Kullanıcı Kılavuzu İptal

Veriye dayalı grafikler oluşturma

  1. Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
  2. Photoshop’a Giriş
    1. Hayal et. Öyle olsun.
    2. Photoshop’taki yenilikler
    3. İlk fotoğrafınızı düzenleme
    4. Belge oluşturma
    5. Photoshop | Sık Sorulan Sorular
    6. Photoshop sistem gereksinimleri
    7. Photoshop’u tanıyın
  3. Photoshop ve diğer Adobe ürün ile hizmetleri
    1. Photoshop'ta Illustrator resmiyle çalışma
    2. InDesign'da Photoshop dosyalarıyla çalışma
    3. Photoshop için Substance 3D Malzemeleri
    4. Photoshop'ta uygulama içi Capture uzantısını kullanma
  4. iPad'de Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
    2. Çalışma alanını tanıyın
    3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
    4. Belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
    5. Fotoğrafları ekleme
    6. Katmanlarla çalışma
    7. Fırçalarla çizme ve boyama
    8. Seçim yapma ve maske ekleme
    9. Bileşimlerinizi rötuşlama
    10. Ayarlama katmanlarıyla çalışma
    11. Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
    12. Dönüştürme işlemleri uygulama
    13. Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
    14. Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
    15. Yazı katmanlarıyla çalışma
    16. Photoshop ve Lightroom ile çalışma
    17. iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
    18. iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
    19. Uygulama ayarlarını yönetme
    20. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
    21. Klavye kısayolları
    22. Görüntü boyutunuzu düzenleme
    23. iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
    24. Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
    25. Capture'da fırçalar oluşturma ve bunları iPad'de Photoshop'ta kullanma
    26. Camera Raw dosyaları ile çalışma
    27. Akıllı Nesneler oluşturma ve onlarla çalışma
    28. Soldurma ve Yakma ile görüntülerinizdeki pozlamayı ayarlama
    29. iPad'de Photoshop'ta otomatik ayarlama komutları
    30. iPad'de Photoshop ile görüntülerinizdeki alanları bulaştırma
    31. Sünger aracını kullanarak görüntülerinizi doygunlaştırma veya görüntülerinizin doygunluğunu azaltma
    32. iPad için içeriğe uygun dolgu
  5. Web üzerinde Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. Sık sorulan sorular
    2. Sistem gereksinimleri
    3. Klavye kısayolları
    4. Desteklenen dosya türleri
    5. Çalışma alanına giriş
    6. Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
    7. Üretken yapay zeka özellikleri
    8. Temel düzenleme kavramları
    9. Hızlı Eylemler
    10. Katmanlarla çalışma
    11. Görüntüleri rötuşlama ve kusurları kaldırma
    12. Hızlı seçim yapma
    13. Ayarlama Katmanları ile görüntü iyileştirmeleri
    14. Görüntüleri taşıma, dönüştürme ve kırpma
    15. Çizim ve boyama
    16. Yazı katmanlarıyla çalışma
    17. Web üzerinde herkesle çalışma
    18. Uygulama ayarlarını yönetme
    19. Görüntü Oluştur
    20. Arka Plan Oluştur
    21. Referans Görüntü
  6. Photoshop (beta) (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
    1. Creative Cloud Beta uygulamalarını kullanmaya başlama
    2. Masaüstünde Photoshop (beta)
    3. Açıklayıcı metin istemleriyle görüntü oluşturma
    4. Açıklayıcı metin istemleriyle arka plan oluşturma
  7. Üretken yapay zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır) 
    1. Photoshop'ta üretken yapay zeka hakkında sık sorulan sorular
    2. Masaüstünde Photoshop'ta Üretken Dolgu
    3. Masaüstünde Photoshop'ta Üretken Genişletme
    4. iPad'de Photoshop'ta Üretken Dolgu
    5. iPad'de Photoshop'ta Üretken Genişletme
    6. Web üzerinde Photoshop'ta üretken yapay zeka özellikleri
  8. İçerik özgünlüğü (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
    1. Photoshop'ta içerik kimlik bilgileri
    2. Kimlik ve NFT kaynağı
    3. Yaratıcı çalışma atfı için hesapları bağlama
  9. Bulut belgeleri (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
    2. Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
    3. Photoshop'ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
    4. Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
    5. Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
    6. Photoshop cloud belge hatalarını çözme
    7. Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
    8. Başkalarını bulut belgelerinizi düzenlemeye davet etme
    9. Dosyaları paylaşma ve uygulama içinde yorum yapma
  10. Çalışma Alanı
    1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
    2. Tercihler
    3. Photoshop'un Keşfet Paneli ile daha hızlı öğrenme
    4. Belge oluşturma
    5. Dosyaları yerleştirme
    6. Varsayılan klavye kısayolları
    7. Klavye kısayollarını özelleştirme
    8. Araç galerileri
    9. Performans tercihleri
    10. Araçları kullanma
    11. Hazır ayarlar
    12. Izgara ve kılavuzlar
    13. Dokunma hareketleri
    14. Photoshop'u Touch Bar ile kullanma
    15. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    16. Teknoloji önizlemeleri
    17. Meta veriler ve notlar
    18. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    19. Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
    20. Cetveller
    21. Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
    22. Görüntünün sütunlarını belirleme
    23. Geri alma ve geçmiş
    24. Paneller ve menüler
    25. Öğeleri yaslayarak konumlandırma
