Příručka uživatele Zrušit

Vytvářejte nové tvary pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je nové v aplikaci Illustrator
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      3. Vytváření dokumentů
      4. Panel nástrojů
      5. Výchozí klávesové zkratky
      6. Přizpůsobení klávesových zkratek
      7. Úvod ke kreslicím plátnům
      8. Správa kreslicích pláten
      9. Přizpůsobení pracovní plochy
      10. Panel Vlastnosti
      11. Nastavení předvoleb
      12. Dotyková pracovní plocha
      13. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      14. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      15. Otočení zobrazení
      16. Pravítka, mřížky a vodítka
      17. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      18. Bezpečný režim
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ruka
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otočit
        2. Odrážet
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
    4. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Stará škola text
      4. Přebarvit
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator na iPadu
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidejte si vlastní písma
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizujte rastrové obrázky
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílejte a spolupracujte na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšiřte své cloudové úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje pero, zakřivení nebo tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Vektorizace obrazu
      7. Zjednodušení cesty
      8. Definování perspektivních mřížek
      9. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      10. Úpravy segmentů cest
      11. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      12. Perspektivní kreslení
      13. Symboly
      14. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
    3. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    4. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    5. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Seskupení a rozdělení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Překrývání objektů    
      6. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      7. Kopírování a duplikování objektů
      8. Otočení a zrcadlení objektů
      9. Proplétání objektů
    6. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrazů
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytvářejte nové tvary pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    7. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      3. Správa textové oblasti
      4. Písma a typografie
      5. Formátování textu
      6. Import a export textu
      7. Formátování odstavců
      8. Speciální znaky
      9. Vytvoření textu na cestě
      10. Znakové a odstavcové styly
      11. Záložky
      12. Text
      13. Nalezení chybějících písem (pracovní postup pro Typekit)
      14. Aktualizace textu z aplikace Illustrator 10
      15. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      16. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      17. Vytvoření efektu 3D textu
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Vylepšení textu
      23. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      24. Formátování asijských znaků
      25. Sazby pro asijská písma
      26. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      27. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrazu
    8. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Vytvoření vrženého stínu
      4. Atributy vzhledu
      5. Vytvoření skici nebo mozaiky
      6. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      7. Přehled efektů
    9. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Vytváření animací
      5. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Importovat
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o vazbách
      4. Zrušení vložení obrazů
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrazů
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Uložit
      1. Ukládání kresby
    4. Export
      1. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      2. Export kresby
      3. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      4. Sbalení souborů
      5. Vytváření souborů Adobe PDF
      6. Extrahování CSS | Illustrator CC
      7. Volby Adobe PDF
      8. Informace o souboru a metadata
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Chyby aplikace
    2. Obnovení souborů po zhroucení
    3. Problémy se soubory
    4. Podporované formáty souborů
    5. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    6. Problémy se zařízením Wacom
    7. Problémy se soubory DLL
    8. Problémy s pamětí
    9. Problémy se souborem předvoleb
    10. Problémy s písmy
    11. Problémy s tiskárnou
    12. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    13. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Naučte se vytvářet nové tvary pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru v aplikaci Illustrator.

O nástroji Shaper

Nástroj Shaper pomáhá vytvářet složité a nádherné návrhy pomocí kreslení, překrývání a umísťování tvarů dohromady a následným jejich kombinováním, slučováním, odstraňováním nebo přesouváním. Pomocí jednoduchých, vizuálně intuitivních gest můžete provádět operace, pro které bylo dříve vyžadováno více akcí.

Pomocí nástroje Shaper můžete přeměnit přirozená gesta na vektorové tvary. Myší nebo jednoduchými akcemi dotykového zařízení můžete vytvářet mnohoúhelníky, obdélníky nebo kruhy. Nakreslené tvary jsou živé tvary. Tato funkce je zapnutá v tradičních pracovních plochách, ve specializované dotykové pracovní ploše a ve vašem mobilním zařízení s aplikací Adobe Fresco.

Používání nástroje Shaper (kreslení tvarů)

  1. V liště nástrojů aplikace Illustrator klikněte na nástroj Shaper (Shift+N).

  2. V dokumentu nakreslete tvar. Nakreslete například hrubé znázornění obdélníku, kruhu, elipsy, trojúhelníku nebo jiného mnohoúhelníku.

  3. Vámi nakreslený tvar se převede na ostrý geometrický tvar. Vytvořený tvar je živý a lze jej plně upravovat jako libovolný živý tvar.

