Příručka uživatele Zrušit

Zobrazení 3D modelů v souborech PDF

Naučte se, jak v aplikaci Acrobat snadno zobrazit 3D modely a pracovat s nimi.

Na úvod

Zavádíme nové, intuitivnější prostředí produktu. Pokud obrazovka zobrazená zde neodpovídá vašemu rozhraní, vyberte nápovědu podle svého prostředí.

V novém prostředí se nástroje zobrazí na levé straně obrazovky.

V aplikaci Acrobat si můžete prohlížet a interaktivně pracovat s kvalitními 3D návrhy vytvořenými v profesionálních programech CAD nebo modelovacích programech a vloženými do souborů PDF. Můžete skrýt a zobrazit části 3D modelu, odstranit kryt a podívat se dovnitř a otáčet části, jako byste je drželi v rukou.

Povolení přehrávání 3D obsahu v PDF

Pokud otevřete PDF s 3D obsahem, v horní části uvidíte žlutý pruh s nápisem Multimediální a 3D obsah je zakázaný. Je-li dokument důvěryhodný, tuto funkci povolte.

3D obsah v dokumentu můžete povolit, abyste mohli začít přehrávat 3D obsah.

Chcete-li obsah povolit, vyberte Možnosti vpravo nahoře. Zobrazí se rozbalovací nabídka.

Podle svých preferencí vyberte jednu z možností: Důvěřovat tomuto dokumentu pouze jedenkrát nebo Vždy důvěřovat tomuto dokumentu.

Trvalé povolení 3D obsahu

  1. Stiskněte kombinaci kláves Ctrl+K (Windows) nebo Command+K (macOS) a otevřete nabídku Předvolby.

  2. Vyberte zaškrtávací pole Multimédia a 3DPovolit přehrávání multimédií a 3D obsahu.

  3. Vyberte možnost OK.

Můžete získat informace o povolení 3D obsahu v PDF.

Aktivace 3D obsahu v PDF

3D model se zpočátku zobrazuje jako dvourozměrný obrázek náhledu.

  1. Otevřete soubor PDF obsahující 3D model.

  2. Vyberte 3D model pomocí nástroje Ručicka nebo Vybrat.

    3D model se aktivuje. Nad modelem se zobrazí panel nástrojů 3D.

Ve 3D modelu nyní můžete interaktivně pracovat nebo přehrávat animace.

Pruh nástrojů 3D – přehled

Když aktivujete 3D model, objeví se nad ním panel nástrojů 3D. Pomocí tohoto panelu nástrojů můžete model zvětšovat a zmenšovat, otáčet a pohybovat se okolo něj. 

Chcete-li hrát s 3D modelem, můžete vybrat a přetáhnout různé navigační nástroje. Když pohybujete modelem, představte si, že si prohlížíte 3D model z pohledu kamery.

Chcete-li zobrazit další nástroje, vyberte rozbalovací možnost vpravo od panelu nástrojů 3D.

3D navigační nástroje

otočit

Otočit

Otočí 3D objekty vzhledem k obrazovce. K otáčení objektu můžete použít rovněž nástroj Ručička nebo Vybrat. Ujistěte se, že je v panelu nástrojů 3D vybraný nástroj Otočit.

otočit

Otočit podle osy

Otočí 3D model paralelně podle dvou pevných os (osy x a osy z) ve 3D modelu.

otočit

Posunout

Posunuje model pouze svisle a vodorovně. Můžete se také posouvat pomocí nástroje Ručička nebo Vybrat. Stiskněte klávesu ctrl a přetahujte.

otočit

Zvětšit

Posune váš pohled směrem k objektům na obrazovce nebo dále od nich, když táhnete svisle. Zvětšovat můžete také nástrojem Ručička nebo Vybrat, když při tažení podržíte klávesu shift.

otočit

Procházet

Při vodorovném nebo svislém tažení kolem plátna svisle otáčí ve vodorovném nebo svislém směru a přitom zachová konstantní úroveň nadmořské výšky bez ohledu na to, jak táhnete. Tento nástroj je užitečný u architektonických 3D modelů.