    26. Cetvel aracıyla konumlandırma
  11. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Aygıt Önizleme
    4. Katmanlardan CSS kopyalama
    5. Web sayfalarını dilimleme
    6. Dilimler için HTML seçenekleri
    7. Dilim mizanpajını değiştirme
    8. Web grafikleriyle çalışma
    9. Web fotoğraf galeri oluşturma
  12. Görüntü ve renk temel bilgileri
    1. Görüntüleri yeniden boyutlandırma
    2. Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
    3. Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
    4. Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
    5. Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
    6. Görüntüleri gösterme
    7. Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
    8. Birden fazla görüntüyü görüntüleme
    9. Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
    10. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    11. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    12. Renk modları arasında dönüştürme
    13. Renk modları
    14. Bir görüntünün bölümlerini silme
    15. Karıştırma modları
    16. Renkleri seçme
    17. İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
    18. Görüntü bilgileri
    19. Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
    20. Renk hakkında
    21. Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
    22. Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
    23. Örnekleme
    24. Renk modu veya Görüntü modu
    25. Renk tonu
    26. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    27. HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
    28. Bit derinliği ve tercihleri
  13. Katmanlar
    1. Katman temelleri
    2. Geri alınabilir düzenleme
    3. Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
    4. Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
    5. Karelere görüntü yerleştirme
    6. Katman opaklığı ve karıştırma
    7. Katmanları maskeleme
    8. Akıllı Filtre Uygulama
    9. Katman kompozisyonları
    10. Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
    11. Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
    12. Katmanları ve grupları yönetme
    13. Katman efektleri ve stiller
    14. Katman maskelerini düzenleme
    15. Varlıkları ayıklama
    16. Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
    17. Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
    18. Akıllı Nesnelerle Çalışma
    19. Karıştırma modları
    20. Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
    21. Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
    22. Katmanları hizalama ve dağıtma
    23. Katmanlardan CSS kopyalama
    24. Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
    25. Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
  14. Seçimler
    1. Seçimleri kullanmaya başlama
    2. Bileşiğinizde seçimler yapma
    3. Seç ve Maskele çalışma alanı
    4. Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
    5. Kement araçlarıyla seçim yapma
    6. Piksel seçimlerini ayarlama
    7. Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
    8. Geçici hızlı maske oluşturma
    9. Bir görüntüde renk aralığı seçme
    10. Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
    11. Temel kanal bilgileri
    12. Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
    13. Odaktaki görüntü alanlarını seçme
    14. Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
    15. Kanal hesaplamaları
  15. Görüntü ayarlamaları
    1. Nesne renklerini değiştirme
    2. Perspektif çarpıtma
    3. Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
    4. Düzeltme fırçası örnekleri
    5. Renk arama tablolarını dışa aktarma
    6. Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
    7. Renk ayarlamalarını anlama
    8. Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
    9. Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
    10. Düzeyler ayarı
    11. Ton ve doygunluğu ayarlama
    12. Canlılığı ayarlama
    13. Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
    14. Hızlı ton ayarlamaları yapma
    15. Görüntülere özel renk efektleri uygulama
    16. Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
    17. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    18. Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
    19. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    20. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    21. Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
    22. Ayarlama ve dolgu katmanları
    23. Eğriler ayarı
    24. Karıştırma modları
    25. Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
    26. Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
    27. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    28. Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
    29. Seçmeli renk ayarlamaları yapma
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw sistem gereksinimleri
    2. Camera Raw’daki yenilikler
    3. Camera Raw’a Giriş
    4. Panorama oluşturma
    5. Desteklenen lensler
    6. Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
    9. Camera Raw’da Radyal Filtre
    10. Camera Raw ayarlarını yönetme
    11. Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
    12. Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
    13. Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
    14. Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
    15. Camera Raw’daki işlem sürümleri