    Převádějte gesta nakreslená rukou na ostré vektorové tvary
    Převádějte gesta nakreslená rukou na ostré vektorové tvary

Používání nástroje Shaper (vytváření tvarů)

  1. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Vyberte v dokumentu několik překrývajících se tvarů
    • Pomocí nástroje nakreslete překrývající se tvary
    • Pomocí nástroje Shaper (Shift + N) můžete rychle nakreslit obdélníky, kruhy nebo mnohoúhelníky
  2. Pokud není nástroj Shaper ještě vybraný, vyberte jej (Shift + N).

  3. Pomocí myši (na nedotykovém zařízení) nebo prstu udělejte klikyhák na oblasti, kterou chcete sloučit, odstranit nebo vyseknout.

    Následující pravidla určují, jak budou části tvarů vyseknuty nebo sloučeny a jaká bude barva sloučeného tvaru:

    • Pokud nakreslíte klikyhák v rámci jednoho tvaru, dojde k vyseknutí této oblasti.
    • Pokud nakreslíte klikyhák přes vzájemně se protínající oblasti dvou či více tvarů, dojde k vyseknutí těchto protínajících se oblastí
    • Pokud klikyhák začíná na tvaru v popředí:
      • Z nepřekrývající se oblasti do překrývající se oblasti, dojde k vyseknutí tvaru v popředí
      • Z překrývající se oblasti do nepřekrývající se oblasti, dojde ke sloučení tvarů s tím, že barvou sloučené oblasti bude barva počátečního bodu klikyháku.
    • Pokud klikyhák začíná na tvaru v pozadí:
      • Z nepřekrývající se oblasti do překrývající se oblasti, dojde ke sloučení tvarů s tím, že barvou sloučené oblasti bude barva počátečního bodu klikyháku.
      Ukázky používání klikyháku pomocí nástroje Shaper
      (Vlevo) akce klikyháku a (vpravo) výsledné skupiny Shaper Groups

    Vybrání tvarů ve skupině Shaper Group

    Všechny tvary ve skupině Shaper Group lze nadále upravovat, a to i poté, co byly některé části tvarů vyseknuty nebo sloučeny. Pomocí následujících akcí můžete vybrat jednotlivé tvary nebo skupinu:

    Režim výběru plochy

    1. Vyberte nástroj Shaper.

    2. Klepněte nebo klikněte na skupinu Shaper Group. Provede se výběr skupiny Shaper Group a zobrazí se ohraničovací rámeček s widgetem šipka .

    3. Znovu na tvar klepněte (nebo na jednotlivý tvar, pokud existují jednotlivé tvary). Nyní jste v režimu výběru plochy.

    4. Pokud skupina Shaper Group obsahuje sloučené tvary, zobrazí se plocha tvaru matně. Můžete změnit barvu výplně tvarů.

      Režim výběru plochy
      Režim výběru plochy

    Režim konstrukce

    1. S vybranou skupinou Shaper Group proveďte jeden z následujících úkonů:

      • Klepněte nebo klikněte na widget šipky tak, aby ukazoval směrem nahoru .
      • Dvojitě klikněte na tvar.
      • Jednou klikněte na tah tvaru.
    2. Když je vybraný jeden podkladový objekt, můžete změnit libovolnou vlastnost nebo vzhled tohoto objektu.

      Režim konstrukce v aplikaci Illustrator
      Režim konstrukce

    Odebrání tvaru ze skupiny Shaper Group

    1. Proveďte kroky potřebné k přechodu do režimu konstrukce.
    2. Přetáhněte tvar z ohraničovacího rámečku.

    O nástroji pro vytváření tvaru

    Nástroj pro vytváření tvaru je interaktivní nástroj pro vytváření složitých tvarů slučováním a mazáním jednodušších tvarů. Pracuje s jednoduchými i složenými cestami.

    Intuitivně označí hrany a oblasti vybraného obrazu, které lze sloučit do nových tvarů. Hrana se definuje jako oddíl cesty, který neprotíná žádnou jinou cestu vybraných objektů. Oblast je uzavřená plocha ohraničená hranami.

    Standardně je nástroj v režimu slučování, který umožňuje kombinovat cesty nebo oblasti. Chcete-li vymazat nechtěné hrany nebo oblasti, můžete stisknutím klávesy Alt (Windows) nebo Option (Mac) přepnout do režimu mazání.

    Nastavení voleb nástroje pro vytváření tvaru

    Pro dosažení požadovaných možností slučování a lepší vizuální zpětnou vazbu můžete nastavit a přizpůsobit různé volby, například detekci mezer, zdroj vybarvení a zvýraznění.

