Veriye dayalı grafikler oluşturma

  1. Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
  2. Photoshop’a Giriş
    1. Hayal et. Öyle olsun.
    2. Photoshop’taki yenilikler
    3. İlk fotoğrafınızı düzenleme
    4. Belge oluşturma
    5. Photoshop | Sık Sorulan Sorular
    6. Photoshop sistem gereksinimleri
    7. Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları taşıma
    8. Photoshop’u tanıyın
  3. Photoshop ve Adobe hizmetleri
    1. Photoshop ve Adobe Stock
    2. Creative Cloud Kitaplıkları
    3. Photoshop’ta Creative Cloud Libraries
    4. Izgara ve kılavuzlar
    5. Eylem oluşturma
    6. Geri alma ve geçmiş
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    9. Photoshop’u Touch Bar ile kullanma
    10. Photoshop’ta uygulama içi Capture uzantısını kullanma
  4. iPad’de Photoshop
    1. iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
    2. Çalışma alanını tanıyın
    3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
    4. Bulut belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
    5. Fotoğrafları ekleme
    6. Katmanlarla çalışma
    7. Fırçalarla çizme ve boyama
    8. Seçim yapma ve maske ekleme
    9. Bileşimlerinizi rötuşlama
    10. Ayarlama katmanlarıyla çalışma
    11. Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
    12. Dönüştürme işlemleri uygulama
    13. Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
    14. Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
    15. Yazı katmanlarıyla çalışma
    16. Photoshop ve Lightroom ile çalışma
    17. iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
    18. iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
    19. Uygulama ayarlarını yönetme
    20. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
    21. Klavye kısayolları
    22. Sistem gereksinimleri 1.x | iPad’de Photoshop
    23. Sistem gereksinimleri 2.x | iPad’de Photoshop
    24. Görüntü boyutunuzu düzenleme
    25. iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
    26. Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
    27. Yakalama’da fırçalar oluşturma ve bunları Photoshop’ta kullanma
  5. Web üzerinde Photoshop
    1. Web üzerinde Photoshop | Sık sorulan sorular    
    2. Çalışma alanına giriş
    3. Sistem gereksinimleri | Web üzerinde Photoshop
    4. Klavye kısayolları | Web üzerinde Photoshop
    5. Desteklenen dosya türleri | Web üzerinde Photoshop
    6. Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
    7. Paydaşlarla iş birliği yapma
    8. Bulut belgeleriniz üzerinde sınırlı düzenlemeler uygulama
  6. Bulut belgeleri
    1. Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
    2. Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
    3. Photoshop’ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
    4. Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
    5. Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
    6. Photoshop cloud belge hatalarını çözme
    7. Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
    8. Erişimi paylaşma ve bulut belgelerinizi düzenleme
  7. Çalışma Alanı
    1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
    2. Belge oluşturma
    3. Photoshop’u Touch Bar ile kullanma
    4. Photoshop’ta Microsoft Dial desteği
    5. Araç galerileri
    6. Performans tercihleri
    7. Araçları kullanma
    8. Dokunma hareketleri
    9. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    10. Teknoloji önizlemeleri
    11. Meta veriler ve notlar
    12. Çalışmalarınızı hızlı bir şekilde paylaşın
    13. Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
    14. Tercihler
    15. Varsayılan klavye kısayolları
    16. Cetveller
    17. Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
    18. Görüntünün sütunlarını belirleme
    19. Geri alma ve geçmiş
    20. Paneller ve menüler
    21. Dosyaları yerleştirme
    22. Öğeleri yaslayarak konumlandırma
    23. Cetvel aracıyla konumlandırma
    24. Hazır Ayarlar
    25. Klavye kısayollarını özelleştirme
    26. Izgara ve kılavuzlar
  8. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Photoshop’ta dosyaları farklı dışa aktarma
    4. Aygıt Önizleme
    5. Katmanlardan CSS kopyalama
    6. Web sayfalarını dilimleme
    7. Dilimler için HTML seçenekleri
    8. Dilim mizanpajını değiştirme
    9. Web grafikleriyle çalışma
    10. Web fotoğraf galeri oluşturma
  9. Görüntü ve renk temel bilgileri
    1. Görüntüleri yeniden boyutlandırma
    2. Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
    3. Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
    4. Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
    5. Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
    6. Görüntüleri gösterme
    7. Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
    8. Birden fazla görüntüyü görüntüleme
    9. Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
    10. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    11. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    12. Renk modları arasında dönüştürme
