비례적으로 레이어 비율 조정

Photoshop CC 2018년 10월 릴리스(버전 20.0)에서 업데이트됨

픽셀 레이어, 유형 레이어, 비트맵, 배치된 스마트 객체와 같은 대부분의 레이어 유형을 변형할 때, 모퉁이 핸들을 드래그하여 이러한 레이어 유형을 비례적으로 간단히 조정할 수 있습니다. 변형 중에 Shift 키를 누른 상태로 모퉁이 핸들을 드래그하면 이러한 레이어 유형을 비율을 유지하지 않은 채 조정할 수 있습니다.

그러나 변형 중에 모퉁이 핸들을 끌면 모양 및 경로(벡터) 비율은 기본적으로 비율을 유지하지 않은 채 조정됩니다.

자세한 지침은 비율 조정, 회전, 기울이기, 왜곡, 원근 또는 뒤틀기를 참조하십시오.

레이어를 변형하는 동안의 기본 동작으로 새로운 비례 비율을 해제하려면 어떻게 해야 합니까?

기존 변형 동작으로 되돌리려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 메모장(Windows)이나 텍스트 편집기(Mac OS)를 사용하여 일반 텍스트 파일(.txt)을 생성합니다.

  2. 텍스트 파일에 아래 텍스트를 입력합니다.

    TransformProportionalScale 0

  3. 파일을 Photoshop 설정 폴더에 "PSUserConfig.txt"로 저장합니다.

    • Windows: [설치 드라이브]:\Users\[사용자 이름]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CC 2019\Adobe Photoshop CC 2019 Settings\
    • macOS: //Users/[사용자 이름]/Library/Preferences/Adobe Photoshop CC 2019 Settings/

변형 적용

변형은 이미지에 대해 비율 조정, 회전, 기울이기, 늘이기 또는 뒤틀기 등의 작업을 실행하는 것입니다. 선택 영역, 전체 레이어, 여러 레이어 또는 레이어 마스크에 변형을 적용할 수 있습니다. 또한 패스, 벡터 모양, 벡터 마스크, 선택 영역 테두리 또는 알파 채널에도 변형을 적용할 수 있습니다. 픽셀을 조작하는 경우 변형은 이미지 품질에 영향을 줍니다. 원형과 기능에 영향을 주지 않는 비파괴적 변형을 래스터 이미지에 적용하려면 [고급 개체]를 사용합니다. 고급 개체 사용을 참조하십시오. 벡터 모양 또는 패스 변형은 개체를 생성하는 수학 계산만 변경하므로 항상 비파괴적입니다.

개체를 변형하려면 먼저 변형할 항목을 선택한 후 변형 명령을 선택해야 합니다. 필요한 경우 변형 명령을 실행하기 전에 참조점을 조정할 수도 있습니다. 또한 여러 가지 명령을 연속적으로 실행한 후 누적된 변형을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, [비율]을 선택하고 핸들을 드래그하여 비율을 조정한 다음, [왜곡]을 선택하고 핸들을 드래그하여 왜곡합니다. 그런 다음 Enter 키 또는 Return 키를 눌러 두 변형을 모두 적용합니다.

Photoshop에서는 [환경 설정] 대화 상자의 [일반] 영역에서 선택된 보간 방법을 사용하여 변형 과정에서 추가되거나 삭제되는 픽셀의 색상 값을 계산합니다. 이 보간 설정은 변형 속도와 품질에 직접적으로 영향을 줍니다. 기본값인 쌍입방 보간은 가장 느린 방법이지만 결과는 가장 좋습니다.

참고:

[픽셀 유동화] 필터를 사용하여 래스터 이미지를 뒤틀고 왜곡할 수도 있습니다.

Photoshop 이미지 변형
이미지 변형

A. 원본 이미지 B. 레이어 뒤집기 C. 선택 영역 테두리 회전 D. 개체 일부의 비율 조정 

변형 하위 메뉴 명령

비율

참조점, 즉 변형을 실행할 때 중심이 되는 고정점을 기준으로 항목을 확대하거나 축소합니다. 수평으로, 수직으로 또는 수평 및 수직으로 비율을 조정할 수 있습니다.

회전

참조점을 기준으로 항목을 회전시킵니다. 기본적으로 이 점은 개체의 중심에 있지만 이 점을 다른 위치로 이동할 수도 있습니다.

경사

항목을 세로 및 가로로 기울입니다.

왜곡

항목을 모든 방향으로 늘립니다.

원근

단일점 원근법을 항목에 적용합니다.

변형

항목의 모양을 조작합니다.

180도 회전, 90도 시계 방향 회전, 90도 반시계 방향 회전

항목을 지정한 각도만큼 시계 방향이나 반시계 방향으로 회전시킵니다.