Chcete-li změnit rychlost chůze, změňte výchozí jednotky zobrazení pod položkou Předvolby > Měření (3D) > Použít měřítko a jednotky z modelu (když existují).

otočit

Let

Navigace modelem při současném zachování orientace povrchu. Výběrem modelu a přesunutím kurzoru se model posune blíž k vám. Měňte směr tažením kurzoru doprava nebo doleva.

Chcete-li otáčet pohled kamery, klikněte levým tlačítkem myši dovnitř 3D okna a tažením otáčejte pohled kamery. Chcete-li se vrátit zpět k počátečnímu směru kamery, přesuňte myš zpět do bodu počátečního kliknutí.

Pomocí kolečka myši se můžete rychle přesouvat dopředu a dozadu podél směru pohledu kamery. Tato funkce je užitečná, pokud jste uvnitř modelu ztratili orientaci nebo jste zaletěli do povrchu.

otočit

Vlastnosti kamery

Definuje úhel kamery, vyrovnání a další vlastnosti, které definují objektiv, kterým je na 3D model nahlíženo. Vlastnosti kamery jsou součásti pohledů, nastavují se však nezávisle.

otočit

Nástroj měření ve 3D

Měří velikosti součástí a vzdálenosti v 3D modelu.

Ovladače zobrazení v pruhu nástrojů 3D

otočit

Výchozí zobrazení

Vrátí se k přednastavenému režimu zvětšení, posouvání, otáčení a promítání 3D modelu. K nastavení jiného zobrazení jako výchozího použijte nabídku Možnosti v panelu Zobrazení ve Stromu modelu. K nastavení jiných zobrazení jako výchozích můžete také použít příkaz Správa pohledů v nabídce Pohledy v panelu nástrojů 3D.

Pokud se objekt někdy posune mimo vaše zorné pole, máte v podstatě kameru natočenou mimo objekt. Výběrem ikony Výchozí pohled v panelu nástrojů 3D přesuňte objekt zpět do zobrazení.

Nabídka Pohledy

Zobrazuje všechny pohledy definované pro aktuální 3D model.

otočit

Přepnout strom modelu

Zobrazí nebo skryje Strom modelu. Strom modelu lze použít ke skrytí nebo zobrazení částí 3D modelu.

otočit

Spustit/pozastavit animaci

Přehrává nebo pozastaví jakékoliv animace, podporované JavaScriptem. Rozbalovací nabídka Přehrát/Pozastavit animaci otevře posuvník, kterým můžete posouvat vpřed a vzad do různých časů v sekvenci animace.

otočit

Použít pravoúhlé/perspektivní promítání

Přepíná mezi perspektivním a pravoúhlým promítáním 3D objektu.

otočit

Režim vykreslení modelu

Určuje způsob zobrazení 3D tvaru. Ilustrovaný průvodce viz Příklady režimů vykreslení modelu.

otočit

Povolit dodatečné osvětlení

Vypíše seznam různých osvětlovacích efektů, které jsou k dispozici pro vylepšení osvětlení 3D objektu. Pokud získání vizuálních efektů, které požadujete.

otočit

Barva pozadí

Otevře dialogové okno pro výběr barvy, ve kterém můžete vybrat jinou barvu pro prostor kolem 3D objektu.

otočit

Zobrazit/skrýt průřez

Zobrazí a skryje průřezy objektu. Výběrem rozbalovací nabídky otevřete dialogové okno Vlastnosti průřezu. Další informace viz Vytváření průřezů.

Přidat poznámku k multimédiím / 3D návrhům

Umožňuje přidání lístku s poznámkou pro libovolnou součást 3D modelu. Poznámka zůstane součástí zobrazení. Viz kapitola Přidávání poznámek k 3D návrhům v souborech PDF.

Předvolby 3D

V dialogovém okně Předvolby v panelu Multimédia a 3D můžete spravovat výchozí zobrazení panelu nástrojů 3D a Strom modelu. Můžete také určit výchozí vykreslovací modul a rozhodnout, zda mají být povoleny animace.

Možnosti multimédií a 3D

Povolit přehrávání multimédií a 3D obsahu

Ve výchozím nastavení je 3D obsah v PDF deaktivován kvůli potenciálním chybám zabezpečení. Chcete-li povolit přehrávání 3D obsahu, vyberte v panelu Multimédia a 3D možnost „Povolit přehrávání multimédií a 3D obsahu“.

