- Příručka uživatele aplikace Illustrator
- Seznamte se s aplikací Illustrator
- Úvod do aplikace Illustrator
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
- Vytváření dokumentů
- Panel nástrojů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Úvod ke kreslicím plátnům
- Správa kreslicích pláten
- Přizpůsobení pracovní plochy
- Panel Vlastnosti
- Nastavení předvoleb
- Dotyková pracovní plocha
- Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
- Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
- Otočení zobrazení
- Pravítka, mřížky a vodítka
- Usnadnění v aplikaci Illustrator
- Bezpečný režim
- Zobrazení kresby
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
- Soubory a předlohy
- Nástroje v aplikaci Illustrator
- Přehled nástrojů
- Nástroje pro výběr
- Nástroje navigace
- Nástroje pro malování
- Textové nástroje
- Nástroje pro kreslení
- Nástroje pro úpravu
- Rychlé akce
- Illustrator na iPadu
- Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
- Pracovní plocha
- Dokumenty
- Výběr a uspořádání objektů
- Kreslení
- Text
- Práce s obrázky
- Barvy
- Dokumenty v cloudu
- Základní informace
- Řešení problémů
- Přidání a úpravy obsahu
- Kreslení
- Základy kreslení
- Úpravy cest
- Nakreslení pixelově dokonalé kresby
- Kreslení pomocí nástroje pero, zakřivení nebo tužka
- Kreslení jednoduchých čar a tvarů
- Vektorizace obrazu
- Zjednodušení cesty
- Definování perspektivních mřížek
- Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
- Úpravy segmentů cest
- Návrh květiny v 5 snadných krocích
- Perspektivní kreslení
- Symboly
- Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
- 3D objekty a materiály
- Barvy
- Malování
- Výběr a uspořádání objektů
- Změna tvaru objektů
- Oříznutí obrazů
- Transformace objektů
- Kombinování objektů
- Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
- Pokřivení loutky
- Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
- Prolnutí objektů
- Změna tvaru s použitím obálek
- Změna tvaru objektů pomocí efektů
- Vytvářejte nové tvary pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
- Práce s živými rohy
- Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
- Úpravy ořezových masek
- Živé tvary
- Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
- Globální úpravy
- Text
- Přidání textu a práce s textovými objekty
- Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
- Správa textové oblasti
- Písma a typografie
- Formátování textu
- Import a export textu
- Formátování odstavců
- Speciální znaky
- Vytvoření textu na cestě
- Znakové a odstavcové styly
- Záložky
- Text
- Nalezení chybějících písem (pracovní postup pro Typekit)
- Aktualizace textu z aplikace Illustrator 10
- Písma pro arabštinu a hebrejštinu
- Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
- Vytvoření efektu 3D textu
- Návrhy pro tvůrčí typografii
- Změna velikosti a natočení textu
- Mezery mezi řádky a znaky
- Dělení slov a zalamování řádků
- Vylepšení textu
- Slovníky pro kontrolu pravopisu
- Formátování asijských znaků
- Sazby pro asijská písma
- Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
- Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrazu
- Vytváření zvláštních efektů
- Webové grafiky
- Kreslení
- Import, export a ukládání
- Importovat
- Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
- Uložit
- Export
- Tisk
- Příprava k tisku
- Tisk
- Automatizace úloh
- Řešení problémů
- Chyby aplikace
- Obnovení souborů po zhroucení
- Problémy se soubory
- Podporované formáty souborů
- Problémy s ovladačem grafického zařízení
- Problémy se zařízením Wacom
- Problémy se soubory DLL
- Problémy s pamětí
- Problémy se souborem předvoleb
- Problémy s písmy
- Problémy s tiskárnou
- Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
- Zlepšení výkonu aplikace Illustrator
Změna tvaru objektů pomocí efektů
Používání efektů je pohodlný způsob, jak změnit tvar objektů bez provedení trvalých změn jejich původní geometrie. Efekty jsou živé, to znamená, že je můžete kdykoliv upravit nebo odstranit.
Chcete-li změnit tvar objektů, můžete použít následující efekty:
Převést na tvar
Převede tvar vektorových objektů na obdélník, zaoblený obdélník nebo elipsu. Nastavte rozměry tvaru s použitím absolutních nebo relativních rozměrů. Pro zaoblené obdélníky zadejte poloměr rohu, abyste určili zakřivení zaobleného okraje.
Deformovat a transformovat
Umožňuje rychle změnit tvar vektorových objektů.
Libovolná deformace
Umožňuje změnit tvar vektorového objektu přetažením libovolného ze čtyř rohových bodů.
Vypustit a nafouknout
Vytáhne kotevní body vektorového objektu směrem ven a zakřiví segmenty směrem dovnitř (vypuštění) nebo zatáhne kotevní body směrem dovnitř a zakřiví segmenty směrem ven (nafouknutí). Obě volby posunují kotevní body vzhledem ke středovému bodu objektu.
Roztřást
Převede segmenty cesty vektorového objektu na zubatou řadu vrcholů a prohlubní různé velikosti. Nastavte maximální délku segmentů cest s použitím absolutní nebo relativní velikosti. Nastavte hustotu zubatých vrcholů na palec (Detaily) a zvolte měkké vrcholy (Hladké) nebo ostré vrcholy (Rohové).
Transformovat
Změní tvar objektu změnou velikosti, přemístěním, otočením, zrcadlením (převrácením) a kopírováním.
Kroutit
Náhodně zakřiví a deformuje segmenty cesty směrem dovnitř a ven. Nastavte míru vodorovné a svislé deformace pomocí absolutní nebo relativní hodnoty. Určete, zda chcete měnit kotevní body, posuňte řídicí body, které vedou do kotevních bodů na cestě (výchozí řídicí body) a posuňte řídící body, které vedou ven z kotevních bodů na cestě (koncové řídicí body).
Zkroutit
Otáčí objekt více ve středu než na okrajích. Kladná hodnota otáčí po směru hodinových ručiček, záporná hodnota otáčí proti směru hodinových ručiček.
Cikcak
Převede segmenty cesty objektu na řadu zubatých nebo vlnitých, stejně velkých vrcholů a prohlubní. Nastavte délku mezi vrcholy a prohlubněmi s použitím absolutní nebo relativní velikosti. Nastavte počet vrcholů na segment cesty a zvolte vlnité okraje (Hladké) nebo zubaté okraje (Rohové).
Pokřivení
Zkreslí nebo deformuje objekty, včetně cest, textu, mřížek, prolnutí a bitmapových obrazů. Zvolte jeden z předdefinovaných tvarů pokřivení. Pak vyberte, kterou osu ovlivní volba ohnutí, a určete míru aplikovaného ohnutí a deformace.
Zaoblení rohů objektů
Efekt Zaoblení rohů změní rohové body vektorového objektu na hladké křivky.
-
V panelu Vrstvy nastavte jako cíl položky, které chcete zaoblit.
Pokud chcete zaoblit určitý atribut objektu, jako je jeho výplň nebo tah, nastavte objekt jako cíl v panelu Vrstvy, a pak vyberte atribut v panelu Vzhled.
-
Zvolte Efekt > Stylizovat > Zaoblení rohů. (Příkaz je v první podnabídce Stylizovat.)
-
Chcete-li definovat zakřivení zaoblené křivky, zadejte hodnotu do textového pole Poloměr a klikněte na OK.
Další podobné nápovědy
Přihlaste se ke svému účtu.