Dimensionar um objeto o amplia ou reduz horizontalmente (ao longo do eixo x), verticalmente (ao longo do eixo y) ou em ambos os eixos. Os objetos são dimensionados com base em um ponto de referência que varia dependendo do método de dimensionamento escolhido. Você pode alterar o ponto de referência padrão para a maioria dos métodos de dimensionamento e também pode bloquear as proporções de um objeto.
Depois de dimensionar um objeto, o Illustrator não mantém o tamanho original do objeto na memória. Portanto, não é possível voltar ao tamanho original do objeto. Entretanto, é possível ver a resolução do objeto no painel Informações do documento e decidir a escala para a qual você deseja redimensionar o objeto enquanto mantém a resolução do objeto.
Por padrão, traçados e efeitos não são dimensionados junto com objetos. Para dimensioná-los, escolha Editar > Preferências > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferências > Geral (Mac OS), e selecione Dimensionar traçados e efeitos. Se quiser optar por dimensionar traçados e efeitos para cada situação específica, use o painel Transformar ou o comando Dimensionar para dimensionar objetos.
Para dimensionar com base no ponto central do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento até o objeto ficar com o tamanho desejado.
Para dimensionar com base em um ponto de referência diferente ,
clique no local em que deseja inserir o ponto de referência na janela do documento,
afaste o ponteiro do ponto de referência e arraste até o objeto
ficar com o tamanho desejado.
Para manter as proporções do objeto conforme ele é dimensionado, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta diagonalmente.
Dica: enquanto usa a ferramenta Escala com a tecla Shift, comece a arrastar em um ângulo de 45° horizontal ou verticalmente, mas formando um ângulo.
Para dimensionar o objeto ao longo de um único eixo, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta verticalmente ou horizontalmente.
Para obter um controle mais preciso sobre o dimensionamento, comece a arrastar mais longe do ponto de referência.
Os objetos são dimensionados com base na alça oposta da caixa delimitadora.
Para manter as proporções do objeto, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta.
Para dimensionar com base no ponto central do objeto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto arrasta.
Você pode seguir qualquer um dos procedimentos a seguir antes de inserir um valor, para controlar o comportamento de dimensionamento:
Para manter as proporções dos objetos, clique
no botão de bloqueio de proporções .
Para alterar o ponto de referência para dimensionamento,
clique em um quadrado branco no localizador de pontos de referência .
Para dimensionar caminhos traçados e qualquer efeito relacionado a tamanho junto com o objeto, selecione Dimensionar traçados e efeitos, no menu do painel.
Você também pode manter as proporções inserindo um valor na caixa L ou A e pressionando Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), enquanto pressiona a tecla Enter.
Para dimensionar a partir do centro, escolha Objeto >
Transformar > Dimensionar, ou clique duas vezes na ferramenta Escala .
Para dimensionar com base em um ponto de referência diferente, selecione a ferramenta Escala e, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, clique no local desejado para o ponto de referência, na janela do documento.
Para manter as proporções do objeto conforme ele é dimensionado, selecione Uniforme e insira uma porcentagem na caixa de texto Dimensionar.
Para dimensionar a altura e a largura separadamente, selecione Não uniforme e insira uma porcentagem nas caixas de texto Horizontal e Vertical.
Os fatores de escala são relativos ao ponto de referência, podendo ser negativos ou positivos.
Não é possível inserir uma largura específica para dimensionar vários objetos. No Illustrator, só é possível dimensionar objetos em medidas de porcentagem.
Distorcer um objeto faz com que ele se incline ao longo do eixo horizontal ou vertical, ou em um ângulo especificado relativo a um eixo especificado. Os objetos se distorcem com base em um ponto de referência, que varia dependendo do método de distorção escolhido que pode ser alterado para a maioria dos métodos de distorção. Você pode bloquear uma dimensão de um objeto ao distorcê-lo e pode distorcer um ou vários objetos simultaneamente.
A distorção é útil para criar sombras projetadas.
Para distorcer com base no centro do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento.
Para distorcer com base em um ponto de referência diferente ,
clique em qualquer local da janela do documento para mover o ponto de referência,
afaste o ponteiro do ponto de referência e arraste até o objeto ficar
com a inclinação desejada.
Para distorcer ao longo do eixo vertical do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento, em direção ascendente ou descendente. Para restringir o objeto à sua largura original, mantenha pressionada a tecla Shift.
Para distorcer ao longo do eixo horizontal do objeto, arraste em qualquer local da janela do documento, para a esquerda ou direita. Para restringir o objeto à sua altura original, mantenha pressionada a tecla Shift.
Para distorcer a partir do centro, escolha Objeto >
Transformar > Distorcer, ou clique duas vezes na ferramenta Distorcer .
