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图形处理器 (GPU) 卡使用指南
了解 Adobe Photoshop 如何使用您系统的图形处理器来提供平滑的体验和提升性能。
图形处理器最低要求
查看 Photoshop 技术要求,并考虑使用 PassMark 的 GPU 计算机基准图表上每秒平均操作数为 2000 或更高的 GPU。如果您使用的是较旧的图形卡或驱动程序,则 Photoshop 的 GPU 功能可能受到限制或不受支持。
查看 GPU 兼容性报告
在 Photoshop 23.0 版本中,您可以运行图形处理器兼容性检查,以便确保您的 GPU 兼容。 转到帮助 > GPU 兼容性并查看打开的报告对话框。
在 Photoshop 中处理文档时,查看 GPU 状态
如果 GPU 在 Photoshop 中停止工作,多个功能可能会受到影响。 要在 Photoshop 中确认 GPU 状态,请执行以下任一操作:
- 在工作区左下角的“文档状态”栏中,打开文档状态菜单,然后选择 GPU 模式,以显示打开文档的 GPU 操作模式。
- 打开信息面板,然后选择 GPU 模式。
Photoshop 中的 GPU 模式
以下是 Photoshop 中可用的 GPU 模式列表:
CPU:CPU 模式表示,对于当前文档,GPU 不适用于 Photoshop,所有具有 CPU 管道的功能将继续工作,但 GPU 优化后,性能将不存在,因此有些功能的速度可能会显著降低,例如 Neural Filters、对象选择、放大、缩小等。许多功能(如裁切、选择和变换)的可视界面将删除颜色边框或变得难以看到(更细)。
D3D12:这是 Windows 的首选模式,这表示您可以充分利用该平台上最先进的 GPU API。
软件:软件渲染是一种仅限于 Windows 的模式,可回退到 Direct X 11 渲染器。 如果您明确设置了“技术首选项”(2016 年之前的旧版 GPU 模式),或者,如果 Photoshop 确定需要软件渲染器才能实现更好的稳定性,则使用这种模式。
Metal:这是 macOS 的首选模式,这表示用户可以充分利用该平台上最先进的 GPU API。
旧版 OpenGL:旧版 OpenGL 表示 Photoshop 使用上一代 GPU 技术。 理想情况下,macOS 用户将看到 Metal 模式,而 Windows 用户将看到 D3D12 模式。
Photoshop 中使用图形处理器的功能
需要 GPU 来加速的功能
- 画板
- 模糊画廊 - OpenCL 加速
- Camera Raw
- 图像大小 - 保留细节
- 镜头模糊
- Neural Filters
- 选择焦点
- 选择并遮住 - OpenCL 加速
- 智能锐化 - OpenCL 加速
若没有 GPU 便无法正常工作的功能
如果图形处理器不受支持或其驱动程序存在缺陷,以下 Photoshop 功能将无法正常工作:
- 3D
- 俯视视图
- 轻拂平移
- 油画
- 透视变形
- 渲染 - 火焰、图片框和树
- 细微缩放
- 平滑画笔大小调整
使用多个图形处理器或图形卡
Photoshop 不会利用多个图形卡。冲突的驱动程序还可能会导致崩溃或其他问题。
如果您的系统具有多个图形卡,请参阅配置具有多个图形卡的计算机。如果您有多台显示器,最佳实践是在启动 Photoshop 之前将它们连接到同一图形卡。
在虚拟机上使用图形处理器功能
在虚拟机 (VM) 下运行 Photoshop 既未经过广泛测试,也未受到正式支持。启用使用图形处理器后,完全不支持在虚拟机和远程桌面下运行 Photoshop。