Zaman Çizelgesi panelinin kare animasyonu modunda olduğundan emin olun.
- Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
- Photoshop’a Giriş
- Photoshop ve diğer Adobe ürün ile hizmetleri
- iPad'de Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
- iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
- Çalışma alanını tanıyın
- Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
- Belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
- Fotoğrafları ekleme
- Katmanlarla çalışma
- Fırçalarla çizme ve boyama
- Seçim yapma ve maske ekleme
- Bileşimlerinizi rötuşlama
- Ayarlama katmanlarıyla çalışma
- Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
- Dönüştürme işlemleri uygulama
- Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
- Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
- Yazı katmanlarıyla çalışma
- Photoshop ve Lightroom ile çalışma
- iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
- iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
- Uygulama ayarlarını yönetme
- Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
- Klavye kısayolları
- Görüntü boyutunuzu düzenleme
- iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
- Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
- Yakalama’da fırçalar oluşturma ve bunları Photoshop’ta kullanma
- Camera Raw dosyaları ile çalışma
- Akıllı Nesneler oluşturma ve onlarla çalışma
- Soldurma ve Yakma ile görüntülerinizdeki pozlamayı ayarlama
- Web üzerinde Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
- Sık sorulan sorular
- Sistem gereksinimleri
- Klavye kısayolları
- Desteklenen dosya türleri
- Çalışma alanına giriş
- Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
- Üretken yapay zeka özellikleri
- Temel düzenleme kavramları
- Hızlı Eylemler
- Katmanlarla çalışma
- Görüntüleri rötuşlama ve kusurları kaldırma
- Hızlı seçim yapma
- Ayarlama Katmanları ile görüntü iyileştirmeleri
- Görüntüleri taşıma, dönüştürme ve kırpma
- Çizim ve boyama
- Yazı katmanlarıyla çalışma
- Web üzerinde herkesle çalışma
- Uygulama ayarlarını yönetme
- Photoshop (beta) (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Üretken yapay zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- İçerik özgünlüğü (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
- Bulut belgeleri (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
- Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
- Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
- Photoshop’ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
- Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
- Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
- Photoshop cloud belge hatalarını çözme
- Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
- Başkalarını bulut belgelerinizi düzenlemeye davet etme
- Dosyaları paylaşma ve uygulama içinde yorum yapma
- Çalışma Alanı
- Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
- Tercihler
- Photoshop'un Keşfet Paneli ile daha hızlı öğrenme
- Belge oluşturma
- Dosyaları yerleştirme
- Varsayılan klavye kısayolları
- Klavye kısayollarını özelleştirme
- Araç galerileri
- Performans tercihleri
- Araçları kullanma
- Hazır ayarlar
- Izgara ve kılavuzlar
- Dokunma hareketleri
- Photoshop'u Touch Bar ile kullanma
- Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
- Teknoloji önizlemeleri
- Meta veriler ve notlar
- Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
- Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
- Cetveller
- Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
- Görüntünün sütunlarını belirleme
- Geri alma ve geçmiş
- Paneller ve menüler
- Öğeleri yaslayarak konumlandırma
- Cetvel aracıyla konumlandırma
- Web, ekran ve uygulama tasarımı
- Görüntü ve renk temel bilgileri
- Görüntüleri yeniden boyutlandırma
- Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
- Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
- Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
- Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
- Görüntüleri gösterme
- Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
- Birden fazla görüntüyü görüntüleme
- Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
- Yüksek dinamik aralık görüntüleri
- Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
- Renk modları arasında dönüştürme
- Renk modları
- Bir görüntünün bölümlerini silme
- Karıştırma modları
- Renkleri seçme
- İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
- Görüntü bilgileri
- Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
- Renk hakkında
- Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
- Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
- Örnekleme
- Renk modu veya Görüntü modu
- Renk tonu
- Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
- HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
- Bit derinliği ve tercihleri
- Katmanlar
- Katman temelleri
- Geri alınabilir düzenleme
- Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
- Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
- Karelere görüntü yerleştirme
- Katman opaklığı ve karıştırma
- Katmanları maskeleme
- Akıllı Filtre Uygulama
- Katman kompozisyonları
- Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
- Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
- Katmanları ve grupları yönetme
- Katman efektleri ve stiller
- Katman maskelerini düzenleme
- Varlıkları ayıklama
- Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
- Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
- Akıllı Nesnelerle Çalışma
- Karıştırma modları
- Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
- Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
- Katmanları hizalama ve dağıtma
- Katmanlardan CSS kopyalama
- Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
- Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
- Seçimler
- Seçimleri kullanmaya başlama
- Bileşiğinizde seçimler yapma
- Seç ve Maskele çalışma alanı
- Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
- Kement araçlarıyla seçim yapma
- Piksel seçimlerini ayarlama
- Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
- Geçici hızlı maske oluşturma
- Bir görüntüde renk aralığı seçme
- Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
- Temel kanal bilgileri
- Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
- Odaktaki görüntü alanlarını seçme
- Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
- Kanal hesaplamaları
- Seçimleri kullanmaya başlama
- Görüntü ayarlamaları
- Nesne renklerini değiştirme
- Perspektif çarpıtma
- Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
- Düzeltme fırçası örnekleri
- Renk arama tablolarını dışa aktarma
- Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
- Renk ayarlamalarını anlama
- Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
- Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
- Düzeyler ayarı
- Ton ve doygunluğu ayarlama
- Canlılığı ayarlama
- Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
- Hızlı ton ayarlamaları yapma
- Görüntülere özel renk efektleri uygulama
- Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
- Yüksek dinamik aralık görüntüleri
- Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
- Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
- Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
- Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
- Ayarlama ve dolgu katmanları
- Eğriler ayarı
- Karıştırma modları
- Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
- Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
- HDR pozlama ve tonlama ayarlama
- Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
- Seçmeli renk ayarlamaları yapma
- Adobe Camera Raw
- Camera Raw sistem gereksinimleri
- Camera Raw’daki yenilikler
- Camera Raw’a Giriş
- Panorama oluşturma
- Desteklenen lensler
- Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
- Varsayılan klavye kısayolları
- Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
- Camera Raw’da Radyal Filtre
- Camera Raw ayarlarını yönetme
- Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
- Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
- Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
- Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
- Camera Raw’daki işlem sürümleri
- Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
- Görüntü onarma ve düzeltme
- Görüntü geliştirme ve dönüştürme
- Görüntülerinizde gökyüzünü değiştirme
- Nesneleri dönüştürme
- Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
- Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
- Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
- Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
- Ufuk Noktası
- İçeriğe duyarlı ölçekleme
- Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
- Çizim ve boyama
- Simetrik desenler boyama
- Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
- Çizim yapma hakkında
- Şekil çizme ve düzenleme
- Boyama araçları
- Fırça oluşturma ve değiştirme
- Karıştırma modları
- Yollara renk ekleme
- Yolları düzenleme
- Karıştırıcı Fırça ile Boyama
- Fırça hazır ayarları
- Degradeler
- Degrade enterpolasyonu
- Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
- Kalem araçlarıyla çizim yapma
