Nakreslete živý tvar jedním z následujících nástrojů:
- Příručka uživatele aplikace Illustrator
- Seznamte se s aplikací Illustrator
- Úvod do aplikace Illustrator
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Vytváření dokumentů
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
- Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
- Panel Nástroje
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Úvod ke kreslicím plátnům
- Správa kreslicích pláten
- Přizpůsobení pracovní plochy
- Panel Vlastnosti
- Nastavení předvoleb
- Dotyková pracovní plocha
- Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
- Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
- Otočení zobrazení
- Pravítka, mřížky a vodítka
- Usnadnění v aplikaci Illustrator
- Zobrazení kresby
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
- Soubory a předlohy
- Nástroje v aplikaci Illustrator
- Přehled nástrojů
- Nástroje pro výběr
- Nástroje navigace
- Nástroje pro malování
- Textové nástroje
- Nástroje pro kreslení
- Nástroje pro úpravu
- Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Rychlé akce
- Illustrator pro iPad
- Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
- Pracovní plocha
- Dokumenty
- Výběr a uspořádání objektů
- Kreslení
- Text
- Práce s obrázky
- Barvy
- Dokumenty v cloudu
- Základní informace
- Řešení problémů
- Přidání a úpravy obsahu
- Kreslení
- Základy kreslení
- Úpravy cest
- Nakreslení pixelově dokonalé kresby
- Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
- Kreslení jednoduchých čar a tvarů
- Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
- Kreslení a úprava odlesků
- Obkreslované obrázky
- Zjednodušení cesty
- Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
- Úpravy segmentů cest
- Návrh květiny v 5 snadných krocích
- Vytváření a úprava perspektivní mřížky
- Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
- Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
- Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
- Měření
- 3D objekty a materiály
- Barvy
- Malování
- Výběr a uspořádání objektů
- Vybírání objektů
- Vrstvy
- Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
- Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
- Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
- Přichycení objektů ke glyfu
- Přichycení objektů k japonskému glyfu
- Překrývání objektů
- Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
- Kopírování a duplikování objektů
- Otočení a zrcadlení objektů
- Proplétání objektů
- Vytváření realistických modelů kreseb
- Změna tvaru objektů
- Oříznutí obrázků
- Transformace objektů
- Kombinování objektů
- Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
- Pokřivení loutky
- Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
- Prolnutí objektů
- Změna tvaru s použitím obálek
- Změna tvaru objektů pomocí efektů
- Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
- Práce s živými rohy
- Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
- Úpravy ořezových masek
- Živé tvary
- Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
- Globální úpravy
- Text
- Přidání textu a práce s textovými objekty
- Prohlížeč přeformátování
- Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
- Správa textové oblasti
- Písma a typografie
- Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
- Přidání základního formátování do textu
- Přidání rozšířeného formátování do textu
- Import a export textu
- Formátování odstavců
- Speciální znaky
- Vytvoření textu na cestě
- Znakové a odstavcové styly
- Záložky
- Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
- Písma pro arabštinu a hebrejštinu
- Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
- Návrhy pro tvůrčí typografii
- Změna velikosti a natočení textu
- Mezery mezi řádky a znaky
- Dělení slov a zalamování řádků
- Slovníky pro kontrolu pravopisu
- Formátování asijských znaků
- Sazby pro asijská písma
- Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
- Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
- Vytváření zvláštních efektů
- Webové grafiky
- Kreslení
- Import, export a ukládání
- Import
- Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
- Ukládání a export
- Tisk
- Příprava k tisku
- Tisk
- Automatizace úloh
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Chyby aplikace
- Obnovení souborů po zhroucení
- Bezpečný režim
- Problémy se soubory
- Podporované formáty souborů
- Problémy s ovladačem grafického zařízení
- Problémy se zařízením Wacom
- Problémy se soubory DLL
- Problémy s pamětí
- Problémy se souborem předvoleb
- Problémy s písmy
- Problémy s tiskárnou
- Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
- Zlepšení výkonu aplikace Illustrator
- Opravené problémy
Naučte se vytvářet živé tvary a pracovat s nimi v aplikaci Illustrator.
K rychlému vytvoření vektorových tvarů používejte výkonné nástroje tvaru. Většina tvarů je živá, což znamená, že je můžete dynamicky upravit bez přepínání nástroje pomocí ovládacích widgetů na tvaru nebo ovládacích prvků dostupných v panelu Transformace.