상하로 뒤집기

항목을 가로 또는 세로로 뒤집습니다.

비디오 자습서 | Photoshop에서 벡터 작업을 하기 위한 팁

비디오 자습서 | Photoshop에서 벡터 작업을 하기 위한 팁
이 The Complete Picture 에피소드에서 Julieanne은 Photoshop에서 벡터를 사용하기 위한 기능을 예시합니다.
Julieanne Kost

변형할 항목 선택

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 전체 레이어를 변형하려면 레이어를 활성화한 다음 아무것도 선택하지 않아야 합니다.

    참고:

    배경 레이어는 변형할 수 없습니다. 배경 레이어를 변형하려면 이를 먼저 일반 레이어로 변환합니다.

    • 레이어의 일부를 변형하려면 [레이어] 패널에서 레이어를 선택한 다음 레이어에서 이미지 일부를 선택합니다.
    • 여러 레이어를 변형하려면 [레이어] 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다. 여러 레이어를 서로 연결하거나, Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 채 하나 이상의 레이어를 클릭하여 여러 레이어를 선택합니다. 또한 [레이어] 패널에서 Shift 키를 누른 채 인접한 여러 레이어를 선택할 수도 있습니다. (레이어 선택, 그룹화 및 연결을 참조하십시오.)
    • 레이어 마스크나 벡터 마스크를 변형하려면 마스크 연결을 해제하고 [레이어] 패널에서 마스크 축소판을 선택합니다.
    • 패스 또는 벡터 모양을 변형하려면 [패스 선택 도구] 를 사용하여 전체 패스를 선택하거나 [직접 선택 도구] 를 사용하여 패스의 일부를 선택합니다. 패스에서 점을 하나 이상 선택하면 선택한 점에 연결된 패스 선분만 변형됩니다. (자세한 내용은 패스 선택을 참조하십시오.)
    • 선택 영역 테두리를 변형하려면 선택 영역을 만들거나 불러옵니다. 그런 다음 [선택] > [선택 영역 변형]을 선택합니다.
    • 알파 채널을 변형하려면 [채널] 패널에서 채널을 선택합니다.

변형에 사용할 참조점 설정 또는 이동

Photoshop CC 2018년 10월 릴리스(20.0)에서 업데이트됨

모든 변형은 참조점이라는 고정된 점을 기준으로 이루어집니다. 기본적으로 이 점은 변형되는 항목의 중심에 있습니다. 그러나 옵션 막대의 참조점 위치 설정 도구를 사용하여 참조점을 변경하거나 중심점을 다른 위치로 이동할 수 있습니다.

  1. 변형 명령을 선택합니다. 이미지에 테두리 상자가 나타납니다.
  2. 참조점은 기본적으로 숨겨져 있습니다. 참조점 을 표시하려면 옵션 막대에서 참조점 위치 탐지기 옆의 확인란을 선택하십시오.

    개체를 변환하는 동안 참조점을 표시합니다.
    옵션 막대의 참조점 확인란을 표시합니다.
  3. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 옵션 막대의 참조점 로케이터 에서 정사각형을 클릭합니다. 각 사각형은 테두리 상자에 있는 점을 나타냅니다. 예를 들어, 테두리 상자의 왼쪽 위 구석으로 참조점을 이동하려면 참조점 위치 설정 도구 왼쪽 위에 있는 사각형을 클릭합니다.
    • 이미지에 나타나는 변형 테두리 상자에서 참조점 을 드래그합니다. 중심점이 변형할 항목 바깥에 위치할 수도 있습니다.

비율 조정, 회전, 기울이기, 왜곡, 원근 적용 또는 뒤틀기

선택한 이미지에 비율, 회전, 기울이기, 왜곡, 원근 또는 뒤틀기와 같은 다양한 변환 작업을 적용할 수 있습니다.

  1. 변형 대상을 선택합니다.
  2. [편집] > [변형] > [비율], [회전], [기울이기], [왜곡], [원근] 또는 [뒤틀기]를 선택합니다.

    참고:

    모양 또는 전체 패스를 변형하는 경우에는 [변형] 메뉴가 [패스 변형] 메뉴로 바뀌고, 전체 패스가 아니라 여러 개의 패스 선분을 변형하는 경우에는[변형] 메뉴가 [점 변형] 메뉴로 바뀝니다.

