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3D 개체 인쇄

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
    8. Photoshop에 대해 알아보기
  3. Photoshop 및 Adobe 서비스
    1. Photoshop 및 Adobe Stock
    2. Creative Cloud 라이브러리
    3. Photoshop의 Creative Cloud Libraries
    4. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    5. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    6. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
    7. 격자 및 안내선
    8. 동작 만들기
    9. 실행 취소 및 작업 내역
    10. 기본 키보드 단축키
    11. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
  4. iPad용 Photoshop
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. [캡처]에서 브러쉬를 만들어 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
  5. 웹용 Photoshop 베타
    1. 일반적인 질문 | 웹용 Photoshop 베타 
    2. 작업 영역 소개
    3. 시스템 요구 사항 | 웹용 Photoshop Beta
    4. 키보드 단축키 | 웹용 Photoshop 베타
    5. 지원되는 파일 형식 | Photoshop 웹 버전(베타)
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 이해 관계자와 공동 작업
    8. 클라우드 문서에 제한된 편집 적용
  6. 클라우드 문서
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서 액세스 공유 및 편집
    9. 파일 공유 및 인앱 주석
  7. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. 문서 만들기
    3. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    4. Photoshop에서 Microsoft 다이얼 지원
    5. 도구 갤러리
    6. 성능 기본 설정
    7. 도구 사용
    8. 터치 제스처
    9. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    10. 기술 미리 보기
    11. 메타데이터 및 메모
    12. 생성한 내용 빠르게 공유
    13. 다른 응용 프로그램에 Photoshop 이미지 배치
    14. 환경 설정
    15. 기본 키보드 단축키
    16. 눈금자
    17. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    18. 이미지의 열 지정
    19. 실행 취소 및 작업 내역
    20. 패널 및 메뉴
    21. 다른 응용 프로그램으로
    22. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    23. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
    24. 사전 설정
    25. 키보드 단축키 사용자 정의
    26. 격자 및 안내선
  8. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  9. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 정의
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 정의
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  10. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 자산 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 자산 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
    26. 레이어
    27. 병합
    28. 합성
    29. 배경
  11. 선택 영역
    1. 선택 및 마스크 작업 영역
    2. 빠른 선택 영역 만들기
    3. 선택 영역으로 시작
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 이미지의 색상 범위 선택
    7. 픽셀 선택 조정
    8. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    9. 채널 기본
    10. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    11. 임시 빠른 마스크 만들기
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
    16. 선택 영역
    17. 테두리 상자
  12. 이미지 조정
    1. 원근 뒤틀기
    2. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    3. 복구 브러시 예
    4. 색상 검색 테이블 내보내기
    5. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    6. 색상 조정 이해
    7. 명도/대비 조정 적용
    8. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    9. 수준 조정
    10. 색조 및 채도 조정
    11. 활기 조정
    12. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    13. 빠른 톤 조정
    14. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    15. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    16. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    17. 막대 그래프와 픽셀 값 보기
    18. 이미지의 색상 일치
    19. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    20. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    21. 조정 및 칠 레이어
    22. 곡선 조정
    23. 혼합 모드
    24. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    25. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    26. HDR 노출 및 토닝 조정
    27. 필터
    28. 흐림 효과
    29. 이미지 영역 닷지 또는 번
    30. 선택 색상 조정
    31. 개체 색상 대체
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw에서 비파괴 편집을 수행하는 방법
    10. Camera Raw 방사형 필터
    11. Camera Raw 설정 관리
    12. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    13. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    14. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    15. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    16. 기능 요약 | Adobe Camera Raw | 2018 릴리스
    17. 새로운 기능 요약
    18. Camera Raw의 프로세스 버전
    19. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  14. 이미지 복구 및 복원
    1. [내용 인식 채우기]로 사진에서 개체 제거하기
    2. 내용 인식 패치 및 이동
    3. 사진 손질 및 복구
    4. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    5. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  15. 이미지 변형
    1. 개체 변형
    2. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    3. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    4. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    5. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    6. 소실점
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 패스 변환
    10. 뒤틀기
    11. 변형
    12. 파노라마
  16. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
  17. 텍스트
    1. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    2. 문자 서식 지정
    3. 단락 서식 지정
    4. 문자 효과를 만드는 방법
    5. 텍스트 편집
    6. 행과 문자 간격
    7. 아랍어 및 히브리어 문자
    8. 글꼴
    9. 글꼴 문제 해결
    10. 아시아 언어 문자
    11. 문자 만들기
    12. Photoshop에서 입력 도구를 사용하는 경우 발생하는 텍스트 엔진 오류 | Windows 8
    13. 아시아 스크립트용 세계 통용 작성기
    14. Photoshop에서 텍스트를 추가하고 편집하는 방법
  18. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  19. 필터 및 효과
    1. 픽셀 유동화 필터 사용
    2. 흐림 효과 갤러리 사용
    3. 필터 기본 정보
    4. 필터 효과 참고 자료
    5. 조명 효과 추가
    6. 응용 광각 필터 사용
    7. 유화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  20. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  21. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 이중톤
    8. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    9. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    10. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  22. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 색상 프로파일 작업
    5. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    6. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    7. 가져온 이미지 색상 관리
    8. 색상 교정
  24. 콘텐츠 신뢰성
    1. 콘텐츠 자격 증명에 대해 알아보기
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  25. 3D 및 전문 이미징
    1. Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문
    2. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    3. 3D 개체 인쇄
    4. 3D 페인팅
    5. 3D 패널 향상 | Photoshop
    6. 기본 3D 개념 및 도구
    7. 3D 렌더링 및 저장
    8. 3D 개체 및 애니메이션 만들기
    9. 이미지 스택
    10. 3D 작업 과정
    11. 측정
    12. DICOM 파일
    13. Photoshop 및 MATLAB
    14. 이미지에 있는 개체 카운트
    15. 3D 개체 결합 및 변환
    16. 3D 텍스처 편집
    17. HDR 노출 및 토닝 조정
    18. 3D 패널 설정
중요

