Příručka uživatele Zrušit

Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Pomocí nástroje Objekty na cestě můžete připojit a zarovnat objekty k cestě křivky nebo přímky a pak je snadno změnit a přesunout, aniž by došlo ke ztrátě zarovnání.

Přehrajte si toto video a podívejte se na příklad nástroje Objekty na cestě v akci.

Přímý odkaz v aplikaci Adobe Illustrator

Vyzkoušejte si to v aplikaci
Naučte v několika jednoduchých krocích používat nástroj Objekty na cestě v ukázkovém souboru.

Připojení a zarovnání objektů k cestě

  1. Vyberte nástroj pro výběr   z panelu nástrojů a poté vyberte objekty, které chcete připojit.

  2. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Objekty na cestě  .

    Pokud nástroj Objekty na cestě   v panelu nástrojů nemůžete najít, vyberte možnost Upravit panel nástrojů   a poté jej vyberte z části Upravit.

  3. Vyberte cestu. Objekty se připojují a zarovnávají k cestě a vytvářejí skupinu Objekty na cestě.

    Zkontrolujte, zda je cesta podporována. Když najedete myší na podporovanou cestu, zvýrazní se a ukazatel zobrazí ikonu nástroje Objekty na cestě  .

Poznámka:
  • Cesta může být otevřená nebo uzavřená křivka nebo přímka.
  • Jako cestu můžete použít jeden z vybraných objektů.
  • Do skupin Objekty na cestě můžete připojit většinu typů objektů kromě některých, například grafů.
  • K nástroji Objekty na cestě   můžete přistupovat také z nabídky Objekt > Objekty na cestě > Připojit a z nabídky po kliknutí pravým tlačítkem, když vyberete dva nebo více objektů.
  • Na rozdíl od nástroje Text na cestě   zůstává cesta po připojení objektů viditelná.

Výchozí uspořádání objektů na cestě

  • Pořadí: Pořadí objektů na cestě je určeno jejich polohou na plátně. Když vyberete objekty, vyberou se sloupce zleva doprava. V každém sloupci jsou objekty vybírány shora dolů. Pak jsou umístěny podél cesty, počínaje jejím počátečním bodem. Počáteční bod je předem určen pro základní tvary vytvořené pomocí nástrojů, jako je nástroj Obdélník   a nástroj Hvězda  .
  • Bod připojení: Středový bod každého objektu se připojí k obrysu cesty a ignoruje tloušťku tahu.
  • Rozvržení a rozestupy: První objekt se připojí k původnímu bodu cesty na otevřené i uzavřené cestě, zatímco poslední objekt se připojí ke koncovému bodu cesty na otevřené cestě. Objekty jsou rovnoměrně rozmístěny na základě vzdálenosti mezi jejich body připojení.
  • Zarovnání každého objektu vzhledem k cestě: Objekty se připojují svisle nebo vodorovně k cestě a zaokrouhlují původní úhel natočení. Výsledkem je, že část Možnosti objektů na cestě v panelu Vlastnosti zobrazuje čisté otočení jako nulu.

Změna výchozího bodu připojení a otáčení

  1. Na panelu nástrojů dvakrát klikněte na nástroj Objekty na cestě  .

  2. V okně Možnosti nástroje Objekty na cestě vyberte jeden z devíti bodů v Bodu otočení a změňte bod připojení.

  3. Podle potřeby upravte úhel otáčení v rozevírací nabídce Otočit a poté vyberte možnost Uložit.

Nová nastavení se použijí pouze na objekty, které budete v budoucnu připojovat k cestě. Ty, které jsou již připojeny, zůstávají nezměněny.

Původní nastavení můžete kdykoli obnovit:

  1. Na panelu nástrojů dvakrát klikněte na nástroj Objekty na cestě  .

  2. Vyberte možnost Resetovat a poté Uložit.

Změna uspořádání objektů po připojení k cestě

Po připojení objektů k cestě je můžete otočit, změnit jejich body připojení a mezery a přesunout je podél cesty. Tyto změny se vztahují na všechny objekty ve skupině a nelze je provést pro jednotlivé objekty.

Objekty můžete také náhodně zamíchat, oddělit objekty od cesty a připojit k ní více objektů.

Raketa, Měsíc, satelit a kometa zarovnaná s kruhovou dráhou kolem Slunce.
Změna uspořádání objektů na cestě pomocí ovládacích prvků bez ztráty zarovnání.

A. Ovládací prvek rozestupu B. Ovládací prvek přesunout vše C. Ovládací prvek otočit vše D. Kontextový panel úloh E. Ovládací prvek vybrat/přesunout 

Otáčení objektů

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. K otáčení objektů použijte ovládací prvek Otočit vše  . Objekty se otáčejí v bodu připojení.

    Chcete-li objekty otáčet v krocích po 15 stupních, stiskněte klávesu Shift, když používáte ovládací prvek Otočit vše  .

  3. Pro přesné otočení zadejte úhel do rozevírací nabídky Otočit v části Možnosti objektů na cestě na panelu Vlastnosti.

    Úhel otočení uvedený na panelu Vlastnosti označuje, o kolik je objekt nakloněn ve srovnání s pomyslnou čárou kolmou k cestě v bodě připojení. 

Změna bodu připojení objektů

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. V části Možnosti objektů na cestě v panelu Vlastnosti vyberte jeden z devíti bodů v části Bod otočení a změňte bod připojení objektů.