    13. Renk modları
    14. Bir görüntünün bölümlerini silme
    15. Karıştırma modları
    16. Renkleri seçme
    17. İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
    18. Görüntü bilgileri
    19. Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
    20. Renk hakkında
    21. Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
    22. Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
    23. Örnekleme
    24. Renk modu veya Görüntü modu
    25. Renk tonu
    26. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    27. HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
    28. Bit derinliği ve tercihleri
  10. Katmanlar
    1. Katman temelleri
    2. Geri alınabilir düzenleme
    3. Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
    4. Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
    5. Karelere görüntü yerleştirme
    6. Katman opaklığı ve karıştırma
    7. Katmanları maskeleme
    8. Akıllı Filtre Uygulama
    9. Katman kompozisyonları
    10. Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
    11. Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
    12. Katmanları ve grupları yönetme
    13. Katman efektleri ve stiller
    14. Katman maskelerini düzenleme
    15. Varlıkları ayıklama
    16. Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
    17. Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
    18. Akıllı Nesnelerle Çalışma
    19. Karıştırma modları
    20. Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
    21. Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
    22. Katmanları hizalama ve dağıtma
    23. Katmanlardan CSS kopyalama
    24. Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
    25. Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
    26. Katman
    27. Düzleştirme
    28. Kompozisyon
    29. Arka Plan
  11. Seçimler
    1. Seç ve Maskele çalışma alanı
    2. Hızlı seçim yapma
    3. Seçimleri kullanmaya başlama
    4. Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
    5. Kement araçlarıyla seçim yapma
    6. Bir görüntüde renk aralığı seçme
    7. Piksel seçimlerini ayarlama
    8. Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
    9. Temel kanal bilgileri
    10. Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
    11. Geçici hızlı maske oluşturma
    12. Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
    13. Odaktaki görüntü alanlarını seçme
    14. Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
    15. Kanal hesaplamaları
    16. Seçim
    17. Sınırlayıcı kutu
  12. Görüntü ayarlamaları
    1. Perspektif çarpıtma
    2. Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
    3. Düzeltme fırçası örnekleri
    4. Renk arama tablolarını dışa aktarma
    5. Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
    6. Renk ayarlamalarını anlama
    7. Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
    8. Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
    9. Düzeyler ayarı
    10. Ton ve doygunluğu ayarlama
    11. Canlılığı ayarlama
    12. Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
    13. Hızlı ton ayarlamaları yapma
    14. Görüntülere özel renk efektleri uygulama
    15. Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
    16. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    17. Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
    18. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    19. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    20. Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
    21. Ayarlama ve dolgu katmanları
    22. Eğriler ayarı
    23. Karıştırma modları
    24. Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
    25. Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
    26. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    27. Filtreleme
    28. Bulanıklaştırma
    29. Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
    30. Seçmeli renk ayarlamaları yapma
    31. Nesne renklerini değiştirme
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw sistem gereksinimleri
    2. Camera Raw’daki yenilikler
    3. Camera Raw’a Giriş
    4. Panorama oluşturma
    5. Desteklenen lensler
    6. Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
    9. Camera Raw kullanarak geri alınabilir düzenlemeler yapma
    10. Camera Raw’da Radyal Filtre
    11. Camera Raw ayarlarını yönetme
    12. Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
    13. Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
    14. Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
    15. Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
    16. Özellik özeti | Adobe Camera Raw | 2018 sürümleri
    17. Yeni özelliklerin özeti
    18. Camera Raw’daki işlem sürümleri
    19. Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
  14. Görüntü onarma ve düzeltme
    1. İçeriğe Uygun Dolgu ile fotoğraflarınızdan nesneleri kaldırma
    2. İçeriğe Uygun Yama ve Taşıma
    3. Fotoğrafları rötuşlama ve onarma
    4. Görüntü deformasyonunu ve parazitini düzeltme