중요:

Photoshop의 3D 기능은 향후 업데이트에서 제거됩니다. 3D로 작업하는 사용자는 Adobe의 차세대 3D 도구를 나타내는 Adobe의 새로운 Substance 3D 컬렉션을 탐색하기를 권장합니다.

Photoshop의 3D 기능 중단에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문

 

Photoshop을 사용하면 3D 프린터 제한을 걱정하지 않고도 호환되는 3D 모델을 인쇄할 수 있습니다. 인쇄를 준비할 때 Photoshop은 자동으로 틈새 없는 3D 모델을 준비합니다. Photoshop에서는 필요한 지원 구조(비계 및 뗏목)를 생성하여 3D 인쇄가 잘못되지 않도록 하기도 합니다.

3D 개체 인쇄 준비

  1. > 작업 영역 > 3D를 선택하여 3D 작업 영역으로 전환합니다.
  2. Photoshop에서 3D 모델을 엽니다. 필요한 경우 3D 모델을 열면서 크기를 사용자 정의합니다.
  3. 3D > 3D 인쇄 설정을 선택합니다.
속성 패널의 Photoshop 3D 인쇄 설정
3D 인쇄 설정

  1. 3D 인쇄 설정 패널에서 USB 포트를 통해 컴퓨터에 연결된 프린터(로컬 프린터)로 인쇄할지 또는 온라인 3D 인쇄 서비스(예: Shapeways.com 또는 Sculpteo)를 사용할지를 선택합니다.
참고:

이제 3D 모델을 3MF(3D Manufacturing Format) 파일로 인쇄할 수 있습니다. 3D 인쇄 설정을 지정하는 동안 인쇄 대상: 로컬프린터: 3MF 파일을 선택합니다. 3D 개체를 인쇄하면 3MF 파일이 Photoshop에서 생성됩니다. Windows를 실행하는 컴퓨터에서 Photoshop은 3MF 파일에서 추가 작업할 수 있도록 Microsoft 3D Builder도 시작합니다.

