Aplikace tahu na objekt

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je nové v aplikaci Illustrator
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. NástrojeVýchozí klávesové zkratky | Illustrator
      4. Přizpůsobení klávesových zkratek
      5. Kreslicí plátna
      6. Přizpůsobení pracovní plochy
      7. Panel Vlastnosti
      8. Nastavení předvoleb
      9. Dotyková pracovní plocha
      10. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      11. Obnovení, vrácení zpět a automatizace
      12. Otočení zobrazení
      13. Pravítka, mřížky a vodítka
      14. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      15. Bezpečný režim
      16. Zobrazení kresby
      17. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      18. Soubory a předlohy
      19. Synchronizace nastavení pomocí služby Adobe Creative Cloud
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Výběr
        1. Přehled
        2. Výběr
        3. Přímý výběr
        4. Laso
      2. Navigace
        1. Přehled
        2. Lupa
        3. Otočení zobrazení
      3. Malovat
        1. Přehled
        2. Přechod
        3. Vytváření tvaru
      4. Text
        1. Přehled
        2. Text
        3. Text na cestě
  3. Illustrator na iPadu
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidejte si vlastní písma
    7. Práce s obrázky
      1. Práce s obrázky
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílejte a spolupracujte na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Rozšiřte své cloudové úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      4. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje pero, zakřivení nebo tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Vektorizace obrazu
      7. Zjednodušení cesty
      8. Definování perspektivních mřížek
      9. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      10. Úpravy segmentů cest
      11. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      12. Perspektivní kreslení
      13. Symboly
      14. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. 3D efekty a materiály Adobe Substance
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Vytváření 3D objektů
      4. Vytváření 3D textu
    3. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    4. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    5. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Seskupení a rozdělení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Překrývání objektů    
      6. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      7. Duplikování objektů
      8. Otočení a zrcadlení objektů
    6. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrazů
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytvářejte nové tvary pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    7. Text
      1. Vytváření textu
      2. Písma a typografie
      3. Formátování textu
      4. Import a export textu
      5. Formátování odstavců
      6. Speciální znaky
      7. Vytvoření textu na cestě
      8. Znakové a odstavcové styly
      9. Záložky
      10. Text
      11. Nalezení chybějících písem (pracovní postup pro Typekit)
      12. Aktualizace textu z aplikace Illustrator 10
      13. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      14. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      15. Vytvoření efektu 3D textu
      16. Návrhy pro tvůrčí typografii
      17. Změna velikosti a natočení textu
      18. Mezery mezi řádky a znaky
      19. Dělení slov a zalamování řádků
      20. Vylepšení textu
      21. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      22. Formátování asijských znaků
      23. Sazby pro asijská písma
      24. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      25. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrazu
    8. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Vytvoření vrženého stínu
      4. Atributy vzhledu
      5. Vytvoření skici nebo mozaiky
      6. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      7. Přehled efektů
    9. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Vytváření animací
      5. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Importovat
      1. Importování souborů kresby
      2. Import bitmapových obrazů
      3. Importování kreseb z aplikace Photoshop
      4. Umístění více souborů | Illustrator CC
      5. Zrušení vložení obrazů
      6. Import souborů Adobe PDF
      7. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
      8. Informace o vazbách
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Uložit
      1. Ukládání kresby
    4. Export
      1. Export kresby
      2. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      3. Sbalení souborů
      4. Vytváření souborů Adobe PDF
      5. Extrahování CSS | Illustrator CC
      6. Volby Adobe PDF
      7. Informace o souboru a metadata
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Chyby kvůli zhroucení při spuštění
    2. Obnovení souborů po zhroucení
    3. Problémy se soubory
    4. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    5. Problémy se zařízením Wacom
    6. Problémy se soubory DLL
    7. Problémy s pamětí
    8. Problémy se souborem předvoleb
    9. Problémy s písmy
    10. Problémy s tiskárnou
    11. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe

V panelu Tah (Okna > Tah) se nastavuje, zda je čára plná nebo přerušovaná, posloupnost čar a mezer pro přerušovanou čáru, tloušťka tahu, zarovnání tahu, limit úkosu, šipky, profily šířky a styly pro spoje a zakončení čar.