    5. Birçok sorunu çözmeye yönelik temel sorun giderme adımları
  15. Görüntü dönüştürmeleri
    1. Nesneleri dönüştürme
    2. Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
    3. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    4. Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
    5. Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
    6. Ufuk Noktası
    7. Sıvılaştırma filtresini kullanma
    8. İçeriğe duyarlı ölçekleme
    9. Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
    10. Çarpıt
    11. Dönüştür
    12. Panorama
  16. Çizim ve boyama
    1. Simetrik desenler boyama
    2. Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
    3. Çizim yapma hakkında
    4. Şekil çizme ve düzenleme
    5. Boyama araçları
    6. Fırça oluşturma ve değiştirme
    7. Karıştırma modları
    8. Yollara renk ekleme
    9. Yolları düzenleme
    10. Karıştırıcı Fırça ile Boyama
    11. Fırça hazır ayarları
    12. Degradeler
    13. Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
    14. Kalem araçlarıyla çizim yapma
    15. Desen oluşturma
    16. Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
    17. Yolları yönetme
    18. Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
    19. Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
    20. Dokulu fırça oluşturma
    21. Fırçalara dinamik öğeler ekleme
    22. Degrade
    23. Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
    24. Desenle boyama
    25. Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
  17. Metin
    1. OpenType SVG fontlarıyla çalışma
    2. Karakterleri formatlama
    3. Paragrafları formatlama
    4. Yazı efektleri oluşturma
    5. Metin düzenleme
    6. Satır ve karakter aralığı
    7. Arapça ve İbranice yazım
    8. Fontlar
    9. Font sorunlarını giderme
    10. Asya dillerinde yazı
    11. Yazı oluşturma
    12. Photoshop’ta Yazı aracı kullanırken Metin Motoru hatası | Windows 8
    13. Asya Alfabeleri için World-Ready oluşturucu
    14. Photoshop’ta metin ekleme ve düzenleme
  18. Video ve animasyon
    1. Photoshop’ta video düzenleme
    2. Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
    3. Video ve animasyona genel bakış
    4. Video ve animasyonları önizleme
    5. Video katmanlarında kareleri boyama
    6. Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
    7. Kare animasyonları oluşturma
    8. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    9. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
    10. Video görüntüleri oluşturma
  19. Filtreler ve efektler
    1. Sıvılaştırma filtresini kullanma
    2. Bulanıklaştırma Galerisini Kullanma
    3. Temel filtre bilgileri
    4. Filtre efektleri referansı
    5. Işık Efektleri Ekleme
    6. Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
    7. Yağlı Boya filtresini kullanma
    8. Katman efektleri ve stiller
    9. Belirli filtreleri uygulama
    10. Görüntü alanlarını lekeleme
  20. Kaydetme ve dışa aktarma
    1. Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
    2. Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
    3. Dosya formatları
    4. Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
    5. PDF dosyalarını kaydetme
    6. Digimarc telif hakkı koruması
  21. Yazdırma
    1. 3B nesneleri yazdırma
    2. Photoshop’tan yazdırma
    3. Renk yönetimi ile yazdırma
    4. Kontak Sayfaları ve PDF Sunumları
    5. Resim paketi mizanpajında fotoğraf yazdırma
    6. Spot renk yazdırma
    7. Çift tonlar
    8. Ticari baskı makinesine görüntüleri yazdırma
    9. Photoshop’tan renkli baskıları iyileştirme
    10. Yazdırma sorunlarını giderme | Photoshop
  22. Otomasyon
    1. Eylem oluşturma
    2. Veriye dayalı grafikler oluşturma
    3. Komut Dosyası Oluşturma
    4. Dosyaları toplu işleme
    5. Eylemleri yürütme ve yönetme
    6. Koşullu eylemler ekleme
    7. Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
    8. Eylemlerde araçları kaydetme
    9. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    10. Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
  23. 3B ve teknik görüntüleme
    1. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    2. 3B nesneleri yazdırma
    3. 3B boyama
    4. 3B panel geliştirmeleri | Photoshop
    5. Temel 3B kavramları ve araçları
    6. 3B oluşturma ve kaydetme
    7. 3B nesneler ve animasyonlar oluşturma
    8. Görüntü yığınları
    9. 3B iş akışı
    10. Ölçüm
    11. DICOM dosyaları
    12. Photoshop ve MATLAB
    13. Bir görüntüdeki nesneleri sayma
    14. 3B nesneleri birleştirme ve dönüştürme
    15. 3B doku düzenleme
    16. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    17. 3B panel ayarları
  24. Renk Yönetimi
    1. Renk yönetimini anlama
    2. Renklerin tutarlılığını koruma
    3. Renk ayarları
    4. Renk profilleriyle çalışma
    5. Çevrimiçi görüntüleme için belgelerde renk yönetimi
    6. Yazdırırken belgelerde renk yönetimi
    7. İçe aktarılan görüntülerde renk yönetimi
    8. Renklerin provasını yapma