- Desen oluşturma
- Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
- Yolları yönetme
- Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
- Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
- Dokulu fırça oluşturma
- Fırçalara dinamik öğeler ekleme
- Degrade
- Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
- Desenle boyama
- Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
- Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları geçirme
- Metin
- Filtreler ve efektler
- Sıvılaştır filtresini kullanma
- Bulanıklaştırma Galerisini Kullanma
- Temel filtre bilgileri
- Filtre efektleri referansı
- Işık Efektleri Ekleme
- Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
- Yağlı Boya filtresini kullanma
- Sıvılaştır filtresini kullanma
- Katman efektleri ve stiller
- Belirli filtreleri uygulama
- Görüntü alanlarını lekeleme
- Sıvılaştır filtresini kullanma
- Kaydetme ve dışa aktarma
- Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
- Photoshop'ta dosyalarınızı dışa aktarma
- Desteklenen dosya formatları
- Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
- Tasarımları Photoshop ve Illustrator arasında taşıma
- Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
- PDF dosyalarını kaydetme
- Digimarc telif hakkı koruması
- Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
- Renk Yönetimi
- Web, ekran ve uygulama tasarımı
- Video ve animasyon
- Photoshop’ta video düzenleme
- Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
- Video ve animasyona genel bakış
- Video ve animasyonları önizleme
- Video katmanlarında kareleri boyama
- Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
- Kare animasyonları oluşturma
- Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
- Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
- Video görüntüleri oluşturma
- Yazdırma
- Otomasyon
- Eylem oluşturma
- Veriye dayalı grafikler oluşturma
- Komut Dosyası Oluşturma
- Dosyaları toplu işleme
- Eylemleri yürütme ve yönetme
- Koşullu eylemler ekleme
- Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
- Eylemlerde araçları kaydetme
- Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
- Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
- Sorun Giderme
- Düzeltilen sorunlar
- Bilinen sorunlar
- Photoshop performansını optimize etme
- Temel sorun giderme
- Çökme veya donma sorunlarını giderme
- Program hatalarını giderme
- Çalışma diski dolu hatalarını giderme
- GPU ve grafik sürücüsü sorunlarını giderme
- Eksik araçları bulma
- Photoshop 3B | Kullanımdan kaldırılan özelliklerle ilgili sık sorulan sorular
Photoshop CC'den daha eski olan Photoshop sürümleri için, bu makalede ele alınan işlevlerden bazıları sadece Photoshop Extended'a sahip olmanız durumunda kullanılabilir. Photoshop, ayrı bir Extended teklifi sunmaz. Photoshop Extended'taki tüm özellikler Photoshop'un bir parçasıdır.
Kare animasyonu iş akışı
Photoshop'ta animasyon kareleri oluşturmak için Zaman Çizelgesi panelini kullanırsınız. Her kare bir kare yapılandırmasını temsil eder.
Ayrıca zaman çizelgesi ve anahtar kareleri kullanarak animasyon oluşturabilirsiniz. Bkz. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma.

Photoshop'ta kare tabanlı animasyonlar oluşturmak için aşağıdaki genel iş akışını kullanın.
Yeni belge açın.
Henüz görünür değilse, Zaman Çizelgesi ve Katmanlar panellerini açın. Zaman Çizelgesi panelinin kare animasyonu modunda olduğundan emin olun. Zaman Çizelgesi panelinin ortasında, Kare Animasyonu Oluştur'u seçmek için aşağıyı işaret eden oku ve ardından okun yanındaki düğmeyi tıklatın.
Katman ekleyin veya arka plan katmanını dönüştürün.
Arka plan katmanına animasyon uygulanamadığından yeni katman ekleme ya da arka plan katmanını dönüştürme işlemini normal katmana uygulayın. Bkz. Arka planı ve katmanları dönüştürme.
Animasyonunuza içeriği ekleyin.
Animasyonunuzda bağımsız animasyonlu birçok nesne varsa ya da nesne rengini veya kare içeriğini tamamen değiştirmek istiyorsanız nesneleri ayrı katmanlarda oluşturun.
Zaman Çizelgesi paneline kare ekleyin
Bkz. Animasyona kare ekleme.
Kare seçin.
Bkz. Animasyon karesi seçme.
Seçili kare için katmanları düzenleyin.
Aşağıdakilerden birini yapın:
Farklı katmanlar için görünürlüğü açın veya kapatın.
Katman içeriğinin taşınabilmesi için nesnelerin ya da katmanların konumunu değiştirin.
İçeriğin solması veya netleşmesi için katman opaklığını değiştirin.
Katmanlara ait karıştırma modunu değiştirin.
Katmanlara stil ekleyin.
Photoshop, karelerde karenin aynı kaldığı özellikleri korunması için araçlar sağlar. Bkz. Katman özelliklerini animasyon karelerinde bütünleştirme.
