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조명 효과 추가

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
    8. Photoshop에 대해 알아보기
  3. Photoshop 및 Adobe 서비스
    1. Photoshop 및 Adobe Stock
    2. Creative Cloud 라이브러리
    3. Photoshop의 Creative Cloud Libraries
    4. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    5. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    6. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
    7. 격자 및 안내선
    8. 동작 만들기
    9. 실행 취소 및 작업 내역
    10. 기본 키보드 단축키
    11. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
  4. iPad용 Photoshop
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. [캡처]에서 브러쉬를 만들어 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
  5. 웹용 Photoshop 베타
    1. 일반적인 질문 | 웹용 Photoshop 베타 
    2. 작업 영역 소개
    3. 시스템 요구 사항 | 웹용 Photoshop Beta
    4. 키보드 단축키 | 웹용 Photoshop 베타
    5. 지원되는 파일 형식 | Photoshop 웹 버전(베타)
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 이해 관계자와 공동 작업
    8. 클라우드 문서에 제한된 편집 적용
  6. 클라우드 문서
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서 액세스 공유 및 편집
    9. 파일 공유 및 인앱 주석
  7. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. 문서 만들기
    3. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    4. Photoshop에서 Microsoft 다이얼 지원
    5. 도구 갤러리
    6. 성능 기본 설정
    7. 도구 사용
    8. 터치 제스처
    9. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    10. 기술 미리 보기
    11. 메타데이터 및 메모
    12. 생성한 내용 빠르게 공유
    13. 다른 응용 프로그램에 Photoshop 이미지 배치
    14. 환경 설정
    15. 기본 키보드 단축키
    16. 눈금자
    17. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    18. 이미지의 열 지정
    19. 실행 취소 및 작업 내역
    20. 패널 및 메뉴
    21. 다른 응용 프로그램으로
    22. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    23. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
    24. 사전 설정
    25. 키보드 단축키 사용자 정의
    26. 격자 및 안내선
  8. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  9. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 정의
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 정의
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  10. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 자산 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 자산 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
    26. 레이어
    27. 병합
    28. 합성
    29. 배경
  11. 선택 영역
    1. 선택 및 마스크 작업 영역
    2. 빠른 선택 영역 만들기
    3. 선택 영역으로 시작
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 이미지의 색상 범위 선택
    7. 픽셀 선택 조정
    8. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    9. 채널 기본
    10. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    11. 임시 빠른 마스크 만들기
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
    16. 선택 영역
    17. 테두리 상자
  12. 이미지 조정
    1. 원근 뒤틀기
    2. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    3. 복구 브러시 예
    4. 색상 검색 테이블 내보내기
    5. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    6. 색상 조정 이해
    7. 명도/대비 조정 적용
    8. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    9. 수준 조정
    10. 색조 및 채도 조정
    11. 활기 조정
    12. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    13. 빠른 톤 조정
    14. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    15. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    16. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    17. 막대 그래프와 픽셀 값 보기
    18. 이미지의 색상 일치
    19. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    20. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    21. 조정 및 칠 레이어
    22. 곡선 조정
    23. 혼합 모드
    24. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    25. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    26. HDR 노출 및 토닝 조정
    27. 필터
    28. 흐림 효과
    29. 이미지 영역 닷지 또는 번
    30. 선택 색상 조정
    31. 개체 색상 대체
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw에서 비파괴 편집을 수행하는 방법
    10. Camera Raw 방사형 필터
    11. Camera Raw 설정 관리
    12. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    13. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    14. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    15. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    16. 기능 요약 | Adobe Camera Raw | 2018 릴리스
    17. 새로운 기능 요약
    18. Camera Raw의 프로세스 버전
    19. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  14. 이미지 복구 및 복원
    1. [내용 인식 채우기]로 사진에서 개체 제거하기
    2. 내용 인식 패치 및 이동
    3. 사진 손질 및 복구
    4. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    5. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  15. 이미지 변형
    1. 개체 변형
    2. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    3. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    4. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    5. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    6. 소실점
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 패스 변환
    10. 뒤틀기
    11. 변형
    12. 파노라마
  16. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
  17. 텍스트
    1. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    2. 문자 서식 지정
    3. 단락 서식 지정
    4. 문자 효과를 만드는 방법
    5. 텍스트 편집
    6. 행과 문자 간격
    7. 아랍어 및 히브리어 문자
    8. 글꼴
    9. 글꼴 문제 해결
    10. 아시아 언어 문자
    11. 문자 만들기
    12. Photoshop에서 입력 도구를 사용하는 경우 발생하는 텍스트 엔진 오류 | Windows 8
    13. 아시아 스크립트용 세계 통용 작성기
    14. Photoshop에서 텍스트를 추가하고 편집하는 방법
  18. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  19. 필터 및 효과
    1. 픽셀 유동화 필터 사용
    2. 흐림 효과 갤러리 사용
    3. 필터 기본 정보
    4. 필터 효과 참고 자료
    5. 조명 효과 추가
    6. 응용 광각 필터 사용
    7. 유화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  20. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  21. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 이중톤
    8. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    9. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    10. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  22. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 색상 프로파일 작업
    5. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    6. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    7. 가져온 이미지 색상 관리
    8. 색상 교정
  24. 콘텐츠 신뢰성
    1. 콘텐츠 자격 증명에 대해 알아보기
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  25. 3D 및 전문 이미징
    1. Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문
    2. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    3. 3D 개체 인쇄
    4. 3D 페인팅
    5. 3D 패널 향상 | Photoshop
    6. 기본 3D 개념 및 도구
    7. 3D 렌더링 및 저장
    8. 3D 개체 및 애니메이션 만들기
    9. 이미지 스택
    10. 3D 작업 과정
    11. 측정
    12. DICOM 파일
    13. Photoshop 및 MATLAB
    14. 이미지에 있는 개체 카운트
    15. 3D 개체 결합 및 변환
    16. 3D 텍스처 편집
    17. HDR 노출 및 토닝 조정
    18. 3D 패널 설정
중요