  3. (선택 사항) 옵션 막대의 참조점 로케이터 에서 정사각형을 클릭합니다.
  4. 다음 중 하나 이상을 수행하십시오.
    • 비율을 선택했으면 테두리 상자의 핸들을 드래그합니다. 포인터를 핸들 위에 놓으면 포인터 모양이 양방향 화살표로 바뀝니다. 
      • 픽셀 레이어, 유형 레이어, 비트맵, 배치된 스마트 객체와 같은 계층 유형의 비율을 조정하는 경우 모퉁이 핸들을 드래그하여 비례적으로 비율을 조정합니다. 비율을 비례적으로 조정하지 않으려면 Shift 키를 누른 상태에서 모퉁이 핸들을 드래그합니다.
      • 도형 및 경로(벡터) 비율을 조정하는 경우 모퉁이 핸들을 드래그하여 비율을 유지하지 않고 조정합니다. 비율을 비례적으로 조정할 때는 Shift 키를 누른 상태에서 모퉁이 핸들을 드래그합니다.
    • 회전을 선택했으면 포인터를 경계 테두리 밖으로 이동한 다음, 포인터가 구부러진 양방향 화살표로 바뀌면 드래그합니다. 15도씩 회전하도록 제한하려면 Shift 키를 누른 채 드래그합니다.
    • 기울이기를 선택했다면 측면 핸들을 드래그하여 테두리 상자를 기울입니다.
    • 왜곡을 선택했다면 모퉁이 핸들을 드래그하여 테두리 상자를 늘입니다.
    • 원근을 선택했다면 모퉁이 핸들을 드래그하여 테두리 상자에 원근을 적용합니다.
    • 뒤틀기를 선택한 경우에는 옵션 막대의 [뒤틀기 스타일] 팝업 메뉴에서 원하는 뒤틀기를 선택합니다. 사용자 정의 뒤틀기를 실행하려면 조절점, 선 또는 메시 내의 영역을 드래그하여 테두리 상자와 메시의 모양을 변경합니다.
    • 옵션 막대에서 모든 유형의 변형에 대한 값을 입력합니다. 예를 들어, 항목을 회전시키려면 회전 텍스트 상자에 각도를 지정합니다.
  5. (선택 사항) 원하는 경우 [편집] > [변형] 하위 메뉴에서 명령을 선택하여 다른 유형의 변형으로 전환합니다.

    참고:

    비트맵 이미지를 모양이나 패스에 대해 변형하면 변형할 때마다 비트맵 이미지가 조금씩 흐려지므로 각 변형을 개별적으로 적용하는 것보다 여러 가지 명령을 실행한 후 누적된 변형을 적용하는 것이 좋습니다.

  6. (선택 사항) 이미지를 뒤틀려면 옵션 막대에서 [자유 변형 모드 및 뒤틀기 모드 사이를 전환합니다.] 단추 를 클릭합니다.
  7. 완료되면 다음 중 하나를 수행하여 변환을 실행합니다.

    • 새 도구를 선택합니다.
    • [레이어] 패널에서 레이어를 클릭합니다. (이 작업은 변경 사항을 자동으로 실행하고 레이어도 선택합니다.)
    • 문서 창에서 캔버스 영역 외부를 클릭합니다.
    • 캔버스 영역의 경계 상자 바깥쪽을 클릭합니다.
    • Enter 키(Windows) 또는 Return 키(Mac OS)를 누르고 옵션 막대에서 [실행] 단추 를 클릭하거나, 변형 선택 윤곽 내부를 두 번 클릭합니다.

    변형을 취소하려면 Esc 키를 누르거나 옵션 막대에서 [취소] 단추 를 클릭합니다.

정확하게 회전 또는 뒤집기

  1. 변형 대상을 선택합니다.

  2. [편집] > [변형]을 선택하고 하위 메뉴에서 다음 명령 중 하나를 선택합니다.

    • 회전 - 옵션 막대에서 각도를 지정합니다.

    • 180도 회전 - 반 바퀴 회전합니다.

    • 시계 방향으로 90도 회전 - 시계 방향으로 1/4 바퀴 회전합니다.

    • 시계 반대 방향으로 90도 회전 - 시계 반대 방향으로 1/4 바퀴 회전합니다.

    • 가로로 뒤집기 - 세로 축을 따라 수평으로 뒤집습니다.

    • 세로로 뒤집기 - 가로 축을 따라 수직으로 뒤집습니다.

    참고:

    모양 또는 전체 패스를 변형하는 경우에는 [변형] 명령이 [패스 변형] 명령으로 바뀌고, 전체 패스가 아니라 여러 개의 패스 선분을 변형하는 경우에는[변형] 명령이 [점 변형] 명령으로 바뀝니다.

변형 반복

  1. [편집] > [변형] > [반복], [편집] > [패스 변형] > [반복] 또는 [편집] > [점 변형] > [반복]을 선택합니다.

변형할 때 항목 복제

  1. Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 [변형] 명령을 선택합니다.

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