Příručka uživatele Zrušit

Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů

Zarovnání a rozmístění objektů

K zarovnání nebo rozmístění vybraných objektů podél zadané osy použijte panel Zarovnání (Okna > Zarovnat) a možnosti zarovnání v ovládacím panelu. Jako referenční bod můžete použít buď okraje objektu nebo kotvicí body a je možné provést zarovnání k výběru, kreslicímu plátnu nebo klíčovému objektu. Klíčový objekt je jeden konkrétní objekt ve výběru více objektů. Chcete-li zarovnat objekty podél cesty, použijte nástroj Objekty na cestě.

Možnosti Zarovnáníovládacím panelu jsou viditelné, když je vybrán nějaký objekt. Pokud se neobjeví, zvolte možnost Zarovnat z nabídky ovládacího panelu.

Poznámka:

Illustrator standardně vypočítává zarovnání a rozmístění na základě cest objektů. Když ale pracujete s objekty, které mají různé tloušťky tahu, můžete pro výpočet zarovnání a rozmístění použít okraje tahů. V tom případě vyberte možnost Použít hranice náhledu z nabídky panelu Zarovnání.

Zarovnání nebo rozmístění vzhledem k ohraničení všech vybraných objektů

  1. Vyberte objekty, které chcete zarovnat nebo rozmístit.

  2. Na panelu Zarovnání nebo na ovládacím panelu vyberte možnost Zarovnat k výběru  a potom klikněte na tlačítko požadovaného typu zarovnání nebo rozmístění.

Zarovnání nebo rozmístění vzhledem k jednomu kotvícímu bodu

  1. Klikněte na nástroj Přímý výběr, stiskněte a podržte klávesu Shift a poté vyberte kotevní body, které chcete zarovnat nebo rozmístit. Poslední vybraný kotevní bod se stane klíčovým kotevním bodem.

    V panelu Zarovnání a v ovládacím panelu bude automaticky vybrána možnost Zarovnat na hlavní kotvu .

  2. Na panelu Zarovnání nebo na ovládacím panelu klikněte na tlačítko požadovaného typu zarovnání nebo rozmístění.

Zarovnání nebo rozmístění vzhledem ke klíčovému objektu

  1. Vyberte objekty, které chcete zarovnat nebo rozmístit.

  2. Klikněte znovu na objekt, který chcete použít jako klíčový objekt (tentokrát není nutné stisknout klávesu Shift).

    Klíčový objekt je ohraničen modrým obrysem a ikona Zarovnat ke klíčovému objektu  na ovládacím panelu a panelu Zarovnání je automaticky vybrána.

  3. Na panelu Zarovnání nebo na ovládacím panelu klikněte na tlačítko požadovaného typu zarovnání nebo rozmístění.

    Poznámka:

    Pokud chcete ukončit zarovnání nebo rozmístění vzhledem k objektu, klikněte znovu na objekt, čímž odstraníte modrý obrys nebo v nabídce panelu Zarovnání klikněte na příkaz Zrušit klíčový objekt.

Zarovnání nebo rozmístění vzhledem ke kreslicímu plátnu

  1. Vyberte objekty, které chcete zarovnat nebo rozmístit.

  2. Kreslicí plátno se aktivuje kliknutím na nástroj pro výběr a následným kliknutím se stisknutou klávesou Shift do toho plátna, které chcete používat. Obrys aktivního kreslicího plátna je tmavší než obrys ostatních pláten.

  3. Na panelu Zarovnání nebo na ovládacím panelu klikněte na možnost Zarovnat na kreslicí plátno  a potom klikněte na tlačítko požadovaného typu zarovnání nebo rozmístění.

Rozmístění objektů po určitých vzdálenostech

Objekty můžete rozmístit s použitím přesných vzdáleností mezi jejich cestami.

  1. Vyberte objekty, které chcete rozmístit.

  2. S použitím nástroje pro výběr  klikněte na cestu objektu, kolem kterého chcete ostatní objekty rozmístit. Objekt, na který kliknete, zůstane na svém místě.

  3. V panelu Zarovnání zadejte do textového pole Rozmístit mezery velikost požadované mezery mezi objekty.

    Pokud možnosti Rozmístit mezery nejsou zobrazené, vyberte možnost Zobrazit možnosti z nabídky panelu.

  4. Klikněte buď na tlačítko Svisle rozmístit mezery nebo na tlačítko Vodorovně rozmístit mezery.

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Zjistěte, jak zarovnávat, rozmísťovat a přesouvat objekty v aplikaci Illustrator.

Přemístění objektů

Objekty můžete přemísťovat přetažením určitými nástroji, pomocí kláves se šipkou na klávesnici nebo zadáním přesných hodnot do panelu nebo dialogového okna.