Volby vykreslovacího modulu

Preferovaný vykreslovací modul

Určuje příslušný vykreslovací modul v předvolbách Multimédia a 3D, což ovlivní výkon a kvalitu. Můžete vybrat možnost DirectX® nebo OpenGL pro rychlejší vykreslování pomocí grafického čipu na grafickém adaptéru.  Pokud je vybraná možnost Software, vykreslování trvá delší dobu, ale výsledek se často lépe shoduje s vykreslením modelu v původní aplikaci.

Povolit hardwarové vykreslování pro starší grafické adaptéry

Vynutí použití hardwarového akcelerátoru i pro grafické adaptéry, které nepodporují funkci pixel shader.

Povolit oboustranné vykreslení

Tuto možnost vyberte, chcete-li vykreslit obě strany modelu. Pokud tuto možnost zrušíte, vykreslí se pouze ta strana, která směřuje k uživateli, aby se ušetřil čas a místo.

Preferovaný režim vykreslování 3D PMI

Určuje režim PMI použitý pro vykreslování. Můžete vybrat jednu z následujících možností:

  • Použít nastavení obsahu – Při vykreslování PMI se podle nastavení každé z informací PMI určuje, zda použít Z-bufer.
  • Vždy vykreslit 3D PMI před modelem – Vykreslování PMI ignoruje Z-bufer bez ohledu na nastavení v souboru.
  • Vždy vykreslit 3D PMI pomocí Z-buferu – Vykreslování PMI vždy zapne Z-bufer bez ohledu na nastavení v souboru.

Volby nástroje 3D

Otevřít Strom modelu při aktivaci 3D

Určuje, zda se po aktivování 3D modelu zobrazí panel Strom modelu. Vyberte možnost Použít nastavení anotace, aby se použilo nastavení, které používal autor dokumentu při přidávání 3D modelu do dokumentu PDF.

Výchozí stav pruhu nástrojů

Určuje, zda je po aktivování 3D modelu pruh nástrojů 3D zobrazený nebo skrytý. Vyberte možnost Použít nastavení anotace, aby se použilo nastavení, které používal autor dokumentu při přidávání 3D modelu do dokumentu PDF.

Povolit vybírání nástrojem Ručička

Umožní uživateli vybírat a zvýrazňovat součásti 3D modelu pomocí nástroje Ručička. Pokud tato možnost není vybraná, použijte pro výběr objektu nástroj Data objektu (Nástroje > Interaktivní objekty > Vybrat objekt).

Sloučit nástroje na panelu nástrojů 3D

Když je vybraná tato možnost, nástroje pro manipulaci a navigaci se umístí pod nástroj Otáčení a tím se zkrátí pruh nástrojů 3D.

Povolit zobrazení přechodů

Některé 3D modely obsahují animované přechody mezi pohledy. Pokud nechcete, aby se tato 3D animace zobrazovala, zrušte označení této možnosti.

Zobrazit osu 3D orientace

Zapne či vypne ve scéně zobrazení osy, která ukazuje aktuální orientaci 3D scény.

Volby automatické degradace

Schéma optimalizace pro nízký snímkový kmitočet

Určuje co se stane s animacemi složitých modelů při snížení snímkového kmitočtu. Možnost Žádné ponechá optické vlastnosti beze změny a snímkový kmitočet zůstane stejný. Možnost Ohraničovací rámeček namísto samotných součástí zobrazí třírozměrné roviny, ve kterých jsou uzavřeny, a udržuje tak snímkový kmitočet na vysoké hodnotě. Možnost Vypustit objekty nezobrazí některé součásti modelu a udržuje tak snímkový kmitočet na vysoké úrovni.

Práh snímkové frekvence

Nastavuje minimální snímkový kmitočet buďto přetažením posuvníku nebo zadáním čísla do pole s hodnotou. Pokud snímkový kmitočet klesne pod tento počet snímků za sekundu, vstoupí v platnost možnost Schéma optimalizace pro nízký snímkový kmitočet.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?