참고:

지원되는 프린터 또는 온라인 프로필 목록을 새로 고치려면 인쇄 대상 팝업 메뉴에서 최신 프린터 가져오기를 선택합니다.

  1. 로컬 프린터나 Shapeways.com 프린터 프로필을 선택합니다.
참고:

사용 가능한 Shapeways.com 프로필을 사용하여 3D 모델을 인쇄하기 위한 예상 가격을 확인하려면 프린터 > 가격 예측을 선택합니다.

  1. 프린터 볼륨 단위(예: 인치, 센티미터, 밀리미터 또는 픽셀)를 선택합니다. 이 단위는 프린터 볼륨 치수와 인쇄 플레이트 측정에 반영됩니다.
로켓의 Photoshop 3D 모델

A. 3D 모델 B. 인쇄 플레이트 C. 프린터 볼륨 오버레이 

  1. 3D 인쇄에 대해 세부 수준낮음, 중간 또는 높음을 선택합니다. 3D 개체를 인쇄하는 데 필요한 시간은 선택한 세부 수준에 따라 다릅니다.
  2. 3D 프린터 볼륨이 3D 모델에 오버레이되지 않게 하려면 프린터 볼륨 오버레이 표시를 선택 취소합니다.
  1. 장면 볼륨 치수를 조정하여 인쇄된 3D 개체의 원하는 크기를 지정합니다. 하나의 값(X, Y 또는 Z)을 변경하면 나머지 두 값도 비례해서 조정됩니다. [장면 볼륨] 치수를 수정하면 3D 모델 아래의 인쇄 플레이트가 비례해서 조정됩니다.
참고:

차원 레이블(X, Y 또는 Z)을 클릭하고 마우스를 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 장면 볼륨 치수 값을 스크럽할 수 있습니다. 값을 더 빠르게 스크럽하려면 Shift 키를 누른 채로 작업합니다.

Photoshop 장면 볼륨 치수

  1. Photoshop에서 선택한 프린터의 사용 가능한 인쇄 볼륨에 맞게 3D 모델 크기가 자동으로 조정되게 하려면 인쇄 볼륨에 맞게 비율 조정을 선택합니다.
  2. 3D 모델에 표준 맵, 범프 맵 또는 불투명도 맵이 있는 경우 모델을 인쇄하는 동안 이러한 맵 유형 중 하나 이상을 무시하도록 선택할 수 있습니다. 이러한 표면 세부 설정을 변경하면 실시간으로 3D 모델이 업데이트됩니다.
  3. 3D 개체에 필요한 지지 구조(스캐폴드 또는 래프트)는 인쇄되지 않도록 선택할 수 있습니다. 필요한 지지 구조를 인쇄하지 않으면 3D 모델 인쇄가 실패할 수 있으므로 이 옵션은 주의해서 사용해야 합니다.
  4. 프린터가 여러 재질을 지원하는 경우 3D 개체를 인쇄하는 데 사용할 재질을 선택합니다.

(시험적) Makerbot Replicator 2x에 대한 멀티톤 인쇄 사용

MakerBot Replicator 2x 3D 프린터를 사용하여 연속 톤을 인쇄할 수 있도록 하는 시험적 기능을 사용하도록 설정할 수 있습니다.

사전 요구 사항: 시험적 기능 사용

멀티톤 인쇄를 위한 사전 요구 사항으로서, Photoshop에서 다음의 시험적 기능을 활성화해야 합니다.

  1. [환경 설정] > [시험적 기능]을 선택합니다.
  2. 멀티톤 인쇄 사용을 선택합니다.
  3. 확인을 클릭합니다.
  4. Photoshop을 다시 시작합니다.
참고:

시험적 기능은 아직 실제 문서에 적용되지 않습니다. 재량에 따라 사용하십시오.