중요:

Photoshop의 3D 기능은 향후 업데이트에서 제거됩니다. 3D로 작업하는 사용자는 Adobe의 차세대 3D 도구를 나타내는 Adobe의 새로운 Substance 3D 컬렉션을 탐색하기를 권장합니다.

Photoshop의 3D 기능 중단에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문

 

조명 효과 필터 적용

[조명 효과] 필터를 사용하면 RGB 이미지에 여러 가지 조명 효과를 적용할 수 있습니다. 또한 범프 맵이라고 하는 회색 음영 파일의 텍스처를 사용하여 3D 효과를 만들어 저장해 두었다가 다른 이미지에 사용할 수 있습니다.

참고:

조명 효과 필터는 Photoshop에서 8비트 RGB 이미지에만 작동합니다. 조명 효과를 사용하기 위해 지원되는 비디오 카드가 있어야 합니다. 자세한 내용은 이 FAQ를 참조하십시오.

  1. [필터] > [렌더] > [조명 효과]를 선택합니다.
  2. 왼쪽 상단에 있는 [사전 설정] 메뉴에서 스타일을 선택합니다.

  3. 미리 보기 창에서 조정할 개별 조명을 선택합니다. 그런 다음 [속성] 패널의 상위 영역에서 다음 작업을 수행합니다.

    • 맨 위 메뉴에서 조명 유형(스팟, 무한 또는 점)을 선택합니다.
    • 색상, 강도 및 핫스팟 크기를 조정합니다.
  4. [속성] 패널의 하위 영역에서 다음 옵션을 사용하여 전체 조명 세트를 조정합니다.

    색상화

    전체 조명의 색조를 조정하려면 클릭합니다.

    [노출]

    밝은 영역 및 어두운 영역 세부 묘사를 제어합니다.

    광택

    조명을 반사하는 평면을 결정합니다.

    금속

    조명 또는 조명에 반사되는 개체 중 어느 쪽을 반사할 것인지 지정할 수 있습니다.

    주변광

    조명을 햇빛이나 형광빛과 같은 실내의 다른 빛과 혼합한 것처럼 확산시킵니다. 광원만 사용하려면 100을 선택하고 광원을 제거하려면 -100을 선택합니다.

