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Adobe Photoshop에서 색상이 만들어지는 방식과 색상이 서로 관련되어 있는 방식을 알아봅니다. 이것은 작업을 더 효과적으로 수행하는 데 도움이 됩니다.
색상 이해
색상을 만드는 방법과 색상 간의 관계를 알면 Photoshop에서 보다 효과적으로 작업할 수 있습니다. 우연히 효과를 만드는 것이 아니라 기본적인 색상 이론에 대한 이해를 바탕으로 지속적인 결과를 얻을 수 있습니다.
원색
가법 삼 원색은 빛의 삼 원색으로 빨강, 초록, 파랑의 세 가지 색을 말합니다. 이 세 가지 색을 적당한 양으로 섞어 가시 스펙트럼의 모든 색을 만들어 낼 수 있습니다. 빨강, 초록, 파랑 색광을 동일한 양으로 섞으면 흰색이 됩니다. 빨강, 초록, 파랑 색광이 전혀 없으면 검정이 됩니다. 컴퓨터 모니터는 가법 삼 원색을 사용하여 색을 만들어 내는 장치입니다.
A. 빨강 B. 녹색 C. 파랑
감법 사 원색은 적당한 양으로 섞어 색상 스펙트럼을 만들어 낼 수 있는 색소입니다. 모니터와 달리 프린터는 감법 사 원색인 사이안, 마젠타, 노랑 및 검정 색소를 사용하여 감법 혼합을 통해 색을 만들어 냅니다. 원색 자체는 순수하며 원색을 혼합하면 원색보다 순도가 낮은 색이 만들어지기 때문에 "감법"이라는 용어가 사용됩니다. 예를 들어 마젠타와 노랑의 감법 혼합을 통해 주황이 만들어집니다.
A. 사이안 B. 마젠타 C. 노랑 D. 검정
색상환
색상 구성 요소를 조정하는 데 익숙하지 않은 경우에는 색상 조정 작업을 할 때 항상 표준 색상환 다이어그램을 옆에 두고 참조하는 것이 좋습니다. 색상환을 사용하면 한 색상 구성 요소를 변경하는 경우 다른 색상에 미치는 영향 및 변경 내용이 RGB와 CMYK 색상 모델 간에 어떻게 변환되는지 예측할 수 있습니다.
A. 빨강 B. 노랑 C. 녹색 D. 사이안 E. 파랑 F. 마젠타
예를 들어, 색상환에서 해당 색상의 반대편에 위치한 색상을 늘려 이미지에서 특정 색상의 양을 줄일 수도 있고, 반대편 색상을 줄여 해당 색상을 늘릴 수도 있습니다. 표준 색상환에서 서로 반대편에 위치한 색상을 보색이라고 합니다. 마찬가지로, 색상환에서 조정하려는 색상과 인접한 두 색상을 조정하여 해당 색상의 양을 늘리거나 줄일 수도 있고, 조정하려는 색상 반대편에 위치한 색상의 인접한 두 색상을 조정하여 해당 색상의 양을 늘리거나 줄일 수 있습니다.
CMYK 이미지에서 마젠타 양을 줄이거나 마젠타의 보색인 녹색(색상환에서 마젠타 반대쪽에 있는 색)을 늘려 마젠타를 줄일 수 있습니다. RGB 이미지에서는 빨강과 파랑을 삭제하거나 녹색을 추가하면 마젠타를 줄일 수 있습니다. 이렇게 색상을 조정하면 모두 전체 색상 균형에서 마젠타의 배합량이 줄어듭니다.
색상 모델, 공간 및 모드
색상은 색상 모델을 통해 표현되어 디지털 이미지로 화면에 표시되고 처리됩니다. RGB, CMYK 또는 HSB와 같은 각 색상 모델에 따라 색상을 정의하는 방법(일반적으로 숫자 값)이 달라집니다.
색상 공간은 색상 모델에서 파생되어 특정 색상 범위로 제한된 색상 영역입니다. 예를 들어, RGB 색상 모델 내에는 Adobe RGB, sRGB, ProPhoto RGB 등의 많은 색상 공간이 있습니다.
모니터나 프린터와 같은 각 장치에는 고유한 색상 공간이 있기 때문에 정해진 색상 영역 내의 색상만 재현할 수 있습니다. 따라서, 이미지를 다른 장치로 옮기면 이미지의 RGB 또는 CMYK 값이 장치의 고유한 색상 공간에 따라 해석되기 때문에 이미지의 색상이 다르게 표현됩니다. 색상 관리 기능을 사용하면 대부분의 색상을 동일하거나 거의 일치하는 색상으로 재현하여 모든 색상이 일치하는 것처럼 보이도록 할 수 있습니다.
Photoshop에서 문서의 색상 모드는 작업 중인 이미지를 표시하고 인쇄하는 데 사용되는 색상 모델을 결정합니다. Photoshop의 색상 모드는 출판에 사용되는 이미지에 적합한 색상 모델을 기반으로 하며 [RGB](빨강, 녹색, 파랑), [CMYK](사이안, 마젠타, 노랑, 검정), [Lab 색상](CIE L* a* b* 기반) 및 [회색 음영]의 네 가지 모드가 있습니다. Photoshop에는 [인덱스 색상]과 [이중톤] 같은 특수 색상 출력을 위한 모드도 포함되어 있습니다. 색상 모드는 색상 수, 채널 수, 이미지 파일 크기뿐 아니라 사용 가능한 도구와 파일 형식도 결정합니다.
색상 모드를 참조하십시오.
이미지의 색상을 조정할 때 파일의 숫자 값을 조정하고 있는 것입니다. 숫자를 색상처럼 생각하는 것은 쉬운 일이지만 이 숫자들이 그 자체로 절대 색상을 나타내는 것은 아닙니다. 각 숫자는 색상을 실제로 재현하는 장치의 색상 공간 내에서만 색상으로서 의미를 가집니다.
색조, 채도 및 명도 조정
HSB 모델은 인간의 색상 인지 능력에 기초하여 색상의 세 가지 기본 특성을 표현합니다.
색조
한 개체에서 반사되거나 개체를 통해 전달되는 색상을 나타냅니다. 표준 색상환에서의 위치로 측정되는 색조는 0-360° 사이의 값으로 표현됩니다. 일반적으로 색조는 빨강, 주황, 녹색과 같은 색상 이름으로 식별합니다.
[채도]
색상의 강도 또는 순도를 나타냅니다(때로는 색도라고 부름). 채도는 색조에 비례하여 회색이 포함된 양을 나타내며 0%(회색)부터 100%(완전 순색)까지의 백분율로 측정됩니다. 표준 색상환에서는 중심에서 가장자리로 갈수록 채도가 증가합니다.
[명도]
일반적으로 0%(검정색)부터 100%(흰색)까지의 백분율로 측정되는 색상의 상대적인 밝기 또는 어두움을 나타냅니다.
A. 색조 B. 채도 C. [명도]