    16. Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
  17. Görüntü onarma ve düzeltme
    1. İçeriğe Uygun Dolgu ile fotoğraflarınızdan nesneleri kaldırma
    2. İçeriğe Uygun Yama ve Taşıma
    3. Fotoğrafları rötuşlama ve onarma
    4. Görüntü deformasyonunu ve parazitini düzeltme
    5. Birçok sorunu çözmeye yönelik temel sorun giderme adımları
  18. Görüntü geliştirme ve dönüştürme
    1. Görüntülerinizde gökyüzünü değiştirme
    2. Nesneleri dönüştürme
    3. Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
    4. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    5. Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
    6. Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
    7. Ufuk Noktası
    8. İçeriğe duyarlı ölçekleme
    9. Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
  19. Çizim ve boyama
    1. Simetrik desenler boyama
    2. Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
    3. Çizim yapma hakkında
    4. Şekil çizme ve düzenleme
    5. Boyama araçları
    6. Fırça oluşturma ve değiştirme
    7. Karıştırma modları
    8. Yollara renk ekleme
    9. Yolları düzenleme
    10. Karıştırıcı Fırça ile Boyama
    11. Fırça hazır ayarları
    12. Degradeler
    13. Degrade enterpolasyonu
    14. Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
    15. Kalem araçlarıyla çizim yapma
    16. Desen oluşturma
    17. Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
    18. Yolları yönetme
    19. Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
    20. Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
    21. Dokulu fırça oluşturma
    22. Fırçalara dinamik öğeler ekleme
    23. Degrade
    24. Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
    25. Desenle boyama
    26. Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
    27. Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları geçirme
  20. Metin
    1. Metin ekleme ve düzenleme
    2. Birleşik Metin Motoru
    3. OpenType SVG fontlarıyla çalışma
    4. Karakterleri formatlama
    5. Paragrafları formatlama
    6. Yazı efektleri oluşturma
    7. Metin düzenleme
    8. Satır ve karakter aralığı
    9. Arapça ve İbranice yazım
    10. Fontlar
    11. Font sorunlarını giderme
    12. Asya dillerinde yazı
    13. Yazı oluşturma
  21. Filtreler ve efektler
    1. Bulanıklaştırma Galerisini kullanma
    2. Temel filtre bilgileri
    3. Filtre efektleri referansı
    4. Işık Efektleri Ekleme
    5. Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
    6. Yağlı Boya filtresini kullanma
    7. Sıvılaştır filtresini kullanma
    8. Katman efektleri ve stiller
    9. Belirli filtreleri uygulama
    10. Görüntü alanlarını lekeleme
  22. Kaydetme ve dışa aktarma
    1. Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
    2. Photoshop'ta dosyalarınızı dışa aktarma
    3. Desteklenen dosya formatları
    4. Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
    5. Tasarımları Photoshop ve Illustrator arasında taşıma
    6. Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
    7. PDF dosyalarını kaydetme
    8. Digimarc telif hakkı koruması
  23. Renk Yönetimi
    1. Renk yönetimini anlama
    2. Renklerin tutarlılığını koruma
    3. Renk ayarları
    4. Çift tonlar
    5. Renk profilleriyle çalışma
    6. Çevrimiçi görüntüleme için belgelerde renk yönetimi
    7. Yazdırırken belgelerde renk yönetimi
    8. İçe aktarılan görüntülerde renk yönetimi
    9. Renklerin provasını yapma
  24. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Aygıt Önizleme
    4. Katmanlardan CSS kopyalama
    5. Web sayfalarını dilimleme
    6. Dilimler için HTML seçenekleri
    7. Dilim mizanpajını değiştirme
    8. Web grafikleriyle çalışma
    9. Web fotoğraf galeri oluşturma
  25. Video ve animasyon
    1. Photoshop’ta video düzenleme
    2. Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
    3. Video ve animasyona genel bakış
    4. Video ve animasyonları önizleme
    5. Video katmanlarında kareleri boyama
    6. Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
    7. Kare animasyonları oluşturma
    8. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    9. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
    10. Video görüntüleri oluşturma
  26. Yazdırma
    1. 3B nesneleri yazdırma
    2. Photoshop’tan yazdırma
    3. Renk yönetimi ile yazdırma
    4. Kontak Sayfaları ve PDF Sunumları
    5. Resim paketi mizanpajında fotoğraf yazdırma
    6. Spot renk yazdırma
    7. Ticari baskı makinesine görüntüleri yazdırma
    8. Photoshop’tan renkli baskıları iyileştirme
    9. Yazdırma sorunlarını giderme | Photoshop
  27. Otomasyon
    1. Eylem oluşturma
    2. Veriye dayalı grafikler oluşturma
    3. Komut Dosyası Oluşturma
    4. Dosyaları toplu işleme
    5. Eylemleri yürütme ve yönetme
    6. Koşullu eylemler ekleme
    7. Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
    8. Eylemlerde araçları kaydetme
    9. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    10. Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
  28. Sorun Giderme
    1. Düzeltilen sorunlar 
    2. Bilinen sorunlar
    3. Photoshop performansını optimize etme
    4. Temel sorun giderme
    5. Çökme veya donma sorunlarını giderme
    6. Program hatalarını giderme
    7. Çalışma diski dolu hatalarını giderme
    8. GPU ve grafik sürücüsü sorunlarını giderme
    9. Eksik araçları bulma
    10. Photoshop 3B | Kullanımdan kaldırılan özelliklerle ilgili sık sorulan sorular