    텍스처

    텍스처 채널을 적용합니다.

전문가 의견: 조명 효과 자습서

전용 조명 효과 작업 영역을 빠르게 익힙니다. 이 Dan Moughamian의 자습서는 단계별 소개를 제공합니다.

또한 Matt Kloskowski의 이 조명 효과 개요 비디오를 참조하십시오.

조명 효과 유형

다음과 같은 여러 가지 조명 유형을 선택할 수 있습니다.

전구와 같이 이미지 바로 위에서 모든 방향으로 빛을 비춥니다.

무한

태양과 같이 전체 평면에 빛을 비춥니다.

스팟

타원형의 광선을 비춥니다. 미리 보기 창의 선은 조명의 방향과 각도를 정의하고 핸들은 타원의 가장자리를 정의합니다.

미리 보기 창에서 점 광원 조정

  1. [속성] 패널의 맨 위 메뉴에서 [점]을 선택합니다.

  2. 미리 보기 창에서 조명을 조정합니다.

    • 조명을 이동하려면 캔버스의 어디든지 드래그하십시오.
    • 광속(더 가깝게 또는 더 멀리 이동하는 빛의 반사)을 변경하려면 중심에서 [강도] 링의 흰색 부분을 드래그하십시오.
    참고:

    [강도] 값 100이 가장 밝고 보통 조명은 약 50이고, 음수 강도는 빛에서 멀어지고, –100 강도는 빛이 없습니다.

미리 보기 창에서 무한 조명 조정

  1. [속성] 패널의 맨 위 메뉴에서 [무한]을 선택합니다.

  2. 조명을 조정합니다.
    • 방향을 바꾸려면 선 끝에 있는 핸들을 드래그합니다.
    • 밝기를 변경하려면 조명 제어의 가운데에 있는 [강도] 링의 흰색 부분을 드래그합니다.

미리 보기 창에서 스팟 광원 조정

  1. [속성] 패널의 맨 위에서 [스팟]을 선택합니다.

  2. 미리 보기 창에서 조명을 조정합니다.

    • 조명을 이동하려면 외부 타원 내에서 드래그합니다.
    • 조명을 회전하려면 외부 타원 밖으로 드래그합니다.
    • 핫스팟 각도를 변경하려면 내부 타원의 가장자리를 끕니다.
    • 타원을 확장하거나 축소하려면 네 개의 외부 핸들 중 하나를 드래그합니다.
    • 빛으로 채우는 타원 범위를 변경하려면 가운데에 있는 [강도] 링의 흰색 부분을 드래그합니다.

조명 효과 사전 설정

[조명 효과] 작업 영역의 [사전 설정] 메뉴에 있는 17가지의 조명 스타일을 선택할 수 있으며 [기본값] 설정에 조명을 추가하여 자신만의 사전 설정을 만들 수도 있습니다. [조명 효과] 필터를 사용할 때는 광원이 하나 이상 있어야 합니다. 한 번에 하나의 조명만 편집할 수 있지만 원하는 효과를 만들어 내기 위해 추가된 조명을 모두 사용할 수 있습니다.

2시 방향 집중 조명

중간 조도(17)와 넓은 초점(91)의 노랑 집중 조명입니다.

파랑 전체 조명

최대 조도(85)로 초점 없이 머리 위에서 비추는 파랑 전체 조명입니다.

원형 조명

네 개의 집중 조명입니다. 흰색은 최대 조도(100)와 집중된 초점(8)을 갖습니다. 노랑은 강한 조도(88)와 집중된 초점(3)을 갖습니다. 빨강은 중간 조도(50)와 집중된 초점(0)을 갖습니다. 파랑은 최대 조도(100)와 중간 초점(25)을 갖습니다.

가로지르기

중간 조도(35)와 넓은 초점(69)의 흰색 집중 조명입니다.

아래로 내리기

중간 조도(35)와 넓은 초점(100)의 흰색 집중 조명 두 개입니다.

기본값

중간 조도(35)와 넓은 초점(69)의 흰색 집중 조명입니다.