Gerektikçe, daha fazla kare ekleyin ve katman düzenleyin.
Oluşturabileceğiniz kare sayısı yalnızca Photoshop'ta kullanılabilir sistem belleği miktarıyla sınırlıdır.
Arayı Doldur komutunu kullanarak, panelde varolan iki kare arasındaki ara değişikliklerle yeni karelere oluşturabilirsiniz. Nesnenin ekranda hareket etmesi ya da solması veya netleşmesi için hızlı bir yoldur. Bkz. Arayı doldurmayı kullanarak kare oluşturma.
Kare gecikmesi ve döngü seçeneklerini ayarlayın.
Her kareye gecikme süresi atayabilir ve döngü belirtebilirsiniz; böyleci animasyon bir kez, belirli bir sayıda veya sürekli çalışabilir. Bkz. Kare animasyonlarda gecikme süresi belirtme ve Kare animasyonlarda döngü belirtme.
Animasyonun önizlemesini görüntüleyin.
Animasyonu oluşturduğunuz gibi oynatmak için Zaman Çizelgesi panelindeki kontrolleri kullanın. Ardından Web İçin Kaydet komutunu kullanarak web tarayıcınızda animasyonu önizleyin.
Kullanışlı indirme için animasyonu en iyileştirin.
Animasyonu kaydedin.
Kare animasyonunuzu kaydetmeniz için farklı seçenekler bulunur:
Web İçin Kaydet komutunu kullanarak hareketli GIF olarak kaydedin.
Animasyon üzerinde sonradan daha fazla çalışabilmek için Photoshop (PSD) formatında kaydedin.
Görüntü sırası, QuickTime filmi veya ayrı dosyalar olarak farklı kaydedin. Ayrıca bkz. Video dosyalarını veya görüntü sıralarını dışa aktarma
Animasyona kare ekleme
Kare eklemek animasyon oluşturmanın ilk adımıdır. Açık bir görüntünüz varsa, Zaman Çizelgesi paneli görüntüyü yeni animasyonda ilk kare olarak görüntüler. Eklediğiniz her kare önceki karenin kopyası olarak başlar. Bundan sonra Katmanlar panelini kullanarak karede değişiklik yaparsınız.
-
-
Seçili Kareleri Çoğalt düğmesini
tıklatın.
Animasyon kareleri seçme
Kareyle çalışmadan önce bunu geçerli kare olarak seçmeniz gerekir. Geçerli karenin içeriği belge penceresinde görüntülenir.
Zaman Çizelgesi panelinde geçerli kare, karenin minik resmi çevresinde ince bir kenarlıkla (gölgeli seçim vurgusunda) belirtilir. Seçili kareler kare minik resmi çevresinde gölgeli vurguyla belirtilir.
Tek animasyon karesi seçme
-
Zaman Çizelgesi panelinde şunlardan birini yapın:
Bir kareyi tıklatın.
Geçerli kare olarak serideki bir sonraki kareyi seçmek için Sonraki Kareyi Seç düğmesini
tıklatın.
Geçerli kare olarak serideki bir önceki kareyi seçmek için Önceki Kareyi Seç düğmesini
tıklatın.
Geçerli kare olarak serideki ilk kareyi seçmek için İlk Kareyi Seç düğmesini
tıklatın.
Birdin fazla animasyon karesi seçme
-
Zaman Çizelgesi panelinde şunlardan birini yapın:
Birden fazla bitişik kare seçmek için ikinci bir kareyi Shift-tıklatın. İkinci karenin yanı sıra ilk ve ikinci kare arasında kalan tüm kareler seçime eklenir.
Bitişik olmayan birden fazla kare seçmek için, seçime eklemek amacıyla Ctrl tuşunu (Windows) veya Command tuşunu (Mac OS) basılı tutarak eklenecek kareleri tıklatın.