멀티톤 표면 재질 선택

  1. 3D 인쇄 설정 패널에서 Makerbot Replicator 2x 프린터를 선택합니다.
  2. 재질 아래에서 멀티톤 표면을 선택합니다. 이 옵션을 선택할 수 없을 경우에는, 멀티톤 3D 인쇄 시험적 기능이 이미 활성화되어 있는지 확인하십시오.
Photoshop 멀티톤 표면 설정

  1. 인쇄하려는 3D 개체에 적절한 다른 옵션을 선택하십시오.
  2. 3D > 3D 인쇄를 선택하여 3D 개체를 미리 보고 인쇄합니다.

3D 개체 미리 보기 및 인쇄

3D 인쇄 설정을 지정했으면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 인쇄 시작 아이콘()을 클릭하고 3D > 3D 인쇄를 선택합니다. Photoshop에서 3D 장면을 통합하고 인쇄 프로세스에 맞게 준비합니다.
  2. Shapeways.com 프로필을 사용하여 인쇄하도록 선택한 경우 실제 인쇄 가격이 표시된 것과 다를 수 있다는 메시지가 표시됩니다. 확인을 클릭합니다.
  3. 나타나는 미리 보기 창에서 3D 카메라 도구를 사용하여 3D 개체를 회전, 확대/축소 또는 이동합니다.

       3D 카메라 회전

       3D 카메라 돌리기

       3D 카메라 팬

       3D 카메라 슬라이드

       3D 카메라를 원래 위치로 재설정
Photoshop 3D 인쇄 미리 보기
3D 인쇄 미리 보기지원 구조를 잘 알아두십시오.

  1. 필요하면, 복구 표시를 선택합니다.해당 색상 코딩을 사용해서 원래 메시, 벽 두께닫힌 구멍 복구 결과가 표시됩니다.
Photoshop 복구 키

[복사 표시] 옵션이 활성화되어 있는 미리 보기

  1. 원하는 경우, 광선 추적 미리 보기를 활성화하십시오. 광선 추적 미리 보기는 인쇄된 출력을 더 정확하게 나타냅니다.
Photoshop 광선 추적 미리 보기
광선 추적 미리 보기

  1. 3D 인쇄 설정을 STL 파일로 내보내려는 경우 내보내기를 클릭하고 컴퓨터의 적절한 위치에 파일을 저장합니다. STL 파일을 온라인 서비스에 업로드하거나 로컬 인쇄를 위해 SD 카드에 넣을 수 있습니다.
  2. 3D 인쇄 요약을 검토하고 인쇄를 클릭합니다.
참고:

3D > 3D 인쇄 취소를 선택하여 진행 중인 3D 인쇄를 취소할 수 있습니다.

3D 인쇄 유틸리티

Photoshop은 3D 프린터 구성, 보정 및 유지 관리에 사용할 수 있는 대화형 마법사 기반 유틸리티를 제공합니다. 이러한 유틸리티는 3D 프린터 전원이 켜져 있고 컴퓨터에 연결되어 있을 때만 사용할 수 있습니다.

  1. 3D > 3D 프린터 유틸리티를 선택합니다.
  2. 시작할 유틸리티를 선택합니다.

인쇄 플레이트 보정

인쇄 플레이트가 수평을 유지하도록 도와줍니다. 이 유틸리티는 다음 단계를 수행합니다.

  • 3D 프린터에서 남은 인쇄 물질을 제거하라는 메시지가 표시됩니다.
  • 인쇄 헤드를 초기화합니다.
  • 인쇄 플레이트와 인쇄 헤드 사이의 간격을 9개 노즐 위치로 조정/미세 조정합니다.

이 유틸리티는 마법사 모드나 수동 모드로 사용할 수 있습니다.