Photoshop'ta oluşturulan şablonlarla çalışmak için verilere dayanan grafikler oluşturma

İşte sizin için bir senaryo: 

İş yerinde ilk haftanız ve tek bir şablon tasarımı kullanarak farklı metin ve resimler içeren bir web bant reklamı için beş adet sürüm oluşturmanız gerekiyor.

Verilere dayalı grafiklerin işinizi yapmanın en iyi yolu olacağını biliyor muydunuz?

Veri kümelerini kullanarak farklı metin ve resimlerle tutarlı tasarımlar oluşturmak için şu genel adımları izleyin:

  1. Şablon olarak kullanmak üzere istediğiniz temel grafiği oluşturun. 

    Grafikte değiştirmek istediğiniz öğeleri ayırmak üzere katmanları kullanın.

  2. Grafikteki değişkenleri tanımlayın. Bildiğimiz gibi, değişkenler görüntünün değişmesi gereken kısımlarını belirtir.

  3. Veri kümeleri oluşturun veya bunları içe aktarın. Şablonda veri kümeleri oluşturun veya bunları metin dosyasından içe aktarın. 

  4. Her veri kümesini içeren belgenin önizlemesini görüntüleyin. Dosyayı dışa aktarmadan önce, son görüntünüzün nasıl görüneceğini öğrenmek için önizlemeyi kontrol edin. 

  5. Grafiklerinizi, verilerle dışa aktararak oluşturun. Photoshop (PSD) formatını kullanmanızı öneririz. 

    Photoshop'ta bir görüntünün farklı sürümlerini oluşturmak için değişkenleri kullanma
    Görüntünün farklı sürümlerini oluşturmak için değişkenleri kullanma

Değişkenler

Şablondaki değişecek öğeleri tanımlamak için değişkenleri kullanın. Üç değişken türü tanımlayabilirsiniz.

Görünürlük Değişkeni,, bir katmanın içeriğini gösterir veya gizler.

Metin Değiştirme değişkenleri, yazım katmanındaki metin dizesini değiştirir.