Verilere dayanan grafikler, baskı veya web projeleri için görüntünün birden fazla sürümünü hızlı ve doğru biçimde oluşturmayı sağlar. Örneğin, tamamı şablon tasarımına dayanan bir Web reklam bandının farklı metin ve görüntülerle 100 adet sürümünü oluşturabilirsiniz.

Şablonlardan ve veri kümelerinden grafikler oluşturmak için bu genel adımları izleyin:

Şablon olarak kullanılacak temel grafiği oluşturun.

Grafikte değiştirmek istediğiniz öğeleri ayırmak üzere katmanları kullanın.

Grafikteki değişkenleri tanımlayın.

Değişkenler, görüntünün değişen bölümlerini belirtir. (Bkz. Değişkenleri tanımlama.)

Veri kümeleri oluşturun veya içe aktarın.

Şablonda veri kümeleri oluşturabilir veya bunları metin dosyasından içe aktarabilirsiniz. (Bkz. Veri kümesi tanımlama ve Harici dosyalarda veri kümeleri oluşturma.)

Her veri kümesi içeren belgenin önizlemesini görüntüleyin.

Grafiklerinizin son halini görmek için tüm dosyaları dışa aktarmadan önce önizlemelerini görüntüleyebilirsiniz. (Bkz. Veri kümesini önizleme veya uygulama.)

Grafiklerinizi, verilerle dışa aktararak oluşturun.

Grafiklerinizi, Photoshop (PSD) dosyaları olarak dışa aktarabilirsiniz. (Bkz. Veri kümeleri kullanarak grafikler oluşturma.)

Photoshop Değişkenler ile görüntünün farklı sürümleri
Değişkenler kullanarak görüntünün farklı sürümlerini oluşturma

A. Kaynak dosya şablonu B. Kullanıcı katmanları değişkenler olarak tanımlar. C. Her biri farklı bir değişken veri kümesiyle olmak üzere görüntünün değişik sürümleri oluşturulabilir. 

Değişkenleri tanımla

Şablondaki değişecek öğeleri tanımlamak için değişkenleri kullanırsınız. Üç değişken türü tanımlayabilirsiniz. Görünürlük değişkenleri bir katmanın içeriğini görüntüler veya gizler. Piksel Değiştirme değişkenleri, bir katmandaki pikselleri başka bir görüntü dosyasındaki piksellerle değiştirir. Metin Değiştirme değişkenleri, yazım katmanındaki metin dizesini değiştirir.