Tüm kareleri seçmek için panel menüsünden Tüm Kareleri Seç'i belirleyin.
Çok kareli seçimde karenin seçimini kaldırmak için Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuşunu basılı tutarak tıklatın.
Animasyon karelerini düzenleme
-
Zaman Çizelgesi panelinde bir veya birden fazla kare seçin.
-
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Animasyon karelerinde nesne içeriğini düzenlemek için, kareyi etkileyen görüntüdeki katmanları değiştirmek amacıyla Katmanlar panelini kullanın.
- Animasyon karesinde nesne konumunu değiştirmek için Katmanlar panelinde nesnenin bulunduğu katmanı seçip yeni konuma sürükleyin.
Not:Birden fazla kare seçip bunların konumunu değiştirebilirsiniz. Ancak, bitişik olmayan birden fazla kareyi sürüklerseniz bu kareler yeni konumda bitişik yerleşir.
- Animasyon karelerinin sırasını tersine çevirmek için panel menüsünden Kareleri Ters Çevir'i seçin.
Not:Ters çevirmek istediğiniz karelerin bitişik olması gerekmez; seçili karelerden istediğinizi ters çevirebilirsiniz.
Seçili kareleri silmek için Zaman Çizelgesi paneli menüsünden Kareyi Sil'i seçin veya Sil simgesini
tıklatın, ardından da silmeyi onaylamak amacıyla Evet'i tıklatın. Seçili kareyi Sil simgesine de sürükleyebilirsiniz.
Katman özelliklerini animasyon karelerinde bütünleştirme
Katmanlar panelindeki bütünleştirme düğmeleri (Katman Konumunu Bütünleştir, Katman Görünürlüğünü Bütünleştir, Katman Stilini Bütünleştir) etken animasyon karesindeki niteliklerde yaptığınız değişikliklerin aynı katmanda yer alan diğer tüm karelere nasıl uygulanacağını saptar. Bütünleştirme düğmelerinden biri seçildiğinde bu nitelik etkin katmandaki tüm karelerde değişir; bu düğme seçili olmadığında değişiklikler sadece etkin kareye uygulanır.
Katmanlar panelindeki Kare 1'i Yay seçeneği de ilk karedeki niteliklerde yaptığınız değişikliklerin aynı katmandaki diğer kareleri nasıl etkileyeceğini saptar. Seçili olduğunda ilk karede nitelikte değişiklik yapabilirsiniz; buna bağlı olarak etkin katmanda bulunan izleyen tüm kareler ilk kareye göre değişecektir (ve önceden oluşturduğunuz animasyonu koruyacaktır).
Katman özelliklerini bütünleştirme
-
Zaman Çizelgesi panelinde niteliği tek kare olarak değiştirin.
-
Katmanlar panelinde, etkin katmanda bulunan diğer tüm karelere değiştirilen niteliğin uygulanması için Katman Konumunu Bütünleştir
, Katman Görünürlüğünü Bütünleştir
veya Katman Stilini Bütünleştir
seçeneğini tıklatın.
Kare 1'i Yay
-
Katmanlar panelinde Kare 1'i Yay seçeneğini belirleyin.
-
Zaman Çizelgesi panelinde ilk karenin niteliğini değiştirin.
Değiştirilen nitelik (bağlantılı olarak) katmanda izleyen diğer tüm karelere uygulanır.
Kareleri, katmandaki arka arkaya kareler grubunu Shift tuşuna basılı tutarak seçip seçilen bu karelerden herhangi birinde nitelik değişikliği yaparak da yayabilirsiniz.
Katmanları bütünleştir düğmelerini gösterme veya gizleme
-
Katmanlar paneli menüsünden Animasyon Seçenekleri'ni seçip şunlardan birini belirleyin:
Otomatik
Zaman Çizelgesi paneli açık olduğunda katmanları bütünleştirme düğmelerini görüntüler.