Piksel Değiştirme değişkenleri, bir katmandaki pikselleri başka bir görüntü dosyasındaki piksellerle değiştirir.

Not:

Arka Plan katmanıyla çalışırken değişkenleri tanımlayamazsınız. 

Bir değişkenle çalışma

  1. Görüntü > Değişkenler > Tanımla'ya gidin.

  2. Katman açılır menüsünden, değişken olarak tanımlanacak içeriğin bulunduğu istediğiniz katmanı seçin.

  3. Bir veya daha fazla değişken türü seçin: Görünürlük, Piksel Değiştirme ve Metin Değiştirme.

    Görünürlük: Katman veya katman grubunun içeriğini gösterir ya da gizler

    Piksel Değiştirme: Katmandaki pikselleri başka bir görüntü dosyasındaki piksellerle değiştirir

    Metin Değiştirme: Yazım katmanındaki metin dizesini değiştirir

  4. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Ad alanına değişken için bir ad girin. Değişken adları bir harf, alt çizgi veya iki nokta üst üste işaretiyle başlayabilir. Boşluk veya özel karakterler (nokta, tire, alt çizgi ve iki nokta üst üste hariç) içeremez.

      Veya

    • Bu katmana bağ oluşturmak için Ad açılır menüsünden mevcut bir değişken seçin. Aynı değişkene bağlanan katmanlar, bağ simgesiyle birlikte Ad menüsünün yanında görüntülenir.

  5. Piksel Değiştirme değişkenlerini kullanırken aşağıdaki adımları izleyin.

    1. Değiştirme görüntüsünü ölçeklendirmek için tercih ettiğiniz yöntemi seçin:
      • Sığdır yöntemi, oranları korurken sınırlayıcı kutuya sığacak şekilde görüntüyü yeniden boyutlandırır.
      • Doldur yöntemi, oranları korurken sınırlayıcı kutuyu doldurmak için görüntüyü yeniden boyutlandırır. Tek boyutta, kenarları çakışabilir.
      • Olduğu Gibi yöntemi, değiştirme görüntüsünün boyutunu korur. Bir veya iki boyuttaki kenarlar çakışabilir. 
      • Uydur yöntemi, görüntüyü sınırlayıcı kutuyu dolduracak şekilde yeniden boyutlandırır. Bu yöntem, orijinal oranları koruyamayabilir. 
    2. Görüntüyü sınırlayıcı kutunun içine yerleştirmek üzere bir hizalama seçmek için hizalama simgesinde  bir tutamacı seçin. (Bu seçenek Uydur yöntemi için kullanılamaz.)
    3. Görüntünün sınırlama kutusuna sığmayan alanlarını kırpmak için Sınırlayıcı Kutuya Kırp seçeneğini belirleyin. Bu seçenek yalnızca Doldur veya Olduğu Gibi değiştirme yöntemleri seçili olduğunda kullanılabilir. (Bu seçenek Uyduryöntemi için kullanılamaz.)
    Sığdır yöntemi, oranları korurken sınırlayıcı kutuya sığacak şekilde görüntüyü yeniden boyutlandırır.
    Sığdır yöntemi, oranları korurken sınırlayıcı kutuya sığacak şekilde görüntüyü yeniden boyutlandırır.

  6. Farklı bir katman için değişkenleri tanımlamak üzere Katman açılır menüsünden bir katman seçin veTamam öğesini tıklayın.

    Değişken içeren katmanın adının yanında bir yıldız görüntülenir. Katmanlar arasında ilerlemek için gezinme oklarını kullanabilirsiniz.

Değişkeni yeniden adlandırma

  1. Görüntü > Değişkenler > Tanımla'ya gidin.

  2. Katman açılır menüsünden değişkeni içeren katmanı seçin:

  3. Değişkeni yeniden adlandırmak için Ad metin kutusuna adı girin.

    Değişken adları bir harf, alt çizgi veya iki nokta üst üste ile başlamalıdır. Adlar boşluk veya özel karakterler (nokta, tire, alt çizgi ve iki nokta üst üste haricinde) içeremez.