Panel Tah
Panel Tah

Můžete aplikovat volby tahu na celý objekt nebo můžete použít skupiny živé malby a aplikovat různé tahy na různé hrany uvnitř objektu.

Učitel Dave Cross z časopisu Layers Magazine vám v této výukové lekci poradí, jak používat výplně a tahy v aplikaci Illustrator a ukáže vám několik souvisejících užitečných zkratek.

Použití barvy tahu, šířky nebo zarovnání

  1. Vyberte objekt. (Chcete-li vybrat hranu ve skupině živé malby, použijte nástroj pro výběr živé malby.)
  2. Klepněte na pole Tah v panelu nástrojů, v panelu Barvy nebo v ovládacím panelu. Tím určíte, že chcete aplikovat tah a ne výplň.

    Pole Tah
    Pole Tah

  3. Vyberte barvu z panelu Barvy nebo políčko vzorníku z panelu Vzorník nebo ovládacího panelu. Nebo dvakrát klikněte na pole Tah a vyberte barvu v dialogovém okně Výběr barvy.
    Poznámka:

    Pokud chcete použít platnou barvu v poli Tah, můžete jednoduše přetáhnout tuto barvu z pole Tah na objekt. Přetažení nefunguje u skupin živé malby.

  4. Vyberte tloušťku v panelu Tah nebo v ovládacím panelu.
  5. Pokud je objekt uzavřená cesta (a není ve skupině živé malby), zvolte v panelu Tah volbu zarovnání tahu podél cesty:
    •  Zarovnat tah na střed 

    •  Zarovnat tah na vnitřek 

    •  Zarovnat tah na vnějšek 

    Poznámky:

    • V aktuální verzi aplikace Illustrator se ve výchozím nastavení při vytváření webového dokumentu používá možnost Zarovnat tah na vnitřek. V některých starších verzích aplikace Illustrator se ve výchozím nastavení použije možnost Zarovnat tah na střed.
    • Pokud se pokusíte zarovnat cesty, které mají odlišná zarovnání tahu, je možné, že se cesty přesně nezarovnají. Přesvědčte se, že nastavení zarovnání cesty jsou stejná, pokud potřebujete, aby byly hrany přesně zarovnané.

Vytváření tahů s proměnnou šířkou

Nástroj Šířka nacházející se na panelu nástrojů umožňuje vytvářet tahy s proměnnou šířkou a ukládat proměnnou šířku jako profil, který lze použít na jiné tahy. Nyní můžete tahy s variabilní šířkou snadno upravit nebo rozšířit s menším počtem kotevních bodů, protože aplikace Illustrator na tahy použije zjednodušené cesty.

Pokud najedete myší na tah používající nástroj šířka, zobrazí se na cestě prázdný kosočtverec s táhly. Šířku tahu nastavíte přesunutím šířkového bodu, duplikováním šířkového bodu a odstraněním šířkového bodu. U více tahů upraví nástroj Šířka pouze aktivní tah. Chcete-li upravit jeden tah, ujistěte se, že jste jej v panelu Vzhled vybrali jako aktivní tah.

Šířkový bod vytvoříte nebo změníte poklikáním na tah používající nástroj Šířka a upravením hodnot šířkového bodu v dialogovém okně Úpravy šířkového bodu. Pokud zaškrtnete políčko Upravit sousedící šířkové body, změny vybraného šířkového bodu ovlivní také sousední šířkové body.

Chcete-li automaticky zaškrtnout políčko Upravit sousedící šířkové body, stiskněte klávesu Shift a poklikejte na šířkový bod. Při přizpůsobení proměnné šířky rozlišuje nástroj Šířka mezi spojitými a nespojitými šířkovými body.

