchimento cria uma separação C. Área de trapping D. Área de separação
Por exemplo, uma espessura de traçado de 0,6 pontos cria um trapping de 0,3 pontos. Uma espessura de traçado de 2,0 pontos cria um trapping de 1,0 ponto.
A. O traçado superior superimposto cria um trapping de propagação B. O traçado inferior cria uma separação C. Área de separação D. Área de trapping
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