    Když změníte bod připojení, objekty se mohou otáčet, ale jejich úhel otočení zůstává stejný. Úhel otočení se změní pouze v případě, že použijete ovládací prvek Otočit vše   nebo rozbalovací nabídku Otočit.

Změna rozestupů a rozvržení objektů

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. Pomocí ovládacího prvku Rozestup   v ohraničovacím rámečku upravte rozestupy a rozvržení objektů:

    • Ovládací prvek rozestupu samotný: První objekt na cestě zůstane ukotven a ostatní objekty se přesunují směrem k němu nebo od něj.
    • Ovládací prvek rozestupu s klávesou Option (macOS) nebo Alt (Windows): Žádný z objektů není ukotven a objekty se pohybují směrem ke středu cesty nebo od ní z obou konců.

    Při úpravě rozestupů se vedle ovládacího prvku zobrazí měření, které vám umožní vybrat přesné hodnoty.

Přesun všech objektů podél cesty

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. Pomocí ovládacího prvku Přesunout vše na prvním objektu můžete přesunout všechny objekty podél cesty.

    Možnost Přesunout vše na otevřené cestě můžete použít pouze v případě, že je rozvržení objektů kratší než délka cesty.

Zamíchání objektů

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. Umístěte kurzor myši na bod připojení objektu, který chcete přesunout do jiné polohy. Najděte ovládací prvek Vybrat/Přesunout.

  3. Přetáhněte ovládací prvek směrem k druhému objektu, jehož polohu vybraný objekt převezme, a uvolněte jej. Když se vybraný objekt připojí k cestě, objekty před ním nebo za ním se posunou nahoru nebo dolů po cestě.

Pořadí objektů na cestě se nezmění, pokud je uspořádáte ve skupině Objekty na cestě v panelu Vrstvy.

Odpojení objektů od cesty

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. Najeďte myší na bod připojení objektu a vyberte ovládací prvek Vybrat/Přesunout. Ovládací prvek zcela zmodrá.

  3. Vyberte možnost Odpojit v části Možnosti objektů na cestě v panelu Vlastnosti a pak odpojený objekt přesuňte od skupiny.

    Pomocí ovládacího prvku Vybrat/Přesunout můžete odpojit vždy pouze jeden objekt. Chcete-li oddělit více objektů dohromady, v panelu Vrstvy je vyberte se stisknutou klávesou Shift a přesuňte je mimo skupinu Objekty na cestě.

Automatická změna uspořádání objektů po odpojení objektu

Když oddělíte objekt od cesty:

  • Objekty, které následují po odpojeném objektu, se posunou nahoru ve svém pořadí, ale nemusí se nutně posunout po cestě nahoru. Pokud je odpojen první objekt, druhý objekt se posune nahoru po cestě, aby zaujal místo prvního objektu.
  • Pokud jste nezměnili výchozí rozestupy/rozvržení, zachová se výchozí rozvržení, ale rozestupy se změní. Pokud na otevřené cestě zůstanou dva objekty, bude vždy obsazen počáteční a koncový bod cesty.
  • Pokud jste změnili výchozí rozestupy/rozvržení, nové rozestupy budou zachovány, ale rozvržení se změní.

Připojení dalších objektů k cestě

Na panelu Vrstvy přetáhněte objekty do skupiny Objekty na cestě. Automaticky se připojí na konec cesty na plátně. Chcete-li připojit objekty k cestě v izolovaném režimu, postupujte takto:

  1. Zkopírujte objekty, které chcete připojit.

  2. Dvojitým kliknutím na skupinu Objekty na cestě na plátně přejděte do izolovaného režimu a proveďte vložení. Objekty se automaticky připojí na konec cesty.

    Poznámka:

    Pokud vytváříte objekty v izolovaném režimu, automaticky se připojí na konec cesty.

Vytvoření kopie připojeného objektu

  1. V panelu Vrstvy vyberte objekt ve skupině Objekty na cestě.

  2. Na plátně stiskněte klávesu Option (macOS) nebo Alt (Windows) a přetažením objektu vytvořte jeho kopii. Kopie se automaticky připojí na konec cesty.

    Poznámka:

    Kopie vytvořená pomocí kláves Ctrl/CmdCCtrl/CmdV se připojí k cestě automaticky pouze v izolovaném režimu.

Úprava cesty a objektů

Objekty a cestu můžete upravit jejich výběrem v panelu Vrstvy nebo v izolovaném režimu:

  • Některé nástroje, jako je nástroj Vytváření tvaru   , nástroj Prolnutí   a nástroj Plechovka živé malby  , fungují pouze v izolovaném režimu.
  • Některé nástroje, například nástroj Perspektivní mřížka   a nástroj pro Výběr perspektivy  , nejsou podporovány.
  • Některé nástroje, jako je nástroj Guma  , nástroj Mazání cesty  , nástroj Nůžky   a nástroj Nůž   fungují, ale skupina Objekty na cestě se automaticky převede na normální skupinu.

Když upravíte cestu, objekty se přerovnají a přeskupí podle nového tvaru cesty.

Rozšíření skupiny Objekty na cestě

Použijte možnost Rozšířit, chcete-li převést skupinu Objekty na cestě na normální skupinu:

  1. Vyberte na plátně skupinu Objekty na cestě.

  2. Vyberte možnost Objekt > Objekty na cestě > Rozšířit.

Související témata

Máte nějaký dotaz nebo nápad?

Zeptejte se komunity

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Rádi si poslechneme váš názor a prohlédneme vaše výtvory.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?