Her Zaman Göster
Zaman Çizelgesi paneli açık veya kapalı olduğunda katmanları bütünleştirme düğmelerini görüntüler.
Her Zaman Gizle
Zaman Çizelgesi paneli açık veya kapalı olduğunda katmanları bütünleştirme düğmelerini gizler.
Katman özellikleri olan kareleri kopyalama
Kare kopyalayıp yapıştırdığınızda neler olduğunu anlamak için karenin verilen katman konfigürasyonuna sahip görüntünün çoğaltılmış bir çeşidi olduğunu aklınızdan çıkarmayın. Kare kopyaladığınızda katmanlara ait konfigürasyonları da (her katmanın görünürlük ayarı, konumu ve diğer özellikleriyle birlikte) kopyalarsınız. Kare yapıştırdığınızda bu katmana ait konfigürasyonu hedef kareye uygularsınız.
-
Zaman Çizelgesi panelinde kopyalamak istediğiniz bir veya daha fazla kareyi seçin.
-
Panel menüsünden Kareleri Kopyala'yı seçin.
-
Geçerli animasyonda veya başka bir animasyonda hedef kare ya da kareleri seçin.
-
Panel menüsünden Kareleri Yapıştır'ı seçin.
-
Yapıştırma yöntemini seçin:
Kareleri Değiştir
Seçili kareleri kopyalanan karelerle değiştirir. Yeni katman eklenmez. Hedef karelerde varolan her katmana ait özellikler kopyalanan her katmana ait olanlarla değiştirilir. Kareleri görüntüler arasına kopyalarsanız görüntüye yeni katmanlar eklense de hedef karelerde yalnızca yapıştırılan katmanlar görünür (varolan katmanlar gizlidir).
Seçimin Üzerine Yapıştır
Yapıştırılan kare içeriğini görüntüye yeni katman olarak ekler. Kareleri aynı görüntüye yapıştırdığınızda bu seçeneğin kullanılması görüntüdeki katman sayısını iki kat artırır. Hedef karelerde yeni yapıştırılan katmanlar görünürken orijinal katmanlar gizlidir. Hedef dışı karelerde yeni yapıştırılan katmanlar gizlidir.
Seçimden Önce Yapıştır veya Seçimden Sonra Yapıştır
Kopyalanan kareleri hedef çerçevenin önüne veya ardına yapıştırır. Kareleri görüntüler arasına kopyalarsanız görüntüye yeni katmanlar eklense de yeni karelerde yalnızca yapıştırılan katmanlar görünür (varolan katmanlar gizlidir).
-
(İsteğe bağlı) Katmanlar panelinde yapıştırılan katmanlara bağlanmak için Eklenmiş Katmanları Bağla'yı seçin.
Bu seçenek yalnızca kareler başka bir belgeye yapıştırıldığında kullanılabilir. Yapıştırılan katmanları bir birim olarak yeniden konumlandırmak istediğinizde bu seçeneği belirleyin.
-
Tamam'ı tıklatın.
Arayı doldurmayı kullanarak kare oluşturma
Arayı doldurma(tweening) işlemi tanımlamak üzere geleneksel “in betweening” teriminden türetilmiştir. Arayı doldurma işlemi (enterpolasyon uygulama olarak da adlandırılır) soldurma veya netleştirme ya da karede öğe taşıma gibi animasyon efektlerini oluşturmak için gereken süreyi önemli ölçüde azaltır. Arayı dolduran karelere oluşturduktan sonra tek tek düzenleyebilirsiniz.
Katman özelliklerini (konum, opaklık veya efekt parametreleri) hareket görünümü oluşturmak için eşit olarak yeni kareler arasında değiştirerek varolan iki kare arasına bir dizi kareyi otomatik olarak eklemek ya da bunları değiştirmek için Arayı Doldur komutunu kullanırsınız. Örneğin, bir katmanı soldurmak isterseniz katman opaklığını başlangıç karesinde %100 olarak ayarlayın; ardından, aynı katman opaklığını bitiş karesinde %0 olarak ayarlayın. İki kare arasını doldurduğunuzda katman opaklığı yeni karelerde eşit olarak azalır.

