Na úvod
Zavádíme nové, intuitivnější prostředí produktu. Pokud obrazovka zobrazená zde neodpovídá vašemu rozhraní, vyberte nápovědu podle svého prostředí.
Naučte se, jak v aplikaci Acrobat snadno zobrazit 3D modely a pracovat s nimi.
Na úvod
Zavádíme nové, intuitivnější prostředí produktu. Pokud obrazovka zobrazená zde neodpovídá vašemu rozhraní, vyberte nápovědu podle svého prostředí.
V aplikaci Acrobat si můžete prohlížet a interaktivně pracovat s kvalitními 3D návrhy vytvořenými v profesionálních programech CAD nebo modelovacích programech a vloženými do souborů PDF. Můžete skrýt a zobrazit části 3D modelu, odstranit kryt a podívat se dovnitř a otáčet části, jako byste je drželi v rukou.
Pokud otevřete PDF s 3D obsahem, v horní části uvidíte žlutý pruh s nápisem Multimediální a 3D obsah je zakázaný. Je-li dokument důvěryhodný, tuto funkci povolte.
3D obsah v dokumentu můžete povolit, abyste mohli začít přehrávat 3D obsah.
Chcete-li obsah povolit, vyberte Možnosti vpravo nahoře. Zobrazí se rozbalovací nabídka.
Podle svých preferencí vyberte jednu z možností: Důvěřovat tomuto dokumentu pouze jedenkrát nebo Vždy důvěřovat tomuto dokumentu.
Stiskněte kombinaci kláves Ctrl+K (Windows) nebo Command+K (macOS) a otevřete nabídku Předvolby.
Vyberte zaškrtávací pole Multimédia a 3D > Povolit přehrávání multimédií a 3D obsahu.
Vyberte možnost OK.
Můžete získat informace o povolení 3D obsahu v PDF.
3D model se zpočátku zobrazuje jako dvourozměrný obrázek náhledu.
Otevřete soubor PDF obsahující 3D model.
Vyberte 3D model pomocí nástroje Ručicka nebo Vybrat.
3D model se aktivuje. Nad modelem se zobrazí panel nástrojů 3D.
Ve 3D modelu nyní můžete interaktivně pracovat nebo přehrávat animace.
Když aktivujete 3D model, objeví se nad ním panel nástrojů 3D. Pomocí tohoto panelu nástrojů můžete model zvětšovat a zmenšovat, otáčet a pohybovat se okolo něj.
Chcete-li hrát s 3D modelem, můžete vybrat a přetáhnout různé navigační nástroje. Když pohybujete modelem, představte si, že si prohlížíte 3D model z pohledu kamery.
Chcete-li zobrazit další nástroje, vyberte rozbalovací možnost vpravo od panelu nástrojů 3D.