Dialogové okno Úpravy šířkového bodu pro spojité body

Chcete-li vytvořit nespojitý šířkový bod, postupujte takto:

  1. Vytvořte na tahu s proměnnou šířkou dva šířkové body.

    Vytvořeny dva šířkové body

  2. Přetažením jednoho šířkového bodu na druhý vytvoříte nespojitý šířkový bod tahu.

    Nespojitý šířkový bod vytvořený přetažením jednoho šířkového bodu na druhý šířkový bod

U nespojitých šířkových bodů se v dialogovém okně Úpravy šířkového bodu zobrazují obě skupiny šířek stran.

Dialogové okno Úpravy šířkového bodu pro nespojité body

Ovládací prvky nástroje Šířka

Proveďte libovolný z následujících úkonů:

  • Šířku tahu v daném umístění na cestě můžete upravit přetažením táhla směrem ven nebo dovnitř. Šířkové body vytvořené u rohu nebo u přímo vybraného kotevního bodu zůstávají během úprav cesty u kotevního bodu.
  • Polohu šířkového bodu změníte tažením bodu po cestě.
  • Více šířkových bodů vyberete stisknutím klávesy Shift a kliknutím. V dialogu Upravit bod šířky zadejte hodnoty do polí Strana 1 a Strana 2 více bodů. Jakékoli přizpůsobení šířkových bodů ovlivní všechny vybrané šířkové body.
  • Tloušťku tahu můžete upravit rovněž globálně pro všechny šířkové body určením tloušťky tahu z rozbalovací nabídky Tloušťka v panelu Tah.

Uložení profilů šířky

Po definování šířky tahu můžete z panelu Tah, z ovládacího panelu nebo z panelu Vlastnosti uložit profil s proměnnou šířkou.

A. Volba Profil jednotné šířky B. Ikona Uložit profil šířky C. Ikona Odstranit profil šířky D. Ikona Obnovit profil šířky 

Proveďte libovolný z následujících úkonů:

  • Chcete-li profily šířky použít na vybrané cesty, vyberte je v rozbalovací nabídce Profil šířky v ovládacím panelu nebo panelu Tah. Pokud je vybrán tah bez variabilní šířky, zobrazí seznam volbu Jednotná. Výběrem volby Rovnoměrná můžete odstranit z objektu profil s proměnnou šířkou.
  • Výchozí profil šířky obnovíte kliknutím na tlačítko Obnovit profily dole v rozbalovací nabídce Profil.
Poznámka:

Obnovení výchozího profilu šířky nastaveného v dialogovém okně Volby tahu odstraní všechny vlastní uložené profily.

Pokud na tah použijete profil s proměnnou šířkou, zobrazí se v panelu Vzhled hvězdička (*).

U objektových stop a stop se vzorkem se po úpravách cesty štětce pomocí nástroje pro proměnnou šířku nebo po použití přednastavené šířky profilu pro velikost v dialogovém okně Volby tahu automaticky vybere možnost Šířkové body/Profil. Jakékoli změny profilu šířky odstraníte výběrem volby Pevný pro velikost nebo jednoho z datových kanálů tabletu (například Tlak, kterým se obnoví volby dat tabletu).

Vytváření tečkovaných a přerušovaných čar

Tečkovanou nebo čárkovanou čáru můžete vytvořit nastavením atributů tahu objektu.

  1. Vyberte objekt.
  2. V panelu Tah vyberte Přerušovaná čára. Pokud se volba Přerušovaná čára nezobrazuje, zvolte Zobrazit volby z nabídky panelu Tah.
  3. Klepněte na ikonu: Zarovná čáry k rohům a koncům cest, nastaví odpovídající délky . Tato volba umožňuje vytvoření čar v rozích a nastavení konzistentních a předvídatelných zakončení cesty. Pokud potřebujete zachovat vzhled čar bez zarovnání, vyberte ikonu Zachovat přesné délky čar a mezer.
    Přizpůsobení čar v rozích
    Přizpůsobení čar v rozích

    A. Délky čar a mezer jsou přesně zachovány B. Čáry zarovnané k rohům a koncům cest s nastavením odpovídající délky 

  4. Určete posloupnost přerušování pomocí délek čar a mezer mezi nimi.

    Zadaná čísla se opakují za sebou, takže jakmile stanovíte vzorek přerušování, nemusíte vyplňovat všechna textová pole.