-
Belirli bir katmana arayı doldurma uygulamak için katmanı Katmanlar panelinde seçin.
-
Tek kare veya birden çok bitişik kare seçin.
Tek kare seçerseniz önceki kareyle veya sonraki kareyle arasını doldurmayı seçersiniz.
Art arda iki kareyi seçerseniz yeni kareler bu karalar arasına eklenir.
İki kareden fazla seçerseniz, seçili ilk ve son kareler arasında varolan kareler arayı doldurma işlemiyle değiştirilir.
Animasyonda ilk ve son kareleri seçtiğinizde, bu kareler bitişik olarak davranır ve arayı dolduran kareler son karenin ardına eklenir. (Bu arayı doldurma yöntemi animasyon birden çok kez dönmeye ayarlandığında kullanışlıdır.)
-
Aşağıdakilerden birini yapın:
Zaman Çizelgesi panelinde Arayı Doldur düğmesini
tıklatın.
Panel menüsünden Arayı Doldur'u seçin.
-
Eklenen karelerde değiştirilecek katman veya katmanları seçin:
Tüm Katmanlar
Seçili kare veya karelerde tüm katmanları değiştirir.
Seçili Katman
Seçili kare veya karelerde yalnızca geçerli olarak seçilmiş katmanları değiştirir.
-
Değiştirilecek katman özelliklerini belirtin:
Konum
Yeni karelerde katman içeriği konumunu eşit olarak başlangıç ve bitiş kareleri arasında değiştirir.
Opaklık
Yeni karelerde opaklığı eşit olarak başlangıç ve bitiş kareleri arasında değiştirir.
Efektler
Katman efektlerine ait parametre ayarlarını eşit olarak başlangıç ve bitiş kareleri arasında değiştirir.
-
2. adımda tek kare seçiliyse Arayı Bununla Doldur menüsünden karelerin nereye ekleneceğini seçin:
Sonraki Kare
Seçili kare ve bunu izleyen kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde son kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılamaz.
İlk Kare
Son kare ve ilk kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde ancak son kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılabilir.
Önceki Kare
Seçili kare ve bunun öncesindeki kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde ilk kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılamaz.
Son Kare
İlk kare ve son kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde ancak ilk kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılabilir.
-
Eklenecek Kareler kutusunda bir değer girin veya kare numaralarını seçtirmek için Yukarı veya Aşağı Ok tuşunu kullanın. (Bu seçenek iki kareden fazla seçtiğinizde kullanılamaz.)
-
Tamam'ı tıklatın.
Her yeni kare için yeni katman ekleme
Her Yeni Kare İçin Yeni Katman Oluştur komutu otomatik olarak öteki karelerde gizlenen ancak yeni karede görünebilir bir katman ekler. Bu seçenek, her kareye yeni görsel öğeler eklemenizi gerektiren bir animasyon oluşturduğunuzda zaman kazandırır.
-
Zaman Çizelgesi panel menüsünden Her Yeni Kare için Yeni Katman Oluştur'u seçin.
Onay işareti, seçeneğin açık olduğunu gösterir.
Animasyon karelerindeki katmanları gizleme
Yeni bir katman oluşturduğunuzda, bu katman varsayılan olarak tüm animasyon karelerinde görünür.
Yalnızca etkin karelerdeki yeni katmanları göstermek için Zaman Çizelgesi paneli menüsündeki Yeni Katmanlar Tüm Karelerde Görünür öğesinin seçimini kaldırın.
Belirli bir karedeki katmanı gizlemek için söz konusu kareyi seçip Katmanlar panelinde istediğiniz katmanı gizleyin.