Vytváření a úprava živých tvarů
-
- Nástroj obdélník ()
- Nástroj zaoblený obdélník ()
- Nástroj Elipsa ()
- Nástroj Mnohoúhelník ()
- Nástroj Shaper ()
- Nástroj segment čáry ()
Poznámka:- Chcete-li zobrazit ohraničovací rámeček při vybrání objektu, musí být nastaveno zobrazování ohraničovacího rámečku (Zobrazit > Zobrazit ohraničovací rámeček).
- Aby se po výběru libovolného tvaru zobrazily na obrazovce ovládací widgety, vyberte libovolný nástroj pro kreslení živých tvarů a zkontrolujte, zda má nastavení hodnotu Zobrazit widgety tvarů () v ovládacím panelu.
-
Ke změně živých tvarů použijte následující ovládací widgety na tvaru:
Změna velikosti živých tvarů
Otočení živých tvarů
Velikost živého tvaru změníte tažením některého z osmi táhel ohraničovacího rámečku.
Pro otočení živého tvaru odjeďte kurzorem od rohu rámečku, a až se ukáže ikona Otočit (), táhněte kurzorem v požadovaném směru.
Přesun živých tvarů
Vytvoření výsečových tvarů
K přesunutí živého tvaru použijte widget středového bodu, který přetáhněte na požadované místo.
U elipsy přetáhněte jeden z widgetů výseče a vytvořte výsečový tvar.
Přidání nebo odebrání stran do/z mnohoúhelníků
Změna poloměru rohů živých tvarů
Počet stran mnohoúhelníku změníte tažením jeho widgetu stran.
Přetáhnutím libovolného widgetu rohu změňte poloměr rohu živého tvaru.
Poznámka:- Když přetáhnete widgety rohů na maximální možnou hodnotu, zobrazí se náhled zaoblených rohů červenou barvou.
- Chcete-li procházet styly rohů, jako jsou Zaoblený, Invertovaný zaoblený nebo Zkosený, klikněte s klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS) na widget rohu nebo při přetahování widgetu stiskněte klávesové šipky nahoru a dolů.
- Nabídku Rohy, ve které lze přizpůsobit vzhled a atributy zaoblení, vyvoláte poklikáním na widget pomocí nástroje Přímý výběr. Podrobnosti najdete v tématu Práce s živými rohy.
- Chcete-li upravit roh individuálně, použijte nástroj Přímý výběr a klikněte na kotevní bod měněného rohu.
-
Tvary můžete upravovat pomocí ovládacího panelu, panelu Vlastnosti nebo panelu Transformace (Okno > Transformace). Podrobnosti najdete v tématu Vlastnosti živých tvarů.
Poznámka:- Panel Transformace otevřete poklikáním na libovolný widget rohu.
- Chcete-li určit, jestli se má panel Transformace zobrazovat při vytvoření živého tvaru, použijte volbu Zobrazit při vytvoření tvaru v nabídce panelu Transformace.
- Když jsou vybrané tvary stejného typu, tak bez ohledu na vybraný nástroj dojde úpravou vlastností na panelu Transformace k úpravě vybrané kresby.
Zadání voleb živého tvaru
Chcete-li zobrazit nebo upravit vlastnosti živých tvarů, proveďte jeden z následujících úkonů:
- Otevřete panel Transformace poklikáním na libovolný widget rohu nebo vyberte příkaz Okno > Transformace.
- V části Transformace panelu Vlastnosti (Okno > Vlastnosti) klikněte na tlačítko Více voleb ().
A. Panel Transformace B. Panel Vlastnosti
Obdélník/Zaoblený obdélník
- Šířka/výška: Určuje výšku nebo šířku obdélníku. Rohy zůstanou zachovány a poloměry se nezmění.
- Úhel obdélníku: Otočit obdélník pomocí widgetu Změnit velikost / Otočit.
- Typ rohu: Určuje typ libovolného rohu v obdélníku.
- Poloměry rohů: Použití krokovače nebo zadání absolutních hodnot na panelu Transformace pro jednotlivé rohy obdélníku.
- Zachovat poměr šířky a výšky: Zaškrtnutím políčka Změnit měřítko rohů zajistíte, že se poloměry rohů budou zvětšovat či zmenšovat proporcionálně s transformacemi objektu.
Elipsa
- Šířka/výška: Určuje šířku a výšku elipsy. Pokud jsou tyto hodnoty shodné, je elipsa kruh.
- Úhel elipsy: Určuje úhel umístění elipsy na plátnu.