Můžete použít přitahování, které vám pomůže nastavit přesnou polohu objektů při jejich přemísťování. Můžete například ukazatel přitahovat na vodítka a kotevní body, a přitahovat hranice objektu na linky mřížky. Můžete také použít panel Zarovnání, abyste objekty umístili vzhledem k sobě navzájem.

Pak můžete použít klávesu Shift k omezení pohybu jednoho nebo více objektů tak, že se posunují přesně vodorovně, svisle nebo diagonálně vzhledem k orientaci os xy. Klávesu Shift můžete také použít, chcete-li otáčet objekty po násobcích 45°.

Přemístění objektů
Podržte klávesu Shift při tažení nebo kreslení, abyste omezili pohyb na násobky úhlu 45°.

Přemístění nebo duplikování objektu vložením

  1. Vyberte jeden nebo více objektů.

  2. Zvolte možnost Úpravy > Vyjmout, chcete-li výběr přemístit, nebo Úpravy > Kopírovat, chcete-li výběr duplikovat.

  3. Chcete-li objekt vložit do jiného souboru, otevřete tento soubor. (Chcete-li vkládat mezi vrstvami, přečtěte si část Vkládání objektů mezi vrstvami.)

  4. Zvolte jeden z následujících příkazů:

    Úpravy > Vložit

    Vloží objekt do středu aktivního okna.

    Úpravy > Vložit dopředu

    Vloží objekt přímo před vybraný objekt.

    Úpravy > Vložit dozadu

    Vloží objekt přímo za vybraný objekt.

    Úpravy > Vložit v místě

    Vloží kresbu na aktivní kreslicí plátno, a to do stejného umístění, v němž je na kreslicím plátně, z něhož je kresba kopírována.

    Úpravy > Vložit na všechna kreslicí plátna

    Vloží kresbu na všechna kreslicí plátna, a to do stejného umístění jako na aktuálním kreslicím plátně.

Přemístění objektu přetažením

  1. Vyberte jeden nebo více objektů.

  2. Přetáhněte objekt do nové polohy.

    Pokud je vybraný objekt vyplněný, můžete táhnout z libovolného místa objektu. Pokud vybraný objekt nemá výplň, bude kresba zobrazena jako obrysy nebo když je vybraná předvolba Výběr objektů pouze pomocí cesty, musíte táhnout z cesty objektu. (Viz Duplikování výběrů pomocí přetažení.)

    Poznámka:

    Můžete použít příkaz Přichytit k bodu z nabídky Zobrazení, chcete-li přichytit kurzor k bodu ukotvení nebo vodítkům při přetahováním objektu ve vzdálenosti do 2 obrazových bodů od bodu ukotvení nebo vodítka.

Přemístění objektu pomocí kláves se šipkami

  1. Vyberte jeden nebo více objektů.

  2. Stiskněte klávesu se šipkou ve směru, kterým chcete objekt posunout. Stiskněte klávesu Shift a šipku, chcete-li posunout objekt o desetinásobek hodnoty zadané v předvolbě Krok kláves.

    Vzdálenost, o kterou se objekt posune při každém stisknutí klávesy se šipkou, je určená předvolbou Krok kláves. Výchozí hodnota je 1 bod (1/72 palce neboli 0,3528 milimetru). Chcete-li změnit předvolbu Krok kláves, zvolte možnost Úpravy > Předvolby > Všeobecné (Windows) nebo Illustrator > Předvolby > Všeobecné (Mac OS).

Posunutí objektu o určenou vzdálenost

  1. Vyberte jeden nebo více objektů.

  2. Zvolte možnost Objekt > Transformovat > Přemístit.

    Poznámka:

    Když je vybraný objekt, můžete dialogové okno Přemístění otevřít také dvojitým kliknutím na nástroj pro výběr, přímý výběr nebo výběr skupiny.

  3. Proveďte libovolný z následujících úkonů:

    • Chcete-li posunout objekt doleva nebo doprava, zadejte do textového pole Vodorovně buď zápornou hodnotu (posun doleva) nebo kladnou hodnotu (posun doprava).

    • Chcete-li posunout objekt nahoru nebo dolů, zadejte do textového pole Svisle buď zápornou hodnotu (posun nahoru) nebo kladnou hodnotu (posun dolů).

    • Chcete-li posunout objekt pod úhlem vzhledem k ose x, zadejte kladný úhel (proti směru hodinových ručiček) nebo záporný úhel (po směru hodinových ručiček) do textového pole Vzdálenost nebo Úhel. Můžete také zadat velikost úhlu mezi 180° a 360°, která se převede na odpovídající zápornou hodnotu (například hodnota 270° se převede na -90°).