  5. Vyberte volbu zakončení, která změní zakončení jednotlivých čárek. Volba Useknutý konec vytváří hranaté zakončení čar; Zaoblený konec  vytváří zaoblené čáry nebo tečky; Přesahující konec  přetahuje konce čar.
    Volby mezer
    Přerušované čáry s tloušťkou 6 bodů a s čárkami a mezerami 2, 12, 16, 12

    A. Useknuté konce B. Oblé konce C. Přesahující konce 

    Podívejte se na toto video, díky kterému se naučíte vytvářet dokonale přerušované tahy.

Změna zakončení nebo spojů čáry

Zakončení je konec otevřené čáry; spoj je místo, kde rovná čára mění svůj směr (vytváří roh). Zakončení a spoje čar můžete změnit nastavením atributů tahu objektu.

  1. Vyberte objekt.
  2. V panelu Tah vyberte volbu zakončení a spojů.

    Pokud jsou tyto volby skryté, zvolte Zobrazit volby z nabídky panelu.

    Useknuté konce 

    Vytváří vytažené čáry s hranatými konci.

    Oblé konce

    Vytváří vytažené čáry s polokruhovými konci.

    Přesahující konec

    Vytváří vytažené čáry s hranatými konci, které přesahují o polovinu šířky čáry za konec čáry. Tato volba způsobí, že tloušťka čáry rozšiřuje cestu rovnoměrně ve všech směrech kolem cesty.

    Ostrý spoj 

    Vytváří vytažené čáry s ostrými rohy. Zadejte limit úkosu mezi 1 a 500. Limit úkosu určuje, kdy program přepne z ostrého (špičatého) spoje na zkosený (oříznutý) spoj. Výchozí limit úkosu je 10, to znamená, že když délka špičky dosáhne desetinásobku tloušťky tahu, program přepne z ostrého spoje na zkosený spoj. Limit úkosu 1 způsobí, že se použije zkosený spoj.

    Oblý spoj 

    Vytváří vytažené čáry se zaoblenými rohy.

    Zkosený spoj 

    Vytváří vytažené čáry s hranatými rohy.

Přidání šipek

V aplikaci Illustrator jsou šipky přístupné z panelu Tah a souvisejících ovládacích prvků. Výchozí šipky jsou dostupné z rozbalovací nabídky Šipky v panelu Tah. Pomocí panelu Tah lze šipky rovněž snadno zaměňovat.

Šipky v panelu Tah
Šipky v panelu Tah

Volbou Změnit velikost můžete také nezávisle měnit velikost hrotu nebo konce šipky. Chcete-li měnit velikost počátku a konce šipky společně, klepněte na ikonu Propojit velikost počátku a konce šipky vedle volby Změnit velikost.

Pomocí volby Zarovnat můžete rovněž nastavit zarovnání cesty k hrotu nebo konci šipky. Máte následující možnosti:

  • Rozšířit hrot šipky za konec cesty

  • Umístit hrot šipky na konec cesty

    Poznámka: Šipky z objektů odstraníte výběrem možnosti Žádná šipka z rozbalovací nabídky.

Přizpůsobení šipek

Chcete-li definovat vlastní šipky, otevřete soubor Arrowheads.ai, který je umístěný ve složce ShowPackageContent\Required\Resources\<locale>\ (pro Mac) nebo \Support Files\Required\Resources\<locale>\ (pro Windows). Vlastní šipky vytvoříte postupem podle pokynů v souboru.

Aktualizovaný soubor Arrowheads.ai umístěte do složky <Illustrator home>\Plug-ins\ a zabraňte nahrazení stávajícího souboru Arrowheads.ai.

Logo Adobe

Přihlaste se ke svému účtu.