Otočit |
Otočí 3D objekty vzhledem k obrazovce. K otáčení objektu můžete použít rovněž nástroj Ručička nebo Vybrat. Ujistěte se, že je v panelu nástrojů 3D vybraný nástroj Otočit. |
Otočit podle osy |
Otočí 3D model paralelně podle dvou pevných os (osy x a osy z) ve 3D modelu. |
Posunout |
Posunuje model pouze svisle a vodorovně. Můžete se také posouvat pomocí nástroje Ručička nebo Vybrat. Stiskněte klávesu ctrl a přetahujte. |
Zvětšit |
Posune váš pohled směrem k objektům na obrazovce nebo dále od nich, když táhnete svisle. Zvětšovat můžete také nástrojem Ručička nebo Vybrat, když při tažení podržíte klávesu shift. |
Procházet |
Při vodorovném nebo svislém tažení kolem plátna svisle otáčí ve vodorovném nebo svislém směru a přitom zachová konstantní úroveň nadmořské výšky bez ohledu na to, jak táhnete. Tento nástroj je užitečný u architektonických 3D modelů. Chcete-li změnit rychlost chůze, změňte výchozí jednotky zobrazení pod položkou Předvolby > Měření (3D) > Použít měřítko a jednotky z modelu (když existují). |
Let |
Navigace modelem při současném zachování orientace povrchu. Výběrem modelu a přesunutím kurzoru se model posune blíž k vám. Měňte směr tažením kurzoru doprava nebo doleva. Chcete-li otáčet pohled kamery, klikněte levým tlačítkem myši dovnitř 3D okna a tažením otáčejte pohled kamery. Chcete-li se vrátit zpět k počátečnímu směru kamery, přesuňte myš zpět do bodu počátečního kliknutí. Pomocí kolečka myši se můžete rychle přesouvat dopředu a dozadu podél směru pohledu kamery. Tato funkce je užitečná, pokud jste uvnitř modelu ztratili orientaci nebo jste zaletěli do povrchu. |
Vlastnosti kamery |
Definuje úhel kamery, vyrovnání a další vlastnosti, které definují objektiv, kterým je na 3D model nahlíženo. Vlastnosti kamery jsou součásti pohledů, nastavují se však nezávisle. |
Nástroj měření ve 3D |
Měří velikosti součástí a vzdálenosti v 3D modelu. |
Výchozí zobrazení |
Vrátí se k přednastavenému režimu zvětšení, posouvání, otáčení a promítání 3D modelu. K nastavení jiného zobrazení jako výchozího použijte nabídku Možnosti v panelu Zobrazení ve Stromu modelu. K nastavení jiných zobrazení jako výchozích můžete také použít příkaz Správa pohledů v nabídce Pohledy v panelu nástrojů 3D. Pokud se objekt někdy posune mimo vaše zorné pole, máte v podstatě kameru natočenou mimo objekt. Výběrem ikony Výchozí pohled v panelu nástrojů 3D přesuňte objekt zpět do zobrazení. |
Nabídka Pohledy |
Zobrazuje všechny pohledy definované pro aktuální 3D model. |
Přepnout strom modelu |
Zobrazí nebo skryje Strom modelu. Strom modelu lze použít ke skrytí nebo zobrazení částí 3D modelu. |
Spustit/pozastavit animaci |
Přehrává nebo pozastaví jakékoliv animace, podporované JavaScriptem. Rozbalovací nabídka Přehrát/Pozastavit animaci otevře posuvník, kterým můžete posouvat vpřed a vzad do různých časů v sekvenci animace. |
Použít pravoúhlé/perspektivní promítání |
Přepíná mezi perspektivním a pravoúhlým promítáním 3D objektu. |
Režim vykreslení modelu |
Určuje způsob zobrazení 3D tvaru. Ilustrovaný průvodce viz Příklady režimů vykreslení modelu. |
Povolit dodatečné osvětlení |
Vypíše seznam různých osvětlovacích efektů, které jsou k dispozici pro vylepšení osvětlení 3D objektu. Pokud získání vizuálních efektů, které požadujete. |
Barva pozadí |
Otevře dialogové okno pro výběr barvy, ve kterém můžete vybrat jinou barvu pro prostor kolem 3D objektu. |
Zobrazit/skrýt průřez |
Zobrazí a skryje průřezy objektu. Výběrem rozbalovací nabídky otevřete dialogové okno Vlastnosti průřezu. Další informace viz Vytváření průřezů. |
Přidat poznámku k multimédiím / 3D návrhům |
Umožňuje přidání lístku s poznámkou pro libovolnou součást 3D modelu. Poznámka zůstane součástí zobrazení. Viz kapitola Přidávání poznámek k 3D návrhům v souborech PDF. |
V dialogovém okně Předvolby v panelu Multimédia a 3D můžete spravovat výchozí zobrazení panelu nástrojů 3D a Strom modelu. Můžete také určit výchozí vykreslovací modul a rozhodnout, zda mají být povoleny animace.
