Příručka uživatele Zrušit

Živé tvary

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Naučte se vytvářet živé tvary a pracovat s nimi v aplikaci Illustrator.

K rychlému vytvoření vektorových tvarů používejte výkonné nástroje tvaru. Většina tvarů je živá, což znamená, že je můžete dynamicky upravit bez přepínání nástroje pomocí ovládacích widgetů na tvaru nebo ovládacích prvků dostupných v panelu Transformace.

Živé tvary

Vytváření a úprava živých tvarů

  1. Nakreslete živý tvar jedním z následujících nástrojů:

    • Nástroj obdélník ()
    • Nástroj zaoblený obdélník ()
    • Nástroj Elipsa ()
    • Nástroj Mnohoúhelník ()
    • Nástroj Shaper ()
    • Nástroj segment čáry ()
    Poznámka:
    • Chcete-li zobrazit ohraničovací rámeček při vybrání objektu, musí být nastaveno zobrazování ohraničovacího rámečku (Zobrazit > Zobrazit ohraničovací rámeček).
    • Aby se po výběru libovolného tvaru zobrazily na obrazovce ovládací widgety, vyberte libovolný nástroj pro kreslení živých tvarů a zkontrolujte, zda má nastavení hodnotu Zobrazit widgety tvarů () v ovládacím panelu.
  2. Ke změně živých tvarů použijte následující ovládací widgety na tvaru:

    Změna velikosti živých tvarů

    Otočení živých tvarů

    Velikost živého tvaru změníte tažením některého z osmi táhel ohraničovacího rámečku.

    Pro otočení živého tvaru odjeďte kurzorem od rohu rámečku, a až se ukáže ikona Otočit (), táhněte kurzorem v požadovaném směru.

    Přesun živých tvarů

    Vytvoření výsečových tvarů

    K přesunutí živého tvaru použijte widget středového bodu, který přetáhněte na požadované místo.

    U elipsy přetáhněte jeden z widgetů výseče a vytvořte výsečový tvar.

    Přidání nebo odebrání stran do/z mnohoúhelníků

    Změna poloměru rohů živých tvarů

    Počet stran mnohoúhelníku změníte tažením jeho widgetu stran.

    Přetáhnutím libovolného widgetu rohu změňte poloměr rohu živého tvaru.

    Poznámka:
    • Když přetáhnete widgety rohů na maximální možnou hodnotu, zobrazí se náhled zaoblených rohů červenou barvou.
    • Chcete-li procházet styly rohů, jako jsou Zaoblený, Invertovaný zaoblený nebo Zkosený, klikněte s klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS) na widget rohu nebo při přetahování widgetu stiskněte klávesové šipky nahoru a dolů.
    • Nabídku Rohy, ve které lze přizpůsobit vzhled a atributy zaoblení, vyvoláte poklikáním na widget pomocí nástroje Přímý výběr. Podrobnosti najdete v tématu Práce s živými rohy.
    • Chcete-li upravit roh individuálně, použijte nástroj Přímý výběr a klikněte na kotevní bod měněného rohu.
  3. Tvary můžete upravovat pomocí ovládacího panelu, panelu Vlastnosti nebo panelu Transformace (Okno > Transformace). Podrobnosti najdete v tématu Vlastnosti živých tvarů.

    Poznámka:
    • Panel Transformace otevřete poklikáním na libovolný widget rohu.
    • Chcete-li určit, jestli se má panel Transformace zobrazovat při vytvoření živého tvaru, použijte volbu Zobrazit při vytvoření tvaru v nabídce panelu Transformace.
    • Když jsou vybrané tvary stejného typu, tak bez ohledu na vybraný nástroj dojde úpravou vlastností na panelu Transformace k úpravě vybrané kresby.

Zadání voleb živého tvaru

Chcete-li zobrazit nebo upravit vlastnosti živých tvarů, proveďte jeden z následujících úkonů:

  • Otevřete panel Transformace poklikáním na libovolný widget rohu nebo vyberte příkaz Okno > Transformace.
  • V části Transformace panelu Vlastnosti (Okno > Vlastnosti) klikněte na tlačítko Více voleb ().
Zadání voleb živého tvaru
Zadání voleb živého tvaru

A. Panel Transformace B. Panel Vlastnosti 

Obdélník/Zaoblený obdélník

Vlastnosti živého tvaru | Obdélník a zaoblený obdélník

  • Šířka/výška: Určuje výšku nebo šířku obdélníku. Rohy zůstanou zachovány a poloměry se nezmění.
  • Úhel obdélníku: Otočit obdélník pomocí widgetu Změnit velikost / Otočit.
  • Typ rohu: Určuje typ libovolného rohu v obdélníku.
  • Poloměry rohů: Použití krokovače nebo zadání absolutních hodnot na panelu Transformace pro jednotlivé rohy obdélníku.
  • Zachovat poměr šířky a výšky: Zaškrtnutím políčka Změnit měřítko rohů zajistíte, že se poloměry rohů budou zvětšovat či zmenšovat proporcionálně s transformacemi objektu.