  4. Kaldırmak için değişkenin seçimini kaldırın.

Veri kümeleri

Veri kümesi, değişkenler ve ilişkili veriler koleksiyonudur. Oluşturmak istediğiniz her grafik sürümü için bir veri kümesi tanımlayabilirsiniz.

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Görüntü > Değişkenler > Veri Kümeleri'ne gidin. 

    Veya

    • Değişkenler iletişim kutusu açılırsa açılır menüden Veri Kümeleri'ni seçin ve İleri'yi tıklayın.
    Not:

    Varsayılan veri kümesinin düzenlenebilmesi için en az bir değişkenin tanımlanması gerekir. 

  2. Geçerli veri kümesini temel alan yeni bir veri kümesi oluşturmak için yeni veri kümesi düğmesini () seçin.

  3. Ad açılır listesinden bir değişken seçin.

  4. Değişken verilerini düzenleyin:

    • Görünürlük değişkenleri için, katmanın içeriğini görüntülemek üzere Görünür'ü veya gizlemek amacıyla Görünmez'i seçin).

    • Piksel Değiştirme değişkenleri için Dosya Seç'i ve ardından değiştirme görüntü dosyasını seçin. Katmanı bulunduğu durumda bırakmak için veri kümesi uygulanmadan önce Değiştirme'yi tıklayın.

    Not:

    Daha önce bir değiştirme yapıldıysa Değiştirme düğmesi dosyayı orijinal durumuna sıfırlamaz.

    • Metin Değiştirme değişkenleri için Değer metin kutusuna metin dizesini girin.
  5. Oluşturmak istediğiniz her grafik sürümü için diğer veri kümelerini tanımlayın.

Önce Veri Kümesi menüsünden seçip seçenekleri düzenleyerek veri kümenizi düzenleyin, yeniden adlandırın veya silin. Veri kümeleri arasında ilerlemek için ok simgelerini kullanın. Veri kümesini silmek için Sil simgesini tıklayın.

Veri kümesini önizleme veya uygulama

Değişkenleri ve veri kümelerini olduğu gibi bırakırken bile bir veri kümesinin içeriğini temel görüntünüze uygulayın.

Bu; görüntünüzün görünümünü, veri kümesinin değerlerini içerecek şekilde değiştirir. Her sürümün her veri kümesiyle nasıl görüneceğini görüntülemek için Önizleme seçeneğini kullanın.

Listeden veri kümesini seçmek ve görüntüyü belge penceresinde önizlemek için Görüntü > Veri Kümesi Uygula'ya gidin.

Veri kümesini uygulamak için Uygula'yı seçin. Yalnızca önizlemek istiyorsanız ve temel görüntüyü değiştirmek istemiyorsanız İptal'e basın.

Ayrıca, Görüntü > Değişkenler > Veri Kümeleri'ne gidip Önizleme onay kutusunu işaretleyerek bir veri kümesini uygulayabilir ve önizleyebilirsiniz.

Not:

Veri kümesi uygulama orijinal belgenizin üzerine yazar.

Veri kümeleri kullanarak grafikler oluşturma

Değişkenleri ve bir veya daha fazla veri kümesini tanımladıktan sonra, bu veri kümesi değerlerini kullanarak toplu iş modunda çıktı görüntüleri oluşturabilirsiniz. Oluşturulan çıktı PSD dosyası biçiminde olacaktır.

  1. Dosya > Dışa Aktar > Dosyalar Olarak Veri Kümeleri'ne gidin.

  2. Oluşturulan tüm dosyalar için bir temel ad girin. İsterseniz kendi dosya adlandırma şemanızı oluşturabilirsiniz.
  3. Dosyalarınız için bir hedef dizin seçmek üzere Klasör Seç düğmesini tıklayın.

  4. Dışa aktarılacak veri kümelerini seçin ve Tamam'ı tıklayın.

Harici dosyalarda veri kümeleri oluşturma

Tüm değişken verilerini içeren harici bir metin dosyası kullanarak bu dosyayı, değişkenleri içeren PSD belgesine içe aktarıp çok sayıda veri kümesini hızla oluşturabilirsiniz.

Yöntemlerden biri, verilerinizi metin dosyasına veya Microsoft Excel elektronik tabloya girmek ve ardından bunu sekmeli ya da virgülle ayrılmış dosyaya dışa aktarmaktır.

