工具
- 新增功能
-
快速入门
- 技术要求和安装
-
了解基本信息
- 桌面版 Adobe Photoshop 常见问题解答
- 主屏幕概述
- 工作区概述
- 访问“发现”面板
- 保存自定义工作区
- 切换工作区
- 删除工作区
- 停靠或取消停靠面板
- 堆叠浮动的面板
- 使用“上下文任务栏”增强工作流程
- 重新排列文档窗口
- 添加和删除面板
- 移动面板
- 隐藏或显示所有面板
- 还原工作区
- 展开或折叠面板图标
- 更改面板和工具提示中的文本大小
- 在数字字段中执行简单的数学运算
- 高密度显示器支持和每个显示器的缩放比例
- 排列和分组面板
- 在 Photoshop 中缩放图像
- 校准显示器并创建显示器的配置文件
- Photoshop 中的 Creative Cloud Libraries
- 请求访问权限以测试实验性功能
- 导航图像并管理画布视图
- 设置工具栏和面板
- 设置和首选项
- 创建、打开和导入图像
-
创建和管理图层
- 开始使用图层
- 转换和处理图层
- Color adjustment and fill layers
- 应用图层效果
- 智能对象
- 创建图层合成
- 布局和设计工具
-
裁切、调整大小和变换
- 调整大小和分辨率
- 裁切和拉直
- 转换、操作和重塑
-
建立选区
- 选区快速入门
- 自动和基于颜色的选择
- 手绘选区
- 优化和修改选区
- 创建蒙版
-
修复和修饰
- 移除对象并填充空间
- 修复和克隆
- 调整光线和色调
- 清理和还原图像
-
调整颜色
- 颜色配置文件
- 选择颜色
- 颜色模式
- 颜色校正
- 选择性颜色调整
- 颜色效果和技巧
- HDR 和通道调整
-
应用绘画技巧
- 填充对象、选区和图层
- 创建并使用图案填充
- 画笔和预设
- 绘制形状和路径
-
文本和排版规则
- 开始使用文本
- 选择并管理字体
- 文字图层及创建
- 路径和形状上的文本
- 字符和字形
- 国际文本和语言
- 使用动态文本
-
效果和滤镜
- 开始使用滤镜
- 智能滤镜
- 模糊和锐化滤镜
- 艺术效果和风格化滤镜
- Neural Filters
- 快速操作
- 使用网格和测量参考线
-
添加视频和动画
- 创建动画帧
- 使用关键帧
- 组织和管理视频组
-
自动执行任务
- 创建和记录动作
- 处理一批文件
- 自动化设置和预设
- 通过模板和变量的
-
存储和导出
- 保存文件
- Export files to different formats
- 元数据、CSS 和 Content Credentials
- 打印
-
应用程序集成
- 在 Illustrator 中打开 Photoshop 文件
- 使用可选扩展
- 安装和管理 Marketplace 插件
- 安装 ScriptingListener 插件
- 为 Texturizer 过滤器安装纹理
- 适用于 Photoshop 的 MATLAB 文档属性
- 在 InDesign 中置入 Photoshop 文件
- 扩展描述和兼容性
- 设置 MATLAB 以便与 Photoshop 协同工作
- 从 Photoshop 将图像共享到 Slack
- 将 Photoshop 作品共享到 Trello
- 排查 InDesign 中 Photoshop 文件的问题
- 保存和管理云文档
- 邀请其他用户编辑云文档中的图像
- 使云文档可离线使用
- 使用插件市场安装和管理插件
- 创建联系表
- 创建 PDF 演示文稿
- 将 Illustrator 插图作为图层粘贴
- 从 Illustrator 粘贴到 Photoshop 的限制
- 将 Adobe Illustrator 图片粘贴到 Photoshop 中
- 在 Adobe Photoshop 中置入 Illustrator 文件或 PDF
- 在 Adobe Illustrator 中使用 Photoshop 图像
- 在 InDesign 中使用 Photoshop 图层复合
- InDesign 中的 Photoshop 文件行为
- Photoshop 云文档概述
- Photoshop 插件和扩展
-
疑难解答
- 工具和资源
- 性能和稳定性问题
- 文件和格式问题
-
工具和功能问题
- 使用项目符号和编号时 Photoshop 崩溃
- 键盘快捷键无法使用
- 使用 Illustrator 时的限制
- 解决视频渲染问题
- Adobe Photoshop 中的工具行为异常
- 工具从工具栏中消失
- 解决字体问题
- 解决 Photoshop 云文档错误
- Adobe Photoshop 中的插件崩溃和错误
- 为 Adobe Photoshop 输入问题捕获诊断日志
- 使用 Adobe Photoshop 脚本时出现的错误
- 使用滤镜和效果时的问题
- Adobe Photoshop 崩溃、卡顿或冻结
- 排查 Windows 上 Photoshop 快捷批处理的问题
- Stock 资源无法完全更新
- 文本随机更改或已损坏
- Photoshop 中的插件文件夹位置