Elipsa

Vlastnosti živých tvarů | Elipsa

  • Šířka/výška: Určuje šířku a výšku elipsy. Pokud jsou tyto hodnoty shodné, je elipsa kruh.
  • Úhel elipsy: Určuje úhel umístění elipsy na plátnu.
  • Úhel začátku/konce kruhu: Pomocí widgetu Kruh (vpravo od nově nakresleného tvaru elipsy) můžete tvar prezentovat jako reprezentaci výsečového grafu.
  • Omezit úhly kruhu: Určuje, jestli musí být zachován rozdíl v úhlech začátku a konce kruhu při úpravách jejich hodnot pomocí panelu Transformace.
  • Invertovat kruh: Určuje, kdy dojde k prohození úhlu počátku a úhlu konce kruhu. Pomocí této možnosti můžete vytvořit grafickou reprezentaci „řezu“.

Mnohoúhelník

Vlastnosti živých tvarů | Mnohoúhelník

  • Počet stran mnohoúhelníku: Určuje počet stran mnohoúhelníku.
    • Pomocí widgetu na obrazovce můžete tuto hodnotu měnit v rozsahu 3 až 11.
    • Pomocí posuvníku můžete tuto hodnotu změnit v rozsahu 3 až 20. 
    • Požadujete-li hodnotu v rozsahu 3 až 1000, zadejte hodnotu ručně.
  • Úhel mnohoúhelníku: Určuje úhel, ve kterém bude mnohoúhelník nakreslen nebo umístěn na plátno.
  • Typ rohu: Určuje typ rohu mnohoúhelníku (zaoblený, invertovaný zaoblený nebo zkosený).
  • Poloměr mnohoúhelníku: Určuje přesný poloměr nakresleného mnohoúhelníku. Pomocí widgetu  na obrazovce   a tím  poloměr.
  • Délka strany mnohoúhelníku: Určuje délku všech stran mnohoúhelníku.
  • Poloměr rohu: Určuje poloměry rohů mnohoúhelníku.
  • Strany stejně dlouhé: Pokud při provádění změn na mnohoúhelníku ztratí živý tvar proporce nebo symetričnost, použijte tlačítko Strany stejně dlouhé, abyste strany mnohoúhelníku vyvážili.

Čára

Vlastnosti živých tvarů | Čára

  • Délka čáry: Určuje délku nakreslené čáry.
  • Úhel čáry: Určuje úhel umístění čáry vzhledem k plátnu.

Skrytí ohraničovacích rámečků a ovládacích widgetů

Při použití nástroje Tvar si můžete vybrat, zda skrýt nebo zobrazit ohraničovací rámeček. Proveďte jeden z následujících úkonů:

  • Přepnutí mezi těmito dvěma volbami provedete stiskem kombinací (Windows) Shift+Ctrl+B, nebo (macOS) Shift+Cmd+B.
  • Zvolte postupně Zobrazení > Skrýt ohraničovací rámeček nebo Zobrazení > Zobrazit ohraničovací rámeček.

Zobrazit nebo skrýt se také dají ovládací widgety na obrazovce, a to výběrem libovolného nástroje pro kreslení živých tvarů a kliknutím na tlačítko Skrýt/Zobrazit widgety tvarů () v ovládacím panelu.

Můžete povolit funkci Kreslení a úpravy v reálném čase, abyste vylepšili živý vzhled objektů při práci na nich. Povolení této funkce:

[Windows] Klikněte na Úpravy > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.

[macOS] Klikněte na Illustrator > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.

Výběr živých tvarů

Panel Vrstvy

Živé tvary se na panelu Vrstvy zobrazují jako odlišné typy objektů. Pokud například nakreslíte živý obdélník, bude vrstva na panelu Vrstvy pojmenována <Obdélník>. Zjednodušuje to identifikaci dostupných živých tvarů pro účely výběru a úprav.

Živý obdélník a elipsa v panelu Vrstvy
Příklad: Živý obdélník a elipsa v panelu Vrstvy. Obdobně jsou vyznačeny v panelu Vrstvy jiné živé tvary.

Nabídka Výběr

Chcete-li vybrat všechny dostupné živé tvary v dokumentu, vyberte postupně Výběr > Stejný > Tvar.

Převod obrazců

Převod cest na živé tvary

  • Když otevřete dokument uložený ve starší verzi aplikace Illustrator, nebudou tvary obsažené v tomto dokumentu automaticky editovatelné jako živé tvary. Chcete-li převést cestu na živý tvar, vyberte ji, a poté klikněte postupně na Objekt > Tvar > Převést na tvar.

Převedení živých tvarů na cesty

  • Chcete-li převést živý tvar na cestu, vyberte živý tvar, a poté klikněte postupně na Objekt > Tvar > Rozbalit tvar.

Další postup

Naučíme vás, jak vytvářet a upravovat živé tvary. Udělejte krok vpřed a naučte se transformovat objektypracovat s živými rohykreslit jednoduché čáry a tvary v aplikaci Illustrator.

Máte nějaký dotaz nebo nápad?

Zeptejte se komunity

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Budeme rádi za každou vaši reakci.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?