模式
了解桌面版 Adobe Photoshop 中用于降噪和移除对象的所有堆叠模式、公式和用例。
所有堆叠模式都基于每个通道运行,并仅使用堆叠中的非透明像素来计算值。例如,最大值模式会返回像素截面的最大红、绿、蓝通道值,并将它们合并为渲染图像中的一个合成像素值。
可用的堆叠模式
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结果 |
使用案例 |
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熵 |
熵 = - sum((值的概率) * log2(值的概率)) 值的概率 = (值的出现次数) / (非透明像素总数) |
定义对集合中的信息进行编码所需的最小位数(二进制或零阶熵)。 |
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峰度 |
峰度 = ( 非透明像素的 (值 - 均值)⁴ 总和 ) / ( ( 非透明像素数量 - 1 ) * (标准差)⁴ ) |
衡量分布形状。正态分布返回 3.0,尖峰分布返回大于 3 的值,扁平分布返回小于 3 的值。 |
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最大值 |
所有非透明像素的最大通道值 |
保留堆叠中最亮的值。 |
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平均值 |
所有非透明像素的平均通道值 |
通过对像素值求平均来平滑变化,从而降低噪声。 |
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中间值 |
所有非透明像素的中间通道值 |
通过选择可滤除临时元素的中间值,降低噪声并移除临时对象。 |
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最小值 |
所有非透明像素的最小通道值 |
保留堆叠中最暗的值。 |
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范围 |
非透明像素的最大通道值减去非透明像素的最小通道值 |
显示值的分布情况,以便分析变体。 |
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偏度 |
偏度 = ( 非透明像素的 (值 - 均值)³ 总和 ) / ( ( 非透明像素数量 - 1 ) * (标准差)³ ) |
衡量分布围绕均值的对称性。 |
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标准偏差 |
标准偏差 = 方差的平方根 |
量化值与均值的偏离程度。 |
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总和 |
所有非透明像素的合计通道值 |
累积所有值,以进行专业分析。 |
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方差 |
方差 = ( 非透明像素的 (值 - 均值)² 总和 ) / ( 非透明像素数量 - 1 ) |
衡量值与其平均值的偏离程度。 |
常见工作流程
降低图像噪声:对于一般降噪,请应用 Mean;如果场景中偶尔包含不需要的元素,则使用 Median。对于纯随机噪声,请使用“平均值”;如果需要同时降噪并筛选瞬态对象,请选择中值。
移除不需要的对象:如果您有一系列帧展示了想要消除的瞬态对象(在场景中走动的人、经过的车辆),请使用中值堆叠模式。中值计算会自动排除仅在部分帧中出现的值。