조명을 5단계 아래로/조명을 5단계 위로

최대 조도(100)와 넓은 초점(60)으로 각각 아래쪽으로/위쪽으로 비추는 흰색 집중 조명 5개입니다.

플래시

중간 조도(46)의 노랑 전체 조명입니다.

투광 조명

중간 조도(35)와 넓은 초점(69)의 흰색 집중 조명입니다.

평행 방향

최대 조도(98)에 초점이 없는 파랑 직접 조명입니다.

RGB 조명

중간 조도(60)와 넓은 초점(96)의 조명을 만들어내는 빨강, 파랑 및 녹색 조명입니다.

부드러운 지시등

초점이 맞지 않는 흰색과 파랑 두 개의 직접 조명입니다. 흰색은 부드러운 조도(20)를, 파랑은 중간 조도(67)를 갖습니다.

부드러운 전체 조명

중간 조도(50)의 부드러운 전체 조명입니다.

부드러운 집중 조명

최대 조도(98)와 넓은 초점(100)의 흰색 집중 조명입니다.

3단계 아래로

부드러운 조도(35)와 넓은 초점(96)의 흰색 집중 조명 세 개입니다.

3중 집중 조명

약한 조도(35)와 넓은 초점(100)의 집중 조명 세 개입니다.

조명 추가 또는 삭제

  1. [조명 효과] 작업 영역에서 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 왼쪽 상단에서 [조명] 아이콘을 클릭하여 [점], [스팟] 및 [무한] 유형을 추가합니다. 최대 16개의 조명에 대해 원하는 작업을 반복합니다.
    • [조명] 패널에서(기본적으로 오른쪽 아래에 있음) 조명을 [휴지통] 아이콘을 드래그하여 조명을 삭제합니다.

조명 효과 사전 설정 만들기, 저장 또는 삭제

  1. [조명 효과] 대화 상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 사전 설정을 만들려면 [사전 설정] 메뉴에서 [사용자 정의]를 선택하고 [조명] 아이콘을 클릭하여 [점], [스팟] 및 [무한] 유형을 추가합니다. 최대 16개의 조명에 대해 원하는 작업을 반복합니다.
    • 사전 설정을 저장하려면, [저장]을 클릭하고 스타일에 이름을 지정한 다음 [확인]을 클릭합니다. 저장된 사전 설정에는 각 조명에 대한 설정이 모두 포함되며, 이미지를 열 때마다 [스타일] 메뉴에 표시됩니다.
    • 사전 설정을 삭제하려면 사전 설정을 선택한 다음 [삭제]를 클릭합니다.

텍스처 채널 적용

조명 효과 작업 영역에서는 텍스처 채널을 통해 범프 맵이라는 회색 음영 이미지를 사용하여 조명 효과를 제어할 수 있습니다.  이미지에 알파 채널로 범프 맵을 추가합니다. 이미지에 알파 채널로 회색 음영 이미지를 추가하거나, 알파 채널을 만들고 텍스처를 추가할 수 있습니다. 엠보스 텍스트 효과를 내려면 검정 배경에 흰색 텍스트, 또는 흰색 배경에 검정 텍스트가 있는 채널을 사용합니다.

  1. 필요한 경우 이미지에 알파 채널을 추가합니다. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 다른 이미지를 기준으로 하는 텍스처(예: 천이나 물)를 사용하려면 해당 이미지를 회색 음영으로 변환하고 해당 이미지의 회색 음영 채널을 현재 이미지로 드래그합니다.
    • 다른 이미지의 기존 알파 채널을 현재 이미지로 드래그합니다.
    • 이미지에 알파 채널을 만들고 텍스처를 추가합니다.
  2. [조명 효과] 작업 영역에서 [속성] 대화 상자의 [텍스처] 메뉴에서 채널을 선택합니다. (사용자가 추가한 알파 채널이나 이미지의 [빨강], [녹색] 또는 [파랑] 채널을 선택합니다.)

  3. 텍스처에 변화를 주려면 [평평하게](0)부터 [굴곡 있게](100)까지 [높이] 슬라이더를 드래그합니다.
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