Not:

GoLive tüm metin ve görünürlük değişkenlerini tanır ancak Piksel Değiştirme değişkenlerini tanımaz.

Photoshop değişkenleri tanımlama
Aynı şablonu temel alan bir görüntünün iki sürümü

A. Görünürlük değişkeni B. Piksel Değiştirme değişkeni C. Metin Değiştirme değişkeni 

Arka Plan katmanı için değişkenler tanımlayamazsınız.

  1. Görüntü > Değişkenler > Tanımla'yı seçin.
  2. Değişken olarak tanımlamak istediğiniz içeriğin bulunduğu Katman açılır menüsünden bir katman seçin.

  3. Bir veya daha fazla değişken türü seçin:

    Görünürlük

    Katman veya katman grubunun içeriğini gösterir veya gizler.

    Piksel Değiştirme

    Katmandaki pikselleri başka bir görüntü dosyasındaki piksellerle değiştirir.

    Metin Değiştirme

    Yazım katmanındaki metin dizesini değiştirir.

  4. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Ad seçin ve değişken için bir ad girin. Değişken adları bir harf, alt çizgi veya iki nokta üst üste ile başlamalıdır. Adlar boşluk veya özel karakterler (nokta, tire, alt çizgi ve iki nokta üst üste haricinde) içeremez.

    • Bu katmana bağ oluşturmak için Ad açılır menüsünden mevcut bir değişken seçin. Aynı değişkene bağlanan katmanlar, bağ simgesiyle birlikte Ad menüsünün yanında görüntülenir.

  5. Piksel Değiştirme değişkenleri aşağıdaki seçenekleri belirler.
    • Değiştirme görüntüsünü ölçeklendirmek için bir yöntem seçin: Sığdır, görüntüyü sınırlama kutusuna sığacak biçimde ölçeklendirir (sınırlama kutusunun bölümlerini boş bırakabilir); Doldur, görüntüyü sınırlama kutusunu tamamen dolduracak biçimde ölçeklendirir (görüntünün sınırlama kutusunun dışına uzanmasına neden olabilir); Olduğu Gibi, görüntüyü ölçeklendirmez; Uydur, görüntüyü sınırlama kutusuna uyacak biçimde orantısız olarak ölçeklendirir.

    • Görüntüyü sınırlama kutusunun içine yerleştirmek üzere bir hizalama seçmek için hizalama simgesinde  bir tutamacı tıklatın. (Bu seçenek Uydur için kullanılamaz.)

    • Görüntünün sınırlama kutusuna sığmayan alanlarını kırpmak için Sınırlama Kutusuna Kırp seçeneğini belirleyin. Bu seçenek yalnızca Doldur veya Olduğu Gibi değiştirme yöntemi seçili olduğunda kullanılabilir. (Bu seçenek Uydur için kullanılamaz.)

  6. Farklı bir katman için değişkenleri tanımlamak üzere Katman açılır menüsünden bir katman seçin. Değişken içeren katmanın adının yanında bir yıldız görüntülenir. Katmanlar arasında ilerlemek için gezinme oklarını kullanabilirsiniz.
  7. Tamam'ı tıklatın.

Değişkeni yeniden adlandırma

  1. Görüntü > Değişkenler > Tanımla'yı seçin.
  2. Katman açılır menüsünden değişkeni içeren katmanı seçin:
  3. Değişkeni yeniden adlandırmak için Ad metin kutusuna adı girin. Değişken adları bir harf, alt çizgi veya iki nokta üst üste ile başlamalıdır. Adlar boşluk veya özel karakterler (nokta, tire, alt çizgi ve iki nokta üst üste haricinde) içeremez.
  4. Değişkeni kaldırmak için seçimini kaldırın.

Veri kümesi tanımlama

Veri kümesi, değişkenler ve ilişkili veriler koleksiyonudur. Oluşturmak istediğiniz her grafik sürümü için bir veri kümesi tanımlarsınız.

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Görüntü > Değişkenler > Veri Kümeleri'ni seçin.