  4. Pokud objekt obsahuje výplň vzorkem, můžete výběrem možnosti Vzorky posunout také vzorek. Zrušte výběr možnosti Objekty, chcete-li posunout pouze vzorek, ale ne objekty.

  5. Klepněte na OK nebo klepněte na Kopírovat, abyste přesunuli kopie objektů.

    Směry vzhledem k ose x
    Směry vzhledem k ose x

Přemístění objektu pomocí souřadnic x a y

  1. Vyberte jeden nebo více objektů.

  2. V panelu Transformace nebo v ovládacím panelu zadejte nové hodnoty do textových polí X nebo Y nebo do obou.

    Chcete-li změnit vztažný bod, klikněte na bílý čtvereček v ikoně umístění vztažného bodu  před tím, než zadáte hodnoty.

Přemístění více objektů najednou

  1. Vyberte jeden nebo více objektů.

  2. Zvolte možnost Objekt > Transformovat > Transformovat jednotně.

  3. V části Přemístění v dialogovém okně nastavte vzdálenost, o kterou chcete vybrané objekty přesunout.

  4. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Chcete-li objekty posunout o určenou vzdálenost, klikněte na tlačítko OK.

    • Chcete-li objekty posunout náhodně, ale ne dále, než je určená vzdálenost, vyberte možnost Náhodně. Pokud například nakreslíte cihlovou zeď a chcete, aby cihly byly mírně nepravidelné a nebyly přesně zarovnané, můžete použít možnost Náhodně. Pak klikněte na tlačítko OK.

Vložení objektu relativně vzhledem k jiným objektům

  1. Vyberte objekt, který chcete vložit.

  2. Zvolte Úpravy > Kopírovat nebo Úpravy > Vyjmout.

  3. Vyberte objekt, před který nebo za který chcete vkládat.

  4. Zvolte možnost Úpravy > Vložit dopředu nebo Úpravy > Vložit dozadu.

    Pokud vkládáte více než jeden objekt, vloží se všechny před nebo za vybranou kresbu. Vzájemné pořadí vykreslování jednotlivých vložených objektů ale zůstane stejné.

Vkládání objektů mezi vrstvami

Možnost Vkládat do stejné vrstvy určuje, kam se kresba vloží v hierarchii vrstev. Standardně je možnost Vkládat do stejné vrstvy vypnutá a kresba se vloží do kterékoli vrstvy, která je aktivní v panelu Vrstvy. Když je možnost Vkládat do stejné vrstvy zapnutá, kresba se vloží do vrstvy, ze které byla zkopírována, bez ohledu na to, která vrstva v panelu Vrstvy je aktivní.

Tuto možnost nastavíte, když vyberete možnost Vkládat do stejné vrstvy z nabídky panelu Vrstvy. Když je možnost zapnutá, zobrazí se u ní znak zaškrtnutí.

Poznámka:

Pokud chcete vložit kresbu z jiného dokumentu a chcete ji automaticky umístit do vrstvy se stejným názvem jako vrstva, ze které pochází, zapněte možnost Vkládat do stejné vrstvy. Pokud v cílovém dokumentu není vrstva se stejným názvem, vytvoří Illustrator novou vrstvu.

Vložit v místě a vložení na všechna kreslicí plátna

Příkaz Vložit v místě vloží kresbu do aktivního kreslicího plátna. Chcete-li použít tento příkaz, klikněte na možnost Úpravy > Vložit v místě. Klávesová zkratka pro tento příkaz je Ctrl+Shift+V (Windows) nebo Cmd+Shift+V (Mac OS).

Příkaz Vložit na všechna kreslicí plátna vloží vybranou kresbu na všechna kreslicí plátna. Před použitím příkazu Vložit na všechna kreslicí plátna zkontrolujte, zda je kreslicí plátno, ze kterého objekt kopírujete, aktivní.

Chcete-li použít příkaz Vložit na všechna kreslicí plátna, vyjměte nebo zkopírujte kresbu a klikněte na možnosti Úpravy > Vložit na všechna kreslicí plátna.

Pokud kresbu zkopírujete a pak vyberete příkaz Vložit na všechna kreslicí plátna, kresba se vloží na kreslicí plátno, ze kterého byla zkopírována. (Doporučeno) Pokud nepotřebujete původní objekty upravovat, před použitím příkazu Vložit na všechna kreslicí plátna je vyjměte a vložte.

Poznámka:

Příkazy Vložit v místě a Vložit na všechna kreslicí plátna vloží objekt na stejné místo, na němž jsou objekty kopírované z aktivního kreslicího plátna označené při kopírování.

Související témata

Máte nějaký dotaz nebo nápad?

Zeptejte se komunity

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Rádi si poslechneme váš názor a prohlédneme vaše výtvory.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?