- Photoshop 在 Apple Silicon 上的限制
- 我的预设、动作或增效工具缺失
- 油画过滤器显示为灰色
- “打印”对话框中的打印设置选项不可用
- 动作缺失
Photoshop 中的消失点
了解透视平面如何帮助您在桌面版 Adobe Photoshop 中真实地编辑建筑和 3D 空间图像。
当您需要编辑包含建筑元素、地板、墙壁或任何处于透视状态的矩形对象的图像时,保持准确的空间关系至关重要。消失点提供了一个专用的工作区,您只需定义一次透视平面,随后即可应用编辑操作(绘画、仿制、变换),这些操作会自动贴合这些平面。这种方法可提供逼真的结果,因为所有修改都符合场景的空间几何结构。
消失点的工作原理
消失点通过专用对话框(滤镜 > 消失点)运行,将透视编辑与标准 Photoshop 工作流程隔离开来。在此 Workspace 中,您首先通过单击四个与图像中透视元素对齐的角节点来定义矩形平面。这些元素通常是建筑物边缘、房间角落或任何几何形状可见的矩形表面。
带有工具选项的消失点对话框
建立这些平面后,会出现一个遵循您所定义透视关系的网格叠加层。此网格既可作为可视化指南,也可作为几何约束系统。您在这些平面内执行的任何编辑都会自动缩放并调整方向以匹配透视,无论您是在仿制纹理、绘画细节还是移动选区。
在受支持的情况下,Photoshop 会将您的透视平面信息与文档一起存储,让您在重新打开消失点时无需重新定义透视平面。
带有工具选项的消失点界面
该对话框将工具排列在左侧,并根据当前活动工具动态显示选项。中央有一个较大的预览区域,用于显示带有已定义平面和网格的图像。
这套工具与熟悉的 Photoshop 工具类似,但会在透视约束下运行:
|
|
函数 |
|
编辑平面 |
选择、移动和调整现有透视平面的大小 |
|
创建平面 |
通过放置四个角节点来定义新平面;根据现有平面的边缘创建相连平面 |
|
选框 |
创建符合平面透视的矩形选区 |
|
图章 |
在保持透视方向的同时仿制图像内容 |
|
画笔 |
在正确的透视下,使用选定颜色进行绘画 |
|
变换 |
在平面内缩放、旋转和重新定位浮动选区 |
|
吸管 |
从预览图像中取样颜色 |
|
测量 |
创建用于尺寸参考的测量叠加层 |
|
抓住 |
缩放时在预览中平移 |
|
缩放 |
放大预览区域以进行精确操作 |
这些工具与 Photoshop 中的对应工具共享键盘快捷键,如果您熟悉该主应用程序,将能立即上手使用其界面。
了解透视平面
透视平面定义了消失点功能有效工作所需的几何框架。每个平面代表 3D 空间中的一个平面(墙壁、floor 部分或建筑物脸部),您可以通过将四个角节点与照片中可见的矩形特征对齐来捕捉其透视。
每个平面上的网格叠加提供有关透视精度的视觉反馈。当网格与图像中的纹理、拼贴图案或建筑细节完全对齐时,就表示已实现正确的透视匹配。网格间距可调整,这有助于您在需要计数元素或将编辑与重复图案对齐时进行操作。
消失点中的外框和网格警告
每个平面周围的定界框会使用颜色来传达几何有效性:
- 蓝色表示该平面有效,具有正确的透视几何结构
- 红色表示该平面无效,角点位置会产生不可能的透视效果
- 黄色会出现在透视角度极端、可能产生意外结果的平面上
这些颜色警报可帮助您优化平面定位,避免将时间浪费在无法正确对齐的编辑上。
连接的平面
通过 Ctrl 拖动(Windows)或 Command 拖动(macOS)边缘节点,您可以从现有平面的任意边缘撕出其他平面。这些连接的平面会自动保持正确的几何关系。
Workspace 导航
使用 缩放 工具 放大区域以实现精确的平面投放,使用 抓手 工具 (或当另一个工具为主要工具时按 空格键)在较高放大倍率下操作时平移预览。
使用透视感知编辑
定义平面后,使用 选框 工具 创建的选区会自动符合该平面的几何形状。在同一平面内移动这些选区可保持其透视方向。在平面之间移动选区会自动调整透视,以适应其进入的每个新空间环境。
图章 和 画笔 工具 会在您操作时动态缩放。画笔大小和笔触外观会根据平面内绘画位置的透视深度进行调整。此缩放可防止纹理大小在向远处延伸的表面上保持不变时出现的明显视觉问题。
测量和导出功能
测量 工具可在您的透视平面内创建尺寸叠加,适用于建筑文档记录或规划复合元素尺寸。这些测量结果可在主 Photoshop 文档中渲染为光栅叠加。
消失点还可以将 3D 信息导出为 DXF 和 3DS 格式,将您定义的平面和测量数据转换为 CAD、建模和动画应用程序可导入的几何数据。3DS 格式包含从图像中提取的渲染纹理,可为下游应用程序提供几何形状和表面外观信息。
与标准 Photoshop 工作流程集成
Vanishing Point 会保留您的原始图像,并让您能够控制透视校正编辑的不透明度和混合方式。
在您打开消失点之前处于活动状态的标准 Photoshop 选区和蒙版会限制可编辑的位置,从而为修改范围提供额外的一层控制。您在 Photoshop 中复制到剪贴板的内容可粘贴到 Vanishing Point 中。
Vanishing Point 键盘快捷键 参考提供了界面命令和工具修饰键的完整列表。