Možnosti multimédií a 3D
Povolit přehrávání multimédií a 3D obsahu
Ve výchozím nastavení je 3D obsah v PDF deaktivován kvůli potenciálním chybám zabezpečení. Chcete-li povolit přehrávání 3D obsahu, vyberte v panelu Multimédia a 3D možnost „Povolit přehrávání multimédií a 3D obsahu“.
Volby vykreslovacího modulu
Preferovaný vykreslovací modul
Určuje příslušný vykreslovací modul v předvolbách Multimédia a 3D, což ovlivní výkon a kvalitu. Můžete vybrat možnost DirectX® nebo OpenGL pro rychlejší vykreslování pomocí grafického čipu na grafickém adaptéru. Pokud je vybraná možnost Software, vykreslování trvá delší dobu, ale výsledek se často lépe shoduje s vykreslením modelu v původní aplikaci.
Povolit hardwarové vykreslování pro starší grafické adaptéry
Vynutí použití hardwarového akcelerátoru i pro grafické adaptéry, které nepodporují funkci pixel shader.
Povolit oboustranné vykreslení
Tuto možnost vyberte, chcete-li vykreslit obě strany modelu. Pokud tuto možnost zrušíte, vykreslí se pouze ta strana, která směřuje k uživateli, aby se ušetřil čas a místo.
Preferovaný režim vykreslování 3D PMI
Určuje režim PMI použitý pro vykreslování. Můžete vybrat jednu z následujících možností:
Volby nástroje 3D
Otevřít Strom modelu při aktivaci 3D
Určuje, zda se po aktivování 3D modelu zobrazí panel Strom modelu. Vyberte možnost Použít nastavení anotace, aby se použilo nastavení, které používal autor dokumentu při přidávání 3D modelu do dokumentu PDF.
Výchozí stav pruhu nástrojů
Určuje, zda je po aktivování 3D modelu pruh nástrojů 3D zobrazený nebo skrytý. Vyberte možnost Použít nastavení anotace, aby se použilo nastavení, které používal autor dokumentu při přidávání 3D modelu do dokumentu PDF.
Povolit vybírání nástrojem Ručička
Umožní uživateli vybírat a zvýrazňovat součásti 3D modelu pomocí nástroje Ručička. Pokud tato možnost není vybraná, použijte pro výběr objektu nástroj Data objektu (Nástroje > Interaktivní objekty > Vybrat objekt).
Sloučit nástroje na panelu nástrojů 3D
Když je vybraná tato možnost, nástroje pro manipulaci a navigaci se umístí pod nástroj Otáčení a tím se zkrátí pruh nástrojů 3D.
Povolit zobrazení přechodů
Některé 3D modely obsahují animované přechody mezi pohledy. Pokud nechcete, aby se tato 3D animace zobrazovala, zrušte označení této možnosti.
Zobrazit osu 3D orientace
Zapne či vypne ve scéně zobrazení osy, která ukazuje aktuální orientaci 3D scény.
Volby automatické degradace
Schéma optimalizace pro nízký snímkový kmitočet
Určuje co se stane s animacemi složitých modelů při snížení snímkového kmitočtu. Možnost Žádné ponechá optické vlastnosti beze změny a snímkový kmitočet zůstane stejný. Možnost Ohraničovací rámeček namísto samotných součástí zobrazí třírozměrné roviny, ve kterých jsou uzavřeny, a udržuje tak snímkový kmitočet na vysoké hodnotě. Možnost Vypustit objekty nezobrazí některé součásti modelu a udržuje tak snímkový kmitočet na vysoké úrovni.
Práh snímkové frekvence
Nastavuje minimální snímkový kmitočet buďto přetažením posuvníku nebo zadáním čísla do pole s hodnotou. Pokud snímkový kmitočet klesne pod tento počet snímků za sekundu, vstoupí v platnost možnost Schéma optimalizace pro nízký snímkový kmitočet.