필라멘트 로드

필라멘트를 FDM(수지 압출 모델링) 3D 프린터에 올려 놓도록 도와줍니다.. Photoshop은 수월한 필라멘트 로딩을 위해 헤드 가열 프로세스 및 필라멘트 로드 메커니즘을 시작합니다.

필라멘트 제거

FDM 3D 프린터에서 필라멘트를 제거하도록 도와줍니다.. Photoshop은 수월한 필라멘트 제거를 위해 헤드 가열 프로세스 및 필라멘트 로드 메커니즘을 시작합니다.

필라멘트 변경

FDM 3D 프린터의 필라멘트를 새 필라멘트와 바꾸도록 도와줍니다. Photoshop은 수월한 필라멘트 변경을 위해 헤드 가열 프로세스 및 필라멘트 로드 메커니즘을 시작합니다.

  1. 화면 지시를 따릅니다.

지표 평면에서 개체 패킹

때때로, 동일한 빌드 플레이트에 동일한 개체의 여러 인스턴스를 인쇄할 수 있습니다. 다음 단계를 따르십시오.

  1. 3D 패널에서 필요한 개체를 선택합니다.
  2. 3D > 지표 평면에서 개체 패킹을 선택합니다.
  3. 개체 인쇄를 계속합니다.

FAQ

Photoshop에서는 현재 다음의 로컬 3D 프린터를 지원합니다.

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator 5세대

추가적으로 Photoshop은 몇 가지 Shapeways.com 및 Sculpteo 프로필을 지원합니다.

참고:

MakerBot Replicator 5세대 프린터 프로필을 사용한 직접 USB 인쇄는 아직 지원되지 않습니다. 인쇄할 파일을 USB 스틱으로 내보낸 다음 로컬에서 인쇄할 수 있습니다.

예. 인쇄하기 전에 3D 모델의 부분을 분할하는 횡단면을 정의할 수 있습니다. 다음 단계를 따르십시오.

  1. > 작업 영역 > 3D를 선택하여 3D 작업 영역으로 전환합니다.
  2. 인쇄할 3D 개체를 엽니다.
  3. 3D 패널에서 장면을 선택합니다.
  4. 속성 패널에서 횡단면을 선택합니다.
  5. 속성 패널에서 횡단면에 대한 설정을 지정합니다.
  6. 3D > 장면에 횡단면 적용을 선택합니다.
  7. 3D 장면을 인쇄합니다.

인쇄하기 전에, 정의한 횡단면을 구워야 합니다.

Photoshop 횡단면 분할
인쇄 전에 구의 횡단면 분할

예. 다음 단계를 따르십시오.

  1. 장면 패널에서 재질을 선택합니다.
  2. 속성 패널에서 범프/불투명도/표준 옆에 있는 폴더 아이콘()을 클릭하고 텍스처를 로드합니다. 3D 모델에 적용할 새 텍스처를 정의할 수도 있습니다.
  3. 새 텍스처를 정의하는 경우에는 텍스트를 저장합니다. 텍스처는 범프/불투명도 맵으로 3D 모델에 적용됩니다.
  4. 3D 모델을 인쇄합니다.
Photoshop 범프 맵 적용
인쇄 전에 3D 모델에 범프 맵 적용

Photoshop 불투명 맵 적용
인쇄 전에 3D 모델에 불투명도 맵 적용

3D 프린터에 헤드가 2개 장착되어 있으면 3D 모델을 두 가지 색상으로 인쇄할 수 있습니다. 인쇄 속성 패널에 사용할 수 있는 추가 헤드에 대한 팝업 옵션이 표시됩니다. 3D 작업 영역과 3D 인쇄 미리 보기에 모델이 두 가지 색상으로 표시됩니다.

Photoshop 두 색상으로 3D 모델 인쇄
3D 모델을 두 가지 색상으로 인쇄

인쇄 측면에서 3D 모델의 각 레이어는 3D 개체로 취급됩니다. 필요한 경우 두 개 이상의 레이어를 병합할 수 있습니다(3D > 3D 레이어 병합).

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