    • Değişkenler iletişim kutusu açılırsa, iletişim kutusunun üstünde açılır menüden Veri Kümeleri'ni seçin veya İleri'yi tıklatın.

    Not:

    Varsayılan veri kümesini düzenlemeden önce en az bir değişken tanımlamalısınız.

  2. Yeni Veri Kümesi düğmesini  tıklatın.
  3. Ad açılır menüsünden veya iletişim kutusunun altındaki listeden bir değişken seçin.
  4. Değişken verilerini düzenleyin:
    • Görünürlük değişkenleri için , katmanın içeriğini görüntülemek üzere Görünür'ü veya saklamak amacıyla Görünmez'i seçin.

    • Piksel Değiştirme değişkenleri için , Dosya Seç'i tıklatın ve değiştirme görüntüsü dosyasını seçin. Katmanı bulunduğu durumda bırakmak için veri kümesi uygulanmadan önce Değiştirme'yi tıklatın.

    Not:

    Değiştirme seçeneği, daha önce bir değiştirme yapıldıysa, dosyayı orijinal durumuna sıfırlamaz.

    • Metin Değiştirme değişkenleri için , Değer metin kutusuna metin dizesini girin.
  5. Oluşturmak istediğiniz her grafik sürümü için diğer veri kümelerini tanımlayın.

Önce Veri Kümesi açılır menüsünden veri kümesi katmanını seçerek ve ardından seçeneklerini düzenleyerek veri kümesi katmanını düzenleyebilir, yeniden adlandırabilir veya silebilirsiniz. Veri kümeleri arasında ilerlemek için ok simgelerini kullanın. Veri kümesini silmek için Sil simgesini tıklatın.

Veri kümesini önizleme veya uygulama

Tüm değişkenleri ve veri kümelerini olduğu gibi bırakarak temel görüntüye veri kümesinin içeriğini uygulayabilirsiniz. Bu, veri kümesinin değerlerini içermek için PSD belgesinin görünümünü değiştirir. Ayrıca, her veri kümesiyle grafiğin sürümlerinin nasıl görüneceğine de önizleme uygulayabilirsiniz.

Not:

Veri kümesi uygulama orijinal belgenizin üzerine yazar.

  1. Görüntü > Veri Kümesini Uygula'yı seçin. Listeden veri kümesini seçin ve belge penceresinde görüntüye önizleme uygulayın. Veri kümesini uygulamak için Uygula'yı tıklatın. Önizliyorsanız ve temel görüntüyü değiştirmek istemiyorsanız, iptal düğmesini tıklatın.

    Ayrıca, Değişkenler iletişim kutusunun Veri Kümesi sayfasındaki veri kümesini uygulayabilir ve önizleme uygulayabilirsiniz.

Veri kümeleri kullanarak grafikler oluşturma

Değişkenleri ve veri kümelerinden birini veya daha fazlasını tanımladıktan sonra, veri kümesi değerlerini kullanarak toplu iş modunda görüntüler oluşturabilirsiniz. Görüntüleri PSD dosyaları olarak elde edebilirsiniz.

  1. Dosya > Dışa Aktar > Dosyalar Olarak Veri Kümeleri'ni seçin.
  2. Oluşturulan tüm dosyalar için bir temel ad girin. İsterseniz, kendi dosya adlandırma şemanızı oluşturabilirsiniz.
  3. Dosyalarınız için bir hedef dizin seçmek üzere Klasör Seç düğmesini tıklatın.
  4. Dışa aktarılacak veri kümelerini seçin.
  5. Tamam'ı tıklatın.

Harici dosyalarda veri kümeleri oluşturma

Tüm değişken verilerini içeren harici bir metin dosyası oluşturup bu dosyayı değişkenleri içeren PSD belgesine yükleyerek çok sayıda veri kümesini hızla oluşturabilirsiniz. Yöntemlerden biri, verilerinizi metin dosyasına veya Microsoft Excel elektronik tabloya girmek ve ardından bunu sekmeli veya virgülle ayrılmış dosyaya dışa aktarmaktır.