Harici metin dosyanız için sağlanan söz dizimini kullanın ("Değişken" veya "Değer" ile başlayan her satır, dosyanızda kendi başına bütün halinde bir satırdır):

DeğişkenAdı1<sep>DeğişkenAdı2<sep> <sep>DeğişkenAdıN <nl> 
Değer1-1<sep>Değer2-1<sep><sep>DeğerN-1<nl> 
Değer1-2<sep>Değer2-2<sep><sep>DeğerN-2<nl> 
Değer1-M<sep>Değer2-M<sep><sep>DeğerN-M<nl></sep></sep></sep></nl></sep></sep></sep></nl></sep></sep></sep></nl></sep></sep></sep>

Tüm değişken adları, değerlerin birbirini izleyen satırlarda verildiği düzende, ilk satırda listelenir. İzleyen her satır, belirtilen her değişkenin değerleriyle birlikte tek bir veri kümesini temsil eder.

Not:

Metnin birden çok satırını veri kümesindeki metnin tek bir satırı olarak oluşturmak için, metni çift tırnak içine alın ve sekmeli veya virgülle ayrılmış dosyanızda satır başı olmasını istediğiniz yere yeni satır başı karakteri ekleyin.  

Harici metin dosyası Sözdizimi öğeleri

<sep>

Her değişken adını veya değeri ayıran, virgülle ayrılmış (CSV) veya sekmeli (sekmeyle ayrılmış) dosya

<nl>

Her veri kümesini sonlandıran ve satır beslemesi, satır başı veya her ikisi de olabilen yeni satır karakteri

“true” ve “false”

Görünürlük değişkeni için izin verilen değerler

Boşluklar

Sınırlayıcılar çevresindeki boşluklar dosyayı ayrıştırırken kaldırılır; değer dizesindeki kelimeler arasında bulunan boşluklar (örneğin, aynı türde iki tane) ve başlangıç ile son boşluklar çift tırnak içindeyse (örneğin "bir tür") korunur.

Çift tırnaklar

Başka bir çift tırnakla başlıyorsa bir değerin bölümü olabilir (örneğin, ""B"", veri kümesindeki "B" olabilir)

<sep> veya <nl> değişken değerinin bir parçasıysa tüm değeri çift tırnak içine almanız gerekir.

PSD dosyanızda tanımlanan tüm değişkenler metin dosyasında tanımlanmalıdır. Aksi takdirde, metin dosyasındaki değişken sayısı ile belgeniz arasında bir uyumsuzluk varsa bir hata görüntülenir.

Örnek veri kümesi

Laleler ve ayçiçeklerine yönelik değişkenleri tutan çiçekler için bir şablon kullanarak metin dosyası oluşturun. Burada gösterildiği gibi olabilir:

{contents of FlowerShow.txt} 
Değişken 1, Değişken 2, Değişken 3 
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg 
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg 
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg 
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Not:

Metin dosyası görüntü dosyasıyla aynı klasördeyse görüntü konumu için göreli bir yol kullanabilirsiniz. Örneğin, örnekteki son öğe şu olabilir: true, VIOLET, violet.jpg.

Veri kümesi içe aktarma

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Dosya > İçe Aktar > Veri Kümeleri Değişkeni'ne gidin.

    Veya

    • Görüntü > Değişkenler > Veri Kümeleri'ne gidin ve içe aktarılacak metin dosyasına gitmek için İçe Aktar düğmesini kullanın.
  2. İçe aktarma seçeneklerinizi ayarlayın.

    • Veri Kümesi Adları İçin İlk Sütunu Kullan: Metin dosyasındaki ilk sütununun içeriğini kullanarak her veri kümesini adlandırır (listelenen ilk değişkenin değerleri). Aksi durumda veri kümeleri; Veri Kümesi 1, Veri Kümesi 2 olarak adlandırılır.
    • Varolan Veri Kümelerini Değiştir: İçe aktarmadan önce varolan tüm veri kümelerini siler
  3. Tamam seçeneği belirlemeden önce metin dosyasının kodlamasını belirleyin veya ayarı Otomatik olarak bırakın.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?