Kare animasyonlarda gecikme süresi belirtme
Animasyonda tek kareler ya da çok kareler için gecikme(karenin görüntülendiği süre) belirtebilirsiniz. Gecikme süresi saniye cinsinden görüntülenir. Saniye bölümleri ondalık değerler olarak görüntülenir. Örneğin, saniyenin dörtte biri .25 olarak belirtilir. Geçerli kareye gecikme ayarladıysanız bundan sonra oluşturduğunuz her kare hatırlanıp bu gecikme değerine uygulanacaktır.
-
Zaman Çizelgesi panelinde bir veya birden fazla kare seçin.
-
Açılır menüyü görüntülemek için seçili kare altındaki Geciktir değerini tıklatın.
-
Gecikmeyi belirtin:
Açılan menüden bir değer seçin. (Kullanılan son değer menünün altında görüntülenir.)
Diğer'i seçin, Kare Gecikmesini Ayarla iletişim kutusunda bir değer girip Tamam'ı tıklatın. Birden çok kare seçtiyseniz, biri için belirttiğiniz gecikme değeri tüm karelere uygulanır.
Bir kare atma yöntemi seçme
Kare çıkarma yöntemi sonraki kare görüntülenmeden önce geçerli karenin atılıp atılmayacağını belirtir. Geçerli karenin sonraki kareye ait saydam alanlardan görünüp görünmeyeceğini belirtmek için arka plan saydamlığının da bulunduğu animasyon çıkarma yöntemini seçersiniz.

A. Arka plan saydamlığına sahip karede Arka Plana Geri Yükle seçeneği B. Arka plan saydamlığına sahip karede Atma seçeneği
Çıkarma Yöntemi simgesi karenin Atma mı , yoksa At mı
olarak ayarlandığını belirtir. (Çıkarma Yöntemi, Otomatik olarak ayarlandığında simge görüntülenmez.)
-
Çıkarma yöntemini seçmek istediğiniz kare veya kareleri seçin.
-
Çıkarma Yöntemi bağlam menüsünü görüntülemek için kare minik resmini sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşu basılı olarak (Mac OS) tıklatın.
-
Çıkarma yöntemi seçin:
Otomatik
Geçerli kare için, sonraki karede katman saydamlığı varsa geçerli kareyi atarak otomatik olarak çıkarma yöntemini saptar. Çoğu animasyon için Otomatik seçeneği (varsayılan) istenen sonuçları verir.
Not:Saydamlığın bulunduğu kareleri korumak için, Gereksiz Piksel Silinmesi en iyileştirme seçeneğini kullandığınızda Otomatik çıkarma seçeneğini belirleyin.
Atma
Görüntüye sonraki kare eklendiğinde geçerli kareyi korur. Geçerli kare (ve önceki kareler) sonraki karenin saydam alanlarından gösterilebilir. Atma seçeneğini kullanarak animasyonun tam bir önizlemesini görmek için tarayıcı kullanın.
At
Sonraki kare görüntülenmeden geçerli kareyi görüntüden atar. Her seferinde yalnızca tek kare görüntülenir (geçerli kare sonraki karenin saydam alanlarından görüntülenmez).
Kare animasyonlarda döngü belirleme
Oynatıldığında animasyon sırasının kaç kez yineleneceğini belirtmek için döngü seçeneğini seçersiniz.
-
Zaman Çizelgesi panelinin sol alt köşesindeki Döngü Seçeneği Seçim kutusunu tıklatın.
-
Bir döngü seçeneği belirleyin: Bir Kez, 3 Kez, Sürekli, Diğer.
-
Diğer'i seçmişseniz, Döngü Sayısını Ayarla iletişim kutusunda bir değer girip Tamam'ı tıklatın.Not:
Döngü seçenekleri Web İçin Kaydet iletişim kutusunda da ayarlanabilir.
Tüm animasyonu silme
-
Zaman Çizelgesi paneli menüsünden Animasyonu Sil'i seçin.
Benzer daha fazla konu
Hesabınıza giriş yapın