Para distorcer a partir de um ponto de referência diferente, selecione a ferramenta Distorcer e, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, clique no local desejado para o ponto de referência, na janela do documento.
Se você tiver escolhido um eixo angular, insira um valor entre –359 e 359, relativo ao eixo horizontal.
Para distorcer ao longo do eixo vertical do objeto, comece a arrastar a alça de caixa delimitadora à esquerda ou à direita do centro e mantenha pressionadas as teclas Ctrl e Alt (Windows), ou Option e Command (Mac OS), enquanto arrasta para cima ou para baixo. Você também pode manter pressionada a tecla Shift para restringir o objeto à sua largura original.
Para distorcer ao longo do eixo horizontal do objeto, comece a arrastar a alça de caixa delimitadora acima ou abaixo do centro e mantenha pressionadas as teclas Ctrl e Alt (Windows), ou Option e Command (Mac OS), enquanto arrasta para a esquerda ou direita. Você também pode manter pressionada a tecla Shift para restringir o objeto à sua altura original.
Para alterar o ponto de referência, clique em um quadrado branco no
localizador de pontos de referência antes
de inserir o valor.
Você também pode ativar o painel Transformar clicando em X, Y, L ou A no painel de Controle.
É possível ativar o recurso de desenho e edição em tempo real para aprimorar a aparência ao vivo dos objetos quando você trabalha com eles. Para ativar este recurso:
[Windows] Escolha Editar > Preferências > Desempenho > Desenho e edição em tempo real.
[macOS] Escolha Illustrator > Preferências > Desempenho > Desenho e edição em tempo real.
É possível distorcer objetos usando a ferramenta Transformação livre ou uma ferramenta de liquefazer. Use a ferramenta Transformação livre quando quiser distorcer livremente e use uma ferramenta de liquefazer se quiser tirar proveito de distorções predefinidas específicas, como rodopios, dobras ou rugas.
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), até a seleção ficar com o nível desejado de distorção.
Mantenha pressionadas as teclas Shift e Alt e Ctrl (Windows), ou Shift e Option e Command (Mac OS), para distorcer em perspectiva.
As ferramentas do recurso Dissolver são Distorcer, Redemoinho, Esvaziar, Inchar, Guirlanda, Cristalizar e Vincar. Não é possível usar ferramentas de liquefazer em arquivos vinculados ou objetos que contenham texto, gráficos ou símbolos.
Largura e Altura
Controla o tamanho do cursor da ferramenta.
Ângulo
Controla a orientação do cursor da ferramenta.
Intensidade
Especifica a taxa de alteração para a distorção. Valores mais altos equivalem a alterações mais rápidas.
Usar caneta de pressão
Usa a entrada de uma mesa ou caneta digitalizadora no lugar do valor de Intensidade. Se uma mesa digitalizadora sensível à pressão não estiver conectada, essa opção não ficará disponível.
Complexidade (ferramentas Guirlanda, Cristalizar e Vincar)
Especifica com que proximidade os resultados do pincel particular são espaçados no contorno do objeto. Essa proximidade está estreitamente vinculada ao valor de Detalhe.
Detalhe
Especifica o espaçamento entre os pontos introduzidos no contorno do objeto (valores mais altos fazem um espaçamento mais próximo dos pontos).
Simplificar (ferramentas Deformar, Torcer, Esvaziar e Inflar)
Especifica o quanto você deseja reduzir os pontos supérfluos que não afetam de modo mensurável a aparência geral da forma.
Taxa de redemoinho (somente para a ferramenta Torcer)
Especifica a taxa na qual a torção é aplicada. Insira um valor entre –180° e 180°. Valores negativos torcem o objeto em sentido horário, enquanto valores positivos torcem em sentido anti-horário. O objeto torce de modo mais rápido com valores mais próximos de –180° ou 180°. Para torcer lentamente, especifique uma taxa próxima a 0°.
Horizontal e Vertical (somente para a ferramenta Vincar)
Especifica a que distância os pontos de controle são inseridos.
Pincel afeta pontos de ancoragem, Pincel afeta alças de tangente de entrada ou Pincel afeta alças de tangente de saída (ferramentas Guirlanda, Cristalizar e Vincar)
Permite que o pincel da ferramenta faça alterações nessas propriedades.
A Distorção de marionete permite que você gire e distorça partes da sua arte, de forma que as transformações pareçam naturais. É possível adicionar, mover e girar os pinos para transformar facilmente seus trabalhos artísticos em diferentes variações usando a ferramenta Distorção de marionete no Illustrator.
Para saber como distorcer seus trabalhos artísticos usando a ferramenta Distorção de marionete, consulte Distorção de marionete.
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