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パスとシェイプの種類
InDesign では、様々な方法でパスを作成でき、それらのパスを組み合わせて使用することができます。InDesign では、次のようなパスとシェイプを作成できます。
単純パス
単純パスは、複合パスと複合シェイプの基本構成要素です。パスとシェイプには、オープンパスとクローズパスがあり、それが自己交差している場合もあります。
複合パス
複合パスは、複数の単純パスで構成され、それらのパスが相互に作用したり交差したりしています。複合パスは複合シェイプよりも基本的な形で、PostScript準拠のアプリケーションで認識されます。複合パスで結合しているパスは 1 つのオブジェクトとして機能し、色や線種などの属性を共有します。
複合シェイプ
複合シェイプは、複数のパス、複合パス、グループ、ブレンド、テキストアウトライン、テキストフレームまたは相互に作用したり交差しているシェイプ、編集可能なシェイプなどで構成されています。複合シェイプによっては、複合パスとして表示されますが、それらを構成しているパスはパスごとの基本的な編集ができ、属性を共有する必要がありません。
A. 3 つの単純パス B. 複合パス C. 複合シェイプ
パスについて
描画すると、パスと呼ばれる線が作成されます。パスは、直線または曲線のセグメントで構成されます。各セグメントの始点と終点はアンカーポイントで示され、ワイヤーを固定するピンのような働きをします。パスには、クローズパス(例えば、円)と離れた端点をもつオープンパス(例えば、波形線)とがあります。
パスの形状を変更するには、パスのアンカーポイント、アンカーポイントに表示される方向線の先端にある方向点、またはパスセグメント自体をドラッグします。
A. 選択されている(黒い正方形)端点 B. 選択されているアンカーポイント C. 選択されていないアンカーポイント D. 曲線のパスセグメント E. 方向線 F. 方向点
パスには、コーナーポイントとスムーズポイントという 2 種類のアンカーポイントが作成されます。コーナーポイントでは、パスの方向が大きく変わります。スムースポイントでは、パスセグメントは連続する曲線として連結されます。コーナーポイントとスムーズポイントを自由に組み合わせてパスを作成できます。不適切な種類のポイントを作成した場合は、いつでも変更できます。
A. 4 つのコーナーポイント B. 4 つのスムーズポイント C. コーナーポイントとスムーズポイントの組み合わせ
コーナーポイントでは、2 つの直線セグメントまたは曲線セグメントを連結できますが、スムーズポイントでは 2 つの曲線セグメントだけを連結できます。
コーナーポイント、スムーズポイントを直線セグメント、曲線セグメントと混同しないように注意してください。
線は、パスのアウトラインを指します。塗りはオープンパスまたはクローズパスの内側の領域に適用されるカラーまたはグラデーションを指します。線には、太さ、色および破線パターン(Illustrator および InDesign)、または定型化された線のパターン(InDesign)を指定できます。線と塗りの属性は、パスやシェイプを作成した後でも変更できます。
InDesign では、各パスにセンターポイントも表示されます。これは、シェイプの中央を示しますが、パスの一部ではありません。センターポイントを使用してパスをドラッグしたり、パスを他の要素に整列させたり、パス上のすべてのアンカーポイントを選択したりすることができます。センターポイントは常に表示され、非表示にしたり削除したりすることはできません。
方向線と方向点について
曲線セグメントを連結するアンカーポイントを選択すると(またはセグメント自体を選択すると)、セグメントを連結するアンカーポイントに方向ハンドルが表示されます。方向ハンドルは、方向線で構成され、その先端には方向ポイントがあります。方向線の角度と長さによって、曲線セグメントの形状とサイズが決まります。方向点を移動すると、曲線の形状が変化します。方向線は、最終出力には表示されません。
スムーズポイントには、常に同時に動く一直線上の 2 本の方向線があります。スムーズポイント上の方向線を移動すると、そのアンカーポイントで連結されたセグメントは連続する曲線を維持したまま、両側の曲線セグメントが同時に調整されます。
これに対して、コーナーポイントには、結合されている曲線セグメントの数(2 つ、1 つまたはなし)と同じ数の方向線(2 本、1 本またはなし)があります。コーナーポイントの方向線の角度はそれぞれ異なります。コーナーポイント上の方向線を移動すると、そのポイントに対して方向線と同じ側の曲線だけが調整されます。
方向線は、アンカーポイントの位置で、曲線の半径に対して常に垂直に接しています。各方向線の角度によって曲線の弧が決定され、長さによって曲線の高さと深さが決定されます。
Illustrator では、表示/境界線を表示を選択するか、表示/境界線を隠すを選択することにより、アンカーポイント、方向線および方向点を表示するか、非表示にするかを指定できます。