    Chcete-li v dialogovém okně nástroje pro vytváření tvaru nastavit tyto volby, poklepejte v panelu Nástroje na ikonu nástroje pro vytváření tvaru.

    Dialogové okno Možnosti nástroje pro vytváření tvaru
    Dialogové okno Možnosti nástroje pro vytváření tvaru

    Detekce mezer

    Rozbalovací seznam Délka mezer slouží k nastavení délky mezer. Dostupné hodnoty jsou Malé (3 body), Střední (6 bodů) a Velké (12 bodů).

    Pokud chcete zadat přesnou délku mezer, vyberte pole Vlastní.

    Pokud zvolíte délku mezer, Illustrator najde pouze ty mezery, které jsou přibližně stejně dlouhé, jako je zadaná hodnota. Zkontrolujte, že je hodnota délky mezer přibližně stejná, jako je skutečná délka mezer na obraze. Zda jsou mezery skutečně detekovány, zjistíte zadáváním různých hodnot délky mezer, dokud nebudou mezery na obraze detekovány.

    Pokud například nastavíte délku mezer na 12 bodů a tvary, které potřebujete sloučit, přitom obsahují mezery o délce 3 body, Illustrator nemusí mezery detekovat.

    Zvýrazněná plocha zobrazuje detekovanou mezeru, která je považována za oblast
    Zvýrazněná plocha zobrazuje detekovanou mezeru, která je považována za oblast

    Považovat otevřenou vyplněnou cestu za uzavřenou

    Pokud je vybrána tato volba, je za účelem vytvoření oblasti pro otevřenou cestu vytvořen neviditelný okraj. Když klepnete uvnitř oblasti, vytvoří se tvar.

    V režimu sloučení přeruší klepnutí při tahu cestu

    Zaškrtněte políčko V režimu sloučení přeruší klepnutí při tahu cestu. Tato volba umožňuje rozdělit nadřazenou cestu na dvě. První cesta se vytvoří od okraje, na který jste klepli, zbývající část nadřazené cesty bez první cesty je druhá cesta. Pokud je vybraná tato volba, ukazatel se změní na a zároveň rozdělí cestu.

    Vybrat barvu z

    Výběr barvy pro objekty lze provést pomocí vzorníků barev nebo barev použitých ve stávající kresbě. Pro výběr volby Vzorník barev nebo Kresba použijte rozbalovací nabídku Vybrat barvu z.

    Pokud vyberete volbu Vzorník barev, aktivuje se volba Náhled vzorku kurzoru. Výběrem volby Náhled vzorku kurzoru lze zobrazit náhled barev a vybírat barvy. Pokud vyberete tuto volbu, vzorek kurzoru se nastaví na styl Živá malba. Umožňuje opakování (pomocí kláves se šipkami) a výběr barev z panelu vzorníků.

    Poznámka: Opakování pomocí kláves se šipkami můžete využít, i když je volba Náhled vzorku kurzoru vypnutá.

    Chcete-li změnit barvu stopy, přesuňte ukazatel nad okraje objektu tak, aby se zvýraznily, a změňte barvu stopy. Tato volba funguje, pouze pokud je v režimu slučování vybraná volba Klepnutí na stopu rozdělí cestu.

    Barvu výplně oblasti vyberete ukázáním na jakékoli místo v dokumentu.

    Poznámka: Při slučování se náhled vzorku kurzoru nezobrazuje, aby byly tvary zřetelně viditelné.

    Pokud vyberete volbu Kresba, Illustrator použije stejná pravidla, jako používá u jiných stylů kreslení u sloučených objektů. Další informace víz krok 6 v tématu Vytváření tvarů s použitím nástroje pro vytváření tvaru.

    Výplň

    Zaškrtávací políčko Výplň je ve výchozím nastavení zapnuto. Pokud je vybraná tato volba, cesta nebo oblast, které můžete sloučit, se při najetí myši nad vybranou cestu zvýrazní šedou barvou. Pokud tato volba není vybraná, vybraný region nebo cesta zůstávají zobrazené normálně.

    Zvýraznit stopu, pokud je upravitelná

    Pokud je vybrána tato volba, Illustrator zvýrazní stopy, které lze upravovat. Upravitelná stopa se zobrazí v barvě, kterou vyberete z rozbalovací nabídky Barva.


    Související zdroje

    Obraťte se na nás

    Zeptejte se komunity

    Budeme rádi za každou vaši reakci. Podělte se o své myšlenky s komunitou Adobe Illustrator.

    Logo Adobe

    Přihlaste se ke svému účtu.