Harici metin dosyasının söz dizimi aşağıdaki gibidir ("Değişken" veya "Değer" ile başlayan her satır, dosyanızda kendi başına tüm bir satırdır):

VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl> 
Value1-1<sep>Value2-1<sep><sep>ValueN-1<nl> 
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl> 
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>

Tüm değişken adları, değerlerin birbirini izleyen satırlarda verildiği düzende, ilk satırda listelenir. İzleyen her satır, belirtilen her değişkenin değerleriyle birlikte tek bir veri kümesini temsil eder.

Not:

Metnin birden çok satırını veri kümesindeki metnin tek bir satırı olarak oluşturmak için, metni çift tırnak içine alın ve sekmeli veya virgülle ayrılmış dosyanızda satır başı olmasını istediğiniz yere yeni satır başı karakteri ekleyin.  

Harici metin dosyası söz dizimi öğeleri

<sep>

Her değişken adını veya değeri ayıran, virgülle ayrılmış (CSV) veya sekmeli (sekmeyle ayrılmış) dosya.

<nl>

Her veri kümesini sonlandıran ve satır beslemesi, satır başı veya her ikisi de olabilen yeni satır karakteri.

“true” ve “false”

Görünürlük değişkeni için izin verilen değerler.

Aralıklar

Sınırlayıcılar çevresindeki aralıklar dosyayı ayrıştırırken kaldırılır; değer dizesindeki kelimeler arasında bulunan aralıklar (örneğin, aynı türde iki tane) ve başlangıç ile son aralıklar çift tırnak içindeyse (örneğin "bir tür ") korunur.

Çift tırnaklar

Başka bir çift tırnakla başlıyorsa, bir değerin bölümü olabilir (örneğin, ""B"", veri kümesindeki "B" olabilir).

<sep> veya <nl> değişken değerinin bir bölümüyse, tüm değer çift tırnak içine alınmalıdır.

PSD belgesinde tanımlanan tüm değişkenler metin dosyasında tanımlanmalıdır. Metin dosyasındaki değişken sayısı, belgedeki sayıyla eşleşmezse bir hata görüntülenir.

Örnek veri kümesi:

Lale ve ayçiçeği değişkenlerini içeren çiçekler için bir şablon kullanarak, aşağıdaki gibi görünen bir metin dosyası oluşturabilirsiniz:

{contents of FlowerShow.txt} 
Variable 1, Variable 2, Variable 3 
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg 
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg 
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg 
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Not:

Metin dosyası görüntü dosyasıyla aynı klasördeyse, görüntü konumu için göreli bir yol kullanabilirsiniz. Örneğin, örnekteki son öğe şu olabilir: true, VIOLET, violet.jpg.

Veri kümesi içe aktarma

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Dosya > İçe Aktar > Veri Kümeleri Değişkeni'ni seçin.

    • Görüntü > Değişkenler > Veri Kümeleri'ni seçin ve İçe Aktar düğmesini tıklatın.

  2. İçe aktarılacak metin dosyasına gidin.
  3. İçe aktarma seçeneklerinizi ayarlayın.

    Veri Kümesi Adları İçin İlk Sütunu Kullan

    Metin dosyasının ilk sütununun içeriğini kullanarak her veri kümesini adlandırır (listelenen ilk değişkenin değerleri). Aksi durumda, veri kümeleri "Veri Kümesi 1, Veri Kümesi 2 vb" olarak adlandırılır.

    Mevcut Veri Kümelerini Değiştir

    İçe aktarmadan önce mevcut veri kümelerini siler.

  4. Metin dosyasının kodlamasını belirleyin veya ayarı Otomatik olarak bırakın.
  5. Tamam'ı tıklatın.
Adobe logosu

Hesabınıza giriş yapın