- Úhel začátku/konce kruhu: Pomocí widgetu Kruh (vpravo od nově nakresleného tvaru elipsy) můžete tvar prezentovat jako reprezentaci výsečového grafu.
- Omezit úhly kruhu: Určuje, jestli musí být zachován rozdíl v úhlech začátku a konce kruhu při úpravách jejich hodnot pomocí panelu Transformace.
- Invertovat kruh: Určuje, kdy dojde k prohození úhlu počátku a úhlu konce kruhu. Pomocí této možnosti můžete vytvořit grafickou reprezentaci „řezu“.
Mnohoúhelník
- Počet stran mnohoúhelníku: Určuje počet stran mnohoúhelníku.
- Pomocí widgetu na obrazovce můžete tuto hodnotu měnit v rozsahu 3 až 11.
- Pomocí posuvníku můžete tuto hodnotu změnit v rozsahu 3 až 20.
- Požadujete-li hodnotu v rozsahu 3 až 1000, zadejte hodnotu ručně.
- Úhel mnohoúhelníku: Určuje úhel, ve kterém bude mnohoúhelník nakreslen nebo umístěn na plátno.
- Typ rohu: Určuje typ rohu mnohoúhelníku (zaoblený, invertovaný zaoblený nebo zkosený).
- Poloměr mnohoúhelníku: Určuje přesný poloměr nakresleného mnohoúhelníku. Pomocí widgetu na obrazovce a tím poloměr.
- Délka strany mnohoúhelníku: Určuje délku všech stran mnohoúhelníku.
- Poloměr rohu: Určuje poloměry rohů mnohoúhelníku.
- Strany stejně dlouhé: Pokud při provádění změn na mnohoúhelníku ztratí živý tvar proporce nebo symetričnost, použijte tlačítko Strany stejně dlouhé, abyste strany mnohoúhelníku vyvážili.
Čára
- Délka čáry: Určuje délku nakreslené čáry.
- Úhel čáry: Určuje úhel umístění čáry vzhledem k plátnu.
Skrytí ohraničovacích rámečků a ovládacích widgetů
Při použití nástroje Tvar si můžete vybrat, zda skrýt nebo zobrazit ohraničovací rámeček. Proveďte jeden z následujících úkonů:
- Přepnutí mezi těmito dvěma volbami provedete stiskem kombinací (Windows) Shift+Ctrl+B, nebo (macOS) Shift+Cmd+B.
- Zvolte postupně Zobrazení > Skrýt ohraničovací rámeček nebo Zobrazení > Zobrazit ohraničovací rámeček.
Zobrazit nebo skrýt se také dají ovládací widgety na obrazovce, a to výběrem libovolného nástroje pro kreslení živých tvarů a kliknutím na tlačítko Skrýt/Zobrazit widgety tvarů () v ovládacím panelu.
Můžete povolit funkci Kreslení a úpravy v reálném čase, abyste vylepšili živý vzhled objektů při práci na nich. Povolení této funkce:
[Windows] Klikněte na Úpravy > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.
[macOS] Klikněte na Illustrator > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.
Výběr živých tvarů
Panel Vrstvy
Živé tvary se na panelu Vrstvy zobrazují jako odlišné typy objektů. Pokud například nakreslíte živý obdélník, bude vrstva na panelu Vrstvy pojmenována <Obdélník>. Zjednodušuje to identifikaci dostupných živých tvarů pro účely výběru a úprav.
Nabídka Výběr
Chcete-li vybrat všechny dostupné živé tvary v dokumentu, vyberte postupně Výběr > Stejný > Tvar.
Převod obrazců
Převod cest na živé tvary
- Když otevřete dokument uložený ve starší verzi aplikace Illustrator, nebudou tvary obsažené v tomto dokumentu automaticky editovatelné jako živé tvary. Chcete-li převést cestu na živý tvar, vyberte ji, a poté klikněte postupně na Objekt > Tvar > Převést na tvar.
Převedení živých tvarů na cesty
- Chcete-li převést živý tvar na cestu, vyberte živý tvar, a poté klikněte postupně na Objekt > Tvar > Rozbalit tvar.
Naučíme vás, jak vytvářet a upravovat živé tvary. Udělejte krok vpřed a naučte se transformovat objekty, pracovat s živými rohy a kreslit jednoduché čáry a tvary v aplikaci Illustrator.
Máte nějaký dotaz nebo nápad?
Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Budeme rádi za každou vaši reakci.